|
|
24.08.2006, 15:40
|
#3121
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2ФаГот:
Любопытно. Значит не всяк желающий будет махаться двумя мечами.
|
Вопрос в том, обязательно ли присоединяться к ассасинам для того, чтобы получить этот навык, или же он для всех, кто мимо пробегал, и наткнулся на учителя нужного.
|
|
|
24.08.2006, 15:48
|
#3122
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Frrrol link=board=gothic&t=1110441920&start=3100#3120 date=08/24/06, в 15:40:04
Вопрос в том, обязательно ли присоединяться к ассасинам для того, чтобы получить этот навык, или же он для всех, кто мимо пробегал, и наткнулся на учителя нужного.
|
Скорее всего первое, т.к. некоторым навыкам будут обучать только при хорошем к тебе отношении. Правда возможен вариант, что не обязательно вступать именно к ним. Например, ты вступил к оркам. Орки сотрудничают с ассасинами. Есть шанс, что тебя обучат двумечному бою. Или просто как-нибудь зарекомендовать себя у ассасинов. Хотя это маловероятно. На мой взгляд правдоподобнее два первых варианта.
|
|
|
24.08.2006, 15:51
|
#3123
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
ИМХО меньше, чем в Готике 2 с адд-оном,
|
70 часов - это я думаю "быстрое" прохождение без поисков, если знаешь где и кого искать. А вот на прохождение с поисками уйдет, думаю, не менее 100 часов...
серьезно изменилась магическая система - три магических школы. чтобы выучить заклинание нужно его сначала найти (например на свитке), а потом провести процесс "запоминания" у определенного алтаря за очки обучения
|
Это что же - нашёл один свиток - запомнил его и юзай сколько влезет? При таком раскладе кол-во используемых заклов будет намнооого меньлше. придётся выбрать парочку самых нужных и исползовать только их.
|
|
|
24.08.2006, 15:53
|
#3124
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
чтобы выучить заклинание нужно его сначала найти (например на свитке), а потом провести процесс "запоминания" у определенного алтаря за очки обучения
|
Еще и сюда требуются очки... Похоже, 30 уровня будет оочень сильно не хватать... Его хватит исключительно только на одно направление плюс прокачка основной характеристики. Меня смущает вот что - территория выросла в 5 раз. Выросло кол-во квестов, по отрывочной информации примерно в 2-3 раза по сравнению с с Г2А. в Г2А позволял прокачиваться примерно до 50 уровня. Таким образом, чисто гипотетически, можно предположить, что в Г3 мы получим примерно 3-5 раз больше опыта. По старой шкале, это где-то 70-90-й уровень. Либо пираньи изменят шкалу опыта (имхо она была вполне сбалансирована), либо информация о 30 уровне неверна.
|
|
|
24.08.2006, 15:57
|
#3125
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Ивашка:
70 часов - это я думаю "быстрое" прохождение без поисков, если знаешь где и кого искать. А вот на прохождение с поисками уйдет, думаю, не менее 100 часов...
|
Нет, 70 часов это сколько в среднем потребуется времени на прохождение основного сюжета. Некогторые будут проходить игру основной сюжет за 100 часов, а кто-то может и в 50 управится.
|
|
|
24.08.2006, 15:57
|
#3126
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
либо информация о 30 уровне неверна.
|
Если бы была верна - было бы только лучше, ИМХО. Был бы нешуточный стимул пройти Г3 ОЧЕНЬ много раз не повторяя комбинации специализация/фракция.
|
|
|
24.08.2006, 16:17
|
#3128
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Ивашка:
либо информация о 30 уровне неверна.Если бы была верна - было бы только лучше, ИМХО. Был бы нешуточный стимул пройти Г3 ОЧЕНЬ много раз не повторяя комбинации специализация/фракция.
|
Не согласен. По хорошему, игра должна давать сделать прокачанного героя в двух специальностях. FreeSergey приводил расчеты, по моим расчетам получается в некоторых случаях немного больше - порядка 25-27 на обе специализации. 25*5+100*2 = 300 очков обучения потребуется чтобы, например, стать вороватым воином (ловкость и сила по 100). Однако, по ходу игры наверняка пригодились бы тройка талантов из "прочих", столько же кузнечных навыков и штук 6-10 основных заклинаний. Итого потребуется еще как минимум 10 уровней...
|
|
|
24.08.2006, 16:17
|
#3129
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2corba:
Еще и сюда требуются очки... Похоже, 30 уровня будет оочень сильно не хватать... Его хватит исключительно только на одно направление плюс прокачка основной характеристики.
можно предположить, что в Г3 мы получим примерно 3-5 раз больше опыта. По старой шкале, это где-то 70-90-й уровень. Либо пираньи изменят шкалу опыта (имхо она была вполне сбалансирована), либо информация о 30 уровне неверна.
|
Да, я тоже считаю, что 30 уровень - маловато. На видео с луркером герой получил за убийство 150 экспы - почти столько же, как и в Г2. А на скринах, где был виден уровень героя, прослеживается похожая система накопления опыта (первый уровень - 500, второй - 1000, даже меньше, чем в Г2). Поэтому что-то здесь не так. 2FreeSergey:
Дык откуда ты знаешь какие требования будут на мастера? Может придется половину перков прокачать да еще и силу вкачать неслабо?
|
Возможно. Но опция, чтобы поднять свой уровень владения мечом до мастера, была уже доступна, что наводит на мысль о необязательности изучения перков. Сила, ИМХО, на навык владения оружием влиять не должна.
Помоему ловкости как параметра больше нет.
|
А откуда вообще эта инфа?
территория в пять раз больше, чем территория Г2 с аддоном
|
Здорово, территория большая, я на такую и не надеялся.
Экипировка (броня?) состоит из одной части, а не из комбинируемых
|
Доспехи будут целиковые, как в прошлых частях, я правильно понял? 2Vаgrаnt:
А так как ГГ может принадлежать сразу к нескольким гильдиям, то ето не будет проблемой, ИМХО.
|
Скорее всего, из первой гильдии герой будет изгнан. К тому же, как я понимаю, будет возможность состоять в нескольких сообществах сразу.
|
|
|
24.08.2006, 16:44
|
#3131
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2-=lordHagen=-:
Пираньи уже говорили что ГГ в начаоле игры УЖЕ будет НЕ слабаком!
|
Не думаю, что все настолько неинтересно - по сути, прокачка силы, ловкости, маны и пр есть присвоение класса ГГ. Думаю, что Пираньи дадут максимум 2-3 перка (например, базовое владение мечом и базовое владение луком) и немного силенок. Это погоды не делает...
|
|
|
24.08.2006, 16:47
|
#3132
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Выскажусь еще немного насчет мульти класса раз возникли вопросы. Думаю что мультиклас в классическом АD&D понятии достичь удаться, но вот большего достичь уже будет очень проблематично в связи с играбельностью таки персом. Плюс к этому то, что разрабы говорили, что перс будет изначально таким слабаком и кой чего будет знать и уметь. Неплохо кстати быль бы сделать в начале игры небольшое ручное «созданье перса». Да и напитки будут и возможно что-то на халяву получит удаться. Правда говорилось, что скрижалей не будет и такого крутого перса получить, как в аддоне не получится я думаю, что прокачку уж совсем не опустят. Т.е. одну-две-три линейки умений (в зависимости от количества) прокачать будет возможно при этом, не забывая и о стасах. Или же сконцентрироваться на чем-то одном, а из остальных выбирать самое полезное, что тоже не всегда получится так как, судя по рисункам, есть взаимозависимые скилы. В общем, теперь прохождение будет отличаться не только за счет выбранной фракции, но и за счет выбранного класса персонажа. Вот еще что интересно линейка скилов Алхимия – 4 скила изображают разное оружие (3-стрелы и 1-меч) похоже, можно будет готовить специальные стрелы и заэнчивать мечи. 2Bloody edge:
ребята, скажите, вот готику 3 тоже обязательно нужно устанивливать на диск С:, или можна на другой....
|
Да просто убил ;D. Предлагаю организовать ветку на подобии Ви нам песали для таких смачных вопросов. 2FreeSergey: О интересная инфа – молодец.
- сюжет проходится примерно за 70 часов.
|
Это как - только основной или весь, просто раньше были немного другие цифры.
- количество диалогов огромно, больше возможно только в Эверквест 2 со всеми аддонами.
|
это хорошо, это правильно.
- территория в пять раз больше, чем территория Г2 с аддоном.
|
Ну вот это я понимаю :uchis:, а то все какие-то мизерные размеры. Думаю, что полное прохождение будет побольше, чем 100 часов при такой территории (даже с телепортерами которые и в аддоне были)*и стольких квестах.
- абсолютно новый интерфейс, при желании управляется только мышью.
|
Видели, вроде нормально – эргономично и функционально.
- журнал содержит карту по которой можно будет быстро сориентироватся где был получен тот или иной квест.
|
Тоже правильно при 550 квестах.
- там же в журнале указывается отношения с шестью фракциями, на отношения влияет, то как вы (и какие) выполняете квесты - что хорошо одним, то полхо другим.
|
Во опять не говорится динамично будут показываться измнения?
- экипировка (броня?) фракций доступна только при определенном отношее. Экипировка (броня?) состоит из одной части, а не из комбинируемых.
|
А обещали разборную :(.
- чего хотят ассасины не ясно, извесно что они охотятся на кочевников и продают их оркам. Если гг присоединится к ним, то сможет промышлять тем же.
|
Новая передача на ТВ – что хочет ассасин ;D. Вот интересно как будет реализован захват и транспортировка жертвы – как с овцой что ли.
-серьезно изменилась магическая система - три магических школы. Чтобы выучить заклинание нужно его сначала найти (например на свитке), а потом провести процесс "запоминания" у определенного алтаря за очки обучения
|
*В общем переделали создание рун на книгу. *Вот интересно – алтари будут 3 типов (на каждую школу) или для каждого заклинания (подгруппы или уровня) свои.
- 6 боевых стилей - кулачный бой, одноручное оружие, два одноручных, одноручное и щит, двуручное (здесь наверное и посохи), лук или арбалет. сражаться двумя мечами могут научить только ассасины
|
Насчет двух мечей – обидно люблю, знаете ли помахать на досуге, а так придется к ассасинм подлизываться. Вот насчет кулачного боя – практически везде (за исключением *последней редакции AD&D) это так для косметики. Может както увяжут с внутри игровыми правилами – например специальный (особо почетный) вид боев на арене или атака кулаком не будет считаться преступлением (штрафов не будет и отношение другое).
- можно убить любого непися, при этом есть риск потерять важные квесты, но игра сделана так что ее можно завершить при любом раскладе (тут я не уверен что правильно понял)
|
если все так это правильно, а то надоели эти бессмертные.
|
|
|
24.08.2006, 16:58
|
#3133
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Sailes:
Возможно. Но опция, чтобы поднять свой уровень владения мечом до мастера, была уже доступна, что наводит на мысль о необязательности изучения перков. Сила, ИМХО, на навык владения оружием влиять не должна.
|
Наверное для демонстрации. Там целая куча всего была - вряд ли один учитель будет учить такому количеству талантов. Хотя все может быть.
|
|
|
24.08.2006, 17:36
|
#3134
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2UrELF:
- можно убить любого непися, при этом есть риск потерять важные квесты, но игра сделана так что ее можно завершить при любом раскладе (тут я не уверен что правильно понял)
|
Ан нет. Есть и минусы большие. Так вот свалиться бедняга NPC с высоты (с пьяну:P)упадёт навзничь и всё. Или что более неприятно загрызут его звери и опять фили... я за смерть, так же как и за возрождение.
Ну сделают и ту и ту. Всё рады, все счастливы. Просто видимо хотелось, чтобы наёмники выглядели под стать друг-другу (как и другие собственно гильдии тоже). А может раздельные это - сапоги\пояс\верх? Тогда бы проблем вообще не было ;).
|
|
|
24.08.2006, 17:49
|
#3135
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Snepper.:
Ан нет. Есть и минусы большие. Так вот свалиться бедняга NPC с высоты (с пьяну)упадёт навзничь и всё. Или что более неприятно загрызут его звери и опять фили... я за смерть, так же как и за возрождение.
|
Насколько я помню, у всех ключевых персонажей во второй части были нехилые хар-ки. Сомнительно, что рядом с ними будет пастись серьезное зверье, а с мелочью справиться для под максимум прокачаного npc вполне под силу. А уж в падения с балконов и другие несчастные случаи я как-то не очень верю :)
|
|
|
24.08.2006, 18:02
|
#3136
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Frrrol:
Вопрос в том, обязательно ли присоединяться к ассасинам для того, чтобы получить этот навык, или же он для всех, кто мимо пробегал, и наткнулся на учителя нужного.
|
Тут мы можем только уповать на волю разрабов. Хотя, думаю, что если ты с ассасинами в контрах, то умение не получишь. Ну или втридорога. З.Ы. Народ, сколько ж можно обсуждать 30й уровень без нормального понятия о системе? Ведь ясно ж, что ничего неясно. З.З.Ы. Сорри за оффтоп :(
|
|
|
24.08.2006, 18:43
|
#3138
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Windhover link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3140 date=08/24/06, в 18:31:11
Кстати, насчет колб. Чар выпивает колбу за 2 секунды и здоровье сразу же восстанавливается до определенной отметки. Никакого плавного пополнения нет. Тигр просто вышеб чару все восстановившиеся хелсы с одного удара... Тьфу...
|
Ну не мгновенно. ~1.5 секунды, на мой взгляд. Во второй Готике быстрые лечилки не юзал, сравнить не могу..
|
|
|
24.08.2006, 18:46
|
#3139
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Windhover:
Кстати, насчет колб. Чар выпивает колбу за 2 секунды и здоровье сразу же восстанавливается до определенной отметки. Никакого плавного пополнения нет
|
Ты просто не внимателен. Покадровый просмотр поможет тебе увидеть. Там все это умещается в 1-2 секунды.
|
|
|
24.08.2006, 18:58
|
#3140
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3143 date=08/24/06, в 18:46:12
Ты просто не внимателен. Покадровый просмотр поможет тебе увидеть. Там все это умещается в 1-2 секунды.
|
Плюс ко всему тигр не "снял" все восстановленное здоровье одним ударом. Оно просто-напросто не успело (!) восстановиться. Полоска в красной линии немного не дошла до конца. Следовательно тигр "снял" те хп, что были у ГГ до использования зелья. А те хп, что не успели восстановиться, не имеют никакого КПД до своего полного восстановления. Довольно любопытно получается - лечилка довольно быстрая, но в разгаре битвы поможет только 50\50. Добавление от 08/24/06, в 19:07:06
Цитата:
Сообщение от Windhover link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3140 date=08/24/06, в 18:31:11
На втором ролике, при атаке ГГ, луркер прошел сквозь бревно, которое лежало у воды.
|
Спишем это на бета-версию и будем надеяться, что этот и другие баги вылечат. Добавят волны при плавании, например. К тому же озвучка закончена, следовательно Пираньи потратят оставшиеся полтора месяца на доводку игры до ума и оптимизацию. :)
|
|
|
24.08.2006, 19:36
|
#3141
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Darth_Gamer link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3143 date=08/24/06, в 18:58:30
Плюс ко всему тигр не "снял" все восстановленное здоровье одним ударом. Оно просто-напросто не успело(!) восстановиться. Полоска в красной линии немного не дошла до конца. Следовательно тигр "снял" те хп, что были у ГГ до использования зелья. А те хп, что не успели восстановиться, не имеют никакого КПД до своего полного восстановления. Довольно любопытно получается - лечилка довольно быстрая, но в разгаре битвы поможет только 50\50.
|
все равно думаю что разрабы используют "быстроту" через консоль или через навыки хз но используют! Ну нереал (иначе они допустили такую ошибку( )что бы ГГ с такой скоростью стрелял из лука и кидал фаер болы! Так же и ХП востанавливалось при помощи бутылки ИМХО быстро! В игровой версии все бужет на мнооого дольше! * ИМХО
|
|
|
24.08.2006, 21:33
|
#3142
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
Ты просто не внимателен. Покадровый просмотр поможет тебе увидеть. Там все это умещается в 1-2 секунды.
|
Нет, я к тому, что это постепенное пополнение шкалы скорее всего носит исключительно декоративный характер, т.к. при получении урона от голема шкала здоровья примерно с такой же скоростью постепенно опустела.
|
|
|
24.08.2006, 23:03
|
#3144
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Литературный перевод превью с ВОГа. Читать всем :)
|
|
|
24.08.2006, 23:40
|
#3146
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Вставлю еще и свои 5 копеек. Если кому нужно все фотки лежат здесь. Скажете, да это уже было! Отвечю - да было, но я поотрезал темные края и тем самым оставил одни картинки игры, чем уменшил размеры фоток на в среднем на 100 кб :) З.Ы. Если никому не нужно, модеры убейти пост.
|
|
|
25.08.2006, 00:09
|
#3149
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от OldJediKnight link=board=gothic&t=1110441920&start=3125#3149 date=08/24/06, в 22:44:17
ввели отношением к герою различных фракций, а интересно мы что узнаем что к нам плохо относится та или иная фракция, не испытав этого на своей шкуре? Т.е. типа как слухи о нашем плохом действии дошли до орков герой сразу знает об этом? *Нереально :(
|
думаю как раз наоборот!!! Мы придём например в деревню орков а они нас пинать :) И тогда на карте значек этой деревни будет красны (например) и тд. Глупо было бы сразу показать тчо нас там будут пинать, а ведь Пираньи не глупые ;)
|
|
|
25.08.2006, 00:10
|
#3150
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Lord Liandry:
К примеру мир будут не намного более живым, чем в Готике 2
|
Помоему в превью ничего про это небыло.
Раздельных доспехов не будет
|
ИМХО, это плюс.
лучше пусть релиз Готики 3 перенесут на декабрь, но сделают игру отличной.
|
Думаешь добавят раздельные доспехи? ;) Добавление от 08/25/06, в 00:13:46 2Alex@ER:
на PC GAMES выложено видеоинтервью с продюсером Готики (знатоки немецкого, переводите! ) + демонстрация игры, где показан выбор характеристик героя, предметов, диалоги с npc и прочее: http://www.pcgames.de/?article_id=498680
|
Дайте прямую ссылку пожалуйста, а то я там ничего понять не могу - что качать.
|
|
|
25.08.2006, 00:38
|
#3151
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Прочитал литературный перевод статьи превью с ВоГ. Все бы ничего, но этот кусок меня просто убил:
На нескольких компьютерах можно поиграть в «Готику», но настоящая игра невозможна; процесс загрузки после вылета занимает до двух минут, и только затем появляется полоска загрузки, что означает ещё примерно полминуты. Игра начинается в разрушенном городе Бакареш (Bakaresh). Хотя это специальная демо-версия для выставки, весь мир доступен. Как сказал Пек, это бета-версия — в игру введены все предметы, диалоги, квесты и монстры. Теперь в игре отлавливаются баги и глюки, а поскольку «Готика» выходит 13 октября, до отправки игры на печать в середине сентября остаётся ещё примерно 3 недели. Как говорит Пек, за это время «Готика» также должна быть оптимизирована, чтобы свободно могла пойти на средних компьютерах. Это утопическое представление подразумевает следующие выводы:
* Показанной бета-версии несколько месяцев, и в настоящий момент исправление багов идёт полным ходом, и разработчики в этом преуспели. * Чтобы закончить процесс, релиз игры будет отложен. * Как и в случае с первой «Готикой», третья часть будет играбельной только при наличии нескольких патчей.
|
В то, что этой бета-версии уже несколько месяцев, мне верится очень слабо, так что, по-видимому, произойдет еще одна смена даты релиза. :( Вариант про патчи тоже доверия не внушает, все-таки разрабы не совсем дураки, чтобы выпускать столь ожидаемую игру в недоработанном виде, этим сразу потеряется значительная часть поклонников. До выхода патчей, по крайней мере. А это Пираний вряд ли устроит. Доспехи все же остались целиковыми - очень жаль, идея составных мне нравилась больше. Надеюсь, как и в аддоне к Г2, бужет реализована возможность ношения поясов, а также какой-нибудь еще мелкой одежды, влияющей на характеристики персонажа.
|
|
|
25.08.2006, 00:52
|
#3152
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
Помоему в превью ничего про это небыло.
|
Просто вот это: "анимация персонажей в диалогах сильно напоминает анимацию из предыдущих частей", не очень радует. Хотя может на то насколько живым будет мир, это не повлияет.
Может и плюс. :)
Думаешь добавят раздельные доспехи?
|
Нет, но мог ли бы исправить некоторые недоработки. Например анимацию плавания, и то что когда ГГ плывёт, от него не отходят волны.
Дайте прямую ссылку пожалуйста, а то я там ничего понять не могу - *что качать.
|
Просто внизу нажми на кнопку Play, как в других плеерах. Кстати, видеоролик этот весьма интересный. Особенно ноправился показ доспехов. Доспехи паладина будут и лёгкие и тяжёлые. Впервые показали плащи у людей, до этого только у орков были. Вообще доспехов в игре много. Но надеюсь, что показали не все.
|
|
|
25.08.2006, 01:44
|
#3153
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1110441920&start=3150#3154 date=08/24/06, в 23:52:18
Раздельных доспехов не будет.
|
Не велика потеря. От этого Готика хуже не станет. За то мы физически не сможем нарядить ГГ как клоуна, что в Морре\Обливионе сделать было довольно просто. Так что +1, соглашусь с FreeSergey'ем :)
|
|
|
25.08.2006, 09:48
|
#3156
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1110441920&start=3150#3163 date=08/25/06, в 01:39:09
С мопедом несильно то и посмотришь :( Ладно, пойду тереть весь этот оффтоп.
|
Держи прямую ссылку на ролик товариСЧ ;D Учтите что расширение файла .flv если нет плеера под него то давайте мыло скину плеер!
|
|
|
25.08.2006, 10:04
|
#3157
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
Дайте прямую ссылку пожалуйста, а то я там ничего понять не могу - *что качать.
|
Смог нарыть прямую ссылку на этот ролик: http://www.pcgames.de/stream/Gothic.flv Ролик и вправду интересен, и хотя я не знаю немецкого, но похоже, что в ролике самые интересные выдержки из пресс-конференции с Michael Peck'ом, которые опубликовали на WOG'е, а перевод - на myrtana.ru. Преимущество же видеоролика в том, что Michael наглядно показывает многие вещи в игре. P.S. Пока писал сообщение -=lordHagen=- уже дал ссылку
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:33. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|