|
|
19.12.2005, 15:27
|
#1161
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:Дельные замечания. Однако тут возможны косяки перевода. Оригинальные текстовки надо смотреть...
ФОН - частица, употр. перед немецкой фамилией, указывая на дворянское происхождение. (с) Так вот, большинство персов Готики имеют имена, состоящие из одного слова, изредка добавляется приставка в виде титула (Лорд Хаген) или принадлежности (Кор Ангар). Даже знать Хориниса были простыми Фернандо, Лютеро и т.п. Так что этот фон Лоран может оказаться либо придворным короля Миртаны либо вариант
в) ни то, ни другое, т.е. его даже в Готике нет?
|
|
|
|
19.12.2005, 15:49
|
#1162
|
|
Re: Мир Готики
2 RAMull:
но если присмотреться это не тот Сеньян
|
Если присмотреться, то лицо у Сайфера тоже не совпадает в первой и второй Готиках - в Г2 оно более вытянутое и с бородой. И ещё: в Г1 он был вором, а в Г2 стал наёмником.
|
|
|
19.12.2005, 16:18
|
#1163
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
Ноль внимания, молчит как партизан. Вроде как в Г2 в лагере бандитов создает проблему, но если присмотреться это не тот Сеньян.
|
Шеньян говорить если тебе про него скажет сборщик болотника из БЛ.
|
|
|
19.12.2005, 16:58
|
#1164
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
1. Про завещание, которое нужно Лестеру.
|
Меня больше смущает не цена, а само завещание:
завещаю...что я...владельцу данного документа...и дому Инноса мой феод с горным фортом
|
Это надо было додуматься до такого документа: завещание тому, кто "урвал" сей листок. :)
тут еще и конница, тоже без лошадей наверное . Другой вопрос, что реально существующее животное прорисовать тяжело, т.к. сразу найдутся критики, которым что-то не понравится
|
Справедливо. Но может стоит сделать чисто "бутафорских" лошадей, т. е. которые будут абсолютно бесполезны с точки зрения функциональности, но, как ты отметил, привнесут здравый смысл. "Готическое" средневековье без лошадей - действиельно урезанная картина. Не на овцах же они там ездят. :-/
Просто уж так повелось, в готике если есть перс с именем, то для чего-то нужен. Но эти ребята непонятно зачем нужны. Уж лучше б тогда убрали с них имена, чтоб не смущать игроков.
|
Зачем заострять на этом внимание? До истины в любом случае уже не докопаться. Думаю, имена этим пресонажам разработчики оставили, т. к. рассчитывали, похоже, ввести некоторых из них (каких - наверное еще не знали) в Gothic II, как уже знакомых герою. Пример - Торлоф. Может это и не так, но за логичное объяснение сойдет. ;)
|
|
|
19.12.2005, 17:09
|
#1165
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
ВОПРОС: что за Тиморис (где это находится в Хоринисе), т.е. это так и называлась земля за барьером до возведения колонии? Кто такой этот Бергмар, в смысле упомяналось ли о нем вообще где-то еще кроме этого документа?(конечно может глупый вопрос, но все же просто интересно) И дешево продал. Не так ли? Конечно не 400 монет, а 400 фунтов, но все равно мало
|
А может этот форт продавался задолго до того, как был построен барьер и тогда цены были совсем другие. А может этот чел проигрался в пух и прах и таким образом отдал долг. А на счет земель. Может это были земли, где в наши дни земли Онара? Может Тиморис это его фамилия? Много тайн и загадок в Готике...
Не совсем ВОПРОС, а скорее рассуждение: опять упомянается конница, т.е разрабы себя сами поставили в неловкое положение относительно этих животных в мире Готики.
|
Ну были лошади, были. А потом на них лошадиный грипп напал и они все разом вымерли. Или, например, для воин потребовались кони из всех уголков Миртаны, вот их с Хориниса всех подчистую и вывезли. А потом они были убиты в боях.
ВОПРОС: есть ли второй том этой книги (я что-то не нашел), и если есть то о чем там идет речь? И вообще что это за Бальзам, как его описание связано с атмосферой игры (там в книге какая-то философия)? Может быть сначала разрабы хотели сделать алхимию в Г1, но потом отказались от идеи, а книга осталась?
|
Том2 алхимии есть. "Вино забвения Лучший виноград для такого вина произрастает на склонах Архолоса. Мастерство выращивания его состоит в том, чтобы дать ему вызреть, не раздражая никаким движением. Виноград смешивается с обычными травами, растущими у погребов. Наблюдай и дивись тому, как мастер превращает воду колодезную в вино. Люди восторгаются им и воздают ему должное. Мастер наказывает своих ленивых учеников и запирает в бутылки. Огонь разгорается, и поднимают головы змеи черные. " Как видишь, в конце опять философия. А алхимия в Г1 однозначно планировалась! Даже две мензурки где-то можно надыбать. И если с этими мензурками подойти к алхимическому столу, ГГ начнет опыт. Только конечного материала мы не увидим. Точно также была вырезана возможность ГГ биться на арене.
5. И на закуску. Кто-нибудь знает (или может на официальном сайте видел) про следующих персов. Тут уже конечно обсуждалось, что это связано с вырезанными квестами, например про Квентина, который должен со своейбригадой нападать на караваны(которых нет) Старого лагеря.
|
Советую поиграть в Golden Mod от команды RGMT. Там воссозданы (но не восстановлены) некоторые квесты. Многие прежде "лишние" персонажи оказались задействованы. Также получили продолжение уже существующие квесты.
|
|
|
19.12.2005, 17:31
|
#1166
|
|
Re: Мир Готики
Спасибо всем кто ответил, вопросов стало меньше, но все равно остались.:) 2Goly:
А где он лежит, или у кого? По игре не находил. Или его только кодом можно вызвать? Может с этим вопросом в тему Г1, но имхо, это как продолжение беседы. 2ГГ:D:
.Шеньян говорить если тебе про него скажет сборщик болотника из БЛ.
|
Ты ничего не путаешь. Сборщик травы отправляет героя к Сайферу, с которым можно поторговать, а Сеньян тут совсем не причем ::)
|
|
|
19.12.2005, 18:56
|
#1167
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
Ты ничего не путаешь. Сборщик травы отправляет героя к Сайферу, с которым можно поторговать, а Сеньян тут совсем не причем
|
Ох, блин и правда! Извини, иногда забываю(полгода в 1 Готу не играл)
|
|
|
20.12.2005, 01:40
|
#1169
|
|
Re: Мир Готики
2Hichhuk:
Прочитал 2RAMull: и у меня тоже возник вопрос , в Г2 около круга солнца (под) есть такая пешера , в ней много джина записка , книга , там жил поддельный виноводочник(самогон гнал) , как туда попасть? Кроме как с кодом. Это я уже использовал.
|
Нужно иметь ссобой жир кротокрыса. Тогда рычаг откроет решетку. Это вообще то квест про Вино.
|
|
|
20.12.2005, 12:01
|
#1172
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
Не так ли? Конечно не 400 монет, а 400 фунтов, но все равно мало.
|
это не дорого. Сравни цены, что были в Г1 и в Г2, из-за кризиса они сильно (втрое) завышены, вот в чем и суть. По "теперешним" деньгам, получается 400x3=1200 фунтов, что совсем немало :) А 1 фунт, это у нас сколько? а сколько весит 1 золотая монетка? ;)
т.к. сразу найдутся критики, которым что-то не понравится, т.к. есть с чем сравнивать.
|
как же! Ведь есть овцы! Чем их проще, чем лошадок делать?!
Можно предпологать, просто интересно. Я конечно понимаю, можно так спросить и про дерево у речки, например, не посадил ли его кто-нибудь или оно само выросло?
|
это ты про какое дерево?
б) Бутч - вор, ну этот вроде докапываться должен, но ко мне ни разу не приставал, скорее я к нему, хотя по словам Веджа должен избивать новичков.(
|
Не только Руссобит. 1с-аналогичная реплика Веджа.
|
|
|
20.12.2005, 14:03
|
#1173
|
|
Re: Мир Готики
2Goly:
Ну, здрасьте. Вообще-то Белиар и есть дьявол, это просто еще одно его имя. В нашем мире существовала некогда цивилизация, в которой был бог тьмы - Белиар (по современному, Белиар).
|
Да какой же он дьявол? Если уж так хочется проводить параллели, то бог тьмы и дьявол - разные понятия все таки. Хотя бы потому, что политеизм иначе воспринимает мир и описывает, нежели христианство, а в Готике налицо триумвират. Белиар - бог хаоса, хронологически сосуществующего с порядком мира Инноса и равновесием Аданоса. Вот три силы. И за души они борьбу не ведут. Обычная языческая диалектика взаимодействия сил созидания и разрушения. А дьяволу мир разрушать не надо - это раз. Дьявол не существует сам по себе - он тоже творение - это два. Дьявол, как понятие, существует исключительно в христианском мироописании - три.
|
|
|
20.12.2005, 14:56
|
#1174
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
Том2 алхимии есть. А где он лежит, или у кого? По игре не находил. Или его только кодом можно вызвать?
|
Сейчас как раз в Готику играю (правда в мод, а там две эти книги на виду лежат), постараюсь найти, где именно лежит. У меня в памяти осталось, что Т.2 я находил.
|
|
|
21.12.2005, 11:08
|
#1175
|
|
Re: Мир Готики
2VannDamm:
Белиар с нежитью - это одна сила. Орки - вообще порождения аданоса. Хотя, вообще получается что всю эту кашу заварил именно он Аданос. Нафига создал орков? Типа "для равновесия" - гласят священные писания, а что вышло? Полный хаос!
|
Эх помню спорили уже,но помоему при своих мнениях и остались-дайте мне хоть одну строчку этого писания,где сказано что Аданос породил Орков,я вот не помню даже слова об этом... Спрашивал я уже и об том,почему тогда -где появляются тёмные силы,тут же рядом оказываются и орки : на Ирдорате-потерянном храме-никто не знает где он находится,а для орков здесь пересадочный пункт...сам военоначальник охраняет вход в него,общается с чёрными магами...для людей эти маги враги между прочим!!! Драконы жгут людей,а не орков!!!они ж там заодно-орки осаждают,драконы ослабляют...Вообщем тёмные силы и орки вместе!!!хотя бы потому что они преследуют одинаковые цели,и мирно сосуществуют друг с другом. 2Пират:
Откуда ты знаеш что орки это порождение Аданоса ???
|
Хе,хе-весь этот форум имеет циклическое развитие,не так давно я сам задавал эту же фразу,и это относится не только к этой теме,а сколько тем уже интересных ушло в глубины этого форума,и если перечитать их то окажется что всё что можно уже давно обсуждено...))) 2yashidza:
насчёт людей, как сил добра, уже писал, не может такого быть!! мало ли встречаются таких, которые по сути тока вред несут!! в отличии от орков, которые тока воюют, защищая свою доблесть и честь!! а у людей тока коварство и хитрые способы, как бы разбоготеть и выжить!!
|
Ох,ну прямо доблесть и честь...низнаю,низнаю...я вот например знаю что про орков мы ничегошеньки то и не знаем,поэтому говорить что они такие честные и хорошие,несколько ...субъективно. 2VannDamm:
недавно об этом много спорили. Орки - создания Аданоса, он создал их для равновесия... бла-бла-бла... и статуи, там, кому орки поклоняются - на самом деле не что иное, как изображение Аданоса.
|
Помню,помню обсуждали...но факты из игры в студию)))где написано это прямым текстом?а про изображения Аданоса-это очень ещё большое ИМХО,и вообще о каких изображениях речь идёт?если о той статуе что Ватрас молится,то тогда это Иннос быть должен,раз такаяже в Монастыре стоит.
а если копать еще дальше, кто создал Инноса?
|
Прямо "Чапаев и Пустота"-В.Пелевина))) 2ФаГот:
И с чего ты это взял? Все три божества равноправны.
|
Если можно здесь я вставлю то что думаю о божествах : Аданос это равновесие...то есть представте себе-висит маятник,появляется рука и толкает этот маятник,он начинает раскачиваться и через некоторое время останавливается...полюбому,как бы сильно его не толкнули)))как бы это выразить-то...-Аданос он не имеет какой-либо осязаемой силы-то есть его сила заключается лишь в уравновешивании чего-либо-сам он маятник никогда толкнуть не сможет...каким бы маленьким он не был,зато он сможет остановить любой матник-каким бы огромным и тяжёлым он не являлся...)Так вот Иннос и Белиар-это руки которые имеют определённую силу,теоретически они могут этот маятник раскачать так сильно,толкая с разных сторон-что ни один из них уже,по отдельности остановить этот маятник не сможет,ну а вместе они его тоже останавливать не могут потому как с разных сторон его находятся...И вот тут то Аданос не имеющий силы и показывает свою мощь-ибо останавливает его.)))вот... 2ФаГот:
Белиар - бог хаоса, хронологически сосуществующего с порядком мира Инноса и равновесием Аданоса.
|
Данный расклад сил напоминает Хроники Амбера)))-Хаос,Амбер и Новый Лабиринт)))
|
|
|
21.12.2005, 11:31
|
#1177
|
|
Re: Мир Готики
2Lokcy:
Эх помню спорили уже,но помоему при своих мнениях и остались-дайте мне хоть одну строчку этого писания,где сказано что Аданос породил Орков,я вот не помню даже слова об этом...
|
Многие говорят что Аданос создал Орков потому что Аданос создал всё живое на земле. А потом Белиар поработил орков сделал своими воинами или рабами. А Иннос за людей. Добавление от 12/21/05, в 10:34:00 2WARCRAFTER:
Люди мне кажется, что разроботчики сами не додумали вражду между богами...
|
Сам подумай что написал. Как это не додумали , всё додумали просто нам некоторое открывается со временем , а некоторое надо самим додумать.
|
|
|
21.12.2005, 12:11
|
#1178
|
|
Re: Мир Готики
2WARCRAFTER:
Мне кажется, что мы обсуждаем чего- то не додуманное и неправильное...
|
Сто пудово согласен,разработчики так далеко думать)))как мы даже и не пытались))) 2Hichhuk:
Аданос создал всё живое на земле.
|
Дак в том то и дело,что просто говорят,Я опять же не помню чтобы где-то в игре было сказано что Аданос создал всё живое на земле...
подумай что написал. Как это не додумали , всё додумали просто нам некоторое открывается со временем , а некоторое надо самим додумать.
|
Хе,понимаешь я люблю эту игру,честное слово...но переоценивать глубину философии здесь я думаю излишне...хотя бы потому что разработчики когда делали первую Готику не смотрели дальше собственного носа,и насколько я знаю не собирались делать Готику2-то есть поэтому говорить что что-то нам откроется со временем,не правильно...всё что будет происходить это подгонка существующего материала,под делаемую сейчас игру...Я очень сомневаюсь,что когда писался сценарий для первой Готы,были написаны сценарии и для последующих частей-поэтому повторюсь думать что этот "глобальный план" задумывался разработчиками с самого начала-...не верно,всё подгоняется на месте,и придумывается сейчас...ИМХО) ЗЫ довольно распространённый творческий приём,используемый в разного рода "сериях" -оставлять как можно больше хвостов и недосказанностей,дабы подогревать интерес-"ведь истории всегда лучше правды"...это кстати и даёт ощущение того что ты имеешь дело с чем то глобальным,изначально продуманным-на самом деле всё намного банальнее,и человеческая фантазия имеет границы...
|
|
|
21.12.2005, 13:01
|
#1179
|
|
Re: Мир Готики
2Lokcy:
Дак в том то и дело,что просто говорят,Я опять же не помню чтобы где-то в игре было сказано что Аданос создал всё живое на земле...
|
Это Ватрас на площади говорил.
Я очень сомневаюсь,что когда писался сценарий для первой Готы,были написаны сценарии и для последующих
|
Сценарии врятли но какие то задумки думаю были...
|
|
|
21.12.2005, 13:46
|
#1180
|
|
Re: Мир Готики
2VannDamm:
это не дорого. Сравни цены, что были в Г1 и в Г2, из-за кризиса они сильно (втрое) завышены, вот в чем и суть. По "теперешним" деньгам, получается 400x3=1200 фунтов, что совсем немало А 1 фунт, это у нас сколько? а сколько весит 1 золотая монетка?
|
Подсчитал я тут. Непомню точно сколько фунт, но грубо около 400 граммов. Пусть будет так. Умножаем: 400*400 = 160000 граммов(160 кг) золота. Монета в справочнике: советсий пятак весит 5 граммов. Допустим монеты в мире готики весят в среднем также. 160 кг делим на 5 граммов, получаем 32000 монет. Что мало если прикинуть сколько земель, да еще и вилла в горах :). Пусть даже по твоим словам в 3 раза, ну 100000 монет, все равно мало. У каждого уважающего себя ГГ в игре около тех же 30тыс. гольд штеке бывает. Да и 100тыс. не проблема, используя моменты игры. А ходим, как кто-то тут замечал, без уголка. Тут поспим, там. А своей виллы нет. Нихт гуд.:) А может как 2Goly: написал забухал тот чел и разорился или наооборот.
как же! Ведь есть овцы! Чем их проще, чем лошадок делать?!
|
Во-первых это размер. Но это не суть важно. Самое трудное это анимация. Тем более, что движок игры улучшится и чтобы выжать из него максимум и не лажануться придется выложится. Вот с какой точки зрения.
Это я пошутил.:)
|
|
|
21.12.2005, 15:00
|
#1182
|
|
Re: Мир Готики
2yashidza:
хм,каких-либо источников конкретных я привести не могу,потому что не помню где я это читал,но я читал что игра не задумывалась как серия,и идея о продолжении возникла только после того как игра получила популярность и удачно была распродана... Ну и ещё что я могу сказать,так это конец первой Готики,где показывается как ГГ вполне счастливый и на свежем воздуже-улыбается,и говорится что дальнейшее это уже другая история...вроде бы и намёк на продолжение,но одновременно какой-то неубедительный,так очень много фильмов заканчивается-и остаются без продолжения,а если вспомнить как начинается вторая Гота,так вообще полная несостыковка-так что если продолжение и задумывалось,то как очень отдалённое будущее,о котором пока думать рано,типо"может быть,если повезёт,то и сделаем..."вот так. А вообще не плохо аргументировать бы своё мнение,а то фраза "вот как раз наоборот!!" ничего не доказывает...
|
|
|
21.12.2005, 17:24
|
#1184
|
|
Re: Мир Готики
2yashidza:
по ходу дела 1Г, оф. вышла в конце 2001, а 2Г в середине 2003, но при загрузке 2Г мона увидеть знак разработки 2002.
|
Загляни в дневник разработчиков http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/news_headlines.php 6 Глава Готики 2 была доделана 2003-02-14. А первые 5: 2002-08-14: Chapter 1 2002-08-28: Chapter 2 2002-09-16: Chapter 3 2002-10-10: Chapter 4 2002-10-10: Chapter 5
|
|
|
21.12.2005, 23:40
|
#1188
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
, что и Готика I и Готика II получились удачными.
|
И Готика 3 тоже пускай будет оооочень удачной :D.
Даже если и не планировали разрабы делать продолжение
|
Ну скорее всего в голове у них вертелось что надо будет делать 2 часть и 3 может...
|
|
|
22.12.2005, 11:26
|
#1190
|
|
Re: Мир Готики
Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1124176010&start=1175#1186 date=12/21/05, в 18:11:02
Даже если и не планировали разрабы делать продолжение
|
Мне кажется прдолжение планировали уже сразу.Вспомним последние слова ГГ в первой Готе- ;)СПЯЩИЙ ПОБЕЖДЁН, НО МОЙ ПУТЬ ТОЛЬКО НАЧИНАЛСЯ............. А это наводит на мысль.... ;)
|
|
|
22.12.2005, 12:54
|
#1192
|
|
Re: Мир Готики
2Drakonid:
А это наводит на мысль....
|
не на что это не наводит. Это такой сказка-эпилог типа планировался. И что Готика 2 не планировалась - об этом и так давно известно.
Ну скорее всего в голове у них вертелось что надо будет делать 2 часть и 3 может...
|
это по ходу, ослепленные успехом там, что идея поднялась... ;)
|
|
|
22.12.2005, 13:25
|
#1193
|
|
Re: Мир Готики
2VannDamm:
не на что это не наводит. Это такой сказка-эпилог типа планировался. И что Готика 2 не планировалась - об этом и так давно известно.
|
Нет не известно и всё таки это наводит на мысль что планировалась , ну не зделалибы разрабы игру (если не планировалась) с таким концом.
|
|
|
22.12.2005, 15:19
|
#1194
|
|
Re: Мир Готики
2Hichhuk:
ну не зделалибы разрабы игру (если не планировалась) с таким концом.
|
а ты обоснуй свою точку зрения. Подкрепи аргументами.
|
|
|
22.12.2005, 17:25
|
#1195
|
|
Re: Мир Готики
2VannDamm:
а ты обоснуй свою точку зрения. Подкрепи аргументами.
|
Хе,дак насколько я понял это и есть аргумент - что конец намекает на продолжение. 2Hichhuk: Да обычная это концовка,да с намёком,но ничего это не значит-знаешь сколько книг или фильмов заканчиваются словами -"Но это уже другая история" - и у них нет продолжения. Дело в том что история первой Готики была логически завершена-Спящий уничтожен,барьера нет,ГГ выжил и на свободе...никаких "хвостов" за которые можно зацепится как за продолжение,если бы оно сто пудово задумывалось,то нам оставили что-то более осязаемое,чем эту ничего не обещающюю фразу,скажем показали бы как просыпаются тёмные силы от крика Спящего... Вот например во 2ой Готике такой хвост есть- это непонятные для нас действия Ксардаса,последний диалог про золото-здесь вот чувствуется не завершённость,история логически не доведена до конца...
|
|
|
22.12.2005, 18:02
|
#1197
|
|
Re: Мир Готики
2yashidza:
дык, а названия континента, острова, имя короля?? это не может под собой нести смысловую нагрузку, в данном случае про продолжение!!??
|
В том контексте в котором она нам дана думаю что нет -просто чтобы показать,что это не просто вырваный кусок земли неизвестно от куда- а мир со своими героями и историей-это добавляет реалистичности игре... Какая в первой Готике была цель-выбраться из колонии,даже не разрушить барьер,или вывести всех пленников на свободу-элементарно бы выбраться самому,ни слова об избранности-это уже ближе к концу нам говорят.Но цели в первой Готике остаются всё равно более чем эгоистичны...И мы добиваемся своего и оказываемся на свободе...
|
|
|
24.12.2005, 03:39
|
#1199
|
|
Re: Мир Готики
Давайте поговорим о пропавшей магие в г3 Нащёт магии ,чтото разрабы тут нето нагородили... Вот давайте вспомним чем отличаеться свиток от руны? Во первых оба они работают как магические приобразователи маны , тоесть до слияния сс руной мана это почти нечего ,проходя через какую либо руну иле свиток мана приобразоываеться в опрнднлённую стихию ,
В Г3 будет элементарная магия
|
а как элементарная магия может приобразовываться сама по себе? Ну как все знат что руна отличаеться от свитка многоразовым использованием и только! Так почему тогда же изчезла токо магия рун? Если свитки и руны по сути почти одно и тоже!
|
|
|
24.12.2005, 09:35
|
#1200
|
|
Re: Мир Готики
2Magi-max:
Давайте поговорим о пропавшей магие в г3
|
Очень много противоречивой инфы. Если собрать всё в одно и добавить своё видение данного вопроса, то у меня получилось: 1) В начале игры исчезнет Магия Инноса и в этом будут замешены Орки. Вернуть эту ветку магии - один из ключевых квестов. 2) Круги рун не будут связаны с переходом из главы в главу. 3) В начале игры рун не будет, чтобы не было желание испепилить деревню с помощью "Огненного Дождя" 4) Но сильные свитки (именно свитки - они одноразовы) будут, но они будут дорого стоять. (я только не понял "Дорого" - это в смысле денег или манны). 5) И вот последняя инфа "Магия Рун" исчезнет. ( ? ? ? )
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|