[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Новости

Страница 78 из 120 « Первая 28687172737475767778 7980818283848588 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.08.2006, 00:57   #3081
lordHagen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

при очередно просмотре ролика Битвы с големом (если меня не проглючило на ночь глядя) то когда ГГ выпил бутылку у него жизнь повысилась сразу НО полоса которая повысилась была чуть другого цвета и потом перекрашивалась в нормальный т.е. пополнялась временно (как в Диабло 2 например!!!) по этому его завалили с 1-о удара. А прыгнула зинь только для того что бы показать что ДО такого то уровня она пополнится... но не успела :)

ИМХО
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 00:59   #3082
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

На скрине умений, похоже, отображены все перки. Некоторые выглядят так, будто выделены цветом, например, лук или молот с наковальней. Возможно, так обозначаются изученные перки. Но мне кажется это странным - обычно пираньи стараются открывать нам тайны постепенно. А здесь заранее мы знаем максимальные возможности ГГ. Что-то здесь не так...
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:05   #3083
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2-=lordHagen=-:
ИМХО лаги за счет читов разрабов! Ибо стрелять из лука как из автомата мы не будем 100 пудова и фаер болы кидать на права и на лево! Разрабы увеличили скорость (по крайне мере ГГ) Вот и колбу он пьет за 2 сек!
С каких это пор читы влияют на скорость персонажа? и не такие разрабы дураки, чтобы делать у героя, скажем, постоянный эффект зелья ускорения - игру ведь всему миру показывают, какой она есть и какой будет.
полоса которая повысилась была чуть другого цвета и потом перекрашивалась в нормальный т.е. пополнялась временно
Да, действительно, похоже на то.

2Snepper.:
А никто не боится перебора скилов? Нагрузят нас разными интересностями и придётся разрываться.
Думаю, все будет нормально. Все навыки не выучить в любом случае, так и в Г2 было, просто надо сконцентрироваться на конкретных умениях и развивать их.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:06   #3084
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Мда, количество новой информации поражает.. до кучи привожу ссылку на скрин, где ГГ повышает умения: http://www.jowood-fans.com/de/index.php?option=com_ponygallery&func=watermark&id =2611&orig=1&Itemid=276

Видно, что уровень можно поднять как за 1 LP, так и за 5 LP (система по сравнению с Г-2 поменялась не так сильно).
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:09   #3085
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

b]2corba:[/b]
Хм... действительно интересно. Может быть нажатием на каждую кнопку мы получим саб-группу для изучения? Т.е. видим мы пути развития. Скажем: Ковка оружия, заточка оружия и т.д. жмём на первое - смотрим что можем ковать, на второе - уровень умения и т.д. ну так или иначе умения связанные с алхимией не описать парой кнопок, как никак у каждого зелья свои условия приготовления. Т.е. в таком случае для каждого нужна бы бала под-группа. Хотя как вариант написать: Умения приготавливать зелья lvl1\2\3\4 тоже может быть.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:10   #3086
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Я, наверное, хочу горчичник, или даже бан. Ну нельзя здесь вопросов задавать. Но тем не менее: была важная инфа: Готика-3, будет с  управляемым уровнем сложности. У кого есть по этому поводу хоть что-нить? Кроме декларативной инфы пока ничего не видел...
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:11   #3087
lordHagen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Цитата:
Сообщение от Sailes link=board=gothic&t=1110441920&start=3150#3155 date=08/24/06, в 01:05:09
2-=lordHagen=-:
С каких это пор читы влияют на скорость персонажа? и не такие разрабы дураки, чтобы делать у героя, скажем, постоянный эффект зелья ускорения - игру ведь всему миру показывают, какой она есть и какой будет.

А ты считаешь что мы сможешь на столько прокачаться "игровым" методом что наш ГГ будет автоматчиком или мега фаербольщиком? Посмотри с какой скоростью он стреляет и тд! ИМХО просто системно увеличили скорость кастра и стрел! дабы просто ускорить процес ... зачем? хз!
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:27   #3088
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2-=lordHagen=-:
А ты считаешь что мы сможешь на столько прокачаться "игровым" методом что наш ГГ будет автоматчиком или мега фаербольщиком? Посмотри с какой скоростью он стреляет и тд! ИМХО просто системно увеличили скорость кастра и стрел! дабы просто ускорить процес ... зачем? хз!
Во-первых, и в более ранних роликах (там, где сражение с краулером) ГГ кидал огненные шары с такой скоростью.
Во-вторых, на  этом скрине видно, что у героя 100 маны, а на ролике с големом ее хватает примерно на 4-5 файерболов. По-моему, все нормально.
И пойми, то
Разрабы увеличили скорость (по крайне мере ГГ)
никак не связано с читерски поднятыми характеристиками (сила, владение оружием), это абсолютно разные вещи.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:27   #3089
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

И все-таки, уж слишком гигантский разрыв между возможностями прокачки (300 пунктов за 30 уровней) и необходимостью хоть что-то знать в каждой области.
Из скрина с прокачкой видно, что за пункты прокачиваются как сила(?) так и способности.
Прикинем, чтобы быть не совсем беспомощным в какой-либо области, надо знать хотя бы по одной способности из каждой группы, групп у нас 7, итого 70 пунктов. Теперь, чтобы быть при этом полным профи в одной, надо (например для мечника) еще 160 пунктов (16 перков по 10 пунктов). Итого, 230 только на способности. На силу остается всего-ничего - 70 пунктов. Что просто издевательство для конца игры.
Видимо, "бутылочек" будет много...

Опс, обшибочка вышла, на способность тратится 5, а не 10 пунктов. Т.о. по моим расчетам останется порядка 185 пунктов. Можно и прокачаться...
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:36   #3090
EW34EW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Да согласен, ролики оставляют двоякое впечатление: все красиво, немного мультяшно (лес, где лукер даже очень мультяшно) но это не страшно. Животный мир очень  разнообразен: тигры, львы прям цирк :). А вот сами бои не очень понравились, както слишком быстро двигается ГГ. Хотя может это специально для демо-версии или скилы какие раскачены страшно. В принципе не так страшно даже то что ГГ пет за 2 секунды в 2 части при хот кее вообще было мгновенно. Фирменное скольжение по наклонной тоже осталось – опять по горам придется в раскорячку ползать. И фирменный баг с исчезающей водой тоже остался, кстати, плавать стал как-то дико – такое ощущение что пытается, запрыгнут на волну. Вот что еще не хорошо – повисает по-прежнему (причем в лесу опять) правда, не так надолго как раньше. Пора бы уже избавиться то болезней роста, хотя может эта версия для выставки не такая свежая. *

Насчет прокачки скилов уже говорил – это сделано для большего различия классов и теперь получить все специальности будет очень сложно (в смысле не играбельно) или просто невозможно. И придется сконцентрироваться на паре направлений.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 01:45   #3091
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Если присмотреться к падающему снегу на ролике с големом, то понимаешь, что физика у него абсолютно "не физическая". Во-первых, снег падает по плоскостям. А между плоскостей он не падает! А во-вторых, возле земли снег очень странно завивается - в реальности такого не бывает.

Добавление от 08/24/06, в 01:53:54
Интересно поведение выносливости:
1. Она не падает при стрельбе из лука.
2. Она падает во время ближнего боя. Похоже, это не даст закликивать противника.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 02:32   #3092
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2UrELF:
Гм, а вот интересно. Данные по макс. силе, наверное будет как в Г2 без аддона под 100. Иначе выйдет сложновато в плане мульти-класса, так или иначе по подсчётам Corba, остаётся ещё больше половины очков на раскачку. Просто мне интересно не получиться мульти-класc слишком слабым? Всё таки я думаю многие качали и воровские скилы и охотничьи дабы поддержать финансовое положение. + к ним владение одноручником\ двуручником. А учитывая то что можно будет качать перки, то задаешься вопросом - а хватил ли? :) (опять же я про мульти-класс)


Добавление от 08/24/06, в 02:35:26
2Alex@ER:
Мда, количество новой информации поражает.. до кучи привожу ссылку на скрин, где ГГ повышает умения: http://www.jowood-fans.com/de/index.php?option=com_ponygallery&func=watermark&id =2611&orig=1&Itemid=276
Ваааай, тут что-то присмотрелся к лицу... блин - бородка... усики такие знаете ли знакомые... а не ОН ли это? Я конечно понимаю топ-сикрет... но блин :), похож зараза!(зы: тот что слева стоит)
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 02:36   #3093
Darth_Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Свеженький анализ новой информации с GC, читать всем
http://myrtana.ru/gothic3/article36.php  ::)

Добавление от 08/24/06, в 02:44:52
Цитата:
Сообщение от Snepper. link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3149 date=08/24/06, в 00:22:35
Уже говорили, откуда начнётся игра. Если я не путаю название, начнётся всё с городка Монтера, на который по прибытию ГГ как раз напали орки.
Цитата из статьи:
Любопытно, что на карту нанесено изображение корабля (на юго-востоке срединной части) — недалеко от поселения Ардеа. Видимо, именно там мы и начнём своё путешествие по миру «Готики 3». Ардеа дважды упоминалась разработчиками, и оба раза — как первый город (точнее, деревня), которую увидит перед собой наш герой.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 03:16   #3094
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.:
Гм, а вот интересно. Данные по макс. силе, наверное будет как в Г2 без аддона под 100. Иначе выйдет сложновато в плане мульти-класса, так или иначе по подсчётам Corba, остаётся ещё больше половины очков на раскачку. Просто мне интересно не получиться мульти-класc слишком слабым?
Боюсь, мультикласс будет ооочень слабым. Представим, что из оставшихся 185 очков, мы потратили 100 на силу. Остается 85 на все про все... Маловасто будет. Скорее всего, нас принуждают к выбору единственного класса + 10-15 каких-либо доп. возможностей типа взлома замков или заточки мечей.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 03:32   #3095
Ground2006

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Вроде новая инфа...
27 скриншотов с GC, в том числе и Нордмар - http://www.gothicworld.ru/gothic3/screen.html
3 видеоролика - http://www.gothicworld.ru/gothic3/video/#video14
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 04:35   #3096
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Количество информации поражает..

Порадовали инвентарь, карта, скиллы. Скриншоты игры заставляют влюбиться в нее еще сильнее, а новые перки и т.д. так и просят, чтобы их изучили.. Вобщем чувствуется уже, чувствуется "запах" Готики 3!

Незнаю как все, а меня все новое об игре лишь обрадовало...
Ждем-с новой инфы с Game Convention!
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 07:25   #3097
NEW_Ork

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Цитата:
Сообщение от полкан link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3143 date=08/23/06, в 23:15:47
2NEW Ork:
Путцки учередитель(или основатель, не знаю как правильней) Phenomedia(да, те самые многостродальные куры). Пираньй были с 1999 до 2002 дочерней конторой феномедии. креативная часть проекта от путцки никак не зависла и уж тем-более не он создатель вселенной, так как работали над готикой с 1997 года. *
а вторая готика такой урезанной вышла именно из-за судов пираний с феномедией(с этим самым путцки) за бренд Gothic и Piranha Bytes.
причем тут вселенная?
сюжет разве не самое главное?, на сколько я знаю сюжет был именно от Путцки….
А то что Готика_2 вышла с опозданием, дык нечего валить с больной головы на здоровую....
вот 3-тья Готика построена *кокрас наоборот первой
сначала они состряпали *карту(вселенную) потом принялись за сюжет....
по мне так это странно, это тоже самое, что издать книгу с пустыми страницами, а потом сочинить роман, да так чтоб он туда еще уместился....
только вот беда у издателя не всегда есть талант к прозе....


Добавление от 08/24/06, в 07:29:55
Цитата:
Сообщение от Snepper. link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3149 date=08/24/06, в 00:22:35
2NEW Ork:
Вот и молчи. Аддон был признан самым лучшим по мнение игроков AG, причем мнение игроков совпало с мнением редакцией AG. Поэтому в таких глупых и необоснованных высказываниях надо ставить "ИМХО". Имей ввиду.
Вам от идиотских рецензий вообще лучше воздержаться....
ИМХО
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 08:40   #3098
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2NEW Ork:
Ну хватит уже. Твои посты ничто иное как провакация флейма.
При чем упорная и намеренная.
Предупреждение и отлучение от темы.

ЗЫ. Чуть позже немного почищу тему от накопившегося флуда и оффтопа.

Добавление от 08/24/06, в 08:50:30
Народ, мувика там где ГГ плавает нигде не осталось? (с луркером и големам скачал, а этот не успел)
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 08:54   #3099
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2-=lordHagen=-:
на кой черт он ее пьет за 2сек? так он и жрать будет за 1сек, это читерство и неитересно совсем! >:(
2corba:
Если присмотреться к падающему снегу на ролике с големом, то понимаешь, что физика у него абсолютно "не физическая". Во-первых, снег падает по плоскостям. А между плоскостей он не падает! А во-вторых, возле земли снег очень странно завивается - в реальности такого не бывает.
со снегом мы уже были знакомы по Миненталю в Г2, там вроде нормально снег шел... но неужели разрабы ограничатся только легким снежком, когда ведь есть еще и Нордмар, а где там всякие метели и там... типа того :)
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 10:00   #3100
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2VannDamm:
на кой черт он ее пьет за 2сек? так он и жрать будет за 1сек, это читерство и неитересно совсем!
Чтобы выпить бутылку, надо убрать оружие, потом взять бутылку поднести ко рту, пить где-то 1-2 секунды, потом достать оружие. При этом жизнь восполняется не мгновенно, а восстанавливается постепенно (показывается до какого предела восстановится). Восстанавливается быстро, но не моментально. При чем я так понял что если в этот момент герой пропустит удар, то урон от онимется от той жизни которая успела восстановится к моменту удара. Так что думаю в это плане все будет сбалансировано. Вот если б было как во второй части - нажал кнопку - жизнь мгновенно восполнилась, тогда ла, было бы неинтересно и читерно. А так все в порядке *:D

Добавление от 08/24/06, в 10:20:02
Немного размышлений (и предположений) насчет атрибутов и талантов.
Каждый из шести атрибутов (причем ловкости в том виде в котором она была во второй части срели них нет) отвечает за одну группу талантов. Таким образом каждой группе талантов кроме последней (прочих талантов) соответствует один атрибут. Думается эффективность применеия того или иного таланта будет зависить от прокаченности атрибута. Риску предположить что все атрибуты будут равнопрокачиваемыми. Хотя может и нет.
Также мне кажется что разрабы уже подталкивают нас к выбору групп талантов, при этом можно разделить группы талантов на пары - боевые умения+кузнечное дело (22 таланта), охотничьи+воровские умения (21) и магические умения+алхимия (20). Сомневаюсь что удасться осилить больше талантов за одно прохождение - хотя может окажется что выгоднее надергать талантв из разных групп, но я сомневаюсь. Хотя лично мне симпатичнее всего комбинация воин/вор.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 10:30   #3101
lordHagen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Кстати на видео Бой с Лукером при стрельбе из лука у ГГ появляется прицел в виде галочки :( хз хорошо это или плохо... но не привычно будет целиться!
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 10:46   #3102
band

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Sailes:
Чем их не устроил кроль из Г1/Г2 - не представляю.
В Г2 можно было менять стиль плавания, переключаясь между режимами ходьбы/бега во время плавания. Другой вопрос, что реализовано это было более реалистично.
2-=lordHagen=-:
Кстати на видео Бой с Лукером при стрельбе из лука у ГГ появляется прицел в виде галочки
Есть такое. Зато есть надежда, что не будет автофокуса как в Г2, когда можно палить в белый свет и все равно попадать по цели.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 11:09   #3103
ddddddddd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

ребята, скажите, вот готику 3 тоже обязательно нужно устанивливать на диск С: , или можна на другой. помню в г2 нужно было именно на С:. просто на С: у меня очень мало места.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 11:18   #3104
Frrrol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Двое суток не заглядывал, а тут такое. Ролики еще не все видел. Скрины - супер. Игровые смотрятся куда лучше тех, которые были раньше.

По поводу скорости атаки и стрельбы из лука. Возможно все дело в том, что и Атрибуты и Навыки - все прокачано на полную. Может к концу игры, если так же раскачаться, то скорость и будет соответсвующей. При таких характеристиках луркер и не должен доставлять особых проблем.
Очень интересно, что же это за Древнее Знание. Первая аналогия, что приходит в голову - Древний Язык из Ночи Ворона.
Когда увидел компас, очень расстроился. Когда понял, что он просто показывает стороны света, а на карте персонаж не отмечен - обрадовался. :)
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 11:25   #3105
Ground2006

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Цитата:
Сообщение от -=lordHagen=- link=board=gothic&t=1110441920&start=3150#3174 date=08/24/06, в 10:30:56
Кстати на видео Бой с Лукером при стрельбе из лука у ГГ появляется прицел в виде галочки :( хз хорошо это или плохо... но не привычно будет целиться!
Подскажите ссылочку на ролик.
http://www.gothicworld.ru/gothic3/translate_screen.html - переведенные скриншоты инвентаря.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 11:30   #3106
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Сейчас еще раз посмотрел ролики, обратид внимание на воду - что в море, что в реке она сделана очень красиво, но с ней не происходит никаких изменений, когда ГГ плывает или идет вброд. А ведь даже в Г2 при плавании от ГГ отходили небольшие волны.
По-видимому, не будет и обещанных когда-то давно разрабами следов на песке, которые появляются после бега, а потом со временем исчезают.

2FreeSergey:
Народ, мувика там где ГГ плавает нигде не осталось? (с луркером и големам скачал, а этот не успел)
Вот *здесь, спасибо DRAGON-TWO.

2Ground2006:
http://www.gothicworld.ru/gothic3/translate_screen.html - переведенные скриншоты инвентаря.
Интересные скрины. Перевод, правда, на скорую руку сделан. На первом скрине "навыки охотника" (каюсь, сам сначала так перевел), а должно быть что-то вроде "ловкости" или "охотничьей ловкости". А на втором скрине написано "мечЕм", когда надо "мечОм"

По второму скрину выходит, что для достижения мастера владения оружием достаточно всего 10 очков обучения, а все остальное уйдет на перки и побочные навыки!
Для использования арбалета необходимо выучить навык - тоже новость. Или это тоже просто улучшение уже имеющихся способностей?
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 12:35   #3107
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2-=lordHagen=-:
2ФаГот:
Согласен с вами. Плохо и в том, и в другом случае. Прицел - это не есть гуд, шутер какой-то выходит. Но и
палить в белый свет и все равно попадать по цели
тоже нихт гуд.
Вот была старая хорошая игра Blade of Darkness, там стрельба из лука была самая реальная. При прицеливании становился "вид из глаз" (1 лица), видно было только руку и тетиву лука со стрелой и пжалста, дорогой, целься. Причем попасть было не так легко, но было интересно. Надеюсь продумают в Г3 этот момент, хотя от нас, имхо, уже ниче не зависит. Не хочется, чтобы драка превращалась в тупой экшн, а чтоб надо было хоть какой-то минимум подумать, приноровиться к монстру или человеку, благо тактика боя у существ никуда не делась.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 13:20   #3108
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Goly: На WOGе мелькала ссылка на видеопак, где все 3 ролика выложены вместе, можешь там взять: http://www.gamesfire.at/downloads,id15,gothic_3_gc_06_trailerpack.html
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 13:25   #3109
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Bloody edge:
Ну что ж - ты сам напросился. От темы отлучен.

2Sailes:
Вот  здесь, спасибо DRAGON-TWO.
Два успел скачать - третий "Лимит исчерпан". Поэтому и спрашиваю.

На первом скрине "навыки охотника" (каюсь, сам сначала так перевел), а должно быть что-то вроде "ловкости" или "охотничьей ловкости".
Честно говоря не пойму при чем тут ловкость. Помоему ловкости как параметра больше нет.

2RAMull:
Прицел - это не есть гуд, шутер какой-то выходит. Но и палить в белый свет и все равно попадать по цели тоже нихт гуд.
Не думаю что это прицел - скорее просто показывается на ком фукус. А вот то что герой будет автоматически нацеливатся на зафокусированного - весьма вероятна. А шанс попасть будет зависить от прокачки.

ЗЫ. Ща начну потихоньку тереть посты - не удивляйтесь если счетчик упадет.

Добавление от 08/24/06, в 13:31:04
2Frrrol:
Очень интересно, что же это за Древнее Знание
Это параметр который отвечает за магию, ИМХО

2Alex@ER:
http://www.gamesfire.at/downloads,id15,gothic_3_gc_06_trailerpack.html
Вчера два часа пытался загрузить оттуда - нифига. Или уже заработало?

2Sailes:
По второму скрину выходит, что для достижения мастера владения оружием достаточно всего 10 очков обучения, а все остальное уйдет на перки и побочные навыки!
А что ту странного? Просто в игре наверняка не просто будет найти учителя и уговорить его - в этом будет вся фишка.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 13:38   #3110
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
Честно говоря не пойму при чем тут ловкость. Помоему ловкости как параметра больше нет.
В атрибутах героя второй пункт - Jagdgeschick. Немцы частенько 2 слова сливают в одно, вот и это тоже сложное: Jagd - охота, Geschick - ловкость. Поэтому ловкость, по-моему, все же присутствует.
Да и на Миртане его перевели как ловкость - *вот.

А что ту странного? Просто в игре наверняка не просто будет найти учителя и уговорить его - в этом будет вся фишка.
Я не про странно, а про то, что мало! Если не зацикливаться на перках, можно развить и другие навыки, имея уже при этом уровень мастер владения мечом.

Вчера два часа пытался загрузить оттуда - нифига. Или уже заработало?
Уже заработало. Сегодня скачал, думал, новое что-нибудь, а это те же самые ролики с сайта DRADON-TWO. *:-[
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 13:53   #3111
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Sailes:
атрибутах героя второй пункт - Jagdgeschick. Немцы частенько 2 слова сливают в одно, вот и это тоже сложное: Jagd - охота, Geschick - ловкость. Поэтому ловкость, по-моему, все же присутствует.
Мне переводчик выдает - "охотничье умение". И мне кажется что этот параметр будет неразрывно свядан с охотничьими талантами и больше ни с чем. Так что даже если это ловкость, то не та что была во второй. Хотя это конечно предположение.

Я не про странно, а про то, что мало! Если не зацикливаться на перках, можно развить и другие навыки, имея уже при этом уровень мастер владения мечом.
Дык откуда ты знаешь какие требования будут на мастера? Может придется половину перков прокачать да еще и силу вкачать неслабо?
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 14:12   #3112
Frrrol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
Мне переводчик выдает - "охотничье умение". И мне кажется что этот параметр будет неразрывно свядан с охотничьими талантами и больше ни с чем. Так что даже если это ловкость, то не та что была во второй. Хотя это конечно предположение.
В предыдущих частях для владения луком нужна была ловкость. Лук же вполне вписывается в "Охотничье умение". Скорее всего это будет некое объединения старой ловкости и способностей охотника.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 14:25   #3113
Mike_Y

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
http://www.gamesfire.at/downloads,id15,gothic_3_gc_06_trailerpack.html
Вчера два часа пытался загрузить оттуда - нифига. Или уже заработало?
Я сегодня часок побился и скачалось.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 14:50   #3114
Windhover

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
Не думаю что это прицел - скорее просто показывается на ком фукус. А вот то что герой будет автоматически нацеливатся на зафокусированного - весьма вероятна. А шанс попасть будет зависить от прокачки.
Нет. В ролике отчетливо видно, что прицел не зафиксирован на люркере.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 14:57   #3115
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Windhover:
Нет. В ролике отчетливо видно, что прицел не зафиксирован на люркере.
Ну так я что написал? Фокус - это не прицел. Грубо говоря если бы на экране было бы три луркера, то "галочка" бы показывала в какого полетит стрела после выстрела ГГ.

На ВОГе превью выложили. Литературно не переведу, но неоторые факты выужу оттуда:

- сюжет проходится примерно за 70 часов
- количество диалогов огромно, больше возможно только в Эверквест 2 со всеми аддонами
- территория в пять раз больше, чем территория Г2 с аддоном
- примерно 50 типов монстров, более 50 заклинаний и более 100 видо оружия
- абсолютно новый интерфейс, при желании управляется только мышью
- журнал содержит карту по которой можно будет быстро сориентироватся где был получен тот или иной квест
- там же в журнале указывается отношения с шестью фракциями, на отношения влияет, то как вы (и какие) выполняете квесты - что хорошо одним, то полхо другим
- экипировка (броня?) фракций доступна только при определенном отношее. Экипировка (броня?) состоит из одной части, а не из комбинируемых
- нельзя сказать однозначно хорошая фракция или плохая - у всех свои цели. так орки это раса воинов со своей культурой, которая заметно отличается от орков из первой части. а повстанцы и приближенные короля Робара частенько могут прибегать к подлым (грязным) трюком что бы достигнуть цели (например поднятся выше в условиях войны)
- чего хотят ассасины не ясно, извесно что они охотятся на кочевников и продают их оркам. Если гг присоединится к ним, то сможет промышлять тем же.
-серьезно изменилась магическая система - три магических школы. чтобы выучить заклинание нужно его сначала найти (например на свитке), а потом провести процесс "запоминания" у определенного алтаря за очки обучения
- 6 боевых стилей - кулачный бой, одноручное оружие, два одноручных, одноручное и щит, двуручное (здесь наверное и посохи), лук или арбалет. сражаться двумя мечами могут научить только ассасины
- далее идет описание боя, но я плохо понял за исключением того что в зависимости от того как долго мы жмем кнопку мыши, получаются разные удары
- можно убить любого непися, при этом есть риск потерять важные квесты, но игра сделана так что ее можно завершить при любом раскладе (тут я не уверен что правильно понял)

далее описываетя то что показывали на демонстрации и насколько игра готова. то что есть сейчас - это бета где-то. игра еще не оптимизирована. далее ругают игру за тормоза и плохую анимацию - и высказывают предположения что может из этого получится.

Вообщем ждем более литературный перевод *:D
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 15:16   #3116
band

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Sailes:
Поэтому ловкость, по-моему, все же присутствует.
Сложно слово не равно своим составляющим. В данном случае действительно грамотно перевести как
"охотничье умение"
и ловкость как атрибут здесь ни при чем.
2FreeSergey:
сражаться двумя мечами могут научить только ассасины
Любопытно. Значит не всяк желающий будет махаться двумя мечами.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 15:19   #3117
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Новые срины очень понравились особенно скрины Варанта и Нордмара. Графика очень похожа на графику Готики 2, в плане дизайна. Варант очень похож на Яркендар. В целом графика очень понравилась. Вот на это скрине ИМХО ГГ, http://gothic3exclusive.mylivepage.ru/image/217/2844/gothic3-102.jpg
P.S. Все скрины добавленны на сайт.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 15:21   #3118
Kref

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Не введут ли уровни сложности игры?
А то, ИМХО, во второй части их не хватало.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 15:27   #3119
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
- сюжет проходится примерно за 70 часов
ИМХО меньше, чем в Готике 2 с адд-оном, но хорошо, что в Готике 3 будет много сторонних квестов.
- количество диалогов огромно, больше возможно только в Эверквест 2 со всеми аддонами
Сомневаюсь. В оригинальном Эверквесте 2 без адд-онов 130 часов озвучки, а в Готике 3 18 часов озвучки, как же тогда диалоги могут быть длинее, и это при том что квестов 550. Тогда либо в сторонних квестах очень короткие диалоги, а длинные только в вюжетных, либо озвучки не 18 часов а намного больше.
- территория в пять раз больше, чем территория Г2 с аддоном
надеюсь, что в пять раз больше, а не в четыре.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 15:38   #3120
Morfeus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Воодушевляет...вот только пугает то, что я не вижу той самой атмосферы готики.
Инвентарь сделан удобно...вот только когда ГГ что-то колдует... думаю комп просто будет висеть несколько минут если сист.возможности будут не максимальными.
Еще видны в роликах тормоза...мне страшно ставить Г3 на свой комп...
ИМХО расстроен немного...
Ответить с цитированием
Страница 78 из 120 « Первая 28687172737475767778 7980818283848588 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:17. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика