[AGFC: Valley of Gothic] M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

Страница 20 из 20 « Первая 101314151617181920
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 23.09.2013, 22:53   #761
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

Выйдет ли вообще? :)
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 06:54   #762
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

Ukur, как дела на фронте?
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 20:50   #763
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2Paladin Nikon:
Неспеша :)
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 22:01   #764
Jimba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2Myxomop: скажите пожалуйста, проект ещё жив?
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 15:44   #765
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2Jimba:
Еще жив, но на разработку времени гораздо меньше.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2018, 21:35   #766
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

Новое видео 2017.12.31:

https://
ree-Aim-(GFA)-ehemals-Freies-Zielen" target="_blank">Gothic Free Aim (GFA) от mud-freak
2.
Gothic II QuickBar
от Siemekk
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2018, 09:32   #767
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2odin68:
Новое видео 2017.12.31:
Ребят, вы с ума сошедши?
Тему начал Myxomop *15 апреля 2005, 04:57
13 лет, Карл! Новое ВИДЕО! ВИДЕО, Карл!!!
Закрыл бы я вас всех уже за флуд.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2018, 17:28   #768
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2luciano:
Ну, бывают "небольшие" перерывы в разработке ;D
Появляются новые возможности в модострое, о которых ранее мечтать не могли, приходит опыт и знания, возвращается ранее угасшее вдохновение.
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2018, 05:30   #769
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2Myxomop:
Появляются новые возможности в модострое,
А что, Вам еще не все сделал?
Что может быть круче исходников на руки? :)
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2018, 16:22   #770
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

Что может быть круче исходников на руки?
Возможность их доступного применения :)
Реальные рабочие инструменты в свободном доступе с вменяемой функциональностью и возможности вызывать и использовать практически любые скрытые в движке функции и прикручивать свои для всех и каждого появились относительно недавно.
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 11:47   #771
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

По опыту модера знаю, что делаю плохо, но продолжу флудить туточки
2Myxomop:
возможности вызывать и использовать практически любые скрытые в движке функции
Моя твоя не понимать. Благодаря гражданину Ваму у тебя есть исходники со всеми функциями.
Что твоя мешать их вставлять, куда надо? Перед тобой на витрине положили все товары. Что еще надо?

Вопрос личный - как ты оценишь возможность реализации моих хотелок:
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&t=1124176010&goto=7401178

Мастер, пост не переноси. Укур только тут отвечает, мож у него подписка на тему...
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2018, 04:43   #772
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2luciano:
Моя твоя не понимать. Благодаря гражданину Ваму у тебя есть исходники со всеми функциями.
Что твоя мешать их вставлять, куда надо? Перед тобой на витрине положили все товары. Что еще надо?
Ну, попробую конкретизировать. У меня нет исходников, в свободном доступе есть расширители скриптов и прочие инструменты для прикручивания функций, которые позволяют сделать существенно больше того, что было доступно ранее.

Вопрос личный - как ты оценишь возможность реализации моих хотелок:
Объединить локации и скрипты Г1 и Г2-НВ в одну кучу технически возможно, а вот купол над колонией как в Г1 на движке Г2-НВ я не знаю как прикрутить.
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2018, 09:51   #773
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

Myxomop:
а вот купол над колонией как в Г1 на движке Г2-НВ я не знаю как прикрутить
А ты не рассматриваешь вариант сделать какое-то подобие купола? Пусть бы это смотрелось несколько по иному, нежели в Г1, но ведь всё равно в StrongHand всё выглядит по-другому, так что ничего удивительного в обновлении купола не будет.
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2018, 12:27   #774
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2Мастер Готики:
А ты не рассматриваешь вариант сделать какое-то подобие купола?
Варианты рассматривались конечно, но пока ничего вменяемого не получилось.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 17:52   #775
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

Цитата:
Сообщение от Myxomop link=board=gothic&t=1113515834&goto=7405131 date=01/15/18, в 11:27:42
2Мастер Готики:
Варианты рассматривались конечно, но пока ничего вменяемого не получилось.
Есть вот такой мод, там судя по описанию что-то с Барьером придумали, только непонятно в каком виде, я не ставил-не смотрел. Может тебе будет интересно.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2018, 15:56   #776
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2Мастер Готики:
Глянул. Подобное я уже пробовал делать. В зависимости от настроек дальности отображается кусками, а с рендером DX11 вызывает баги с исчезновением кусков локаций. Лучше уж без барьера :)
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2018, 16:22   #777
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2Myxomop:
Хорошо. Сделай на двигле 1й готы. Только объедини мне миры, ради Инноса.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2018, 16:34   #778
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2luciano:
Движок Г1 для разработки мне не интересен. Объединение миров в общем моде в ближайшее время меня тоже не интересует.
В моде выше, что указал 2Мастер Готики: также была перенесена локация из Г1 в Г2-НВ.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2018, 04:27   #779
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2luciano:
Сделай на двигле 1й готы. Только объедини мне миры, ради Инноса.
Без изменения формата файлов движка игры тебе этого никто не сделает, а чтобы его изменить придется перелопатить пол движка в коде..

Но, есть альтернатива.. жди проекта РеГот, на нем можно будет соединить все миры на рельсах двига Г1.. ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 20 из 20 « Первая 101314151617181920


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика