[AGFC: Valley of Gothic] Новый Мод - Coast Of Skeletons

Страница 1 из 3 1 23
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.04.2005, 01:35   #1
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Новый Мод - Coast Of Skeletons

Почти готов новый Мод - "Coast Of Skeletons" - "Берег Скелетов". Мод находится в стадии тестирования.
Скрины можно посмотреть у меня на страничке. *;)
Ориентировочный размер в архиве 15 - 16Мб
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 09:48   #2
Novotel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Цоаст Оф Скелетонс

2basilio58:
Хоть бы написал, к какой Готике этот мод, что он меняет\добавляет, вкратце о сюжете. Совесть-то поимей :) А то отправил всех на свой сайт и счастлив  ::)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 10:01   #3
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58: Молодец, но побольше бы информации о моде! Скринов бы побольше!
2Филин Ух:
какой Готике этот мод
на сайтеbasilio58 написано, что  
собственно, сам сюжет Аддона не изменился
поэтому мод для Эддона
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 12:31   #4
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Цитата:
Сообщение от Jeene link=board=gothic&t=1113773711&start=0#2 date=04/18/05, в 10:01:21
2basilio58: Молодец, но побольше бы информации о моде! Скринов бы побольше!
2Филин Ух:
на сайтеbasilio58 написано, что *
поэтому мод для Эддона
Совершенно верно. Для Аддона.
Заселена территория за забором.
Несколько новых НПС, пара-тройка простых (в смысле не навороченных ;-) ) квестов. Есно, монстры в некотором изобилии.
И, как было указано выше, приняты меры для упрощения прохождения самого Аддона.
Вот вкратце и все.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 12:36   #5
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58:
Ориентировочный размер в архиве 15 - 16Мб
Что так много? Текстуры, озвучка?
И, как было указано выше, приняты меры для упрощения прохождения самого Аддона
Это в каком смысле - типа EasyMod что ли?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 12:47   #6
band

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58: После драки кулакми не машут, как говорится, но так уж было необходимо упрощать аддон? ИМХО, конечно.
А что сделал для облегчения? Хар-ки?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 12:56   #7
Novotel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Цоаст Оф Скелетонс

2basilio58:
И, как было указано выше, приняты меры для упрощения прохождения самого Аддона.
Он ведь итак совсем не сложный... а если упростить, то баланс может разлететься нафиг. Ты напиши, как именно ты упростил прохождение  ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 14:42   #8
jsheb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58:
Может стоит выложить мод на WoG? Или он на русском? Честно говоря, ждал 5 минут, пока страница не откроется, но потом терпения не хватило. Сколько тогда придется ждать для 15Мб?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 19:45   #9
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2jsheb:
Мод еще не готов, на сайте лежит только анонс :)
А с народа у меня лично все так грузится + камрад basilio58 напихал туда всякой тяжеловесной GIF-анимации :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 20:17   #10
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58: Твоя страничка грузится не быстрее чем навороченный сайт,  ;), не сочти за комплимент.
По скринам видно, что все сделано простенько, так сказать на скорую руку, а уж если и квесты простые, то и хвалиться даже не чему... :( И потом сам-то аддон ты до сих пор не выложил... чего было открывать тему, хоть бы краткое описание нововведений дал, а то по скринам многого не поймешь...
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 23:27   #11
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Цитата:
Сообщение от VannDamm link=board=gothic&t=1113773711&start=0#9 date=04/18/05, в 20:17:52
2basilio58: Твоя страничка грузится не быстрее чем навороченный сайт, *;), не сочти за комплимент.
По скринам видно, что все сделано простенько, так сказать на скорую руку, а уж если и квесты простые, то и хвалиться даже не чему... :( И потом сам-то аддон ты до сих пор не выложил... чего было открывать тему, хоть бы краткое описание нововведений дал, а то по скринам многого не поймешь...
Первое.
Ну, я собственно и не хвалился, если не ошибаюсь... просто дал инфу, и все.
И на страничке ясно написано: НЕ ТРАТЬТЕ ВРЕМЯ НА ЗАКАЧКУ.

Второе.
Что именно ты имел в виду под:
И потом сам-то аддон ты до сих пор не выложил...


А кому Аддон кажется простым, я где-то уже писал: работайте кулаками, и все будет ОК  ;D
На вкус и цвет...
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2005, 23:59   #12
Inhuman595

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

По моему упрощать адд-он - это глупость. Адд-он и так, довольно лёгкий. Мод для лохов, короче.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2005, 00:37   #13
ZXZX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2Inhumаn:
Адд-он и так, довольно лёгкий.Мод для лохов, короче.
Нормальный аддон, и Г2 нормальная ;), а на мод, короче, неуместно наезжать -в него пока никто,кроме создателя не играл.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2005, 00:46   #14
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Мдя. А могут граждане "наездуны" похвастаться чем-то своим креативным? Чтоб было с чем сравнить? Или их удел только критика (голословная и безосновательная)?
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2005, 09:07   #15
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Хотим сложностей)))

Но тока не поиск кольца в траве на другом конце карты))
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2005, 12:57   #16
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2Jerk: Сложность будет в моде Дагота, он как раз вернулся, а этот мод пусть будет таким, КАКИМ ХОЧЕТ ЕГО ВИДЕТЬ САМ РАЗРАБОТЧИК.

2basilio58: Я так и не понял, ты что ли создаёшь мод?
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2005, 19:30   #17
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons


2basilio58: Я так и не понял, ты что ли создаёшь мод?
А на страничке не понятно?  ;)
В процессе тестирования.

Добавление от 04/19/05, в 19:43:58
Цитата:
Сообщение от Inhumаn link=board=gothic&t=1113773711&start=0#11 date=04/18/05, в 23:59:38
По моему упрощать адд-он - это глупость. Адд-он и так, довольно лёгкий. Мод для лохов, короче.
ЧИТАЙТЕ ПРЕДЫДУЩИЙ ПОСТ. (про кулаки)
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2005, 22:30   #18
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58: По мне ты позднова-то делаешь мод, 80% игроков будут сечас играть в мод Дагота, советую, пока ты его поулучшай, доведи до блеска, фич новых каких-нибудь всунь, а когда мод Дагота достанет, то выложи свой.

:( То играть не вчего, то сваливается на голову дофига разных модов, где баланс? :(
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2005, 06:26   #19
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58:
Ни слушай всяких антисоветчиков (в смысле советчиков со знаком минус) *:P
Делай то что тебе лично нравиться!
А играть в твой МОД обязательно будем (лично я уж точно!).
Успехов!!!
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2005, 06:32   #20
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2GunsMan:
Глупости. Я например не буду играть в мод Дагота. Просто по тому, что не хочу дополнительного усложнения битв - я не любитель геморроя. По мне, если хочешь тяжелой битвы - не раскидывай скиллпойнты и бейся кулаками - даже схватка в падальщиком займет достаточно времени.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2005, 19:24   #21
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Цитата:
Сообщение от Ipse San link=board=gothic&t=1113773711&start=0#19 date=04/20/05, в 06:32:58
2GunsMan:
Глупости. Я например не буду играть в мод Дагота. Просто по тому, что не хочу дополнительного усложнения битв - я не любитель геморроя. По мне, если хочешь тяжелой битвы - не раскидывай скиллпойнты и бейся кулаками - даже схватка в падальщиком займет достаточно времени.
Други! Спасибо за поддержку!  ;D ;D ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2005, 19:31   #22
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58: Поддержка? Я против ничего не имею, просто не во время мод выпускаешь. ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2005, 19:35   #23
Novotel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Цоаст Оф Скелетонс

2GunsMan:
Поддержка? Я против ничего не имею, просто не во время мод выпускаешь.
Для настоящего Гота нет "не вовремя" :) Будет мод - значит будет время в него играть. И никто не мешает играть параллельно в мод Дагота и в мод Базилио ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2005, 20:28   #24
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2Филин Ух:
И никто не мешает играть параллельно в мод Дагота и в мод Базилио
Просто мод Дагота будет таким же, как и аддон к Г2, а в этом случае и времени на другое не будет, тем более у некоторых сейчас экзамены будут, так что времени мало.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2005, 22:21   #25
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Резюм: мод нужен и вполне своевременен. А уважаемый GunsMan: протестует из сугубо эгоистических соображений - боится что не успеет поиграть в мод "в первых рядах" ;) Эмпатичнее надо быть граждане, эмпатичнее. Не только о себе думать :)
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2005, 17:42   #26
ZXZX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58:
приняты меры для упрощения прохождения самого Аддона
А можно ли будет скрестить твой мод и мод Дагот Ура?

Я не особенный любитель лишних игровых напрягов, а так, глядишь, и баланс в нужную сторону выправится *;) *
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2005, 18:28   #27
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2Moliban: А чё классная идея! Но вот возможно ли это? А Базилио?
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2005, 22:01   #28
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Цитата:
Сообщение от Jeene link=board=gothic&t=1113773711&start=25#26 date=04/22/05, в 18:28:40
2Moliban: А чё классная идея! Но вот возможно ли это? А Базилио?
Я думаю, что возможно  ;)
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2005, 10:26   #29
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58: Класс! Но я думаю, что совмещать надо будет уже с полной версией Дагот Ура! Альфа версия - это так, потестить!
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2005, 19:20   #30
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2Moliban:
Отвечу про твою идею:
В принципе, это возможно, при содействии Dagot_Ur`a.
Но есть одно НО, как мне помнится, то Dagot_Ur тоже планировал изменять мир Миненталь, но мод basilio58 в этом и заключается, так что совместить это будет довольно трудно.
только вот вопрос, зачем вам это? Поиграйте в один мод, потом в другой, они по сути направлены на противоположные цели, один для усложнения, другой для утяжеления.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2005, 20:30   #31
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2Killer-XXX: Ты прав, эти моды совершенно разные, у Дагота усложнение, у Базилио - облегчение. Полная противоположность!!!

2Ipse San: Только сщас заметил твоё сообщение:

А уважаемый GunsMan: протестует из сугубо эгоистических
соображений
Я эгоист? Я просто советую выпускать попозже и доделать до блеска, он только недавно начал делать, а уже скоро хочет выпускать, Акелла показала, что спешка к добру не приведёт!!! Сколько Дагот делает свой мод? Правильно, почти год, а Базилио хочет за месяц, нееееее, играбельный мод так быстро не сделать!!!

боится что не успеет поиграть в мод "в первых рядах"
Боюсь? Хм, вряд ли для меня КАКАЯ-ТО ИГРА ИЛИ МОД К НЕЙ СТАНЕТ ТАК ВАЖЕН, даже если это Готика, понимаю, боюсь не сдать экзамены, а поиграть в мод, ну не поиграю, со мною ничего не случится, так что не надо делать из меня игрового фанатика!!!

Не только о себе думать
О себе? Даж не знаю, когда я так вообще думал, обычно я наоборот думаю, как другим помочь, а о себе в последнюю очередь, а иногда и забываю :-[, такая я натура.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2005, 21:48   #32
ZXZX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2Killer-XXX:
В принципе, это возможно, при содействии Dagot_Ur`a.
Но есть одно НО, как мне помнится, то Dagot_Ur тоже планировал изменять мир Миненталь, но мод basilio58 в этом и заключается, так что совместить это будет довольно трудно
По -моему, basilio58 уже ответил, что он считает это возможным

только вот вопрос, зачем вам это?
А вот это уж мое личное дело... *::)
Всё
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2005, 23:17   #33
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Други и камрады!
Я тут подумал, может выложить так сказать альфу? (а то мои "тестеры"
тянут резину в долгий ящик... :( )
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2005, 23:40   #34
ZXZX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58:
выложить так сказать альфу
Конечно выложить- сами потестим...Главное,ссылку дать ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2005, 07:32   #35
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2GunsMan:
Да этож шутка была :( Извинения, если по живому.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2005, 09:36   #36
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2basilio58: Выкладывай конечно! Ждем-с!
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2005, 02:28   #37
TeMnI_MaG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

А здорво придумал basilio58 *:)Ну тогда с товим модом ты я пройду готику за 4 дня *:-* Это слишком крутой будет мод *:-*Там смотрел на товем сайте скриншоты классные ;DХорошия идея :) ;)Вот я моксемально до шистой гловы прокачвлся до 51 уровня а как убил главаря дракона перешол на уровинь *:-*
Интересно сколькоже с твоим будет модом опыта :P basilio58 Ты только нежет зосодил за забор да ? ::)

Добавление от 04/26/05, в 02:31:27
basilio58 какой ты прогой пользуешся для создания мода скажи если не секрет :o
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2005, 10:23   #38
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

2TeMnI MaG: Правила форума прочти пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2005, 18:33   #39
TeMnI_MaG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Ок прочитал со всеми правилами согласен :) Но одна проблема у миня с граматикой фигова  >:(
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2005, 23:23   #40
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons

Цитата:
Сообщение от TeMnI MaG link=board=gothic&t=1113773711&start=25#38 date=04/26/05, в 18:33:59
Ок прочитал со всеми правилами согласен :) Но одна проблема у миня с граматикой фигова *>:(
Если перечислять все проги, места слишком много надо  ;)

А над грамматикой нужно работать!  :) ;)
Ответить с цитированием
Страница 1 из 3 1 23


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 21:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика