[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Новости

Страница 99 из 120 « Первая 49899293949596979899 100101102103104105106109 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.09.2006, 22:43   #3921
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Похоже что я отстал от жизни и в игре ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не будет раздельных доспехов?! *:o
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 22:49   #3922
C1everM@n

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Вобщем посмотрел я ролик
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сначала ведущий чё-то говорит, потом грузит сэйв, оказывается в каком-то доме вокруг которого стоят орки-охранники. В доме сидит чел с которым гг говорит и после буквально одной фразы чувак встает и бежит атаковать орков, гг мочит каких-то людей
которые прибежали с орками, кстати орки абсолютно не обращают на гг никакого внимания несколько ударов проходят свозь врагов, а чела достаточно быстро убивают орки и СПОКОЙНО уходят не тронув гг,потом ведущий грузит тот же сэйв в доме, выходит на улицу и использует на орках огненную волну, после которой его быстро убивают, NPC одним ловким движением руки(и достаточно быстрым) обыскивает гг, гг как ни в чем не бывало встает и еще раз использует огн. волну, все орки дохнут от огня, потом почему-то у меня прекратился ролик на 4:10 из 8 минутах.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 22:50   #3923
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

При просмотре видео возникают проблемы, рвется на половине, жаль. Буду ждать до завтра, может проблему на сервере уберут. Судя по коментариям на GameStar скачать тоже не получается.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 23:16   #3924
aZaZelb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

в игре ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не будет раздельных доспехов
Лично я на это очень надеюсь...И если их легко можно будет покупать в любом магазе-тоже плохо.
Это же уже не Готика будет...По мне так лучше как раньше.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 23:21   #3925
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Обсуждение раздельных доспехов прекращаем.
Никогда не было и слава богу что не сделали.
Плохо это или хорошо будете обсуждатьь после выхода игры в соответствующей теме.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 23:37   #3926
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

С десятой попытки удалось посматреть видео, пожалуй самое интересное из трех
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сдесь мы должны поднять востание  в городе КапДун, для чего в начале освобождаем вожака повстанцев. Правда с первого раза не все идет гладко - орки просто валят в секунды нашего подельника и надо грузить сохранение ( которое загружалось почти 30 секунд) и лишь после применения заклинаний удается его освободить и в месте с другими повстанцами освободить весь городок. Понравились магические эффекты, выгледят шикарно и валят даже сильных противников с одного, двух раз. А вот каличество багов настораживает, ведь это была проктически готовая версия, которую первый раз отправили на золото, не думаю что за одну неделю смогли много исправлений внести.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 00:26   #3927
Ivandr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Вы чего не понимаете? Вся эта история про баги и т.д и т.п. все это пиар ход. Просто сидели разрабы и один говорит другому: "слушай Ганс помниш ты там сборку делал...? ну еще ту где глюков тьма. Ну вот выбрось ее этим писакам, пусть "оценят"... ну там поругают, а мы тут раз им и хорошую выпустим! Ну ты че не прорубаешь чтоли, Ганс, как это обычно делается? Сначала плохую новость даем, а потом вроде бы и то что ожидалось в начале, но какой эффект! Так бы просто сказали "хороши парни, хорошую игру сделали", а так скажут "парни гении! ну ты посмотри как все смогли!". Давай, Ганс, вперед и с песней."
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 00:35   #3928
Fire_Mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Проскользнула не слишком новая новостишка с сайта:

http://www.crpg.ru/

Говорится про последние скриншоты и сист. требования.
"Пришёл черёд не менее интересных новостей, касательно производительности игры. Дело в том, что представителям всем известного фанатского ресурса Worldofgothic привалило счастье в виде 2 DVD Gothic 3. Обстоятельные немцы не преминули протестировать производительность игры. В качестве тестового стенда использовалась система следующей конфигурации: AMD 64 3500+, 2GB RAM, Geforce 6800GT 128MB. Игра запускалась в разрешении 1024x768 с выкрученными на максимум настройками. Результат далеко не удручающий, но и не слишком обнадеживающий - в среднем 25 кадров в секунду. Ниже в этой новости вы можете видеть скриншоты из этого тестирования (обратите внимание на значение FPS в правом верхнем углу), а также экран графических настроек".

http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index &do=showpic&pid=8745

25 кадров... а сколько же тогда должно быть по-хорошему? %)

Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 01:00   #3929
aZaZelb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Да ну,и эти настройки они называют "выкручеными на максимум"?Текстуры-самое важное-на средняке.
А то,что идёт выше пост-процессинга,это что такое?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 01:01   #3930
Mopga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Van der Iv: Я (да, наверное и не только я) тоже об этом задумывался, ты понимаешь в чем дело. судя по всему часть пиара все же есть, НО даже в том варианте который показывали сейчас тоже есть баги, что наводит на мысль (вполне здравую по моему) о реальности БОЛЬШИХ проблем с 1 золотым диском... ИМХО преувеличение если было то и небольшое...
2Герцог Кронос:
25 кадров... а сколько же тогда должно быть по-хорошему? %)
а по хорошему - не меньше 35-40 хотя бы :) Но с другой стороны, на том конфиге что они запустили + максимум... 25 ИМХО очень неплохо...
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 01:47   #3931
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Вот еще одно видео с оч. хорошим качеством, показаны разные части мира Готика. Продолжительность 5.49,размер 86.26 МВ, коментарий на английском. Только точно не скажу было ли оно уже здесь, вроде не пробегало.
http://gamershell.com/download_15450.shtml
Выбераем быстрый и не загруженный сервер и вперед.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 02:23   #3932
Tabarnaque

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Vargor: Было уже. Это официальный трейлер.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 09:21   #3933
Wolf-A

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Скажите, Готика будет поставляться на CD?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 09:36   #3934
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

А ссылку на скачивание на третье видео дайте?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 09:52   #3935
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Chuck:
Вот полный набор ссылок для высокого качества:

Streams:
1.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=10&pk=210
2.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=10&pk=212
3.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=10&pk=213&op=dfs
Downloads:
1.
http://download.gamestar.de/public/gstv/gstv_gothic3_teil1_hi.flv
2.
http://download.gamestar.de/public/gstv/gstv_g3_teilzwei_hi.flv
3.
http://download.gamestar.de/public/gstv/gstv_gothic3_dritterteil_hi.flv
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 10:09   #3936
1123581321

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Mopga:
а по хорошему - не меньше 35-40 хотя бы
Ну эт в большой степени для шутеров походит. И то, имхо, можно спокойно в них рубать и с 25-30. ;)
А на такой системе, на таких настройках для готы (т.е. РПГ) 25 нормальный результат. Сам Обливион на максимальных проходил с 20-25 и ничего, не мешало. :)

На последних скринах не понравилась какая-то длинная и неестесвенная голова Безымяного. Так должно быть?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 10:45   #3937
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Tabarnaque: Это видео не трейлер, это - Gameplay Movie, небольшая экскурсия по миру.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 10:53   #3938
Ivandr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

чисто из математики 25 кадров в 1 секунду - это 1 кадр 40 милли секунд. Глаз совершенно не парится по поводу такой частоты смены кадров.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 11:10   #3939
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Объясните мне одну вещь - я видео перестал смотреть, спойлеры... решил не расходиться сильно по этому поводу. ;) НО - есть одна вещь которая меня (да и не только наверное) ОЧЕНЬ интересует: кто-нибудь видел как ГГ убивают? Именно убивают, а не кладут на пол? Потому что у меня очень плохие впечатления по поводу бессмертного ГГ. :( Это что же получается? Нету противника которого нельзя было бы положить, будь у тебя хоть 1-ый уровень!? Просто вставать раз за разом и продолжать хоть по удару наносить врагу? Развейте пожалуйста мои опасения если есть чем... *:-/
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 11:27   #3940
Wolf_@hound

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Вы чего не понимаете? Вся эта история про баги и т.д и т.п. все это пиар ход. Просто сидели разрабы и один говорит другому: "слушай Ганс помниш ты там сборку делал...? ну еще ту где глюков тьма. Ну вот выбрось ее этим писакам, пусть "оценят"... ну там поругают, а мы тут раз им и хорошую выпустим!
Молюсь на то, чтоб это было правдой 8)
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 11:38   #3941
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2МастерМ: Умирает как миленький, просто при драках в городах, на арене,против орков из героя выбивают пыль - он падает теряет из рук оружие и пока он лежит его могут обобрать, после пары секунд балка здаровья востанавлтвается на треть и герой может подняться. А вот при схватках с дикими животными, бандитами или во время больших разборок герой умирает окончательно. Так же если герой просто в отключке его могут добить, такое было возможно и в предидущих частях.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 13:06   #3942
Ahiless

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

А что ещё за сообщение что готика3 отправлена в печать, это чё сново золото режут, после первой лажи?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 13:29   #3943
Gopnik3

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

вот накопал
Флора и фауна

Начнём с примеров флоры и фауны третьей «Готики». Наряду с несколькими новыми, нам встретились и старые знакомые растения, например Snapperkraut (трава глорха). Из фауны преобладали давно известные животные, например, шершни и шныги. Последних можно было наблюдать как серой раскраски, напоминающей о первой и второй частях, так и красно-чёрной. Шершни смотрелись как точные копии самих себя из предыдущих частей, только заметно более красивые. Текстурки, правда, не было — они были полностью серыми. Интересно, что герой с ними сражался, а ранее мелькала информация, что шершни относятся к так называемым «атмосферным» животным, то есть не нападающим на игрока. По всей видимости, сражение начал именно игрок.

К новым животным относятся обитающие в пустыне Krokodile (крокодил), Schakale (шакал), Wilde Lowen (дикий лев) и Sandcrawler (песчаный ползун). Первые три выглядят так же, как их прототипы в реальном мире. Более интересно выглядит ползун. Он — родственник шахтных ползунов, и живёт в пещерах, расположенных в пустыне. По отношению к привычным нам разновидностям у него отчётливо выражен костный валик надо лбом, более тонкие ноги и несколько изменённая форма тела.

Магия

В магии также много новых вещей. Помимо известных ещё с первой и второй частей заклинаний «огненный дождь», «огненный шар», «свет», доступно заклинание «взлом замков». Пока неясно, относится ли это заклинание к талантам мага или вора.

«Ручные животные» — это ещё одно интересное решение. Хотя подробности как всегда неизвестны: так, например, неясно, можно ли приручить любое животное, и есть ли шанс неудачи. Во всяком случае, на дикого льва это подействовало. Лев подходил на зов игрока и оставался с ним рядом, хотя в сражения и не вмешивался. Хотя, возможно, всё дело в локальном баге или просто недоработке.

Весьма внушительным выглядело заклинание Meteor («метеор») — герой взывает к Инносу и просит убить одного из своих врагов. Как результат, на противника обрушивается метеорит с огненным хвостом на полнеба. Локально или глобально действие заклинания, пока неясно. Также при помощи магии можно придавать сил герою и ослаблять противников.

Наёмные убийцы (ассассины), поклоняющиеся Бельджару, могут молиться на его алтарях. При этом Бельджара можно попросить о следующем:

О знании магии.
О знании продвинутой магии.
О жизненной силе.
О магической силе.
О выносливости.
В разрушенном городе в глаза бросались одноручные клинки с волнистым лезвием у нескольких ассассинов. Это дизайнерское решение заметно выигрывает по сравнению с прямыми лезвиями. Хотя вместе с тем было замечено и знакомое оружие, такое как орк-мясник, которое, видимо, можно получить за победу на арене.

Впервые на презентации были показаны арбалеты. Они довольно велики и, кажется, превышают по размерам известные нам модели. Был замечен баг: у нескольких персонажей, закинувших арбалет на спину, он рывками соскользнул по спине до земли.

Для ближнего боя был показан внушительный двуручный топор под названием Berserkerzorn (Ярость берсерка). Помимо дизайна интересен тот факт, что в описании оружия стояла цифра: «необходимо 290 силы». Для ношения орка-мясника нужно «всего» 100 единиц. При этом в одной из старых статей Пираньи говорили, что можно будет носить любое оружие с силой выше 50. Теперь, судя по всему, всё иначе.

Те, кто вздыхал по старому оружию орков и находил боевые посохи орков, известные до сего момента, неподходящими, могут вздохнуть спокойно. «Настоящее» оружие орков в игре будет. Мы видели орка, вооружённого Краш БрокДаром. Хотя, кажется, лезвие было зазубренным. А следующий попавший в поле зрения орк нёс боевой посох, лезвие которого было похоже на лезвие тяжёлого топора, хотя и имело несколько другую форму. В инвентаре можно было узнать маленькие картинки и других топоров.

Боевая система

Лучники и арбалетчики теперь целятся «вручную». А в помощь игроку добавлен V-образный прицел. Стрелы, попавшие в противника, остаются в трупе, и могут быть собраны и использованы повторно. Как уже говорилось ранее в одном из интервью, во время боя можно передвигаться — например, целиться из лука и одновременно медленно пятиться назад. Кроме того, в зависимости от длительности нажатия кнопки мыши, выстрелы могут быть редкими (и относительно шумными), но мощными, или же следовать один за другим.

Концепция управления как во второй «Готике» реализована не будет. Правда, можно будет в настройках приблизиться к ней так близко, как только можно, но специальной клавиши для переключения нет. В бою, при стандартных настройках, для героя, вооружённого одноручником, установки для мыши таковы:

Быстро нажать левую кнопку мыши — быстрый удар.
Нажать левую кнопку мыши как обычно — стандартный удар.
Подержать палец на левой кнопке мыши чуть дольше, чем обычно — мощный удар.
Удерживая правую кнопку мыши, быстро нажать левую — быстрый удар из положения блока.
Удерживая правую кнопку мыши, нажать левую как всегда нажимаете — колющий удар, а если противник лежит на земле, то, соответственно, добивание противника.
Прыгнуть, одновременно удерживая левую кнопку мыши — атака в прыжке.
Удерживать правую кнопку мыши — уход в блок (парирование удара).
Нужно только однажды привыкнуть к этой системе, и схватка больше не будет сводиться к тупому клик-клик-клик… Конечно, можно не обращать на овладение боевой системой внимания, но со временем вам станет совсем не смешно. В любом случае, различные виды ударов оставляют достаточно места, чтобы вы могли сформировать различные тактики боя, да и выглядят тоже достаточно хорошо. Атаки, напоминающие атаки при сражении с одноручным оружием в фехтовании, — это быстрые, вызывающие небольшие повреждения атаки. Мощный удар выглядит весьма внушительно. Анимации правдоподобны, и переходы между ними выглядят плавными и натуральными. В игре анимации должны протекать быстрее, чем в показанной бета-версии.

Различные факты об игре

Во время презентации на Games Convention 2006 выяснилось, что:

Никакого «Красного фонаря» не будет.
Будет предельный уровень. Выше определённого уровня подняться нельзя — просто не будет ничего, что могло бы вам дать экспу.
Можно будет встретиться с королём Робаром Вторым.
В начале игры в команде на корабле будут четыре известных друга и капитан.
Похоже, что Ларс также появится в третьей «Готике».
Впечатления

Как уже известно, озвучка длится в общей сложности около 20 часов. Сюда входят также резюме прочитанных героем книг, которые герой будет пересказывать вслух специально для ленивых игроков.

В игре будет возможно быстрое перемещение с места на место с помощью телепорта. Предположительно, имея при себе руну телепорта, можно перемещаться туда, где уже был ранее.

Для представления размеров игрового мира, можно взять показанную ранее карту мира. Весь остров Хоринис будет занимать на ней примерно столько же места, сколько сейчас занимает компас. При этом ряд горных областей, в Варанте например, будет недоступен.

Хотя в «Готике 3» доступны несколько концовок, выход четвёртой «Готики» вполне реален: сюжетные линии игры не будут сходиться в одной точке. Согласно презентации КайРо, вполне вероятно, что за третьей «Готикой» последует аддон. Кроме того, не исключено, что будет консольная версия игры — для этого нужно проверить движок игры на совместимость с консолью.

На презентации всплыл вопрос и насчёт игрового редактора для игры. В настоящий момент он слишком сложный, чтобы его можно было выпустить, однако после релиза что-то подобное вполне может появиться. Остаётся только гадать, будет ли редактор выпущен вместе с аддоном, как это было со второй частью игры.

Под редактором игры подразумевается программа, позволяющая вводить предметы и всё такое в игровой мир. Для первой-второй частей такой программой являлся Spacer. Чтобы создать полностью новый мир или новые предметы, нужен был 3D Studio Max.

Также был задан вопрос насчёт коллекционного издания. К диску с игрой будут прилагаться амулет (букв. «амулет Спящего»), книга по «Готике» и карта из ткани. Относительно саундтрека на отдельном диске пока ещё ничего не ясно, хотя известно, что в коллекционное издание будет входить ещё один диск, кроме игрового. О DVD речи пока не было.

Техника

На Games Convention 2006 использовался компьютер следующей конфигурации:

Процессор: AMD X2 3800+
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Geforce 7800GTX
На такой конфигурации время загрузки в начале игры было достаточно долгим, а в самой игре были тормоза. Иногда картинка даже застывала на несколько секунд. Но никаких данных о системных требованиях пока нет: игра ещё не оптимизировалась. Хотя уже ясно, что самым важным будет объём оперативной памяти, RAM должно быть по крайней мере гигабайт, иначе тормозить будет уж совсем часто — это обусловлено тем, что игра будет часто считывать данные с винчестера, а не брать из оперативной памяти.

Касательно процессора сведения противоречивы. КайРо говорил, что частота процессора не столь важна, и играть можно будет уже с 1,8—2 ГГц, но сотрудник Deep Silver в частной беседе обмолвился, что игра очень сильно загружала процессор.

Критика

Существующая версия игры демонстрирует нам множество прекрасных… и не очень прекрасных вещей. Начиная с очень большого времени загрузки перед запуском игры, продолжая высокой вероятностью вылета и заканчивая недоработанными моментами. Текстуры местами мерцают, а зачастую совершенно расплывчаты, море недоделано, трава выглядит так, будто по ней проехались асфальтовым катком.

По данным сотрудника Deep Silver, на момент релиза самым актуальным способом исправить «раздавленную» траву будет заплатка для драйвера видеокарты. Недоделанное море как раз сейчас целиком обрабатывается и снабжается движущейся текстурой. Говорилось здесь и о шейдерах, и о том, что будут реализованы настоящие («геометрические») волны. Но ничего из этого увидеть было нельзя.

Взаимодействие с предметами, кажется, не функционирует в полном объёме. По крайней мере, графически точно не функционирует: при курении кальяна мундштук кальяна был во рту, однако рука персонажа была повёрнута совершенно не так, как надо, была перекручена, и к тому же хватала воздух.

Резюме

Первые шаги по разрушенному городу продемонстрированной демо-версии производят определённый эффект «ошеломления». Мир, и всё в этом мире выполнено очень тщательно. Новые магические возможности очень интересны, и с ними было бы неплохо ещё поэкспериментировать. Наряду со многими новыми вещами есть и напоминающие о предыдущих частях моменты. Новая боевая система оставила хорошее впечатление после себя, как и инвентарь, с которым работают мышкой — всё интуитивно понятно.

Конечно, всё это можно списать на то, что игра — бета-версия, но если это та версия игры, которая существует на сегодняшний момент, дата релиза может быть поставлена под очень большое сомнение. Правда, на презентации неоднократно говорилось, что дата — вещь неизменная, и работа идёт полным ходом.

Таким образом, третья часть серии оставляет после себя много новых и в целом положительных впечатлений, но есть и сомнения.

писал Broller на плэйгроунд.ру
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 13:56   #3944
Mopga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Release

Germany, Austria, Switzerland
13. Okt 2006
UK
Oct, 13 2006
USA
Nov, 20 2006
France
Oct, 13 2006
Japan
tba
Italy
Oct, 13 2006
Spain
Oct, 13 2006
//инфа взята [url=http://www.jowood.com/gamers/?site=2&lang=en&GameID=gothic3]отсюда[
/url]

Добавление от 09/29/06, в 14:16:40
Только что посмотрел наконец 3 видео...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообщем мне понравилось все и даже очень кроме некоторых деталей, а именно: 1. Почему 2 человека могут спокойно перебить всех орков *и их подручных в поселке? Вроде как воссстане я себе не так представлял... 2.КОгда ГГ и мужик из квеста сражались с орками на ГГ нападал человек-охранник, в этот момент был открыт инвентарь и охранник толи просто стоял ничего не делал, толи игра встала в "паузу", если так то это по моему уже слишком...
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 14:54   #3945
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Gopnik3:
Старая инфа.
В следующий раз будь внимательней.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 15:21   #3946
Gopnik3

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1110441920&start=3925#3945 date=09/29/06, в 14:54:58
2Gopnik3:
Старая инфа.
В следующий раз будь внимательней.
я и не говорил что она новая, да ладно я о другом.

я насчет приручения животных побольше хотел бы узнать,случаем никто не знает?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 15:52   #3947
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Gopnik3:
я и не говорил что она новая, да ладно я о другом.
Я к тому что она была уже в этой теме, инфа эта.

я насчет приручения животных побольше хотел бы узнать,случаем никто не знает?
Особой информации не было.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 16:04   #3948
C1everM@n

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Отсмотрев два из трех роликов с GameStar заметил, что вообще не тормозит даже при исп. магии, при драке с несколькими противниками на больших открытых местах...
Хотя может быть, что просто включенный туман так сильно помог?
Единственное, что тупо так это то, что гг бежит задом так же быстро как и вперед.
А третье видео так и бррывается на середине :(
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 16:19   #3949
AG_gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Цитата:
Сообщение от Mopga link=board=gothic&t=1110441920&start=3900#3944 date=09/29/06, в 13:56:41
Release


Добавление от 09/29/06, в 14:16:40
1. Почему 2 человека могут спокойно перебить всех орков *и их подручных в поселке? Вроде как воссстане я себе не так представлял...


Мне кажеться ГГ был тогда уже прокаченым перком и мужик тоже.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 16:36   #3950
overwlf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

похоже ГГ таки будет без хвоста
http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-383.jpg
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 16:46   #3951
BigS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Наверняка инфа где-то проскакивала, но я еще не видел, давно не было возможности новости проверить. Заметил в одном из трех роликов (вроде во втором) что мана героя после битвы дергается при беге точно так же, как и выносливость, явно пытаясь восстановиться. Но когда герой наконец остановился, восстановилась только усталось, а мана так и осталась на том же уровне. Афаир, еще давно слышал, что в третей готике наконец мана будет восстанавливаться в реальном времени, или это не так? Просветите плз.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 16:53   #3952
AG_gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Цитата:
Сообщение от MЕATBUG link=board=gothic&t=1110441920&start=3900#3950 date=09/29/06, в 16:36:39
похоже ГГ таки будет без хвоста
http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-383.jpg


Да не дай Бог.Я уже привык к хвотику.Разработчиков не роймешь то скрины ГГ с хвостом то без.Может в игре еще дадут возможность стрижку себе сделать. :o :o :o
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 17:03   #3953
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2sudo:
Афаир, еще давно слышал, что в третей готике наконец мана будет восстанавливаться в реальном времени, или это не так? Просветите плз.
Все просто - скилл регенерации маны у перса еще не был выучен. Сам недавно метал молнии по этому поводу, но сообразительные люди объяснили. ;)

2MЕATBUG:
похоже ГГ таки будет без хвоста
Боже ж мой, ну сколько уже можно удивляться насчет этого хвостика? НЕ БУДЕТ его, не будет!

2Gopnik3:
насчет автолевинга он будет как в обливионе или нет
Нет. У монстров будет четкий диапазон уровней, например, от 20 до 30. Когда ГГ слабый, у монстров уровень минимальный, постепенно он растет, но выше своей максимальной отметки уже не поднимется.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 17:05   #3954
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2sudo:
Афаир, еще давно слышал, что в третей готике наконец мана будет восстанавливаться в реальном времени, или это не так? Просветите плз.
Есть перк вроде специальный. Если его не учить, то и мана соответственно не востанавливается.

2MЕATBUG: 2AG gamer: Последние устные предупреждения.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 17:23   #3955
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Gopnik3:

Ой, читал бы ты тему, а то нахватаешь горчичников. Он будет, но ограниченный. Пример: Представим что границы уровня монстра колеблются в интервале 10-15.В этом случае, если ГГ меньше 10 уровня, у монстра будет уровень 10. Если ГГ получает уровень 10-14, то монстр приобретает 15-ый. А вот если ГГ переваливает за 15-ый, то монстр так и остается на своем максимально возможном 15-ом.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 18:13   #3956
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Gopnik3:
Предупреждение за флуд. Прочитай [rul] прежде чем писать в форуме!

Ты издеваешься или русский язык не понимаешь? Еще один пост в таком же духе и отлучение от темы на трое суток!

Весь твой флуд я удалил...

Добавление от 09/29/06, в 18:33:25
Ну ты и настырный! Отлучен пока на одни сутки за игнорирование требований модератора и неистовый флуд и офттоп в теме.
Для подобных рассуждений есть приват...
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 19:05   #3957
Ilius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

извеняюсь, я давно не слышал новостей, обьясните мне будут ли Г3 щиты?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 19:08   #3958
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Ilius:
извеняюсь, я давно не слышал новостей, обьясните мне будут ли Г3 щиты?
Да, будут, надо будет учить навык чтобы его взять. :) А лучше ветку посмотри - последние страниц 3-5, там много интересного. ;)
2Rezakk: Фу как некрасиво. *:P
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 19:21   #3959
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

2Rezakk:
ДОСВИДАНИЙА. А за ботоводство обычно бан дают...


2AG gamer:
Да не дай Бог.Я уже привык к хвотику.Разработчиков не роймешь то скрины ГГ с хвостом то без.Может в игре еще дадут возможность стрижку себе сделать.
2Sailes:
Боже ж мой, ну сколько уже можно удивляться насчет этого хвостика? НЕ БУДЕТ его, не будет!
Вы где-то читали, что её не будет или только видели? Я то всё по скриншотам да по скриншотам... притом вроде как попадались скрины где ГГ с косичкой. Только этот хвостик не видно при плохом качестве видео (он сливается с цветом волос). Да и офф. заявлений по этому поводу я не видел.

Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 19:24   #3960
C1everM@n

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Новости

Мне кажеться ГГ был тогда уже прокаченым перком.
Мне тоже, ибо в статистике написано отношение орков - 1, в средиземье - 20.
Соответственно, что ведущий играл в Готику.
(ну если конечно это не спец сэйв для проверки возможностей Готики)
Ответить с цитированием
Страница 99 из 120 « Первая 49899293949596979899 100101102103104105106109 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:50. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика