[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение ФРПГ по Готикам 1, 2 и 3

Страница 4 из 18 1234 56789101114 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 13.03.2006, 14:06   #121
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Что же это получается, вот просто так нельзя будет купить оружие/и/или доспехи, скажем у определенных лиц? ::)

Добавление от 03/13/06, в 13:13:25
2VannDamm: скажем, исходя из моего творчества (ну это не все так, благосостояние я резко сократил!), у Лемара припрятана с давних времен парочка рыцарских доспехов и еще каких-нибудь мелочей?
2Модеры: предить и возмущаться не надо, разве я флужу?! ::)
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2006, 14:27   #122
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2VannDamm:
скажем, исходя из моего творчества (ну это не все так, благосостояние я резко сократил!), у Лемара припрятана с давних времен парочка рыцарских доспехов и еще каких-нибудь мелочей?
Видишь как получиться, что все у кого то чего то начнут покупать, и все будут супер пупер, а это не интересно , думаю по этому вводиться такое ограничение.
А насчёт доспехов думаю надо решать с Шаманом.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2006, 16:21   #123
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

По просьбе Шамана стер оффтопные посты. Данная практика будет продолжаться. Поэтому большая просьба ко всем участникам - постить в этой теме только то, что непосредственно относится к обсуждению ФРПГ и то, что нельзя решить с ГМом в привате.

2VannDamm:
предить и возмущаться не надо, разве я флужу?!
Будешь в каждом посте давать модерам указания, считать твои посты флудом или нет, и "предить" тебя или "не предить" - доиграешься!
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2006, 20:10   #124
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Всем участникам ФРПГ:

Меня, к сожалению, не будет до пятницы (буду в служебной командировке). В связи с этим губернатор Лариус тяжело болен и лежит в своей постели в Городской Ратуше. До пятницы просьба не беспокоить.

И просьба к Ulanus!
Не надо больше таких снов!

Ивар понял что он просто уснул и никаких пиратов не было, это был плод его сонного воображения. Орков на корабле и вправду было не много.
Только путаницы добавляешь в игру.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 08:41   #125
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Всем игрокам

Просьба и впредь игрокам отписываться в этой теме о выходе из игры. Только в пределах разумного. *Если отсутвие меньше пяти дней, не нужно об этом писать.
Кстати, персонажи могут переходить из одной группы в другую.
Корабль захватили. Кстати, никто не хочет скрин из игры вставить, как морскоё чудовище варга схватывает? Наверняка, неплохо смотреться будет. * :P

Корабль захватили, а что теперь с ним делать будете?

Ещё вопрос, может кто хочет присоеденится к одинокому герою, блуждаещему по Яркендару?
Да, и помогите статую до башни дотащить. *:D

2VannDamm:
я хочу! а че делать то для этого надо?
"случайно" встретиться с одним из персонажей, бегающим по Хоринису и ко всем пристающим с вопросами о статуи. Например, с Маргаритой и вместе эту статую у воров выманить.
Надеюсь, вы знаете, где она должна была стоять?
На всякий случай, свяжись с кем нибудь из этой группы в аське.

Статую ищут: Маргарита, Варан, Альрик, Пит, Рэндо и может быть Харад.

Кстати, вы не будете сильно против, если я вас всех с этой статуей подольше помучаю? Слишком долго вы её ищите.  :D


Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 08:44   #126
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Шаман:
Ещё вопрос, может кто хочет присоеденится к одинокому герою, блуждаещему по Яркендару?
Да, и помогите статую до башни дотащить.
я хочу! а че делать то для этого надо?
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 16:18   #127
Petrovna

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Вот результаты замеров времени пути по Ярекндару. Повторюсь: шагом и по дорогам.

Еще раз добавлю: Ярик – очень сложная местность. Рекомендую пока что эти цифры умножать на два – на три, пока не готовы четкие коэффициенты расчета времени в пути.


Расстояния в Яркендаре

От портала до площадки с пятью телепортами – 30 мин.

От площадки с телепортами
- до поворота в низины («охота на болотных крыс») – 50 мин.
- до поста Санчо у входа к бандитам – 45 мин.
- до развилки дорог в горах (к дворцам и к Куарходрону) – 30 мин.

От поворота в низины:
- до низин (до упора в скалу) – 20 мин.
- до башни – 25 мин.
- до входа в лагерь пиратов – 30 мин.
- до пещеры Самуэля – 50 мин.
- до конца северного пляжа – 1 час.
- до телепорта в Каньоне – 35 мин.

От телепорта в Каньоне:
- до входа в лагерь пиратов – 25 мин.
- до озера в Каньоне – 30 мин.
- до подножия каменного моста – 35 мин.

От подножия каменного моста:
- до входа в библиотеку – 15 мин.
- до входа в шахту в тупике Каньона – 20 мин.
- через мост до входа в пещеру краулеров – 25 мин.

От входа в пещеру краулеров:
- до выхода из пещеры (слева вдоль скалы) к зданию на болотах – 35 мин.
- до воды (болотожоры, Логан) – 50 мин.
- до входа в лагерь бандитов (Санчо) (идти по мосткам) – 1 ч. 20 мин.

От поста Санчо:
- до входа в лагерь (Франко) – 15 мин.
- до дома Торуса – 30 мин.
- до телепорта на болотах – 20 мин.
- до дворца на болотах – 35 мин.
- до разрушенного портика с колоннами (между скал) – 45 мин.
- до пещеры Хуана (мимо дворца и разрушенного портика) – 1 час.
- до пещеры Хуана (напрямик через болота) – 45 мин.

От развилки дорог в горах (к дворцам):
- до деревянного моста (тролль) 10 мин.
- до дворца рядом с разрушенным мостом – 40 мин.
- до деревянного моста (орки) – 10 мин.
- до телепорта у Отшельника – 15 мин.

От телепорта у Отшельника:
- до дворца в горах – 35 мин.
- до гробницы Куарходрона – 25 мин.
- мимо поворота к Куарходрону вверх по серпантину до выхода на дорогу к пиратам – 40 мин.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 18:03   #128
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Шаман: ну вот я типа наконец написал что дошел до таверны и обратился к ТЕБЕ же, Шаману, давай раскручивай типа, а то получается как-то все у меня не клеится, Лемар по прежнему отстранен от дел. Чето до меня не доходит как можно нормально взаимодействовать с другими персонажами в этой фрпг.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 21:24   #129
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Arahhis: ошибка в данных про Эррис - *
Телосложение: Слегка полноват, *но заметны дюжие узлы мышц
;)
Кстати, можно ли будет вставить изображение персонажа, и, если да, какого приблизительно размера?
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 23:21   #130
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Arahhis:  Хороший сайт сделал. Только одно но, вод я уже свой амулет отдал, а про меня написано что он имеется, может дать чтобы каждый себя сам модерировал, на твоём сайте?
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2006, 08:12   #131
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Arahhis:
Спасибо, всё замечательно.
У меня только просьба, исправления вноси не чаще, чем раз в месяц.
И если ты не против, попрошу Модераторов ссылку в прикреплёнку к Таверне внести.

2Самурай-Готоман:
чтобы каждый себя сам модерировал, на твоём сайте
Нет, на этом сайте модерировать только Арахис будет.

2VannDamm:
Чето до меня не доходит как можно нормально взаимодействовать с другими персонажами в этой фрпг.
Ну так в игре пусть Лемар обратится к какому-нибудь персонажу, а с игроком в привате обсудите, что дальше делать будете и отыгрывайте. *:P

Выставляю перса, сгенерированного по ГУРПС. Кто хочет делать вылазки в новые *локации , делайте по образцу и скидывайте в приват.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маргарита:
Сила – 9 (-10 оч)
Ловкость – 13 (30 оч)
Интеллект – 12 (20 оч)
Здоровье – 11 (10 оч),

Скорость – 6

Рост 160, вес 55.
Репутация – 0, внешность – 0.
Статус – в бегах (-2 уровень) (-10 оч)

Преимущества:
Интуиция *(15 оч)
Сильная воля, 4 ур (16 оч)
Необычное происхождение (не помнит родителей) (10 оч, плата за исцеление)
Исцеление (25 оч)
Боевые рефлексы (15 оч)

Недостатки:
Низкий болевой порог (-10 оч)
Инсектофобия *(-10 оч)
Секрет (светит тюрьма) (-20 оч)

Странности:
Брезгливость (-1 оч)
Подозрительность к мужчинам, особенно привлекательным (-1 оч)
Не любит убивать людей и зверей (кроме крыс, насекомых и рептилий) (-1 оч)

Умения:
Владение луком, 13 ур *(4 оч)
Фехтование, 13 ур *(2 оч)
Быстрое выхватывание, 13 ур *(0,5 оч) (бонус +1 за Боевые рефлексы)
Приготовление пищи, 15 ур *(6 оч)
Кожевник (рукоделие), 14 ур *(4 оч)
Выживание в лесу, 13 ур *(4 оч)
Убеждение (fast-talk), 13 ур *(4 оч)
Светские манеры, 15 ур *(6 оч)
Врачебное дело (простые болезни, первая помощь), 12 ур *(4 оч)
Знание трав, 11 ур (2 оч)
Натуралист,11 ур (2 оч)
Лазание, 11 ур (0,5 оч)
Прыганье, 12 ур (0,5 оч)
Рыбалка, 11 ур, (0,5 оч)
Высекание огня, 12 ур (0,5 оч)
Ориентирование, 10 ур (0,5 оч)
Скрытность, 11 ур (0,5 оч)
Метание, 10 ур (0,5 оч)

Итого 120 очков.

Инвентарь: рюкзак малый (50 рублей, 3 фунта); одеяло (20 р, 5 ф); *5 факелов (15 р, 5 ф); аптечка, то бишь травы+бинты (30 р, 1 ф); ножик (30 р, 0,5 ф); удочка+леска (25 р, 7 ф); дорогое платье (200 р, 1 ф); личные мелочи (5 р, 0 ф); вода 1 л (0 р, 2 ф); вино 1 л (2 р, 2 ф); сковорода (0 р, 2 ф); запас еды (0 р, 4 ф) плащ (50 р, 10 ф); кольца и украшения (130 р, 0 ф); 93 золотые монеты (0 ф).
На себе:
Кожаная броня (100 р, 10 ф); рапира (500 р, 1,5 ф); длинный лук (200 р, 3 ф); колчан (10 р, 0,5 ф); обувь (40 р, 2 ф).

Итого – 1500 рублей, 59,5 фунтов.


Пока трое желающих. Арахис, Петровна и Олорин. Ждём ещё двоих.
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2006, 08:48   #132
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Заранее напиши рекомендации:
Демоны - слуги созданы ведущим, чтобы игроки их убили. Только не лишайте себя удовольствия.
Не нужно, чтобы кто-то один моментально разобрался со всеми. Привыкайте работать командой. Смотрите внимательно за игрой.

А с кораблём решайте сами. Есть несколько путей продвижения по игре. Вам решать.
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 08:50   #133
Lord-Shadow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Шаман:  С Шаманом согласовано, что я буду паладиномI. Основные данные:
1.      Имя: Гирион (муж)
2.      Возраст: 25-30
3.      Телосложение: худощавинький парень
4.      Внешность:Тёмноволосый.
5.      Гильдия Паладин.
6.      Оружие - Двуручник паладина,Тяжёлые доспехи паладина.
7.      Нет кругов.
II. Характер и особенностям персонажа.
1.      Воин и учитель.
2.      Уважаемый человек у Паладинов.
3.      Имеет неплохие Наличности.
4.      Уважительно относится к людям с достатком, в большинстве случаев вежлив, из очевидных достоинств - думаю неплохая внешность.
5.     Из недостатков:руководствуется принципами: и "Деньги решают многое". В некоторых случаях может проявиться волчий азарт.
6.      очень хорошо владеет оружием - но развит интелект.
7.      Особых примет нет.
8.      Не многословный.Обучает паладинов владению двуручным оружием!
9.      Неприхотлив в этом отношении. Абсолютно не суеверен.




Я Гирион.Паладин короля и покорный слуга Инноса.
Предыстория: Родился на континенте, в молодости пошел в ополчение своего города. Отличаясь особым усердием в службе, через 3 года стал выполнять особые поручения командования. Был переведен младшим офицером в регулярную армию. Воевал с орками, был пару раз ранен. Во время одного из боев спас от захвата знамя армии и за это был произведен в паладины.
Прошло еще пара лет, взорвался барьер и король направил отряд лорда Хагена в Хоринис.
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 09:35   #134
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Lord-Shadow:
С Шаманом согласовано, что я буду паладином
Даже не только согласовано, а я "убедительно рекомендовал" быть паладином.

Сегодня вечером введу в игру.

Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 12:32   #135
KeY_G

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Ребята, я, конечно, не гейммастер, но есть небольшая просьба быть внимательнее.
Шаман еще раньше писал
Вернее, даже и не башню, а лестницу. Остальные входа в комнаты были  завалены. Лестница. А он, демон, способный уничтожить армии врагов, должен летать по лестнице вверх -вниз.
А вы демона-слугу в комнату заманиваете. Идея хороша, но... Так и появляются лужи крови там, где никто не дрался.
Давайте будем последовательными! :)
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 09:41   #136
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Кейджи:
я, конечно, не гейммастер,
Я делаю всем замечания в приватах.
Но если столько много ошибок и дальше будет, склонен ещё на месяц продлить лимит на одно сообщение в день.
Ещё раз пишу характерные ошибки:
1) Нельзя отыгрывать за именных НПС. Ни диалоги, ни действия. Тем более получать оружие, деньги и квесты от ключевых персонажей. Если уж хотите отыграть что-нибудь глобальное, придумайте новых персонажей.
2) Перечитывайте свои посты. Встречаются ошибки. Если не уверены в своих способностях, проверяйте в Worde.
3) Обращайте внимание на мелочи. Хотя бы в той локации, где находится ваш персонаж. Читайте, что написано про эту область до вас.
4) Старайтесь подгонять время отыгрыша вашего перса под общий ход событий.
Теперь просьба. Если кто-то решил больше не играть, отпишитесь в этой теме. Желающих вступить в игру много. До 1 апреля в игру введу всего двоих персов. С  обоими игроками персонажи уже согласованы.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 13:36   #137
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

[/quote]2Lord-Shadow:

У меня вопрос а куда делся Орлан???
Читай пост №1 в теме:
Через полгода после легендарного события, когда безымянный герой уничтожил всех драконов и угнал корабль у паладинов в таверне «Мёртвая Гарпия» произошло загадочное событие. Внутри таверны произошёл взрыв, после которого исчезли все люди, которые находились в тот момент в таверне. При этом повредилась лишь одна комната на втором этаже, общий зал на первом этаже и часть подвала.
Официальная часть расследования ничего не дала. Даже если и удалось что-то узнать, то это держалось под большим секретом.  Ходило много слухов. Многие обвиняли отряд «Элиты Орков», которые якобы появлялись в близлежащих окрестностях в последнее время. Но точно было известно, что в этом каким-то образом замешены Маги Воды.
Расследуя это происшествие, нашли в подвале телепорт в одну сторону. Никто туда сунуться не рискнул.
Если твой паладин рискнёт - вот и будешь знать. ;D
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 15:49   #138
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

I. Основные данные:

1. Имя: Белинар (муж)
2. Возраст: 15-17 лет
3. Телосложение: худощав
4. Внешность: Высокий парень с тёмными, длинными волосами и серыми глазами
5. Гильдия: Начинающий маг, без специальности (огонь или вода) (значит не принадлежит ни к какому монастырю, странник то есть)...
6. Оружие - Посох Мага, Доспехи - Кожаные доспехи
7. Круги: 1, 2, 3 Руны: Лечить ранение, Молния, Огненный шар, Огненный шторм (малый), Шаровая молния.


II. Характер и особенностям персонажа:

1. Чужой (не знаком с местными магами, прибыл из далека)
2. Средний класс
3. Хватает на жизнь, потратил почти все деньги на снаряжение
4. Достоинства: Хорошо образован, Итнелект и Мудрость
5. Недостатки: Не силен в обращении с мечами
6. Делает хорошо: Хорошо обращается с посохами, знает, как обращаться с магией 2 стихий (Вода, Огонь), немного знает алхимию, умеет делать руны
7. На пальце у него надето кольцо, которое освещает ему дорогу во тьме и холодеет при приближении врага (реагирует на созданий и приспешников Белиара, не реагирует на людей), он не знает откуда у него это кольцо и не может его снять, да ему и не особо это хочется =)
8. Бзик: Задумчив, вздрагивает всякий раз, когда кто-то отвлекает его от раздумий
9. Не суеверен, дал клятву найти и убить желтоглазого человека, приспешника Белиара, который зверски убил половину населения его деревни (в том числе и его родителей) в его детстве


Биография:
Белинар рос в маленькой деревушке, которая находилась в Миртане, пока на его деревню не напал человек, с желтыми глазами и убил его родителей. Белинару тогда было 4 года, поэтому особых примет он не запомнил... Белинар тогда очень испугался, и бежал в лес. Там его отыскал маг - отшельник Пелиас, который воспитывал его, как сына в течение 11 лет.
Пелиас научил его всему, что знал сам. Жили они в лесу. Белинар часто ходил в город, расположенный поблизости, хотя Пелиас не позволял ему этого делать и наказывал его, если узнавал, что Белинар был там. В 15 лет Белинар дал клятву отомстить убийце его родителей и бежал от Пелиаса.
В течение года Белинар обитал в маленьком городке, где в последний раз видели желтоглазого человека. Белинар даже не знал тот ли это человек, но все равно решил преследовать его.
За этот год Белинар подготовился к долгому путешествию, он много работал и почти все заработанные деньги он потратил на снаряжение.
К концу года он распрощался со всеми друзьями в городе и сел на корабль, плывущий в Хоринис, потому что он знал, желтоглазый человек отправился туда...
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2006, 17:51   #139
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Позволю себе еще раз напомнить участникам ФРПГ, недавно вступившим в игру (и конкретно Lord-Shadow) - пишите посты внимательно, проверяйте и стилистику, и грамматику, и орфографию. Дело в том, что в некоторых постах можно встретить фразы, достойные КЛА в Брехно.

Например, пост №209 уважаемого Lord-Shadow содержит предложение:
Проходя мимо усадьбы Акила, сидел какой-то крестьянин...
! Это ж и Петросяну не снилось :-).

З.Ы. Кстати, губернатор Лариус чувствует себя гораздо лучше ;-).
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 19:25   #140
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Белиар:
Фотографией Белинара можете считать мой аватар.
Очевидно он из Готики 3 ;-). Ведь в предыдущих Готиках не было ни щитов, ни поножей...

Edited

Сорри... перепутал с фоткой :-(. Но вот анимэ персов в Готике точно не хватало :-).
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 13:53   #141
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Howind:
Просьба к отряду Маргарита, Пит и остальные - сообщите кто куда направляется.
Мы с Маргаритой, идём в Миненталь. Вот только, ржавеет всё у нас.
А куда ты собрался?

2ALL И да куда остальные идут?
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 16:34   #142
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Насчет сокровищ!

Еще раз напомню отплывающим на корабле орков в поисках сокровищ - карта Шамана здесь. И если верить карте Яркендара и карте острова Хоринис, то место отмеченное крестиком находится на западном побережье острова на неопределенном расстоянии от места отплытия корабля, ведь истинный размер острова не известен.

Поэтому есть предложение, плаванье растянуть на 2 суток и за это время выполнить пару интересных "морских" квестов. Но чтобы не получилось, что один уже приплыл на место, а другой еще в с морскими течениями борется ;-).
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 17:02   #143
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Самурай-Готоман:
И ты уверен, что ты с Маргаритой идёте в Миненталь?
Млин, вы можете  попробовать пойти в сторону Миненталя. А вот пойдёте ли вы туда и придёте ли в Миненталь?

2Howind:
Пишите каждый за себя. Так легче будет. И тебе может Альрик предложить с ними пойти. И Рэндо может опять где-нибудь спать лечь.

2fokon:
Там внизу карты мильная линейка имеется. Можно легко посчитать.

Поэтому есть предложение, плаванье растянуть на 2 суток и за это время выполнить пару интересных "морских" квестов.
Ну так нужно было сразу и начинать.  :P Но раз пост ты уже выставил, скинь кому-нибудь из игроков предложение по   морскому квесту , начинайте.
Хотя само путешествие на корабле, которым управляло три обученных Орка, уже приключение.

Только последний раз предупреждаю: не отыгрывайте за чужих персов.  А то и чудовище может появиться и слопать кого-нибудь.
Если видите, что кто-то отписывает за Джека или Хуго не думайте, что и вам можно.  ;D
Скорее всего, этому игроку я разрешил это сделать.
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 18:16   #144
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Шаман:
Там внизу карты мильная линейка имеется. Можно легко посчитать.
Вот только нет географической связи между картами Яркендара и Хориниса ;-). Правда пират Скип доплывал без особых приключений...

Добавление от 03/22/06, в 17:36:48
И просьба к Arahhis!

Замени плз фотку Лариуса в анкете на твоем сайте на вот эту
http://mondgesaenge.de/G2ADB/screens/Larius.jpg

[img width=340 height=260]http://mondgesaenge.de/G2ADB/screens/Larius.jpg[/img]

мда... кривовата рожа :-), ну да ладно - сам перса выбрал.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 00:02   #145
Rando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Простите господа что я отсутствовал, но я болел, так что не мог полноценно играть. Но теперь я уже готов снова вступить в игру. Мой пост по теме будет завтра.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 07:57   #146
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Шаман: блин я все никак не находил времени, щас вот выложил громадный пост, ниче так?
А что там за морской квест? Мой перс щас как раз на побережье Яркендара, че там за клад?
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 08:19   #147
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Rando:
Тебя ждут. Вовремя успел, а то пришлось бы тело в сторожку отшельника отнести. ;D

2VannDamm:
я все никак не находил времени
Да ничего страшного. У тебя же герой - одиночка.

Мой перс щас как раз на побережье Яркендара, че там за клад?
Да нет там клада. Это Хуго придумал, хитрость такая.  :P

А что там за морской квест?
А фиг его знает.  :o
У бога Иноса по плану на сегоднешний день - буря.
Но слышал, что кое кто хочет и  ещё что-то придумать. Экстремалы, млин.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 14:49   #148
Rufulus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Howind:
Я Харада в завтрашнем посте отправлю в Хоринис, у него там есть дела.
Так что пост будет завтра.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 07:40   #149
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Всем желающим вступить в ФРПГ

Через недельку, в связи с началом ролёвки, появится возможность взять троих новичков в ФРПГ.
Просьба, не только скидывать мне на мыло строгую анкету, но и историю и желательно описать какой-нибудь придуманный квест, чтобы заранее можно было понять способности игрока.
Просьба, обязательно сообщать в приват о посланном сообщении на мыло.

Если кого-нибудь не устраивает команда, в которой сейчас находится перс, скиньте мне в приват кратко свои размышления по этому поводу. Придумаем что-нибудь. *;)

*Морские путешественники
Кто хочет описать бурю - описывайте сегодня. Не будем это удовольствие *;D растягивать на несколько дней. Нас ждут великие дела в другом месте. :P

Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 13:05   #150
IBF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Emilis:
Может мне кто объяснит, откуда ты, или за время которое я отсутствовал у нас появились новые правила: сначала пост, потом квента и все такое?
P.S.Или я что-то очень сильно пропустил :-/
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 13:31   #151
howind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

эта гора стальных мышц
- Мы исчем воина, мыжественного воина, который не побоялся всать в битву с самыми жестокими созданиями этого и потустороннего миров. Который не побоялся бы один пересечь девственные и таинственные лесса Полукровки и сразится с личными стражниками Белиара: Огненными духами седовласых троллей и огромным каменным
големом.

У меня такое чувство что этот геракл немного ошибся таверной. Договаривались же титанов не брать.
- о, мой друг - обрадолвался шаман - тебя ждут великие богатства и, самое главное, латы самого Белиара.
Нашему чахлому отряду можно сворачивать монатки и бежать куда глаза глядат, упаси бог столкнуться с этим танком!
Да да, латы Белиара. Окажывается, когда то Белиар был простым смертным, служителем при храме Чорного орла смерти, храме тогдашнего бога воины, смерти и насилия. Но пришли воины, великое племя камменых Щитов, и разгромило храм. Чорный орёл, желая отомстить за такую дерзость, призвал к себе на службу дух Белиара. Но не рассчитал. Белиар убил Чорного орла и занял его трон, а из его когтей и клюва изготовил латы, латы Белиара. Не одна стрела, ни одно оружие не могло из пробить, они стойкие к любой магии и лёгкие как перо. Все эти уникальные богатства хранятся в самых глубоких подвалах храма, который находится в самом центре таинственного леса Полукровки....
Откуда такие подробности?

Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 13:51   #152
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2IBF:
2Howind:

Давайте больше никто не будет оставлять комментарии насчёт всевозможных нарушений. Пожалуйста, все вопросы со мной в привате.

Я же не модератор, чтобы самолично стирать посты.
Ешё в 10.00. просил случайный пост № 255 стереть.
Так, что просто играйте, как будто этого поста и не было.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 11:05   #153
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Ситуация в Яркендаре. Для собирающихся и тех кто уже там. Чтобы быть более-менее четкими в своих действиях
Что не нравится, постите прямо здесь. Обсуждение в привате - не самый лучший выход, т.к могут появиться и новички, желающие попасть в яркендар и в итоге перепашут весь существующий мир, как бы уже между находящимися персами там.

Кстати, имейте уважение. С вашими некромантами я и так уже попал в тупик, не знаю каким боком их теперь со своим персом связывать.

Короче мой предыдущий пост смотрите и не наделайте там делов, я сделал обстановку более атмосферной...

Значит вот что (вкратце):
Маги.

Находятся по прежнему на древних развалинах. Портал не охраняется, однако все-таки маги могут с легкостью схватить любого, кто попадется под руку.
Имеют нескольких людей, что попались им, и они теперь используют их, как разведчиков и мелкой рабочей силы.

Пираты.
Пилят деревья, строят корабль. Разлад в рядах - некоторые довольны сухопутной жизнью и не желают заниматься строительством корабля. Работа идет медленно, так как специалистов из них нет. Торугуют с лагерем Торуса.
Грег обеспокоен присутствием нежити в башне с некромантом.

Бандиты.
Как я уже писал, раскол на 3 лагеря:
1 лагерь. Глава - Карлос. Местонахождение - первая шахта в каньоне, несколько палаток и забор вокруг шахты. Занятность: добыча золота. Торговля с лагерем Торуса. С пиратами не общаются из принципа. Нейтрально-враждебны к посторонним.
2 лагерь. Глава - Торус. Местонахождение, как и раньше, на храме в болотах. Занятие бандитов: разбор завалов, для открытия шахты. Основная занятость: сбор болотника на болоте. Нейтральны.
3 лагерь. Глава - Джурвиль. Контролирование: Местность в горах на юге. Укрытие: храм. Сотрудничество с некромантом, который там же. Отношение: враждебны, крайне агрессивны - разбои и нападения по ночам. На своей территории - регулярные нападения.

Некроманты.
Уже из "известных", в храме на юге и в башне возле бандитов. Враждебны. Владения охраняются нежитью.

IBF, Kaiser - вроде все так, как у меня было в посте насчет моего перса. Вопросы - предложения сюда или в приват, как хотите если не согласны.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 11:43   #154
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2VannDamm:

Согласен с тобой. Как я уже писал. Яркендар я отдал одиночкам "для творчества". Пишите, что хотите. Ведущий в Яркендар не вмешивается. Несколько правил:
1) Яркендар не связывайте с остальным миром. У вас есть по одному свитку возврата в Таверну. Другой связи Яркендара с остальным миром нет и не будет.
Если увижу обратное, эти посты будут стёрты.
2) Старайтесь не затрагивать вопрос Орков и Богов. Вам самим потом, если захотите влиться в остальной мир, будет тяжело выкручиваться.

могут появиться и новички, желающие попасть в яркендар
3) Вот это вряд ли. Если только опять одиночки, кто захочет творчески что-нибудь придумать, особенное.
Возможно, я и буду делать вылазки в Яркендар несколькими персами. Но это уже моя проблема будет, как вас не столкнуть. Например, как сейчас морские путешественники Яркендар посещают.  :P
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 15:36   #155
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Я на каникулах играть не буду, не могу просто...
Надо учиться, оценки исправлять...

Придумайте что-нибудь, например, "Через пол часа Белинар не появился, когда открыли его комнату, его там не оказалось."

Когда смогу играть - напишу
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 16:02   #156
Andruhin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Ну тогда вот карта, синим(такскать) кружком помечено место их лагеря. Точнее некроманты сидят в храме Хранителей духов, а скелеты охраняют их (тусуются в долине, патрулируют), но ПОКА дальше долины не заходят.
Ну все, больше ничего рассказывать не буду. :P
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 16:13   #157
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Извиняюсь, что не пощу, что то не отсылаються текст, сегодня постораюсь.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 17:42   #158
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Шаман:
я бы вам советовал еще тут же обрисовать ситуацию в Минентале, т.к я вот по отдельным постам в ФРПГ нифига не могу представить себе истинную атмосферу. А складывать все воедино, где все посты вперемешку не вижу возможным. Тем более что там говорится про действия персов, а не про царящую обстановку.

2Kаiser:
Ну тогда вот карта, синим(такскать) кружком помечено место их лагеря. Точнее некроманты сидят в храме Хранителей духов, а скелеты охраняют их (тусуются в долине, патрулируют), но ПОКА дальше долины не заходят.
в долине также будет тусоваться и враждебная банда Джурвиля. А он типа на присяге у некроманта со своей шайкой. Тоже там. так что там ваще галимая смерть :rip:

кроме того, по яркендару, скажем по ночам могут тусоваться нежить - "на посылках" у некромантов, типа разведует и ищет артефакты. И бандиты Джурвиля, грабящие и убивающие путников.

Если будете учитывать это, действие может быть интересным.

Добавление от 03/26/06, в 17:47:26
Например, как сейчас морские путешественники Яркендар посещают.
Яркендарщикам: идея насчет того,чтобы Орки, как мне сообщил Брайан, типа что тоже заинтересованы артефактами (ну я думаю что их шаманы уж тогда,.. ;)) - малость прознали про них, но я за то чтобы орки действовали как бы особняком от некромантов, то бишь отдельно и в своих интересах. Так будет гораздо интересней, чем еще с нежитью переплести орков.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 20:08   #159
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

2Самурай-Готоман:
Писать или нет зависит только от твоего желания и возможностей.
Не стоит каждый раз извиняться, когда у тебя не было возможностей.  ;D

2VannDamm:
я бы вам советовал еще тут же обрисовать ситуацию в Минентале
А кто тебе сказал, что здесь будет обсуждаться Миненталь?  ;)
Миненталь не обсуждаем!!! Если у кого есть идеи - в приват!
Яркендар - пожалуйста.

Яркендарщикам: идея насчет того,чтобы Орки, как мне сообщил Брайан
Брайан решил приобщиться к одиночкам? Странно, но мне он об этом не сообщил.

нежитью переплести орков
Предупреждаю ещё раз. Мир Яркендара не связан с остальным миром. Это касается и нежити и Орков. Если хотите описывать Орков - значит у них нет связи с остальными Орками. Это Орки Яркендара!
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 15:15   #160
aleksator

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Ну вот, наконец-то, и моя анкета! :D Одобрено Шаманом. ;) Правда, после этого я её маленько переработал. :)

1) Имя - Сайрус. Пол - мужской.
2) 19 лет.
3) Мускулистый.
4) Грузный, высокий(~175 см.) Брюнет, стрижка короткая.
5) Нет.
6) Кожаные доспехи. Молния - именной меч(по параметрам как Эль-бастардо).

1) Никакое.
2) Уважаемый Гражданин.
3) Небогатый.
4) Честность, рассудительность. Не употребляет спиртное и траву. Верит и молится Инносу, ни при каких обстоятельствах не молится Белиару.
5) Чересчур доверчив. Многое воспринимает в серьёз, даже если это шутки.
6) Хорош в ближнем бою. Планирует научиться ковать, чинить оружие/доспехи.
7) Амулет в виде статуи Инноса, защищающий от опасности. Не снимает его.

История.
Мальчик рос с отцом, матери он не помнил. Она умерла, когда он был совсем малышом. В память от неё остался лишь амулет. Он почти никогда его не снимал. Алоф - так звали отца - был воином. Тренировал сына этому искусству. Промышлял охотой, защищал фермерские земли. У него был свой дом, в квартале Мастеров Хориниса. Сайрус помогал ему, как мог.
Наступил его девятнадцатый День Рождения. Он проснулся, но отца дома не обнаружил. Рядом с кроватью лежал меч и записка, гласящая: "Мой дорогой Сайрус! Я присоединился к группе Паладинов, у нас тайное задание. Этой ночью мы отплыли на остров, не могу сказать, какой. Извини, что так получилось. Прими в подарок мой лучший меч, Молнию. У меня есть и другие. Это мой любимый, отныне он твой. Пускай он послужит тебе также прекрасно, как и мне служил. Устройся на работу, пришла пора зарабатывать на жизнь самостоятельно. Ещё увидимся, обещаю."...
ВотЪ, с этого момента начинаю игру. :P
Ответить с цитированием
Страница 4 из 18 1234 56789101114 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:26. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика