|
|
07.08.2008, 08:25
|
#601
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
2Wincent:
на скока % уже готов мод? а то я прямо хаждался уже))))
|
К сожалению в % измерить пока не представляется возможным. 2Wincent:
и когда ждать "презентации" хотяб пробной версии?))
|
2Allkayda:
Реально можете хоть сказать выход беты... А то уже очень долго жду надеюсь что мод выйдет скоро...
|
Сроки релиза НЕ определены. 2Allkayda:
А если из Г3 купол выдернуть и растянуть?
|
Ага, все равно что у собаки хвост выдернуть, растянуть и человеку вместо ноги пришить.
|
|
|
08.08.2008, 22:45
|
#602
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1113515834&goto=4370978 date=08/07/08, в 08:25:20
2Wincent: К сожалению в % измерить пока не представляется возможным.
|
Ну тогда хоть не в процентах, а в мегабайтах....
2Wincent: 2Allkayda: Сроки релиза НЕ определены.
|
Жаль :(
2Allkayda: Ага, все равно что у собаки хвост выдернуть, растянуть и человеку вместо ноги пришить.
|
;D Ухаха, а вот это прикольно!!!
|
|
|
02.09.2008, 18:14
|
#606
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
Цитата:
Сообщение от Allkayda link=board=gothic&t=1113515834&goto=4422480 date=09/02/08, в 17:46:35
Я бы хотел узнать, а сколько лет идет разработка мода? ( а то блина со счету сбился... )
|
Шли мы к этому всю сознательную готическую жизнь! ;D И, когда еще занимались исключительно руссификациями модов, то о создании собственного мода говорили разве что в шутку. Настолько все это казалось нереальным :) Однако, Укур в конце 2004 начале 2005 начал переработку балланса Готики1. Плюс добавили еще пару-тройку всякого-разного и в августе 2005 вышла альфа мода на двиге Г1. Вот тогда-то и понеслось...
|
|
|
05.09.2008, 19:03
|
#607
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1113515834&goto=4422532 date=09/02/08, в 18:14:32
mod StrongHand_alpha for G2 , а не могли бы Вы эту версию скинуть которая у Вас в подписи...
|
|
|
|
05.09.2008, 20:15
|
#608
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
Цитата:
Сообщение от Allkayda link=board=gothic&t=1113515834&goto=4429559 date=09/05/08, в 19:03:07
|
В планы команды выкладывание альфа-версии мода не входит.
|
|
|
06.09.2008, 18:27
|
#609
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1113515834&goto=4429721 date=09/05/08, в 20:15:31
В планы команды выкладывание альфа-версии мода не входит.
|
Ну я надеюсь что за 3 года у Вас получится самый лучший мод для Г2а!!!!
|
|
|
25.09.2008, 05:39
|
#611
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
2Allkayda:
Есть новости насчёт мода?
|
Ну, можешь глянуть тему мода на дружественном форуме PiranhaClub. Там я модератор всего раздела модостроения - что хочу, то и ворочу, т.е. забочусь о разделе ;) Вообщем собрал все скрины и трейлеры, которые когда-либо выкладывались на первую страницу темы.
|
|
|
26.09.2008, 19:59
|
#612
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1113515834&goto=4468094 date=09/25/08, в 05:39:12
2Allkayda: Ну, можешь глянуть тему мода на дружественном форуме ************. Там я модератор всего раздела модостроения - что хочу, то и ворочу, т.е. забочусь о разделе *;) Вообщем собрал все скрины и трейлеры, которые когда-либо выкладывались на первую страницу темы.
|
Устное замечание по статье 6. В следующей раз будь внимателен. Не хочешь обсуждать на АГ этот мод - не обсуждай, а призывать идти смотреть про мод в другое место не стоит.
|
|
|
28.09.2008, 12:34
|
#613
|
|
Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
2Allkayda:
Есть новости насчёт мода?
|
Попытка №2 Из нововстей пока ничего нет, подготовил обновленную шапку темы с развернутой информацией, жду когда 2Шаман: ее обновит.
|
|
|
16.10.2008, 07:20
|
#619
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2luciano:
А сделать конвертер перса в Г2А? Вроде уже про это говорилось, и какие-то сложности были, но подробностей не помню.
|
Да не в этом дело, мод и так на движке Г2а и практически это реализовать возможно. Просто по оригинальному сюжету Г2а, ГГ ДОЛЖЕН раскачиваться с НУЛЯ после 3-недельного отдыха под завалом в храме Спящего, также как и собирать заново барахло. Наш мод базируется исключительно на сюжетной линии Г1 и соединять ее с сюжетом Г2а подобным образом нет никакого смысла и хотения. А если продолжать игру прокачанным по сюжету Г1, то вообще отпадает смысл большей половины первых глав.. Разве что глаз инноса захватить и сразу на драконов ;) Конвертер с таким же смыслом также уходит в топку ;D
|
|
|
16.10.2008, 14:15
|
#620
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1113515834&goto=4508385 date=10/16/08, в 07:20:04
2luciano: Да не в этом дело, мод и так на движке Г2а и практически это реализовать возможно. Просто по оригинальному сюжету Г2а, ГГ ДОЛЖЕН раскачиваться с НУЛЯ после 3-недельного отдыха под завалом в храме Спящего, также как и собирать заново барахло. Наш мод базируется исключительно на сюжетной линии Г1 и соединять ее с сюжетом Г2а подобным образом нет никакого смысла и хотения. А если продолжать игру прокачанным по сюжету Г1, то вообще отпадает смысл большей половины первых глав.. Разве что глаз инноса захватить и сразу на драконов *;) Конвертер с таким же смыслом также уходит в топку *;D
|
Неет Вы меня недопоняли можно же сделать так: Когда убиваешь спящего не успеваешь убежать из храма обломки прибивают героя и у него начинается амнезия он забывает все что выучил (забывает все навыки) его доспехи ломаются и о... чудо Ксардас спасает его на волоске от смерти. Ну короче что бы не отрываться от игры...
|
|
|
16.10.2008, 16:20
|
#621
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Allkayda link=board=gothic&t=1113515834&goto=4508995 date=10/16/08, в 14:15:45
Неет Вы меня недопоняли можно же сделать так: Когда убиваешь спящего не успеваешь убежать из храма обломки прибивают героя и у него начинается амнезия он забывает все что выучил (забывает все навыки) его доспехи ломаются и о... чудо Ксардас спасает его на волоске от смерти. Ну короче что бы не отрываться от игры...
|
Это имело бы смысл, если бы мы проделали над Г2а какую-то работу по ее модификации. А перевозить ленивого игрока, чтобы он "не отрывался от игры" для того, чтобы по лишнему ярлычку кликнуть - бред ;D
|
|
|
16.10.2008, 22:08
|
#622
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1113515834&goto=4509278 date=10/16/08, в 16:20:14
|
Это имело бы смысл, если бы мы проделали над Г2а какую-то работу по ее модификации. А перевозить ленивого игрока, чтобы он "не отрывался от игры" для того, чтобы по лишнему ярлычку кликнуть - бред *;D
|
Просто так было бы прикольнее для тех кто не проходил готику вобще... :)
|
|
|
16.10.2008, 23:28
|
#624
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Savol: Мне кажется что тот кто доберется до этого мода, перепрошел Готики вдоль и поперек очень много раз *:) . И знает как закончится история *;) . Так что фичу перехода из Г1 в Г2 лучше не делать. А сам мод мне кажется очень интерестным. И еще у вас тут в FAQ на сайте написано:
В:Когда планируется выход мода? О:Не можем сказать ничего определенного. Тогда, когда будет готов. Если будет :).
|
ТО есть что мод может и не выйти на свет? Или инфа устарела?
|
|
|
17.10.2008, 00:03
|
#625
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Мамонт link=board=gothic&t=1113515834&goto=4510133 date=10/16/08, в 23:28:33
2Savol: Мне кажется что тот кто доберется до этого мода, перепрошел Готики вдоль и поперек очень много раз *:) . И знает как закончится история *;) . Так что фичу перехода из Г1 в Г2 лучше не делать.
|
Да мы и не собираемся, Иннос с вами! :)
ТО есть что мод может и не выйти на свет? Или инфа устарела?
|
Эта инфа ВЕЧНА! Любой проект может быть завершен или брошен. Только в этом смысл написанного. Ибо зарекаться не стоит... Но, разумеется, мод мы делаем не только для собственного удовлетворения, так что нацелены на благополучное завершение и выпуск мода.
|
|
|
21.11.2008, 14:59
|
#633
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Nekromant link=board=gothic&t=1113515834&goto=4593632 date=11/21/08, в 12:41:44
Что-то новости о моде совсем загнулись, обычно 2Ukur на неделе описывал свои продвижения в создание мода, а тут и не слышно ничего. Хотелось бы узнать ответы на конкретные вопросы: 1.На какой стадии сейчас находится мод? 2.Появились ли еще какие нибудь фичи, новые изменения не описанные в шапке темы. 3.Ну и конечно каковы примерные сроки выхода мода? Ко всему этому хотелось бы увидить партию скриншотов новых локаций, оружий, брони(естественно не те что были на предыдущих страницах). Вообщем немного приоткрыть карты ;)
|
Когда появится что-то, действительно заслуживающее внимания, обязательно отпишимся и выложимся.
|
|
|
27.11.2008, 15:02
|
#636
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Xardas Necromancer link=board=gothic&t=1113515834&goto=4607791 date=11/27/08, в 12:48:04
Класс! Очень жду ваш мод,должно получится что-то невероятное! :D Только один вопрос - мне одному кажется,что на скринах оружие ОЧЕНЬ напоминает обливионское(из модов)? Например ятаган - точно из плага про айлейдское оружие,да и топоры знакомые... ;)
|
В Обл не играл толком. Хмм... А есть скрины какие-нить с энтими ятаганами, топорами? Интересно было бы взглянуть :)
|
|
|
27.11.2008, 22:22
|
#640
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Number Seven link=board=gothic&t=1113515834&goto=4609081 date=11/27/08, в 20:41:45
Вопрос - Мод на Готу 2а?
|
Сложно прочитать прикрепленное сообщение
мод был полностью портирован на движок Г2а
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|