[AGFC: Valley of Gothic] M: Странник - В тылу врага

Страница 3 из 19 123 4567891013 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.01.2006, 11:49   #81
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

пасиб за рецензию, с некоторыми вещами конечно не соглашусь, например мат :) :), " что дурно повлияет  на подрастающее поколение", хе-хе :) Ладно молчу-молчу, посмотрите лучше на голосовалку по поводу мата, ну и голосуйте конечно, мнение игроков - закон.

хочу отметить нововвведения, которые есть уже сейчас:
- концерт одного известного певца под фонограмму :)
- озвученное оригинальное выступление одного известного политика про Багдад
- современная одежда многих персонажей
- огнестрельное оружие (с соответствующей озвучкой)
- песни совестских лет звучат из репродкуторов в Гадюкино и др. местах
- много постеров и плакатов (иногда весьма злых) :) на реалии сегодняшнего мира
- ну и конечно новые квесты и персонажи

сейчас идет работа по добавлению еще одной локации
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 13:24   #82
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Спасибо за рецензию, я бы сказал что всё подмечено довольно объективно. Я тоже не согласен с некоторыми МЕЛОЧАМИ в рецензии, но в целом она очень правильная. :)
Про мат - на нашем форуме в голосовалке просто лидирует, так что тут народ говорит мата не нада, а у нас на форуме обратное... это как понять??? тут все правильные? :)
Множество глюков исправлено, некоторые вылавливаются...
В целом работа движется, и я лично очень надеюсь, что в релизной версии будет исправлено всё то, что не нравиться игрокам.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 15:41   #83
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Всё зависит от возрастной группы - от туда и "за" и "против" про мат.
Будем ли мы проходить всё заново или же при желании можно как то продолжить
игру?
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 16:07   #84
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Заново. СЛИШКОМ много вещей изменено и добавлено. Локация расшириться...
Вот тут пару постов выше Странник запостил грядущие изменения.
Но проходить скучно не будет, так как куча вещей будет изменена.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 17:23   #85
Fiodaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Так когда выйдет финальная версия ? И какой у нее будет размер ?
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 18:09   #86
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

в планах примерно месяц-полтора. про размер пока не знаю. инсталлятор скорее всего будет в виде трех отдельных частей, специально для модемщиков. 1-сам мод, 2-музыка, 3-озвучка. это позволит установить как весь мод, так и только основную его часть
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 22:37   #87
WindWW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Мод классный, но до конца я его еще не прошел.  Затык в заброшенной лаборатории.  Нет ключа от последней запертой двери на втором этаже.  Правда в той комнате, куда ведет запертая дверь, отсутствует часть пола.  Если выпить на первом этаже бухло Годзиллы, то можно заглянуть в недоступную комнату.  Вопрос: надо искать ключ или ключа не существует и нужно постараться попасть в комнату используя бухло?
P.S. Сделайте пожалуйста так, чтобы Форрест не дрался со всякими зверушками, а трусливо убегал. Тогда у него будет больше шансов выжить.  А для того, чтобы можно было забрать у него кольцо, надо в диалоге временно делать его храбрым.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 23:24   #88
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

если ты там не нашел Кулибина, то труба - это глюк дальше сквозь дверь можно тока читами пройти, но часть квестов уже не выполнить

Форест дохнет, но воскресает. так что не пугайтесь, если он сдох, то вскоре где-нибудь в другом месте он вам попадется :)

спасибо за замечания
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 23:32   #89
Vesp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Пасиб за рецензию ;) Для демки довольно высокая оценка ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 00:37   #90
Goldhand

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Отличный мод!
А прохождение ,пусть краткое имеется?
А то сложновато с таким балансом тыкатся в слепую в каких-то моментах.Плиз!
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 01:04   #91
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

какое похождение ежели это демка? щас уже новую территорию добавляю, смысла нет писать прохождение, квесты основного сюжета возможно еще изменятся, срашивай у тех кто хотя бы до лаборатории добрался...
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 01:27   #92
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Форест дохнет, но воскресает.
Ага воскресает и иногда в нескольких копиях! У мя в кузнецэ двое было!
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 01:41   #93
Goldhand

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

какое похождение ежели это демка?
Больно бодрое обсуждение для демки-то!
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 04:08   #94
Vesp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Не не... это стопудо дема. Ибо даже без озвучки и т.д...
А обсуждение - это большой плюс и помощь разработчикам, ибо Странник исправил благодаря вашим комментам, кучу багов...
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 20:48   #95
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Всем, кто за и против мата! Я лично благодарен вам за вдохновение, ваш спор вдохновил меня на создание парочки квестов связанных с этим. В моде будет предоставлена возможность поборосться как за чистоту речи, так и поддержать ярых матершинников. :) Так что противникам мата играть однозначно, где вы ещё так за чистоту речи поборетесь? гыгыгыгы :)
Ждите релиза... :)
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 21:26   #96
Andruhin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

У меня вопрос. Я когда ядерку разминировал, меня чел спрашивал какой провод синий или красный. Я на какой провод не нажму, игра всегда в меню вылетает. Это конец Демо или глюк.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 21:42   #97
Vesp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Ого ! Дошел !!!
Там должна быть видео заставка... ;) Но из за демы, ее нетутЪ...
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 21:50   #98
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

конец демо
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 22:50   #99
Fiodaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2mir age:
ваш спор вдохновил меня на создание парочки квестов связанных с этим.
 Только смотрите, чтобы в новых квэстах небыло новых глюков. Я с нетерпением жду релиза! :D
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 23:19   #100
Andruhin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Ну если все, напишу впечатление.
Мод очень понравился, но вот только:
1.Зверье уж слишком сильно, трудновато по началу.
2.Эти непонятные звуки Кашаков достали. По началу еще ничего, но потом раздражать начинают.
3.Картинки с голой теткой вообще в мод не вписываются. В каждой комнате одна и таже картинка, как-то не по советски, могли еще других теток добавить, для разнообразия. :angel:
4.Зомби по стенам ходили, че за...... Звери по деревьям лазили или застревали. :o
5.Большую часть игры я потритил на поиски определенного НПС. Можно-ли сделать так, чтобы они до 9 были на улицах Гадюкино :lol:, а потом расходились кто-куда. *
6.В лабаратории я не смог попасть в закрытую дверь, пришлось с дядюшкой Марвином проходить, это глюк или я че пропустил. *
Ну пока все, если еще чего вспомню, напишу. :)*

Насчет Мата:
Мат понравился местами, особенно "Робин Гуд" :lol: И убирать его имхо не стоит, Атмосфера ухудшится но и не переборщить. ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 23:50   #101
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

>Большую часть игры я потритил на поиски определенного НПС
это не изменим. итак территория маленькая, если еще всех посадить в одно место, вообще скучно будет

остальные замечания уже исправлены. пожалуй кроме баланса со зверьем, я конечно его переделал, но тут только тестированием с начала проверить можно...
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 03:02   #102
Vesp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Да, баг со звуками кошек - согласен. Бесит. Рычат что-то...  ужас. Тише раз в 10ть сделать...
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 10:11   #103
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2Создатели мода: Респект! Задумка отличная! Юмор на высоте, оригинальный сюжет.

НО! Присоединяюсь к изложенным выше пожеланиям насчет глюков и звуков рычания зверей. Также мне не понравилось то, что зверье лесное слишком близко к населенному пункту обитает - во время боя обязательно кто-то из посторонних вмешивается и пропадает драгоценная экспа.

Если еще чего замечу - напишу.
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 12:51   #104
Curler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

По-моему хорошо бы вообще убрать постоянный респаун монстров, а то они плодятся как кролики в Австралии :). Респаун конечно нужен, но периодический, привязаный к выполнению некоторых квестов, чтобы баланс не страдал.

И еще: я когда повстречал отморозков в горах возле мастера Йоды, на меня сначала один напал, а второй активно за него болел, и только когда первый пал смертью храбрых - полез мстить за него.
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 13:11   #105
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

чтобы баланс не страдал
Кстати насчет балланса: пересмотреть бы не мешало, а то в начале действительно слишком сложно. Можно как в Piratenleben сделать - в начале игры перс 6-ого левела с 60 LP. А дальше главное добежать до учителя, прокачать те характеристики, которые хочешь и вперед, в БОЙ!
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 14:40   #106
Curler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

И еще мне кажется, что зря сделали повышение стоимости прокачки характеристик (например, сила после 50 кажись стоит уже по 2LP за единицу). Это же все-таки мод, а не аддон :).
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 15:04   #107
Fiodaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2Curler:
И еще мне кажется, что зря сделали повышение стоимости прокачки характеристик
Я не согласен. Если сделать стоимость прокачки характеристик как в Готике 2, то будет слишком просто играть.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 19:51   #108
Fiodaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Почему нет никакой инфы ? Что проэкт заглох ?
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 20:04   #109
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

тебе что, каждый новй шаг расписывать :)
бухаем щас - праздники ведь :)

- добавлен фокс малдер
- добавлены текстуры лиц
- добавлено множество постеров
- добавлена современная одежда
- добавлено огнестрельное оружие (простое, трассирующее, разрывное)
- изменен баланс (за монстров дают больше экспы, респаун уменьшен)
- добавлено несколько новых квестов
- идет работа над новой локацией

вот вкратце пока все
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 20:12   #110
Fiodaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2_Странник_:
тебе что, каждый новй шаг расписывать
Просто мод интересный очень ;), я его уже дождатся не могу, а в теме никакой инфы нету.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 09:22   #111
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Чёто заглохло у меня...Я лес Демоном вынес(один)и ягу отпустил,она мне зачем то Бормотуху дала-но я первый раз о ней слышу(бормотухе),и вот теперь всё глухо и я не знаю что делать((и что это за бормотуха и зачем она нужна тоже не знаю(((
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 16:18   #112
NetViper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2Lokcy:
она мне зачем то Бормотуху дала-но я первый раз о ней слышу(бормотухе),и вот теперь всё глухо и я не знаю что делать((и что это за бормотуха и зачем она нужна тоже не знаю(((
Бормотухой Фореста надо напоить, тогда он вспомнит, кто его семью вырезал. Только он без закусона пить не будет, так что еще ветчины ему дать надо.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 16:39   #113
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

ОГО,а где он форест????я его уже несколько дней не вижу(((
Я уж подумал что насовсем его убили...прячется чтоли?
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 16:49   #114
NetViper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2Lokcy:
ОГО,а где он форест????я его уже несколько дней не вижу(((Я уж подумал что насовсем его убили...прячется чтоли
Ищи, он по территории носится. Может в деревне быть, может у места высадки (где игру начинаем), может у Кузьмича (где разрушенный мост и красная машина валяется). Если его грохнут, то он скоро опять воскреснет.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 17:39   #115
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

Дак в том то и дело что раньше я его часто видел-а сейчас куда то пропал и с концами(((
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 17:50   #116
Fiodaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2Lokcy: Так бывает, что персонажи пропадают, у меня например Кузьмич пропал и я не могу пройти дальше.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:38   #117
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

2Fiodaron:
Так бывает, что персонажи пропадают, у меня например Кузьмич пропал и я не могу пройти дальше.
Это не есть гуД((((

Добавление от 01/09/06, в 17:40:35
Может читами вставить??можно?
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:52   #118
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

кузьмич: NONE_126_Kuz
форест: NONE_117_Forest
за последствия не отвечаю :)

вроде эти баги уже исправил....

Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 19:33   #119
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

))Кстати перед тем как уйти в небытиё Форест где-то меч откапал,большой такой-и бегал с ним,и самое главное где он мог его взять???
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 20:11   #120
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод Странник - В тылу врага

:) не знаю. при автоматическом респауне инвентарь тоже автоматом делается. вполне мог и меч у него оказаться :) щас этого уже нет
Ответить с цитированием
Страница 3 из 19 123 4567891013 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика