|
|
16.08.2005, 23:01
|
#2
|
|
Re: Мод Gothic Prehistory
2Нефариус:
Хочу узнать мнение готоманов, нужно ли добавлять в мод множество мелких квестов, или сделать больше длинных и сложных квестов?
|
ИМХО, нужны и те и другие. По мне так в пропорции 1 сложный:2 мелких... или даже один к одному. А в каком состоянии мод?
|
|
|
17.08.2005, 00:22
|
#3
|
|
Re: Мод Gothic Prehistory
2FreeSergey:
В скриптах прописана основная сюжетная линия (с сюжетными квестами) 1 - 3 главы и несколько несюжетных квестов. Игровой мир создается в 3DS MAX`e, скоро будет готов. Работы в Спейсере еще не проводились (скрипты тестируются на отдельной локации). Пишутся несюжетные квесты. Мод будет готов к ноябрю - декабрю этого года, но если мы сократим мод до 4 глав, то раньше.
|
|
|
17.08.2005, 21:08
|
#5
|
|
Re: Мод Gothic Prehistory
2eLong:
Если ты согласишься с моим предложением, то я тебе помогу.
|
Не соглашусь, хотя поддерживаю совместную разработку модов. Ты из какой команды?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|