[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 41 из 96 « Первая 313435363738394041 424344454647485191 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 15.02.2007, 03:25   #1601
iRENDU

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1й вопрос: где находится кольцо гомеза? а то его бывший телохранитель броньку хорошую обещал =). в задании было сказано что оно находится в бывших покоях гомеза - но там сейчас комната орика, в котороый 1 сундук и в этом сундуке колечка нету (.
2й вопрос: при прохождениии за темного мага - где и как делать статуетку белиара ? в кузнице 0 эмоций, когда ему молишься, тоже 0
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 04:01   #1602
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2iRENDU:
2й вопрос: при прохождениии за темного мага - где и как делать статуетку белиара ? в кузнице 0 эмоций, когда ему молишься, тоже 0
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно собрать 10 колец воли белиара (точно не помню как называется, находится в инвенторе у убитых ищущих). Потом идешь к Бенету и просишь сделать статуетку из этих колец. Приходишь к нему на следующий день, забираешь статуетку и освещаешь ее у любой статуи Белиара.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 15:39   #1603
B-Real

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

У меня вопрос. Где находится лагерь охотников который находится рядом м таверной, все облазил, найти не могу.
И еще что-то непонятное творится с умением ковать, кует любые изученные мечи без заготовок. Когда покупаешь заготовки, в инвентаре они не отображаются.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 16:23   #1604
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Про охотников.
Кто нибудь уже прошел за них? Есть ли фатальные\серьезные глюки? Как по сравнению с офиц гильдиями? В разговорах с НПС есть намеки на принадлежность к ним?(в разговоре с Гарондом, стражниками у входа в верхний квартал и тд есть коментарии по поводу принадлежности ГГ к одной из офиц гильдий, коментирует ли кто принадлежность к охотникам?)
2Разрабам: Когда будет патч 0.1 и будет ли?
2B-Real:
Где находится лагерь охотников
в лесу где охотишься с Бартоком, за костром гоблинов ;)
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 17:25   #1605
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2B-Real:
И еще что-то непонятное творится с умением ковать, кует любые изученные мечи без заготовок. Когда покупаешь заготовки, в инвентаре они не отображаются.
Это сейчас исправляется.
2DeadRabbit:
В разговорах с НПС есть намеки на принадлежность к ним?
Полно. Играй, не разочаруешся.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 19:29   #1606
B-Real

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мидласа нашел, но в дневнике пишут, что он около таверны, а он в лагере. И еще в дневнике писалось, что Иглерио отдал письмо Ларе, надо Люси. Не закрывается квест меч Альрика.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 12:00   #1607
Dartas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Сейчас дошел до момента встречи  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ватраса и Ксардаса. Ватрас говорит что помочь мне может Савол ( или Савор не помню точно )
Вопрос: где его искать?
И второе, уже был в Минентале, может кто-нибудь все таки объяснить, где лежит  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кольцо Гомеза ?   Я его еще в демке так и не смог найти.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 13:15   #1608
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Dartas:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не Савол, а Салар. Он либо возле входа в монастырь, либо в самом монастыре магов огня.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 18:18   #1609
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Dartas:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

кольцо Гомеза ?   Я его еще в демке так и не смог найти.
Это надо в теме по Безымянному пораспрашивать. Кольцо пришло оттуда, может там где и есть ответ.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 19:18   #1610
B-Real

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Побывал в долине предков. Я думал, там маленькая локация добавлена, а там походу область размером с Хоринис. Колоссальная работа проделана, молодцы парни, мое почтение. Только тут назрела парочка вопросов
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1. Есть ли карта долины предков?
2. Куда пропала Люси, когда ГГ догадался, что она наврала ему?
3. Где пещера, в которой должна пройти встреча культа?
4. Как вылечится от бешенства?
5. Почему защита от всего в минусе?
6. Где искать целителя лагеря?
7. Почему заходишь в долину предков через пещеру около города, а выходишь из долины рядом с таверной?
Вроде все, заранее спасибо.  

Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 19:37   #1611
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2 ВСЕМ:

Сегодня закончена работа по сборке патча, для обойх версий GLOBAL_mod - 1.1 и 1.11, патч обновляет версию мода до 1.12.
Именно с коммулятивностью и была связана задержка его выхода. *;)

==================================
Исправления в GLOBAL_mod ver.1.12 :
==================================


ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ:
Данный патч, включает в себя все изменения версии GLOBAL_mod ver.1.11 :
[spoiler]
==================================
Исправления в GLOBAL_mod ver.1.11 :
==================================


КВЕСТЫ:

* * - Люси теперь отдает кольцо Киранора;

NPC:

* * - Лифор теперь появится там где нужно;
* * - Стражи появятся там где нужно при прочтении определенного свитка;

ЗАПИСИ В ДНЕВНИКЕ:
(Не уходившие в завершенные)

* * - Рыбак Фарим (проблема со стражниками);
* * - Альвин (проблема с сумашедшим Фелленом);
* * - Риордан (поиск домов Каст {Яркендар});
* * - Акил (крестьянин в нужде);
* * - Бальтрам (товар Бальтрама);
* * - Нагур (ложный курьер);
* * - Ларс (смена для Ларса);
* * - Константино (растения для Константино);
* * - Торбен (благословение богов);
* * - Боспер (шкурки для Боспера);
* * - Маттео (Маттео и Гритта);
* * - Йора (золото торговца);
* * - Ирвин (лекарство от бешенства);
* * - Малет (бандиты около двора Лобарта);
* * - Лобарт (рабочая одежда Лобарта);
* * - Хильда (свекла для Хильды);
* * - Фестер (полевой жук);
* * - Гром (голодный охотник);

МИР:
(Долина Предков)

* * - устранены тормоза в новом мире, сейчас там примерно также как и в Хоринисе ;
* * - небольшое проявление их будет в лагере охотников, в лесу светящимся зеленым светом, у старого погоста, и существенные будут в сдвоенных башнях, из-за большого количества НПС, и полигон данного строенния; ***
* * - слегка переделана кое-где WayNet, сетка следования НПС;
* * - оставшиеся недочеты в новом мире (Долина Предков), будут исправлены в следующей версии GLOBAL_mod;

*** - Тестил на такой конфе: Пень 3, 1000 MHz, ОЗУ - 512 Мб, видео 128 Мб.
На более мощьных должно все идти на УРА, исключение только башни.


ПРОЧЕЕ:

* * - заменено количество очков за обучение навыку снятия шкурок с волков, в диалоге с Боспером, в место 5 оо, 1 оо;
* * - поправлен диалог Торвина;
* * - теперь если Гг, заражен бешенством, в дневнике появляется запись с указанием где искать помощь для исцеления;
* * - поправлен не выполняющийся диалог с Охотником;
* * - количество оо за левел, теперь дается в интервале от 8 до 11, также рандомно;
* * - исправлена ошибка с Лестером(теперь он нападает на Зомби);
* * - исправлен и дополнен, диалог с телохранителем Оскара;
* * - добавлены и исправлены скрины загрузок, в главном меню, и при входе в Долину Предков;
* * - заменена везде буква "ё" на "е"(т.к буква "ё" не отображется в игре);
* * - поправлены кое-какие условия в диалогах и прохождених квестов;
* * - удалена иерархия одежды Торговцев, как оказалось она из Альтернативы. Сейчас она как и в оригинале Г2 НВ;
* * - подправлены параметры бронек Охотников;
* * - подправлен диалог с Бронко;


СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА:

http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod-1.11.exe

ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов):

http://kamrades.com/globalmod/global_mod-1.11.exe


ВЕС мода ver.1.11.: 67 Мб.

[/spoiler]

А также :

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ:
Данный патч, включает в себя все изменения версии GLOBAL_mod ver.1.11, а также:

NPC:

- теперь Ранд, появляется там, где нужно;

ИСПРАВЛЕНИЯ В ДИАЛОГАХ:

- у охотника Фангила при обучении владению луком - 1 ед. за 2 оо, *теперь можно выйти из диалога;
- исправлена ошибка еще из демо-версии GLOBAL_mod, диалог с Эстебаном, при вхождении в диалог, игра зависала;

ПРЕДМЕТЫ:

- раскаленная заготовка теперь правильно отображается;
- исправлен текст письма Киранора, адресованного Люси;

ПРОЧЕЕ:

- справлены мелкие недочеты;
- исправлены окончательно, доспехи торговцев;
- исправлено несоответствие диалога у Кассии, с подделкой «Кровавых чаш»;
- исправлен диалог Люси, а также запись в дневнике с потерей кольца;
- исправлено несоответствие названия по квестовым предметам, «Черный ожег» на «Водка», по квесту Леонарда;
- исправлен диалог Киранора с письмом для Люси;
- теперь GLOBAL_mod ver.1.12 ЗАПУСКАЕТСЯ также, через меню ПУСК;

УДАЛЕНЫ ИЗ GLOBAL_mod v1.12:

(Все что удалено, было заимствованно из мода Альтернатива, версии 1.0).
[spoiler]

NPC:

- наемник Шторус;

КВЕСТ(ы):

- квест "Задание Волка" (Побить Рауля);

ПРЕДМЕТЫ:

- меч мастера;
- фляга с водой;

ПРОЧЕЕ:

- удалены, некоторые распорядки Йоргена у монастыря;
- удалены ящерицы/вараны с дороги, по пути ко двору Акилла, (5 шт.);
- Удалены аллигаторы, неподалеку от Черного тролля, (2 шт.);
[/spoiler]

==================================
УСТАНОВКА GLOBAL_mod_patch v1.12 :
==================================


1. Если Вы НЕ ИЗВЛЕКАЛИ содержимое VDFS - файла GLOBAL_mod ver.1.1, то Вам достаточно:
- установить поверх него GLOBAL_mod_patch ver.1.12 инсталлятором;

2. Если Вы ИЗВЛЕКЛИ содержимое VDFS - файла GLOBAL_mod ver.1.1, то Вам придется:
- удалить GLOBAL_mod v1.1, переустановить Готику2 НВ, установить GLOBAL_mod ver.1.1 ИНСТАЛЛЯТОРОМ, после чего запустить установку GLOBAL_mod_patch ver.1.12;

3. Если у Вас установлен GLOBAL_mod ver.1.11, то Вам достаточно:
- установить поверх него GLOBAL_mod_patch ver.1.12;

4. При установке GLOBAL_mod_patch ver.1.12, на запрос инсталлятора:
СНАЧАЛА ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ, нажать НЕ ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ!
- продолжить установку;

5. После того как установка GLOBAL_mod_patch ver.1.12 завершена, необходимо:
- начинать игру, ОБЯЗАТЕЛЬНО С НАЧАЛА!

* * *
ДОПОЛНЕНИЕ:

- Также, как и в версии GLOBAL_mod ver.1.11, в инсталлятор добавлен ГотикСтартер версии 2е(руссифицированный), при деинсталляции GLOBAL_mod ver.1.11 и GLOBAL_mod_patch ver.1.12 удаляться не будет;
- Все оставшиеся ошибки и недоработки будут устранены в слюдующей полновесной версии патча.


СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА:

http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod_patch-1.12.exe

ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов):

- будет добавлено чуть позже...

ВЕС патча ver.1.12.: 23.5 Мб.



© "MAGIC-Team" *2005 – 2007

==========================
PS.
Просьба сообщать о всех выявленных глюках, багах и неточностях, чем больше мы их выловим тем комфортнее будет вам играть в будующем.
Спасибо за внимание, и удачи в игре... ;)



Добавление от 02/16/07, в 18:56:02
2B-Real, а также ВСЕМ:

[spoiler]
1. Есть ли карта долины предков?
- пока нету в ближайшее время нарисую, и будет добавлена в следующей версии мода или патча. ;)

2. Куда пропала Люси, когда ГГ догадался, что она наврала ему?
- поищи в пищерах не далеко от восточных ворот Хориниса.

3. Где пещера, в которой должна пройти встреча культа?
- если не ошибаюсь, см ответ на пункт 2. :)

4. Как вылечится от бешенства?
5. Почему защита от всего в минусе?
- пункты 4 и 5 связаны, обЪясняю ЕЩЕ РАЗ ВСЕМ, бешенство до конца не реализованно, есть трудности с обходом некоторых функций в движке, позже буду переписывать его заного, но для этого потребуется время, много времени.
Так как придется учесть все, предметы которые дают перманентные характеристики Гг, и не только...
А пока:
- если вы заражены бешенством, не снимайте, и не меняйте броньки, будут серьезные баги по отношению к характеристикам Гг.

6. Где искать целителя лагеря?
- Не подалеку от лагеря охотников у вышки, идти по направлению, к выходу из долины.

7. Почему заходишь в долину предков через пещеру около города, а выходишь из долины рядом с таверной?
Вроде все, заранее спасибо.
- так было задуманно, :) если серьезно потерялся триггер переноса, позже найдем его...

[/spoiler]
*

Отредактировано по просьбе автора
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 21:00   #1612
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2MaGoth:
- установить поверх него GLOBAL_mod_patch ver. 1.12 инсталлятором;
      - и установить скаченную версию GLOBAL_mod_patch ver.1.12;
Наверно очепятка?
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 21:46   #1613
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2D@NG3r:
Да именно опечатка, на всю строку. :)

Модераторам, если не трудно удалите из первого абзаца установки патча, эту строку:
- и установить скаченную версию GLOBAL_mod_patch ver.1.12;

Спасибо.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 22:21   #1614
nonick

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Тоесть если я начал играть в глобал мод 1.11 и поверх него поставлю патч 1.12, чтобы изменения вступили в силу надо ОБЯЗАТЕЛЬНО начинать игру заново ? я правильно понял ? :(
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 22:28   #1615
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

зеркало на патч 1.12 от Камрадов
http://kamrades.com/globalmod/global_mod_patch-1.12.exe
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 22:58   #1616
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

24You:

Да ты праввильно понял, в пункте 5 (установка GLOBAL_mod_patch v1.12), именно так и написано:

5. После того как установка GLOBAL_mod_patch ver.1.12 завершена, необходимо:
- начинать игру, ОБЯЗАТЕЛЬНО С НАЧАЛА!
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 23:07   #1617
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2MaGoth:
, если не трудно удалите из первого абзаца установки патча, эту строку:
- и установить скаченную версию GLOBAL_mod_patch ver.1.12;
Сделал. Если нужно, давай отредактированный пост, для пришпилке. Чтобы всё сразу, и сам мод и все патчи, и как устанавливать.
Чтобы меньше одинаковых вопросов возникало.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 02:31   #1618
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Шаман:

Вот примерно так должно выглядеть.  ;D


УСТАНОВКА GLOBAL_mod версий 1.1. и 1.11., и их обновление *до ver.1.12.:
[spoiler]1. Если Вы, ИЗВЛЕКЛИ содержимое VDFS - файла GLOBAL_mod ver.1.1, то Вам придется:
- удалить GLOBAL_mod v1.1, переустановить Готику2a - НВ, установить GLOBAL_mod ver.1.1 ИНСТАЛЛЯТОРОМ:

2. Если у Вас установлен GLOBAL_mod ver.1.1 или GLOBAL_mod ver.1.11. - ИНСТАЛЛЯТОРОМ, то Вам достаточно:
- установить поверх любой из этой версий, *GLOBAL_mod_patch ver.1.12;

3. При установке GLOBAL_mod_patch ver.1.12, на запрос инсталлятора:
СНАЧАЛА ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ, указать на НЕ ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ!
- затем, продолжить установку;

4. После того как установка GLOBAL_mod_patch ver.1.12 завершена, необходимо:
- начинать игру, ОБЯЗАТЕЛЬНО С НАЧАЛА! [/spoiler]

ИСПРАВЛЕНИЯ И ДОПОЛНЕНИЯ:
[spoiler]
Вносимые, GLOBAL_mod ver.1.11.:

КВЕСТЫ:
* *- Люси теперь отдает кольцо Киранора;

NPC:
* *- Лифор теперь появится там где нужно;
* *- Стражи появятся там где нужно при прочтении определенного свитка;

ЗАПИСИ В ДНЕВНИКЕ:
(Не уходившие в завершенные)

* *- Рыбак Фарим (проблема со стражниками);
* *- Альвин (проблема с сумашедшим Фелленом);
* *- Риордан (поиск домов Каст {Яркендар});
* *- Акил (крестьянин в нужде);
* *- Бальтрам (товар Бальтрама);
* *- Нагур (ложный курьер);
* *- Ларс (смена для Ларса);
* *- Константино (растения для Константино);
* *- Торбен (благословение богов);
* *- Боспер (шкурки для Боспера);
* *- Маттео (Маттео и Гритта);
* *- Йора (золото торговца);
* *- Ирвин (лекарство от бешенства);
* *- Малет (бандиты около двора Лобарта);
* *- Лобарт (рабочая одежда Лобарта);
* *- Хильда (свекла для Хильды);
* *- Фестер (полевой жук);
* *- Гром (голодный охотник);

МИР:
(Долина Предков)

* *- устранены тормоза в новом мире, сейчас там примерно также как и в Хоринисе ;
* *- небольшое проявление их будет в лагере охотников, в лесу светящимся зеленым светом, у старого погоста, и существенные будут в сдвоенных башнях, из-за большого количества НПС, и полигон данного строенния; ***
* *- слегка переделана кое-где WayNet, сетка следования НПС;
* *- оставшиеся недочеты в новом мире (Долина Предков), будут исправлены в следующей версии GLOBAL_mod;

*** - Тестил на такой конфе: Пень 3, 1000 MHz, ОЗУ - 512 Мб, видео 128 Мб.
На более мощьных должно все идти на УРА, исключение только башни.


ПРОЧЕЕ:
* *- заменено количество очков за обучение навыку снятия шкурок с волков, в диалоге с Боспером, в место 5 оо, 1 оо;
* *- поправлен диалог Торвина;
* *- теперь если Гг, заражен бешенством, в дневнике появляется запись с указанием где искать помощь для исцеления;
* *- поправлен не выполняющийся диалог с Охотником;
* *- количество оо за левел, теперь дается в интервале от 8 до 11, также рандомно;
* *- исправлена ошибка с Лестером(теперь он нападает на Зомби);
* *- исправлен и дополнен, диалог с телохранителем Оскара;
* *- добавлены и исправлены скрины загрузок, в главном меню, и при входе в Долину Предков;
* *- заменена везде буква "ё" на "е"(т.к буква "ё" не отображется в игре);
* *- поправлены кое-какие условия в диалогах и прохождених квестов;
* *- удалена иерархия одежды Торговцев, как оказалось она из Альтернативы. Сейчас она как и в оригинале Г2 НВ;
* *- подправлены параметры бронек Охотников;
* *- подправлен диалог с Бронко;


Вносимые, GLOBAL_mod_patch ver.1.12.:

NPC:
- теперь Ранд, появляется там, где нужно;

ИСПРАВЛЕНИЯ В ДИАЛОГАХ:
- у охотника Фангила при обучении владению луком - 1 ед. за 2 оо, *теперь можно выйти из диалога;
- исправлена ошибка еще из демо-версии GLOBAL_mod, диалог с Эстебаном, при вхождении в диалог, игра зависала;

ПРЕДМЕТЫ:
- раскаленная заготовка теперь правильно отображается;
- исправлен текст письма Киранора, адресованного Люси;

ПРОЧЕЕ:
- исправлены мелкие недочеты;
- исправлены окончательно, доспехи торговцев;
- исправлено несоответствие диалога у Кассии, с подделкой «Кровавых чаш»;
- исправлен диалог Люси, а также запись в дневнике с потерей кольца;
- исправлено несоответствие названия по квестовым предметам, «Черный ожег» на «Водка», по квесту Леонарда;
- исправлен диалог Киранора с письмом для Люси;


Удаленные из, GLOBAL_mod_patch ver.1.12.:
(Все что удалено, было заимствованно из мода Альтернатива, версии 1.0.).

NPC:
- наемник Шторус;

КВЕСТ(ы):
- квест "Задание Волка" (Побить Рауля);

ПРЕДМЕТ(ы):
- меч мастера;
- фляга с водой;

ПРОЧЕЕ:
- удалены, некоторые распорядки Йоргена у монастыря;
- удалены ящерицы/вараны с дороги, по пути ко двору Акилла, (5 шт.);
- Удалены аллигаторы, неподалеку от Черного тролля, (2 шт.);
[/spoiler]

ПРОЧЕЕ:
[spoiler]
- также, в обе версии GLOBAL_mod ver.1.11 и GLOBAL_mod_path ver.1.12 , вместе с инсталятором добавлен ГотикСтартер версии 2е(руссифицированный), при деинсталляции GLOBAL_mod ver.1.11 и GLOBAL_mod_patch ver.1.12 удаляться не будет;
- теперь GLOBAL_mod ver.1.12 ЗАПУСКАЕТСЯ также, через меню ПУСК;
- все оставшиеся ошибки и недоработки будут устранены в слюдующей полновесной версии патча.

- просьба сообщать о всех выявленных глюках, багах и неточностях, здесь на форуме АГ или на нашем форуме в соответствующей страничке: http://magic-team.net.ru/forum/
- при этом указывая в какую версию мода Вы играете;
- чем больше мы их выловим тем комфортнее будет вам играть в будующем;
[/spoiler]

ССЫЛКИ НА ЗАКАЧКУ:
[spoiler]
Мода, GLOBAL_mod ver.1.11.:
СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА:
http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod-1.11.exe

ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов):
http://kamrades.com/globalmod/global_mod-1.11.exe

-->>вес мода ver.1.11.: 67 Мб.


Патча к обеим предыдущим версиям, GLOBAL_mod_patch ver.1.12.:
СКАЧАТЬ ДАННУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО ОТСЮДА:
http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/global_mod_patch-1.12.exe

ЗЕРКАЛО ЗАКАЧКИ ОТ КАМРАДОВ, (для быстрых модемов):
http://kamrades.com/globalmod/global_mod_patch-1.12.exe

-->>вес патча ver.1.12.: 23.5 Мб.


© "MAGIC-Team" *2005 – 2007

==========================
PS.
Спасибо за внимание, и удачи в игре...[/spoiler]
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 15:38   #1619
Dartas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Назрела еще парочка вопросов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 1. Охотник Барс в долине предков не хочет разговаривать и его соратники тоже. Это связано с тем что я не охотник, или он не заговорит до определенной главы?
     2. В Минентале болотный лагерь занят орками. Его уже можно очищать во второй главе или это тоже сюжетное место?
     3. В демке был намек на то, что паладин сможет в 5-й главе зачистить Миненталь от орков вместе с отрядом Хагена. Эта возможность осталась?  


А вообще мод превосходен, большое спасибо всем его создателям.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 16:22   #1620
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Dartas:
1)  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если вступишь в Охотники, то он заговорит с тобой после некоторых событий.

3)  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Осталась, не волнуйся.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 18:12   #1621
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Разработчики мода: А можно отдельно патч выложить? А то Стартер и так есть, а через модем и 23 мега затруднительно, да и скорость чет сильно упала в разы.
ЗЫ Ну или хотя бы на мыло мне кинуть, если не трудно, мыло в профиле
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 18:56   #1622
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DeadRabbit:

Видишь-ли, проблема в том, что ГотикСтартер весит всего 100 Kb, а остальное весит отредактированный новый мир и прочие модельки..., а разрезанный частями он не выкладывался, да и наврятли выложим так как инсталлер не режет их - как рар, но сжимает лучше него.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 19:38   #1623
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Парочка ошибок:
1.Если учиться у Фангила, потом невозможно выйти из диалога, при выборе ветки диалога"назад" появляется опять тоже окошко: улучшить лук +1, улучшить лук +5, и причем ветки назад нету,а если улучшить, ветка назад всетаки появляется, но опять же при ее нажатии остаются две ветки улучшить лук +1, улучшить лук +5 и так до бесконечности.
2. И не критический баг: При взятии квеста со шкатулкой у ( непомня точно его имени , он еще с Барсом вместе был на ферме на букву Т)появляются 2 ветки диалого 1."у меня сейчас нет времени" и 2." Хорошо я все сделаю" при выборе второй ветке она просто исчезает и остается 1.
V 1.12
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 07:37   #1624
NGhost

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Версия мода 1.11.(В списке исправлений 1.12 этот глюк тоже не упоминается) У темного мага не работают многие руны, например кровавая жертва.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 12:20   #1625
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2NGhost:
Версия мода 1.11.(В списке исправлений 1.12 этот глюк тоже не упоминается) У темного мага не работают многие руны, например кровавая жертва.
Это из мода Темная Магия. Кажется дело в том, что руна действует только на неписей.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 14:14   #1626
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Volodimer:
Кажется дело в том, что руна действует только на неписей.
Так и есть. Я играл в этот мод,там действительно полно магии, но понятно, что халявы игрокам никто давать не хотел. А то дай человеку мощную магию для поражения орков и монстров - и сложность убивается моментально.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 17:13   #1627
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Хм странно я тоже в темную магию v 1.2 играл, но там руны действовали как и на неписей так и на монстров.
По поводу глобала : не работает руна телепорта к болотникам(тем что в монастыре монахов расположились) пишет "Слишком далеко".
Да кстати толи у меня, что то с готикой то ли это глюк в моде:
как только я превратился в животного, я постоянно слышу звук мясного жука и если вынуть оружие и нажать ctrl на пустом месте то автоприцел наводиться на кого-то причем его можно бить но никаких жизней и его самого не видно.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 17:42   #1628
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Ork Warrior:
Это не глюки!
Намек понял...
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 18:05   #1629
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

А чеж тогда.Раньше такого не было.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 18:14   #1630
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Ork Warrior:
Это идея была позаимствована из одного мода, подробнее спроси у dixie.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 18:16   #1631
cRst

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Это из Безымянного. Причём и руна телепорта и невидимый мясной жук.
Руна работала нормально, в Безымянном, тут не проверял. А про мясного жука почитай в теме про мод, там писали про это, точно страницу не помню.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 19:16   #1632
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у жука noFocus=True; ? ;)
*
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 19:47   #1633
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Незначительный баг (в исправлениях не увидел и решил написать, версия 1.1)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если после освобождения Иглерио подойти к Киранорну у него будет две строки - одно "Иглерио спасен" и "Хочу вступить в охотники". Говорю ему про Иглерио, он соглашается с тем, чтобы меня приняли в охотники. Говорю вторую фразу - он говорит, что против, т.к. я ему не помог, т.е. не освободил Иглерио
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 21:34   #1634
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Может у меня одного такое, но когда Нарсус пытается кого нибудь атаковать, то игра разворачивается в окно, и выдает ошибку. Вроде у Нарсуса какой то атакующий спелл глючит. Пришолсь марвином вселяться в него пока он не успел заметить гоблина на перекрестке. А вся шутка в том, что если сохраниться в этом недо-окне то загружаться будет в нем, с ошибкой. :)
2andreyyy:
Незначительный баг
А возможность закончить, без нажатия второй фразы, есть? Или -1 голос у охотников получается?
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 22:38   #1635
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Ork Warrior: Темная Магия использовалась в версии 1.1. Может быть в более поздней версии заменим на скрипты из версии 1.2. Но это не в первом приоритете.
2DeadRabbit:
А возможность закончить, без нажатия второй фразы, есть? Или -1 голос у охотников получается?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

В принципе для вступления в охотники хватит 4 голосов любых охотников.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 03:17   #1636
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Такой вопрос: вступил я в Гилюдию Воров, а потом понял, что не могу пойти к Ястребам(либо..., либо...). Есть ли такой код для Марвина, чтобы убрать второстепенную гилюдию воров и благополучно стать Ястребом(или сразу стать Ястребом), а то я слишком далеко зашел чтобы переигрывать?

Версия 1.12
Часто баги такого характера встречались(читал темку, вроде ни у кого такого не было, или неписали):
1. Дофига двойных(а то и тройных) скрижалей попадается, например подходишь к скрижали(напр. рядом с логовом жуков(двор Онара)), хватаешь одну, а там прямо под ней лежит другая. Причем скрижали разного назначения(напр силаI и однор.I).
2. Встретил ещё такой баг: 5ый раз пошёл помолится у статуи Инноса,- и он мне всё авансом выдал(+9 ловкость, +7 сила, +20 мана). У кого-нибудь случалось подобное?!
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 04:58   #1637
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DeadRabbit:
А возможность закончить, без нажатия второй фразы, есть? Или -1 голос у охотников получается?
Да есть. Просто в журнал записываются обе фразы. Вот и думаешь после этого +1 или -1 к охотникам получил. и еще вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скажите пожалуйста какова вероятность выпадания 11 оо? Мне они выпали всего один раз сразу на 5 уровне, после сколько не мурыжил загрузкой-не выпадало. Они что выпадают раз в 5 уровней? Версия 1.11
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 05:18   #1638
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2andreyyy:

Скажите пожалуйста какова вероятность выпадания 11 оо?
Маленькая, замучиетесь выбивать это количество очков.. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 07:37   #1639
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Ксардас Некромант:
Версия 1.12
Часто баги такого характера встречались(читал темку, вроде ни у кого такого не было, или неписали):
1. Дофига двойных(а то и тройных) скрижалей попадается, например подходишь к скрижали(напр. рядом с логовом жуков(двор Онара)), хватаешь одну, а там прямо под ней лежит другая. Причем скрижали разного назначения(напр силаI и однор.I).
2. Встретил ещё такой баг: 5ый раз пошёл помолится у статуи Инноса,- и он мне всё авансом выдал(+9 ловкость, +7 сила, +20 мана). У кого-нибудь случалось подобное?!
1. Это не баг, а так и задумано.
2. А сколько ты статуи денег пожертвовал? Если на много больше чем обычно, то ничего удивительного, что он тебя так отблагодарил. :)
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 13:39   #1640
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

1.11 - многи квесты так и не убираются, особенно у наемов и около них.

ЗЫ - с выходом каждого нового патча начинать новую игру, это не дело.....
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 41 из 96 « Первая 313435363738394041 424344454647485191 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 05:34. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика