|
|
15.05.2007, 19:54
|
#1202
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
Что если в твоем моде слегка усилить гоблинов? А то очень уж легко с ними удается управляться. Даже одного кабана (не говорю уж про двух) завалить посложнее, чем 5-6 гоблинов.
|
Гоблинов если усиливать - то только черных и круче. Хотя, у них уже оружие другое - у чёрных мечи, у воинов топоры, вроде.
Кстати, кабана можно тоже слегка усилить уж коль экспу за него ты поднял.
|
Нее, кабан в самый раз ;) Ты сравни волка и кабана - а за них было по 60 экспы.
|
|
|
19.05.2007, 17:41
|
#1203
|
|
Re: M2: Безымянный
dixie, у меня возникли кое-какие вопросы и предложения по твоему моду. Может быть в следующей версии Безымянного что-то из нижеперичисленного ты изменишь, учтя эти пожелания. Пишу спойлерами, по пунктам:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Крайне желательно убрать-таки доспехи Равена для наемника. С ними конкретный перебор, на мой взгляд. :( Получается, что ГГ, едва-едва перевалив за рубеж 20-го уровня, становится супертанком. При этом игрок к этому времени, зачастую, *даже в Миненталь не заходил (т.е., игра еще не перевалила за 1/5 части). Ты вроде бы и сам как-то высказывался за то, чтобы такие крутые доспехи наему не выдавать...
2. Опять-таки к вопросу у доспехах. На этот раз о доспехах, которые ГГ выдает кузнец Даррион из Лагеря Болотников. Эти доспехи хоть немного и сливают доспехам Равена, но все же весьма круты для начала 2-й главы. В принципе, не возражаю против этих доспехов, но предлагаю чтобы Даррион выдал их ГГ не на халяву, а за выполнение какого-нибудь сложного квеста. Например, квест, связанный с зачисткой бывшего Лагеря Болотников от орков. *Скажем, Даррион говорит ГГ, что он очень опечален. ГГ спрашивает о причине такой печали. Даррион говорит ГГ, что его переживания связаны с тем, что после падения барьера Лагерем, в котором прошло много лет жизни Дарриона, завладели орки. ГГ предлагает свои услуги по зачистке Лагеря, но Даррион считает это безумием. Впрочем, если ГГ удастся передить всех орков в лагере, Даррион в долгу не останется. ГГ зачищает бывший Лагерь Болотников, возвращается к Дарриону и сообщает об успехе миссии. Даррион в награду *наделяет ГГ доспехами стража... ;)
3. Уж коли ты усилил мракорисов, то предлагаю чуток усилить и Бартока. Очень уж велика %-ная вероятность, что в лесу, куда ГГ идет на охоту с ним, мракорис сожрет Бартока. (У меня такое было несколько раз). :'(
4. Усилить бандюков. Уж очень они хилые. Разобраться с ними - проще паренной репы. Не сложнее, чем простых гоблинов перебить ;D (Это предложение навеяно игрою в Глобал. Там ребята, на мой взгляд, совершенно справделиво усилили их).
5. Может быть для остроты ощущений есть смысл добавить за запертую дверь в канализации Хориниса (квест Джеспера) скелета? Хотя бы малого? :P
6. *Поскольку покупка "Быстрой селедки" у Сэмуэля из Лагеря пиратов напрочь нивелировала в аддоне такой навык основной Готики 2 , как варка зелья ускорения, предлагаю чтобы Сэмуэль продавал ГГ быструю селедку за предварительно потраченные очки опыта. (Покупка селедки без траты единиц опыта выглядит, на мой взгляд, немного не по-ролевому. Почти что халявный чит получается).
7. Все-таки надо менять характеристики для одноручных рапиры и шпаги мастера (для тех, кто качает ловку). Дисбаланс оружия с ними просто-таки офигенный получается...
Ну пока вроде бы все. *Что думаешь, dixie? ::)
|
|
|
20.05.2007, 11:07
|
#1205
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Вроде обоих почти одновременно валю - но они сразу же умирают....
|
А ты не в глобал играешь, случайно? - там могли и сломать при переносе ;) У меня они умирают только в каких-то сильно дремучих версиях.
|
|
|
21.05.2007, 01:33
|
#1207
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
предлагаю чуток усилить и Бартока.
|
Да, этот бедняга вечно мрёт ;)
Усилить бандюков. Уж очень они хилые.
|
Ну не все - в минентале есть покруче чуток ;) А в Хоринисе ГГ ещё слабоват.
покупка "Быстрой селедки" у Сэмуэля из Лагеря пиратов напрочь нивелировала в аддоне такой навык основной Готики 2 , как варка зелья ускорения
|
Эта да - можно за неё по единице жизни снимать ;) Ядовитая типа :) А доспехи Равена, наверно лишние. 2Tatonish:
Вроде бы в моде можно встретить дух Гомеза? Подскажите как?
|
В замке, естественно ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Начни с поиска ключа от склада ;)
И ещё-я отдал яйца ползунов Мигелю (в Яркендаре,) но он просит подождать, сколько ждать?
|
Он же сказал - пока лабораторный стол не найдёт ;) До отплытия успеешь.
|
|
|
21.05.2007, 09:41
|
#1209
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: M2: Безымянный
А ты поищи и сам узнаешь. Такие ответы надо удалять. Иначе сама идея ФОРУМА нивелируется. Если я спрашиваю - то хочу получить ответ, а не чей-то вы-он.
|
Да, dixie, не завидую я тебе :) Делаешь, делаешь доброе дело - лучший мод для Г2А. Стараешься, правишь ошибки, глюки, отвечаешь по возможности на вопросы. Потом приходит тупое хамло и начинается...
|
|
|
21.05.2007, 11:01
|
#1210
|
|
Re: M2: Безымянный
2Tatonish:
Если я спрашиваю - то хочу получить ответ, а не чей-то вы-он.
|
Твой вопрос ещё не означает, что тебе обязаны ответить. И если будешь себя так вести, сомневаюсь, что ответят. Камрады на этом форуме привыкли, что Готоману нужна только подсказка, а не подробный рассказ, что и как сделать, и притом поподробнее. Тебе ответили, притом на все твои вопросы. Если что-то непонятно, переспроси. 2marazmus: А твой пост я удалю. Ты уж лучше ему в приват выскажись. ;)
|
|
|
28.05.2007, 13:11
|
#1212
|
|
Re: M2: Безымянный
2Tatonish:
Я в гробнице орков, где взять свиток телепорта. Кто знает подсажите.
|
Вот ты обижаешься, но всегда, ж, интересней самому найти ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
найди дырку, в которую пролезет только мясной жук - туда и ползи :)
|
|
|
29.05.2007, 06:31
|
#1214
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
что это травка в 3-й главе в Хоринисе подрастает совсем не в тех местах, где она находилась в 1-й главе?
|
Тебе не обещали воспроизводство травы именно на том же месте. :D
И наоборот: там, где она росла в 1-й главе, в 3-й главе не появляется.
|
А это - так сказать, "от противного".
Вроде как нелогично выглядит.
|
Это почему? С точностью "до миллиметра" и в жизни ничего не бывает. :)
|
|
|
29.05.2007, 22:39
|
#1216
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
что это травка в 3-й главе в Хоринисе подрастает совсем не в тех местах, где она находилась в 1-й главе
|
Способы управления "всем и вся" из скриптов очень ограничены. Просто невозможно (без невероятного траха и мода размером в 60 метров) вырастить травку на том же месте. Где можно - там и выросла.
почему бы длительность заклинания вызова у магов огня
|
А вот это вполне реально :) Подумаю ;) Только оно не выправит баланс, а ухудшит. И так, скоро, 60-70-й уровень будет в конце - почти как в Г3 :)
|
|
|
30.05.2007, 14:57
|
#1218
|
|
Re: M2: Безымянный
2Tatonish:
Просто я вживотных стараюсь не превращаться, у меня одноручное на ноль сбрасывается.
|
Если версия < 1.2 - может быть
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Храм - надо просто подойти к решетке :) А помирить их - никак
|
|
|
30.05.2007, 19:40
|
#1220
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
учил ГГ еще в 1-й главе в Хоринисе навыкам добычи огненного языка и кожи рептилии
|
Ага, можно добавить.
|
|
|
31.05.2007, 00:13
|
#1222
|
|
Re: M2: Безымянный
2Tatonish:
Можно поподробнее как попасть в храм Спящего, я к решётке подходил, появилась запись про орка.
|
Ты в пятой главе или раньше? Если раньше - к Ксардасу. Он скажет, что делать.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Молодой орк - там, где пещера по пути из замка к лагерю братства Спящего на болоте (под Гештатом). Или в сокровищах огненного дракона. Если в пятой - то только, если не поругался с Ур-Шаком - он даст Кулу-мулу. Зелье уже должно быть
|
|
|
31.05.2007, 08:21
|
#1224
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
Сайфер, как известно, за свой голос в пользу ГГ требует 10 штук обработанного болотника.
|
Тогда проше изменить 10 на 50/100 и всего делов, а 10 самокруток сделать сам-но - раз плюнуть из болотника. А чтобы было действителньно интереснее, то к этому можно прибавить болотника 20+ штук (и пакет травки их Х.)
|
|
|
31.05.2007, 12:30
|
#1226
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1121671822&start=3531050#35310 71 date=05/31/07, в 08:21:01
2Hokurn: Тогда проше изменить 10 на 50/100 и всего делов, а 10 самокруток сделать сам-но - раз плюнуть из болотника. А чтобы было действителньно интереснее, то к этому можно прибавить болотника 20+ штук (и пакет травки их Х.)
|
Согласен, либо увеличить кол-во экземпляров. До 100 штук, к примеру. Что касается самокруток из болотника... Скрутить можно конечно, но болотник еще пригодится в Яркендаре для завершения квеста. И чем его будет больше, тем лучше. По мне так лучше обработанный болотник "выбить". *;D
|
|
|
01.06.2007, 11:25
|
#1227
|
|
Re: M2: Безымянный
2Tatonish:
и ещё раз скажу, диалоги хорошо написаны.
|
Дело, наверно, в том, что я писал изначально по-русски, а большинство модов переводные ;) 2Hokurn:
Согласен, либо увеличить кол-во экземпляров. До 100 штук, к примеру.
|
100 - это перебор ;) Вообще, хотелось бы Хоринис поменять, конечно - но фих получается без диких размеров мода. Думал, что ZEN от записи к записи слабо меняется - сделать "патч" на стандартный - а фиг там. 44 Mb отличий стандартного от того, что получается после первой перезаписи ;)
|
|
|
01.06.2007, 13:02
|
#1228
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1121671822&start=3533625#35336 34 date=06/01/07, в 11:25:45
2Hokurn: Вообще, хотелось бы Хоринис поменять, конечно - но фих получается без диких размеров мода. Думал, что ZEN от записи к записи слабо меняется - сделать "патч" на стандартный - а фиг там. 44 Mb отличий стандартного от того, что получается после первой перезаписи ;)
|
Да и фиг с ним, с размером! Уверен, что настоящий готоман всегда готов к издержкам ради закачки хорошего мода и наслаждения от любимой игры. ;)
|
|
|
01.06.2007, 16:57
|
#1229
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
Да и фиг с ним, с размером! Уверен, что настоящий готоман всегда готов к издержкам ради закачки хорошего мода и наслаждения от любимой игры.
|
Не скажи - минимальные изменения в Хоринисе, даже с патчением, выливаются в 27 метров размера мода - вместо 16-ти. Т.е, может и в самом деле - пусть в Глобале правят - там, так и так - надо добавлять переход в другую локацию - значит и в Хоринис можно добавлять от души ;)
|
|
|
01.06.2007, 17:04
|
#1230
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1121671822&start=3534350#35343 70 date=06/01/07, в 16:57:44
2Hokurn: Т.е, может и в самом деле - пусть в Глобале правят - там, так и так - надо добавлять переход в другую локацию - значит и в Хоринис можно добавлять от души ;)
|
Пусть, конечно, правят. *:) Просто как-то немного грустно от того, что при офигенном изменении Миненталя, Хоринис и Яркендар в Безымянном остались практически в девственном виде *;D
|
|
|
02.06.2007, 12:54
|
#1232
|
|
Re: M2: Безымянный
Есть вопрос по моду:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Минентале имеется второе точило. *Кузнец Добар говорит, что на этом точиле можно вытачивать хорошее оружие. *Типа сначала оно будет получаться не очень хорошим, но затем... Сколько я не пытался вытачивать более хорошее и мощное оружие, всегда выходило следующее: из * ржавых топоров - короткий меч ополчения, из ржавых мечей - грубый военный топор. *Получается, что еще более мощного оружия ГГ выковать фиг? ::) Ну и снова предложение: можно ли сделать рандом на оружие, вытачиваемое на втором точиле в Минентале? И если можно, то почему бы не включить его в следующую версию Безымянного мода? *Мне думается, что с рандомом на оружие "точильный азарт" прибавится. ;)
|
|
|
02.06.2007, 19:50
|
#1233
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
из ржавых топоров - короткий меч ополчения, из ржавых мечей - грубый военный топор.
|
Наоборот только. И пробовал ты мало ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Короткий меч ополчения не улучшается, а, вот, ржавый топор/двуручник - да - и это почти чит для мага.
2marazmus:
1) "Безымянный" Lite 2) "Безымянный" Full
|
А класть куда? Опять к тебе? ;) Кстати, у тебя там везде ссылки на 1.1 - есть 1.2, ещё и nsis-ом упакованный - 16 метров всего. 2All: если игра уже начата на <=1.1 - 1.2 ставить не надо - будет вылетать при смене локаций.
|
|
|
02.06.2007, 23:01
|
#1234
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
... и это почти чит для мага
Уточни, плз, почему именно для этого персонажа?
|
|
|
03.06.2007, 09:40
|
#1235
|
|
Re: M2: Безымянный
2corba:
Уточни, плз, почему именно для этого персонажа?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А скелеты вызванные чем машут? ;)
|
|
|
03.06.2007, 11:35
|
#1236
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1121671822&start=3536100#35361 08 date=06/02/07, в 19:50:06
2Hokurn:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
и это почти чит для мага.
|
Может быть есть возможность подправить некоторые читы Г2НВ и твоего мода? *;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, например: 1. Руперт (когда его побьешь, то у него можно забрать из инвентаря все товары и хлам, который мы ему сдали); 2. Мика (постоянные +50, когда ему сообщаешь о нападении наемников на ферму Акила); 3. Навык вырезания стрел, получаемый от Никласа (вообще халява - хоть 10000 стрел вырезай, а потом продавай!); 4. Френсис (отдаем ему расчетную книгу матроса, затем побиваем, забираем книгу, опять отдаем, опять побиваем... и так до бесконечности). 5. Василий (сдаем ему все найденные в Яркендаре золотые монеты, побиваем, забираем монеты, кастуем "Забыть" и снова по тому же самому алгоритму, пока свитки не закончаться. Опыта и денег после этого туева хуча!). ...
Может еще что-то подзабыл? * :)
|
|
|
03.06.2007, 13:41
|
#1237
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1121671822&start=3536100#35361 08 date=06/02/07, в 19:50:06
А класть куда? Опять к тебе? ;) Кстати, у тебя там везде ссылки на 1.1 - есть 1.2, ещё и nsis-ом упакованный - 16 метров всего. 2All: если игра уже начата на <=1.1 - 1.2 ставить не надо - будет вылетать при смене локаций.
|
Почему бы и нет? Для твоего мода выделить место всегда рад. Заливай, не проблема. Насчет ссылок - понял, поправлю, спасибо.
|
|
|
05.06.2007, 12:52
|
#1238
|
|
Re: M2: Безымянный
2Hokurn:
Может быть есть возможность подправить некоторые читы Г2НВ и твоего мода
|
Это поправлю. Кроме стрел, наверное. 500 стрел делаются за полчаса - если очень хочется 10000 стрел, то можно, конечно, машину на ночь оставить - но проще купить :) Этот способ, в основном, для первой главы - когда не хватает ни денег, ни очков опыта. 2marazmus:
1) "Безымянный" Lite 2) "Безымянный" Full
|
Получится две версии скриптов - очень сложно разруливать. Сделал минимальные изменения в Хоринисе - даже с патчением мод "разползся" до 28 метров :( Можно, конечно, сделать версию 1.3 таким размером, а 1.2 оставить - вполне играбельна и размер всего 16.6 Mb.
|
|
|
05.06.2007, 14:59
|
#1240
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1121671822&start=3540975#35409 79 date=06/05/07, в 12:52:33
2Hokurn: Это поправлю. Кроме стрел, наверное. 500 стрел делаются за полчаса - если очень хочется 10000 стрел, то можно, конечно, машину на ночь оставить
|
Ну тогда хотя бы привязал, что ли, вырезание к какому-нибудь хламу ГГ. Например: 1 тяжелый сук = 10 стрел (как в некоторых модах). Или что-то в этом роде. *;) И еще. Почему Никлас обучает вырезанию стрел совсем на халяву? Хотя бы 1 ед.обучения снимал за это. *:)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:03. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|