[AGFC: Valley of Gothic] M2: Безымянный

Страница 36 из 38 « Первая 262930313233343536 3738
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 09.01.2010, 15:09   #1401
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Ээ - точно в Хоринисе?
точно!
я из-за этого весь Хоринис перерыл - много интересного нашел.
чего без мода не находил, хотя оно там наверное и раньше было.

С кольцом или за квестом? Квест с 3-й главы.
спасибо, понятно.
а то я еще во второй.
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 22:06   #1402
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Ещё одна ошибочка, обнаруженная во второй главе. Такие члены Кольца Воды как Ларс, Корд, Гаан и Мартин остались в таверне после встречи. Стоят и никуда не уходят.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 01:08   #1403
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
Такие члены Кольца Воды как Ларс, Корд, Гаан и Мартин остались в таверне после встречи. Стоят и никуда не уходят.
Уходят :) Погоди, может вылечится. Никто ни разу не жаловался :)
Готический движок вещь хорошая, но дюже богатая на странные несрабатывания ;) Где-то у них в интерпретаторе скриптов баг сидит.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 02:17   #1404
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie:
Погоди, может вылечится.
Очень бы хотелось. Специально прибежал к Корду из Миненталя одноручник подучить, а он всё меня со вступлением поздравляет.  :(
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 03:44   #1405
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
Очень бы хотелось. Специально прибежал к Корду из Миненталя одноручник подучить, а он всё меня со вступлением поздравляет.
К Ватрасу сходи - они расходятся после "Братья по Кольцу послали меня к тебе."
Если уже был этот диалог, то точно глюк ;)
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 10:53   #1406
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
К Ватрасу сходи - они расходятся после "Братья по Кольцу послали меня к тебе."
а точно?
они расходятся после фразы Ларса насчет того что надо возвращаться к делам. У меня сразу расходились.

Добавление от 01/11/10, в 10:13:12
и еще:
а ты флакончик у Мильтена не убирал?
когда был в замке опция в диалоге не появлялась.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 11:35   #1407
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Да был я уже у Ватраса. Мне вообще сейчас осталось только каменное в кольцо в портал вставить, чтобы в Яркендар пройти. Просто душа горела Миненталь увидеть.
а ты флакончик у Мильтена не убирал?
Тут я не очень понимаю о чём речь
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 11:52   #1408
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
Тут я не очень понимаю о чём речь
во второй главе можно было у Мильтена скомуниздить флакон с + к мане, в третьей его уже не было.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 12:56   #1409
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
Да был я уже у Ватраса.
Ну значит глюкануло что-то у тебя, из разряда блуждающих глюков движка :) У меня так однажды Гирион пропадал, а у него нужный ключик :)
2ironvovan:
во второй главе можно было у Мильтена скомуниздить флакон с + к мане, в третьей его уже не было.
Так и в аддоне было - это два разных Мильтена на самом деле, в механике :)
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 14:08   #1410
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie:
Ну значит глюкануло что-то у тебя, из разряда блуждающих глюков движка
Не повезло... Посмотрим повторится ли глюк когда буду повторно проходить. У меня есть эротическая фантазия пройти мод 4 раза, отыграв за все гильдии. Сейчас играю за Охотников.
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 13:26   #1411
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Надыбал стадных тролей. Самым честным образом сражался с ними изо всех сил, но был сброшен со скалы в море.  ;D
dixie: и придумал же такое сделать  ;)
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 18:33   #1412
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
и придумал же такое сделать
;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть хорошо охраняемый, но доставаемый свиток на шесть скелетов ;) - там же, в Минентале
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 00:29   #1413
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie: Ни-ни, это совет не для истинного воина   8-)
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 02:28   #1414
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Не знаю, у меня получалось выманивать стадных троллей по одному, хотя и с небольшими матюками  :)
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 03:24   #1415
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Идол Кадар:
Не знаю, у меня получалось выманивать стадных троллей по одному, хотя и с небольшими матюками
Ну да по одному что же это за битва такая получится? Старо как мир. А тут сразу три! Без всякого Марвина! Круто!!!  ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 08:05   #1416
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Идол Кадар:
Не знаю, у меня получалось выманивать стадных троллей по одному, хотя и с небольшими матюками
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
выманиваются они по легкому: подходишь к крайнему на расстояние удара и потом отбегаешь назад, повторять пока один не уйдет достаточно далеко.

кстати, у меня один пополз в сторону башни туманов.
пока я избивал второго, третий пропал в том направлении.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:25   #1417
Zerocom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Напишите по подробнее как его устанавливать и какие версии патча есть, если есть то их по очереди качать или можно просто последнию версию скачать и все

Добавление от 01/26/10, в 16:27:34
2 master gothici
как ты во второй главе сделал доспехи из панцыря ползунов?
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 20:33   #1418
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Zerocom:
можно просто последнию версию скачать и все
Именно так.

как ты во второй главе сделал доспехи из панцыря ползунов?
Я их в первой достал. Если нужно, то расскажу как.   :)
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 07:15   #1419
Zerocom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2 master gothici
Напиши суда либо в личку
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 09:01   #1420
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Zerocom:
как ты во второй главе сделал доспехи из панцыря ползунов?
Элементарно, Ватсон.
Топаешь в Минненталь. Не делая там никаких квестов топаешь к форту на холме.
Там недалече от подъема сидит охотник Гештат. Спрашиваешь его, где он добыл
доспехи, он скажет :) Идешь к указанному неписю и делаешь.
А в первой... честным путем... В долину-то попасть можно, а вот о доспехах у нужного непися строчки не появится до второй главы. Лично проверял.
Ну, если конечно в моде ничего не подшаманили :)
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 13:11   #1421
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2luciano:
Ну, если конечно в моде ничего не подшаманили
Подшаманили ;)
Кстати, в первой вполне можно и квесты по мелочи в Минентале выполнять, сломаться ничего не должно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а охотнику можно и в Миненталь не ходить ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 17:53   #1422
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Zerocom:
Напиши суда либо в личку
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если проходить за охотника, и не спешить раньше времени вырезать всех ползунов, то никак не пропустишь  ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 22:13   #1423
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Привет. Посмотри, что у меня получилось с чудо-мечом после тюннинга. ;)

prototype ITMW_1H_URIZELBROTHER_PROTO(C_Item)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
{
* * *name = "Младший Брат";
* * *mainflag = ITEM_KAT_NF;
* * *flags = ITEM_SWD;
* * *material = MAT_METAL;
* * *value = 3400;
* * *damageTotal = 150;
* * *damagetype = DAM_EDGE;
* * *damage[DAM_INDEX_EDGE] = 150;
* * *range = 110;
* * *cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
* * *cond_value[2] = 140;
* * *visual = "ItMw_1H_Sword_Sleeper_02.3DS";
* * *description = name;
* * *text[1] = NAME_Damage;
* * *count[1] = damageTotal;
* * *text[2] = NAME_Str_needed;
* * *count[2] = cond_value[2];
* * *text[3] = NAME_RADIUS;
* * *count[3] = range;
* * *text[4] = NAME_OneHanded;
* * *text[5] = NAME_Value;
* * *count[5] = value;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PROTO)
{
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_01(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 65%): 15 - 80. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 100;
* * *count[5] = 3600;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_02(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 60%): 30 - 90. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 150;
* * *count[5] = 3800;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_03(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 55%): 45 - 100. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 200;
* * *count[5] = 4000;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_04(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 50%): 60 - 110. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 250;
* * *count[5] = 4200;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_05(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 45%): 75 - 120. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 300;
* * *count[5] = 4400;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_06(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 40%): 90 - 130. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 350;
* * *count[5] = 4600;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_07(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 35%): 105 - 140. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 400;
* * *count[5] = 4800;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_08(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 30%): 120 - 150. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 450;
* * *count[5] = 5000;
};

instance ITMW_1H_URIZELBROTHER_09(ITMW_1H_URIZELBROTHER_PRO TO)
{
* * *text[0] = "Повреждение магией (шанс 25%): 150 - 250. Максимальный урон (шанс 5%):";
* * *count[0] = 500;
* * *count[5] = 5200;
};



Формулы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* * * * * *else if(c_schasreadiedadanosweapon())
* * * * * *{
* * * * * * * * *if((DamageRandy <= 5) && (slf.flags != NPC_FLAG_IMMORTAL))
* * * * * * * * *{
* * * * * * * * * * * *Wld_PlayEffect("spellFX_LightningFlash",oth,slf,0 ,0,0,FALSE);
* * * * * * * * * * * *B_MagicHurtNpc(oth,slf,50 * (ADANOSWEAPONSTAGE + 1));
* * * * * * * * *}
* * * * * * * * *else if((DamageRandy <= (70 - (ADANOSWEAPONSTAGE * 5))) && (slf.flags != NPC_FLAG_IMMORTAL))
* * * * * * * * *{
* * * * * * * * * * * *if(ADANOSWEAPONSTAGE < 9)
* * * * * * * * * * * *{
* * * * * * * * * * * * * * *B_MagicHurtNpc(oth,slf,(15 * ADANOSWEAPONSTAGE) + DamageRandy);
* * * * * * * * * * * *}
* * * * * * * * * * * *else
* * * * * * * * * * * *{
* * * * * * * * * * * * * * *B_MagicHurtNpc(oth,slf,150 + (DamageRandy * 4));
* * * * * * * * * * * *};
* * * * * * * * *};
* * * * * *};
* * *};
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 16:53   #1424
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Skaarj:
Посмотри, что у меня получилось с чудо-мечом после тюннинга.
Ну, к концу игры о балансе уже всё одно можно не думать ;D
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 09:44   #1425
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie:  а подскажи пожалуйста, где в старой шахте ты спрятал зелья силы, жизни и книжку?
бонус внимательности я получил.
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 10:00   #1426
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
а подскажи пожалуйста, где в старой шахте ты спрятал зелья силы, жизни и книжку? бонус внимательности я получил.
Ну они уж совсем читерские. Оно было добавлено в расчёте на крайне внимательных и любопытных ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
недалеко от входа
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 15:03   #1427
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie: :
не закрываются квесты хроманин и желание Гомеза - висят в активных.
каковы условия их срабатывания?
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 22:29   #1428
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
каковы условия их срабатывания?
Книжки все нашёл? Последнюю прочитал прямо там, на месте, где нашёл? ;)
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 12:03   #1429
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
Последнюю прочитал прямо там, на месте, где нашёл?
да. и все равно висит.
как раз последняя фраза что надо идти за последней книжкой.

Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 13:11   #1430
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
как раз последняя фраза что надо идти за последней книжкой.
В движке видимо, опять глюкануло.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нашел последнюю, прочитал -> появился демон -> выбрал старую шахту -> зачистил -> Гомез сказал спасибо. Хроманин закрывается при разговоре с демоном
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 08:34   #1431
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
так от Гомеза только спасибо можно дождаться?
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 09:16   #1432
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2ironvovan:
так от Гомеза только спасибо можно дождаться?
А чем ещё призрак может поделиться?  ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С 1.3 начиная, кажется, он ключик может дать по квесту Кассии - т.е. 120 ловкости не надо
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 10:33   #1433
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Для тех, кто ещё играет в Г2 ;)
Выложил версию 1.41 - там практически только фикс диалога с Василием ну и пара мелочей, чтобы, уж, не точная копия 1.4 :)
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 21:31   #1434
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

Итак, друзья мои, благодаря тому, что более чем на два месяца я был лишён интернета, и внимание моё не отвлекалось каждые 15 минут от событий внешнего мира обилием порносайтов, требующих немедленного и тщательного изучения, я смог наконец пройти мод «Безымянный», впечатлениями от которого и собираюсь сейчас с вами поделится.

ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Изменения в рудниковой долине. Большая и качественная работа, за которую Дикси низкий от меня поклон. Бегал с удовольствием и радовался всему, что видел.
- Все мелкие изменения в инвентарях, характеристиках предметов, получаемом опыте и т.д. и т.п. По-моему глубокому убеждению в каждом моде должна производиться такая правка всех этих статических характеристик, которые опытному готоману давно хорошо знакомы, и которые создаются чувство «узнаваемости» игры. Странно, что мало кто это делает, хотя исправлений там вносить от силы на час работы - и это с учётом перерыва на кофе. А так всё воспринимается в новинку, играешь и хочется.
- Подрастающая трава и респаун предметов в мире. Классно сделано, хоть и не все станут повторно рыскать по мирам, стремясь набить карманы доверху от жадности, как вот я.
- Стадные тролли. Хорошие животные, один раз даже с обрыва меня скинули, смешно было.
- Способ быстрого путешествия к Кругу Солнца это вообще просто мечта. Конец занудным пробежкам, и к тому же до крайности удобная вещь, если пораскинуть мозгами.
- Приятно, что появилось много новых ключей. Вот просто мне такое нравится и всё.



ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Низкая сюжетная задействованность новых территорий рудниковой долины. Площадей вроде бы много, а квестов там очень мало, что значительно умаляет достоинство проделанной работы. Бегаешь там и толком не знаешь зачем, кроме как глаз порадовать. В общем, хотелось бы больше квестов, и желательно переплетаемых с квестами оригинала.
- Расположение трав и предметов на новых территориях, с довольно таки большой точностью повторяющее расположение их в Г1. Матёрым готоманам (таким вот, например, как ваш покорный слуга), знающим в игре каждый кустик и каждую щепочку, это сразу бросается в глаза и чувство новизны уже не наступает.
- Скучноватость квестов (без обид, на мой вкус это так). Я бы закрутил посложнее, чтобы не только игрока погонять, но и историей увлечь.
- Отсутствие чего-то нового в 6-й главе. При таком перекосе баланса нужно было хоть там чего-то страшного наставить, чтобы хоть посражаться вволю можно было.


СПОРНЫЕ МОМЕНТЫ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- руна «Массовый сон». Технически это любопытно, спору нет, да и реализована превосходно, но баланс убивает напрочь. После получения этой руны все остальные просто не нужны, так как она поражает абсолютно всех без разбору. Надо было хоть на 6-й круг её назначить, а не на третий, а то совсем не интересно становится играть.
- Обилие перманентных напитков. Очень много, очень. Ловкость и ману можно вообще не качать. Как по мне, так это лишнее.


Общее впечатление положительное. Обилие мелких изменений оживляет игру и прохождение вновь становится приятным и увлекательным, как и первые разы. Просто вот чувствуется какая-то недосказанность в моде. Как будто бы автор хотел сказать гораздо-гораздо больше, нежели сказал - и это печально. Будем надеятся, что "Безымянный" ещё порадует нас новыми квестами и новыми оригинальными сюрпризами.
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 08:19   #1435
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
- Расположение трав и предметов на новых территориях, с довольно таки большой точностью повторяющее расположение их в Г1.
Эээ, подземные локации вставлялись в неизменном виде, а сама долина вся ручками - тут особо совпасть не может.
- Скучноватость квестов (без обид, на мой вкус это так). Я бы закрутил посложнее, чтобы не только игрока погонять, но и историей увлечь.
Ну, квесты эт не моё, увы :) Ну, а в принципе, в самой г1 не сильно больше квестов с теми же подземными локациями ;D
Отсутствие чего-то нового в 6-й главе. При таком перекосе баланса нужно было хоть там чего-то страшного наставить, чтобы хоть посражаться вволю можно было.
Все слегка усилены, но до 6-й главы оч. мало кто доходит. А если и доходит, то жутким танком :)
руна «Массовый сон». Технически это любопытно, спору нет, да и реализована превосходно, но баланс убивает напрочь.
Признаться, никогда не пользовал при прохождении :) Можно поставить 5-й. С рунами я, больше, экспериментировал - что вообще на движке можно сделать.
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 09:46   #1436
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie:
Эээ, подземные локации вставлялись в неизменном виде
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну вот про это я и говорю. Оно как бы и не критично, но, к примеру говоря, бежишь по Старой шахте - а там все сундуки закрыты. А ведь ГГ гипотетически их все обокрал перед затоплением. Несостыковочка, мелкая, но глаз режет. На кладбище орков тоже всё целое, словно ГГ и не ходил туда. Вообщем, получилось не совсем продолжение Г1


Ну, квесты эт не моё, увы  Ну, а в принципе, в самой г1 не сильно больше квестов с теми же подземными локациями
В Г1 поленились, может быть, или времени не было. Но модостроителя-то никто в шею не гонит.  ;) Если будет желание развивать проект, я могу помочь с квестами  :)

Все слегка усилены, но до 6-й главы оч. мало кто доходит.
Вообще не догоняю зачем люди садятся играть, если бросают игру на 5-й главе?  >:(

Можно поставить 5-й
Согласен. С 6-м я перегнул, а 5-й самое то что нужно будет.
И ещё у тебя кольцо регенерации очень лихо работает, в смысле - очень быстро восстанавливает всё. Ману я вообще перестал восполнять напитками, когда обзавёлся этим кольцом  :(

Добавление от 05/08/10, в 10:06:41
dixie:
Выложил версию 1.41 - там практически только фикс диалога с Василием ну и пара мелочей, чтобы, уж, не точная копия 1.4
Черканул бы хоть, что за мелочи-то  ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 12:42   #1437
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
На кладбище орков тоже всё целое, словно ГГ и не ходил туда.
Ну так после ГГ там орки побывали :)
Кольцо - +1/+1, медленней просто невозможно :)
Черканул бы хоть, что за мелочи-то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да ну, пара травок, может в сундуках единичных, итп...

Если будет желание развивать проект, я могу помочь с квестами
Я исхожу из того, что Г2 и без того квестами завалена :) Да и Миненталь по идее должен быть пустынным.
А развивать - никто ж особо в Г2 уже не играет ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 12:55   #1438
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie:
Я исхожу из того, что Г2 и без того квестами завалена.
Она то квестами завалена, ты прав, но только ты упускаешь из виду, что эти квесты уже заучены и по 100 раз пройдены. Свежачка бы подкинуть  ;)
Да и Миненталь по идее должен быть пустынным.
Не обязательно его неписями затыкивать. Полёт фантазии - он границ не знает  :)

А развивать - никто ж особо в Г2 уже не играет
А я думаю, что была бы хорошая игра, тогда желающие найдутся. Хотя, конечно, да, забывается хорошая игра.

Кольцо - +1/+1, медленней просто невозможно
В секунду? А если +1 за 10 секунд?
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 15:43   #1439
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2master gothici:
Не обязательно его неписями затыкивать. Полёт фантазии - он границ не знает
;) Говорящий череп, как в Kings Bounty? ;D Надо отдельный сюжет делать и там уже резвиться ;) Г2 как ни разбавляй - по сто раз пройдена ;)
В секунду? А если +1 за 10 секунд?
Это уже сильно сложнее, надо триггера во всех локациях вешать.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 15:24   #1440
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

dixie: С одной вещью я так и не разобрался, прошу пояснить, что там за прикол.
Речь идёт о
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
напитке из яиц ползунов от Мигуеля. Яйца он берёт и вроде как позже обещает дать напиток, но сколько я к нему не приходил, в какой главе не захаживал, от смерти спасал в 4-й, но так и не получил ничего.
Что не так? Что упущено?
Ответить с цитированием
Страница 36 из 38 « Первая 262930313233343536 3738


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 21:49. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика