|
|
07.11.2007, 21:56
|
#2681
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Gothicman: * Извини,но я недоверчиво отношусь к твоему прохождению.Ты не мог пройти Добара без ошибки,так как она там есть,пару человек прошли то место,где ты пишешь ошибка,но её там нет.Скажи как такое возможно? 2Шаман: * Пару человек уже прошли патч и написали про все ошибки,которые нашли.Были всего 2 ошибки,при которых нужно прибегать к марвину,и обе связаны с *Рудниковой Долиной,а именно из-за не хватки нужных веппоинтов. Так что патч,хоть и с марвином,но пройти моно,остальные ошибки почти не существенны. * На данный момент мы закончили фикс(исправлены все ошибки,которые были найдены при прохождение),сейчас правиться баланс.Так что скоро будет фикс.
|
|
|
07.11.2007, 22:50
|
#2684
|
|
Re: М2: GlobalMod
Ув. разрабы. Таки не могу найти клад на южном пляже. Плиз, скажите, не изменяли ли вы место и тип пометки? А то странно, готику уже столько раз проходил, помню точно где крест должен был быть. Ну а теперь очевидные баги, а вернее бажки, но досадные. Все связаны с сундуками в Яркендаре. В одном из храмов, (кажется в том. что на болоте, южнее лагеря бандитов) когда открываешь сундук, то видишь амулет, которого нет в окошке инвентаря сундука. В закрытом состоянии амулета уже не видно, так что достать его нет возможности. Такая же проблема с сундуком возле могилы Куарходрона, там скрижаль, которую тоже не достать. Ну есть мелочи вроде пары огненных стрел в сундуке Эстебана и т.д. З.Ы. Все забываю вас поблагодарить за мод. Абсолютный кайф! Спасибо!
|
|
|
08.11.2007, 00:06
|
#2685
|
|
Re: М2: GlobalMod
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговорил с Люси.. Пошел к Андрэ... Вернулся к Люси... А она пропала...
Разве так должно быть?
|
|
|
08.11.2007, 01:07
|
#2688
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от GSDII link=board=gothic&t=1123697146&start=3844100#38441 24 date=11/07/07, в 21:50:21
Таки не могу найти клад на южном пляже.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возле пирата Бонеса запрыгивай на камни. Немного пробегись по ним и присмотрись по-внимательнее. Это пока все. Ищи. ;)
В закрытом состоянии амулета уже не видно, так что достать его нет возможности.
|
Сначала открываешь сундук. Затем достаешь оружие и обратно его вкладываешь в ножны. Сундук останется в открытом состоянии и ты спокойно возьмешь этот амуль *;)
|
|
|
08.11.2007, 17:57
|
#2691
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Dr@gO:
Небольшая просьба. Когда будете сборку вылаживать не могли бы залить заодно на какой нить обменник ?) Это и на серваки нагрузку уменьшит и для некоторых будет намного удобнее )
|
Хм.. а что Хосты камигавы и комрадов не устраивают? Там тоже проблемы с скачиванием мода? Сколько на форумах по Готе нахожусь всегда были просбы выложить на нормальный хост вместо чертовой Рапиды на пример... При это большинство форумитов именно так и отзывается о этих файло обменниках, а по сему, как выкладывался мод так и будет впредь. А у кого есть желание то пусть сами выкладывают на рапиды и прочие ресурсы. В соответствии с лицензией мода. ;)
|
|
|
08.11.2007, 19:01
|
#2693
|
|
Re: М2: GlobalMod
Tatonish:
Разпаботчики, не могли бы вы выложить что-то типа прохождения,но не всего мода, а только тех мест где нужно пользоваться марвином, ибо без него пройти не получится.
|
Нет, это лишнее. Мы все как один ляжем в борьбе с багами, но добьёмся, чтобы Глобал был проходим без МАРВИНА. Выложить такой список - это равносильно капитуляции и признанию себя бездарями.
И ещё, насчёт скачивания патча для 6 главы. Может как-то прямую ссылку. А то требуется зайти на один из рекламных сайтов, потом появляется ссылка и докачку она не поддерживает.
|
Странно, у меня такого нет. Можешь подождать и не играть пока, если ещё не начал. Ошибки будут исправлены. Если уже начал, то напиши свой E-MAIL мне в приват, я тебе вышлю. Так же вышлю этот патч всем, кому это нужно. Пишите мне в приват.
|
|
|
08.11.2007, 19:34
|
#2695
|
|
Re: М2: GlobalMod
Ork Warrior:
Где искить магический пергамент для Мильтена.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Брахим, Лютеро, Василий. Ну, и Равен, как вариант.
|
|
|
09.11.2007, 17:29
|
#2700
|
|
Re: М2: GlobalMod
Ork Warrior:
Дошел до момента когда нужно Добару отдать свиток телепорта, отдаю он дастает какое-то непонятно заклинание красного цвета, и начинает кастовать, но не куда не телепортируется, стоит и тупо кастует его на одном месте, этот баг можно как-то обойти?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы можно было продолжить игру нужно возле входа в Храм спящего вызвать Добара (код - VLK_4106_Dobar).
|
|
|
09.11.2007, 17:38
|
#2701
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1123697146&start=3847950#38479 71 date=11/09/07, в 16:29:49
Ork Warrior:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы можно было продолжить игру нужно возле входа в Храм спящего вызвать Добара (код - VLK_4106_Dobar).
|
Дык вызывал он типо идет на свое место в замок, но ветки диалога насчет меча не появляются. Или там прям точное место надо я вызывал около решетки там еще новая запись в дневнике насчет храма появилась.
|
|
|
09.11.2007, 17:47
|
#2702
|
|
Re: М2: GlobalMod
Ork Warrior: Странно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Добар вообще должен быть за решёткой, чтобы сам выбраться не мог. Попробуй так его вставить, прижавшись к решётке.
Другого ничего посоветовать не могу, наверное у тебя какой-то редкий и случайный баг.
|
|
|
09.11.2007, 19:37
|
#2703
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1123697146&start=3848000#38480 12 date=11/09/07, в 16:47:33
Ork Warrior: Странно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Добар вообще должен быть за решёткой, чтобы сам выбраться не мог. Попробуй так его вставить, прижавшись к решётке.
Другого ничего посоветовать не могу, наверное у тебя какой-то редкий и случайный баг.
|
Все понял в чем дело, нужно после его вставки поговорить с Парлафом, вот только Добар все равно каким-то образом вернулся в замок хотя я его за решетку вставлял, ну да ладно игра продолжается.
|
|
|
09.11.2007, 20:12
|
#2704
|
|
Re: М2: GlobalMod
Мелькнула фраза что якобы можна
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
стать магом воды
. Так это правда ?
|
|
|
09.11.2007, 21:07
|
#2707
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1123697146&start=3848450#38484 59 date=11/09/07, в 19:38:42
2Dr@gO:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно, для этого Гг не должен быть в других гильдиях кроме: ополченец, наемник, более подробно об этом можно узнать в Яркендаре. У кого, надеюсь сам догадаешся. * ;)
|
Он не должен быть либо магом огня либо ополченце(паладином), а наемника и охотника в маги воды принимают. Вопрос по моду после того как Добар телепортировался в Храм Спящего(условно, на самом деле он у меня в замке, но квест продолжается). Мильтен сказал что ему нужно аж два магических пергамента, их брать все у тех же людей или у кого то другого можно, Лютеро продаст за 5000 золотых, но вот у Василия ветки в диалоге про пергамент нету, это баг или у другого брать надо. Drago Да до второй главы никак нельзя, для того чтобы вступить ты должен как я уже сказал быть либо наемником либо охотником, подробнее можешь узнать у Ватраса, затем поговори с Сатурасом, он тебе скажет что возьмет тебя только тогда когда ты себя проявишь, тоесть тебе нужно замочить Ворона.
|
|
|
09.11.2007, 21:25
|
#2709
|
|
Re: М2: GlobalMod
Ork Warrior:
но вот у Василия ветки в диалоге про пергамент нету, это баг или у другого брать надо.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Странно, до сих пор никто не жаловался на Василия. Всё то у тебя как-то не так. Диалог должен быть не прямо о пергаменте, а так как бы издалека. И появится он после того, как узнаешь, что Василий собирает старинные монеты, то есть что его такое всякое интересует. ;)
|
|
|
09.11.2007, 21:35
|
#2710
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Ork Warrior link=board=gothic&t=1123697146&start=3848525#38485 27 date=11/09/07, в 20:07:58
Он не должен быть либо магом огня либо ополченце(паладином)
|
Ополченца берут в Маги воды. Не берут паладина.
Мильтен сказал что ему нужно аж два магических пергамента, их брать все у тех же людей или у кого то другого можно, Лютеро продаст за 5000 золотых, но вот у Василия ветки в диалоге про пергамент нету, это баг или у другого брать надо.
|
Хм, когда я играл, то у Василия была эта ветка.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А с Брахимом поговорить не пробовал?
затем поговори с Сатурасом, он тебе скажет что возьмет тебя только тогда когда ты себя проявишь, тоесть тебе нужно замочить Ворона.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого недостаточно. Он примет в Маги воды только после того, как ты принесешь Хагену сообщение Гаронда о положении в Долине Рудников.
|
|
|
09.11.2007, 21:40
|
#2711
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Hokurn link=board=gothic&t=1123697146&start=3848575#38485 81 date=11/09/07, в 20:35:29
|
Ополченца берут в Маги воды. Не берут паладина.
|
Хм, когда я играл, то у Василия была эта ветка.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А с Брахимом поговорить не пробовал?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого недостаточно. Он примет в Маги воды только после того, как ты принесешь Хагену сообщение Гаронда о положении в Долине Рудников.
|
У Брахима я уже выполнил квест. Скажите тогда хоть код этого пергамента, у Лютеро купил, а Василий ни в какую, молчит и все.
|
|
|
10.11.2007, 01:10
|
#2713
|
|
Re: М2: GlobalMod
Мод-класс! Ну а теперь несколько наблюдений (всю тему не перечитывал, поэтому не знаю, были ли такие), версия 1.13+фикс на Ирдорат:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Ммм... я так и не понял, почему Харад, при сдаче ему выкованного Благородного Меча платит з/п в двойном размере: сначала скрипт из оригинальной версии игры, затем - из Кузнеца, похоже. В итоге: первый скрипт, например: ~1700, второй скрипт: ~1800... Складываем и получаем ~3500. И так каждый раз. Суммы, естественно, разные.
2. Очень частые вылеты... в Newworld. До Долины Предков пока не добрался, да и не спешу. Но, я думаю, что это не особо подвержено исправлению. Да, кстати, дальность обзора стоит 100%, и у объектов тоже.
3. Не помню, было ли так в оригинале, но можно подойти к первому каменному кругу, нажать на выключатели и получить квест, до которого еще оччень далеко. Имеется в виду, спуститься от Ксардаса, подойти к Кругу.
4. Хмм... что там еще. Ах, ну да, спустившись от Ксардаса подходим (в модных штанах от Ксардаса) к торговцу, что сидит на против фермы Лобара (забыл как зовут) и... квест не срабатывает. Выход: либо снимать одежку, либо править скрипт у торгаша.
5. Все-таки дымное облачко в порту - не есть прикольно :) Хотя это и не критично.
6. Выполняя квест "Примирение с Ворами", в самом конце, подходишь к НПС со статуэткой и он на тебя набрасывается. Все бы ничего, но беднягу убивает Скип... Может, подальше переместить НПС или Скипа как-нибудь урезать....
7. Ну и по мелочам: ошибки в тексте. Немного, а напрягает.
В общем, спасибо за мод-аддон, пошел бегать дальше. Ждем-с скорый фикс :) Ну и еще один, в догонку:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест за Черных Ястребов, когда надо сматываться из Хориниса. Выбегаем из города, бежим к маяку вместе с Оскаром. Подбегаем к тропке на верх, а там какой-то НПС "Незнакомец". Ну, со мной, естественно, захотели пообщаться :) Правда, недолго общались. Оскар оборачивается и убивает незнакомца на половине фразы. Все, игра вроде и не повисла, а что делать дальше - не знает. Анимация зацикливается и ГГ стоит на месте... Ну и камера на него направлена, как во время диалога.
|
|
|
10.11.2007, 03:07
|
#2714
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Fr3nzy link=board=gothic&t=1123697146&start=3849025#38490 41 date=11/10/07, в 00:10:29
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
3. Не помню, было ли так в оригинале, но можно подойти к первому каменному кругу, нажать на выключатели и получить квест, до которого еще оччень далеко. Имеется в виду, спуститься от Ксардаса, подойти к Кругу.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Было в оригинале.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
6. Выполняя квест "Примирение с Ворами", в самом конце, подходишь к НПС со статуэткой и он на тебя набрасывается. Все бы ничего, но беднягу убивает Скип... Может, подальше переместить НПС или Скипа как-нибудь урезать....
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так не убегай от него в сторону Скипа. Дерись в том же районе, где это непись расположен и старайся, чтобы Скип его не засек. ;D В общем-то, это и не трудно совсем. *;)
Ну и еще один, в догонку:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест за Черных Ястребов, когда надо сматываться из Хориниса. Выбегаем из города, бежим к маяку вместе с Оскаром. Подбегаем к тропке на верх, а там какой-то НПС "Незнакомец". Ну, со мной, естественно, захотели пообщаться :) Правда, недолго общались. Оскар оборачивается и убивает незнакомца на половине фразы. Все, игра вроде и не повисла, а что делать дальше - не знает. Анимация зацикливается и ГГ стоит на месте... Ну и камера на него направлена, как во время диалога.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что ж ты его раньше-то, этого Незнакомца, не пришил? В Дневнике же была подсказка-намек на это.*;)
|
|
|
10.11.2007, 11:18
|
#2715
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Hokurn link=board=gothic&t=1123697146&start=3849200#38492 03 date=11/10/07, в 02:07:43
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так не убегай от него в сторону Скипа. Дерись в том же районе, где это непись расположен и старайся, чтобы Скип его не засек. ;D В общем-то, это и не трудно совсем. *;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что ж ты его раньше-то, этого Незнакомца, не пришил? В Дневнике же была подсказка-намек на это.*;)
|
1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В том-то и дело, что я как подошел, так сразу Скип на него и напал.
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хмм... ну я не могу быть сразу во многих местах. Да и когда в дневнике заметка появилась, о том, что мне надо близлежащие пещеры исследовать, я как-то не увидел Незнакомца. Да и не в это дело. Просто, выхода опять же 2: 1. либо оббегать его (потом до маяка), а потом вернуться к нему; 2. либо разработчикам поправить скрипт... Ну и на крайняк, можно заставить Оскара не атаковать этого непися до поры, до времени.
Ну и еще одно наблюдение (по-моему, это надо поправить):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если в самом начале подойти к складу в порту, то Черные Ястребы тебе говорят: "Еще один шаг и ты труп". Ну ладно, разворачиваемся и уходим. Но, будучи уже одним из них, Мо подходит к тебе и говорит, что тебя, мол, ищет Оскар - он на складе в порту. Бежим к Оскару... и что мы видим? Двух охранников, которые со словами "Мы тебя предупреждали" на тебя накидываются ;)
|
|
|
10.11.2007, 14:09
|
#2718
|
|
Re: М2: GlobalMod
Dr@gO:
Сделать так что б его обучили 1 кругу магии.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первому кругу и так есть кому учить. Нужно только его найти. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|