[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Новости

Страница 57 из 120 « Первая 7475051525354555657 5859606162636467107 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.06.2006, 00:16   #2241
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2.:n1k1t0z:.:
Хотяб английскую. Думаю тех кто шпрехает - их маловато будет
Смотря на каом уровне будет озвучка - если как во второй, то лучше немку с субтитрами.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 01:10   #2242
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey: А чем была плоха озвучка Г2? По-моему, отличное качество.
Реально не хочется получить перевод такой же, как и в Г1 от Руссобита - с акелловским и снежковым просто не сравнить.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 09:18   #2243
Nikolass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
Если бы у нас вышла Готика 3 с оригинальной озвучкой, то я бы молился на локализаторов до конца их дней. Ибо наша озвучка по любому будет хуже немецкой
Такая по-любому будет в "народном переводе", а локализаторы должны выпускать с родной русской озвучкой, основная масса геймеров именно поэтому покупает локализацию.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 10:55   #2244
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.:
А падальщиков зато боялись.
а вообще во второй готике и scavengerов, и орков я в первой главе веткой замочить могу. а вот в первой готике первые две трети игры орков приходилось обходить десятой дорогой. тем не менее баланс во второй готике был лучше чем в первой, а в аддоне его сделали ещё лучше. так что думаю и в третей части разрабы не подкачают.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 11:37   #2245
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Alexxxey:
Главный минус: ролик включает в себя не только Г3, но еще и Titan Quest, Half-Life 2: Episode One и The Movies Addon.
Дык это ж краткий рекламный обзор видео на диске, "тизер" другим словом, я уже писал про него в посте 2218, но как-то никто не среагировал.
Наверняка, полноценное видео будет доступно в интернете после выхода журнала - будем надеяться на немецких фанов ;)(правда, пока непонятно что с датой выхода журнала, он вроде анонсирован под №8 - как августовский)
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 12:59   #2246
S--e--t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
Если бы у нас вышла Готика 3 с оригинальной озвучкой, то я бы молился на локализаторов до конца их дней. Ибо наша озвучка по любому будет хуже немецкой.
Но она будет наша.
Еще куда не шло иметь английскую озвучку(как тут уже говорили). Но немецкая речь для моих ушей будет как пеноплатом по стеклу.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 13:12   #2247
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Sailes:
А чем была плоха озвучка Г2? По-моему, отличное качество
Угу. Пойди почитай тему по локалиации.

2Nikkolas:
Такая по-любому будет в "народном переводе", а локализаторы должны выпускать с родной русской озвучкой, основная масса геймеров именно поэтому покупает локализацию.
Я это понимаю. В принципе думаю что если структура файлов будет как в предыдущих частях, то подцепить локализованные субтитры к немки проблем не составит.

2S--e--t:
Но она будет наша.
К сожалению, наверное так.


На этом давайте закончим обсуждение озвучки и прочего, так как оффтоп. Когда время придет обсудим в соответствующей теме.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 16:13   #2248
HIMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

а вот все наверно кто видел видео с E3 уже заметили что оформление окна для торговли и модельки предметов в инвентаре(да!!! те самые мечики и свиток "огненного дождя" ) сделаны честно говоря пока  НЕ ОЧЕНЬ.кончились те времена когда статую в инвентаре можно было нарисовать палочкой с двумя хвоостиками:)
Так вот чего бы хотелось,так это чтобы все модели инвентаря были нарисованы  отлично(а не боже упаси оставлено так как сейчас.....)
Думаю, что разрабы всё сделают хорошо,ХОТЯ чем чёрт не шутит.может времени не хватить например,релиз то скоро,а сделать ещё надо много!!!по мне так пусть делают игру ещё полгода,только проработанную и затягивающую,как Г1-2
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 18:53   #2249
ChillTouch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

в Gothic 2 например чтобы убить первого орка надо потеть и потеть над прокачкой героя
Во второй Готике мы с какими орками сражались? Правильно, с экспедиционными силами и элитным спецназом. А тут, на материке, с ходу завалить какую-нибудь штабную крысу (гестаповца в плаще) будет вполне логично.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 19:18   #2250
Xing

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2.:n1k1t0z:.:
Писали, что сможешь замочит среднего орка уже в самом начале.
Как бы это не экшен получился...
2HIMan:
да уж,а что ж тогда говорить про слабых орков!,треш получится,прям таки.
в Gothic 2 например чтобы убить первого орка надо потеть и потеть над прокачкой героя........а не секрет,где ты про убийство средних орков прочитал то?
Разрабы такого не говорили. При чтении нужно "думать головой" - они имели в виду, что система боя будет так улучшена, что "в начале" мы сможем(правильно используя эту самую систему) уложить "среднего" орка - кто знает, может мы "этого" орка полчаса будет "укладывать"!!!

Добавление от 06/28/06, в 19:15:07
Внимание!!! Взято с http://www.myrtana.ru - цитирую полностью:
 "Немецкий журнал Game Star опубликовал подробную статью о «Готике III». Данный выпуск журнала пока доступен только подписчикам, поэтому полной версии статьи в Интернете ещё нет. В ближайшее время журнал поступит в продажу — тогда на нашем сайте появится и полный её перевод. Пока же — только краткая выжимка из статьи.


Исчезнувшая в мире магия восстанавливается после выполнения ряда квестов.
Магические заклинания могут быть изучены с помощью алтарей (храмов богов).
Чтобы кастовать заклинания, вам всегда необходимо иметь свободной одну руку. Другими словами, можно одновременно держать меч в одной руке, и создавать заклинание с помощью другой. Нельзя создавать заклинания, если у вас в руке находится щит.
Среди оружия появились теперь и магические посохи.
Маги могут замедлять время, но при этом и сами они будут двигаться медленнее.
На одном из скриншотов было показано заклинание, дающее магу возможность иметь крылья. Позволяет ли это заклинание летать, или же оно приводит к некой трансформации — пока неизвестно. На этом скриншоте персонаж стоит перед троллем, над ним в воздух поднимется красное сияние, и одновременно у персонажа вырастают крылья, подобные крыльям дракона.
Рабы орков (на известных скриншотах и видеороликах) носят оружие потом, что в данный момент рукопашный бой ещё не реализован разработчиками.
Каждый НПС может умереть. Это означает, что наш герой может один убить всех остальных персонажей.
Будет примерно 60—70 различных перков, доступных для изучения.
Вы можете изучить перк, который увеличит защиту вашей брони.
Кроме трёх основных фракций (Орки, Убийцы, Сторонники короля) существует ещё три фракции (Кочевники, Варвары-охотники на орков и Друиды, ранее известные как лесные жители).
К некоторым гильдиям вроде Гладиаторов или Воров необязательно надо будет присоединяться, чтобы выполнять связанные с ними задания.
Никто не знает, почему гильдия убийц помогает оркам.
У вас будет возможность нанимать себе сторонников среди наёмников и старых друзей из предыдущих частей игры, при этом можно будет давать им оружие, броню и т.д.
Появился новый класс оружия: древковое (мы уже видели посохи раньше).
Длительное нажатие клавиши мыши приводит к сильному рубящему удару, тогда как быстрое нажатие на клавишу инициирует колющий удар, что создаёт игрокам простор для различных комбинаций ударов. Как пример, первый рубящий удар наносится по щиту противника, и устраняет его, а затем наносится быстрый колющий удар в незащищённую теперь щитом часть тела врага.
Уровень владения мечом может быть повышен три раза; это позволит открыть доступ к таким перкам, как, например, «вращающийся удар».
В игре будут зайцы.
Если разработчики найдут время, то появится передвижение ползком.
Системные требования «Готики III» схожи с требованиями к Обливиону. Каждый игрок, на компьютере которого TES4 шла без тормозов, сможет поиграть и в третью часть «Готики».
В игре будет руководство пользователя (нечто вроде обучающих миссий), которые познакомят игрока со всеми основными аспектами игры.
Видеоролики демонстрируют бои, магию, захватывающие дух ландшафты со сменой дня и ночи, а также знакомят с некоторыми новыми музыкальными композициями.
В данный момент разработчики занимаются озвучкой персонажей.
Игра готова на 85%."
 


Добавление от 06/28/06, в 19:26:36
Xing:
На одном из скриншотов было показано заклинание, дающее магу возможность иметь крылья. Позволяет ли это заклинание летать, или же оно приводит к некой трансформации — пока неизвестно. На этом скриншоте персонаж стоит перед троллем, над ним в воздух поднимется красное сияние, и одновременно у персонажа вырастают крылья, подобные крыльям дракона.
Вот и сам скриншот:http://www.myrtana.ru/gothic3/img/articles/g3_gamestar.jpg

Добавление от 06/28/06, в 19:28:10
Правда на скрине трудновато разгледеть "крылья" - да и крылья-то это???

Добавление от 06/28/06, в 19:35:38
В игре будет руководство пользователя (нечто вроде обучающих миссий), которые познакомят игрока со всеми основными аспектами игры. [/quote]
А вот это зря - Готика была одной из немночисленных РПГ, где не было глупого(на мой взгляд) "учения выживать" - боюсь, что новеньким игра не покажется такой "реалистичной", как нам!!!

Добавление от 06/28/06, в 19:38:40
В игре будут зайцы.
Да, кому-то из нас эта идея показалась нелепой, ан нет - придется "гнаться за зайцами" ;D
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 19:59   #2251
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Xing:
Вообщем то все это уже обсудили.
Хотя перевод фактов конечно более литературный.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 20:00   #2252
Xing

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Вот и сам скриншот:http://www.myrtana.ru/gothic3/img/articles/g3_gamestar.jpg
Прошу сердечно простить - это не тот скрин! :(
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 20:25   #2253
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Xing:
К некоторым гильдиям вроде Гладиаторов или Воров необязательно надо будет присоединяться, чтобы выполнять связанные с ними задания.
Мне как-то этот момент неясен... в смысле необязательно? Т.е. квесты дают просто так что ли? Глад не глад нам всё равно - а членство лишь для получения званий так?... как то странно.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 20:54   #2254
BooMBiLL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.:
К некоторым гильдиям вроде Гладиаторов или Воров необязательно надо будет присоединяться, чтобы выполнять связанные с ними задания.
Мне как-то этот момент неясен... в смысле необязательно? Т.е. квесты дают просто так что ли? Глад не глад нам всё равно - а членство лишь для получения званий так?... как то странно.
Возможно здесь имеется ввиду, что необязательно присоединяться к Гладам и Ворам (и выполнять связанные с ними задания), чтобы пройти игру? Наиболее логичный вариант...
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 21:40   #2255
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Было же написано
надо будет присоединяться, чтобы выполнять связанные с ними задания.
СВЯЗАННЫЕ С НИМИ ЗАДАНИЯМИ. Вот это меня и смутило. Т.е. задания- гильдийные квесты... или просто имелось ввиду "иди убей лидера Наёмных Убийц". Для этого в гильдии НУ состоять не надо? Тоже абсурд.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 21:45   #2256
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Вот что нового нашел на http://www.myrtana.ru/gothic3/article28.html
1 Враги будут иметь продвинутый интеллект. Они будут пытаться атаковать вас сзади или со стороны, чтобы затем окружить.
2 Кстати, текущее время и погода также могут влиять на действия отдельных персонажей, или на то, что происходит в городе в определённое время
3 Вы можете найти несколько ингредиентов для приготовления еды или даже магических предметов
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 21:46   #2257
BooMBiLL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.: Ещё раз:
некоторым гильдиям вроде Гладиаторов или Воров необязательно надо будет присоединяться, чтобы выполнять связанные с ними задания
, чтобы пройти игру. Я так думаю, подразумевалось это.

Добавление от 06/28/06, в 21:49:08
2OldJediKnight:
Вы можете найти несколько ингредиентов для приготовления еды или даже магических предметов
Так это было и в предыдущих частях. Для изготовления рун, например, надо искать ингредиенты...
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 00:49   #2258
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2BooMBiLL:
Точно-точно я чтото сдуплил...
Так это было и в предыдущих частях. Для изготовления рун, например, надо искать ингредиенты...
1. Еду мы не готовили :)
2. Почему сразу руны? А вдруг можно будет собрать артефакт, скажем маг. кольцо.
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 01:11   #2259
Nomak16

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

А на обложке ожидаемого журнала это ксардас?

Добавление от 06/29/06, в 01:16:46
Игра закончена на 85 процентов и мне кажется она выйдет гдето с ноября-декабарь этогода 15 процентов это тоже несовсем мало

Добавление от 06/29/06, в 01:30:48
Интересно а в мире третьей готике будет много орков или также мало как и в предыдущих частях
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 01:49   #2260
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Nomak16:
15 процентов это тоже несовсем мало
В эти самые 15 процентов может входить всё что угодно. Озвучка \ Поиск глюков - последние штрихи в скриптах. И на всё это уйдёт разное количество времени.
Интересно а в мире третьей готике будет много орков или также мало как и в предыдущих
Глупость, какая то... ты за веткой вообще следишь? Всё крутится вокруг захваченного ОРКАМИ королевстве. Наверное, орки всё захватили и благополучно скрылись, оставив за собой рабов которые умело маскируются под орков на большинстве скриншотов...
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 08:55   #2261
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.: Ну кольцо не кольцо, может че новое. Говорили же о разных магических вещах (посохи оружие и тд) Наверно сам сможешь создавать все это а не просить других.
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 10:17   #2262
Xing

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

OldJediKnight:
Вот что нового нашел на http://www.myrtana.ru/gothic3/article28.html
Чтобы можно было это обсудить, то цитирую с МИРТАНЫ:
"«Готика III» стремится быть всеобъёмлющей РПГ, которая во всех отношениях будет лучше двух своих предшественников. Признак «готической» серии — нелинейный геймплэй. Такой же будет и «Готика III». Действие игры будет происходит на гораздо большей территории, чем две предыдущих части. Орки властвуют над человечеством. Люди, которым повезло не стать рабами, собираются в различные группы, прячась в отдалённых районах. А кое-кто из них пытается сопротивляться оркам-угнетателям.

Играя за человеческого персонажа, вы можете подумать, что вашей задачей является спасение своей расы — однако это не обязательно. Разработчик, Piranha Bytes, обещает ясные цели, не смотря на то, что приключение будет нелинейным и с открытой концовкой. Вы сами можете выбрать, что же вы хотите делать, однако надо надеяться, что вам не придётся бесцельно блуждать по миру. Если вы захотите «уйти на сторону», то вас ждёт множество вещей, которые вы сможете сделать. А если же вы захотите продолжить движение по сюжету, то вы будете знать, что делать. Конечно, вы будете иметь возможность принять и несколько собственных решений.

Различные цели будут противопоставляться друг другу. Даже если вы чувствуете себя комфортно, выбрав одну из сторон, не всегда будет ясно, что является «лучшим» или «правильным» действием. Вы сможете помочь оркам окончательно поработить людей, предавая (и продавая в рабство) своих друзей, обеспечивая себе, тем самым, тёплое местечко в новом мире. Или, конечно, вы можете оказать помощь восстанию, отвоёвывая захваченные земли обратно. Будет множество путей решения квестов, приводящих к разным результатам.

Сюжет будет развёртываться по-разному — в зависимости от тех выборов, что вы сделаете. Возможно, более интересным является то, что и геймплэй тоже будет меняться. Огромный мир игры заполнен сотнями орков и людей, каждый из которых имеет собственные распорядок дня и намерения. Они будут по-разному реагировать на вас, основываясь на ваших действиях в игре ранее, и это повлияет на то, какие возможности будут у вас в будущем. Поэтому вы можете стать как действительно вовлечённым в проблемы определённой фракции, так и гораздо более свободным путешественником. В конечном счете, вы всё равно будете влиять на сюжет и концовку игры.

Будучи нелинейной РПГ, развитие персонажа в «Готике III» также будет нелинейным. Когда вы впервые создаёте своего персонажа, вы выбираете детали того, как он выглядит, однако вы не можете выбрать для него отдельный класс или профессию. Вместо этого, вы научитесь различным специальностям уже в самой игре. Вы сможете тренироваться у различных мастеров на всём материке, чтобы стать более искусным и специализированным в определённых умениях.

В «Готике III» вы можете делать все те вещи, которые вы ожидаете от настоящей РПГ. Вы можете делать покупки, зарабатывать и находить оружие, броню и множество других предметов. Тип вашего оружия по-настоящему влияет на ваш стиль боя и его стратегию. Вы также можете заниматься магией, и научиться множеству заклинаний с различными эффектами, в том числе и тем спеллам, что используются для атаки противника.

Боевая система «Готики III» основана на экшене. В основном вам придётся использовать для управления мышь. Хотя в игре и существует функция автоматического наведения на цель, что помогает вам атаковать, однако «Готика III» не является той РПГ, где вы сначала отдаёте приказы своему герою, а потом наблюдаете за его действиями. Бой идёт в режиме реального времени в виде от третьего лица, и чтобы победить, вам необходимо постоянно двигаться, рассчитывая время и тактику атаки.

Бой холодным оружием может сильно отличаться в зависимости от вашего оружия и способностей. Например, вы можете сражаться двумя мечами, мечом и щитом, или же боевым топором. Вы также можете использовать во время боя и магию, что радикально изменяет игру. Вы можете напасть на противника с помощью огненного шара, а можете использовать и множество других эффектов — на себе, или на сопернике.

Враги будут иметь продвинутый интеллект. Они будут пытаться атаковать вас сзади или со стороны, чтобы затем окружить. Тем не менее, вы сможете научиться различным движениям, которые позволят вам успешно выпутаться из большинства таких опасных ситуаций. Боевая система в «Готике III» подобна боевым системам в экшенах, и это один из тех аспектов игры, который я высоко оцениваю. Когда противники постоянно заставляю вас быть в напряжении в течение всей игры — это только возбуждает и сохраняет ваш интерес к ней.

Одна из наиболее интересных особенностей боевой системы восходит своими корнями к нелинейному геймплэю и значимости своих поступков. Когда вы дерётесь с человеком или орком (в противоположность бою с монстрами), вы всегда можете победить его без убийства. В этот момент у вас будет возможность сделать выбор: так или иначе, но нанести последний смертельный удар, или же оставить его в живых, пусть и сильно побитым. И ваш выбор буде иметь по-настоящему важный эффект на ваше взаимодействие с остальными персонажами.

Если вы убьёте определённого противника, вы сможете снискать расположение некоторых других персонажей, что может открыть вам путь к новым сюжетным линиям. С другой стороны, такие ваши действия вызовут гнев других НПС. В зависимости от ситуации, это также может повлиять на вашу репутацию. Горожане могут испугаться вас при вашем первом появлении в этом городе, и отказать в помощи (которую при другом развитии событий они могли бы вам оказать), и всё из-за ваших прошлых деяний. Однако, опять же, сохранение чужой жизни также может привести к новым, но совершенно другим, диалоговым опциям.

Piranha Bytes направляет силы на устранение недостатков двух предыдущих частей, чтобы сделать игру более понятной и доступной. Интерфейс стал менее обременительным и более интуитивным, позволяя игрокам действовать без того, чтобы увязать в болоте неуклюжих меню и многочисленных клавиш. Нас ждут и несколько технических улучшений. Piranha Bytes кажутся гордыми за свой улучшенный интеллект НПС, который чрезвычайно сильно влияет на нелинейный сюжет. Персонажи реалистично реагируют на игрока. Если вы идёте в замок с вытащенным наружу большим топором, то НПС, скорее всего, будут напряжённо смотреть на вас, и даже откажутся разговаривать. Охрана может сказать вам убрать ваше оружие. Если вы проигнорируете их, они могут принять вас за врага, и атаковать. НПС также могут реагировать на то, как вы одеты или на некоторые ваши действия, которым они были свидетелями. Думаю, не нужно даже и упоминать, что все диалоги будут полностью озвучены актёрами.

Особенностью игры также является и изменяющийся мир. При этом не будет никаких загрузок после начального запуска игры. Графика также великолепна. «Готика III» будет использовать технологию HDR, карты теней и параллаксов. Детальность текстур кажется очень высокой, природа изобилует растительностью. Существуют системы смены дня и ночи, изменения погоды. Кстати, текущее время и погода также могут влиять на действия отдельных персонажей, или на то, что происходит в городе в определённое время, то есть

Вы также можете взаимодействовать с большинством объектов, которые вы увидите. Это взаимодействие может быть таким же простым, как и поднятие предмета, но есть и другие полезные действия, которые вы можете совершать с некоторыми предметами. К пример, вы можете найти несколько кусков еды, и приготовить её на огне, чтобы получить питательную пищу. Вы можете найти несколько ингредиентов для приготовления еды или даже магических предметов.

«Готическая» серия почти уже готова получить новую часть, и с улучшениями, сделанными для нового сиквела, Piranha Bytes надеется привлечь в свою вселенную как можно больше игроков. Основанная на экшене боевая система совместно с нелинейным сюжетом вполне способна это сделать. Aspyr планирует издать «Готику III» на PC где-то в районе осени."



Добавление от 06/29/06, в 10:21:28
Если вы убьёте определённого противника, вы сможете снискать расположение некоторых других персонажей, что может открыть вам путь к новым сюжетным линиям.
Мама дорогая, как Пираньи смогли реализовать это - ведь по сути я могу убить любого и, в итоге, получить "дружбу" тоже с ЛЮБЫМ!?

Добавление от 06/29/06, в 10:24:00
Nomak16:
А на обложке ожидаемого журнала это ксардас?
По-моему Ксардас!!! Но получается странная вещь: Ксардас везде и в то же время Разрабы молчат о нем!!! Чтобы это значило??? :o
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 10:40   #2263
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Xing: А не надоело постить новости, которые здесь уже неоднократно обсуждались и публиковались? По-моему, всё содержимое сайта myrtana.ru (который тоже посещается другими форумчанами) уже изложено тобой в этом форуме. А т.к. новости на myrtana появляются с некоторой задержкой, то ровным счетом ничего нового ты не сообщаешь, за исключением, может быть чужой литературной (красивой) подачи текста...
(видимо, что-то я не в духе с утра, надоело по 5-му разу читать одно и тоже)

Теперь по делу :) - на WOGe появилась более детальная информация про постер Готики3 в PC Games (речь идет о немецком издании):

В текущем июльском выпуске PC Games (08/06, вышел 28 июня) к статье о
Gothic 3 прилагается вертикальный постер (99см x 40см). На одной
стороне находится рисунок опирающегося на меч Северянина с текстом
"Здесь ты не пройдешь!". На другой рисунок Ксардаса с глобусом в руке
и текст "Добро пожаловать в мой мир".

Вот Вам и ответ, кто на обложке :)
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 11:45   #2264
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Alex@ER:
На другой рисунок Ксардаса с глобусом
...в одной руке и указкой - в другой. *;D

[q]В данном случае, пожалуй, стоит таки сказать "земной шар". Если мне память не изменяет - в основе лежит один из самых первых артов.[/q]
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 12:29   #2265
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.:
1. Еду мы не готовили
А как прожаривание мяса? Чем не готовка? ;)
2Xing:
По-моему Ксардас!!! Но получается странная вещь: Ксардас везде и в то же время Разрабы молчат о нем!!! Чтобы это значило???
А ты что хотел? Рассказанный и разжеванный сюжет?
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 12:51   #2266
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Xing:
Когда вы впервые создаёте своего персонажа, вы выбираете детали того, как он выглядит
Ничего не пойму, это что же, внешность героя мы сами определять будем? Типа прическа, цвет волос и т.д.? Еще один закос в сторону Обливиона, что ли?
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 13:10   #2267
Fire_Mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Sailes: Похоже, тут закралась ошибка. Тысячу раз говорилось, что вид ГГ будет неизменным - тощий, русый мужик с большим носом и прической с хвостиком. Внешность менять нельзя. Правда, разрабы как-то пробубнили насчет мелких деталей во внешности, которые игрок может сам установить, но в подробности не влезли. Кстати, инфа также с Миртаны. 2Xing: Ты как переводишь-то?
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 14:15   #2268
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Paladin1:
А как прожаривание мяса? Чем не готовка?
А я не про это. Тут реально может можно будет рагу из мясных жуков :P2Sailes:
Не волнуйся просто ктото ерунду сказал...
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 14:19   #2269
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Герцог Кронос:  
К пример, вы можете найти несколько кусков еды, и приготовить её на огне, чтобы получить питательную пищу
вот это круто! Давно хотел такого что-нибудь :)
Похоже, тут закралась ошибка. Тысячу раз говорилось, что вид ГГ будет неизменным - тощий, русый мужик с большим носом и прической с хвостиком. Внешность менять нельзя. Правда, разрабы как-то пробубнили насчет мелких деталей во внешности, которые игрок может сам установить, но в подробности не влезли.
если даже в GTA:San Andreas сделали такие заморочки вроде видоизменения, путем элементов одежды, прически и т.д, то почему бы не воплотить это в готике? Очень даже неплохо изменить поднадоевшую внешность нашего ГГ!

Добавление от 06/29/06, в 14:25:04
2Paladin1:
А как прожаривание мяса? Чем не готовка?
вспомни что ТОЛЬКО мясо и ничего больше. А как же уху сварить, суп? :) Это добавило бы реалистичности и разнообразия. Скажите вот честно, темными вечерами в Готическом мире, в лагере вам никогда не хотелось покашеварить? ;)Мне лично очень. Но все что мы до сих пор могли себе позволить, это повертеть тушу над костром, или пожарить кусок мяса на сковородке, ну или там воду в котле помешать...
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 14:55   #2270
XANDAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2VannDamm:
если даже в GTA:San Andreas сделали такие заморочки вроде видоизменения, путем элементов одежды, прически и т.д, то почему бы не воплотить это в готике? Очень даже неплохо изменить поднадоевшую внешность нашего ГГ!
Не знаю. Мне вот больше по душе обычный старый и запомнившийся вид ГГ. С другой родей - это будет уже не Безымянный. Представьте себе сделать из него какого-нибудь бородатого лысого мужика - и что за чучело будет? Надо оставить все как есть.
вспомни что ТОЛЬКО мясо и ничего больше. А как же уху сварить, суп?
Интересно, но не более. Можно раз с десять наготовить жаренного мяса, ухи, потом это надоест. Просто как маленький плоюсик для разнообразия ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:03   #2271
Vovchan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Полностью с тобой согласен.Пусть раса,внешность и т.п.  меняется во всяких обливионах/моровиндах,а безымянный должен остаться таким каким был в г1-2,имхо
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:40   #2272
HIMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Интересно,а мечом можно ставить блок?
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:44   #2273
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2XANDAR: 2Vovchan:
вот именно что ИМХО. Кто собирается его менять до неузноваемости? Просто так сказать подвести под "вкус и цвет", как кому нравится, что же тут противозаконного?

Добавление от 06/29/06, в 15:46:12
2HIMan:
Интересно,а мечом можно ставить блок?
интересно, а раньше нельзя было? :lol:
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:54   #2274
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2HIMan:
Интересно,а мечом можно ставить блок?
Тема не для вопросов. Устное предупреждение.
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:55   #2275
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2XANDAR:
Интересно, но не более.
Атмосфера. Вот что самое главное.
2VannDamm:
если даже в GTA:San Andreas сделали такие заморочки вроде видоизменения, путем элементов одежды, прически и т.д, то почему бы не воплотить это в готике?
Вот это, я думаю, самый лучший, компромисный, вариант. Хотелось бы, чтобы по мере увеличивания силы мышцы укрупнялись, или ГГ толстел в брюхе, если пересидел в пивной.
2XANDAR:
С другой родей - это будет уже не Безымянный.
Но почему? Мы ведь не меняем ему расу, не будем изменять ему нос, красить глазки и тому подобное.
2HIMan:
Интересно,а мечом можно ставить блок?
использовать + назад.
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:56   #2276
HIMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты




Добавление от 06/29/06, в 15:46:12
2HIMan:
интересно, а раньше нельзя было?
да можно конечно было,кудаж без этого!!!
меня просто смутило появление щитов ::)
как они будут влиять на геймплей и какие они будут давать преимущества в бою? (наверно снижать риск получения критического урона )

Добавление от 06/29/06, в 16:07:03
Атмосфера. Вот что самое главное.
[/quote]
даааааа!!!атмосфера,и ещё раз атмосфера,только из за неё я прошёл готику2 7 раз  ;D
Но почему? Мы ведь не меняем ему расу, не будем изменять ему нос, красить глазки и тому подобное.
[/quote]
а почему бы и нет,раскрасим ему глаза,купим пиратскую шляпу и превратим  в Джека Воробья  :P
а вот с ростом мускул и брюха это было бы здорово!!!
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 16:08   #2277
XANDAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Paladin1:
Но почему? Мы ведь не меняем ему расу, не будем изменять ему нос, красить глазки и тому подобное.
А что будем? ;D тогда не остается ничего для замены. если серьезно, то там даже близко нечего поменять на лице. Лицо сразу станет другое.

А вообще откуда инфа, что можно будет менять лицо?

Атмосфера. Вот что самое главное.
Атмосфера! Ну да именно из-за мелочей складывается впечатление от игры. Побольше бы было новых фишек.
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 16:52   #2278
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2HIMan: Хм. Предупреждениям не внемлишь? Ладно.

Всем: Не увлекайтесь флудом, пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 19:02   #2279
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Мне кажется было бы хорошим вариантом чтобы можно было одевать под броню обычные вещи как это было в Морре и что потеряли в Обливионе.
Не хватает этого. Да и вообще глупо из акссесуаров токо 2 кольца и пояс)
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 19:07   #2280
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2SATANIZMatik:
Зато разрабы нарисуют множество уже красивых моделей одежды и брони.
броню обычные вещи как это было в Морре и что потеряли в Обливионе.
Ну я вот допустим не брезгал в городе переодеваться в городскую одежду. И мне аксесуары никак не требовались.
Ответить с цитированием
Страница 57 из 120 « Первая 7475051525354555657 5859606162636467107 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика