[AGFC: Valley of Gothic] Мир Готики

Страница 27 из 145 « Первая 172021222324252627 282930313233343777127 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 07.12.2005, 19:43   #1041
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2DeadlyArrow:
Кстати, никото не задавался вопросом, что изображено на монетках в Готике?
Могет быть там портрет ( нету, не Ильича ) короля или какого-нибудь города Миртаны, возможно столицы (как на наших бумажных деревянных долларах:)). Кстати, в первой Готике монеты в инвентаре крупные, но на них все равно ничего не разберешь, кроме царапин. И они внешне на деревянные кругляшки похожи. Я первый раз играл так и подумал сначала. А во второй Готике вообще ничего не разберешь. Так что остается только догадываться. Хотя плавильщик из лагеря бандитов что-то трындел о печатке монеты, но ничего особенного не сказал.:)
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2005, 19:47   #1042
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2RAMull:
Во второй там фигурка человека и написано что-то, попробуй с марвином свободную камеру сделать и посмотреть, довольно хорошо видно, только вот кто бы это мог быть, мне как-то на короля не похож.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2005, 19:59   #1043
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Поглядел. Действительно, надпись не понятна, буквы похожи на греческие. А вот чела можно описать: в тяжелых паладинских латах, но с плащом, за спиной двуручный меч, похожий на меч ЛИ. Это опять же наверное образ Избранного Инноса, как себе его представляют люди королевства. Похож на статуи около молебных мест возле Исгарота и Ватраса или на пляже пиратов в воде статуя лежит. Кто этот тип неизвестно. Тут уж были разговоры на эту тему, но никто ничего точно не сказал.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2005, 20:36   #1044
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2RAMull:
Если посмотреть в декомпилированных текстурках, то видно, что надпись латинская, только шрифт такой. Там где человек я смогла разобрать только ...VLBIOVS-C..., а вот на обратной стороне (там где щиты): ...E-NOVA-REIPVB-E...LE-SVEVICE, незнаю, имеет ли это какой-то смысл, или, может, просто инициаля разработчиков.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2005, 18:29   #1045
Lord_of_light

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Кто нибудь помнит, как Таррок из первой Готики называл ползунов? Меня интересует их орочье название.
Заранее спасибо. :)
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2005, 22:57   #1046
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Lord_of_light: Помоему "Гах-Люк"
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2005, 00:28   #1047
Mrs_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

А что за рисунок обнаженной девчушки в 1-ой части?
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2005, 00:35   #1048
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Mrs Angar:
А что за рисунок обнаженной девчушки в 1-ой части?
Это набросочик ,чтоб рудокопы не скучали по ночам! (а может небольшая шутка разрабов)
Этот рисунок есть и в г2 , он у Игараца в сундуке! (Вообще это набросок Бабо ,но Игарац шантажирует им его!)
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2005, 15:50   #1049
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Вообще это набросок Бабо ,но Игарац шантажирует им его!
Серьезно? А я думал, что это набросок девушки. Но ты открыл мне глаза. :)

2Lord_of_light:
Кто нибудь помнит, как Таррок из первой Готики называл ползунов? Меня интересует их орочье название.
Помоему "Гах-Люк"
Так и есть. Это точное название.
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2005, 00:35   #1050
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Goly:
Бабо
разве девушка? :D ;D
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2005, 14:31   #1051
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Мир Готики

Предлагаю на обсуждение Историю мира Готики на предмет выявления неточностей и ошибок. Автор данной статьи Lord_of_light.
Просьба писать аргументированно, желательно с цитатами из диалогов, книг и т.д.
Флуд запрещен, подобные сообщения будут удаляться, виновные получат предупреждения.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 11.12.2005, 03:29   #1052
Mihaels

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Отличный тест!!!
Все сходится!!!Хотел быть Гомезом, и точно!!!
А нельзя побольше вопросов сделать?
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2005, 03:35   #1053
Tidrandi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

По истории Готики, есть и неточности. Одна из них это, географические телепорты. Которые в 1-й по крайней мере благодаря переводу локализаторов были всевого лишь только местами расположения камней Юниторов (подставки), а в "Ночь Ворона" стали местами телепортации, но только не в Минентале. Почему? Может конечно в начале истории им и не отводилась какая то большая роль - слишком уж размыто можно толковать их назначение. Например типа : юниторы для создания барьера расположили на местах скопления магической энергии и ещё подобную ерунду. Но тогда авторы уверен не задумывались над этим. *И это стало видно во второй части. Да и барьер то появился, как фактор ограничения мира (да сюжет я знаю), Хоринис собственно поэтому находится на острове.
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2005, 19:26   #1054
Lord_of_light

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Tidrandi:
Но тогда авторы уверен не задумывались над этим.  И это стало видно во второй части.
Долго пытался понять то, что ты имеешь в виду. Кажется, понял. Ты хочешь сказать, что бездействующие телепорты в Рудниковой Долине нужно считать не телепортами, а подставками для юниторов? :) Извини, но это... нелогично.

Например типа : юниторы для создания барьера расположили на местах скопления магической энергии и ещё подобную ерунду.
Вот именно, ерунда это. В Рудниковой Долине телепорты как раз начисто лишены энергии, поэтому они и не работают.

Да и барьер то появился, как фактор ограничения мира
Извини, но написать про Барьер, что это "фактор ограничения игрового мира", я тоже не могу. Я попытался не расказать о игре, а собрать игровую концепцию мира. Вроде-бы, получилось.

Где
неточности
?
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 05:09   #1055
Tidrandi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Lord_of_light:
но это... нелогично
В яблочко попал. Если это телепорты, то почему они не работают? И вообще в "Ночь ворона" их создание свалили на древнюю цивилизацию (что *то вроде инков, мая, ацтеков), с труднодоступной стороны острова. Но не одного явного знака присутствия этой культуры в *Рудниковой Долине - в 1-й Готике просто нет. Хоть бы один каменный истукан попался или пирамида. А архитектура и устройство Болотного лагеря лишь очень отдалённо напоминают нам Яркендар, естественно сюжет второй части создавали не на пустом месте. Да и телепорты надо было, где то активировать (как в Яркендаре)? А за всю игру ни одного такого места нет, и не было. Поэтому в Минентале, в G II как от телепортов от них пришлось отказаться (да и колония стала меньше). А то было бы очень НЕЛОГИЧНО ;)
А так вроде они и не работали ни когда.


В бывшей колонии перепады климата, природы объесняются изменениями, принесёнными драконами.
Но на территории ост. Хоринис, а это 28 кв. км. климат очень уж варьируется. Пусть даже с другой стороны его омывает тёплое течение. Средняя полоса, тропический, пустынный. Намешали, конечно же, из лучших побуждений, ярко, интересно, *красиво и разнообразно – спасибо большое. Но, подходя здравой логикой… даже для фентези мира – выглядит странно ::)

P.S. Любимая игра, но задали вопрос о неточностях сюжета и логики. А если подумать, то найти можно ещё.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 09:41   #1056
Lord_of_light

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Tidrandi:
Но не одного явного знака присутствия этой культуры в  Рудниковой Долине - в 1-й Готике просто нет.
Как давно ты играл в первую Готику? :) Побегай по Новому Лагерю хорошенько. А, ладно. Вот,  сморти. Это явно не каторжники построили, архитектура сильно смахивает на то, что делали Строители.

Ну, или если отвлечься от игровой концепции, похожую архитектуру для зданий использовали разрабы, когда делали аддон. Как видишь, много всего можно объяснить.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 19:03   #1057
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Lord_of_light: связь есть, даже в том, что маги воды в 1Г тусили, в Н.Л.!!
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 19:39   #1058
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

А вы забыли про Юнитры и телепорты! Они ведь тоже тесно связаны с яркендаром ,только жаль нерабочие! И на болотах есть один магический стэндик (помните вокруг него мгого лечебной траы расло) , кстате ,у когото есть догатки нащёт этого пятистальчика? (это единственное ,что ещё работает)
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 21:01   #1059
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

По истории мира Готики
Кто-то из ПБ вроде говорил что Робар1 был избранным Инноса (может, так, шутил).
Также говорилось, что проповеди Ватраса следует больше верить, нежели книгам из первой Готики.

Юзерами ВОГа была составлена хронологияhttp://img477.imageshack.us/img477/1...on5copy1eo.jpg

На некоторые размышления наводят и даты на могильных плитах Хориниса http://www.gothicstories.de/kasteder...elinedeath.jpg

Насколько я помню, в письме Хагена Пирокару упоминается о разделении церкви Инноса - видимо на магов и Паладинов, хотя не исключено, что имелось в виду разделение на магов воды и огня.

PS не умею я гиперссылки делать, сорри


Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 23:18   #1060
Lord_of_light

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Magi-max:
А вы забыли про Юнитры и телепорты!
Про телепорты я не забыл. :) А насчет юниторов - о них ничего доподлинно неизвестно. Просто используются для накопления большого количества магической энергии, бла-бла-бла. Ты лично сможешь доказать, что юниторы делали Строители? Я - нет.

И на болотах есть один магический стэндик (помните вокруг него мгого лечебной траы расло) , кстате ,у когото есть догатки нащёт этого пятистальчика? (это единственное ,что ещё работает)
Понятия не имею, зачем он нужен. То есть, конечно, понимаю - затем, чтобы ГГ смог найти место, где много лечебной травы, пригодной для лечения Ю`бериона. :)

2DeadlyArrow:
Также говорилось, что проповеди Ватраса следует больше верить, нежели книгам из первой Готики.
А чем они это аргументировали?

На некоторые размышления наводят и даты на могильных плитах Хориниса
Да, я уже читал. Разрабы явно не для исследования истории делали эти могилы, иначе дали бы больше подсказок.

На одном русскоязычном сайте тоже пытались составить свою историю. Они *предположили, что нулевой год - это год основания Робаром I государства Миртана. Только зачем использовать чужие, ничем не подтвержденные домыслы? Своих хватает...

Насколько я помню, в письме Хагена Пирокару упоминается о разделении церкви Инноса - видимо на магов и Паладинов, хотя не исключено, что имелось в виду разделение на магов воды и огня.
Ты случайно не об этом?
"Вскоре люди стали, боятся, и гнать этих немногих, которых назвали священниками. Но и среди священников появились недовольные. Стали они говорить с Аданосом и забыли Истоки. Так разделились священники." (с) "Слова Богов", том 3.
Я об этом событии написал, ты наверно читал не очень внимательно. ;)
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 23:46   #1061
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Lord_of_light:
А чем они это аргументировали?
это кто-то из ПБ говорил, им аргументировать незачем;)
Насчет разделения священников - говорится именно о разделении церкви Инноса, т.е. более вероятно, что это разделение на магов и палов.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 00:13   #1062
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Насчет разделения священников - говорится именно о разделении церкви Инноса, т.е. более вероятно, что это разделение на магов и палов.
Интересно ,а где они такую инфу достали...
Может они по немецки говорили нащёт магов воды и огня ,но это врятли ,так как это уже история Миненталя ,но и в истории говорилось ,что сначало полюбэ был токо Иннос ,может после создания им Адоноса часть магов парешла на его сторону.
А помните про слёзы Инноса ,Пирокар говорил ,что хто пил слёзы ,те становились магами ,но еслиб из магов вышли паладины ,то и они б могли бы пить слёзы!
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 12:42   #1063
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Magi-max:  
сначало полюбэ был токо Иннос
Как полюбэ? А чё Аданноса и Белиара мать позже родила? :D Они три брата.
А помните про слёзы Инноса ,Пирокар говорил ,что хто пил слёзы ,те становились магами ,но еслиб из магов вышли паладины ,то и они б могли бы пить слёзы!
Те кто пил слёзы полюбому становился МАГОМ.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 13:20   #1064
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Народ! Возник такой вот интересный вопрос. Из чего делают вино в монастыре Хориниса? Если из винограда, то где его выращивают?


2Hichhuk:
Как полюбэ? А чё Аданноса и Белиара мать позже родила?  Они три брата.
Слова богов. Том 2.
О начале времен: Не было ни дня, ни ночи, и не было ни одной твари живой. Потом пришел Иннос, дал жизнь этому миру и принес с собой свет. Но слишком ярок был свет Инноса, а потому породил он Солнце. Однако и это было непереносимо для живых тварей, и тогда Иннос разделил себя и породил Белиара. Белиар породил ночь. Теперь человек мог жить. Тогда Иннос разделил себя вновь и породил Аданоса. Аданос наделил человека подвижностью, жаждой знания, любопытством и смелостью. И посмотрел Иннос на дело рук своих и решил, что это хорошо. После Иннос отдыхал, а Аданос следил за людьми. Люди не поклонялись Белиару, потому что ночью они спали. В гневе и ярости Белиар породил одного человека, чтобы хотя бы он поклонялся ему. Но это был все равно человек, а потому ночью он тоже спал. Белиар убил его и сказал: если они не поклоняются мне, так пусть хотя бы боятся. И породил он смерть, и стали люди умирать.


Так что Иннос, Белиар и Аданос по идее Бог триединый, точнее на трое разделенный.

Добавление от 12/13/05, в 12:40:36
2Tidrandi:
Поэтому в Минентале, в G II как от телепортов от них пришлось отказаться (да и колония стала меньше). А то было бы очень НЕЛОГИЧНО
А так вроде они и не работали ни когда.
Да работали они, работали! А "обезвредели" их при зарядке юниторов.

2DeadlyArrow:
Насколько я помню, в письме Хагена Пирокару упоминается о разделении церкви Инноса - видимо на магов и Паладинов, хотя не исключено, что имелось в виду разделение на магов воды и огня.
А что за письмо такое? Кто-нить может линк кинуть?
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 14:44   #1065
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Goly:
А что за письмо такое? Кто-нить может линк кинуть?
Это письмо о надлении полномочий для доступа в нижние залы монастыря
http://myrtana.ru/gothic2/books.html#ch49
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 15:20   #1066
Knuckles

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Те кто пил слёзы полюбому становился МАГОМ.
Конечно, ибо другие попросту сгорали :) А раз не сгорел, то можно смело идти в монастырь и с ходу требовать испытание Огня.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 17:34   #1067
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Конечно, ибо другие попросту сгорали  А раз не сгорел, то можно смело идти в монастырь и с ходу требовать испытание Огня.
Не я имею введу то ,что Пирокар рассказывал ,"чото там и пролились слёзы Инноса ,и хто выпил эти слёзы ,тот постегал мудрость и стовал магом!"
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 18:10   #1068
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Knucklеs: по ходу дела, если выпиваешь "С.И." и становишся магом, то испытания огня не надо, ведь это испытание необходимо для зачисление в ряды "огненных магов" и преобретению рунки 1 круга, а от кто считается магом, имхо имеет в наличии руны, и есть подготовленный маг!!
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 19:51   #1069
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

с чего вы взяли, что каждый должен бухнуть слезы? Так никаких слез Инноса не напасешься! ::)
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 20:20   #1070
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

Вот что Пирокар говорит о слезах Инноса:
The people who found his tears and tasted them were filled with supernatural strength and clarity. They recognized the wisdom of Innos' creation and began to serve him.
hey were the first members of the Community of the Fire. The tears gave them strength, courage and wisdom. But that is all very long ago, and it has been more than 250 years since anyone last set eyes on a Tear of Innos.
Legend has it that, under the influence of this substance, the warriors of Innos were able to perform almost superhuman deeds.
Ну то есть выпившие слезы Инноса были первыми, кто стал магами, я так понимаю.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 20:52   #1071
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2VannDamm: согласен, просто суть в том, что легенде, тот кто был достоин и выпивал С.И. становился магом!!
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 12:11   #1072
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

All:
Только не понятно одно, Говорится что человек выпивший С.И. становился сильнее 2 медведей а когда выпьешь С.И. тебе даётся +5 силы , +5 ловкости только это очень мало , тем более что обычный человек слабее одного медведя.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 16:00   #1073
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Hichhuk:
Только не понятно одно, Говорится что человек выпивший С.И. становился сильнее 2 медведей а когда выпьешь С.И. тебе даётся +5 силы , +5 ловкости только это очень мало , тем более что обычный человек слабее одного медведя.
Так никто же не говорит сколько этих слез пили. Может если литр бухнуть, так сильнее дракона станешь!







Что-то никто вопроса не заметил. Напишу еще раз.
Из чего делают вино в монастыре Хориниса? Если из винограда, то где его выращивают?
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 16:12   #1074
Bewlay_Brother

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Goly:
Из чего делают вино в монастыре Хориниса? Если из винограда, то где его выращивают?
Сам на свой вопрос и ответил. Разработчики просто не учли момент с виноградниками. Не расчитывали, понимаешь ли, на таких придирчивых игроков.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 16:47   #1075
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Bewlay Brother:
Разработчики просто не учли момент с виноградниками
Ну почему все время разработчики виноваты? Принимаем мир Готики как должное со всеми глюками и недосмотрами. И именно с этой точки зрения надо отвечать на все вопросы Готики. Иначе фигня получается: на любой вопрос можно ответить, что разрабы лоханулись.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 17:02   #1076
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

так, дык вино в Мире Готики, очень интерестный продукт, Вино, делает его на шифрах, и виноградаом там и не пахнет, алхимический столик и т.п.
насчёт продукта использования, так вы посмотрите сколько разнообразных ягод и трав, кто сказал, что с них нельзя сделать вино!!??
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 17:18   #1077
Nickel-d28

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2yashidza:
насчёт продукта использования, так вы посмотрите сколько разнообразных ягод и трав, кто сказал, что с них нельзя сделать вино!!??
Ягодки кушать надо, ну мож варенье сварить, разрабы правильно сделали что не превратили Готику в симулятор самогоноварения и виноделия )) хотя с курением они перестарались...
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 17:26   #1078
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Nickel-d28: а чем конкретно из курения они пересторались?? ведь имхо курение с 1Г - это супер!! ведь с болотником и его курением связано очень много чего!!
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 21:56   #1079
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2Nickel-d28: это уже камень в огород готиколюбителей! Если учесть, что готика - фактически единственный в своем роде "симулятор", если можно так выразиться средневековья в жанре RPG/Action/3st person, тут всего еще маловато. Во-первых нет эффекта от спиртного (!). От переедания тоже нужен эффект - просто смешно, схавать 20 кусков сыра (всухомятку) к примеру и бежать дальше как ни в чем не бывало! Я уж не говорю про всякие комбинации, когда селедка заедается молоком... или еще похлеще будет ::) неплох был бы эффект, как в San Andreas...
Курение? Думаю, не мешало бы более разноообразить это. Сразу так водит (по сути, ведь с привыканием должно быть легче, я что не прав?), и потом, смысл? Хоть бы опыта или еще чего прибавляло, хотя бы чуть-чуть как в Г1, а то даже неинтересно этим заниматься делом.
Про бордели - это вообще отдельный разговор... ;)
Что еще? Реалистичности? Больше возможностей. А те только бессмысленное стучание молотком или пиление бревна...
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 22:39   #1080
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мир Готики

2VannDamm:
А те только бессмысленное стучание молотком или пиление бревна...
Ну почему безсмисленной ,все эти мелкие факторы и создают атмосферу
Про бордели - это вообще отдельный разговор...
Это да! Слишком малый выбор (точнее вообще его нет!) одна токо Надя ,это же скучно!
Во-первых нет эффекта от спиртного
Ну ведь в модах он уже выробатан!
а чем конкретно из курения они пересторались?? ведь имхо курение с 1Г - это супер!! ведь с болотником и его курением связано очень много чего!!
Я так тоже думаю ,но всеравно ,балотник остаёться всё той же коноплёй :D! А эвект как в Матрицэ ;D
Ответить с цитированием
Страница 27 из 145 « Первая 172021222324252627 282930313233343777127 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика