[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 81 из 96 « Первая 31717475767778798081 8283848586878891 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 02.02.2008, 11:23   #3201
BobbyVoll

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Подскажите где искать Добара,после неудачной телепортации?
Весь Миненталь оббегал, его нигде нет и дальше не пройти.


Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 11:25   #3202
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ADAM:
как попасть к призраку Гомеза не знаю
Помню точно, что в замке есть ключ от Гомеза. То ли на дне колодца в тюряге, то ли где-то наверху. Поищи.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 11:48   #3203
KoT_Myp3ik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не подскажете код на кольцо Равена.... помню-кажется 2 штуки с трупа снял....не помню-что б продавал....2шт.-точно не мог продать..да и одно тоже...оббежал всех продавцов-нема((((
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 11:58   #3204
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2BobbyWoll:
Подскажите где искать Добара,после неудачной телепортации?
Весь Миненталь оббегал, его нигде нет и дальше не пройти.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поищи возле входа в храм Спящего.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 12:08   #3205
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1123697146&start=4004900#40049 04 date=02/02/08, в 10:25:55
2ADAM:
Помню точно, что в замке есть ключ от Гомеза. То ли на дне колодца в тюряге, то ли где-то наверху. Поищи.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В колодце в тюрьме нашёл ключ но он не подходит,ключёй должно быть несколько:от двери к призраку,от двери в комнату Гомеза на 2-ом этаже,от промежуточных дверей? Облазил весь замок не могу найти
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 12:24   #3206
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

По спрятанным ключам в Минентале.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый ключ Гомеза спрятан за картиной в спальне около Энгора, отодвигается рычагом.
Второй ключ Гомеза лежит за дверью на бочке.
А ключ от склада лежит в яме замка, где решетка на земле.
Ну а ключ от подвала под Гарондом лежит в самом складе на ящике.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 15:07   #3207
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от DRom link=board=gothic&t=1123697146&start=4004950#40049 57 date=02/02/08, в 11:24:15
По спрятанным ключам в Минентале.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый ключ Гомеза спрятан за картиной в спальне около Энгора, отодвигается рычагом.
Второй ключ Гомеза лежит за дверью на бочке.
А ключ от склада лежит в яме замка, где решетка на земле.
Ну а ключ от подвала под Гарондом лежит в самом складе на ящике.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это по ключам в версии 1.14?,на ящиках в складе не нашёл ключа?

Вопрос по болотному лагерю в домах нашёл несколько(4) каменных лебёдок,как я понял они для открытия храма но нужна комбинация или что?
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 19:59   #3208
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

по поводу вопроса в Ответе #3125....
[spoiler]Ксардас дает ключ и карту...если поюзать дверь, ключ из рюкзака пропадает, дверь при этом естно остаеться закрытой.
Если дверь не юзать, а быстренько бежать к подъемнику, то этим ключом он и активируеться и на нем можно доехать в локацию башен, стражники остаються толпиться внизу....после этих замысловатых действий дверь спокойно открываеться с другой стороны [/spoiler] .... но стражники куда то дружно исчезают... это так и задумывалось?
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 22:17   #3209
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вопрос по древнему культу,в 4 главе сделал из 4монет 4меча,в дневнике прописалось,что я готов и надо идти в старую башню Ксардаса(я ещё не вызывал стражей на кладбищах) но не в какой башне Ксардаса нет, надо этот квест(древний культ)закрыть до 5 главы или нет и что мне сейчас делать?
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 23:20   #3210
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ADAM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ксардас тебя ждёт в Долине предков.Тебе нужно вызвать стражей и вручить им мечи.Ну а дальше проходить по сюжету.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 00:15   #3211
Andrik147

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вопрос: к кому обращаться по поводу камней шторма и огня, которые были взяты мною у двух драконов? И опять же баг с квестом "Старая шахта".... никак не сдать...
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 00:21   #3212
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2МодМейкеры:
Andrik147:
И опять же баг с квестом "Старая шахта".... никак не сдать...
То же самое...
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 08:36   #3213
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Andrik147 link=board=gothic&t=1123697146&start=4006200#40062 05 date=02/02/08, в 23:15:23
Вопрос: к кому обращаться по поводу камней шторма и огня, которые были взяты мною у двух драконов?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Они используются, если проходишь игру за тёмных магов.

Про Старую Шахту уже писалось выше - там сбился счётчик. Будем править.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 09:37   #3214
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

В 3-й главе до сих пор не закрыт квест "Принятие к охотникам" (играю за магов). По идее, квест должен автоматически переходить в неисполненные, например, со второй главы.

Отдельное спасибо разработчикам за классный мечик от Игнаца! Шутка удалась на славу!
Однако при должном подходе на ранних этапах игры меч из разряда must_have!

Добавление от 02/03/08, в 08:57:46
Предложение разработчикам по доработке квеста "Мор": предлагаю реализовать возможность ГГ узнать список больных через разговор с 3-4 НПС. Ведь не может такая болезнь проходить бесследно для всех ее жителей. А так будет вполне логично, что Пабло будет знать несколько больных человек, которых он встречал во время своего патрулирования. То же самое касается того же Кардифа, Корагорна и т.д. Таким образом, квест будет в чем-то похож на квест "Похищенные" от Г2НВ, когда ГГ мог получить больше информации о похищенных в результате общения с персонажами, не имеющими прямого отношения к квесту.

Кстати, вопрос со списком заМОРышей остается открытым: как оказалось, у меня неоприходованными остались 3 бутылки, никак квест закончить не могу.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 10:50   #3215
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

По квесту Артур-Ариэль вопрос......
В лагере бандитов всех побил, Ариэль [spoiler]в умершем виде, в доме одного из бандитов расположилась, в инвентаре у нее ничего нет  и квест Артуру не сдаеться...пробовал также захаживать в лагерь(хорошо перед лагерем сейв сделал!) в форме бандюка, дабы что то вынюхать-результат тот же Ариэль убиенная лежит и "пустая", реплик у обитальцев лагеря квестовых не имееться... [/spoiler] Как этот квест решить, подскажите пжста.....
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 10:59   #3216
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Alex Zol:
Ариэль
Хм, у меня она была вполне даже живая. Может магией баловался поблизости? Например, огненный дождь для зачистки бандитов-охранников на проходе потенциально мог бы задеть и ее.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 11:19   #3217
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Alex Zol:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Аха. Она живая, да и ещё и наглая "высокого о себе и любимом мнения"... С ней надо поговорить и отвести до её любимого
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 11:45   #3218
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2corba:
Может магией баловался поблизости............. огненный дождь для зачистки бандитов-охранников на проходе
грю же, даже...
в форме бандюка, дабы что то вынюхать-результат тот же Ариэль убиенная лежит и "пустая",
естно ни какими заклами не пользовался, т.к. и так за своего сошел...вот грохнуть ее кто и бандитов мог...помниться ниже лагеря в игре пробегал так бандюки все сразу засуетились в суматохе и грохнули ее...еще помниться там в непосредственной близости богомолы шастали...может и от них вред произошел...надо бы это дело в следующем патче поправить(зону чувствительности бандюков сбавить,богомолов убрать или сделать Ариэль венчно живой)
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 11:59   #3219
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Alex Zol:
естно ни какими заклами не пользовался
Я имел в виду убийство двух бандюков внизу перед поворотом на подьем к плато. Если их кильнуть чем-нибудь масштабным, то в принципе, можно и задеть тётеньку.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 12:21   #3220
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

corba: По поводу квеста МОР:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все больные находятся в городе. За пределами можно не искать.

Надеюсь, ты никого просто так, ради удовольствия, не убивал?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 12:43   #3221
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2master gothici:
По поводу квеста МОР
Да я уже проверил все деревушки и даже лучника (забыло его имя), которого отправил в лагерь охотников.

Надеюсь, ты никого просто так, ради удовольствия, не убивал?
Ради удовольствия - никогда! Только по необходимости! :)
Но в это прохождение от моей руки покончил с собой только Джаспер (неужто он?) и от рук зомби погиб по недосмотру один охранник на воротах.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 14:33   #3222
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2corba:
Квест Мор.
[spoiler]В инвентаре должны остаться ДВА зелья, поскольку Кардиф вместо того, чтобы взять зелье, дает его. Но найти всех довольно просто, они стоят, скрестив руки на груди.
Что касается списка... Джаспер и охранник в это число не входят. Конечно, я могу привести полный список, если нужно. Но смысл? Все заболевшие находятся довольно легко, надо не забывать торговцев.[/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 14:48   #3223
Lev555

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Ещё один вопрос! Вроде в версии 1.13 баг с завершением квеста о убийстве драконов убрали, но у меня всё по прежнему. Убил первым болотного дракона (естественно поговорил с ним), а Гаронд сидит себе на стуле и молчит как партизан. :( Что делать?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 15:09   #3224
Andrik147

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Все же про Старую шахту... нет ли альтернативного варианта решения этого квеста? (код какой, или ещё что - нибудь)..  :)
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 15:11   #3225
ilyas16

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вопрос по квесту "Кража древностей"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
где достать древнюю статуетку инноса? у судьи в доме нет, пробовал подходить с другими статуетками к кассии, квест не завершаеться
И где найти того, кто украл ключ у хагена от долины рудников?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 15:12   #3226
AVR_kot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2corba:
классный мечик от Игнаца
из разряда must_have
Меч интересный, однако пользоваться им все же крайне неудобно. Уже ввязавшись в бой, довольно трудно из него убежать (я про ранние этапы как раз).

2Модмейкеры: Суммировал несколько замечаний+багов по игре за темного мага (1.14):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Чем дальше "в лес", тем больше раздражает эта аЦкая рожа под капюшоном робы темного мага. Может быть в отдельно взятом моде это было к месту (ну и авторство и все такое), но в Global'е ни пришей,ни пристегни. Главгероя постоянно кто-то из NPC узнает, интресно как с такой-то рожей ;). Да и другие темные маги ведь с нормальными лицами. ИМХО, непонятно, нелогично и несерьезно.
2. Нет визуального эффекта для заклинания "Старение" - это я писал уже.
3. Заклинание "Опутать корнями" (так как оно работает сейчас) - бесполезнейшая вещь, особенно за такую цену (в ед.маг.эн.). Опутывает оно ровно до того момента пока не начинаешь бить опутанную цель оружием (ближнего и дальнего боя). К сожалению нет сейчас возможности испытать это дело с заклинаниями, но есть подозрение, что так же.
4. Не убираются в неисполненные все квесты по принятию во фракции (сейчас во второй главе): охотники, наемники, маги воды,ополчение.
5. Не убрался в неисполненные квест по проходу в Хоринис "Пакет с растениями для Константино". Охрана помнится сказала, что деньги вроде у меня водятся и пропустила.

+ общее (вроде не писали)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. При загрузке шахтной локации между Долиной предков и Миненталем в правом верхнем углу пишется "Loading"
2. В шахтах Долины предков освещение зависит от времени суток на поверхности.
3. Безымянные NPC в лагере сектантов в Минентале, если попросить их помочь сориентироваться, рассказывают о районах Хориниса :). ИМХО, этот пункт вообще убрать нужно. Было бы, где там ориентироваться-то.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 16:50   #3227
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2AVR kot:
Меч интересный, однако пользоваться им все же крайне неудобно. Уже ввязавшись в бой, довольно трудно из него убежать (я про ранние этапы как раз).
Как на ранних, так и на поздних этапах убежать можно от любого соперника и даже стаи практически со 100% вероятностью. Если хочешь, могу рассказать механизм. А что касается меча, то даже с учетом потерь на беготню, все равно суммарная экономия времени на том же варге, мракорисе или орке того стоит (естественно, на ранних этапах).
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 16:57   #3228
luboi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вот такой ещё вопрос, а что вообще делает заклинание старение? какой эффект? вот ещё недочёты: некоторые предметы, которые должны лежать в определенных местах невидимы, но взять их можно, а в инвинтаре они не отображаются... надо убрать броню рудного барона у Шрама, её уже во 2 главе получить можно, а она слишком крута... бронюшка бандитская рядом с Хуаном плохо проскриптена, я незаметил, в результате все бонусы от напитков троллей и грибов потерял... и ещё есть прикол, как можно вернуть старую сохранёнку, во время сорханения где-то посередине перезагрузить компьютер и сохранёнка вернётся ранняя... это как глюк или что?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 17:11   #3229
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вопрос: не могу найти 4 статую Белиара в Минентале,для того чтобы улучшить Младшего брата,нашёл 3:в башне Туманов внизу где нежить,около замка в проходе к паладинам у реки и в склепе где амулет Ангара,ещё была около башни демонов но теперь нет,где 4-я? Сатурас сказал надо уничтожить 9 статуй:3 нашел в Яркендаре,2 в Хоринисе и 4 должно быть в Минентале, те статуи которые в Долине предков не разрушаются.


Добавление от 02/03/08, в 16:24:32
Цитата:
Сообщение от ilyas16 link=board=gothic&t=1123697146&start=4006900#40069 13 date=02/03/08, в 14:11:35
Вопрос по квесту "Кража древностей"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
где достать древнюю статуетку инноса? у судьи в доме нет, пробовал подходить с другими статуетками к кассии, квест не завершаеться
И где найти того, кто украл ключ у хагена от долины рудников?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подойди к охраннику судьи и говори с ним несколько раз, пока в диалоге не появится текст о том,что он подаст тебе ключ, потом говори со служанкой судьи и далее с Кассией.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 19:00   #3230
AVR_kot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2corba: Про меч расскажи, а то лежит в инвентаре просто так. Я пробовал на краулерах, так пока разворачивался для убегания, попадал на закуску :D

Впрочем краулеры - это фигня, расскажи как с мракорисом трюк провернуть или с драконьим снеппером
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 19:38   #3231
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2AVR kot:
Впрочем краулеры - это фигня, расскажи как с мракорисом трюк провернуть или с драконьим снеппером
Не проблема, рассказываю:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть одна ошибка в ИИ Готики, отвечающая за предсказание местоположения ГГ при атаке движущимся зверем. Покажу на практике.

Итак, одевай памперс потолще, ищи одиночного мракориса и выходи на него безоружным. Можно для начала уменьшить толщину памперса, заменив мракориса на гоблина.  ;) Стань напротив него и не двигайся! Жди когда побежит на тебя и незадолго до момента прыжка-удара, сделай резкий поворот мышой градусов на 60 и тут же обратно. Поворот должен быть резким, это важно! В результате, гоблин-мракорис пробежит мимо в ту сторону, куда мы ему махнули. Этот номер может проходить как угодно долго до тех пор, пока атакующий не остановится в непосредственной близости от ГГ. С этого момента повороты не помогут - только ноги_в_руки.

Теперь о том, как это можно использовать. Расскажу на примере того же мракориса. Привлекаем внимание, режем Игнацевским ножиком, как надоест, находим паузу в атаке зверя (это когда он откатывается назад для рывка), резко разворачиваемся и бежим по прямой, но (!!!) делая с периодичностью где-то 1-2 раза в секунду резкие повороты_и_обратно. Таким образом, мракорис, управляемый несовершенным Пираньевским интеллектом, всегда будет прыгать в сторону от ГГ.

Очень рекомендую прежде чем убегать от мракориса, попрактиковаться на волках или варгах, можно даже в стае. Для удобства просмотра, увеличь дальность камеры, дождись, когда зверь будет в пределах видимости и будет готов напасть и сделай маневр.
Удачи!

Добавление от 02/03/08, в 18:45:30
2AVR kot:
А от краулеров убегать нет смысла благодаря бестолковости их атаки. Если хочешь рецепт борьбы и с ними, спрашивай. :)
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 19:49   #3232
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Lev555:
Очень странно, поскольку у остальных все работает.
[spoiler]Напиши, какие квесты в долине у тебя выполнены, говорил ли ты с Персивалем и Ориком, за какую гильдию ты проходишь. Кроме того, можешь выслать сейв, можно попробовать по нему разобраться, почему у тебя невозможно поговорить с Гарондом. [/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 20:03   #3233
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Volodimer:
Действительно, одного персонажа на шестой вираж я все-таки нашел и отлечил. Однако квест "МОР" не сдается.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

В инвентаре осталось ровно 2 бутылки антидота, травник молчит. Что не так?

Все-таки, IMHO, в таких квестах, связанных с масштабными поисками, желательно давать возможность ГГ каким-либо образом получить список НПС, например, через интерактив с теми же НПС-ами. А то живут два человека под одной крышей, ужинают в одной таверне, а даже не знают о том, что кто-то из них болен...
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 20:33   #3234
Lev555

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Volodimer link=board=gothic&t=1123697146&start=4007525#40075 43 date=02/03/08, в 18:49:32
2Lev555:
Очень странно, поскольку у остальных все работает.
Я играю за гильдию охотников. Выполнены квесты в Минентале
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(точного названия не помню):Стоянки рудокопов, убил Фалера, прошёл Храм спящего, Вызвал дух неприкаянного. И естественно начал охоту на драконов. Убил первого и всё... Гаронд замолчал.
:(
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 20:42   #3235
Andrik147

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Хмм... после убийства 4 драконов миссия "Повелитель драконов" - не появилась... и когда вернулся в Хоринис, ни Ангара, ни Горна я не обнаружил... НО! все диалоги, на счет того, что драконы мертвы - присутствуют... возможно, это связано с тем, что каменный дракон ничего на счет сюжетного задания не сказал? т.е. по поводу повелителя говорили только 3.. может кто нибудь подсказать код на дракона?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 21:28   #3236
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Lev555:И у меня точно тоже самое. Когда за охотников играл. Ксардас появившийся в замке - со мной говорить не хочет и диалогов у него нет.  :'(
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 23:08   #3237
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Подвисло два квеста в Минентале:Пропавший в темноте,нашел Сенграта мертвого в пещере но с Ударом нет диалога-тупик?
Кража-у Керолота украли кошелёк но его нигде нет и охотники на драконов ничего не говорят.И ещё повторюсь неужто ни кто не знает где четвёртая статуя Белиара в Минентале?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 23:29   #3238
vanya1990

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ADAM:
нашел Сенграта мертвого в пещере
Вообще-то он должен быть живее всех живых. ;) Марвином подними и поговори. ;)
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 23:40   #3239
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ADAM:
И ещё повторюсь неужто ни кто не знает где четвёртая статуя Белиара в Минентале?
Статуя есть в закрытой шкафом комнате у каменного дракона. Однако как ее открыть??? Вот в чем вопрос к модостроителям!!!
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 23:58   #3240
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от vanya1990 link=board=gothic&t=1123697146&start=4008025#40080 33 date=02/03/08, в 22:29:57
2ADAM:
Вообще-то он должен быть живее всех живых. ;) Марвином подними и поговори. ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не подскажешь код Сенграта
Ответить с цитированием
Страница 81 из 96 « Первая 31717475767778798081 8283848586878891 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 02:41. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика