[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 62 из 96 « Первая 12525556575859606162 6364656667686972 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.08.2007, 18:39   #2441
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2TheChousenOne:
  Тебе не в эту темку.Хроманин не вышел,точнее вышла давным давно только демка,а сам мод ещё нет.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 16:56   #2442
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
подскажите, как открыть консоль
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 17:13   #2443
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2demjanych:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нажимаешь b (характеристики персонажа), вводишь marvin и опять нажимаешь b. Если всё правильно получилось, то при нажатии F2 откроется консоль.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 18:02   #2444
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

master gothici, спасибо , выручил :)
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 14:52   #2445
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Прикольно :).

Заточил ржавый двуручник на точиле и он стал грубым двуручником. Казалось бы, ничего удивительного, только вот грубый двуручник длиннее ржавого на 30 см *;). Вобщем видимо ГГ чересчур сильно на точило давил, что меч вытянулся *:).
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 01:34   #2446
nonick

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну когда жеееее :((( ВСе лето жжду.. Сорри просто переполнилось(( И спартак проиграл ((((
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 07:48   #2447
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Мдя... Я так и думал, что патч не выйдет даже летом (хотя помнится его выход пророчили ещё в конце мая) :'( Ещё немного и думаю многие забудут вообще о нем. А ведь такой замечательный проект...был... :(
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 11:38   #2448
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Олег_КАИ:
  Почему был ?
Он и есть.Патч как делался,так и делается,но не так просто исправить многочисленые баги и ошибки.Все критические ошибки были убраны,осталось немного косвенных ошибок,над которыми мы сейчас и работаем.Через пару дней будет тест,так вот,если он даст добро,то патч будет выложен.Так что проект хоронить не надо.Примерно через неделю,может чуть попозже,мы отпишемся о результате тестирования.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 11:51   #2449
ralf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Класный мод!!!! Спасибо всем разработчикам!!!!!Жду не дождусь когда патч выйдет.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 12:56   #2450
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod


Отныне любые вопросы в теме о том, когда именно выйдет патч,  будут приравниваться к флуду!  >:(

2ralf:
В следующий раз говорить спасибо лучше в привате.  :)
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 17:41   #2451
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Шаман:
Слушай, так не проще ли инфу про патч выносить в шапку?

Хотя бы так: В настоящее время идет работа над патчем, исправляющим ошибки мода и добавляющий новые возможности.

Понятливые догадаются.


Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 23:05   #2452
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Savol:
Слушай, так не проще ли инфу про патч выносить в шапку?
Аха, давно было пора...

Понятливые догадаются.
Ну а непонятливым я там приписычку сделал.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 11:14   #2453
Serco

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Блин жутко кайфолом просматривать все страницы. Вопрос: То, что квесты не закрываются по прохождении это так предусмотрено (типа есть еще, что-то)? Половина квестов во вступлении к магам просто продолжает висеть в книге. И еще Мика может за 10 золотых давать 45 опыта при каждом обращении за защитой.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 14:59   #2454
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Serco:

В основном все описанное тобою, в патче исправлено. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 11:12   #2455
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

В преддверии патча 1.13 напишу, что планируется в нем, дабы избежать лишних вопросов.

1. Исправление большинства ошибок мода, на сколько это возможно.
2. Небольшое исправление баланса. Изменение прокачки на поздних этапах игры. Начало останется без изменений 1:2. Также повысится требование по очкам опыта на охоту и языки древних.
3. Добавятся ряд новых квестов, а также доработаются старые, которые содержали ошибки, что вело к багам. Квесты будут добавлены как в Долину Предков (не обязательные к прохождению, но от того не менее важные), так и в Древний Культ. Сюжет Ястребов будет доведен до ума, т.к. некоторые моменты не успели реализовать в версии 1.12.
4. Существенно доработается локация Долина Предков. Лагерь охотников, по сравнению с 1.12, вы не узнаете.  Изменения коснутся и других мест Долины. Теперь будет возможно на новой локаци найти разные клады, а также покататься на лодке по заливу.
5. Изменения коснуться и локации Миненталь. Например, чтобы попасть в старую башню Ксардаса, придется немного напрячь мозг.
6. Будет введено несколько типов Ищущуих по главам. Теперь придется с ними повозиться.
7. Планируется изменить старт и лоад скрины.
8. Будет введена жарка мяса у НПС за деньги. Для особо ленивых.
9. Отвоевать замок в Минентале теперь будет возможно только если ГГ присоединится к Охотникам, как это задумывалось изначально.
10. Клинки из мода "Кузнец" получат более "готические" названия.
11. Теперь не должно быть глюков, что драка будет идти до того, как закончится диалог.
12. Ну и переход в 5-ю главу должен быть осуществим без проблем. Сейчас как раз занимаемся тестом этого.
2Шаман:
Можешь это сообщение в шапку темы добавить?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 13:47   #2456
Konstantin_aka_DEK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Каков ориентировочный вес патча 1.13?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 14:49   #2457
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Konstantin aka DEK:

Пока на этот вопрос никто не ответит... так как патч мода еще не собирался тестинг идет в большей мере скриптами... Могу предположить что от 20 до 50 Мб.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 16:22   #2458
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Будет ли карта Долины?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 16:25   #2459
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

corba:
Будет ли карта Долины?
Вообще-то планируется и даже есть некоторые заготовки. А что из этого получится - пока не будем загадывать. ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 16:32   #2460
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2master gothici:
Карта, вещь просто незаменимая для новичков, IMHO, реализовать ее надо обязательно.

Останется ли в патче возможность попасть одновременно в гильдию воров и к Ястребам?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 16:56   #2461
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2corba:
Нет,не останется.Либо воры,либо Ястребы,решать игроку.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 17:15   #2462
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2corba:
2DEDROIT:
Ребят,  а давайте эти вопросы- ответы в спойлере писать.  :)
Ведь многие ждут патч и знать заранее ответы на повороты сюжета ну совсем не хотелось.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 17:26   #2463
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Помнится, в Долине был такой забавный домик с огородом на болоте, в него еще нельзя было попасть (по крайней мере у меня это не получилось).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

В текущей версии патча с этим домиком никаких квестов связано не было. Будут ли изменения?


Будут ли какие-либо изменения в патче с "Темной магией"?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 17:40   #2464
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

corba:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Домик в квестах не учавствует.
А в ТЁМНОЙ МАГИИ заменим неработающие руны работающими. :D
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 15:23   #2465
ua-falcon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Ответьте пжл, а этот мод на русском языке, когда выйдет окончательный патч(примерно) и где можна посмотреть полный список изменений?
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 17:23   #2466
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ua-falcon:
Мод на русском. :) Про выход патча читай шапку (красненьким снизу), ибо это флуд. Описание мода можно почитать  здесь.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 17:26   #2467
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ua-falcon:
Мод на русском. :) По поводу выхода патча смотрим шапку темы (красненьким снизу). Описание мода можно прочитать здесь.
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 12:55   #2468
ralf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Будит ли добавлена Секта?
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 13:14   #2469
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ralf:
В следующей версии (не в патче) планируется включить Секту. В разработке новый сценарий и большая новая локация. Но это будет уже не в этом году, там работы еще много предстоит.
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 09:54   #2470
okin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Классный мод! Огромное спасибо!

Замеченый глюк (вроде о таком не писали): квест "охота на редких животных" перешел в выполненные после четырех зверушек, дали награду, а потом после убийства болотного снеппера квест вернулся обратно в задания! Редкого зверья больше не осталось, так что так и будет висеть, видимо...

вопрос: пропал из инвентаря древний амулет, который волк-призрак дал. Так должно быть? Если нет, то как его вставить обратно? Он же будет нужен?
p.s. Украсть, по идее, не могли, ловкость была 160+ в момент его получения...
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 16:21   #2471
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

okin:
Замеченый глюк (вроде о таком не писали): квест "охота на редких животных" перешел в выполненные после четырех зверушек, дали награду, а потом после убийства болотного снеппера квест вернулся обратно в задания! Редкого зверья больше не осталось, так что так и будет висеть, видимо...
Это нам уже известно, но всё равно спасибо ;).
вопрос: пропал из инвентаря древний амулет, который волк-призрак дал. Так должно быть? Если нет, то как его вставить обратно? Он же будет нужен?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он не исчез, он был заменён на амулет вызова.
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:13   #2472
okin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Спасибо за ответ!

еще вопрос:
А где искать стражей порядка? В смысле, я их всех уже вызвала. Теперь в проходе к двойной башне стоит Ксардас и страж заката, а те, что вызваны в Хоринисе, похоже, не дошли... *:) Может, потому, что я им мечи сразу не вручила, не готовы были еще... Ну и где их теперь искать??!

Кстати, загадочный cellobow - просто смычок для виолончели, по-моему...
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:24   #2473
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2okin:
*Наверное ты случайно пропустила в начале тригер вызова этих стражей,попробуй вернуться к началу и спуститься вниз.Это недоразумение в патче убрано.
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 22:02   #2474
okin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он не исчез, он был заменён на амулет вызова.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
все-таки не заменен. Проверила сейвы, амулеты остались прежние. Один новый, но не вызова, а жизни, вроде бы я его где-то нашла... А этого нету. А где он меняться-то должен был? Сам собой или в каком-то особенном месте?


Вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кто и когда посылает в храм Спящего и в храм с каменными стражами в Долине предков? Можно, конечно, просто так засунуть нос, но с квестом интереснее... А может, просто так и не засунется? *;)
Я в четвертой главе, гильдия охотников, драконов уже нету (строчки у Гаронда тоже нету, как и у всех), осада с замка снята, Раудора нашла, с Константино в лес сбегала, юниторы расставила... что там еще может быть? Почти все мелкие квесты закрыты (старые Г2НВ точно - хоть и висят в невыполненных. Новые - ???) Куда дальше-то??? Хоть намекните, а? Или это мой пропавший амулет вредительствует?


зы башенки прикольные!
забавный глюк: возле выключателя на подставке от телепорта есть место, где ГГ проваливается под воду и дальше пытается выплыть вверх по лестнице *;D Не знаю, есть ли там поверхность - доплыть до верху жизни не хватило...
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 22:24   #2475
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2okin:

Немного ответов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
все-таки не заменен. Проверила сейвы, амулеты остались прежние. Один новый, но не вызова, а жизни, вроде бы я его где-то нашла... А этого нету. А где он меняться-то должен был? Сам собой или в каком-то особенном месте?
- Тут нужно знать какой версии у вас Глобал, возможно какой баг, но он должен заменяться.


Кто и когда посылает в храм Спящего и в храм с каменными стражами в Долине предков? Можно, конечно, просто так засунуть нос, но с квестом интереснее... А может, просто так и не засунется? *
Я в четвертой главе, гильдия охотников, драконов уже нету (строчки у Гаронда тоже нету, как и у всех), осада с замка снята, Раудора нашла, с Константино в лес сбегала, юниторы расставила... что там еще может быть? Почти все мелкие квесты закрыты (старые Г2НВ точно - хоть и висят в невыполненных. Новые - ???) Куда дальше-то??? Хоть намекните, а? Или это мой пропавший амулет вредительствует?
- В храм Спящего можно попасть после выполнения квеста(ов) призрака Гомеза который тусует в подземельях замка. :)

- В храм с каменными стражами попасть можно, но там не будет ничего. Это не реализованный сюжет. все что с ним связано будет в полной версии Мода. и не только это.
- С переходом в другие главы и т.д., *после убийства драконов, был баг. В патче 1.13 исправлено.

Ну а по всему остальному точно амулет вредительствует. *;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 22:50   #2476
okin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1123697146&start=3736200#37362 01 date=09/14/07, в 22:24:59
2okin:

Немного ответов:

- Тут нужно знать какой версии у вас Глобал, возможно какой баг, но он должен заменяться.
1.11, патч 1.12, вроде все как у людей. Всяко описанные тут глюки вполне совпадают с моими! *:)


- В храм Спящего можно попасть после выполнения квеста(ов) призрака Гомеза который тусует в подземельях замка. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Старую шахту уже зачистила, две хитрые пещерки нашла, вроде больше дырок нету... А Гомез молчит. *:( *Вернее, предупреждает, что в шахте опасно... Заботливый! *:)


Ну а по всему остальному точно амулет вредительствует. *;D[/s]
а марвином его возвернуть можно? уж очень далеко сейв, где он еще был, неохота столько переигрывать. А узнать, что там дальше, любопытно...

Добавление от 09/14/07, в 23:00:04
Кстати, с Младшим Братом сюжет продолжается? Или его только юзать и улучшать? Я ловкость качаю, он даже не одевается, но если там есть еще что-то интересное..? *
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 00:32   #2477
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2okin:

Ответы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- В храм Спящего можно попасть после выполнения квеста(ов) призрака Гомеза который тусует в подземельях замка.
- Чуток не правильно написал.
Для того чтобы в Храм спящего пройти нужно подойти вплотную к решетке, появится запись в дневнике. После чего чапаем к Ксардасу.

Старую шахту уже зачистила, две хитрые пещерки нашла, вроде больше дырок нету... А Гомез молчит.    Вернее, предупреждает, что в шахте опасно... Заботливый!
- Зачистила да возможно не всю. ;))
На сколько я помню счетчик на убийство нежити не работал, так вот, найти всех сложно. У входа в пещеры ползунов на самой верхней платформе стоит один скелет с киркой, этого товарища многие пропускают.  ;D
Там еще пошастать нужно,  поискать этих товарищей,  после чего появится диалог с Гомезом.

Кстати, с Младшим Братом сюжет продолжается? Или его только юзать и улучшать? Я ловкость качаю, он даже не одевается, но если там есть еще что-то интересное..?
- Вроде все как обычно в Г2-НВ, ну а потом интересно будет если все расскажу, что и как? ;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 13:13   #2478
okin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

pps
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Побаловалась со свежеполученным древним амулетом. Бегать лениво и долго, чтоб проходило время, использовала сон.
Свеженький его можно снимать-надевать, ничего не происходит.
Если поспать (долго - может, нужен следующий день после получения?), то иногда он исчезает сразу. Иногда остается, но если его надеть-снять, пропадает. Если был надет во сне, пропадает при снятии. Название не меняется - все тот же древний амулет. Взамен ничего не появляется, количество предметов в инвентаре уменьшается на один. В дневнике ничего нового, обежала некоторое количество НПС (которые показались логичными) - тоже никаких реплик. Это нормально? Что должно было быть?


Добавление от 09/15/07, в 01:02:55
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1123697146&start=3736425#37364 41 date=09/15/07, в 00:32:27
2okin:

Ответы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):


- Чуток не правильно написал.
Для того чтобы в Храм спящего пройти нужно подойти вплотную к решетке, появится запись в дневнике. После чего чапаем к Ксардасу.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К которому из? ;D



Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

- Зачистила да возможно не всю. ;))
На сколько я помню счетчик на убийство нежити не работал, так вот, найти всех сложно. У входа в пещеры ползунов на самой верхней платформе стоит один скелет с киркой, этого товарища многие пропускают. *;D
Там еще пошастать нужно, *поискать этих товарищей, *после чего появится диалог с Гомезом.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вроде я на все платформы залезала... Проверю еще разок. Уже третий! :(


- Вроде все как обычно в Г2-НВ, ну а потом интересно будет если все расскажу, что и как? ;D[/s]
*Я не к тому, чтоб сюжет рассказать, а узнать - есть он там вообще с Младшим Братом или нет? Если есть, так я докачаю силу и с мечиком поиграюсь, у меня полторы сотни очков нераспределенного опыта висит, чтоб не слишком легко было... так что это быстро!

Добавление от 09/15/07, в 13:33:02
Спасибо за ответы и за сам мод!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Буду ждать следующей версии. А то выбирать из многочисленных Ксардасов того, который "настоящий" и в курсе насчет храма Спящего - очень забавно! ;D
Эх, с весны жду нормальной версии, терпения не хватило!*;) * Но несмотря на глюки получила море удовольствия от игры. Спасибо! Мод суперский! После разочарования с Г3 это лучшее из того, что есть, имхо. Когда выйдет 1.13... а когда она, кстати, выйдет?
Особый респект за лес и новую гильдию болотников в Минентале. Идея с Нетбеком - это красиво! Туда бы еще квестов побольше... Будут ведь, а?
Жалко, сама не могу поучаствовать. Думаю, делать моды не менее интересно, чем играть... А пожалуй и более. Поучиться, что ли, чему-нить простенькому? Вроде где-то в форумах даже темка соответствующая была... Насколько сложно в этом разобраться человеку, вообще не связанному с программированием?
Еще раз спасибо и удачи! Ждем-с
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 21:31   #2479
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2okin:
Кстати, с Младшим Братом сюжет продолжается? Или его только юзать и улучшать? Я ловкость качаю, он даже не одевается, но если там есть еще что-то интересное..?
С младшим братом сюжета нет - нет даже финального диалога с Сатурасом, когда меч "закончен". Диалог, может, и будет в следующей версии - это к MaGoth-у ;)
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 00:10   #2480
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Парни!
Появилось небольшое предложение для вашего мода.
В теме "Вопросы по Gothic II:NoTR" сейчас обсуждается вопрос использования свитков превращения. Использование этих свитков, да еще и в самом начале игры, можно смело назвать читом. Поэтому я предлагаю вам убрать свитки превращения вообще (за исключением квестовых, если таковые будут).
Ответить с цитированием
Страница 62 из 96 « Первая 12525556575859606162 6364656667686972 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:09. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика