|
|
21.06.2006, 13:13
|
#402
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2VannDamm:
сколько еще действует, типа открыта будет? я хотел ритуал напоследок замутить.
|
Я думаю, не будем закрывать пока тему. Подготовим игру №2 вначале для открытия. Нужно немного правила отредактировать и прикреплённое сообщение. Какие предложения будет для названия? Не охота называть банально №2. Тему для Общения не будем открывать - закрывать. Эту оставим.
да и насчет несостыковки со временем мы уже тут с Брайан обсудили и решили.
|
Я уже в курсе, принимается.
|
|
|
21.06.2006, 16:28
|
#403
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Какие предложения будет для названия? Не охота называть банально №2.
|
Ну не знаю. Если вообще переименовать только Таверну Мертвую Гарпия во что либо другое.
|
|
|
24.06.2006, 00:09
|
#406
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Ниже выставляю прикреплённое сообщение для ФРПГ – 2. Прошу высказываться. Особенно помочь с редактирование краткой *истории. Итак ….
В этой теме играют в Форумную РПГ на тему Готики. Владелец Таверны и ведущий игры – Шаман. Обсуждения игры и неигровое общение в этой теме запрещено. Вопросы и предложения обсуждать в созданной для этого теме или отправлять в приват. Если вы хотите принять участие в игре, убедительная просьба внимательно прочитать:
{{Раздел| «Правила *ФРПГ по Готике». | [br] 1) * * *Механизм игры. *(Создание персонажа) [br] Придумайте игрового персонажа. Можете взять из игр серии Готик. ГГ отсутствует, он ведёт основную битву на Материке. Остальные персонажи для игры доступны. Доступны все гильдии из Готик. Возможно, опираясь на существующую информацию, постараться создать персонажа, представителя гильдии *из Готики3. *Желательно, чтобы в игре участвовали представители всех гильдий. [br] Не обязательно выбирать *ключевые фигуры, *типа Ксардаса, Ватраса или Ли. За десять месяцев и какой-нибудь торговец мог открыть в себе скрытый талант воина, или Кассия хитростью занять место судьи Хориниса. Главное, чтобы персонаж вписывался бы в Мир Готики, даже если он полностью придуман Вами. [br] При этом не забывайте, что в игре Вы будете должны «вжиться» в этот образ. Постоянно думать, что сделал бы этот персонаж в той или иной ситуации. Куда пошёл бы и что именно ответил бы на вопросы других персонажей. [br] Если играете впервые, выберите кого-нибудь попроще, например торговца или охотника. Не стоит сразу пытаться поиграть Дракошей или Ищущим. Это, конечно, очень интересно, но будет тяжеловато даже опытным игрокам. [br] Составьте небольшую предысторию. *Расскажите немного о детстве, о юношестве. Только будьте точными в мелочах. *Не нужно писать, что *отец у Вас был кузнецом, и поэтому Вы научились хорошо стрелять из лука. Всё должно быть лаконичным и продуманным. [br] 2) * Механизм игры. *(Написание постов) [br] Пишите посты внимательно, никуда не торопитесь. Вам нужно написать не только действия вашего персонажа, но и его эмоции, впечатление и реакцию на разные события. Обращайте внимание на всех персонажей, которые находятся около вашего перса. Рассказывая разные истории, *не забывайте, что Вас могут или проверять на правдивость рассказанного, спорить с Вами, или *примут Ваш рассказ, как неоспоримый факт. *Всё будет зависеть только от Вас. *Когда Вы пишете диалоги, чётко указывайте, к кому именно Вы обращаетесь и с какой целью. [br] Не забывайте, что ваш персонаж может не знать чего-то, что вы знаете, как игрок (например, из чужой квенты). [br] В начале каждого поста пишите время события и место. Это поможет всем в дальнейшем. С момента открытия Таверны начинается 1 день. (Пример: 1 утро *Таверна) Нельзя описывать будущее. Не торопитесь с ответом. Возможно, Вам ещё кто-то что-то хочет сказать. А Вы его лишите этого удовольствия. [br] Обращаю внимание на первоначальный лимит. Всем новичкам установлен лимит 1 пост в сутки. Сутками считается время с 00.00 по Московскому времени. *В любое время Вы можете попросить ведущего увеличить лимит постов. Каждого игрока ведущий рассматривает отдельно и отписывает *разрешении писать в теме чаще в приват игроку. [br] Помните, что ваш пост не должен содержать никаких комментариев и ничего, что не относилось бы к игре. Все обсуждение и комментирование игры происходит в теме «Обсуждение ФРПГ по Готике». *Во избежание спойлеров все секретные переговоры относительно предлагаемых поворотов сюжета просьба вести в привате. И еще одно: текст поста не должен содержать никаких смайлов, форумных тегов и обращений *«2Nick». Пишите так, как если бы это был рассказ. [br]
3) * Время происхождения событий. [br] Прошло *десять месяцев после того, как корабль с ГГ уплыл на материк. ГГ начал выполнять свои, предначертанные судьбой миссии на материке (Готика3). Хоринис за это время изменился: корабли начали плавать по морю, курсируя от Хориниса к материку и обратно. Но корабли курсировали очень редко. [br] Многие события разрешается описывать игрокам, создавая истории самим. Напомню, что смысл *этой игры и состоит *в том, чтобы совместно написать сюжет и пройти по нему. Никаких строгих сюжетов не может быть. В любой момент вся история этого нового Мира может пойти по другому руслу. *Приветствуются написания сюжетов самими игроками. Но вероятнее всего, это будет сюжет определённого квеста или отдельной истории, а не всего мира. Все сюжеты будут рассматриваться и после совместного согласования вставляться в игру. [br]
4) * * *Место развития событий и основной встречи персонажей. [br] Все персонажи встречаются и обсуждают насущные дела в Таверне. Рядом, в пещере телепорт, от Таверны идут дороги в Миненталь, к наёмникам, к Магам и в Хоринис. *В Таверне запрещено причинять моральный или физический ущерб другим персонажам из игры, а также именным НПС из игр Готик. Запрещено оскорблять других персонажей, провоцировать на драку. Запрещено отыгрывать за других персонажей. Вы не имеете право описывать, что именно сделал другой персонаж, без согласия соответствующего игрока. [br]
5) * * *Боевые действия[br] Все боевые действия или описываются самим игроком и ведущим или переносятся в «Настольные и словесные ролевые игры» и отыгрываются в отдельной теме, по правилам ролёвок (генерирование героев, кубики). Там же можно будет устраивать турниры *между отдельными персонажами. }} {{Раздел| Краткая история Хориниса после событий GothicII| [br] *Прошло чуть менее одиннадцати месяцев после того, как Безымянный убил драконов и покинул остров Хоринис. Хоринис за это время претерпел множество изменений: в город стали заходить корабли с материка, оживилась торговля. За это время на Хоринис прибыло множество выдающихся личностей, оказавших заметное влияние на жизнь острова. Гравелл наконец-то достроил свой корабль и отправился на нем в путешествие. Интриганы Верхнего города обсуждали последние сплетни – Маргарита, жена Валентино, ограбила и избила мужа, а затем скрылась. Позже она была задержана, но сумела очаровать лорда Андре и он отпустил ее. Губернатор Лариус возвращал себе утерянные позиции во власти. Он уже смело раздавал указы от своего имени. Говорили так же, что Лариус привез из морского путешествия неизвестную руну и множество сокровищ. Однако сам губернатор упорно отрицал эти слухи. [br] Наемники на фермах Онара обнаружили рудную шахту, которая привела к конфликту с городом. Изначально Халед, глава наемников, отверг предложенные городом условия торговли рудой. За эту несговорчивость спецотряд ополчения провел на шахте диверсию – пороховыми зарядами была разрушена шахта, плавильная печь и сожжено несколько построек. Операция была проведена без жертв с обеих сторон. В результате наемники подписали мир, выгодный и им, и городу. [br] Основная дорога в Долину Рудников была завалена после ухода оттуда паладинов. Однако подтвердились слухи о тайной тропе в Миненталь, куда тут же устремились искатели приключений. Выяснилось, что замок удерживается Охотниками на Драконов, которые приняли его у ушедших в Хоринис паладинов. [br] ОнДы мирно сосуществовали с орками, пока перемирие не было нарушено путешественниками из Хориниса. Сначала несколько орков были убиты первопроходцами Питом, Рэндо, Маргаритой и Вараном. Затем, через несколько дней, большой отряд орков был уничтожен отрядом Верховного мага Лиандри, и еще несколько орков были убиты отшельником по прозвищу Изгой. Это вынудило Верховного Шамана орков начать войну. Один из его отрядов обнаружил тайную тропу в Хоринис и готовился перейти туда. Однако одновременно с ними к башне Ксардаса, через которую пролегала тропа, прибыли отряды ополчения под командой Вульфгарда и наемники Онара. На скалах за башней произошла кровопролитная битва, в ходе которой люди понесли тяжелые потери, а отряд орков был полностью уничтожен. [br] Опасность новых набегов на Хоринис вынудила лорда Хагена расчистить заваленную дорогу в Миненталь с помощью магии Воды и занять проход в Долину. Башню Ксардаса решено было разрушить, а все ценности передать на хранение в Монастырь Огня. Однако кроме орков, начавших войну в Минентале, осталась другая проблема – накрепко засевшая в пещере на севере Хориниса группа «Элиты орков». Эта группа прибыла на остров с материка и была каким-то образом причастна к похищению людей из таверны «Мертвая Гарпия». Однако затем удача отвернулась от них. Корабль был угнан ополченцем Брайаном и дочерью помещика Онара Еленой. Сама группа была вычислена отрядом паладинов и зажата в пещере на крайнем севере. [br] Лорд Хаген жестоко пресекал все разговоры об этом отряде в городе, грозя даже смертной казнью главным трепачам. Однако единственный человек, видевший этих орков, - моряк Хуго, сумел поучаствовать в захвате корабля. [br] Позже на этом корабле было совершено путешествие к обломкам другого орочьего судна на побережье Яркендара. В ходе экспедиции были обнаружены сокровища, принадлежавшие либо знатному орку, либо великому борцу с орками. Так же была захвачена в плен девочка-орк, называющая себя принцессой орков. Она была взята на корабль, который по настоянию губернатора Лариуса и ополченца Брайана вернулся в город и был передан властям. [br] В самом Яркендаре после смерти Равенна бандиты разделились на несколько враждующих группировок. Пираты все так же жили в своем лагере на побережье, маги Воды изучали развалины Храма Аданоса. Однако затем происходят незаурядные события: В Яркендаре нашли себе убежище некроманты во главе с неким Фенимором, которые готовятся призвать какого-то могущественного демона. Для начала они освободили из заточения одного из величайших Воителей, сподвижника Радамеса – Саргатанаса. Угроза захвата Яркендара некромантами вынудила магов, пиратов и бандитов начать объединение против них. [br] Темная энергетика некромантов каким-то образом повлияла на портал, связывающий Яркендар и Хоринис. В результате человек, вошедший в телепорт в Хоринисе, перемещался на несколько дней в прошлое, а при обратном переходе (как Феликс) он наоборот, зависал в портале на неопределенное время. [br] Через полгода после того, как ГГ покинул Хоринис, в таверне «Мертвая Гарпия» произошло загадочное событие: в подвалах Таверны произошел взрыв, а все посетители и ее хозяин Орлан исчезли куда-то. Официальные лица, расследующие это дело, хранили все в тайне, что породило много слухов. Многие обвиняли отряд «Элиты Орков», которые якобы появлялись в близлежащих окрестностях в последнее время. Исследовавшие подвал Брайан и Елена обнаружили там следы орочьих лап и аквамариновое кольцо Орлана. Позже Брайан прошел через телепорт и попал в пещеру за древней пирамидой, где встретил спецотряд паладинов. [br] Многие торговцы из Хориниса претендовали на владение таверной. Но закладная оказалась у Магов Огня, сразу рассеяв все претензии на Таверну. И спустя ещё месяц у нее появился новый владелец. Ещё одна подозрительная личность, которых в последнее время стало очень много в Хоринисе. Он сразу активно взялся за восстановление таверны. Это был человек около сорока лет на вид, высокий, с небольшой бородой и странным акцентом. Он говорил очень быстро, при этом немного картавя и иногда употребляя *в разговоре незнакомые слова. Одет он был в толстую серую мантию, расшитую серебром, необычно короткую по сравнению с мантией Магов Огня и Магов Воды. Всегда рядом с этой стран-ной личностью стоял посох столь же необычный, как и сам владелец этого посоха. Но ещё более странными были слухи о нём. Все говорили, что он понимал язык Орков и в детстве жил и учился оркской магии у одного из старейшин Шаманов Орков. Может, из-за этого к новому владельцу Таверны сразу приклеилось прозвище «Шаман». Хотя он и произносил несколько раз своё имя. Но это имя обычно никто не запоминал. Несмотря на все странности, новый владелец таверны быстро завоевал авторитет среди местных жителей и стал хорошим торговцем, расширив ассортимент товаров, которые он продавал и покупал в Таверне. Теперь в Таверне можно было купить не только дешёвую еду, но и экзотические растения, и всевозможные свитки заклинаний. А в мире всё шло своим чередом. К великому удовольствию охотников, опять в лесах начала появляться живность, которую совсем недавно всю, зачем-то уничтожил безымянный герой. *Но охотники жаловались, что вместо привычных монстриков, *начали появляться очень странные экземпляры, с необычными внешностями и способностями}} * После этого отошлите описание своего персонажа в приват ведущему и ждите приглашения в игру. Обратите внимание, что в Таверне *«Мертвая Гарпия» запрещено: 1. Выставлять посты без разрешения ведущего на ввод персонажа в игру. 2. Превышать лимит. Вновь вошедшим устанавливается лимит один пост в сутки. В дальнейшем лимит постов определяется ведущим, для каждого конкретного игрока. 3. Отыгрывать за чужих персонажей. *Исключения делаются только с разрешения владельца перса. 4. Причинять моральный или физический ущерб другим персонажам из игры, а также именным НПС из игр Готик. Исключение – Ведущий и игроки, уполномоченные Ведущим. 5. Оставлять очень короткие однострочные посты. Посты, содержащие орфографические ошибки. 6. Запрещёно оставлять посты игрокам, имеющим действующий пред в данной ветке.
|
|
|
24.06.2006, 10:28
|
#407
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: касательно Правил, нет возражений. от себя: думаю следует уже добавить список всех именных НПС, которые уже есть и отыгрываются и новых именных НПС, которых придумывают по ходу игры, сторонних. Чтобы не получилось что в игру вводили персов потом, которые уже просто есть. Я вот не подумал и ввел как бы перса "Том" в Ярик, забыв что там уже есть бандит с таким именем, пришлось его переименовывать.
Может показаться глупо, но бывает что кто-нить по ходу придумывает нового перса и из неписи называет его, а потом просто забывает. потом получается путаница с именами.
касательно истории у меня нареканий нет.
|
|
|
24.06.2006, 11:26
|
#408
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2VannDamm:
думаю следует уже добавить список всех именных НПС, которые уже есть и отыгрываются и новых именных НПС, которых придумывают по ходу игры, сторонних
|
Идея хорошая, только как её воплотить? Один раз выложить, перед началом игры? Это можно. Хотя потом, в течение пару дней, после начала игры может всё поменяться. И как динамику прослеживать? Выставлять еженедельный список в "Обсуждении"? В который раз уже жалею, что данный форум не располагает возможностью предоставления какому-нибудь пользователю редактировать одну единственную тему и пришпиленное сообщение к этой теме. Кстати, хочу ещё раз обратить внимание всех игроков на пункт 5 пришпиленного сообщения. В игре, в последнее время игроки начали очень невнимательно относиться к орфографическим ошибкам и опискам. Я не могу редактировать ваши посты, исправляя ошибки (не потому что не хочу - а просто: не имею технической возможности). А обращаться каждый раз к модераторам из-за этого, я не буду. Прошу ещё раз, будьте впредь очень внимательны. Иначе «особо отличившихся» игроков буду наказывать отлучением от темы на разные сроки.
|
|
|
24.06.2006, 12:49
|
#409
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Один раз выложить, перед началом игры? Это можно. Хотя потом, в течение пару дней, после начала игры может всё поменяться. И как динамику прослеживать? Выставлять еженедельный список в "Обсуждении"?
|
пожалуй если нет иного выхода, можно и енеженедельно, зато порядка будет больше и понятности. Хотя это на Твое усмотрение. Кто вот будет все это постить, кроме того отслеживать все? У меня лично возможности нет - я вообще то очень занят, просматриваю посты только мельком, поверхностно, а уж тем более вдаваться в имена просто некогда. Ну можно найти кого-нибудь, кто может.
Кстати, хочу ещё раз обратить внимание всех игроков на пункт 5 пришпиленного сообщения. В игре, в последнее время игроки начали очень невнимательно относиться к орфографическим ошибкам и опискам.
|
да и иногда даже едва ли не маты проскакивают, я как-то замечал за некоторыми, для готического мира такие жаргонизмы совсем не к месту, мне кажется.
|
|
|
25.06.2006, 11:21
|
#411
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2VannDamm:
Отлично, буду выставлять еженедельно, в случае, если за неделю произошли изменения с персами.
Кто вот будет все это постить, кроме того, отслеживать все?
|
Да без проблем. У меня уже давно табличка специальная имеется. :P
да и иногда даже едва ли не маты проскакивают
|
Было пару раз, как минимум. 2Всем игрокам: Всё, с понедельника запрещаю оставлять посты в "Игре" без моего разрешения. ( исключение: Эррис, Дух и Орвэ) С понедельника начинаем обсуждение ФРПГ - 2 и набор новых игроков. Игра будет вестись до выхода Готики 3. Потом небольшой перерыв. Всем уже игравшим нужно также отметиться. Не забудьте сказать, каким персом (персами) будете играть. Отпишитесь, когда собираетесь в отпуска, с отсутствием инета и не будете играть.
|
|
|
25.06.2006, 20:18
|
#416
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Сол: С тобой всё ясно. С понедельника начнём в привате списываться, обсуждать предстоящую игру. 2Arahhis:
Знач буит лучник, наверно даж добрый... Хотя
|
Если придумаешь - жду перса. *;) 2Petrovna:
уступаю дорогу молодому поколению
|
молча сидит в плену у орков, пока ее не освободят
|
Ясно, тебя в расчёт во второй части не берём. Я думаю, как все "Элиту Орков" искали, так и заключённых будут освобождать. *:P То есть, до сентября, до ФРПГ - 3.
|
|
|
25.06.2006, 21:26
|
#417
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Шаман: Оставляю всех персонажей (Вульфгард, Брайан, Саргатанас). Вероятно, приведу еще и Хлодвига (буду одним постом за боевой дуэт Хлодвиг-Брайан писать).
Я думаю, как все "Элиту Орков" искали, так и заключённых будут освобождать.
|
Я их освобожу, если они играть захотят. У меня вон сколько персов. :P По поводу "Элиты": в ФРПГ-1 был сделаны первые шаги в уничтожении "Элиты" - угон корабля и блокада их в пещере, в ФРПГ-2 можно еще что-нибудь сделать. Только надо людей побольше.
|
|
|
25.06.2006, 22:47
|
#420
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Брайан:
Оставляю всех персонажей (Вульфгард, Брайан, Саргатанас)
|
Про духа забыл.
Вероятно, приведу еще и Хлодвига
|
И не надейся. ;D если только дезертируешь с поля боя. Или другого введёшь. 2Lord Liandry:
Буду отписывать за Лиандри, Варнгарда и Нардмура.
|
Я не против, неплохой отряд получился.
В ФРПГ2 планирую начать полномасштабное наступление армии Мастера
|
Не торопись. В последние время мы видели, как ты показывал "театр одного актёра". В первую очередь подумай, как всем остальным с тобой играть. 2IBF:
Брайан с Van Dam'ом будут там вместе рулить
|
Пусть рулят. Я им полностью доверяю. Даже если и Ван Дама временно не бывает, Брайану будет чем заняться.
А с Миксиром все как прежде, Короче, отправляю его в Хоринис за помощью.
|
Хорошо, готовься начинать отыгрывать сбор магов в помощь воинам в Минентале.
Таверна Мертвая гарпия. Рудниковая война"
|
Возможно, если новых локаций не будет.
|
|
|
25.06.2006, 23:35
|
#421
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Не торопись. В последние время мы видели, как ты показывал "театр одного актёра". В первую очередь подумай, как всем остальным с тобой играть.
|
Так я и предлагаю нескольким игрокам участвовать в борьбе с армией Мастера. Просто нужен какой-то бэкграунд для ФРПГ2. Можно сделать много новых сюжетных линий, те которые были в ФРПГ, почти все закончены. Это только моё предложение, его можно дорабатывать и улучшать.
|
|
|
25.06.2006, 23:56
|
#422
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Хорошо, готовься начинать отыгрывать сбор магов в помощь воинам в Минентале.
|
Если ты не против, то я немного поразмышляю над своей ролью (я про Миксира). Мне кажется, что у меня есть интересная мысль.
|
|
|
26.06.2006, 00:25
|
#423
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Lord Liandry: .
В ФРПГ2 планирую начать полномасштабное наступление армии Мастера
|
А я планирую полномасштабное уничтожение орков на острове. ;D (шучу, конечно) И давай идеи пока в приват к нашему уважаемому ведущему. Он уже решит, что отыгрывать, а что нет.
Можно сделать много новых сюжетных линий, те которые были в ФРПГ, почти все закончены
|
Ну, скажем сюжетные линии есть. Просто в силу ряда причин отыграть их в ФРПГ-1 не получилось.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Операция "Спящий-2" (война началась, не до него стало) * *2) Артефакт Аданоса (автор идеи Fokon временно нас покинул) * *3) Дело "Элиты орков" (кроме Брайана да покинувших ФРПГ Елены и Волрана об этом все забыли) * *4) вызов демона в Яркендаре * *5) Сокровища губернатора (там интересные вещички) * *6) Про ферму Альрика забыли все почему-то. Тоже чего-нибудь сочинить можно было.
Можно и нужно во 2-й части отыгрывать их. Шаман:
Вспомнил. :) А можно продолжить играть за Хагена и взять Маркоса (он гарнизоном в Миннентале командует)?
И не надейся. ;D если только дезертируешь с поля боя. Или другого введёшь.
|
Он же вернется, если жив останется. А там с днями разберемся. Все:Может быть, закончим масштабные сражения и вернемся к локальным операциям? Любителей сражений будет ждать Яркендар.
|
|
|
26.06.2006, 01:03
|
#424
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Брайан:
Про ферму Альрика забыли все почему-то. Тоже чего-нибудь сочинить можно было.
|
Я думаю, это проблематично, Альрик таки в "Мире Готики".
А можно продолжить играть за Хагена и взять Маркоса (он гарнизоном в Миннентале командует)?
|
Я не понимаю, ты чего стесняешься? Прдложи сразу, отыгрывать за весь корпус паладинов ;D
|
|
|
26.06.2006, 17:20
|
#425
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Брайан:
Любителей сражений будет ждать Яркендар.
|
что ты там без меня задумал? Сначала будет ритуал, там согласуем действия ;) пиши в личку если что. ВСЕМ: Продолжаю отыгрывать тех же персов в Ярике: - Лемар - Том - некоторые именные персы, а конкретно (арестант, маги воды, бандиты, некроманты... и т.д :)
|
|
|
27.06.2006, 23:33
|
#429
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Предлагаю, что бы всем было всего в достатке в ФРПГ2 сделать так. Где-то в начале ФРПГ2 амия... нежити под предводительством Саргатанаса перейдет по "отремонтированному" телепорту в Хоринис и начнет всеобщий геноцид местного населения. ;D Мое предложение: * Давайте в Хоринисе и Миннентале забудем про армии! В начале так интересно играть было, когда каждый был сам за себя...Как тогда писала DeadlyArrow: "У меня небольшое предложение. Может вам и не понравится, но все же. Я предлагаю ограничить количество "используемых" неписей. Уже сейчас наблюдаются тендениции к привлечению "армий". Это плохо. Ведь в любой момент я могу написать, что, дескать, Елена собрала всех наемников и они победили всех врагов. Пусть ведущий сам определяет количество врагов и других неписей, а игроки пущай ограничиваются парочкой (кроме особых, согласованных с ведущим случаев)."
Где-то в начале ФРПГ2 амия Мастера захватывает Миненталь.
|
Не захватит. В проходе уже паладины сидят. И никакой Ордл их оттуда не выбьет. :)
|
|
|
28.06.2006, 13:19
|
#430
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Брайан:
нежити под предводительством Саргатанаса перейдет по "отремонтированному" телепорту в Хоринис и начнет всеобщий геноцид местного населения
|
да, вот это точно! Это я могу устроить. Деритесь там с армией тьмы озверевшей мумии, пока в Ярике я буду разбираться с монстром-кровососом :D
|
|
|
29.06.2006, 12:46
|
#433
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2VannDamm: Пока тебе можно. Пока жду поста Скара, в этой теме можно отыгрывать Эррис, Орвэ и Духа.
до какого срока она открыта будет еще
|
Пока будет. Срок - не скажу. Обсудим здесь.
Тяжело сказать: лето, жара, каникулы.... 2Lord Liandry:
придётся сделать отдельный остров
|
Давно уже предлагал Южные острова. В Готике 3 они отыгрываться не будут. Но они по сюжеты всех Готик где-то есть. Думаю в выходные выставлю эскизы будущей игры. А пока такие предложения: 1) Отыгрывается сюжет Орвэ-Эррис-Дух-Кавалорн. 2) Яркендар 3) Южные острова 4) Мелкие операции в Хоринисе. Например "Элита Орков" или найти всё-таки отряд палов, которые за ними следили.
|
|
|
02.07.2006, 12:50
|
#437
|
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:Да, давай начнём обсуждение сегодня, так как я на следующей неделе редко буду в и-нете.
Пиши. Только сам подготовишь всё? Описание, желательно карту.
|
Ок, без проблем подготовлю. Карту смогу нарисовать лишь от руки, а так как художник из меня не очень хороший, то не ругайте громко.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|