[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 71 из 96 « Первая 21616465666768697071 7273747576777881 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.12.2007, 21:04   #2801
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от SMErtNIK link=board=gothic&t=1123697146&start=3910975#39109 98 date=12/12/07, в 17:29:13
goracio

Да, тормоза существенно снижены.
Ну я бы не сказал, в двуглавой башне по прежнему тормоза как и раньше, как графику и дальность вида не меняй все равно тормоза, в самой долине играть можно с дальностью вида не больше 120 дальше если ставить больше уже начинает подлагивать, но по сравнению с предыдущей версией немного  снизили, но не существенно.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 22:25   #2802
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Ork Warrior: Как я понял тормоза снижены в новой заплатке к GlobalMod 1.13.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 00:45   #2803
goracio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

у меня в 1,13 лагало очень сильно.  :(
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 07:49   #2804
NikitosXP

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

уже неделя прошла и ни олного нового сообщения, будет ли фикс для патча 1.13 ?
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 11:50   #2805
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2NikitosXP:
 Как я уже писал,фикс готов,идёт его проверка.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 11:24   #2806
armor85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Тиша, все ждут.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 12:30   #2807
Dr@gO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ага...уже и к 3 готе сделали...
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 17:40   #2808
serbet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Подскажите пожалуйста.   Установил мод, поиграл, а теперь игра вылетает в винды при смене локации (постоянно), хотя сначала все нормально было (сходил в долину предков и вернулся назад то есть загрузки уже были)     Это как нибудь лечится?
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 06:31   #2809
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2serbet:

Если вылеты происходят в долине Предков, то когда находишся в ней выставляй видимость на 120%, а прорисовку на 100-150, должно помочь.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 12:10   #2810
serbet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

нет   вылеты  происходят при смене локаций ,  к  примеру при переходе из хориниса в долину предков или в  яркендар   при чем всегда.    Марвином не пользовался, загрузил оригинал Г2нв   там   все  ок.  Пробовал переустановить мод  -- тоже не помогло
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 15:34   #2811
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Какая версия мода установлена и какие патчи к ней?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 16:58   #2812
serbet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

версия  1.13     других модов кроме Вашего нет.   Сначала установил версию 1.11  а  затем ,не деинсталируя,  установил 1.13                   Сначала  все работало хорошо, но затем стало постоянно вылетать в винды. Возможно после посещения долины предков(хотя не знаю как это связанно)
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 00:58   #2813
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Сейв явно старый - от 1.11? Не лечится, только начинать с начала.
В сейве значится тип непися, который удалён из скриптов в 1.13 (например, некоторые редкие виды мясных жуков ;D) - и игра падает при смене локации, если в ней был такой непись.
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 01:18   #2814
serbet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Спасибо за отклики. Но я одновременно установил 1.11  и  1.13   то есть не играл в 1.11   Сейв новый.   Попробую конечно заново начать (а что делать :'(). Жаль просто будет если ошибка снова повторится.
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 01:20   #2815
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Хм, если игра уже была начата в 1.13, то проблема в чём-то другом.
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 01:47   #2816
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ГЛОБАЛ мод (GLOBAL mod)

Источник информации: MAGIC-Team Forum
Страна разработчика: РФ
Платформа: Готика 2 - "Ночь Ворона"
Тип модификации: Мод
Рабочее название: ГЛОБАЛ мод
Версия мода: 1.14
Язык мода: Русский
Вес мода: 67 Мб
Вес патча: 89 Мб
Вес фикса: 14,5 Мб
Вес видео: 132 Мб
Вес озвучки: 265 Мб
Автор/разработчик: MAGIC-Team
Сайт автора/разработчика: MAGIC-Team
Форум автора/разработчика: MAGIC-Team Forum
Сайт мода: Нет данных
Форум мода: Нет данных

Статус мода: В разработке 60% (Пре-релиз, обновление)
Дата пре-релиза: 31.12.2007



Описание:
ГЛОБАЛ мод - это мод расширяющий оригинальный мир Готики 2 Ночь Ворона, дающий новые возможности прохождения игры, за гильдии Охотников, Темных воинов/магов...
В этом моде вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для вас в новом свете.
Так же вы сможете изучать Тёмную магию из одноименного мода, посетить измененную Долину Рудников из Безымянного мода, научиться ковать новое оружие из мода Кузнец, и многое другое...


От разработчиков:, мы работали в течении года над доработкой мода, многое сиправили но всеже еще остались негативные моменты, но это наверстаем и выправим.

В этой версии мода мы немного пересмотрели концепцию баланса, *а также исправили большинство ошибок и несоответствий выявленных в версии 1.13.
В предверии Нового 2008 Года, мы подготовили для Вас подарок, эта версия включает пару дополнительных файлов инсталлятора, которые вы можете скачать по желанию.

Альфа версия озвученных диалогов мода теперь доступна и Вам.
:)


GLOBAL_mod_video-1.14.exe
Данный файл содержит улучшенную версию видео ИНТРО мода.

GLOBAL_mod_speech-1.14.exe
Данный файл добавляет первую альфа версию озвученных диалогов персонажей мода. Некоторые персонажи будут не озвучены, в силу еще большого фронта работ, хотя и сделано уже очень много, озвучено почти 5000 диалогов.

Скачивать данные файлы нужно отдельно. Устанавливаются они также отдельно от мода.

УДАЧИ В НОВОМ ГОДУ!

Коллектив разработчиков "MAGIC-Team".

Исправления и дополнения:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

ГЛОБАЛ мод (GLOBAL mod)

Исправления и дополнения, вносимые обновлениями пре-релизной версией мода.


GLOBAL mod bugfix-1.14.:


Это последние исправления в этом Году, следующие будут только с выходом версии GLOBAL mod 2.0., вероятно будет промежуточная версия 1.5, исправляющая в основном баги мира Долины Предков.


СЮЖЕТЫ И КВЕСТЫ:
- Теперь строка о Пите у Лариуса не появляется сразу, она появится, только если Гг поговорит с Питом.
- Теперь Ранд идёт зачищать территорию возле Склепа, если Гг сначала сказал что нужно подготовиться.
- Теперь Ирвин даёт награду за спасение.
- Теперь Константино принимает растения, учит приготовлению напитков, только, если Гг стал его учеником.
- Исправлен диалог с Василием. До этого он не хотел говорить о пергаменте.
- Исправлены орфографические ошибки в квесте "Пакет с растениями для Константино".
- Исправлены орфографические ошибки в записи с Тёмным паладином.
- Исправлена орфографическая ошибка во фразе Декстера.
- Исправлен диалог нового горожанина в порту.
- Исправлен диалог с Боспером, а именно - фраза с количеством очков на обучение.
- Исправлен Диалог с Лютера про когти.
- Исправлен квест с Рози, учтена гильдия охотников.
- У Алхена в Дневнике отображается, что он согласен на вступление.
- Решена проблема с зараженными ("Квест Мор").
- Добавлена запись в дневник о Древнем Культе.
- Теперь диалог с Ксардасом о истории "Неприкаянных", имеет два варианта развития, его можно прочесть а можно как и прежде послушать. :
- Теперь Кассия дает ключ от двери отеля Гг - Ястребу, только после заключения перемирия.
- Поправлено бешенство в квесте Торвина. (надеюсь удачно :)
- Реализована нормальная функция окончания диалога, общая как для смерти Алхена так и телепортов и прочих неоднозначных ситуаций ранее приводивших к багам.


НПС И МОНСТРЫ:
- Исправлена смерть Алхена.
- Исправлено взаимодействие Лестера с зомби. (надеюсь окончательно :D))
- Исправлен баг с хелпером, он проявлялся в том что некоторые Нпс и монстры атаковали *невидимого врага.
- Исправлена ковка у Харада.
- Теперь Харад теперь бессмертный. (чтобы не воровали заготовки)
- Теперь Стражи Вечных должны исчезать после гибели Раудора.
- Теперь Ирвин постоянно торгует в Рудниковой Долине.
- Теперь Беннет телепортируется.
- Теперь Стражи, присоединяющиеся к Гг чтобы пойти против Раудора, не реагирует на Гг *если у него в руках оружие.
- Теперь служанка что в доме судьи, перемещается время от времени с этажа на этаж. (так что стырить чашу моно)
- Теперь новому рабочему, который в портовом квартале добавлены диалоги обычных жителей.
- Вставлен НПС- BlackMag и для него же сделан диалог.
- Вставлен Ледяной Ящер.
- Удалены не подвижные Гоблины - Маги. (временно, переработанная реализация в будет финале мода)
- Удален двойник Иглерио.


ЗАПИСИ В ЖУРНАЛ:
- Убрана запись в Дневнике после разговора с Зомби, о том, что Гг нашёл доказательство невиновности Иглерио.
- Убрана чехарда в типиках про животных после диалога с Торвином.
- Исправлена ошибка записи в дневнике после диалога с Фанхолом.
- Исправлена ошибка записи в дневнике, после диалога с Волком.
- Исправлена ошибка записи в дневнике, при получении Гг 4-х клинков стражей.
- Исправлено условия появления топика у Кардифа. До этого у него появлялся топик раньше времени.
- Квест "Древний Культ", теперь закрывается.


МИР И ЛОКАЦИИ:
- Добавлены недостающие вейпоинты в Миненталь. (Бенет, Добар)
- Поправлено расположение острова Ирдорат, в VDFs-томе.


НОВОВВЕДЕНИЯ, РАЗВИТИЕ ГГ И БАЛАНС:
- Исправлены бонусы за съедания растений.
- Изменена прокачка оружия (лук, арбалет, одноручное и двуручное оружие).
- Изменена прокачка кругов магии.
- Изменена прокачка языков.
- Изменена прокачка снятия трофеев с животных.
- Изменена прокачка воровских навыков.
- Изменена прокачка алхимии.
- Реализована прокачка жизни у Гг, при достижении уровня Гг дается 5 ед жизни остальное Гг должен будет обучаться сам у учителей. Система развития за 1 оо 5 ед. жизни + золото. (оплата учителю)
- Реализована система динамического изменение параметров заклинаний у монстров-магов по игре ближе к последним главам, в зависимости от их статуса. (планируется, некоторые Нпс и монстры будут использовать специфичные заклинания)
- Понижены коэффициенты у всех торгующих - принимающих барахло.
- Оружие из мода "Кузнец", теперь можно сделать только по 1 штуке.
- Пересчитано количество ЛП на всем этапе обучения навыкам ковки.
- При изготовлении стрел на бревне их теперь можно сделать 2 за подход. Обучение изготовлению стрел за ЛП.
- Частично пересчитаны параметры оружия.
- В книге регенерации уменьшена максимально возможная скорость восстановления.
- Изменена формула расчета ХР для перехода на следующий уровень.
- У Беннета убраны бесконечные заготовки. Теперь их продает Ходжес, по 1 штуке в день.
- Сделано ограничение на создание стрел.
- Теперь у Карла исчезают отданные ему Гг деньги, (чтобы не вводить народ во искушение :)
- Теперь Боспер учит делать стрелы и болты на наковальне. а то ученик Харада умел их делать, а ученик лучника нет.
- Сила, ловкость и мана, теперь имеют туже прокачку, что например и одноручное оружие, а именно:
10-20% - 1:1,
20-40% - 1:2,
40-60% - 1:3,
60-80% - 1:4,
80-100% - 1:5.
- Введена: скорость убывания жизни при заражении бешенством, она теперь зависит от максимальной жизни Гг. (Чтобы не расслаблялись на более высоких уровнях и энергичнее искали Ирвина :D)


МАГИЯ:
- Исправлено заклинание "Массовый сон", теперь оно работает только на тех кого можно усыпить.
- Поправлена работа заклинания "Огненный шар".


ПРОЧЕЕ:
- Исправлена ошибка в требование 20 силы у брони Ястребов.
- Исправлены надписи при изготовлении стрел на бревне.
- Убрано большинство смолы у торговцев в начальных главах.
- Меню наковальни утратило свою оригинальность и теперь работает до занудства предсказуемо.
- Теперь нельзя излечиться от бешенства смертью и оживлением Гг. (МАРВИН не поможет :D)
- Гарад не принимает левые мечи.
- Убрано улучшение доспехов. (временно, переработанная реализация в будет финале мода)
- У Корнелиуса нельзя украсть дневник.
- Теперь Стражам Вечных нормально передаются мечи.
- Исправлена статуя Инноса.
- Вставлен один меч.
- Удалена надпись про отданное золото при выпивании эликсиров жизни и прочтении табличек.
- Поправлены алтари богов с учетом гильдии охотников.
- Реализован счетчик для убийства зомби, он начинает работу с самого начала квеста но, надпись появляется только если взять задание у Андре и останется в живых 10 или меньше зомбиков.



Ссылки:
На закачку мода, GLOBAL_mod ver.1.11.:
Download@WoG.ru, GLOBAL_mod-1.11.exe. Ссылка заблокирована!!!
Mirror@kamra
des.com
, GLOBAL_mod-1.11.exe.

-->>вес мода.: 67,0 Мб (70 347 162 байт).

На закачку патча мода, GLOBAL_mod ver.1.13.:
Download@WoG.ru, GLOBAL_mod_patch-1.13.exe Ссылка заблокирована!!!
Для тех у кого скоростные модемы ADSL и прочие выделенки качать отсюда:
Mirror
@kamrades.com
, GLOBAL_mod_patch-1.13.exe

Для модемщиков у кого были проблемы с закачкой качать отсюда:
Mirror@kamiga
wa.ru
, GLOBAL_mod_patch-1.13.exe

-->>вес патча мода.: 89,0 Мб (93 347 633 байт).

На закачку багфикса мода, GLOBAL_mod ver.1.14.:
Download@WoG.ru, GLOBAL_mod_bugfix-1.14.exe
-->>вес патча мода.: 14,5 Мб (15 307 491 байт).
На закачку озвучки мода, GLOBAL_mod ver.1.14.:
Download@WoG.ru, GLOBAL_mod_speech-1.14.exe
-->>вес патча мода.: 265 Мб (278 222 838 байт).
На закачку видео мода, GLOBAL_mod ver.1.14.:
Download@WoG.ru, GLOBAL_mod_video-1.14.exe
-->>вес патча мода.: 132 Мб (138 473 913 байт).


Вместе с инсталлятором багфикса версии 1.14 идет GothicStarter ver.2.6f, после деинсталляции мода патча удалятся не будет.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 11:21   #2817
Gothicman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Спасибо за мод, в версию 1.13 к сожалению не смог пройти по причинам указанным выше, есть несколько вопросов уточнений:

1.      Т.е. сила, ловкость, мана до 20 требуют 1 опыта, от 21 до 40 – 2 единиц опыта и т.д.
2.      «Теперь Константино учит приготовлению напитков, только, если Гг стал его учеником.» Если это так, то я к своему стыду не знаю у кого теперь мне учить напиток силы? (Кроме Ватраса на корабле) Это значительно изменит баланс. Теперь правило: «Алхимик Константино будет учить, если ГГ является его учеником, или учеником другого ремесленника и умеет готовить один из простых напитков» не дествует?
3.      «Оружие из мода "Кузнец", теперь можно сделать только по 1 штуке». В мод «Кузнец» отдельно не играл поэтому вопрос: Учил у Боспера делать арбалеты, теперь смогу сделать только единственный экземпляр, даже если есть все нужные ингредиенты?
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 23:30   #2818
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

На закачку озвучки мода, GLOBAL_mod ver.1.14.:
Download@WoG.ru, GLOBAL_mod_speech-1.14.exe
"Закачиваемый файл отсутствует на сервере"
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 23:42   #2819
kirgo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Наверно все ломанулись скачивать долгожданную озвучку глобала. Я успел качнуть только багфикс
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 10:52   #2820
Gothicman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Скачал вчера все фаилы, сегодня попробывал поиграть. Озвучка  ГГ ИМХО похожа на оригинал. К сожелению новый ролик, если он в начале игры должен быть не запустился :(
И большая просьба ответить на мои вопросы по версии 1.14 выше, чтобы определиться как построить игровой процесс.
И еще один в догонку, т.к. возникнут сложности запасом жизненной энергии статуя инуса все еще вознаграждает за молитву + 5?
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 12:27   #2821
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Gothicman:
*Озвучка и должна быть похожа,так как ГГ озвучивал тот же человек,что и озвучивал ГГ в оригинальной Г2(Петр Гланц).
2Gothicman:
Да статуя познаграждает за молитву +5.Так же есть учителя,у которых ты можешь прибавлять жизненную энергию.
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 15:56   #2822
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Gothicman:

К сожелению новый ролик, если он в начале игры должен быть не запустился
Сегодня гляну, возможно проблема в ГМДК2, у тебя кстати какая версия этой программы стоит, маленькая - большая?

Также завтра вырублю линки на закачку видео и озвучки. Пока не создадим зеркала на озвучку и видео.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 16:09   #2823
Gothicman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ГМДК2 маленький и если не сложно ответьте на мои вопросы на предыдущей странице, чтобы спланировать игровой процесс.
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 16:20   #2824
serbet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Скажите а когда можно будет скачать хотя бы сам патч?
2  Gothicman     (по поводу первого вопроса: наверно не столь важно со скольких с 20 или 21 начинается начинают брать больше больше очков обучения, все равно качаться до 19 а  затем +5  сразу ;))    
Кстати    а  что больше 100 силы(итп) не прокачать за счет учителей?
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 17:20   #2825
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Народ, меня интересует следующий вопрос.
У кого стоит полная версия ГМДК2 из тех кто успел скачать видео, озвучку и мод версии 1.14. такие есть?

Отпишите, у  вас интро мода большая версия идет?

2Gothicman:
О балансе скажу одно всю халяву вырезали.  ;)

2serbet:
Когда сделаем зеркала на безлимитных хостах, у вога лимит 100 ГБ в день, вот его и сжирают с утра пораньше.

Добавление от 01/02/08, в 16:40:50
Добавили багфикс версии 1.14 на iFolder, кому нужен только он могут скачать его здесь.

Повторюсь, завтра вырублю линки на ВОГ.ру.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 17:45   #2826
Gothicman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Да с арбалетами уже убедился на практике как дела обстоят. Но элексир силы теперь только для ученика Константино или до последний главы всем остальным это кошмар Чтобы были деньги учим охотничьи умения!
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 11:54   #2827
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Перелил багфикс нам на хост, забирайте кто с быстрым инетом, у нас анлим.
Зеркало багфикса от Камрадов:

http://files.kamrades.com/globalmod1_14/global_mod_bugfix-1.14.exe
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 11:54   #2828
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Разработчики мода:
Сделайте пожалуйста небольшую инструкцию по установке мода и патчей. Добавлю в пришпилку. А то предыдущая инструкция была слишком запутана :).

Ну и респект за работу! Отличный мод!
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 12:08   #2829
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Выключили пока ссылки на закачку и видео, когда зальем на другой хост - сообщим.
А инструкция...
1. Устанавливаем мод версии 1.1 в папку, где установлена Готика 2.
2. Устанавливаем патч 1.13, когда спрашивает, деинсталлировать ли старую версию, выбираем Не деинсталлировать.
3. Устанавливаем патч 1.14. Аналогично предыдущему, когда спрашивает, деинсталлировать ли старую версию, выбираем Не деинсталлировать.
4. Устанавливаем в папку, где установлена Готика 2, озвучку и видео.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 12:40   #2830
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Volodimer:
Добавил в пришпилку. Спасибо.

Еще просьба, укажите размер закачиваемых файлов.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 13:13   #2831
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Размер файлов: global_mod_bugfix-1.14 - 14,5 МБ, global_mod_speech-1.14 - 265 МБ, global_mod_video-1.14 - 132 МБ. Но там вообще то около ссылок  указан размер файлов.;)
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 13:54   #2832
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Volodimer:
Мда... Что-то у меня со зрением после празднования Нового Года :).

Если что-то еще нужно добавить в пришпиленный пост - пишите в приват, потому как не всегда есть время и желание тему вычитывать досконально.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 16:55   #2833
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Камрады ...Сейчас стал папку с инсталляторами Глобала в порядок приводить(в связи с выходом нового патча), а у меня там файл лежит "global_mod_patch-1.13di.exe".... совершенно не помню зачем он нужен был и нужен ли он теперь вообще? Спасибо...
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 17:01   #2834
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Alex Zol: Это минификс для патча 1.13. Можешь удалять, 1.14 исправляет тот баг.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:35   #2835
Gothicman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сделайте торговцев в портовом квартале бессмертными, а то можно стать богаче короля Миртаны.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:52   #2836
Dr@gO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

А ссылки на видео , озвучку рабочие ?
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 15:23   #2837
kirgo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Dr@gO link=board=gothic&t=1123697146&start=3949075#39490 97 date=01/04/08, в 12:52:24
А ссылки на видео , озвучку рабочие ?
Если бы...
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:56   #2838
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Dr@gO: 2kirgo: Прочитайте несколькими постами выше:
Выключили пока ссылки на закачку и видео, когда зальем на другой хост - сообщим.
Хостинг, на котором были залиты, имеет ограничение по трафику. А поскольку все бросились скачивать, то он становится недоступным уже в первой половине дня. В ближайшее время постараемся перезалить на безлимитный хостинг.
2Gothicman: Попробуем.;)
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 03:03   #2839
Ga44er

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Начал прохождение новой версии Глобал мода ,замечу что мод весьма недружелюбен к новичкам и расчитан скорее на людей не в первый раз в него играющих ,к тому же имеющих определенный стиль игры.(я к примеру никогда не делал чистого мага,лучника или бойца,мой маг бегал с двуручником используя магию в крайних случаях)
Поскольку изменена система прокачки хотелось бы больше узнать о ней,ни в этой теме ни на форуме магик тайм нет подробной информации.
Подскажите максимальный уровень ГГ к концу игры ,максимальные требования у оружия(сила,ловкость),зависит ли прокачка от гильдии или одинакова для всех,
изменялась ли стоимость обучения магии и максимальные бонусы к параметрам от табличек,хотя бы примерные цифры чтоб сориентироваться в развитии и не прибегать к Марвину.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подскажите в каком скрипте внесены изменения прокачку,просто название,хотелось всеж изменить для себя хотя бы часть параметров
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 08:00   #2840
Gothicman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Ga44er
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
из того, что уже выяснил напитки увеличивающие характеристики +2 (проверено на ловкости), обучение взлому замков стало +15, характеристики оружия можно и у торговцев посмотреть, магия действует по другому, например свиток огненный дождь (был удивлен его работой), система прокачки написана в постах выше, про таблички еще не знаю.

Но играть стало интереснее, раньше у меня всегда было золото и куча барахла на продажу и самые лучшие вещи. Теперь же я был рад, когда у бродяги оказалось больше 60 золотых и нашел три стальных заготовки у охотников. Вспомнил, наверное, все места в Готике, где лежат кошельки и предметы.
Ответить с цитированием
Страница 71 из 96 « Первая 21616465666768697071 7273747576777881 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика