[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 35 из 96 « Первая 252829303132333435 363738394041424585 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.02.2007, 14:18   #1361
sponsor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

засунул этот файл обратно в папку modvdf но это не помогло, как вылетало так и вылетает=(
ещё заметил что если запускать файл который находится в пуске "пуск\все программы\MAGIC-Team\Модификация Gothic2A HB\GLOBAL_mod\GOTHIC2 - GLOBAL_mod" то там будет иконка красная оригинального г2 и синяя этого мода и если нажать начать игру то будет ошибка ("директория игры\System\GothicMod.exe" -game:gothicgame.ini Не удается найти указанный файл) для оригинального, и (тоже самое только -game:global_mod.ini) для этого мода. А если самому запустить GothicStarter то там будут обе иконки синие и всё запускается. Может это к вылетам и не имеет отношения но всёравно непорядок.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 14:34   #1362
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вот только что скачал мод,поставл у себя.У меня работает всё: и загрузка в любом месте, и есть мзменения,и нет вылетов.
 Сейчас будем разбираться,что и как.
Кто-нибудь может последовательно обьяснить как устанавливали,какой путь указывали?И привести ваш ini файл.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 14:39   #1363
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT:
1. Поставил Готику Ночь Ворона. Путь D:\Games\Gothic II.
2. Поставил GothicStarter v2.6rus
3. Поставил GlobalMod

Ini-файл:
;================================================= ==============================
;
; Konfigurationsdatei um das originale "GLOBAL MOD v1.1." zu spielen
;
;================================================= ==============================


;-------------------------------------------------------------------------------
;
; Informationen (GothicStarter)
;
;-------------------------------------------------------------------------------


[INFO]

Title=GLOBAL MOD

; Info: Name der Modifikation
; Format: <Text>
; Hinweise: Der umgekehrten Schrдgstrich '\' sollte nicht verwendet werden.

Version=1.1.

; Info: Version der Modifikation
; Format: <Text>
; Hinweise: Der umgekehrten Schrдgstrich '\' sollte nicht verwendet werden.

Authors="MAGIC-Team" © 2005 - 2007

; Info: Autoren der Modifikation
; Format: <Text>
; Hinweise: Der umgekehrten Schrдgstrich '\' sollte nicht verwendet werden.

Webpage=http://www.magic-team.net.ru/
Webpage=http://www.magic-team.net.ru/forum/

; Info: Webseite der Modifikation
; Format: <Text>
; Hinweise: Der umgekehrten Schrдgstrich '\' sollte nicht verwendet werden.

Description=!<symlink>GLOBAL_mod.g2A.ru.rtf

; Info: Beschreibung der Modifikation
; Format: <Text>|<RichText>|<SymLink>
; Hinweise: Wenn der Wert mit "{\rtf1" beginnt, wird er als RTF interpretiert.
; Wenn der Wert mit "!<symlink>" beginnt, wird der folgende Text als Dateiname
; interpretiert und der Inhalt der Datei als Beschreibung angezeigt (RTF-Daten
; werden ebenfalls an "{\rtf1" erkannt). Ansonsten wird es als Text eingelesen.
; (BTW, der GothicStarter liesst bei den INI-Werten maximal 4096 Zeichen aus.)

Icon=GothicStarter.exe

; Info: Angezeigtes Symbol
; Format: <Dateipfad>[,<Index>]
; Hinweise: Beim Dateinamen kann es sich um eine ausfьhrbare Datei (.exe), eine
; dynamisch ladbare Bibliothek (.dll) oder ein Icon (.ico) handeln. Die Pfadan-
; gabe erfolgt relativ zum System-Verzeichnis von Gothic II.  Optional kann der
; Index des Symbols angegeben werden (Standard = 0).  Bei einem positiven Index
; wird (bei 0 beginnend) das <Index>-te Symbol aus der Datei verwendet. Bei ei-
; nem negativen Index wird die Ressource mit der entsprechenden ID verwendet.


;-------------------------------------------------------------------------------
;
; Volumes/Skripte (GothicStarter/Engine)
;
;-------------------------------------------------------------------------------


[FILES]

VDF=GLOBAL_mod.mod

; Wert: VDFS-Volume(s)
; Format: <Dateiname>[  <Dateiname>[  ...]]
; Hinweise: Der Dateiname muss ohne Pfad und mit Dateiendung angegeben werden.
; Bei mehreren Dateien werden diese jeweils mit zwei Leerzeichen '  ' getrennt.
; Der GothicStarter kopiert vor dem Starten einer Modifikation alle angegebenen
; Dateien von [G2ADDON]/Data/modvdf/ nach [G2ADDON]/Data/ (nachdem er zuvor
; alle [G2ADDON]/Data/*.mod nach [G2ADDON]/Data/modvdf/ verschoben hat).
; [Achtung] Der Wert "VDF" muss existieren (selbst wenn er leer ist), damit der
; GothicStarter die INI akzeptiert. Mit dem speziellen Wert "!<invalid>" kann
; das Einlesen durch den GothicStarter expliziet deaktiviert werden.

Game=Content\Gothic
FightAI=Content\Fight
Menu=System\Menu
Camera=System\Camera
Music=System\Music
SoundEffects=System\SFX
ParticleEffects=System\ParticleFX
VisualEffects=System\VisualFX

; Wert: Skriptdateien
; Format: <Dateipfad>
; Hinweise: Die Dateinamen der Quellen (.src) fьr die jeweiligen Skripte muss
; OHNE Erweiterung angegeben werden. Die Pfadangabe ist relativ zu DIR_SCRIPTS
; (die Engine-Verzeichnisse werden in [G2ADDON]/System/Paths.d definiert).
; Mit dem Dateinamen (ohne Pfad) wird auch der Dateiname der kompilierten Ver-
; sion der Skripte festgelegt (DIR_COMPILED_SCRIPTS/<Dateiname>.DAT).

OutputUnits=OU

; Wert: Sprachausgabe/Untertitel
; Format: <Dateipfad>
; Hinweise: Der Dateiname der Sprachausgabe/Untertitel-Datenbank (.BIN) muss
; OHNE Erweiterung angegeben werden. Die Angabe ist relativ zu DIR_OUTPUTUNITS.


;-------------------------------------------------------------------------------
;
; Startwelt/Spieler (Engine)
;
;-------------------------------------------------------------------------------


[SETTINGS]

World=NewWorld\NEWWORLD.ZEN

; Wert: Startwelt
; Format: <Dateipfad>
; Hinweise: Der Dateiname der Startwelt (Neues Spiel) muss inklusive der Datei-
; endung (.zen) angegeben werden. Die Pfadangabe erfolgt relativ zu DIR_WORLD.

Player=PC_Hero

; Wert: Spieler
; Format: <Instanz>
; Hinweise: Der Name der Instanz, die fьr den Spielercharakter verwendet wird.


;-------------------------------------------------------------------------------
;
;  Einstellungen (Engine)
;
;-------------------------------------------------------------------------------


[OPTIONS]

show_Info=0
show_InfoX=800
show_InfoY=7200

; Mit show_Info=0 wird die Anzeige des Spieltitels in den Menьs deaktiviert.
; Mittels show_InfoX und show_InfoY kann die Position angepasst werden.

show_Version=1
show_VersionX=6500
show_VersionY=7200

; Mit show_Version=0 wird die Anzeige der Version in den Menьs deaktiviert.
; Mittels show_VersionX und show_VersionY kann die Position angepasst werden.

show_Focus=1
show_FocusItm=1
show_FocusMob=1
show_FocusNpc=1
show_FocusBar=1

; Mit show_Focus=0 kann die Anzeige des Spielerfokus deaktiviert werden.
; Mit show_FocusXxx=0 lassen sich die Fokusbeschreibungen einzeln steuern:
; Itm = Beschreibung von Gegenstдnden, Mob = Beschreibung von interaktiven
; Gegenstдnden, Npc = Namen von Personen und Monstern, Bar = Lebensbalken.

force_Subtitles=1

; Mit force_Subtitles=1 kann die Anzeige der Untertitel erzwungen werden.

force_Parameters=-time:11:11

; Mit force_Parameters werden zusдtzliche Engine-Parameter angegeben.
; (zum Beispiel "-time:17:05" damit ein neues Spiel um 17:05 beginnt)

2Volodimer:
Вопрос - а у тебя полная версия gmdk стоит?
У меня GothicStarter 2.6rus
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 14:44   #1364
DRAGON-TWO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Да я магу обьяснить, усановил готику потом, ночь ворона от аккелы и ваш мод.В паку готики указал место поставить,в другие папки всёравно не ставится.И вылетает при загрузке сохранения с ошибкой.Всё перепробовал что говорили!
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 14:50   #1365
MiltenMag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Товарищи! Свершилось маленькое чудо! Глобал заработал почти нормально! Я распаковал мод и содержимое кинул в саму игру. В папку _work/data/ Плюсы. Загрузка работает без вылетов. :) Минусы. После нее все одели доспехи наемника! :( А посему вопрос разрабам. Что там с инсталятором и почему взялись доспехи?
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 14:52   #1366
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Короче с MiltenMag'om попробывали нашли выход,по которому мод работает.ПОлностью работает.Он напишет через несколько минут!
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:04   #1367
MiltenMag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Все ок. ;) Раньше мод не работал а счас все пашет решение см. на 2 поста выше.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:12   #1368
DRAGON-TWO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

содержимое кинул в саму игру. В папку _work/data/ .содержимое это значит сам файл который один в папке дата modvdf.

Добавление от 02/04/07, в 14:13:13
или все файлы
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:17   #1369
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2MiltenMag:
Я распаковал мод
В смысле. Перекинул файл Global_mod.mod в папку _work/data/ или распаковал сам Global_mod.mod? Отпишись по подробнее, т.к. я перекинул Global_mod.mod в _work/data/ загрузилась обычная Готика, перекинул в Data/ - таже фигня с сохранением. Если 2 вариант, то чем распаковать Global_mod.mod и самое главное как?
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:27   #1370
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вобщем более подробнее:
1)Установите мод.
2)Создайте на рабочем столе папку.
3)Распакуйте туда мод с помощью VDFC.(прога находится в Gothic II\_work\data)
 a)В Filename казываем путь к GLOBAL_mod(он находится в папке modfdf)
 b)В поле Root path указываем путь к нашей папке на рабочем столе.
 с)И жмём Extract Volume.
4)Скопировать содержимое в Новая папка/_WORK/DATA
5)Вставить в Gothic II\_work\data
6)Зайти через значок(НЕ через готикстартёр,а через значок).
Вот и всё.
 Извиняемся опять за эту фиговую установку,в ближайшее время мы попытаемся решить в чём дело,ну а на первое врмя придётся так.
 Кто уже так сделал,отпишитись работает ли.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:42   #1371
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT:
Кто уже так сделал,отпишитись работает ли.
Работает. Вылетов при загрузках нет.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:44   #1372
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT:
Спасибо за инструкцию. Сейчас проверил - сохранения работают
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:47   #1373
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

А через какой значок запускать. А то у меня нет никакого значка где он находитсяю.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 15:57   #1374
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Ork Warrior: Через Gothic2.exe
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:03   #1375
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT:
Изменил пришпиленный пост. Если будут изменения - стучи в приват.  :D

Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:05   #1376
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Шаман:
Хорошо.Ща будем разбираться почему после установки не работает,если разберёмся,то мод перезальём.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:42   #1377
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

так заработало, но после загрузки - гг переоделся в нечто с красивыми шевронами)), стал ходить по воздуху, кроме того пропал демон и список.

Да, и всех нпс сквозь их одежду, стала проглядывать та же хламида, что и на ГГ
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:49   #1378
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

У меня такаяже фигня. Все теперь все загружается, но на всех одет доспех наемника и Гг ходит по воздуху если спускается с пригорка, поднимаясь у него проваливаются ноги.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:51   #1379
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Satturas:
Вобщем так.
Если нету демона,свитка и трёх охотников на ферме Лобрата значит игра смотрит оригинал,что не смотрела туда,нужно сделать следющее.
1)Зайди в в Gothic II\Data
2)Поставь вместо Worlds.vdf и  Worlds_Addon.vdf,поставь  Worlds_Addon.vdf.disabled и Worlds.vdf.disabled
И тогда всё будет ок.
 НАсчёт одежды,понимаешь были добавлены новые броньки и когда т выходишь он их компилит поэтому броньки ввыглядят странно.Ты выйди из игры и заного войди,тогда всё заработает.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:52   #1380
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Satturas: 2Ork Warrior: Сохранитесь, выйдите из Готики и загрузитесь снова. Все должно стать на место.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:55   #1381
DRAGON-TWO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

VDFC.(прога находится в Gothic II\_work\data) у меня этой проги нет.Как её найти?
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 16:55   #1382
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT:
3)Распакуйте туда мод с помощью VDFC.(прога находится в Gothic II\_work\data)
Извиняюсь, может я что-то не так понял, а где взять эту прогу? У меня её там нет...
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:00   #1383
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT: спс

2DRAGON-TWO: 2D@NG3r: в поиске наберите VDFS  - именно S
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:02   #1384
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2D@NG3r:
Вот тут находится Gothic II\_work\tools\VDFS.
2Satturas:
Получилось?
Это должно получится,если только стоит ГМДК.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:11   #1385
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT: Worlds.vdf поменял на Worlds.vdf.disabled и Worlds_Addon.vdf на Worlds_Addon.vdf.disabled - при загрузке с броней стало всё норм, но демон не появился((

а что такое ГМДК?
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:15   #1386
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Во первых игру нужно начать сначала.
 Ладно ребята сильно извиняемся за эти проблем.Ща делаем нормальный мод файл,сегодня сообщим результат,не стоит так мучится со всем этим.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:25   #1387
cRst

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Пошло всё и сразу, скачал инсталлер, установил, поменял строчку в ини и всё работает, в т.ч и сохранения, единственное после сохранения броньки просвечиваются, ну эт лана=) Дошёл до города и решил отписаться. Ошибок фатальных вроде нету, имею зуб на пещеру=))))
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:33   #1388
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

А где должен быть демон?
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:51   #1389
Khorne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2D@NG3r:
За башней Ксардаса. Как я к нему добираюсь - иду наверх (там где библтотека) и спрыгиваю на крышу с другой стороны ( НЕ там где стоит статую Белиара ), дальше посмотри влево и увидишь камни. Иди по ним и увидишь скелет со свитками. Над ним должен пархать демон.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 17:58   #1390
MiltenMag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Все проще. Можно встать лицом к входу, и с права от двери запрыгнуть на скалу. А дальше идти вдоль стены.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 18:08   #1391
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Всё ништяк! И демон есть, и свиток есть, и 3-и охотника у двора Лобарта есть, и вроде доспехи не лагают.
2DEDROIT:
ГМДК у меня не стоит, но я переименовал 2-а файла как ты написал и всё заработало нормально. Единственное, чего нет, так это вашей картинки загрузки игры.
ЗЫ: А Нарсус должен светиться изнутри оранжевым огнём, или это глюк?
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 18:38   #1392
DRAGON-TWO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

У меня тоже всё заработало,спасибо DEDROIT.Толька не понятно где труп который надо обыскать чтоб штаны получить от Ксардаса?
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 18:42   #1393
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DRAGON-TWO:
Толька не понятно где труп который надо обыскать чтоб штаны получить от Ксардаса?
А чего непонятно, труп за башней Ксардаса. Как к нему добраться написано выше в посте 1388
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 18:55   #1394
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

По поводу установки: если ставить как обычно, то:
1)      Что есть скачиваемый файл? Ехешник который сам поставит мод куда надо?
2)      И как пользоваться GothicStarter ом? У меня есть нечто когда то скаченное но что с ним делать я не пойму. Короче есть архив GothicStarter при распаковке нахожу файлы gothic1_playerkit-1.08k.exe и gothic2_playerkit-2.6e.exe, а также архив source.7z в котором есть папки gothicstarter-2.6e, gothic2_playerkit-2.6e, gothic1_playerkit-1.08k что с этим всем делать я понять не могу :(
ЗЫ А можно поставить этот мод как демку? Тогда я просто кинул файл мода в папку Gothic II\Data и все работало
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 19:11   #1395
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DeadRabbit:
Устанавливай gothic2_playerkit-2.6e.exe, затем в папке Gothic II\System\ найди GothicStarter.exe и запусти его. Там вибери Globalmod и нажми запустить
А можно поставить этот мод как демку? Тогда я просто кинул файл мода в папку Gothic II\Data и все работало
Пробовал. Сейвы не хотят грузится в таком случае (по крайней мере у меня). Но в принципе можно.
Если у тебя не будут грузится сохранения, то в шапке темы есть инструкция, как это лечить
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 19:51   #1396
MiltenMag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Такой вопрос. Почему один из телохранителей Оскара в любом случае мне угрожает а позже и убивает. Плевал он на все законы... :)
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 20:21   #1397
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2MiltenMag:
2andreyyy:

Давайте сразу оговорим, что все вопросы по тому, как проходить квесты, писать в спойлерах.

Как только решится вопрос с исправлением всех ошибок, добавлю пункт о спойлерах в прикреплённый пост.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 20:31   #1398
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DEDROIT: начал игру заново, всё пошло норм) и демон есть и грузится всё, спс за море удовольствия от игры  :)
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 21:00   #1399
Khorne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

И так... Уже многое исправленно, но даже после всего этого, каким-то образом на Лестере, Кавалорне и любом втречном человеке, оказывались мои штаны Ксардаса, при чем без их пристуствия непосредственно в инвентаре. А так - все нормально.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 21:10   #1400
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Скачал, поставил, кое где подправил - пошло.
Впечатления - классно, только сложно как то сильно и опыт убавили, и очки на прокачку сразу 1х2. Прошел почти все квесты города Хоринис, часть за Охотников - 5 левел. Я конечно ЗА сложности, но не такие же)))) Мочат все кому не лень, ты никого.
Огорчила фирменная ашибка с неичезающими выполненными квестами из журнала (как в глобале демо)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 35 из 96 « Первая 252829303132333435 363738394041424585 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика