|
|
25.01.2007, 19:32
|
#921
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Дайте плиз ссылки на различные (желательно усе ;)) моды и патчи... ::) Добавление от 01/25/07, в 18:19:33
Цитата:
Сообщение от Olegatorrr link=board=gothic&t=1144749815&start=900#919 date=01/25/07, в 18:08:15
Подскажите пожалуйста, как обратно из животного в человека превратиться?
|
Enter Добавление от 01/25/07, в 18:52:31
Из-за невозможности редактирования предыдущего поста... Пишу... Итак, если ли среди всех патчей один такой, который может изменить основные ошибки, такие как: Квесты с головорезом Квентином, невозможностью стать магом Огня в СЛ и Гуру в БЛ... и такое подобное (если конечно есть). Буду оч благодарен. ::)
|
|
|
25.01.2007, 20:39
|
#923
|
|
Re: Вопросы по Gothic
[quote=Vauxhall link=board=gothic&t=1144749815&start=900#920 date=01/25/07, в 18:32:32]
Итак, если ли среди всех патчей один такой, который может изменить основные ошибки, такие как: Квесты с головорезом Квентином, невозможностью стать магом Огня в СЛ и Гуру в БЛ... и такое подобное (если конечно есть). Буду оч благодарен. ::)
|
Есть мод, и кличут его Golden mod. Смотри. З.Ы. Не в тему.
|
|
|
25.01.2007, 21:48
|
#924
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Olegatorrr:
Прошу прощения - не действует. Есть ли другие способы?
|
В таком случае это баг, а с ним в тему "Баги Готики".2Vauxhall:
Итак, если ли среди всех патчей один такой, который может изменить основные ошибки, такие как: Квесты с головорезом Квентином, невозможностью стать магом Огня в СЛ и Гуру в БЛ...
|
Ты путаешь ошибки с недоработками.:) Из того, что ты сказал - лишь невозможность стать магом Огня легко устраняется патчем, ссылка на оный тут. А все остальное - забытые и нереализованные задумки разрабов, и они действительно реализованы в Golden mod`е.
|
|
|
26.01.2007, 11:43
|
#927
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Vauxhall: 2Paladin1:
невозможностью стать магом Огня в СЛ лишь невозможность стать магом Огня легко устраняется патчем
|
Народ, вы об чем? Как это нельзя стать магом огня, да еще и в СЛ? :o 2Olegatorrr:
он говорит перемещайся и стоит, ни чё мне ни даёт.?!
|
Свиток телепорта чтоль нужен?
|
|
|
26.01.2007, 12:59
|
#929
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2luciano:
Как это нельзя стать магом огня, да еще и в СЛ?
|
Глядим сюда: Патч, исправляющий и уменьшающий глюки в Готике I от Руссобит-М. Среди исправлений: Исправлен глюк о невозможности вступить к Магам Огня
|
|
|
26.01.2007, 14:22
|
#932
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Цитата:
Сообщение от Bozak link=board=gothic&t=1144749815&start=900#922 date=01/25/07, в 19:39:02
Есть мод, и кличут его Golden mod. Смотри. З.Ы. Не в тему.
|
1) Все установилось. Но озвучка к этому моду есть? Диалоги без голоса - хмм... как-то скучноватою... ::) 2) Квест с Хроманином должен закрываться после прочтения 6-й книги? У меня не закрылся... :(
|
|
|
26.01.2007, 15:55
|
#933
|
|
Re: Вопросы по Gothic
[off]
1)Но озвучка к этому моду есть?
|
Нет [/off]
2) Квест с Хроманином должен закрываться после прочтения 6-й книги? У меня не закрылся... :(
|
А ты скелетов завалил которые появляются после прочтения?
|
|
|
26.01.2007, 16:12
|
#934
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Vauxhall:
Квест с Хроманином должен закрываться после прочтения 6-й книги? У меня не закрылся...
|
Ты, наверное, прочёл её не сразу там же, возле трупа, а позже? Скелеты появляются именно возле трупа, где бы книгу эту не прочёл.
|
|
|
26.01.2007, 19:25
|
#938
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1144749815&start=925#933 date=01/26/07, в 15:12:08
2Vauxhall: Ты, наверное, прочёл её не сразу там же, возле трупа, а позже? Скелеты появляются именно возле трупа, где бы книгу эту не прочёл.
|
Да. Прочитал сразу же. И завалил их всех, гадов). И все равно не закрылся...
|
|
|
26.01.2007, 22:05
|
#940
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1144749815&start=925#938 date=01/26/07, в 19:11:47
2Vauxhall: *А какая у тебя последняя запись в дневнике?
|
Кстати насчет дневника!.. В нем было упомянуто лишь про 2 книги Хроманина: запись только про первую и вторую,- остальных нету...
|
|
|
26.01.2007, 22:38
|
#943
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Цитата:
Сообщение от DimonKDF link=board=gothic&t=1144749815&start=925#941 date=01/26/07, в 21:35:27
Квест "Пропавший стражник". Заметил такой глюк в прохождении:если поговорить с Флетчером после закрытия квэста, он[квест] остаётся торчать в основных. Это как нибудь лечется?
|
Нет.
|
|
|
27.01.2007, 16:59
|
#947
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2osTryi:
И есть в этой замчательной башенке замечательная лесенка на третий этаж, по которой на этот самый этаж забраться не получается.
|
Собственно на этом этаже ничего интересного и нет, кроме сундучка с рудой и парой вещичек, так что можешь и не взбираться.
|
|
|
27.01.2007, 17:12
|
#948
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Привет!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Где-то слышал ,что к спящему есть короткий путь череэз мешени какие-то.Прошу расскажите поподробнее.
спасибо
|
|
|
27.01.2007, 17:45
|
#949
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Рудный Барон:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Где-то слышал ,что к спящему есть короткий путь череэз мешени какие-то.Прошу расскажите поподробнее.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Храме Спящего есть комната, где пол весь в дырках. Там есть две мишени на стене, стреляешь в одну, должна открыться комната, где нет шипов. Стреляешь в другую и быстро забегаешь в эту комнату, ждешь пока опустятся шипы, затем подбегаешь к воротам на против там открывается кнопка, стреляешь в нее - открывается комната с переключателями. Нужно поворачивать в следующем порядке: красный, желтый и сиреневый. Откроется главная решетка, перед которой стоял страж
|
|
|
27.01.2007, 18:33
|
#952
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Цитата:
Сообщение от Vauxhall link=board=gothic&t=1144749815&start=925#949 date=01/27/07, в 16:46:46
Я так понял, что ГГ не хватает силы сказать правду Сатурасу про гору руды и Ксардаса. Какой бы я не выбрал ответ при выполнении квеста "Некромант Ксардас" он всегда будет висеть в проваленных заданиях?..
|
Да. Это один из недоделаных квестов.
|
|
|
27.01.2007, 22:10
|
#954
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Рудный Барон:
что к спящему есть короткий путь череэз мешени какие-то.
|
Это обычный для всех путь. ;) Дополню: 2andreyyy:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там есть две мишени на стене, стреляешь в одну, должна открыться комната, где нет шипов. Стреляешь в другую и быстро забегаешь в эту комнату, ждешь пока опустятся шипы, затем подбегаешь к воротам на против там открывается кнопка, стреляешь в нее - открывается комната с переключателями.
|
Правильнее:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В комнате-многа-отверстий-в-полу есть мишень на одной из стен. Не заходя в комнату, стреляем по ней, после чего мишень открывается на противоположной стене этой же комнаты (после опускания кольев), стреляем по ней и уже после этого открывается комната с переключателями.
2Bozak:
Да. Это один из недоделаных квестов.
|
Как раз доделанный.;) Изюминка сюжета, так скажем... Готика - не такая игра, где можно усидеть во всех креслах и ободрать всю малинку. Пардон за оффтоп.
|
|
|
28.01.2007, 01:33
|
#955
|
|
Re: Вопросы по Gothic
У меня появился баг -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даешь Снафу ему нужные ингредиенты для супа, он просит пожождать... Хорошо подождал чуть... >:( А строчки насчет того чтобы давать ГГ свою похлебку-аля-Снаф НЕТ! Все уже перепробовал. Главное, что раньше получалось без проблем. Просветите плиз. Версия 1.08k mod (был установлен Голден Мод, но игру начал простую (не МОД))
Добавление от 01/28/07, в 00:53:36
Цитата:
Сообщение от Vauxhall link=board=gothic&t=1144749815&start=950#954 date=01/28/07, в 00:06:12
У меня появился баг -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даешь Снафу ему нужные ингредиенты для супа, он просит пожождать... Хорошо подождал чуть... >:( А строчки насчет того чтобы давать ГГ свою похлебку-аля-Снаф НЕТ! Все уже перепробовал. Главное, что раньше получалось без проблем. Просветите плиз. Версия 1.08k mod (был установлен Голден Мод, но игру начал простую (не МОД))
|
Я уже разобрался с этим "багом" ;D В диалоге со Снафом есть 2 строчки "звучит хорошо" и "ты хочешь чтоб меня вырвало?". Я ответил по второму пункту. Из-за этого он мне и не давал своего супчика... ;D
|
|
|
28.01.2007, 04:25
|
#956
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2luciano:
Нет, нету. Это только на словах Галом как-то там по-хитрому добрался
|
Вобще-то, есть. Но в игре он скрыт разрабами. Найти можно только читами. А именно: в комнате с переключателями, где появляются демоны, на одной из стен тоже есть мишени. На прицел реагируют, но при выстреле ничего не происходит. А по сути - должна открыться дверь в стене, за которой - портал прямиком к Спящему. Которым, собственно, Кор Галом и воспользовался. Недоделанный это квест... либо ещё чего? Тайна, завесу над которой могут приоткрыть лишь разработчики. 2Paladin1:
Вобще-то, действительно, недоделанный. :) И, кстати, в Золотом Моде эта недоделка Пираний исправлена.
|
|
|
28.01.2007, 15:22
|
#957
|
|
Re: Вопросы по Gothic
привет! :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Блин народ скажите,играя за старый лагерь можно ли получить тяжелую броню стражника?А то друг говорит ,что после сдачи квеста Равену можно у Стоуна купить!
спасибо
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|