[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 27 из 96 « Первая 172021222324252627 282930313233343777 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.05.2006, 20:17   #1041
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2SergeiSergeevihc: *
А где можно скачать нормально этот мод, а то по *этой ссылке только один фаил винампа.
:lol: гы-гы-гы
Так ты не винампом открывай, архиваторами: 7z или winrar.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 21:54   #1042
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2SergeiSergeevihc:
только один фаил винампа
Это не файл винампа, это мод и есть, просто винамп знает это расширение и файл ассоциируются с ним..
Распакуй его в Data\modvdf\...
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 01:01   #1043
daim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Так я не понял - уже можно играть в этот мод. Вроде разговоры шли, что какой-то чел пропал со всеми наработками мода. А резервной копии файлов больше нет, и надо начинать создавать с нуля? ::)
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 02:03   #1044
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2daim:
Так я не понял - уже можно играть в этот мод. Вроде разговоры шли, что какой-то чел пропал со всеми наработками мода. А резервной копии файлов больше нет, и надо начинать создавать с нуля? ::)
Играть можно, но в альфа версию. А вот новая версия еще не готова.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 02:06   #1045
daim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Terkin85: А ставится на Готику 2 или на аддон Ночь Ворона?
И конечно неизвестно когда выйдет нормальная версия? ;D
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 02:38   #1046
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2daim:
А ставится на Готику 2 или на аддон Ночь Ворона?
На аддон естественно ;)
И конечно неизвестно когда выйдет нормальная версия?
Если появится TSYLin, то полная версия мода появится быстро(как я понял он готов и лежит у него), ежели нет то это знают только разрабы
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 12:08   #1047
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod


2Ксардас Некромант:
ежели нет то это знают только разрабы
Если не появится TSYLin, то доделывать alfa версию будем заново. За сроки говорить не берусь, извините.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 12:26   #1048
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Возникает вопрос. А как вообще правильно установить мод? Я нашёл 4 способа: просто кинуть фаил в директорию data что в папке с игрой, воспользоваться VDFS и полученный _work также поместить в папку с игрой,
Распаковать его в Data\modvdf\...
, и не совсем понятный мне способ с ini. Какой правильнее будет? Я использовал второй вариант с VDFS, будет ли мод работать нормально при такой установке?
ЗЫЧуть не забыл где найти основнуй ставку укурков, и как присоедениться к охотникам?
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 12:42   #1049
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DeadRabbit: Копируешь мод в папку Gothic II\Data. В папке system создаёшь ini файл(без него ты мод даже не запустишь) и потом запускай gothicstarter.exe и выбирай Globalmod.

Вот что нужно на писать в ini файле:
; Global mod
; Made by __

[INFO]

Title=Global
Version=1.0
Authors=__
Webpage=__
Description={\rtf1\ansi\ansicpg1251\pard\qc\lang10 49\par \b _1_ \b0 \par \par _2_\par\par _3_\par}

ICON=Gothic2.exe



[FILES]

VDF=GlobalMod.mod
Game=Content\Gothic
FightAI=Content\Fight
Menu=System\Menu
Camera=System\Camera
Music=System\Music
SoundEffects=System\SFX
ParticleEffects=System\ParticleFX
VisualEffects=System\VisualFX
OutputUnits=OU



[OPTIONS]

show_Info=0
show_InfoX=800
show_InfoY=7200
 
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 13:13   #1050
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2NightRAVen88:
Копируешь мод в папку Gothic II\Data
...\Gothic II\Data\modvdf\ сюда надо копировать.

2DeadRabbit:
Правильный способ запуска мода - через GothicStarter.exe

Создаешь ини файл (см пост выше), сохраняешь его с именем GlobalMod.ini в папке ...\Gothic II\System\ запускаешь Starter, ищешь строчку GlobalMod.ini, кликаешь на нее и нажимаешь на кнопку Spiel Starten. Усе.

З.Ы. Если при загрузке игры вылезет сообщение об ошибке, то сделай так
напиши
bmarvinb затем нажми F3, а потом напиши b42b.

Удачи ;)

З.З.Ы. Если вылезут ошибки, не приведенные в этой ветке, то выкладывайте их на форуме GlobalTeam
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 13:50   #1051
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Князь - Готоман:  
\Gothic II\Data\modvdf\ сюда надо копировать.
Лучше копировать в папку \Gothic II\Data\ и запускать как обычную Готику, так будет намного меньше багов.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2006, 14:01   #1052
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2NightRAVen88:
Тогда файл GlobalMod.mod воспринимается как обычный *.vdf и ini файл не нужен. Я думал, ты говоришь про то, как запустить его через стартер.
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 21:59   #1053
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Можно ли помимо обычных стрел делать магические? Как и кто учит? Можно ли проходить секту, темного мага и тд. Проходя при этом одну из трёх основых гильдий? И повторюсь: как вступить в гилдию охотников?
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 22:32   #1054
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2NightRAVen88:
Лучше копировать в папку \Gothic II\Data\ и запускать как обычную Готику...
Это как? Что значит
запускать как обычную Готику
?
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 22:43   #1055
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Ipse San:
Это как?
Просто копируешь файл GlobalMod.mod в папку \Gothic II\Data\ и запускаешь игру не через GothicStarter.exe, а через Gothic2.exe, как оригинальную Готику. Запустится мод.
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 10:51   #1056
Kronix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Где скачать последнюю версию мода?
Планируется ли в ближайшее время обновление?
Сильно ли мод глючный? стоит играть или подождать обновления?
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 11:45   #1057
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Kronix:
Где скачать последнюю версию мода?
Вот здесь: http://www.global.jino-net.ru/GlobalMod.rar  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 12:51   #1058
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Kronix:
Обновления будут,официально начнём исправлять баги и обновление с 7 июня,просто до этого времени экзамены.
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 14:55   #1059
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2NightRAVen88:
Это та староая версия мода или уже какая то новая?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 15:23   #1060
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Chuck:  
Это та староая версия мода или уже какая то новая?
Та же старая версия, новой пока ещё нет.
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 15:20   #1061
OnlyShadow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

А мод уже на русском языке?
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 15:36   #1062
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2OnlyShadow: И был на русском.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 15:36   #1063
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2OnlyShadow: На русском. Было бы странно переводить мод на английский, а затем обратно на русский. Всмысле мод делает русская команда.
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 18:57   #1064
Dartas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Разработчикам мода Выложите пожалуйста изменения новой будущей версии в сравнении со старой, или хотя бы скажите сколько ориентировочно она будет весить.
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 23:10   #1065
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Dartas:
Изменения там глобальные,название мода говорит за себя,кое-что расскажем что будет,кое-что нет,весить будет достаточно много.Остальное позже.
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 18:45   #1066
PGArchangel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Увидел, здесь вопросы о том, как устанавливать мод. Я написал статейку, как его ставить. Она здесь:
http://magic-team.awardspace.info/index.php?ID=16

Кстати, у нас в команде происходят некоторые изменения, так что не удивляйтесь новому названию сайта. :)
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 20:37   #1067
mainhero

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

народ скажите чё такого в этом квесте есть , или хотя бы номер страницы а то читать неохото
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 21:11   #1068
Fire_Mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2mainhero:
В каком квесте? Мод - это не квест!
читать неохото
а ты поднапрягись!
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 20:06   #1069
mainhero

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

в запускателе модов, есть справа как я понимаю настройки графики текстуры и всё подобное,если я ставлю по максимому игра вылетает, на среднем-не на весь экран, на минимум, всё работает , толко обьекты квадратные

Добавление от 06/08/06, в 20:26:42
не можете ли вы сказать сколко осталось до закончееннй версии,
хотя бы примерно????????????????!!!!!!!!!!!!!
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 21:01   #1070
Fire_Mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

И опять-таки вопросик. Где скачать полные версии модов:
Чёрная Магия
Секта
Вооружение

Точные ссылки в приват. Спасибо тем, кто ответил мне по "Безымянному"!
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 00:05   #1071
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Герцог Кронос:
собственно зачем же здесь то спрашивать ?-ведь есть же специальная тема по модам...
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 19:38   #1072
Fire_Mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Лoки: Потому что собираю сведения для Глобала... Вместо того, чтобы вопрошать - помог бы лучше.
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2006, 20:56   #1073
CALOMON

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Сделать возможность присоединиться к ищущим.
Ищущим предлагаю сделать базу рядом с чёрным тороллем(туда:
заюзать 10 ищущих как охранников, 4 чёрных мага(имена сами придумаете), и ещё кто-нибудь.
Тем, кто считает, что ГГ по определению не может стать ищущим, предлагаю сделать так:
когда играешь за мага воды(ведь по идее они нейтралы и могут общаться как с добром так и со злом), сделать возможность договориться с ищущими в обмен на какие-нибудь услуги ГГ или что-то типо того!
А ищущие учат его магии тёмные руны создавать и т.д.

Если уж делать добычу руды, то надо сделать то, что из неё можно ковать не только мечи, а и стрелы, болты, кольца(даже в первой готе кузнец Стоун мог ковать кольца, так почему же ГГ не может),амулеты пояса- специально для себя или на продажу(дать ему квест сковать 20 поясов для паладинов короля или наемов, чтобы боеспособность армии улучшить и вообще предлагаю чтобы ГГ мог давать доспехи другим(не всем конечно, кто с ним ходит!

и ещё, можно ли сделать так , чтобы все враги могли лечиться во время боя(ведь ГГ может)!
Можно сделать тип врагов которые залезают на возвышенности и мочат ГГ из луков и арбалетов(это усложнит процесс игры и ,кстате, ГГ так тоже может)?
Да и вообще постараться дать врагам некоторые возможности ГГ(типо если ГГ уже почти замочил, а противник заюзал сон, вылечился и лупит ГГ- это добавит остроты в бой).
От огня дракона ГГ не отлетает со звуком как-будто его по морде ударили, а чем больше он находится под пламенем тем больше у него жизней отнимается(по идее чем больше ГГ находится под пламенем, тем больше накаляется его броня и тем больше урона ему наносится, а для любителей расстреливать драконов из луков, дать даконам каждому по своему заклинанию(ведь кажется странным, когда болотный дракон юзает огненный шар):болотному- опутать корнями, ледяному- ледяную глыбу, земляному- молнию, огненному- огненную бурю.
Поста вить в замок статую Инноса(должны же паладины где-то молиться).  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2006, 22:12   #1074
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2CALOMON:
Спосибо за предложение,обязательно расмотрим...
Кстати Глобал наконец-то стартовал,возможно скоро увидите новую версию..
Спосибо что выкладываете идеи,если есть ещё обязательно пишите.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 09:18   #1075
CALOMON

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

У меня идей куча!
Вот ещё одна: Ватрас говорит, что ищущийй огонёк может питаться рудой и вообще всякой магией, может сделать так, что его можно будет откармливать рудой и в зависимости от откормки он будет атаковать врагов различной магией(15 кусков руды- молния(30 повреждения,30 кусков руды- удар молнии 150 повреждения и т.д.), и сделать его неуязвимым для магии(ведь по идее он ей питается, а как едой можно убить?)!
:crow:

Добавление от 06/14/06, в 09:34:26
А вам,кстате, какие идеи нужны?
По усложнению или по облегчению игры.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 18:59   #1076
Dartas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT:
если есть ещё обязательно пишите.
Уже когда-то писал, напомню еще раз - чуть проработайте балланс, варги и драконьи снепперы в первой версии были слишком сильны.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 21:17   #1077
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Dartas:
Уже учтено..
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 23:26   #1078
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Dartas:
Уже когда-то писал, напомню еще раз - чуть проработайте балланс, варги и драконьи снепперы в первой версии были слишком сильны
Моя оплошность, исправлю.
Только вот вопрос - сильно ли их ослабить или нет? Как игрокам будет удобней и интересней?

2CALOMON:
что его можно будет откармливать рудой и в зависимости от откормки он будет атаковать врагов различной магией
Если честно - такую машину убийцу делать не стоит. Одел омулет, забрался куда-нибудь повыше и кранты всем окружающим монстрякам...

А вам,кстате, какие идеи нужны?
По балансу. :)

З.Ы. На заметку - существует форум GlobalMod, ИМХО, лучше идеи там постить.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 23:54   #1079
SergeiSergeevihc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Разработчики и поситители посещайте хоть иногда форум этого мода, а то все обсуждается здесь, идеи поданые там остаются без ответа - не хорошо как-то...
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 01:00   #1080
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Имхо надо немножко переделать секту - у секты после смерти спящего нет  объединяющего начала, а они новых членов принимают?! такой объед идеей модет стать самосовершенствование(разные магич школы, стили боя...).
Еще касательно секты - про нее никто из наемников не говорит, Бенгар в диалоге про секту молчит, двор то его, наверняка он секту разместил на каких-то условиях, потом очень смешно проходить испытание - толпа сектантов стоит, а Бенгар боится 2 ментов.
Хорошо бы для секты какой нибудь сарай с кроватями добавить!-спать им негде.

А давайте еще добавим возможность у Ксардаса магии учится - он ведь все 6 кругов знает, пускай он еще ГГ будет все время говорить: У меня куча дел! или Да как ты мог забыть 3-й круг! или Ты опять..!
И чтоб всякие сложные задания давал в обмен на обучение(достать какой-нибудь артефакт/книгу)  ,но учил в 1 главе.  
Ответить с цитированием
Страница 27 из 96 « Первая 172021222324252627 282930313233343777 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика