[AGFC: Valley of Gothic] Начинающим Модмейкерам

Страница 1 из 2 1 2
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.01.2006, 02:18   #1
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Начинающим Модмейкерам

Давно уже хотел написать подобное пособие...да все не до того было.
В общем, НАЧИНАЮЩИЕ, оценивайте! *;)

http://www.basilio58.narod.ru/Start.htm

Или с главной страницы моего сайта.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 09:39   #2
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от basilio58 link=board=gothic&t=1136672329&start=0#0 date=01/08/06, в 01:18:49
Давно уже хотел написать подобное пособие...да все не до того было.
В общем, НАЧИНАЮЩИЕ, оценивайте! *;)
Или с главной страницы моего сайта.
Хорошее дело затеяли и сайт отличный. С нетерпением ждем раздел "Музыка" - очень уж специфичная тема создания музыки для модов.

Еще сообщаю, что кнопка "Домой" на сайте привела к странице 404. Тыкался со страницы Spacer_4 и гиперссылка была - http://www.basilio58.narod.ru/index.htm

Хотя на других страничках есть и нормальные -
http://www.basilio58.narod.ru/index.html

http://basilio58.narod.ru/

Еще не отображается картинка в теле ссылки:
"Открыт новый раздел Для /s_076.gif/ Модмейкеров"
file:///F:/MYDO/страница/PAGE/Book/s_076.gif
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 20:16   #3
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1136672329&start=0#1 date=01/08/06, в 08:39:29
С нетерпением ждем раздел "Музыка" - очень уж специфичная тема создания музыки для модов.

Еще сообщаю, что кнопка "Домой" на сайте привела к странице 404.
Поправлено. Музыка в работе *;)
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 15:17   #4
eLong

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Я далеко не начинающий, но неплохо. Для ламеров начанающих ништяк. 5 баллов! Только, имхо, MOB переводится не "подкласс VOB", а Mobile OBjects.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:56   #5
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от eLong link=board=gothic&t=1136672329&start=0#3 date=01/09/06, в 14:17:02
Я далеко не начинающий, но неплохо. Для ламеров начанающих ништяк. 5 баллов! Только, имхо, MOB переводится не "подкласс VOB", а Mobile OBjects.
Ну, суть-то не в терминологии...всё равно
Virtual Objekt  ;D ;)
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2006, 15:30   #6
eLong

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Если надо - вот:
http://modteam.ru/articles.php?show=1
http://modteam.ru/articles.php?show=2
http://modteam.ru/articles.php?show=3

Плюс я переводил статьи с сайта Gothic 3 по созданию персов, барханов и домов. Нужно?
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2006, 02:42   #7
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от eLong link=board=gothic&t=1136672329&start=0#5 date=01/10/06, в 14:30:09
Если надо - вот:
http://modteam.ru/articles.php?show=1
http://modteam.ru/articles.php?show=2
http://modteam.ru/articles.php?show=3

Плюс я переводил статьи с сайта Gothic 3 по созданию персов, барханов и домов. Нужно?
Привет! А ты не выкладывал нигде что ли?
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2006, 15:38   #8
Karmin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Помогите мне, знающие люди!
Я совсем запутался с этим модмейкерством
Я скачал Mod Development Kit (архив, 28 Мб), распаковал его. Там всего 3 exe-файла: zSpy, VDFS и Spaser2.
С VDFS я разобрался, zSpy кажется вообще ничего не даёт, а Spaser2 вообще отказывается запускаться. Пишет по-немецки вставьте диск (у меня лицензионка, диск вставлен, отвязками от СD я не пользуюсь).

В первой Готике Spaser запускается, а при попытке загрузить какой-нибудь мир и скомпоновать его либо пишется сообщение об ошибке, либо просто появляется чёрный экран.
Заранее благодарю
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2006, 19:16   #9
eLong

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2Karmin:
Архив 28 мб не может состоять только из zSpy, VDFS и Spaсer2. Гота как я понимаю 2...
Вес этих трех программ не превышает 15 мб. Если у тебя аддон (2.6), то там никакой спейсер не нужен, т.к. он уже идет вместе с готой. Ошибка внутриготиковская или виндовская?

Что касается статей, они только на нашем сайте и все.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2006, 19:53   #10
Karmin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Да, у меня аддон к игре.
Действительно, zSpy, VDFS и Spaser2 занимают немного, но в папке Gothic Mod Development Kit есть ещё папка Work на 52 Мб (в архиве выйдет около20), а также документация на немецком и платинги 3DS MAX Stuff (2 Мб). Никаких exe-файлов кроме вышеперечисленных  трёх в другом посте я не нашёл.
В папке System у меня есть оригинальный Spaser, но при попытке его запустить пишется
«Точка входа в процедуру AIL_set_sample_pan@8 не найдена в библиотеке DLL mss32.dll».
А вот в Spaser2, взятом из Gothic Mod Development Kit, у меня чисто готическая ошибка
(вставьте диск на немецком)
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2006, 20:56   #11
eLong

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Слушай, а ты MDK поди для Г1 ставишь на Г2 2.6... просто я тоже скачивал MDK 28 мб, так он был для Г1.
Переустановка помогает?
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2006, 22:27   #12
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от eLong link=board=gothic&t=1136672329&start=0#10 date=01/11/06, в 19:56:11
Слушай, а ты MDK поди для Г1 ставишь на Г2 2.6... просто я тоже скачивал MDK 28 мб, так он был для Г1.
Переустановка помогает?
Точно, 28 Мб это для Г1. Для Г2 почти 64 Мб
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2006, 11:29   #13
--fitil--

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2Karmin:

MDK Для Готики 1 http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=28 27.3mb
--------------------------------------------------------------------------------
MDK Для Готики 2а http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=94 63.2mb

Обновление для MDK Для Готики 2а http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=99 179.5KB :)
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2006, 12:03   #14
eLong

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2basilio58:
Для Г2 есть и урезка со скриптами только - 7 мб. 64 мб - это все модели там еще есть.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2006, 12:23   #15
--fitil--

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Для Г2 есть и урезка со скриптами только - 7 мб.
Кстате, забыл... вот и урезка http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=93 7.3MB
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2006, 22:23   #16
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

урезка со скриптами
В не столько важный скрипты, скольно обновленный Спэйсер, т.к. скрипты можно получить и самому.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2006, 22:41   #17
Идол Арес
Барды Миртаны
Хранитель Лабиринта
 
Регистрация: 06.05.2004
Адрес: Храм Спящего
Сообщений: 2,385
Идол Арес вне форума

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2basilio58: Не совсем в тему, но всё же: картинка над пособием назкого качества, хоть и довольно (я бы сказал, непозволительно ;)) большая. Зачем .png-то использовать?
Если что, обращайся.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 13.01.2006, 02:11   #18
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от eLong link=board=gothic&t=1136672329&start=0#5 date=01/10/06, в 14:30:09
Плюс я переводил статьи с сайта Gothic 3 по созданию персов, барханов и домов. Нужно?
Статьи по созданию персов,домов и барханов на вашем сайте не значатся вроде. Basilio 58 про них спрашивал, не выкладывал ты их никуда, что ли? Если не выкладывал, то, конечно, треба выложить. Если выкладывал, то дай ссылки. Если Basilio 58 не разместит на своем сайте, то найдем, где разместить. Конечно было бы лучше в одном месте аккумулировать все наработки по модостроению.
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2006, 15:08   #19
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2odin68:
лучше в одном месте аккумулировать все наработки
mod.worldofgothic.ru ни о чем не говорит? :)
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2006, 15:32   #20
eLong

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2odin68:
Я их только для команды переводил. Скоро выложу.

2Killer-XXX:
Только не здесь
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 01:38   #21
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Добавлена статья о работе в DirectMusic Producer. Добро пожаловать! ;-)
http://www.basilio58.narod.ru/Music.htm

PS много скриншотов, грузится долго :-(
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 01:56   #22
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Скачал Mod Development Kit для Г1, spaser не открывает zen файлы, просто очертания барьера. не знаю что делать помогите.
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 07:46   #23
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Вроде надо открывать зены из папки _work/data/.../worlds. помести свой зен в ту папку..
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 09:16   #24
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2Самурай-Готоман:
И компеляция должна быть Оутдор!
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 02:15   #25
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2World Of Gothic: 2Тольман-Готоман: Не помогает, всё так же. Может плиз распишите пошагово, а то я...
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 03:05   #26
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2Самурай-Готоман: Значит: Открываеш зен , сверху нажимаеш на world>coomplite world , там ставиш галочку на Outdoor > нажимаеш complite и ждёш (иногда компиляция может идти до 10 минут так что не пугайся ))! , потом compleate light и всё ))
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 13:22   #27
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2Magi-max: Всё сделал как ты написал, вылазит Такая ошибка
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 14:23   #28
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2Magi-max: 2Самурай-Готоман:
дабы не смущать модеров перенисите это в тему "Руская Дока по SpserII"
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 22:24   #29
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от Самурай-Готоман link=board=gothic&t=1136672329&start=0#24 date=03/31/06, в 02:15:57
2World Of Gothic: 2Тольман-Готоман: Не помогает, всё так же. Может плиз распишите пошагово, а то я...
*Зачем тебе компиляция ZEN, если ты ничего не меняешь в мире? Открой, как compiled.
Открывать, как uncompiled имеет смысл тогда, когда ты что-либо изменил в 3ds.
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 00:27   #30
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от basilio58 link=board=gothic&t=1136672329&start=0#20 date=03/30/06, в 01:38:29
Добавлена статья о работе в DirectMusic Producer. Добро пожаловать! ;-)
http://www.basilio58.narod.ru/Music.htm
Спасибо! Тема впервые освещается и я думаю, что у нее появятся свои поклонники. Что-то начнет появляться в готовящихся модификациях. Вот и я начну потихоньку вникать. Хотелось бы, чтобы вы не забросили ее, и по мере возможности, делали какие-нибудь дополнения. В качестве "поделиться опытом". Наверняка есть какие-то личные "фишки". Еще раз спасибо. Тема о музыке актуальна.
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 13:16   #31
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1136672329&start=25#29 date=04/01/06, в 00:27:02

Спасибо! Тема впервые освещается и я думаю, что у нее появятся свои поклонники. Хотелось бы, чтобы вы не забросили ее, и по мере возможности, делали какие-нибудь дополнения. В качестве "поделиться опытом". Наверняка есть какие-то личные "фишки". Еще раз спасибо. Тема о музыке актуальна.
Да не за что  ;)
Но, мне кажется, чтобы делать дополнения, нужны вопросы, что именно непонятно. У меня то один взгляд... "глаз замылился", так сказать  ;D
Так что или сюда, или в аску, или в гостевую. Попробуем разобраться.
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 18:06   #32
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

поддержу тему музыки в гоике.
нужна ли инфа по нарезке готовых аудиотреков в DLS/SQT?
Могу накропать статью, выложить скажем на http://mod.worldofgothic.ru, ежели marazmus не против и статья нужна народу
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 20:16   #33
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Отвечу только за себя, но эмоционально - такая инфа нужна, и ОЧЕНЬ сильно.
Т.к. есть рокерская группа "под рукой", готовая писать музыку; но в силу собственных тупости и шлангизма тема ввода готовых треков в моды для меня недоступна.

Если будет статья - ЗА, руками, ногами и остальными частями тела;  о том, как оставить статью на http://mod.worldofgothic.ru - пожалуй, можно списаться по мылу или в личке.

p.s. Из категории мечтаний - подробности для Cakewalk Sonar, т.к. основной рабочий инструмент. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 20:28   #34
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

хорошо, в течении недели набросаю. я тоже в sonar работаю, так что напишу подробно, как делать бесконечный трек, звучащий все время поразному. тут как раз кое-какие нюансы в sonar будут :)
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 00:46   #35
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от marazmus link=board=gothic&t=1136672329&start=25#32 date=04/01/06, в 20:16:40
Отвечу только за себя, но эмоционально - такая инфа нужна, и ОЧЕНЬ сильно.
Т.к. есть рокерская группа "под рукой", готовая писать музыку; но в силу собственных тупости и шлангизма тема ввода готовых треков в моды для меня недоступна.

p.s. Из категории мечтаний - подробности для Cakewalk Sonar, т.к. основной рабочий инструмент. :)
Во во! В Sonare то и нужно начинать... А потом уж переходить к DirectMusic.
И я намеренно не включил в свой тутор данный аспект.
А после статьи начнется чер-те что!
Вместо нормальной музыки будем слушать готовые саундтреки "Зверей", "Мумиёв"  и прочего дерьма в mp3...
К этому и идет, судя по тенденции :-(
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 01:03   #36
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2basilio58:
Скажи мне пожалуйста можно ли музыку в МП3 перенести в СГТ каким либо способом?
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 01:25   #37
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

2Тольман-Готоман:
На сколько я знаю, мож вставить WAV, а не MP3.
Путем создания новой коллекции DLS, в которой будет этот файл, а потом просто заюзать эту "коллекцию" в новом проекте музыки.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 10:22   #38
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

>Вместо нормальной музыки будем слушать готовые саундтреки "Зверей", "Мумиёв"  и прочего дерьма в mp3...
угу, но так же и собственное творчество, типа пэтэушного рока, и надеюсь чего-нить более интересного, собсс-но чего ради и затевается статья.
а мумИи это побочный продукт жизнедеятельности и от этого, увы никуда не деться - по ТВ, радио и т.д. целый день зомбируют, волей-неволей начнешь напевать уси-пуси :)

> музыку в МП3 перенести в СГТ каким либо способом?
угу, напишу, подход один везде. можно даже в mp3 в dls пожать, только в игре тормоза будут при переходе с темы на тему, т.к. время на распакову dls тратится. поэтому в игре сэмплы должны быть в wav формате. хотя я написал декомпрессор DLS :) в моде сэмплы в mp3, после инсталляции рапаковываются в wav - экономия траффика. только я вам его не отдам, потому что у вас докУментов нет :)
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 10:24   #39
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от basilio58 link=board=gothic&t=1136672329&start=30#34 date=04/02/06, в 00:46:21


Во во! В Sonare то и нужно начинать... А потом уж переходить к DirectMusic.
И я намеренно не включил в свой тутор данный аспект.
А после статьи начнется чер-те что!
Вместо нормальной музыки будем слушать готовые саундтреки "Зверей", "Мумиёв"  и прочего дерьма в mp3...
К этому и идет, судя по тенденции :-(
Надеюсь, меня ты в эту тенденцию не включил :(
Т.к. музыканты максимально введены в курс дела (я стоял у них над головой и заставлял поиграть в готику :) ), и умеют делать музыку "на заданную тему", а не только "под настроение".
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 13:15   #40
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Начинающим Модмейкерам

Цитата:
Сообщение от marazmus link=board=gothic&t=1136672329&start=25#38 date=04/02/06, в 10:24:18
Надеюсь, меня ты в эту тенденцию не включил :(
Т.к. музыканты максимально введены в курс дела (я стоял у них над головой и заставлял поиграть в готику :) ), и умеют делать музыку "на заданную тему", а не только "под настроение".
Да не включил! Просто ИМХО, это неправильный подход. Начнем сейчас саундтреки из других игр выдирать... ВСЕ музыканты станут. Кто-то (я не претендую) "творит", так сказать... а другой заюзал чужой трек - и - ВАУ! Какая ГЕНИАЛЬНАЯ музыка у них в моде :-(

Добавление от 04/02/06, в 13:27:48
Цитата:
Сообщение от _Странник_ link=board=gothic&t=1136672329&start=25#37 date=04/02/06, в 10:22:49
>...угу, но так же и собственное творчество, типа пэтэушного рока, и надеюсь чего-нить более интересного, собсс-но чего ради и затевается статья.
...увы никуда не деться - по ТВ, радио и т.д. целый день зомбируют, волей-неволей начнешь напевать уси-пуси :)
Ничего не имею против "пэтэушного рока", сам этим грешил ;-). К сожалению один, из дай бог сотни, тянет на что-то...
"по ТВ, радио и т.д." а теперь и в модах давай послушаем...

Я все это к чему? Здесь ведь нужно ОЧЕНЬ осторожно...чувство меры какое-то... не знаю... мож небольшой трек готовый (как *.dls к гитарой в Г2) а остальное, как надо. Все-таки какое-никакое творчество должно присутствовать, а не "вставляние mp3" сомнительного
Ответить с цитированием
Страница 1 из 2 1 2


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика