|
|
02.05.2005, 23:46
|
#45
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
2basilio58:
Нажал кнопочку: загрузить--> указал путь и ВСЁ! А то навертят понимаешьььь
|
А через ФТП никак? ::)
|
|
|
03.05.2005, 00:31
|
#47
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
Цитата:
Сообщение от TycoooN link=board=gothic&t=1113773711&start=25#44 date=05/02/05, в 23:46:37
2basilio58: А через ФТП никак? ::)
|
Через FTP я второй день пытаюсь...54% и дохнет..
|
|
|
03.05.2005, 00:39
|
#48
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
2Boris Tor:
С удовольствием предоставлю свой на nm. Тем более что, твой мод всеравно озвучивать буду... Создашь там свою папку и кидай, в принципе пока мне он не нужен(хост)...
|
Хых, "nm.ru" не намного лучше - собсный опыт :) 2basilio58:
Через FTP я второй день пытаюсь...54% и дохнет..
|
Если ты хочешь залить на свой сайт, на "narod.ru". Хочу предупердить, что там разрешается деражать файлы не более 5 Мб, а многотомный архив рассматривается как один файл. Мне за это нарушение администрация один раз сайт закрыла и удалить грозилась.
|
|
|
03.05.2005, 03:06
|
#49
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
Не, я не на народ пытался... В общем качаем! Правда закачка прошла по FTP в два захода...так что желательно проверить тем, у кого инет нормальный ;-) Качаем: * http://www.gothman.nm.ru/coast.exe
|
|
|
03.05.2005, 10:45
|
#53
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skele
Цитата:
Сообщение от basilio58 link=board=gothic&t=1113773711&start=25#48 date=05/03/05, в 03:06:10
В общем качаем!
|
Скачалось, ща будем играть :) Глянул сначала рудниковую долину. Из просьб - побольше лестниц :) В замке в помещении над воротами можно, на вышку - там, где старая шахта была. Не знаю, может есть, но изготовление стрел бы добавить - типа попилил немного - стрела :) Сходил к магам, заплатил (по 5 за стрелу, например) - магическая стрела.
|
|
|
03.05.2005, 10:56
|
#54
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
Скачалась отлично - 1 минута! Устанавливать надо сам экзешник, он заделан Визеинсталером и требует "правильного" пути - пришлось обмануть, как и многие другие МОД-ы - не люблю насильное запихивание прог... При анинстале иконку забыл, но это пустяки.
Первый взгляд - Опять очередной МОД заточенный на мечников... 2-ые и 3-и книги умения одноруча и двуруча - бедные лучники...
Но играть однозначно буду!!!
|
|
|
03.05.2005, 18:31
|
#56
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
Цитата:
Сообщение от Ipse San link=board=gothic&t=1113773711&start=25#49 date=05/03/05, в 07:59:48
2basilio58: Это не хостинг, это белый, пушистый зверек (писец в простонародье :(
|
*Ну, на безрыбье, и рак рыба! Других предложений то не было... :(, и то спасибо Boris Tor'у *;) Правда я пробовал reget'oм - вставлял ссылку, и сразу пошла закачка. Так сто жду отзывов ;D Do not shoot at the pianist, it plays, as is able!
|
|
|
03.05.2005, 19:20
|
#57
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
2basilio58:
Вместе с Марвином пошли прогуляться за забор... Присутствует озвучка!!! Ну, там, еще всякие интересные вещи... В том числе, "странная"(именно "странная",а не "подозрительная") книга... ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прибавляет по 100ехр при каждом использовании... Явно баг...
|
|
|
05.05.2005, 18:51
|
#59
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
2basilio58: Молдец!!! Хороший мод! Конечно я ожидал увидеть кое-что другое(берег заселенный орками). Особенно мне понравилась идея с кольцом скорости, мне почеу-то она в голову не приходила. Амулет Аданоса - тоже интересная штучка. Теперь минусы: Деревья из Г1 не надо было использовать, лучше бы все сделал из Г2 Замечен глюк: В доме на скале у моря(два сумашедших послушника еще стоят), перед нападением один из них(тот, что справа, если встать спиной к морю) говорит с тобой(вроде как папался...) и за тем нападает, а из функции диалога не выходит,т е он тебя может бить, а ГГ стоит как истукан, ждет что ему еще скажут. Небольшая притензия к озвучке... Надо былобы немного тембры или типы голосов разнообразить, то есть изменить свой голос при озвучке, а то как-то не очень, хотя и так интересно... В целом, БОООЛЬШОЕ Тебе СПАСИБО!!!!!! Пока другие чего-то пытаются сделать, а фаны истекают слюнками, ты выпускаешь мод и, тем самым, не даешь им захлебнуться в ....
|
|
|
05.05.2005, 20:38
|
#60
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
To: Boris Tor Спасибо за отзыв! Над глюками бум работать, а озвучка...надо было конечно ещё кого-нибудь подключить...но, вот как-то не пришло в голову, на драйве *;-) Добавление от 05/05/05, в 20:47:54
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1113773711&start=50#52 date=05/03/05, в 10:45:30
Глянул сначала рудниковую долину. *Из просьб - побольше лестниц :) Не знаю, может есть, но изготовление стрел бы добавить - типа попилил немного - стрела :) Сходил к магам, заплатил (по 5 за стрелу, например) - магическая стрела.
|
C лестницами дикая напряженка ;) Помнишь фразу, какой-то бандит говорит: типа, лестницы сейчас не используются... ;)
|
|
|
06.05.2005, 12:28
|
#62
|
|
Re: Новый Мод - Цоаст Оф Скелетонс
2Ipse San:
А что в моде с управлением? Почему я не могу включить управление как в Готике 1? Т.е. в настройках выставляю, но ГГ все равно рулится только мышкой
|
У меня и мышкой рулится и клавой, проблем с управлением нет. 2basilio58:Счас заинсталлировал мод.... судя по экрану загрузки, у ГГ будут навороченные доспехи ;) Пока в самом начале, до Хориниса ещё не добрался. Пока не вижу особого облегчения геймплея... вроде монстрики легче валятся, но не особо :) З.Ы. Ты ему волосы перекрасил, или меня глючит??? Вроде ж были коричневые, а стали серые, пепельные... :o
|
|
|
06.05.2005, 21:24
|
#63
|
|
Re: Новый Мод - Цоаст Оф Скелетонс
Цитата:
Сообщение от Филин Ух link=board=gothic&t=1113773711&start=50#61 date=05/06/05, в 12:28:41
2Ipse San:
|
[quote] 2basilio58:
З.Ы. Ты ему волосы перекрасил, или меня глючит??? Вроде ж были коричневые, а стали серые, пепельные... :o
|
Не, волосы это не я перекрасил, это demo.mod немецкий...
|
|
|
09.05.2005, 00:23
|
#65
|
|
Re: Новый Мод - Цоаст Оф Скелетонс
Цитата:
Сообщение от Филин link=board=gothic&t=1113773711&start=50#63 date=05/08/05, в 10:33:26
2basilio58:
|
Забежал я к алхимику Иганацу взять квест на испытание свитка "Забыть". Дай, думаю, заодно куплю у него свиток превращения в Драконьего снеппера. Смотрю, свиток называется "Превращение в Глорха"...и свиток превращения в обычного глорха, которых у него три, называется точно также.
|
И зачем надо было переименовывать Варга в "чёрного волка"?(это я опять про свиток превращения). Или это не Варг,а другая зверятина? :)
|
Это не переименование, это просто невыявленные ошибки предыдущего перевода :-(
|
|
|
19.05.2005, 08:09
|
#69
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
2basilio58:
Хм... Хоть кто-то тестил Мод? Или никому это на не нужно? Любопытно бы узнать.
|
Играю...тока сейчас перешёл во вторую главу. Присоединяюсь к предыдущему посту. Как попасть за забор? Я в жизни туда не лазил, поэтому не знаю, где то место, через которое люди ходили. Обежав забор падальщиком, дверей не нашёл. Зато нашёл паладина на мосту к кладбищу орков, который меня и прирезал :)
|
|
|
19.05.2005, 21:14
|
#71
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skeletons
Цитата:
Сообщение от Филин link=board=gothic&t=1113773711&start=50#68 date=05/19/05, в 08:09:08
2basilio58:
|
Обежав забор падальщиком, дверей не нашёл. Зато нашёл паладина на мосту к кладбищу орков, который меня и прирезал :)
|
Вот туда и иди...через мостик, по горкам ;-)
|
|
|
21.05.2005, 10:53
|
#72
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skele
Пока в первой главе: - не звенит золотишко, когда высыпаешь монеты из кошелька :)
- Мика, когда его зовёшь разобраться с наёмниками у Акилла прибегает туда и становится. Говоришь - пойдём к Акиллу - снова даёт 50 экспы и стоит ;) Если начать лупить самому - всё нормально, присоединяется, потом, после разговора, уходит.
А за мод спасибо. Особенно за отсутствие накручивания сложности ;)
|
|
|
21.05.2005, 17:34
|
#73
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skele
мод конечно хороший,но замечено несколько багов: 1.проблема с арбалетом,он вроде надет а воспользоваться им нельзя пока не нацепишь еще один равнозначный арбалет,тоесть сразу два арбалета нужно на себя натянуть чтобы из него пострелять. 2.глючит Генри в Яркендаре,это тот что на воротах стоит никого не пускает.Значит договариваюсь я с ним на халяву пройти в лагерь а он мне и говорит ладно проходи,я значит иду себе никого не трогаю а он нападает с криками типа ты что оглох нефиг тебе тут делать. 3.мой ГГ зависает с протянутой рукой когда подбирает с земли предметы особенно если их много валяеться,при этом его можно крутить по кругу но не вперед не назад он не идет. 4.вот уж не знаю с чего бы это играл в мод более менее нормально,решил пройти по новой и вдруг бац а сомной за забором никто не разговарюет :'(ни тебе не кольца скорости не огненного меча,даже сумашедшие послушники и те говорят только END,остальные непеси вроде пока разговарюют. Разумееться до установки мода этих багов небыло.
|
|
|
21.05.2005, 22:13
|
#75
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skele
Цитата:
Сообщение от Филин link=board=gothic&t=1113773711&start=50#74 date=05/21/05, в 21:16:49
2skorpion997788: Что-то ты не так установил. У меня всех этих багов нету. И арбалет любой одевается и Генри в порядке и всё остальное тоже :)
|
А сумасшедший послушник кричит "Убийцаа!!!" и убегает :)
|
не знаю как там я не так ее установил,но знаю что снес мод вместе с аддоном затем поновой установил аддон но уже без мода и все нормально идет. Да кстати может у меня была сырая версия мода вроде 1.00а,может еще какая версия имееться.А устанавливал я как и все моды в директорию игры D:\Program file\JoWooD\Gothic2,вроде все правильно
|
|
|
22.05.2005, 11:20
|
#77
|
|
Re: Новый Мод - Coast Of Skele
Цитата:
Сообщение от Boris Tor link=board=gothic&t=1113773711&start=75#76 date=05/22/05, в 10:34:32
2skorpion997788: Может сдесь все дело в версии самой игры, напримар у меня Г2А - пиратка, и все идет нормально, а у тебя, как я понял, Акела, там в датнике очень много ошибок, возможно что они просто "вылезают" при установке мода.
|
да откуда у меня Акелла,пиратка стоит.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:31. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|