|
|
04.04.2006, 11:26
|
#561
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie:
Почему даже от первой-то книги тормозить начинает. При чем, не всегда, ведь.
|
А можа дело не в книгах...Может это колдунья в резню как бы ввязывается, уперлась в какую нибудь нишу и кастует чего нибудь мощненькое... До нее кто нить смог добраться после начала тормозов? У меня дикое слайд-шоу начинается именно на ступеньках, ведущих к ней, никак не доберусь...
|
|
|
05.04.2006, 05:34
|
#563
|
|
Re: M: Безымянный
2mihaXP:
Стырил с камина у губернатора золотую чашу и тогда пират все засчитал.
|
Ну что тут скажешь... Видать про***л ты где-то чашу эту,или продал кому-нибудь. А Грегу, кажется, абсолютно по фигу какая чаша... Но главное - квест сдан!
|
|
|
05.04.2006, 17:56
|
#566
|
|
Re: M: Безымянный
2fokon:
ГГ начал одноручником комбо с разворота крутить. В оригинале такого не встречал.
|
У меня он так крутил и в оригинале, но тоже не всегда получалось. Я заметил, что это комбо получается, если быстро несколько раз нажимать прямой удар.
|
|
|
07.04.2006, 01:36
|
#567
|
|
Re: M: Безымянный
2mihaXP:
Жду фикса бага с тормозами при выполнении квеста про Хроманин. Или, если его пока не брать(квест), а продолжать игру, то после устранения данного бага можно будет взяться за него без переигрывания.
|
Буду думать. Проблема в движке, но какая именно - пока непонятно.
|
|
|
09.04.2006, 08:19
|
#570
|
|
Re: M: Безымянный
2Andria:
Подскажи, пожалуйста,такую штуку. Я срубил Эстебана, снял с его тушки ключ, пробую открыть сундук под навесом за его спиной и безрезультатно. Это не тот сундук или не тот ключ? Потому как других не открывающихся сундуков я что-то не припоминаю. Играю с последним патчем который ты выкладывал.
|
Там наверно имя ключа не совпадет - у сундука и в скриптах. А я не проверял :) Бум фиксить. 2AID2:
Я пошёл в лагерь бандитов в одежде мага воды, а они на меня не нападают и даже разговаривают со мной! Это глюк или так задумано?
|
Вполне возможно, что так задумано, но не мной, а изначально ;) Чтобы они друг друга не перебили случайно :) Гляну в скриптах.
|
|
|
09.04.2006, 10:47
|
#572
|
|
Re: M: Безымянный
2Andria:
Я срубил Эстебана, снял с его тушки ключ, пробую открыть сундук под навесом за его спиной и безрезультатно. Это не тот сундук или не тот ключ?
|
выдержка из ФАКа по аддону: в Игре никакого ключа для сундука не существует.Видно, и в моде его нема... 2AID2:
Я пошёл в лагерь бандитов в одежде мага воды, а они на меня не нападают и даже разговаривают со мной!
|
Вот засранцы, а меня Мага(тоже в одежде мага, тока огня), сразу расстреливать стали...
|
|
|
09.04.2006, 14:18
|
#574
|
|
Re: M: Безымянный
Да? А в пиртской кольчуге если к ним зайти, тогда - что? Кстате, играю в версию 0.99, тормозов с квестом Хроманин - не наблюдаю.
Добавление от 04/09/06, в 14:38:57 Извините, что 2 сообщения подряд, но редактировать оказалось поздно. Задал вопрос в "вопросах по модам", но там посоветовали обратится сюда. Где найти свиток с сильной магией, что бы открыть старую шахту? Все башни просмотрел, вроде всё подземелье, где 1-ый Хроманин нашёл, обыскал - нету. И где находится 2-ой Хроманин (если в Минетале, то где, а если в другой локации, то в какой?).
|
|
|
09.04.2006, 16:30
|
#578
|
|
Re: M: Безымянный
2WaterMan:
Где найти свиток с сильной магией, что бы открыть старую шахту? Все башни просмотрел, вроде всё подземелье, где 1-ый Хроманин нашёл, обыскал - нету.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Откроешь когда все книжки соберешь...
2WaterMan:
И где находится 2-ой Хроманин (если в Минетале, то где, а если в другой локации, то в какой?).
|
Полистай тему, 2dixie: выше про книжки все описал...
|
|
|
10.04.2006, 00:46
|
#580
|
|
Re: M: Безымянный
2lis+:
В остальных локациях все норм (конфа: ОЗУ-1024, своп-2000)
|
ОЗУ - это ладно. Остальная конфа какая? Хотя бы проц и видюха какая? Да и место сколько свободного + дефрагментацию давно делал?... :)
|
|
|
11.04.2006, 06:30
|
#586
|
|
Re: M: Безымянный
2lis+: Мдя, проц норм. А видюха слобоватая... У меня на моей GeForce6600 GT - и то малось кое где подвисает (Квест с Хроманином прошёл, нигде ничего даже не тормазнуло ни на секунду. В башне 100 раз был. К той девице, за зельями и прочим ходил. ;)). Я думаю места на харде мало. И дефрагментируй. Я помню играл без дефрагментации (тоже NTFS)- висло. Не знал почему. Сделал анализ, а игра была на 500 (!) фрагментов разделена. :) Сделал дефрагментацию - тормаза исчезли. На счёт "из-за чего может в Мининтеле" - Тут вполне просто. Движок игры, не очень хорошо поддерживает улучшенное качество, много зелени и .т.д... Новые локации. Пример: 1-я готика. Адд-он Диккурик - у меня тормозит! А ведь сделан на движке игры 2001-ого года! Всего-то, графику улучшили до уровня 2-й готики... А начало тормозить, местами Дико. Не смотря на мой, вполне сильный комп. ;) Так что уверен, из-за новых локаций и многой зелени (За забором и Болотный лагерь). Это убрать - и тормаза исчезнут, но тогда и смысл мода почти пропадёт. ;)
|
|
|
11.04.2006, 09:49
|
#587
|
|
Re: M: Безымянный
2lis+:
Хм, игра конкретно свопит в Минентале. Из-за этого возникают небольшие лаги при первом ударе. Не знаете в чем может быть дело?
|
У меня всё нормально. При ОЗУ 512, свопе 200-300 и на 1100 селероне ;) Единственное, что дал мод - в замке чуток подтормаживает - из-за подвала, скорее всего. А возле башни тормоза непонятные. Возможно, что какой-то из драконьих снепперов за углом, недалеко от поста паладинов, проваливается или в море или под землю - других идей пока нету. Когда беру Хроманин - у меня ничего не тормозит. Всё никак не соберусь попробовать эти тормоза на трехгигагерцовом пне.
Кста, а как в действительности происходит обращение к файлам *.mod?
|
.mod это ж не архив - это просто "сумма файлов". Т.е. упаковки там нет. 2Terkin85:
У меня вот какой вопрос, это ты сделал, что за определенное количество сьеденного серафиса дают +2 маны ? Или это было и в адоне, и просто его никто не ел.
|
Я ;) Если терпения хватит, то можно и лесные ягоды кушать - они немножно жизни дают ;) 2AID2:
Что надо сделать, чтобы маг в храме спящего предложил некую особую руну?
|
Надо иметь с собой коготь или руну из него.
Сундук в затопленной башне Ксара в левом зале не открывается кючом; в храме спящего одна из дверей не открывается кнопкой после убийства демона за ней (второй зал, самая дальняя, по-моему). Это баги или так задуманно?
|
Сундук ждёт до 4-й главы. Кто-то ж просил, чтобы Ксардас подарил немного свитков перед походом на драконов ;) Порядок открытия дверей в храме спящего тот же, что и в 1-й готике, тока вместо слотов под мечи - переключатели. Возможно, движок глюканул. У меня в одном из 10-ти, наверно, тестирований храма тоже триггер не сработал почему-то и тоже в этом месте. Ты уточни какая решетка - или сам в спейсере глянь - как она называется. Команда "открыть" с консоли: "ztrigger имя_триггера_или_решетки". 2Terkin85:
Еще один вопрос, я сейчас во второй главе, неоткрывается одна из решеток в пещере по дороге к болотному лагерю. Просто нет взаимодействия с рычагом. Она откроется в следующих главах, или это баг?
|
Откроется в 4-й ;) 2vanya1990:
Квест с Хроманином прошёл, нигде ничего даже не тормазнуло ни на секунду. В башне 100 раз был. К той девице, за зельями и прочим ходил.
|
Вот, блин, и нифига непонятно - ПОЧЕМУ там тормозит. У меня есть один сейв с тормозами. А другой раз прошёл совсем без них.
|
|
|
11.04.2006, 11:32
|
#590
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie:
Я Если терпения хватит, то можно и лесные ягоды кушать - они немножно жизни дают
|
Это я знаю, уже все слопал. ;) 2Andria:
Есть ли ещё среди орков или другой нечисти персонажи, которых трогать нельзя во второй главе, потому как есть с ними квесты в дальнейшем?
|
Потом будет квест об их уничтожении (наподобии Хош-Пака). Если вынесешь их раньше, то просто здаш квест. Поэтому смело выноси. Я когда ухожу с миненталя во 2-ой главе, то орков живых там не остается. :) 2dixie: Кстати еще вопрос: 1). Куда делся элексир ловковсти, который лежал под охраной кучи остеров (по дороге к строению с гарпиями)? 2). Там же теперь появился небольшой лагерь бантитов (респект!), они квестовые? Не страшно, что я их вынес во второй главе?
|
|
|
11.04.2006, 12:31
|
#592
|
|
Re: M: Безымянный
Цитата:
Сообщение от AID2 link=board=gothic&t=1121671822&start=575#590 date=04/11/06, в 12:06:27
Что-то я не могу найти одну из статуй Белиара в Минентале. Та, которая под старой башней Ксара куда-то делась. И где теперь её искать?
|
Теперь она в башне демона :devil: , в которой квест "хроманин" начинаеться.
|
|
|
11.04.2006, 13:46
|
#593
|
|
Re: M: Безымянный
Сделал что-то вроде сайта для мода - собрал описание почти всех изменений и добавил пару скриншотов. На одном из скриншотов изображено место, где дают "бонус внимательности" :) 2Andria:
или можно сразу отправлять его к праотцам
|
Можно - потом зачтётся ;)
Может нужно обязательно использовать Gothic 2 Mod Development Kit v2.6?
|
А зачем? Оно, в основном, для разработки.
Что, и Хоринис на такой конфе не подтормаживает? Все, тогда я несу свой комп на свалку
|
В порту, конечно, тормозит :) 2Terkin85:
1). Куда делся элексир ловковсти, который лежал под охраной кучи остеров (по дороге к строению с гарпиями)?
|
А шут его знает ;) А он там был? ;) В любом случае, меньше их не стало.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На кладбище орков на входе есть камера, в которую очень тяжело запрыгнуть - там есть один. Ещё можно около пруда пошариться, который на пути в новый лагерь ;)
2). Там же теперь появился небольшой лагерь бантитов (респект!), они квестовые? Не страшно, что я их вынес во второй главе?
|
Не, ничего страшного. Они правда слегка крутоваты, но если ты всех орков выносишь во второй главе... ;)
|
|
|
11.04.2006, 14:40
|
#594
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie:
Не, ничего страшного. Они правда слегка крутоваты, но если ты всех орков выносишь во второй главе...
|
Угу, по 500 - 600 экспы за каждого это хорошо. Я уже всех вынес, а эликсир ловкости я компенсировал найдя там (на уступе) ягоду гоблина.
|
|
|
11.04.2006, 15:41
|
#596
|
|
Re: M: Безымянный
2lis+:
Кста, а как в действительности происходит обращение к файлам *.mod?
|
По методу Gothic VDFS - Виртуальная дисковая файловая система (аналог NTFS или FAT). Каждый раз при ошибке мы видим этот самый процесс. Результат лежит в индекс-файле и оттуда игра ищет нужный ресурс по ссылке на реальный файл. Наилучшая скорость поиска *- при последовательном доступе, поэтому я рекомендую провести дефрагментацию 2-я методами: 1) Стереть игру или только папку ..\DATA, дефрагментировать раздел, восстановить информацию (самый быстрый вариант). 2) Использовать спец. утилиты - Norton Speed Disk, * O&O Defrag ProfessionalДобавление от 04/11/06, в 16:01:31 2vanya1990:
Мдя, проц норм. А видюха слобоватая... У меня на моей GeForce6600 GT - и то малось кое где подвисает...
|
Ложное утверждение, главный тормоз всех Готик не GPU, а его локальная память (VRAM), и поэтому чем быстрее работает *связка по передаче данных между CPU-AGP-GPU, тем выше скорость игры в целом, не зависимо от настроек AA/AF для данного разрешения экрана. Допустим в порту у меня стабильно не выше 20 кдр/с, если забраться на бочки рядом с Ларесом и при макс. удалении посмотреть на город (моя тестовая зона) при 2AA/16AF на Radeon9800Pro@XT в режиме 1152х864 и дальности 300%/100%.
|
|
|
12.04.2006, 09:07
|
#597
|
|
Re: M: Безымянный
2mihaXP:
Идея с изготовлением стрел, хороша. Но довольно упрощает игру.
|
Лучнику да. А не-лучнику на первых порах очень помогает ;) Скока надо стрел, чтобы в первой главе орка-элитника в лесу вынести? :) Да и скорость невелика. Поставил ГГ пилить, пошёл в магазин - вернулся, а он только стрел триста наделал ;) К тому же, и стрелы у торговцев теперь обновляются не сразу, а раз в сутки.
А от чего зависит скорость изготовления стрел? Закономерности никакой не выявил, а скорость бывает различается процентов на 30.
|
Это заморочки исключительно движка игры. По скриптам там раз в несколько секунд добавляется стрела.
|
|
|
12.04.2006, 11:08
|
#599
|
|
Re: M: Безымянный
2AID2:
Что сделать, чтобы получить обещанную руну темного мага? Вроде и Ксардасу сказал что надо, и Белиару молился. Что делать?
|
Она шестого круга. При чём, скорее для прикола, нежели для реальной пользы :) Т.е. что-то вроде руны уменьшения. И действие у неё очень чудное (по причине большой трудности это дело закодить) - маг же, вроде, предупреждал? :)
|
|
|
12.04.2006, 11:14
|
#600
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie:
Она шестого круга. При чём, скорее для прикола, нежели для реальной пользы Т.е. что-то вроде руны уменьшения. И действие у неё очень чудное (по причине большой трудности это дело закодить) - маг же, вроде, предупреждал
|
Так вроде и круг шестой уже. И всё равно я не могу её достать. Когда я молюсь Белиару, никакая похожая руна не появляется в списке. Почему?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 21:39. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|