[AGFC: Valley of Gothic] M2: Безымянный

Страница 35 из 38 « Первая 252829303132333435 363738
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 03.11.2009, 23:44   #1361
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Кстати, меч "младший брат" после улучшений имеет маг.урон только в окне статистики, поскольку скрипт не улучшает его доп. урон.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 02:15   #1362
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
стати, меч "младший брат" после улучшений имеет маг.урон только в окне статистики, поскольку скрипт не улучшает его доп. урон.
Ты про это?
B_MagicHurtNpc (oth, slf, 20 + AdanosWeaponStage * 20);
где AdanosWeaponStage  = 1.. 9
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 10:56   #1363
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Извини, прозевал этот момент. Значит ты его подвесил как урон от Когтя.. ну что поделать, я протупил как нуб. ;D
Однако про фиксированный шанс доп.урона ты умолчал, я же размечтался, что урон будет как у Уризеля, т.е. после каждого удара.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 12:56   #1364
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
Однако про фиксированный шанс доп.урона ты умолчал, я же размечтался, что урон будет как у Уризеля, т.е. после каждого удара.
Ну 200 после каждого удара - это перебор :)
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 09:03   #1365
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Установил версию 1.4 в каталог игры.
В первый раз устанавливаю моды.
Изменений не видно, мож я что-то не установил?
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 14:54   #1366
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Надо через стартер запускать, там выбор будет - мод или игра.
готика\System\GothicStarterAlt.exe
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 08:58   #1367
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Надо через стартер запускать, там выбор будет - мод или игра.
готика\System\GothicStarterAlt.exe
спасибо, уже разобрался.

ты лучше напиши что в Хоринисе добавил.
А то вчера при начале новой игры, помимо ложки, в башне Ксардаса, наверху, нашел старинную монету и бутылек +50 НР, дальше пока не был.
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 12:15   #1368
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
ты лучше напиши что в Хоринисе добавил.
;) Ну там немного - в основном в городе - сундуки, итп ;) Смысл-то писать? - что найдёшь, всё твоё ;)
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:37   #1369
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
если собираетесь становиться магом воды, не отправляйте Малака назад *к Бенгару наемником, лучше вообще подходите к нему уже магом.
я - наемник, уже поговорил с Бенгаром и Малаком, квест открыт, планирую стать магом воды. Что меня ждет в дальнейшем, какие будут проблемы?

Ещё одна небоевая руна, которую могут дать за квест.
магу воды достанется, от кого?

любители сдавать Коготь Ватрасу будут вознаграждены
нет, сдаем другому ;)

Можно извлечь из него одно(или два) заклинания в отдельные руны.
Ещё одна руна из Когтя. Просто так не появится - о ней надо узнать.

по-подробнее расскажи про эти руны. :)

наемник/паладин могут найти применение оркским зельям.
3я глава, нашел 2 штуки, еще наемник... сколько всего можно найти таких напитков в моде? Если сейчас их использовать, то потом где-то еще можно достать один для Храма?

p.s. начинал лучником, прокачал мечника до мастера, а силушку для Младшего, теперь буду магом... три в одном лице, надеюсь не лопнуть от жадности ;D

Добавление от 12/12/09, в 18:57:19
Нашел ошибку в диалоге у Неораса про оркское зелье, красным - мои исправления.

DIA_KDF_506_Neoras.d
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void dia_neoras_orcpotion_create()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Neoras_OrcPotion_15_15") ; * * *//Сделай мне зелье.
* * *B_GiveInvItems(other,self,itpo_xorcpotion,1);
* * *Npc_RemoveInvItems(self,itpo_xorcpotion,1);
* * *[strike]AI_PlayAni(self,"s_Lab_S1");[/strike]
* * *B_GiveInvItems(self,other,itpo_xorcpotion02,1);
* * *AI_Output(self,other,"DIA_Neoras_OrcPotion_01_17" ); * * *//Вот, уже готово.
};

func void dia_neoras_orcpotion_pay()
{
* * *[strike]AI_Output(other,self,"DIA_Neoras_OrcPotion_15_15") ; * * *//Сделай мне зелье.[/strike]
* * *Info_ClearChoices(dia_neoras_orcpotion);
* * *if(B_GiveInvItems(other,self,ItMi_Gold,300))
* * *{
* * * * * *dia_neoras_orcpotion_create();
* * *}
* * *else
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Neoras_OrcPotion_01_16" ); * * *//К сожалению, ты не запасся золотом.
* * *};
};

func void dia_neoras_orcpotion_info()
...
if((other.guild == GIL_KDF) || (other.guild == GIL_KDW))
...


команда AI_PlayAni(self,"s_Lab_S1") приводит к потере управления над героем, поскольку Неорас входит в бесконечный цикл, помогает только выход из игры. :(
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 20:12   #1370
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
Не играл в возвращение, но если там используется стол алхимика, можно сделать так
{
* * AI_Output(other,self,"DIA_Neoras_OrcPotion_15_15") ; * * *//Сделай мне зелье.
* * B_GiveInvItems(other,self,itpo_xorcpotion,1);
* * Npc_RemoveInvItems(self,itpo_xorcpotion,1);
* * AI_UseMob(self,"LAB",1);
* * AI_Wait(self,1);
* * AI_UseMob(self,"LAB",-1);

* * B_GiveInvItems(self,other,itpo_xorcpotion02,1);
* * AI_Output(self,other,"DIA_Neoras_OrcPotion_01_17") ; * * *//Вот, уже готово.
};

Тем же способом реализован в Г1 диалог со Стоуном с просьбой выковать предмет\улучшить доспехи.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 02:19   #1371
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
я - наемник, уже поговорил с Бенгаром и Малаком, квест открыт, планирую стать магом воды. Что меня ждет в дальнейшем, какие будут проблемы?
Одного альманаха будет не хватать.
по-подробнее расскажи про эти руны.
Что найдёшь всё твое, нового там не сильно много :) Часть только после сдачи когтя.
3я глава, нашел 2 штуки, еще наемник... сколько всего можно найти таких напитков в моде? Если сейчас их использовать, то потом где-то еще можно достать один для Храма?
Не спеши, оставь один - раскачки хватит ;)
начинал лучником, прокачал мечника до мастера, а силушку для Младшего, теперь буду магом... три в одном лице, надеюсь не лопнуть от жадности
Если аккуратно собирать всё, то на Иродрате будет где-то на уровне Г3 с АБ :)
команда AI_PlayAni(self,"s_Lab_S1") приводит к потере управления над героем, поскольку Неорас входит в бесконечный цикл, помогает только выход из игры
Судя по тому, что проходилось и не раз - подвисает не всегда. Надо вообще удалить это ожидание.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 11:09   #1372
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Одного альманаха будет не хватать.
скорее два, еще у Бромора. Но это решаемо, поскольку можно перебросить эти строчки для мага воды на старт 4й главы, что и сделаю. :)

Не спеши, оставь один - раскачки хватит
напомню, что если зелье всего 1 штук и храм закрыт, то стоит защита от дурака, т.к. Неорас "провидет" его полезность в будущем. :)
Если аккуратно собирать всё, то на Иродрате будет где-то на уровне Г3 с АБ :)
вот мне может не хватить, поскольку отплытие на остров для меня финал игры, срезал опыт со всех мобов на 25%. Остается максить его с квестов и зачисткой.


Добавление от 12/13/09, в 10:29:53
2Ukur:
можно сделать так
Спасибо, такой вариант работает без зависаний.

Пересобрал DIA_KDF_506_Neoras.d и ничего не пойму...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void dia_neoras_orcpotion_create()
{
     AI_Output(other,self,"DIA_Neoras_OrcPotion_15_15" );      //Сделай мне зелье.
     if((other.guild == GIL_KDF) || (other.guild == GIL_KDW))
     {
           B_GiveInvItems(other,self,itpo_xorcpotion,1);
           Npc_RemoveInvItems(self,itpo_xorcpotion,1);
           AI_UseMob(self,"LAB",1);
           AI_Wait(self,1);
           AI_UseMob(self,"LAB",-1);
           AI_Output(self,other,"DIA_Neoras_OrcPotion_01_17" );      //Вот, уже готово.
           B_GiveInvItems(self,other,itpo_xorcpotion02,1 );
     }
     else if(Npc_HasItems(other,ItMi_Gold) >= 300)
     {
           B_GiveInvItems(other,self,itpo_xorcpotion,1);
           B_GiveInvItems(other,self,ItMi_Gold,300);
           Npc_RemoveInvItems(self,itpo_xorcpotion,1);
           AI_UseMob(self,"LAB",1);
           AI_Wait(self,1);
           AI_UseMob(self,"LAB",-1);
           AI_Output(self,other,"DIA_Neoras_OrcPotion_01_17" );      //Вот, уже готово.
           B_GiveInvItems(self,other,itpo_xorcpotion02,1 );
     }
     else
     {
           AI_Output(self,other,"DIA_Neoras_OrcPotion_01_16" );      //К сожалению, ты не запасся золотом.
     };
};


Все работает нормально, но слова "Сделай мне зелье." появляется только у мага, у наемника видим только анимацию болтовни. :(
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 12:36   #1373
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
напомню, что если зелье всего 1 штук и храм закрыт, то стоит защита от дурака, т.к. Неорас "провидет" его полезность в будущем.
Да? Склероз, однако - забыл :)
вот мне может не хватить, поскольку отплытие на остров для меня финал игры, срезал опыт со всех мобов на 25%.
Сурово ;)
Все работает нормально, но слова "Сделай мне зелье." появляется только у мага, у наемника видим только анимацию болтовни.
Два одинаковых по номеру фразы AI_Output не могут влиять? Не должны бы.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 12:23   #1374
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
еще раз про скрипты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тут разбираю полеты с магом Воды и хочу спросить, ведь если поставить в финальном диалоге Сатураса после вступления команду: Npc_SetTrueGuild(hero,GIL_KDF), то это сможет избавить все проверки на условия, где должны быть строки вида: if(... || (other.guild == GIL_KDW)) ?
т.е. в статистике мы видим свою гильдию, а скрипты обрабатывают мага огня и не нужно будет дополнять все старые условия проверок на гильдию?
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 14:38   #1375
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
т.е. в статистике мы видим свою гильдию, а скрипты обрабатывают мага огня и не нужно будет дополнять все старые условия проверок на гильдию?
Проверку на мага воды добавить несложно - поиском всех GIL_KDF ;) А полностью идентичными они быть не могут - разные диалоги в монастыре, в прошлой гильдии (у Андре, Гримбальда), на входе на корабль, итп. Истории с участками руды у мага воды нету. Кроме того, везде по тексту фраза "маг огня".
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 13:14   #1376
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Интересно, каким ветром его сюда занесло?  ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:29   #1377
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
Интересно, каким ветром его сюда занесло?
Вот ветром, наверно, и занесло :) Это или от Базилио осталось - я его zen брал за основу или сам когда-то оч. давно положил ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 10:00   #1378
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Что-то я не понимаю.

Поступил в ученики к Босперу, подхожу к палладинам охраняющим вход в верхний квартал.

Палладин говорит что пропустит ГГ дальше, при следующем шаге ГГ выхватывает меч и мочит ГГ.

Что за......
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 16:06   #1379
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
Палладин говорит что пропустит ГГ дальше, при следующем шаге ГГ выхватывает меч и мочит ГГ.
Это не должно повторяться - локальный глюк. Ты видимо, подошёл в первый раз и слишком разбежался :) Это не от мода зависит, так скрипты неудачно написаны. Такое же на входе к Хагену бывает.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 10:43   #1380
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Это не должно повторяться - локальный глюк.
подходил 2 раза.

Ты видимо, подошёл в первый раз и слишком разбежался
в 1-й раз так и было, во второй раз стоял далеко, однако тоже схлопотал.

Это не от мода зависит, так скрипты неудачно написаны.
первый раз с этим столкнулся, ванилу проходил н-цать раз



кстати, купил у Исгарота 3 книги повышающие при прочтении опыт - и много ты таких книжек в игру накидал?
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 13:08   #1381
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
в 1-й раз так и было, во второй раз стоял далеко, однако тоже схлопотал.
Ну вступи в менты/маги - странный баг. Это однозначно не мод, поскольку всеми уже по сто раз хожено ;) Бывает иногда - движок чудит.
кстати, купил у Исгарота 3 книги повышающие при прочтении опыт - и много ты таких книжек в игру накидал?
Оч. немного - это книги из Г1 - в описании мода упомянуто ;)
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 09:11   #1382
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Вопрос по гильдии охотников -  Кто относится к гильдии, а то нашел Бартока, Гаана, Боспера (у него в учениках), Драгомира. Поговорил с Гримбальтом и .....все.
Кто есть еще?
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 12:02   #1383
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
Кто есть еще?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тролля завали, если будет мало - сходи в Миненталь к Гештату
:)
Там можно получить рекомендацию от Ларса, но это надо подходить к нему уже зная про охотников, похоже, что все не попадают в этот момент.
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 13:44   #1384
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

А я всех нашёл без проблем. Там фокус не в том, чтобы отыскать охотников, а чтобы оказать всем нужные услуги  ;)
Добрался до второй главы. Пока всё нравится. Раздражает только то, как автор местами растыкал монстров. Толи умышленно, толи по забывчивости, но он их растыкал с таким учётом, что игрок теряет часть опыта потому, что монстры убивают друг друга (как возле телепортёра, что у таверны, например). Очень раздражает это, опыта жаль до слёз.  :-/
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 14:28   #1385
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
Толи умышленно, толи по забывчивости, но он их растыкал с таким учётом, что игрок теряет часть опыта потому, что монстры убивают друг друга (как возле телепортёра, что у таверны, например). Очень раздражает это, опыта жаль до слёз.
У тебя опыта будет, как в Г3 - куда ещё-то? :)
С умыслом, конечно :) - в игре должна быть жизнь сама по себе, без участия ГГ :)
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 16:07   #1386
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie:
С умыслом, конечно  - в игре должна быть жизнь сама по себе, без участия ГГ
Всё равно жалко опыта. Ну вот такой я игрок, жадный  8-)
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 18:06   #1387
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
Всё равно жалко опыта.
Солить?  :)
Имхо, dixie грамотно сделал.
Опыта и так выше крыши, а жизнь в игре бурлит и дополнительно плещется.  :)
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 20:43   #1388
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Я этот Новый год встречаю ударной игрой в "Безымянный" *;D . Добрался до Миненталя *:D

Нарыл парочку ошибочек. Некритичных, но всё равно отпишу, если будет вдруг какая-то правка-расширение.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Раньше времени возникает диалог с Василием касательно торговли о шкурах варгов, при отыгрыше за охотников. Итогом этого может стать то, что квест не закрывается и висит в текущих.
2) Получил от Волка доспехи из панцирей ползунов по совету Гримбальда, но квест не закрылся. Висит в Текущих.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 05:00   #1389
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Про Василия я писал - там дикий просто баг :) Некритичный для игры, но поправлю как-нибудь.
С наступившим всех ;)
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 10:58   #1390
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie:
Про Василия я писал - там дикий просто баг
Ну я то не перечитывал темку перед тем как сел играть, так что не в курсе что уже написано, а что нет  ;) . Так что если опишу что-то уже найденное - то не взыщи.  :)
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 09:56   #1391
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Подскажите: как забраться на крышу замка в Миелентале чтоб ключ найти?Лазил где только можно - нигде не получается.


2dixie:
а пантер не ты рисовал?
а то убил пару штук - так больше пугался от их вида.
от крыс и падальшиков больше урона получаю.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 10:07   #1392
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
а он точно на крыше замка?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
слева от здания, где находится энгор, есть башня. слева и справа от нее небольшие площадки - там искали?
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 10:38   #1393
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2demjanych:
и как туда попасть?
с наблюдательной башни не получается никак.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 12:17   #1394
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
да просто выпрыгивать с башни (может акробатика нужна - не помню). если встать на ограждение, вылезти не получится - крыша слишком низкая.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 12:22   #1395
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
а пантер не ты рисовал?
а то убил пару штук - так больше пугался от их вида.
от крыс и падальшиков больше урона получаю.
:) Они такие изначально были, просто в игру не были включены - видимо из-за вида, да :)
Для начала игры не так и слабы - только от огня защита никакая.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 12:27   #1396
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
понятно.

тут в начале где-то писали что встретили в Хоринисе в 1-й главе 2-х крокодилов около черного тролля, я не нашел, они оттуда убраны?

и еще просьба:
напиши где ты спрятал 3 элексира ловкости - нашел только один, в лагере бандитов за Секобом.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 18:04   #1397
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
тут в начале где-то писали что встретили в Хоринисе в 1-й главе 2-х крокодилов около черного тролля, я не нашел, они оттуда убраны?
Они вроде потом добавляются - в 2-й или 3-й главе. Вообще, их немного :)
где ты спрятал 3 элексира ловкости - нашел только один, в лагере бандитов за Секобом.
Этот был в игре изначально, вроде :) Но добавлено много - кучу страниц назад был спойлер, там описаны почти все, бывшие на тот момент.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 11:53   #1398
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
2demjanych:
да просто выпрыгивать с башни (может акробатика нужна - не помню). если встать на ограждение, вылезти не получится - крыша слишком низкая.
Кстати, почему бы просто не скинуть его с крыши под стены замка около орков? Всегда были и остануться проблемы с подбором этого ключа, поскольку без акробата не вылезти, а с ним - очень часто пролетаешь дальше крыши и шмякаешься в лепешку. *:-/
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 12:20   #1399
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Но добавлено много - кучу страниц назад был спойлер, там описаны почти все, бывшие на тот момент.
это ты про ответ № 953?
если да, то сам же как то спрашивал перед этим кто нашел 3 эликсира ловкости в Хоринисе, вот я и задолбался их искать.

Добавление от 01/09/10, в 11:25:09
И еще: подскажите по кольцу Ульфа - сколько к нему не подхожу - он ничего не говорит.
Что надо делать?
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 14:43   #1400
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
Всегда были и остануться проблемы с подбором этого ключа, поскольку без акробата не вылезти
Как не вылезти? Прыгаешь просто.
2ironvovan:
это ты про ответ № 953?
если да, то сам же как то спрашивал перед этим кто нашел 3 эликсира ловкости в Хоринисе
Ээ - точно в Хоринисе? В рудниковой долине, наверно? Не уверен, что в Хоринисе "на местности" вообще добавлял что-то из перманентных напитков.
подскажите по кольцу Ульфа - сколько к нему не подхожу - он ничего не говорит.
С кольцом или за квестом? Квест с 3-й главы.
Ответить с цитированием
Страница 35 из 38 « Первая 252829303132333435 363738


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 02:31. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика