|
|
11.09.2005, 22:56
|
#162
|
|
Re: Мир Готики
2Rodnover: *
Достаточно сравнить Готика 2 НВ с Морровиндом и Сакредом, хитами современности. И на фоне этих игр вся "живость мира"и прелесть Готики меркнет.
|
Это в Море то "живость мира"? *
И пусть в Морровинде нет топл людей на улицах, он намного живее.
|
Ага, они очень живо нарезают 24 часа в сутки круги по заданной траектории.
И мира у нее нет! Вот тема названа - "Мир Готики". А какой там мир? Я прочитал все книги - полный бред, всего одна страница!
|
Как все глупцы осуждаешь то, что выше твоего понимания.
В Обливионе упор на графику не меньший. 2yashidza: *
мальчик ты не туда попал, сдесь мало кто думает техническими мозгами!!
|
Техническими мозгами? По тем глупостям, что он тут понаписал в технической стороне дела он вообще не разбирается.
|
|
|
12.09.2005, 05:29
|
#163
|
|
Re: Мир Готики
2Rodnover:
Так что Готика - полное г...
|
Нашел место так говорить. :(
Я, например, несколько раз проходил Морровинд, чтобы понять всю Вселенную, узнать все секреты, найти спрятанные вещи.
|
Типа в Готику ты с первого раза все догнал? Я уже со счету сбился, скока Готику прошел, каждый раз что-то новое открываю. ЗЫ. И не хАю Морр, хотя тоже поставил, даже попробывал пару-тройку дней поиграть.
|
|
|
13.09.2005, 10:57
|
#165
|
|
Re: Мир Готики
Еще пара бы постов от Rodnover и я бы взорвался. Сходить чтоли на форум Мора и помоев порасплескивать? :) 2NetViper:
Как можно выполнить задание, если ты его еще не получил? Как можно здать квест, если квестодатель мертв?
|
Такого наверняка не будет, просто некорректно поняли должно быть. 2yashidza:
просто мона взять робу Ксарса(чего в 2Г нету!!)как и огня и воды, а с чего ты взял, что по любому магом становишся, я пока в 2Г не побегал не задумывался, что в 1Г мона магом стать!!
|
Играл за наемника, под конец игры маги воды мне просто предложили - становись магом, качай руны. Я присоединился, но качать магию не стал. Разве не так дело было, или я чего попутал (хотя вряд ли - недавно играл)? И почему надо было по 2-й побегать - в 1й вроде эта ветка на виду совсем...
|
|
|
13.09.2005, 11:04
|
#166
|
|
Re: Мир Готики
2Tate:
Сходить чтоли на форум Мора и помоев порасплескивать?
|
Ага, попробуй. Бан получишь от Скейза или Сантеры - пикнуть не успеешь, а посты твои удалят. Там тебе не тут :) 2ШАМАН:Да легко. Вот тока тема про систему боя, настоящую и ожидаемую, мне более интересна. Почему-то не люблю магом ходить. Хотя раз в аддофе и пару раз в аддоне - ходил магом.
|
|
|
13.09.2005, 13:53
|
#169
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Конечно, стоит. Магия всегда была неотъемлемой частью мира Готики. *
это направление расширяют
|
Я бы сказал продолжают расширять. Во второй Готике по сравнению с первой магии уделяется больше внимания. Одно то, что стало возможно самому руны создавать - уже большое достижение, которое разнообразило и украсило игру. Аддон, в свою очередь, принес в готику много новых заклинаний. По мне чем больше магии будет уделено внимания, тем лучше. Также очень хорошо, что магия будет идти не особняком (просто как гильдия), а будет вплетена в сюжет. *
или всё-таки Готика - это игра бойцов?
|
Для бойцов магия в виде магических доспехов и оружия тоже будет не лишней. Это разнообразит игру и сделает ее интересней. *
А Rodnover побывал на теме Обл., он и там не задержался.
|
Такие нигде не задерживаются. Нагадят везде и в кусты. >:(
|
|
|
13.09.2005, 14:09
|
#170
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Ты, видно, имел ввиду воинов? Не соглашусь. И вот почему: Готика, ИМХО, это в первую очередь процесс "куда", а не "как". Другое дело, что многим интересней проходить воином (не в квестовом смысле, а по боевой составляющей). А магический доспех - логично, ибо есть ведь руда, и сделанные из нее мечи. Почему не сделать и броню? Другое дело как это введут в процесс. То есть такая бронька должна быть исключительным артефактом.
|
|
|
13.09.2005, 16:55
|
#171
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
Другое дело, что многим интересней проходить воином (не в квестовом смысле, а по боевой составляющей).
|
Это я и имел в виду. С удовольствием можно поиграть магом, у которого есть много магических свитков и рун, но в то-же время, чтобы сражаться с мелкой живностью, какой нибудь магический лук, но "привязанный" не к ловкости или силе, а к магии. ИМХО.
То есть такая бронька должна быть исключительным артефактом.
|
Разрабы объясняют, что игрокам придётся выбирать, за что платить деньги, за доспехи, которые "греют" или за обучение. ИМХО такие доспехи будут дорого стоить.
|
|
|
13.09.2005, 17:14
|
#172
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
какой нибудь магический лук, но "привязанный" не к ловкости или силе, а к магии. ИМХО.
|
Дело в том, что тогда получится как-бы простое дублирование того, что у мага и так есть - оружия, действующего на расстоянии. Ведь в чем проблема: тот путь, что весело проходится с боевой системой воина (прежде всего с навыком б.б.) уже не так интересно проходить магом. То есть неинтересно лично мне собирать вокруг толпы орков и килять их дождем или волной смерти. Магу просто нужен другой путь, где бы квесты были основным источником экспы, а не разделывание зверюшек. Допускаю, что это абсолютизация по принципу специализации утрирована и вряд ли будет достигнута, но ИМХО так должна было бы быть.
|
|
|
13.09.2005, 17:36
|
#173
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
Магу просто нужен другой путь, где бы квесты были основным источником экспы, а не разделывание зверюшек.
|
Уже много говорилось о присвоение экспы за убийство зверюшек и за квесты. И лично для меня положение вещей, что за квесты обычно дают меньше экспы, один из минусов Готики. ИМХО. Интересно, что за квесты в Готике3 будут давать не только экспу, но и валюту.
|
|
|
13.09.2005, 19:38
|
#174
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
Магу просто нужен другой путь, где бы квесты были основным источником экспы, а не разделывание зверюшек.
|
Это и воина касается тоже. Одинаково скучно зачищать Ирдорат... не важно, машешь ты двуручником или валишь всех "Святой Стрелой", прикладываясь к бутылке после каждого третьего заклинания :) Чтоб разнообразить существование Готическому магу, нужно просто расширить ему поле деятельности. Ввести полноценную школу Превращения, но без всяких читерских Драконьих снепперов и чтоб пребывание в шкуре монстра кушало ману...причём нехило кушало, взависимости от крутости монстра, конечно. Ещё можно что-то типа Школы подчинения, нормальной вменяемой Школы некромантии.... ну вы поняли...чтоб процесс уничтожения врагов был разнообразнее и веселее ;D
|
|
|
13.09.2005, 22:42
|
#175
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман: да вот как получается, я до 2Г, играя тока в РПГ, ни когда не играл за магов(колдунов,волшебников), даже в 1Г пробежал и не знал, что мона магом там быть, я веду к тому, что мир Готики-это мир магии, и тока там я проел, что такое настоящий маг!!2Мужик: я в Ирдорате кастовал: "волну смерти" и бутылок хватало и маны было 500(прокач.по игровому процессу) ух, вот это было не то, что 2ручником махать!!!:)
Добавление от 09/13/05, в 22:44:30 2ФаГот: согласен на 100%!!
|
|
|
14.09.2005, 09:55
|
#177
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
Меня всегда в Готике не нравилось то, что более крутые доспехи можно получить только в определенный момент игры. И еще, если ты начал играть за пала, то робы мага тебе не видать. Линейность и рамки
|
Как игрок, я с тобой полностью согласен. Но с другой стороны, если бы разрешили в начале игры бегать "танком", не интересно было. Да и искушение большое, магом играть, а бегать в доспехах пала только из-за того, что они круче. А представь, раздельные доспехи, так многие игроки будут в разных доспехах бегать (ужас, как в Море). А в Готике3, предположительно, будет как ты хочешь. Если денег хватит, покупай крутые. Да и резкого ограничения по гильдиям не будет. Можно быть "боевым магом". Всё делается для нас, для игроков.
|
|
|
14.09.2005, 12:22
|
#178
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
И еще, если ты начал играть за пала, то робы мага тебе не видать
|
Если ты про одежду, то зачем роба мага палу? Я вот когда Г1 проходил за мага, доспех из старой башни принципиально не надевал. К Спящему пробивался в одежде мага 6 круга. 2Шаман:
А представь, раздельные доспехи, так многие игроки будут в разных доспехах бегать
|
Вот поэтому и непонятно, нужен ли раздельный доспех. Ибо если в 3й части сохранятся различия в одежде в зависимости от принадлежности к той или иной гильдии, то будет иметь место маскарад при комбинации различных частей от разных доспехов. А *доспехи, по идее, должны различаться. 2Мужик:
Это и воина касается тоже. Одинаково скучно зачищать Ирдорат...
|
Это точно :)
|
|
|
14.09.2005, 12:52
|
#179
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
Вот поэтому и непонятно, нужен ли раздельный доспех. Ибо если в 3й части сохранятся различия в одежде в зависимости от принадлежности к той или иной гильдии, то будет иметь место маскарад при комбинации различных частей от разных доспехов. А доспехи, по идее, должны различаться.
|
То что сохранятся различия в одежде в зависимости от гильдии - это скорее в какой-то степени предотвратит маскарад, связанный с раздельными доспехами. Во второй Готике, если ты не одет в доспех своей гильдии, с тобой и разговаривать никто не будет. Так и с раздельными доспехами: пока не одел полный комплект своей гильдии, поговорить со своими не сможешь. А когда переодевание надоест, то будешь ходить одетый по форме.
|
|
|
14.09.2005, 13:38
|
#180
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
Если ты про одежду, то зачем роба мага палу?
|
Дело не в том, нужна роба мага палладину или драконьи доспехи магу, а в свободе выбора. Вот нравиться мне в палладинских доспехах Мир Готики познавать, а не в магической робе (а собсно что в ней магического, халат усиленный). Слишком жесткая привязка доспехов к гильдиям в предыдуших частях игры...
|
|
|
15.09.2005, 10:33
|
#182
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Один из постоянных поситителей Jowood выставил на форуме такую картинку: http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=927653. Хотел узнать ваше мнение, это будующая карта Готики3 или творчество. И в том и в другом случае, хотелось бы узнать мнение о будущем географическом мире Готики3.
|
Сказать сложно. Судя по размерам острова Хоринис и всего остального мира, разница явно не в 4 раза как обещали. Картинки слева на изображении - фотографии реальных природных ландшафтов тоже ни о чем не говорят. Кстати можешь перевести, что на них написано?
|
|
|
15.09.2005, 11:16
|
#183
|
|
Re: Мир Готики
будет иметь место маскарад при комбинации различных частей от разных доспехов
|
Просто нужно чтобы полный комплект давал дополнительный бонус и каждый вид свой: магическая роба восполняла ману или добавляла максимум (это если по-простому), а к примеру броня паладина усложняла кастование( железяки же!:)) но понятно была мощнее. Тогда явно никому не захочется лишаться таких преимуществ и паладин будет носить свои доспехи, а маг - свои. Но свобода конечно хорошо в любом случае, т.е. носи что хошь 2fokon:
Да поставьте вы (разрабы ) возле крутых доспехов охрану получше или тайники с ловушками внедрите
|
Согласен, но нужно ведь еще баланс соблюсти. На каком этапе прокачки ты их взять сможешь? Если это на новичков расчитают, то "старики" (вроде нас:) ) добудут их гораздо раньше, чем положено. Вообще ИМХО разрабами игру предполагалось проходить собирая примерно 60-70% опыта (квестов и тварей). Они ж не ожидали, что фанаты за одно прохождение все облазят, выполнят и убьют в итоге став машинами смерти ;D еще задолго до конца игры. А так и Ирдорат бы вам прогулкой не показался.
|
|
|
15.09.2005, 11:58
|
#184
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Хотел узнать ваше мнение, это будующая карта Готики3 или творчество.
|
Не берусь судить. Если эта будущая карта, то, интересно, откуда он ее достал. А вообще мне помниться, что в ветке про Г3 достаточно давно мелькала похожая карта. Вот только откопать ее будет трудно. А интересно было бы сравнить. Тогда ее расценили как фан-творчество.
И в том и в другом случае, хотелось бы узнать мнение о будущем географическом мире Готики3.
|
В смысле на основании этой карты?
|
|
|
15.09.2005, 12:26
|
#185
|
|
Re: Мир Готики
2Tate:
Вообще ИМХО разрабами игру предполагалось проходить собирая примерно 60-70% опыта (квестов и тварей). Они ж не ожидали, что фанаты за одно прохождение все облазят, выполнят и убьют в итоге став машинами смерти еще задолго до конца игры.
|
Ну не за одно прохождение (если без помощи фака и солюшенов) ;-) Игра ведь не только на фанатов рассчитана. Вот, к примеру, один мой товарищ раз 7 начинал играть во вторую Готику и постоянно напарывался то на одного, то на другого монстра не по зубам (не по левелу). Так игру и закинул, не пройдя даже первую главу. 2Шаман:
Один из постоянных поситителей Jowood выставил на форуме такую картинку:
|
Дай ссылку плз на пост этого посетителя в форуме Jowood.
|
|
|
16.09.2005, 00:08
|
#186
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
В смысле на основании этой карты?
|
На основании представлении каждого о будущем мире Готики3. 2fokon:
Дай ссылку плз на пост этого посетителя в форуме Jowood.
|
Кстати, он модератор форума World of Gothic http://forum.worldofplayers.de/forum/member.php?u=8009
|
|
|
16.09.2005, 01:42
|
#187
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Хотел узнать ваше мнение, это будующая карта Готики3 или творчество. *И в том и в другом случае, хотелось бы узнать мнение о будущем географическом мире Готики3.
|
Эта карта похоже настоящия. Проскакивают географические названия из *последнего превью "Gothic vision". Да и по описанию подходит. Лично мне такая география Готики 3 не нравится, как то все жиденько, слишком уж местность гористая. *
|
|
|
16.09.2005, 08:08
|
#188
|
|
Re: Мир Готики
2Andrei17:
Проскакивают географические названия из последнего превью "Gothic vision".
|
Какие названия? Перечисли! Если ты про Миртану, Нордмар и Варант, так это еще не значит что карта НАСТОЯЩАЯ. Это говорит, что эта карта МОЖЕТ БЫТЬ прототипом игового мира, но, так как нет никаких данных о происхождении этой картинки, делать выводы рановато.
Лично мне такая география Готики 3 не нравится, как то все жиденько, слишком уж местность гористая.
|
Ты масштаб видел?! Это все равно что судить по географической карте мира о красоте природы той или иной страны! Скрины посмотри и увидишь, что скалистые массивы есть, но также будут пустынные равнины и заснеженные территории (правда "снежных" скринов пока нет, но надеюсь скоро будут).
|
|
|
16.09.2005, 08:47
|
#190
|
|
Re: Мир Готики
Вот чего бы я не хотел, так это заранее увидеть карту мира. Неужели у вас есть такое желание? 2fokon:
один мой товарищ раз 7 начинал играть во вторую Готику и постоянно напарывался то на одного, то на другого монстра не по зубам (не по левелу). Так игру и закинул, не пройдя даже первую главу.
|
Поразительная настойчивость, если игра не цепляет. Вообще можно подумать там ходить некуда и делать нечего, чтобы игру бросать(???)
Ну не за одно прохождение
|
Так мне игра понравилась (не новость, понятно), что постарался выполнить все квесты и всех порезать (не людей, упаси Иннос!:) ) и стал нехилым паладином. Хотя конечно повторное прохождение дает дури побольше. Все таки разрабы не так предполагали. Взять хоть осаду замка орками: вроде к концу 4й главы у меня орков в минентале не осталось, а паладины все про осаду твердили... Все таки мне интереснее тема боевой\ролевой системы: ИМХО в игре не хватает разнообразия вариантов прокачки, особенно мага. Если для ближнего боя можно качать 1,2-ручное, силу, дальнего - арбалет\лук и ловкость. то для магии только мана и круги, которые дают строго по "контр. точкам". Не хватает параметра восстановления маны, владения разными школами (воды, огня, некро). У большинства заклинаний сила постоянна, что неправильно. Зачем 4 штуки огненных шаров, когда можно было привязать силу к максимуму маны и сделать одно заклинание?
|
|
|
16.09.2005, 09:11
|
#191
|
|
Re: Мир Готики
2Tate:
Вот чего бы я не хотел, так это заранее увидеть карту мира. Неужели у вас есть такое желание?
|
Карту которую запостил Шаман можешь глянуть. Все равно на ней ничего толком не разберешь ;-). На севере Нордмар, на юге - Варант, это дААвно известно. А карту дорог или сокровищниц естественно смотреть не собираюсь, какой тогда интерес в познавании мира Готики 3.
Взять хоть осаду замка орками: вроде к концу 4й главы у меня орков в минентале не осталось, а паладины все про осаду твердили...
|
[spoiler] А ты не пробовал открыть ворота замка Миненталя (по квесту "Капитаны" - Торлоф задание дает)? Все орки вокруг замка давно мертвы и вдруг, откуда ни возьмись, материализуется нехилая толпа и выносит обитателей замка. [/spoiler]
|
|
|
17.09.2005, 03:22
|
#192
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
А ты не пробовал открыть ворота замка Миненталя (по квесту "Капитаны" - Торлоф задание дает)? Все орки вокруг замка давно мертвы и вдруг, откуда ни возьмись, материализуется нехилая толпа и выносит обитателей замка.
|
Сразу вспоминается "рекламный" щит за пределами "оркской стены". Дословно не вспомню, но веселые разработчики вставили туда текст приблизительно с таким общим смыслом - "все истории, что рассказывают вам орки - лажа. не верьте им." то есть толпа именно материализуется, потому что объективно взятся им неоткуда. так вот :P
|
|
|
17.09.2005, 07:29
|
#193
|
|
Re: Мир Готики
2faerie:
"все истории, что рассказывают вам орки - лажа. не верьте им." то есть толпа именно материализуется, потому что объективно взятся им неоткуда.
|
Кто помнит, какую именно информацию нам предоставляли разрабочтики о орках. Не помню. Только, что давно идёт война, орки не хотят, чтобы люди добывали руду. Но ведь в Готике3 орда орков должна откуда-то появится. Притом быстро развившись. Почему в Г2 были только элитные. А в Готике3 очень уж похожие на высокоразвитую нацию. Где находятся их большие поселения? Интересно, откроют разрабы историю орков, если ГГ будет за орков воевать?
|
|
|
17.09.2005, 09:17
|
#194
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Интересно, откроют разрабы историю орков, если ГГ будет за орков воевать?
|
Сомневаюсь. Если мы даже имя ГГ в Готике 3 не узнаем, а ты хочешь целую историю расы! Её ж еще придумать надо ;-). Да и часть тайн должна оставаться нераскрытой для следующих частей игры (очень надеюсь, что таковые будут и мы доживем до их выхода :-))
|
|
|
17.09.2005, 09:35
|
#195
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
Если мы даже имя ГГ в Готике 3 не узнаем, а ты хочешь целую историю расы! Её ж еще придумать надо
|
Ну а как же ГГ может стать идолом орков, если истории не будет? Я думаю, придумают что-нибудь. Ведь хвалились, что профессиональных литераторов привлекали.
|
|
|
17.09.2005, 09:53
|
#196
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Я думаю, придумают что-нибудь.
|
Должны придумать, ведь в предыдущих частях про орков очень мало было известно. Что было раньше? Оружие, шкуры, фигвамы, да, чуть не забыл - кольца предводителей орков. Всё. Ни предметов быта, ни малейшего намека на письменность (хотя вроде как карты рисовать умели :-)), вобщем никаких признаков цивилизованности! А тут резкий качественный скачок! Орки - цивилизация! Наверняка придется разрабам поднапрячься чтобы логически это состыковать...
|
|
|
17.09.2005, 10:27
|
#197
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
. Что было раньше? Оружие, шкуры, фигвамы, да, чуть не забыл - кольца предводителей орков.
|
А кто-нибудь пробовал заморозить орка - шамана? Посмотреть, какую магию они используют. Ведь руны ищущих немного отличались. Интересно всё таки, какому богу придётся молиться, если за орков играть.
|
|
|
17.09.2005, 13:25
|
#198
|
|
Re: Мир Готики
2fokon: [q]вобщем никаких признаков цивилизованности![/q]
Наверняка придется разрабам поднапрячься чтобы логически это состыковать...
|
Ага...металлические доспехи, стальные клинки, чёткое деление на разведчиков, воинов, элитных воинов и шаманов, игра на там-тамах и танцы у костра в их деревне в Г1, говорящие по-человечески Ур-Шак и Таррок *и т.д. Плюс ещё познания в строительстве, храм Спящего вроде орки строили, если мне не изменяет память. Ну совсем неразвитые они. Животные просто ::) Теперь сравним их с человеческой цивилизацией, которая им противостоит. Чего у них в активе?? Ээээ... металлические доспехи, стальные клинки, деление на классы, танцы у костра, строить тоже умеют...дааа...неоспоримое преимущество в развитии. Небо и земля ;D Про письменность орков говорить не буду, ибо владея всем вышеперечисленным, орки по идее и письменностью должны владеть.
|
|
|
17.09.2005, 14:17
|
#199
|
|
Re: Мир Готики
2Мужик:
Про письменность орков говорить не буду, ибо владея всем вышеперечисленным, орки по идее и письменностью должны владеть.
|
Даю установку: Готика 1, Орочье Заклинание Портала.
|
|
|
17.09.2005, 14:18
|
#200
|
|
Re: Мир Готики
Про письменность орков говорить не буду
|
Да, про нее говорил Ксардас в первой Готике, рассказывая о создании храма.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:31. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|