[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 88 из 96 « Первая 38788182838485868788 89909192939495 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.06.2008, 21:40   #3481
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от skorpion997788 link=board=gothic&t=1123697146&goto=4248824 date=06/04/08, в 21:11:57
Мне тут Старец в Долине чувака заказал, эта гадость у него посох скоммуниздила. Где мне его искать? В лагере охотников нет, долину чуть ли не с микроскопом прошарил тоже нет. Может не та глава?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В лагере охотников, на складе
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 21:50   #3482
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

skorpion997788:  Вообще-то, если читать диалоги, то там Старец помощь в поисках предлагает. ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 22:03   #3483
skorpion997788

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2master gothici:
Вообще-то, если читать диалоги, то там Старец помощь в поисках предлагает.
Вообще то если читать внимательно чужие посты, то я писал В лагере охотников нет и точка.
8-)
Может от главы зависит? Я во второй сейчас.

Добавление от 06/04/08, в 22:06:52
2Nekromant:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В лагере охотников, на складе

Там тоже нет
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 23:43   #3484
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от skorpion997788 link=board=gothic&t=1123697146&goto=4248939 date=06/04/08, в 22:03:29
2master gothici:
Вообще то если читать внимательно чужие посты, то я писал В лагере охотников нет и точка.
8-)
Может от главы зависит? Я во второй сейчас.

Добавление от 06/04/08, в 22:06:52
2Nekromant:
Там тоже нет
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По ящикам залезай на чердак он там за ящиками притаился, от главы это никак не зависит, просто ты плохо ищеш
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 00:33   #3485
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

skorpion997788: Если ты поговорил со Старцем по топику диалога "Я могу тебе помочь?", то Галад там, где указал Nekromant. Ты даже имя не запомнил, кого ищешь, а потом удивляешся, что чего-то там не находишь :P
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 11:37   #3486
skorpion997788

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Nekromant:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По ящикам залезай на чердак он там за ящиками притаился, от главы это никак не зависит, просто ты плохо ищеш

Нашел  :) Большое человеческое спасибо
2master gothici:
Ты даже имя не запомнил, кого ищешь
Да умный ты, умный ни кто не спорит  ;)
Если даже и не запомнил имени, то имена других охотников я знаю. В этот мод играл неоднократно, только в другие версии.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 21:41   #3487
LordHaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

 Ребята, только начал играть в мод, подскажите, как стать темным магом???
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 22:28   #3488
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от LordHaris link=board=gothic&t=1123697146&goto=4261008 date=06/10/08, в 21:41:50
*Ребята, только начал играть в мод, подскажите, как стать темным магом???
Около башни Ксардаса будет стоять Темный маг по имени Нарсус поговори с ним он все объяснит.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 23:00   #3489
LordHaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Nekromant link=board=gothic&t=1123697146&goto=4261108 date=06/10/08, в 22:28:36

Около башни Ксардаса будет стоять Темный маг по имени Нарсус поговори с ним он все объяснит.
С Нарсусом я поговорил. Он дал задание привести к нему типа, а тип не хочет идти, хочет чтобы я шпионил за магами воды - абсолютно все распросил у Ватраса, Сатураса и др. магов воды в подземелии и городе, а когда подхожу к этому ТИПУ в строке разговора стоит пункт "закрыть", выходит я не нашпионил для него или это баг???
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 16:10   #3490
LordHaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

 Люди ау, тут кто-то есть??? Ответьте на мой вопрос, пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 18:15   #3491
Tbot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Как части орнамента Магам Воды отдашь , так он с тобой и заговорит.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 12:16   #3492
LordHaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Tbot link=board=gothic&t=1123697146&goto=4265889 date=06/13/08, в 18:15:08
Как части орнамента Магам Воды отдашь , так он с тобой и заговорит.
А как стать некромантом?
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 15:39   #3493
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

LordHaris:
А как стать некромантом?
Наверное, по сюжету нужно двигаться ;) и слушать, что Нарсус будет рассказывать 8-)
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 09:03   #3494
LordHaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1123697146&goto=4267212 date=06/14/08, в 15:39:47
LordHaris:
Наверное, по сюжету нужно двигаться ;) и слушать, что Нарсус будет рассказывать 8-)
 Я не могу выполнить задание Дракаша, не вступив в любую гильдию, а некрамантои иожно стать когда соберешь союз 5-ти.
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 09:11   #3495
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2LordHaris:
Я не могу выполнить задание Дракаша, не вступив в любую гильдию, а некрамантои иожно стать когда соберешь союз 5-ти.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все там проходится прекрасно. Нужно Лареса отвести к магам Воды. Для этого спрашиваем у Кавалорна и Ватраса про Круг Воды, выполняем квест с кольцом Лареса и затем он согласится сбегать к магам с ГГ. Вроде порядок прохождения такой... :)
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 13:34   #3496
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Текущее состояние на 8 июля 2008г:

- думаю, самая важная новость последнего полугодия - закончен перенос квестов на скрипты от Акеллы!!! Это значит, что теперь в Глобале не будет пиратского перевода и различий между озвучкой и титрами. Помимо этого будет меньше ошибок, оставленных пиратскими умельцами, а также первыми разработчиками мода.
Также планируется и уже ведется более продуманный перенос всех фишек из старой версии на новый билд мода.
В ближайшее время планируется тест;
- гильдия убийц обзавелась стильными новыми броньками, продолжается разработка сценария, сюжет обрастает новыми квестами;
- написано ряд дополнительных квестов, которые будут встречаться на протяжении всей игры;
- пишется большая сюжетная ветка за бандитов, возможно, будет немного изменено прохождение игры во 2й-3й главе.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 18:55   #3497
xitriy_lis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Небольшой нескромный вопрос , если можно ::)

Реально ли средствами вашей команды сделать в Готике новый сюжет, а не насыщать старый - дополнительными квестами? Хотя второе, конечно же, тоже хорошо!

Просто, честно говоря, основная сюжетная линейка Г2:НВ уже несколько приелась ::)
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 19:18   #3498
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2xitriyLis:
  Сделать то можно,но на это нужно много времени и желания.Я не думаю что кто-то возьмётся.(имхо)
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 03:14   #3499
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

xitriyLis: дополню слова своего коллеги по модострою.
Даже если за это и взятся, то проект затянется очень надолго. Ведь всё, что мы делаем - делается в свободное время, а не с 8 до 18, например. Вот сам и прикинь сколько потребуется времени, чтобы создать сюжетную линию, равносильную оригиналу - сценарий, скриптинг, проверка, правка ошибок, повторная проверка.
Так же нужно учитывать, что раз делать всё с нуля, то нужно переделать не только сюжет, но и выдумать новые гильдии (а это потребует модели бронек), возможно нужно подправить мир (так как нынешний всё таки создавался под сюжет оригинала). В общем работы - на многие года (опять таки, повторюсь - учитывая, что делается это всё в свободное от работы-учёбы-личной жизни время).
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 14:52   #3500
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Есть парачка вопросов:
В новой версии мода,гильдия убийц будет одна из основных гильдий или второстепенная?
И будете-ли добавлять графические изменения?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 15:52   #3501
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2brine:
В новой версии мода,гильдия убийц будет одна из основных гильдий или второстепенная?
Основная.
И будете-ли добавлять графические изменения?
Определимся ближе к релизу.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 21:50   #3502
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Еще вопрос:
Шас прохожу потихоньку и добрался до квеста,где надо[spoiler]достать свитки для возвращения кузнеца.Первый достал у картографа,но потом потребовалось еще два,один купил,а вот со 2 проблема.В факе почитал,што 1 есть у равена,а другой у василия,подскажите,где искать этого василия?[/spoiler]
зы квест о кузнеце откровенное издевательство над игроком ;D
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 21:59   #3503
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2brine:
Еще вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Василий - это помощник Онара, стоит прямо там у него в комнате.

Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 13:10   #3504
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Aleks T:
Точно :D[spoiler]коллекционер древностей[/spoiler].И как сам не догадался :)
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 21:21   #3505
Stranyx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Прохожу мод, написано, что здесь должен быть проход:
http://img144.imageshack.us/img144/2953/annttall16fz5.jpg
Как раз в охотничьих угодиях Бартока, за гоблинами. И рядом тоже нет никакой арки.
(немного читами воспользовался, чтоб получше разобраться, а то твари мешали).
Даже не знаю, баг это или нет.
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 21:34   #3506
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Stranyx:
Прохожу мод, написано, что здесь должен быть проход
Тут двух мнений быть не может - если нет Прохода, значит мод неправильно установлен.
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 21:37   #3507
Stranyx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Во-первых:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
проход тут?

Во-вторых: а как правильно устанавливать?
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 21:40   #3508
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Stranyx:
Проход тут, аккурат за гоблинами. А про установку выше в прикреплёнке почитай. :)
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 18:37   #3509
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Такой вопрос. Что добавляет файл GLOBAL_mod_video-1.14 в мод, уже пропатчанный до v.1.14?
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 18:42   #3510
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Олег_КАИ:
Вступительный видеоролик добавляет. ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 23:12   #3511
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Не большой вопрос:в минентале перебил бандитов не далеко от входа в бывший новый лагерь в пещере,и у одного был какой-то ключ.Это не помешает прохождению или стоит их пока оставить?
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 23:24   #3512
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4352569 date=07/27/08, в 23:12:06
Не большой вопрос:в минентале перебил бандитов не далеко от входа в бывший новый лагерь в пещере,и у одного был какой-то ключ.Это не помешает прохождению или стоит их пока оставить?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не помешает. Убивай их со спокойной душой и чистой совестью. А ключик прибереги. *;)
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 01:04   #3513
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Hokurn:
Спасибо.В догонку:в какой части он пригодится? :)
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 08:22   #3514
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4352718 date=07/28/08, в 01:04:06
2Hokurn:
Спасибо.В догонку:в какой части он пригодится? :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Один из двух сундуков в этой пещере ты просто не смог бы открыть, если бы не снял с трупа бандита ключ. А в этом сундуке лежит много золота (что-то в районе 500 золотых, если мне не изменяет память).
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 10:37   #3515
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Напишите пожалуйста какие растения\еда\напитки дают постоянный эффект,а то самому проверять долго :)
Так же несколько багов:[spoiler]Глючит квест со шкатулкой Кирлоса.Если ему ее отдать не открывая,то опыт дают,шкатулка остается в инвенторе,а квест не закрывается.
Так же из некоторых сундуков нельзя взять вещи,т.е их видно когда сундук открыт и подсвечиваются их названия.Заметил пока только у 2-ух  и оба в яркендаре:один напротив бандитского лагеря через болото в храме(как зайдешь по правой стороне в самом верху,там амулет),другой в золотой шахте в самом низу(бумага с названием"собранный опыт")[/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 11:48   #3516
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4358378 date=07/31/08, в 10:37:03
Так же несколько багов:[spoiler]из некоторых сундуков нельзя взять вещи,т.е их видно когда сундук открыт и подсвечиваются их названия.[/spoiler]
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Решается проблема так: открываешь сундук и, не закрывая его, вынимаешь меч. Сундук останется открытым. Убирай меч в ножны. Теперь остается только нацелиться на предмет и взять его. ;)

Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 12:42   #3517
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Hokurn:
Вот спасибо :).А што насчет постоянного эффекта от растений\еды\выпивки?,добавили што-нибудь новенькое в мод?
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 12:58   #3518
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4358557 date=07/31/08, в 12:42:56
2Hokurn:
Вот спасибо :).А што насчет постоянного эффекта от растений\еды\выпивки?,добавили што-нибудь новенькое в мод?
Некоторые виды растений и еды дают эффекты после употребления определенного их кол-ва. Конкретно какие называть не буду. Лучше сам попробуй их "вычислить". *;)
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 23:41   #3519
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Hokurn:
Выше же написал,што самому проверять не охото :P
Просто постепенно скапливается огромное количество всякой снеди и проверять все очень долго :)
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 00:55   #3520
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

brine:  А зачем тогда играть, если не изучать сюрпризы от разработчиков? Распакуй скрипты, почитай все приколы, какие там есть, и не трать время. ;D
Ответить с цитированием
Страница 88 из 96 « Первая 38788182838485868788 89909192939495 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:44. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика