|
|
20.06.2007, 20:20
|
#2325
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM: ответ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надо для начала клинок специальный изготовить. Поговори с Мильтенем, он тебе все объяснит, а потом с кузнецом.
|
|
|
20.06.2007, 20:21
|
#2326
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM: Я точно не помню, по-моему, тебе надо договорить с Мильтеном до
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
разговора о кладовых Гомеза. Затем спускаешься и что-то находишь, потом опять гришь с Мильтеном.
|
|
|
20.06.2007, 23:30
|
#2330
|
|
Re: М2: GlobalMod
2KoT Myp3ik:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если мне не изменяет память-тебе в городе Х. встретится нищий а-ля бомж, а за подаяние даст счасливую монетку, и уже потом Мильтен скажет про нее и направит к кузницу, кузнетц сделает свое дело и ты завалишь Фалера
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там есть 2 варианта получить древнюю монету - первый, через бомжа. Второй - найти ее в подземелье.
А все-таки, кто смог опустить сундук, отпишитесь! Разработчики мода, что скажете?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Долина предков: получил древний амулет благодаря волку-призраку, открыл гробницу, убрал шипы, получил лапу белиара двуруч, но как опустить сундук, стоящий в центре гробницы? Нашел 2 скрытых рычага (один возле кнопок, второй - факел во второй двери налево), однако не заметил, чтобы они что-нибудь активировали.
|
|
|
21.06.2007, 00:29
|
#2332
|
|
Re: М2: GlobalMod
У меня ещё вопрос: в долине рудников появились орки такие как Глава орков,Фаррок и другие с именами,можно ли их убивать не пригодятся потом для какогонибуть квеста.
|
Убивать их как раз надо для выполнения одного из квестов.
|
|
|
21.06.2007, 06:28
|
#2333
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1123697146&start=3572375#35723 89 date=06/21/07, в 00:09:17
У меня ещё вопрос: в долине рудников появились орки такие как Глава орков,Фаррок и другие с именами,можно ли их убивать не пригодятся потом для какогонибуть квеста. И ещё кто знает сколько будет весить озвучка мода,хотябы примерно.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насчет орков... Квест на именных орков чуть позже даст тебе один из паладинов замка. За их убийство ты получишь от него хорошую награду. Впрочем, не имеет значения когда именно ты их убьешь - квест все равно будет выполнен. Так что можешь смело действовать/злодействовать.
|
|
|
21.06.2007, 10:46
|
#2334
|
|
Re: М2: GlobalMod
И еще насчет орков:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В моде "Темная Магия", при игре за темного мага/темного война, что бы попасть на корабль надо договориться о перимирии с орками. Так вот, один из орков - стоящий у ворот, главнокомандующий и договориться надо будет именно с ним. Не знаю, относится ли он к тем оркам которых надо порезать, но все же будь с ним по акуратнее, при игре за темного.
|
|
|
21.06.2007, 15:03
|
#2336
|
|
Re: М2: GlobalMod
ADAM: Не надо МАРВИНА ;). Это для слабых и бесхитростных игроков.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Младший брат (в процессе игры узнаешь что это) пробивает их защиту.
А вообще в патче големы будут ослаблены. А по поводу воров - убил так убил. Если будешь играть повторно, то не убивай и будут тебе квесты. Может кто и даст тебе коды, но это уже наглое читерство, а я против такого. И вообще - не будь таким кровожадным, а то половину квестов потеряешь ;).
|
|
|
21.06.2007, 19:03
|
#2338
|
|
Re: М2: GlobalMod
ADAM:
Вопрос по поводу мора,Константино даёт зелье и говорит дать Мелдору хотя в дневнике Мелдор не упоминается,даю Мелдору зелье он умирает и игра виснет. Я видел этот вопрос задавали ранее,ответ был найди других заболевших.Их пол города как я понимаю это те кто падает но с ними нет диалога про зелье,что делать?
|
На Мельдоре игра действительно виснет, хотя это и исправлялось, но потом почему-то опять вылезло :(. Выходи с помощью МАРВИНА, клавишей F8.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Затем иди назад к Константино, доложи про Мельдора и получишь квест на лечение заболевших.
|
|
|
22.06.2007, 01:59
|
#2340
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
Может быть кто-нибудь подскажет коды на воров Кассию и её подельников.
|
Попробуй Vlk_447_Cassia, Vlk_446_Jesper и Vlk_445_Ramirez
|
|
|
22.06.2007, 07:50
|
#2341
|
|
Re: М2: GlobalMod
В мод поиграл. Имхо - перенаворочен. Это, по существу, коктейль из кучи модов. При этом проходить все сюжетные ветки, видимо, нельзя. Приведу пример: присоединился я к охотникам. Лазил-лазил по долине и нашел замок. И вот тут понял, что влез не всою историю. Меня спрашивали о том, чего я не знал, обвиняли в том, чего я не делал и мочили все, кому не лень.
|
|
|
22.06.2007, 14:32
|
#2343
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
но во всех доступных комнатах такого сундука нет,где он?
|
По моему кольцо лежит вместе с бронькой в башенке сразу слева от подъема в замок.
|
|
|
22.06.2007, 22:35
|
#2345
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
отдал Сатурасу Лапу ,а он мне ничего,в чём может быть проблема
|
Попробуй поговорить с Сатурасом на след день вечерком.
|
|
|
23.06.2007, 10:56
|
#2347
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
Нашёл мёртвого Сенграта,подскажите как Марвином оживить и убить персонажа
|
А зачем тебе его оживлять? Он же по сценарию должен быть мертвым!
|
|
|
23.06.2007, 21:29
|
#2350
|
|
Re: М2: GlobalMod
Заметил и запомнил пару МОДных неточностей: Тюремщик в Хоринисе, кажется Больтан, 4-я глава: Осталась фраза "Я от Киранора, могу я поговорить с ...", хотя квест с братом Киранора уже давно завершен.
Нищий на пристани Дважды повторяется фраза про передачу кольца Моргану
Зашел в Миненталь, вызвав этим 4-ю главу и, не проходя дальше, вернулся в Долину: Киранор, находится еще в Долине Предков, однако вовсю жалуется на Миненталь в котором еще не был.
Фанхол (диалог о новом шраме на лице): Дважды повторяется фраза "Тогда Фангил положил яблоко..."
Фангил(4-я глава): Продолжает рассказывать про то, что "Недавно был инцидент с Барсом", а ГГ его участливо спрашивает, где этого Барса можно найти, хотя он уже давно находится в лагере охотников.
|
|
|
24.06.2007, 04:55
|
#2352
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
его надо искать в Минентале и усилить какими-то примочками орков
|
Поговори с Белиаром. ;)
|
|
|
25.06.2007, 23:26
|
#2355
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
Я так понял со статуей Белиара,говорю но про мечь ничего. А с сундуком Ксардаса глухо.
|
А по конкретней можно, в чем проблема.
Вопрос вот в чём,если пойду по игре дальше все эти восстановления персонажей и прочеё не повлияет на 5 главу?(играю за охотников)
|
Нет не повлияют 2corba:
А зачем тебе его оживлять? Он же по сценарию должен быть мертвым!
|
Нет не должен. В глобал моде Сенграта можно спасти. Если мне память не изменяет в безымянном моде тоже.
|
|
|
27.06.2007, 16:47
|
#2356
|
|
Re: М2: GlobalMod
Не подскажете окончательный список модов входящих в Глобал Мод? Или этот список остался без изменений :
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Тёмная Магия. (куда без неё?) 2. Die Секта. (болотники рулят) 3. Мод от marazmus. (Новые ремесла и возможности) 4. Атмосферик мод. 5. Доспехи из Г1. 6. Мод от Дагота. (Да *тот самый Дагот , который теряется во временных порталах) 7. New Балансинг. 8. Цурис Мод. 9. Альтернатива. 10. Nude Patch. (оно вам надо? :lol 11. Доработать территорию за забором орков. 12. Свои наработки.
|
|
|
27.06.2007, 20:18
|
#2357
|
|
Re: М2: GlobalMod
petik: *Откуда ты этот список взял? ;D В Глобал включены такие моды:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Unnamed Mod v.1.1(Безымянный) автор Dixie Dunkle Magie v.1.0 (Темная магия) автор LAP Кузнец v.1.0 автор Marazmus Ну, и свои наработки, конечно же ;).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:13. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|