|
|
11.11.2005, 03:53
|
#722
|
|
Re: GlobalMod
У меня печальный баг, я хотел вступить к торговцам, принес 10 тежелых палок, 20 кусков жареного мяса, наконец даже принес солнечное алоэ... и мне говорит Ворнеш, принеси-ка для начала 20 кусков мяса и не забудь его пожарить. Я принес и ноль эмоций у Ворнеша. В дневнике я прочел, что я должен передать послание Беффиту, хотя Ворнеш про это Ворнеш ни слова не говорил, только про мясо (кстати его везде зовут Беффит а в дневнике написано было один раз Биффит, так что тоже это исправить нужно). Ну потом меня приняли и все нормально. Еще заметил, что Ворнеш дает раздать 5 фляг, а в инвентаре их 6 и еще на них нет текстуры, они черные.
Ну и еще из печального: квесты некоторые выполняю, а они не переходят в выполненные. Опыт за кабанов может сделать не 60, а больше? Они очень сильные, а опыта мало по сравнению с некоторыми другими монстрами.
|
|
|
11.11.2005, 08:01
|
#723
|
|
Re: GlobalMod
2polar-nik:
Кулу-Мулу это не орк,а предмет необходимый чтобы попасть в подземный город орков.Тебе нужно найти молодого орка,чтобы он тебе его сделал
|
Нашёл, никто не делал. У орка был. (Кулу-Мулу - это оружие) 2Nickel-d28:
Ну и еще из печального: квесты некоторые выполняю, а они не переходят в выполненные.
|
При начале другой главы перейдут.
Они очень сильные, а опыта мало по сравнению с некоторыми другими монстрами
|
А мне показалось, что кабаны - это просто мясо, наподобие жуков. Любым оружием с первого удара бьются, а при защите у ГГ - 110, урона совсем не наносят.
|
|
|
11.11.2005, 23:20
|
#725
|
|
Re: GlobalMod
В моде будет сделана следущая вещь, теперь будет новый навык продажа, и чем лучше вы его знаете, тем дороже продаёте предметы, ну например по умолчанию в аддоне стоит 15% от цены, тка вот я это переделал, теперь если ГГ не оьбучен хитростям торговли то он пролдаёт товары за ё10%, если обучен нормально то 15%, а если он мастер торговли, то 20% (возможно и 25% и 30% пока не решил)
|
|
|
11.11.2005, 23:22
|
#726
|
|
Re: GlobalMod
2TSYLin:
моде будет сделана следущая вещь, теперь будет новый навык продажа
|
А обучаться у учителей, или сам растёт?
|
|
|
11.11.2005, 23:28
|
#727
|
|
Re: GlobalMod
2TSYLin:
пролдаёт товары за ё10%, если обучен нормально то 15%, а если он мастер торговли, то 20% (возможно и 25% и 30% пока не решил)
|
Не слишком похоже на Мор? Может сделать продажу по гильдиям? У "своих" - одна цена, у чужих -другая. Или как диалог в Готике1. (В старом замке ценится всё из старого мира - колбаса, хлеб и т. д.)
|
|
|
11.11.2005, 23:33
|
#729
|
|
Re: GlobalMod
2DEDROIT:
Первому уровню учат торговцы бесплатно, а второму они , но только если ГГ торговец, бесплатно означает что ГГ может быть кем угодно.
|
Если честно, не понял. Понял только что 1-ый уровень бесплатно. ЗЫ. Всё хорошо, только вот разница в 5% - это почти что ничего. Лучше так: 10% - 20% - 30%
|
|
|
11.11.2005, 23:38
|
#730
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
Не слишком похоже на Мор?
|
Не знаю, я в Мор никогда не играл. ;D
Может сделать продажу по гильдиям? У "своих" - одна цена, у чужих -другая.
|
Я над этим тоже думал, я возможно так и сделаю, ведь не все же торговцы одинаково матёрые.
Сожалею, но зашито в иксешнике.
(В старом замке ценится всё из старого мира - колбаса, хлеб и т. д.)
|
Вот это сделать можно, но на осуществление понадобится не одна неделя, потому что каждый предмет прописвать надо у каждого торговца. А бутылки для торговцев так и должны быть там модель другая!
|
|
|
12.11.2005, 15:04
|
#732
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
Я думаю что просто надо урезать защиту от магии и от огня, всем доспехам, оставить мощную защиту только магическим доспехам.
Читаю на досуге уроки скриптологии, и столько идей сразу в голове появляется, вот одна которая будет реализованна:
У доспехов будет защита от Накаута и падения/от ран получивших в бою, то есть если у ГГ 10% жизни, то он при поподании мечём по НПС, будет платить по нескольким пунктам жизни (не у всех, и то очень малая)/защита от остаточой магии барьеррра (самого барьерра нет, но с его магией будет связан квест)/Защита от копий (в Готике такого оружия нет, потому что оно уже давно устарело, но это оружие до сих пор используется в ловушках)
|
|
|
12.11.2005, 16:44
|
#733
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
Нужно подправить защиту от магии. В 4главе. драконов ещё не убивал. Защита от магии 155. Подхожу к трём ищущим, даже не сопритивляюсь. Все трое пробить не могут. Может за грибы не по 5, а по 1 защите от магии прибавлять?
|
Или лудше увеличить количество сьеденых грибов. Давать +5 но за 50 мясных грибов.
|
|
|
12.11.2005, 18:58
|
#735
|
|
Re: GlobalMod
2Magi-max:
Гильдия торговцэв - сплашной глюк , попрошу пересматреть все скрипты связаные с ними!
|
WindWW помог мне исправить, а точнее он их полностью исправил. за что ему большое спасибо!
Предлагаю зделать следуещее: после открытия ворот в замке Гаронд хочет отпаравить вас за Хагеном но в диалоге надо зделать две опции 1:Хорошо я приведу подмогу 2:Я сам разберуь с орками , я думаю что в пятой главе все смогут перебить орков сами особенно играя за мага!
|
Этот квест разработан так что ГГ может избавиться и от паладинов и от орков одновременно! Это уже на вкус игрока!
Зделайте чтоб в доспехах призрака можно было ходить и у бандитов и среди обычного люда! Уберите ограничения на доспехи в диалогах (типа чтоб не говорили "Что это на тебе за маскарад" итп.)
|
В этом-то вся и фишка, доспехи дело мощное. но только доспехи которые принадлежат гильдии удобно носить!
Какие там новости с новой територией?
|
Все 3дмаксёры тима заняты, пока делают красивые вещи. на счёт локации мы с ними обсудим после!
|
|
|
12.11.2005, 21:56
|
#737
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:По моему так можно до бесконечности делать Шаман всё равно не появится, так как он мёртв, просто иди дальше и всё! Добавление от 11/12/05, в 21:08:35 2polar-nik:
12.Свиток превращения в мясного жука при активации отображается как превращение в крысу,а при использовании его ГГ шарахает молнией и он в образе мясного жука валится кверху лапками.Это что шутка юмора такая или баг?
|
Когда идёшь в Храм Спящего этого делать НЕЛЬЗЯ, это защитап прохода!
|
|
|
12.11.2005, 22:35
|
#738
|
|
Re: GlobalMod
2TSYLin:
По моему так можно до бесконечности делать Шаман всё равно не появится, так как он мёртв, просто иди дальше и всё!
|
интересно. Куда дальше? Кстати, за забор первый раз попал. Класно. Но ещё очень много можно сделать.
|
|
|
13.11.2005, 13:56
|
#740
|
|
Re: GlobalMod
2Chifir:
Верните в игру Уризель пожалуйста,
|
А его не вернули? Была же инфа что Уризель есть в моде, или я неправ?
|
|
|
13.11.2005, 16:10
|
#741
|
|
Re: GlobalMod
2Nickel-d28:
А его не вернули? Была же инфа что Уризель есть в моде, или я неправ?
|
Пока нет, но обязательно будет!
|
|
|
13.11.2005, 16:27
|
#743
|
|
Re: GlobalMod
2Magi-max:
И помните мы когдааааато говорили про житилей южных островов , так чо там с ними , и как на это народ проголосавал?
|
Народ проголосовал не в пользу гномов и решили сделать просто коренастых загорелых мужчин небольшого роста :) И вот у меня вопрос 2TSYLin: это уже реализовано в той версии мода, которая на яндексе лежит? Или это будет в следущей версии? Идея мне очень нравится, и за все большой респект :) Кстати заметил еще глюк текстуры у Кроноса и еще у кого-то.
|
|
|
13.11.2005, 16:29
|
#744
|
|
Re: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Magi-max link=board=gothic&t=1123697146&start=725#741 date=11/13/05, в 15:13:08
Народ мы постоянно просим ещё и броньку , но посотрите первую заставку в игре повнимательней , во время оживления ГГ бронька разлетаеться на кусочки! :(
|
да это все помнят...но ведь хочется броньку,ностальгия блин...можно же придумать квесты какие-нибудь,например Стоун же усиливал нам броньку когда мы его спасли,так вот,он пока бегал накидал каких-нибудь чертежей,ну как броньку собрать подобную,и вот нужно теперь ему руду,и всякие ингридиенты,можно и кровь дракона туда,и Беннета привлечь к воссозданию подобных доспехов... кстати в видео ролике когда разлетается броня,вместо ГГ там другой мужик(голова вроде бы как у Фиска)
|
|
|
13.11.2005, 22:25
|
#748
|
|
Re: GlobalMod
2TSYLin:
Если играть за тёмнорго воина
|
Можно подробнее, насчёт гильдии "тёмного воина". Уже в четвёртой главе, а кроме чела в Минентале, который только просит собрать инфу - ничего нового.
|
|
|
15.11.2005, 22:29
|
#759
|
|
Re: GlobalMod
2Mihaels:
На стадии создания новых возможностей, локаций, рандома, ивсего того что делает игру реальней, а вообще всё что сейчас делается описано на страницах ранее, я уже придумал сюжет про соперника ГГ, значит он будет, так же будет архипилаг, четыре острова, на каждый остров по новой локации, будет город сектантов, правда только после пятой главы, возможно будет и кладбище орков в обработке мода "Путь Пирата", но из-за новой локации мне придётся вложить так же изменённый мир Яркендара, в общем будет интересно, тем более что баги уже все исправлены! ;) ;D
|
|
|
15.11.2005, 22:38
|
#760
|
|
Re: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от TSYLin link=board=gothic&t=1123697146&start=750#758 date=11/15/05, в 21:29:37
2Mihaels:
|
На стадии создания новых возможностей, локаций, рандома, ивсего того что делает игру реальней, а вообще всё что сейчас делается описано на страницах ранее, я уже придумал сюжет про соперника ГГ, значит он будет, так же будет архипилаг, четыре острова, на каждый остров по новой локации, будет город сектантов, правда только после пятой главы, возможно будет и кладбище орков в обработке мода "Путь Пирата", но из-за новой локации мне придётся вложить так же изменённый мир Яркендара, в общем будет интересно, тем более что баги уже все исправлены! *;) ;D
|
Вопрос 1: Сколько это будет занимать, а то у меня скорость модема маленькая? Вопрос 2: Сколько будет версий мода? Вопрос 3: Может ли этот мод быть как Г3 или даже лучше? Вопрос 4: Может ли эта модификация стать самостоятельной игрой и продаваться на дисках?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:53. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|