|
|
28.11.2008, 16:44
|
#641
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2МыдрыйГлэст:
И теперь надписей навыков не будет над этими индикаторами?
|
А нужно ли? Цвета индикаторов вообщем-то классические для навыков и атрибутов как и во многих других играх и во время прохождения легко будет уловить смысл каждого индикатра. Но можно сделать появление надписей рядом с индикаторами например при просмотре общей статистики.
|
|
|
28.11.2008, 18:44
|
#643
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2МыдрыйГлэст:
А будут новое видео ? Это я спрашиваю насчёт того, что если они будут, то размер мода будет не маленьким
|
Новых видеофайлов пока не запланировано, но к релизу все может измениться. Также, т.к. мод на движке Г2а и на основе сюжета Г1 нужно будет использовать все видеофайлы из Г1 которых нет в Г2а, но скорее всего видеофайлы Г1 не будут включаться в базовый инсталлятор мода, т.к. те у кого есть Г1 могут взять видеофайлы оттуда, то же самое будет и с музыкой и озвучкой Г1. Для тех у кого нет Г1, вероятно будет дополнение к основному инсталлятору с необходимыми файлами из Г1.
|
|
|
29.11.2008, 11:27
|
#645
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Number Seven:
А будут бои на арене или что-то типа того?
|
Бои на арене и так были в Г1, но мы еще более разовьем эту тему в различных лагерях и местах колонии. Добавление от 11/29/08, в 10:47:01
Выносливость (оранжевый) - Рассудок (фиолетовый) Жизненная энергия (красный) - Мана (синий) Прицеливание (зеленый) На полоске жизни друга, врага или другого существа теперь отображается его отношение к безымянному герою (дружественный, нейтральный, злой, враждебный). Endurance (orange) - Mind (purple) Health (red) - Mana (blue) Aiming (green) On health bar friend, enemy, or other crearure now displayed its attitude to the anonymous hero (friendly, neutral, angry, hostile).
|
|
|
29.11.2008, 16:38
|
#646
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
На полоске жизни друга, врага или другого существа теперь отображается его отношение к безымянному герою (дружественный, нейтральный, злой, враждебный).
|
Лучше бы сделали, как в Г3 :зеленая - друг, оранж - нейтрал и красная - враг. Будет привычнее после нее (Г3).
|
|
|
29.11.2008, 16:52
|
#647
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Ukur: :
Выносливость (оранжевый) *- Рассудок (фиолетовый) Жизненная энергия (красный) - Мана (синий) Прицеливание (зеленый)
|
Красиво, конечно. Но не слишком ли перегружена будет картинка? *Да и глюков от всех этих полосочек наверняка будет больше. ИМХО.
|
|
|
29.11.2008, 17:34
|
#648
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Злой Гений:
Лучше бы сделали, как в Г3 :зеленая - друг, оранж - нейтрал и красная - враг. Будет привычнее после нее (Г3).
|
Я тоже думал над этим, но каждый цвет индикатора уже означает определенный атрибут ГГ.. Но возможно индикатор жизни для оппонента будет видоизменен, чтобы не походил на атрибуты ГГ. 2Aleks T:
Красиво, конечно. Но не слишком ли перегружена будет картинка?
|
Ну скрины ты же видишь. Сильно перегружено? 2Aleks T:
Да и глюков от всех этих полосочек наверняка будет больше. ИМХО.
|
Глюков абсолютно нет никаких.
|
|
|
29.11.2008, 19:12
|
#650
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Ukur:
На полоске жизни друга, врага или другого существа теперь отображается его отношение к безымянному герою (дружественный, нейтральный, злой, враждебный).
|
А зачем? ИМХО, только лишняя информация (ака spoiler) для героя, тем более многабукаффок всегда отвлекают... Или контент мода того требует *:)? Злой Гений:
Лучше бы сделали, как в Г3 :зеленая - друг, оранж - нейтрал и красная - враг. Будет привычнее после нее (Г3).
|
В Г3, НЯП, разноцветные (в зависимости от отношения к ГГ) не индикаторы жизни, а имена героев. Можно реализовать подобное на движке Г2а? Если да, то так, ИМХО, будет оптимально. Savol:
А может их полупрозрачными сделать?
|
Оч-чень здравая мысль!
|
|
|
29.11.2008, 19:50
|
#651
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Идол Кадар:
Или контент мода того требует ?
|
А почему бы и нет, в Г3 ведь не во вред. 2Идол Кадар:
В Г3, НЯП, разноцветные (в зависимости от отношения к ГГ) не индикаторы жизни, а имена героев. Можно реализовать подобное на движке Г2а?
|
В том то и дело, шрифт имен можно использовать только один и динамично менять на другой нельзя. Изменять можно только индикатор, либо шрифт на определенном участке экрана. А вообщем-то можно отмечать отношение каким либо значком возле полосы жизни... 2Идол Кадар:
Savol: А может их полупрозрачными сделать? Оч-чень здравая мысль!
|
Х\з, попробуем.
|
|
|
30.11.2008, 16:31
|
#652
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Ukur: :
2Aleks T: Красиво, конечно. Но не слишком ли перегружена будет картинка? Ну скрины ты же видишь. Сильно перегружено?
|
В моем представлении об оптимальности это выглядит так: для ГГ постоянно только две полосочки - жизнь и выносливость. Схватил лук (арбалет) - появляется полоса прицеливания, взял свиток (руну) - появляется полоса маны. Все это типа желтой полосы , когда ГГ ныряет.
|
|
|
30.11.2008, 18:58
|
#655
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2RONNAN:
Если сундук уже открывался ГГ, то название белое. Если еще нет, то оражевое.
|
Шрифт для мобов и предметов как и для НПЦ менять нельзя. В моде меняется надпись "Сундук" на "Взломанный сундук"
|
|
|
30.11.2008, 19:10
|
#656
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Ukur:
В моде меняется надпись "Сундук" на "Взломанный сундук"
|
Понял. Это гуд. :) Тогда и с цветами полосок, имхо, заморачиваться не нужно. Так как на скрине, в смысле - враждебный и т.д. вполне здорово. Кстати, когда на скрин глянул - это было первое, что в глаза бросилось. :) Удачи с изготовлением мода! Ждемс...
|
|
|
13.12.2008, 10:47
|
#659
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Идол Кадар:
Надпись, сообщающую отношение падальщика к Герою, кажись, убрал? Или она отъехала куда-то/чем-то заменена?
|
Ага, убрали. Посчитали ее излишней. Да, еще по поводу индикатора прицеливания (стрелы). Позже еще добавил отображение используемого типа боеприпаса. Например при использовании отравленных стрел, на наконечнике стрелы индикатора отображается зеленая капля яда, при использовании огненной на острие соответственно нарисовано пламя. Разновидность боеприпасов примерно такая же как в Г3: Острые (заточеные), Отравленные, Огненные и еще кое-что свое. ;) Обновленные скрины залить не успел, т.к. пора было на работу.
|
|
|
08.03.2009, 00:13
|
#663
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Nekromant link=board=gothic&t=1113515834&goto=4837137 date=03/07/09, в 17:23:31
Как поживает мод? Что-то тема давно не обновлялась, известны ли примерны сроки выхода?
|
Пока, к сожалению, никаких обозримых дат релиза не светит.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Разве что попросить Игр-ю проанонсировать мод, они-то долго думать не станут, поставят какую-нить... что б было, видимо.
|
|
|
29.03.2009, 11:28
|
#665
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Allkayda link=board=gothic&t=1113515834&goto=4892244 date=03/29/09, в 10:02:33
А когда Вы выпустите готовую версию мода будут ли там текстовые фаилики(обычно формата Адобе Акробата=)) с интересной историей создания мода и комментариями разработчиков? ;)
|
Такое не планировалось. Но как грится, если попрет... то...
|
|
|
29.03.2009, 20:35
|
#667
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
2Hemo:
средневековая ,ренесансная
|
Можно поподробней что это за боевки такие новые? :lol:
|
|
|
29.03.2009, 23:15
|
#668
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Hemo link=board=gothic&t=1113515834&goto=4893234 date=03/29/09, в 17:18:48
я давно слежу за проэктом и у меня возник вопрос. проскочил слух о новой боёвке. она буде средневековая ,ренесансная ,своя или смешаная?
|
Где ж такие слухи проскакивают? Боевка за счет смены платформы будет как в Г2. Только некоторые изменения по определенным аспектам боевой системы имеются. Как, например, при стрельбе из лука доп. индикатор прицеливания....
|
|
|
30.03.2009, 10:54
|
#669
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1113515834&goto=4892369 date=03/29/09, в 11:28:24
Такое не планировалось. Но как грится, если попрет... то...
|
Мне всегда было очень интересно почитать что и как было с самого начала... Типа А был обычным парнем ( Ты же вроде раньше в Павлодаре жил =), а я до сих пор там живу) и вдруг увидел на прилавке магазина готику 1 и прошел, и начал копаться в нете искать какие либо моды и.т.д Потом про образование вашей команды, ну короче все с самого начала. Я думаю это будет оч. Интересно. :)
|
|
|
30.03.2009, 11:55
|
#670
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Allkayda link=board=gothic&t=1113515834&goto=4894688 date=03/30/09, в 10:54:16
Мне всегда было очень интересно почитать что и как было с самого начала... Типа А был обычным парнем ( Ты же вроде раньше в Павлодаре жил =), а я до сих пор там живу) и вдруг увидел на прилавке магазина готику 1 и прошел, и начал копаться в нете искать какие либо моды и.т.д Потом про образование вашей команды, ну короче все с самого начала. Я думаю это будет оч. Интересно. :)
|
Обычным парнем я никогда и не был ;D Дух авантюризма сопутствовал мне всю жизнь. Разумеется, когда я увидел на АГ форуме, что Укур (тогда еще БлэкВольф) - автор перевода на русский Темной Магии и Бумшака, проживает в моем родном городе... я тут же списался с ним по электронке, мы встретились и замутили проект по озвучке Бумшака силами Павлодарского драмтеатра... Разумеется, тогда еще и в мыслях не было, что когда-нибудь мы будем трудиться над созданием собственного мода. :o Ну, а самое начало всей этой истории (касаемой моего знакомство с Готикой) уже описано давно ТУТ.
|
|
|
31.03.2009, 03:08
|
#672
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1113515834&goto=4894845 date=03/30/09, в 11:55:09
Обычным парнем я никогда и не был *;D Дух авантюризма сопутствовал мне всю жизнь. Разумеется, когда я увидел на АГ форуме, что Укур (тогда еще БлэкВольф) - автор перевода на русский Темной Магии и Бумшака, проживает в моем родном городе... я тут же списался с ним по электронке, мы встретились и замутили проект по озвучке Бумшака силами Павлодарского драмтеатра... Разумеется, тогда еще и в мыслях не было, что когда-нибудь мы будем трудиться над созданием собственного мода. *:o Ну, а самое начало всей этой истории (касаемой моего знакомство с Готикой) уже описано давно ТУТ.
|
Ну насчет обычного эт я так.. к слову сказал... ( мы ж все необыные индивидумы типа ;D ) Почитал... интересно, но мало :) Что было дальше...? ( на самом интересном месте )
|
|
|
31.03.2009, 20:14
|
#673
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от Allkayda link=board=gothic&t=1113515834&goto=4897487 date=03/31/09, в 03:08:02
Ну насчет обычного эт я так.. к слову сказал... ( мы ж все необыные индивидумы типа *;D ) Почитал... интересно, но мало *:) Что было дальше...? ( на самом интересном месте )
|
Ну, давай сделаем так... Существует практика опубликования интервью с какой-нить из мод-тим. Набей вопросов 20 в формате интервью, а мы на них хором постараемся ответить. Каждый со своей колокольни. Думаю, может получиться интересно. А интервью потом на сайте вывесим. Типа - знаменитые такие, интервью у нас вот взяли ;D
|
|
|
31.03.2009, 23:44
|
#674
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1113515834&goto=4899382 date=03/31/09, в 20:14:17
Ну, давай сделаем так... Существует практика опубликования интервью с какой-нить из мод-тим. Набей вопросов 20 в формате интервью, а мы на них хором постараемся ответить. Каждый со своей колокольни. Думаю, может получиться интересно. А интервью потом на сайте вывесим. Типа - знаменитые такие, интервью у нас вот взяли *;D
|
;D Гы ( Кажись от темы отошли ) Ну 700 мб на Казахтелекоме самое большее улыбнуло)( Помню как сам собирался 1 гб ночами качать =) ) Щас у нас мегалайн турбо 8000 к/с 8-)
|
|
|
03.06.2009, 15:41
|
#676
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
И снова хотелось бы узнать новости мода, как поживает, прошло уже 2 месяца ни на оф.сайте ни тут не обновлялись новости, неужели за 2 месяца не накопилось ничего нового, хотелось бы увидеть партию скриншотов.
|
Присоединяюсь к хотению. Авторы, расскажите на каком этапе действо, и какие планы на ближайшее будующее?
|
|
|
05.06.2009, 02:44
|
#679
|
|
Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II
И так мод отличный получится это моё мнение и всех остальных я надеюсь!Только вот в чем беда ваша модостроительная или жизненая?вы скажите может чем поможем в продвижении!а то так хочется поиграть в него уж очень сильно хочется!А мне лично не понравилось только одно помещение на видео с заточкой,какоето не готичное!Думаю не обидетесь
|
Спасибо за мнение и за замечание ценное! Не обидимся :) Может, к релизу более готичным станет. А что именно напрягло?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|