|
|
24.06.2005, 17:01
|
#2324
|
|
Re: Вопросница 6
2KOLLIMAP:
Привет всем. Кто-ибуть оставлял Ур-Шака в живых? И есть ли в этом смысл???
|
Смысла нет, но я оставлял. Не поднимается рука на старого знакомого. 2Nagasaki:
А обязательно для того, чтобы получить ключ от двери круга воров, кого-то из них нужно сдать палладинам?
|
Конечно же нет!
А если отпустить Рагнару. Простить Халворна. Выполнить задание Нагура (который после этого сообщает, что замолвил за тебя словечко перед его "хозяевами"). То, может, всё получится другим способом? Или найн?
|
Тогда Атилла мирным путем отдаст ключ и драться с ним не придется. Еще можно денег немного съэкономить на обучении у воров.
И может, всё же, помочь Кантару занять место Сары на рынке? Точно не знаю, но вдруг он тоже из воров, и позже что-то сможет улучшить из характеристик ГГ.
|
Не надо. Кантар к ворам никакого отношения не имеет. С...а он просто. Но если Кантара засадить, то в 3 главе тебе это аукнется.
Кто такой Атилла? Тот мужик, который приходит для разборок из-за обиженных воров, с "изьеденным морской солью" ключём в кармане?
|
Ага. Он самый.
|
|
|
24.06.2005, 18:06
|
#2325
|
|
Re: Вопросница 6
2Goly:
Тогда Атилла мирным путем отдаст ключ
|
Ну не сдал я ни Рагнару, ни Халворна, и с Нагуром в кабаке дельце состряпал. Стал ждать. Три дня. Посплю - сбегаю к трактирщику в порту - никто меня не искал - опять спать до утра. Потом плюнул, вернулся на предыдущее сохранение, и задание Нагура пока держу в запасе. Может, мало ждал. Когда, примерно, должен появиться этот Атилла? Первый раз Г2 проходил давненько, поэтому не помню, через какое время он тогда явился для разборок... :batman:
Но если Кантара засадить, то в 3 главе тебе это аукнется.
|
Это, типа, он попросит 500 золотых? Если аукнется только так, то не страшно - буду сажать! :devil:
|
|
|
24.06.2005, 18:11
|
#2326
|
|
Re: Вопросница 6
2Nagasaki:
Когда, примерно, должен появиться этот Атилла?
|
Да вроде сразу и должен появится, в смысле трактирщик сразу о нем говорит.
Это, типа, он попросит 500 золотых?
|
Ну да, и пока не отдашь, на рыночной площади с тобой торговать не будут.
|
|
|
24.06.2005, 18:25
|
#2328
|
|
Re: Вопросница 6
2Lun@tik:
Вообще-то пиратская сабля имеет урон 30. А силы на неё требуется совсем не 65, а гораздо меньше.
|
Не путай Готику 2 и Ночь Ворона.
|
|
|
24.06.2005, 19:31
|
#2329
|
|
Re: Вопросница 6
2ФаГот:
Да вроде сразу и должен появится
|
М-да... Попробую ещё раз. Если не появится по хорошему - посажу Нагура. Может, после этого прибежит. ;)
|
|
|
25.06.2005, 05:08
|
#2331
|
|
|
|
|
Странствующий Живописец
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
|
|
|
|
|
|
Re: Вопросница 6
2Lenivets:
Посмотрел на ГотиАГ карту скрижалей Миненталя, так там отмечена одна, лежащая якобы посреди замка под деревянным помостом. И скрин какой-то странный... Как эту скрижаль вытащить?
|
Только с Марвином.
|
|
|
25.06.2005, 08:49
|
#2334
|
|
Re: Вопросница 6
2Vitaliy VVA:
Стоит ли поднимать навык владения одно или двухручным мечом более, чем на 100%?
|
Не стоит. После 100 развитие заканчивается.
|
|
|
25.06.2005, 11:49
|
#2336
|
|
|
|
|
Странствующий Живописец
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
|
|
|
|
|
|
Re: Вопросница 6
2RVR:
Необязательно. Если ГГ владеет акробатикой, можно попробовать попрыгать на улицу со второго этажа храма магов - есть шанс провалиться под землю и подобрать скрижаль. Хотя, есть ли смысл убиваться - она, AFAIR, только Жизнь I.
|
ну таким способом можно много чего натворить... Например Попасть в гильдию Воров без услуг акелы... 2граф:
Оптимально - не больше 70%, дальше бессмысленно.
|
Это почему?! Не очень приятно когда силушки хватает на убийство орка с одного удара "танцевать" с ними...
|
|
|
25.06.2005, 12:32
|
#2338
|
|
Re: Вопросница 6
2граф:
Оптимально - не больше 70%, дальше бессмысленно
|
Не говори глупостей. При 100% всегда будешь бить критом, при 70% - ну сам понимаешь...
|
|
|
25.06.2005, 12:53
|
#2339
|
|
Re: Вопросница 6
2FreeSergey:
Не говори глупостей. При 100% всегда будешь бить критом, при 70% - ну сам понимаешь...
|
2граф: наверно имел ввиду, что дальше достаточно использовать скрижали и оружие с повышением навыка, а 70 только опытом.
|
|
|
25.06.2005, 16:13
|
#2346
|
|
Re: Вопросница 6
2FreeSergey: есть система повреждения в игре.
Код:
GS = причиненный совокупный ущербWS = повреждение оружияST = сила (бонус повреждения)RS = защита вооружения противникаФормула для прямого попадания GS = WS + ST - RS, GS> = 5Формула для нормальной попадания GS = (WS + ST - RS - 1) / 10, GS> = 5Среднее повреждение за ударP = вероятность для прямого попадания (талант 1H или 2H)GS = [WS + ST - RS] * P + [(WS + ST - RS - 1) / 10] * (1 - P)(Значения в [ ]> = 5, 0 <= P <= 1)
|
Достаточно подставить в последнюю формулу значения, приведенные тобой и увидеть разницу.
|
|
|
25.06.2005, 16:40
|
#2347
|
|
Re: Вопросница 6
2граф:
Достаточно подставить в последнюю формулу значения, приведенные тобой и увидеть разницу.
|
Теория конечно хорошо, но давай рассмотрим практический пример. Возьмем луркера - защита 60, жизни 120. Возьмем ГГ с силой 60 и навыком одноруча 100, плюс сунем ему меч на 60 повреждений (40 силы). Он убьет луркера с двух ударов. Возьмем другого ГГ с силой 110 и умением 60, дадим ему меч 110 урона (110 силы) - так вот он будет убивать луркера в среднем с двух-трех ударов, в худшем случае с четырех, в лучшем с одного. Разницу в очках обучения между прокачкой силы до 60 и 110 посчитай сам.
|
|
|
25.06.2005, 16:53
|
#2348
|
|
|
|
|
Странствующий Живописец
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
|
|
|
|
|
|
Re: Вопросница 6
2граф:
Среднее повреждение за удар P = вероятность для прямого попадания (талант 1H или 2H) GS = [WS + ST - RS] * P + [(WS + ST - RS - 1) / 10] * (1 - P) (Значения в [ ]> = 5, 0 <= P <= 1)
|
Я никогда непонимал смысл этой формулы... И не воспринимаю её всерьёз... Это писал какой то теоретик... Ему видимо не приходилось биться с 5 Элитниками... И он не понимает что лишний удар ГГ - это лишний удар по ГГ... Лично Мне ближе стабильность... 2SATANIZMatik:
Это не только крит, но и как ты быстро махаешь оружием, твоё умение.
|
на это так же влияет Ловкость...
|
|
|
25.06.2005, 19:29
|
#2349
|
|
Re: Вопросница 6
на это так же влияет Ловкость...
|
Однажды играл не качая ловкость вообще. Разницы не заметил. Именно владение надо..
|
|
|
25.06.2005, 22:28
|
#2351
|
|
Re: Вопросница 6
2Impert0r:
лишний удар ГГ - это лишний удар по ГГ.
|
Вот не факт. Если не стоять как столб, то монстры не попадают ваще :) :) Ну кроме неписей, конечно. Те умнее :)
на это так же влияет Ловкость
|
Ч0-та в такое слабо верится. Я тоже обычно не качаю ловкость, и никак на меч это не влияет. Вот это факт. :) Добавление от 06/25/05, в 22:31:14 2Krest:
В третьей главе уже поздно в Яркендар
|
Упс. Да с чего ж это??? Да половина фуромчан при первом прохождении в Яркендар ходила только в 3 главе, когда Матрас к стенке приперает. И тоже первый раз в Яркендар в 3 главе попал. Теперь знаю, зря. :)
|
|
|
26.06.2005, 00:58
|
#2353
|
|
Re: Вопросница 6
2Impert0r:
на это так же влияет Ловкость...
|
\ Ловкость только для шпаги и дальнего боя...
|
|
|
26.06.2005, 05:16
|
#2354
|
|
|
|
|
Странствующий Живописец
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
|
|
|
|
|
|
Re: Вопросница 6
2SATANIZMatik: 2KOLLIMAP: 2Ossiris: Поставте себе навык 1 Н = 30%.... И сравните как ГГ машет мечом имея 10 ловкости и 110 ловкости.... 2KOLLIMAP:
Цитата:
Сообщение от Impert0r link=board=gothic&t=1113379015&start=2340#2347 date=06/25/05, в 16:53:32
Ему видимо не приходилось биться с 5 Элитниками... И он не понимает что лишний удар ГГ - это лишний удар по ГГ...
|
Цитата:
Сообщение от KOLLIMAP link=board=gothic&t=1113379015&start=2340#2350 date=06/25/05, в 22:28:37
Вот не факт. Если не стоять как столб, то монстры не попадают ваще Ну кроме неписей, конечно. Те умнее
|
Прикалываешься?
|
|
|
27.06.2005, 10:05
|
#2358
|
|
|
|
|
Рыцарь Веры
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
|
|
|
|
|
|
Re: Вопросница 6
2Emilis:
в моде угроза встречу ли я когда нибудь Диего?
|
Нет.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:32. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|