|
|
01.11.2005, 11:50
|
#43
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
2Mihaels:
как же вся эта радость тормозить не будет?
|
Флэш не может тормозить по определению.
|
|
|
01.11.2005, 15:35
|
#46
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
2WARCRAFTER: 2VannDamm: Ребята, харэ на парня наезжать, для всех ведь старается. Все равно ведь сам пока все делает, ну и флаг ему в руки. 2WARCRAFTER:
А мне вообще кажется, что готика на flash-плохая идея, но у меня есть предложение- сделать герою одежду(не доспехи).Пример мы одеваем нашему герою сапоги(увеличивают скорость), штаны(которые увеличивают герою ловкость),рубаху (которая увеличивает умения стрельбы из лука)
|
Имхо не надо мешать Дряблу и Готику. Готика - это святое. А по твоим предложением вроде что-то на Дряблу смахивает. Тем более,что Дрябла это обычный action(да не обидятся на меня поклонники сего произведения), а не action/RPG, как нам это преподносят. От РПГ там вроде только то что уровень растет, но то же было в Blade of Darkness, но он и назывался Slasher,ом. А 2MCz: хочет именно делать ставку на квесты, как я понял, а не на тупое мочилово, то есть сам принцип не менять.
|
|
|
07.11.2005, 00:51
|
#51
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
Фууу... наконец-то я разобрался со всем этим бредом. Нет, я не об игре! =) Недавно случилась очень неприятная штука - полетел windows xp. Проблема была заключена в том, что мои два хард диска были соединены системой RAID, позволяющая мне разделить диски на C - 10 гб. и D - 159 гб. оставшиеся. А с переустановкой винды, он писал, что хард якобы поврежден. Неделю мучился, даже больше. Наконец-то я все сделал, нормально установил винду (хотя пока осталось несколько проблем) и настроил интернет. Сейчас устанавливаю все игры и программы заново. Как закончу продолжу работу над игрой. Итак ...
> А будет ли возможность сохранять игру? А то я что-то не представляю сохранение во флеше
Впринципе, я могу сделать систему сохранения игры, но врядли. Для этого придется сохранять все переменные, а потом еще и загружать их непосредственно в игру, а это очень долгая и сложная работа. Ну если я смогу доконца разобраться с этой фичей, то попробую ее внедрить, а пока расчитывай на "кодовую" загрузку.
> А сундуки будут, чтоб отмычками их?
Разумеется! А также двери с замками!
> А на какое время прохождения рассчитана игра?
Не на долгое, поверь. Но скорее больше это зависит от диалогов. Они определяют 70% времени прохождения.
> А демка будет?
УЖЕ? Я еще не успел и начать! Но когда доделую до более или менее нормального состояния, будет и демка! Мне же надо узнать у общественности, что они думают по поводу геймплея.
> Надеюсь озвучка будет опциональной?
Я не обещаю, что она вообще будет.
> Сколько предположительно будет весить игра (в Мб, без озвучки, с озвучкой)?
Этого я, мой друг, уж точно не знаю. Но все зависит от уровня сжатия. Но в районе 50-100 мб. Абсолютно приблизительные цифры.
> Один озвучивать будешь?
Если буду, то не один. Но наверное мне придется все таки несколько одновременно озвучивать.
> Примерная дата выхода игры.
--.--.---- примерно так, но может чуть по-позже ... =)
> Дизайнеры (графа) нужны, или сам доделаешь?
Постораюсь сам конечно, но если у тебя есть какие-нибудь интересные идеи, то присылай на почту:
M.CALAVERA@BK.RU
> Freeware-Проект?
100%
> Предполагается свободный эксплоринг? Или как в КОТОРах/Фейбле? Мир будет поделён на "зоны 10 на 15" или целиком/"хотя бы 2-3 большие карты"?
Эээ... ну вобщем мир будет состоять из локаций. Будет подземелье, шахта, земли Сертувии (город), долина изумрудных зеркал, земля идола черного солнца и "Болотный загон". Земли не будут огромными, но и маленькими тоже быть не собираются.
P.S.. Но из всего задуманного сделано пока что мало. Сейчас я работаю над подземельем и шахтой, все еще впереди ;)
Добавление от 11/07/05, в 00:04:51 > А какое будет управление перемещения? Как у всех игр в изометрии мышкой или все таки на клавиатуре?
Впринципе управление будет похоже на то, что в квестах. Если ты кончено понимаешь о чем я говорю. Просто очень сложно сделать управление в среде flash. Нужно быть действительно хорошим программистом, можно сказать профессионалом.
> От куда были взяты текстуры? С самой готики?
Да, текстуры из самой Готики, но только большинство. Разумеется будут и другие.
> А это точно flash, а не посто наспех сконфигурированный ланшафт в Spasere?
Честно говоря, я даже не знаю, что такое spasere. Мож программа какая-то? Но это разумеется flash! А ландшафт сконфигурирован здесь конечно наспех. Этот скриншот просто показать примерный вид в игре. Будут довольно красивые пейзажи потом. Обещаю.
> А как же вся эта радость тормозить не будет?
Я же говорил, что 3D не вращаем. А объекты во flash ... мягко говоря, не тормозят - ВПРИНЦИПЕ, или как правильно выразился ГГ - ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ.
> RAMull
Спасибо за поддержку (R)
> Как продвижение, есть новые скриншоты? давно ничего нового не слышно было, а интересно. > Давно ничего не слышал об этом проекте.Начинаю подозревать, что проект закрыли.Обнадёжте меня (опубликуйте скрин,или хотя бы напишите, что Готика на FLASH почти готова.).
Гы... все путем. Сейчас возобновляю работу =)
P.S.. Вот я ответил на ваши вопросы, а теперь - довстречи!
|
|
|
11.11.2005, 19:11
|
#55
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
2MCz:
Постораюсь сам конечно, но если у тебя есть какие-нибудь интересные идеи, то присылай на почту
|
- было бы неплохо, если ты оставлял суть того, что тебе нужно, а потом кто-нить, типа меня, отправлял результат. Просто, ну не знаю что именно точно делать. Вначале общие/несюжетные объекты/задания, потом, определив круг "источников" давал бы спойлерные объекты/задания в привате, дабы не портить интерес к игре для остальных. Если тебе интересно, конечно.
Этого я, мой друг, уж точно не знаю. Но все зависит от уровня сжатия. Но в районе 50-100 мб. Абсолютно приблизительные цифры.
|
- можно выпустить 2 версии: с хорошими и с простыми/пожатыми текстурами (для модемщиков). P.S. Удачи.
|
|
|
11.11.2005, 19:55
|
#56
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
> можно выпустить 2 версии: с хорошими и с простыми/пожатыми текстурами (для модемщиков)
Да, так и сделаю. Только не текстуры буду пережимать, а звук, музыку и т.п.
Добавление от 11/11/05, в 19:04:27 > Было бы неплохо, если ты оставлял суть того, что тебе нужно, а потом кто-нить, типа меня, отправлял результат. Просто, ну не знаю что именно точно делать. Вначале общие/несюжетные объекты/задания, потом, определив круг "источников" давал бы спойлерные объекты/задания в привате, дабы не портить интерес к игре для остальных. Если тебе интересно, конечно.
Если хочешь придумай какие-нибудь интересные и оригинальные квесты. Я их тогда реализую в игре. Посмотри музыку подходящую и скинь ссылку. Ну вобщем в этом духе, ок?
|
|
|
12.11.2005, 21:42
|
#62
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
А как насчёт монстров (будут ли новые иль нет)?
|
Наверное нет. Но время покажет ...
|
|
|
20.11.2005, 03:23
|
#64
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
> Будут ли в игре уже полюбившиеся нам герои Горн, Мильтен,Лестер Ли, Диего и такие как Гомез, Равен, Сильвио, будут ли драконы, и ещё вопрос сколько приблизительно будет квестов?
Старые герои будут. Но не все. Пока лишь Ли, Диего, Гомез, Мильтен ... Драконов не будет точно ... пока сделал парочку (5 где-то), но это только начало. Когда завершу делать посчитаем. Могу сказать лишь то, что у каждого квеста будет как минимум по 3 решения. ВотЪ.
|
|
|
20.11.2005, 23:53
|
#65
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
2cooller2100:
Что за глупый флуд, за счётчик что ли работаешь? Разнорешаемые квесты это очеень хорошо, вот ещё вопросо, локации будут хаотично-генерирующие или стабильные, от этого зависит и обьём. И ещё будут ли разные модели оружия, или ГГ будет лазить всё время с одним мечём?
|
|
|
22.11.2005, 00:42
|
#66
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
Вообще-то это будет СЕРЬЕЗНАЯ, УГРЮМАЯ И ТУПАЯ игра. И вообще это будит симулятор!
|
* ;D :lol: Конечно понимаю, что вопрос туп в самом корне, но всё же спрошу. На какой максимальный уровень можно прогрейдить ГГ? И вообще, чё можно будет грейдить?
|
|
|
22.11.2005, 00:51
|
#67
|
|
|
|
|
Хранитель Лабиринта
Регистрация: 06.05.2004
Адрес: Храм Спящего
Сообщений: 2,385
|
|
|
|
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
> А будет ли возможность сохранять игру? А то я что-то не представляю сохранение во флеше
Впринципе, я могу сделать систему сохранения игры, но врядли. Для этого придется сохранять все переменные, а потом еще и загружать их непосредственно в игру, а это очень долгая и сложная работа. Ну если я смогу доконца разобраться с этой фичей, то попробую ее внедрить, а пока расчитывай на "кодовую" загрузку.
|
То есть чтобы начать с нужного места, нужно код вводить, так, что ли? Это очень неплохо, я думал, что вообще только с начала можно начинать.
|
|
|
02.12.2005, 16:53
|
#73
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
Значит так:
> На какой максимальный уровень можно прогрейдить ГГ? И вообще, чё можно будет грейдить?
=) Да, конечно же можно будет, и даже нужно, грейдить ГГ. Тренировать можно будет силу и ловкость. Причем очков опыта будет тратиться ровно столько, не сколько твой тренер умеет довести до ума эти умения. Ну, скажем, силу может повысить кузнец или полководец, понятно, что у полководца больше опыта в боях и он больше знает как нужно тренировать, а кузнец только кует! Поэтому с полководцем, чтобы повысить силу на + 1 потребуется + 5 опыта, а у кузнеца + 10. ВотЪ.
> А будет ли возможность ковать оружие
Да. Оружие, доспехи. А также будет алхимия, если конечно все получится =).
> ... Если что, то сюжетом могу помочь! Даже охотно. ...
Окей! Если у тебя есть какие-нибудь интересные квесты присылай мне на мыло: m.calavera@bk.ru
> Очень интересно, намного интереснее будет если ее сделать онлайн
Дааа... если бы ты только знал как Я САМ хочу этого. =)
>Будут ли гильдии, сектанты, маги огня / воды, наёмы, палы? >Доспехи будут ли меняться? >Будет ли торговля?
Гильдии будут. Сектанты будут. Маги огня / воды будут. Наемы будут. Палы? ... не будут. Доспехи меняться будут соответственно. И их можно будет даже ковать. Торговля будет однозначно. Без нее никуда!
P.S... Спасибо всем, кто поддерживает =)-[][]-(= Всем удачи! Я еще вернусь ... ;)
|
|
|
14.12.2005, 12:35
|
#76
|
|
Re: FLASH ИГРА - 'ГОТИКА' [!]
2MCz:
Заинтриговал :) Пейзаж игрового мира? Или абстракция?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:52. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|