|
|
14.05.2006, 06:50
|
#1761
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2UrELF:
А вот что еще интересно, если и ранее виденные доспехи это доспехи это доспехи паладина и в них ГГ разгуливает среди орков которые похоже с ним мило общаются. Толи орки цивилизовались выше некуда, толи ГГ заслужил доверие, а может как в 2 части с наемниками и паладинами. В общем интересно
|
А что-то я не помню, чтобы говорили, что снимать доспехи с трупов нельзя. Может ГГ убил пала и ограбил труп? Ещё как вариант: может в одном из квестов за орков такая фишка будет, типа "на тебе доспехи - иди шпионь, потом вернёшь":)
А как вы относитесь к тому, что после удара тролля ГГ не отлетает как раньше?
|
по-моему тролль стал меньше по размерам, может и удоры слабее? Да и нереально было раньше: тролль ударил супер-прокачанного ГГ, тот отлетел на 10 метров, а хелсов отнялось 1мм... ::)
|
|
|
14.05.2006, 08:57
|
#1762
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Вот собс - но и игромания проснулась. По известной вам причине ссылку я дать не могу. Я просто выложу текст здесь. он всё равно маленькиё, но греющий сердце:).
Ну и самая последняя игра выставки, которую мы решили оставить «на сладкое»: любимая нашим народом «Готика», а вернее последняя ее часть – Gothic 3. На скромном, 2х2 метра стенде американского издателя Aspyr, который находился «в подвале» выставки – в месте под названием Kentia Hall показывали главную надежу и опору всех PC-RPG. В общем, что мы имеем сказать по поводу игры… Это – супер. Это, друзья, действительно НАСТОЯЩИЙ ролевый next-gen (а не раскрученный и не оправдавший многих надежд, как в случае с The Leder Scrolls IV: Oblivion). У этой игры есть уже все: живой (по-настоящему!) мир, ОЧЕНЬ красивая и – что важно – не тормозящая графика, абсолютно новая боевая система, сотни разумных NPC, впечатляющая магия (по нашей просьбе разработчики заставили главгероя, натурально, разверзнуть небеса и обрушить на головы проходящих мимо орков чудовищный огненный дождь) и тэдэ и тэпэ. В общем, все кто ждет эту игру – продолжайте, пожалуйста, ждать с утроенной силой. Это – именно то самое ОНО, чего так много лет не хватало всему ролевому жанру.
2х2 метра стенде американского издателя Aspyr, который находился «в подвале» выставки – в месте под названием Kentia Hall - почти всё, как я и говорил. По этому JoWooDа не было в списке участников.
|
|
|
14.05.2006, 11:36
|
#1765
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
Не, ну они то в замке что-то типа завалов разбирают (видать после штурма орками) - и никаких зверушек там ен должно быть.
|
Почему ты так уверен? 2GotoFiL:
Отрицательно. Но не сомневайся! В игре такого не будет!
|
Почему ты так уверен? Кстати, интересно, какой будет система сейвов, как раньше, или новая?
|
|
|
14.05.2006, 12:18
|
#1766
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
|
|
|
14.05.2006, 12:18
|
#1767
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Torkun:
Кстати, интересно, какой будет система сейвов, как раньше, или новая?
|
Думаю, что нет смысла делать новую: старая, хоть и старая, зато удобная. Но, вполне вероятно, что добавят или квик-сейв, или раскидают по миру таверны для сохранения. Возможно, будут дома для покупки. Но старая система меня полностью устраивала... 2Corwyn:
Заскриптованы ли действия шатаюшихся по местности обитателей или задана вероятностность того что они совешат какое-либо случайное действие? Могут ли члены одной фракции подраться друг с другом без участия игрока?
|
В одном из интервью разрабы говорили, что действия неписей не будут скриптом, т.е. НПС случайным образом выбирает, куда идти спать, или пить пиво, но естественно, все, кроме ключевых NPC будут спать по ночам. А насчёт фракций... Если уж для монстров сделали цепь питания (теперь волком у тролля под носом не проёдёшь), то естественно, при встрече, впрочем, как и в г1-2, люди будут мочить орков:) 2 Rando: Да вроде не выкладывались... В интервью вот, что интересно - время геймплея не 20-60 часов, как говорил Coyro а 60-80ч, что уже больше обнадёживает:)
|
|
|
14.05.2006, 12:27
|
#1768
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2BooMBiLL:
Думаю, что нет смысла делать новую: старая, хоть и старая, зато удобная. Но, вполне вероятно, что добавят или квик-сейв, или раскидают по миру таверны для сохранения. Возможно, будут дома для покупки. Но старая система меня полностью устраивала...
|
Вот и я также думаю. Мне очень нравилась старая, не хотелось бы, чтоб её меняли.
|
|
|
14.05.2006, 13:20
|
#1769
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2BooMBiLL:
Думаю, что нет смысла делать новую: старая, хоть и старая, зато удобная. Но, вполне вероятно, что добавят или квик-сейв, или раскидают по миру таверны для сохранения. Возможно, будут дома для покупки. Но старая система меня полностью устраивала...
|
Сохранения будут такими же, как и раньше. Дома покупать нельзя. P.S. На WOG'e прочитал, что в игре будет 200000 слов, если я правильно понял. Для сравнения в Готике 2 было 150000 слов. В Готике 3 не так уж и много. :-/
|
|
|
14.05.2006, 13:23
|
#1770
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Corwyn:
Заскриптованы ли действия шатаюшихся по местности обитателей или задана вероятностность того что они совешат какое-либо случайное действие?
|
На 95% уверен что скрипт. Но скрипты тоже разные бывают - может быть и не определенная последовательность, а разные варианты в зависимости от условий.
Могут ли члены одной фракции подраться друг с другом без участия игрока?
|
Конечно. 2Torkun:
Ну основываясь на том, что видел. Дело то происходит почти в самом сердце замка. там кроме орков других "зверей" нет :)
Кстати, интересно, какой будет система сейвов, как раньше, или новая?
|
А что значит новая? Что старая плоха была? Просьба к знающим английский и немецкий пройтись по превью и интервью последним и выудить оттуда новую или интересную инфу (если таковая там имеется). Откликнувшимся :pivo:
|
|
|
14.05.2006, 15:34
|
#1773
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Corwyn:
Как только я запущу Готику 3, и наступит первая ночь, напролом побегу в лес наслаждаться праздником Ивана Купала.
|
Не думаю, что Пираньи позволят тебе сделать это :-/. Как они обещают, с ГГ сразу начнут происходить захватывающие события, так что некогда будет самодеятельничать (по крайней мере в начале игры). Да и как бы не был прокачан герой в начале, у него кишка тонка будет напасть на орочий патруль, ещё не надо забывать про улучшенный командный/стадный АИ... ЗЫ: Правда по роликам не скажешь, что орки стали особенно умнее в атаке... Надеюсь ещё доделают.
|
|
|
14.05.2006, 17:05
|
#1774
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2BooMBiLL:
Правда по роликам не скажешь, что орки стали особенно умнее в атаке... Надеюсь ещё доделают.
|
Ну не оставят же они прямо так *:) Не сомневаюсь, орки станут умнее.
|
|
|
15.05.2006, 11:01
|
#1777
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
КaiRo также упоминал длительность прохождения. По его словам "средняя" (если и существует такое понятие) длительность составит 60-80 часов, но при желании можно и втрое дольше. Очередной раз коснулись вопроса магшмоток - будут, но далеко не в каждой норе, ибо это нивеллирует их ценность.
(Имо в этом вопросе чуть ли не идеалом были RoA1&2 - это огромный плюс к "реалистичности" мира)
|
Обещал, чертяка языкастый, что пройдя наискось весь игровой мир не заметим ни одной подгрузки. Поживём-увидим.
|
|
|
15.05.2006, 12:12
|
#1778
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Coyro:
КaiRo также упоминал длительность прохождения. По его словам "средняя" (если и существует такое понятие) длительность составит 60-80 часов, но при желании можно и втрое дольше.
|
Что значит 60-80ч? Основная сюжетная ветка, или со всеми побочными квестами? А "при желани" - это ещё заглянуть во все уголки мира?
Обещал, чертяка языкастый, что пройдя наискось весь игровой мир не заметим ни одной подгрузки
|
Главное, чтобы от этого мой средненький комп не сдох:(
|
|
|
15.05.2006, 12:39
|
#1779
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2BooMBiLL:
Что значит 60-80ч? Основная сюжетная ветка, или со всеми побочными квестами?
|
Не конкретизировалось, но, полагаю, со всеми квестами. Смотри пост №1625 - там некий продюссер вообще говорил 20-60 часов на все квесты.
А "при желани" - это ещё заглянуть во все уголки мира?
|
Причём, имо, не один раз ;) У Пираний всегда хорошо выходили сюжетные изменения мира, так что при достаточно скромном вложении можно простимулировать игрока навещать ранее "зачищенные" територии.
ЗЫ: Как я ни старался отложить на будущее этот момент - похоже прийдётся изучать инструкцию по обращению с репомётом *;D
|
|
|
|
15.05.2006, 17:52
|
#1781
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
Ну основываясь на том, что видел. Дело то происходит почти в самом сердце замка. там кроме орков других "зверей" нет
|
мужики в майка и трусах с мечами или не доделаны (нет соответствующей одежды или просто размножена какая-то заготовка, или просто для анимации) или просто шутка немцев...
|
|
|
15.05.2006, 18:57
|
#1783
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Xardas- link=board=gothic&t=1110441920&start=1775#1782 date=05/15/06, в 18:50:12
2BooMBiLL Хм... если хоть на секундочку выложили карту мира, то ты же модешь заснять кадр. Можешь?
|
Кста, подсказка! С этим замечательно справляется прога PowerDVD, там есть функция для скринов видео ;)
|
|
|
16.05.2006, 15:42
|
#1790
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Напишу и я свои впечатления от увиденного на Е3... Похоже для ГГ лук заказан... нет ни одного кадра ГГ с лучком ;D Уже говорилось о том что не будет возможности залезать на деревья (да и по виду деревьев это понятно) - и топерь становиться ясно - лучников похоже опустили ниже плинтуса. :o Это уже какая-то не правильная Готика ;D
Помниться на Е3 2000 года в ролике, Диего (или ГГ не помню) успешно расстреливал из лука тролля - и вот 2006 год Е3 и ни слова о лучниках...
|
|
|
16.05.2006, 16:06
|
#1792
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Torkun: а в каком именно ролике? а я только вчера посмотрел Е3 и мне даже очень понравилось, ну всё равно там ещё много не дороботок. Например ГГ всё ещё катается как на льду, ИМХО можит сделают ещё...и 2 где на мосту стычка была где троль был и "Курица" я её так называю, если обротить внимание , то когда троль заходил его "лапа" была в самом мосту... и ещё что мне не понравилось дак это когда они начали дратся с курицой, то троль стоял в стороне и только когда ГГ убил ту тварь, только тогда троль начал бить ГГ, если кто не видел то видео TyT
|
|
|
16.05.2006, 16:24
|
#1793
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Орласт:
Ну, то что их не видно еще не значит, что их не будет. Это ИМХо вообще нереально. Нереально, что разработчики уберут из игры лук.
|
Лук не уберут... и неписей с луком можно найти на старых скринах. Но лучникам в Г3 будет намного тяжелее, чем в предидущих Готиках ;D
|
|
|
16.05.2006, 16:47
|
#1795
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Pa:
Но лучникам в Г3 будет намного тяжелее, чем в предидущих Готиках
|
А почему, собственно? Не так пацавато выглядят по сравнению с остальными или новый супер-АИ научит врагов ползать и рыть окопы? ;) Добавление от 05/16/06, в 16:49:34 2OnlyShadow:
Не суетись, это предзаказ. Такое может висеть и за год до выхода, и за полтора...
|
|
|
16.05.2006, 22:59
|
#1800
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Xardas-:
Скажите, а вам нравится графика в Готике III?
|
Что это за провокация? Хочешь провести опрос - иди создай голосовалку.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:45. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|