|
|
14.04.2006, 14:32
|
#41
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2fokon:
Эта опция будет доступна после разговора с ним о чешуе драконов. А если у тебя ее нет в инвентаре, то ...
|
Спасибо, это я помню.
Но можно и не учить снятие, если где-то в другом месте чешую надыбаешь .
|
А вот не помню, сколько требуется чешуи на броню ОнД и попадается ли она в игре в таких количествах, чтобы хватило на доспехи без изучения навыка снятия чешуи. 2snake2006:
2Goly: 6 глава - Ирдорат. Делаем два напитка Фигасты. Ловкость +30!
И где ты в чаре мага или паладина умудряешься 20 яиц найти?
|
Дык он же свой путь наемника-лучника описывал.
|
|
|
14.04.2006, 14:38
|
#42
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Дарон:
Если конечно есть приличный лук\арбалет и конечно если ловкость хоть немного развита. Вообщем тоже не лучший вариант для новичка в самом начал игры.
|
Коротким луком с ловкостью 10 можно убить вполне ящерок. Примерно по 30 стрел на одну уйдёт. Много конечно, но согласись, получше чем ножом их пытаться зарезать. :) 2GotoFiL: Стражников полюбому обойти надо. :) 2Дарон: Про цепь я знаю. Там ещё в паре мест можно в город залезть. Меня интересует именно вариант по скалам и в воду. Там прылать негде, везде пляжики и мелко.
|
|
|
14.04.2006, 14:46
|
#43
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Неясыть:
Про цепь я знаю. Там ещё в паре мест можно в город залезть. Меня интересует именно вариант по скалам и в воду. Там прылать негде, везде пляжики и мелко.
|
Как только закончится подъем к маяку, не доходя до него, слезай в левую сторону и забирайся на гряду. По этому пути по скалам можно попасть на пляж, где загорает Скип, или в район входа в канализацию.
|
|
|
14.04.2006, 14:54
|
#44
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Неясыть:
Про цепь я знаю. Там ещё в паре мест можно в город залезть. Меня интересует именно вариант по скалам и в воду. Там прылать негде, везде пляжики и мелко.
|
В тёмном лесу недалеко от винокурни Вино есть овраг. От туда в воду спрыгнуть тоже можно.
|
|
|
14.04.2006, 14:54
|
#45
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Go2man:
А вот не помню, сколько требуется чешуи на броню ОнД и попадается ли она в игре в таких количествах, чтобы хватило на доспехи без изучения навыка снятия чешуи.
|
Если не ошибаюсь, то 20 чешуй. Но тебе их хватит, так как с каждого дракона по 12 чешуй снимается. А вот что касается навыка снятия - то я не замечал, чтоб она (чешуя) где-то валялась. Да и сам навык вроде всего 3 ЛП стоит.
|
|
|
14.04.2006, 14:59
|
#47
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Неясыть:
Да, ну только так, видимо. А так хотелось красиво нырнуть.
|
Не ты один такой :) Мне тоже хотелось нырнуть, но всё заканчивалось тем, что я "растягивался" на песочке в метре от воды :)
|
|
|
14.04.2006, 15:04
|
#48
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
На прошлой неделе прошёл вторую Готику Ночь Ворона за мага, и хотел бы поинтерисоваться: 1. Это только у меня так легко получилось пройти концовку игры и в частности битву с Драконом-Нежитью или же в игрушке всё таки подпорчен баланс - а то получается, что в начале игры отгребаешь от всех врагов по полной программе, а в конце разбираешься с ними, как с детьми? 2. И можно ли, играю за мага, пройти всю игру совершенно не прокачивая владение мечом, арбалетом, а пользуясь только одной магией? У меня вот, что то нифига не получилось - где то до третьей-четвёртой главы приходилсь разбираться практически со всеми врагами, используя арбалет и более-мение приличный меч, а магии у меня в тот момент отводилось второстепенное место.
|
|
|
14.04.2006, 15:05
|
#49
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Go2man:
сколько требуется чешуи на броню ОнД и попадается ли она в игре в таких количествах, чтобы хватило на доспехи без изучения навыка снятия чешуи.
|
Легкие доспехи ОнД подарит Беннет после его освобождения. Для средних доспехов ОнД (у Яна в Минентале) нужно 12000 монет и 20 драконьих чешуек. Для тяжелых доспехов ОнД (у Беннета) нужно только 20000 монет. Их (доспехи) получить можно только в пятой главе после прочтения альманаха в библиотеке. Чешую дракона в игре можно получить только с трупов драконов и больше нигде. В отличие от крови дракона, пузырек с которой все-таки можно найти (в Яркендаре).
|
|
|
14.04.2006, 15:20
|
#52
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2fokon:
Чешую дракона в игре можно получить только с трупов драконов и больше нигде. В отличие от крови дракона, пузырек с которой все-таки можно найти (в Яркендаре).
|
Вот это меня и интересовало. Подумал: раз можно найти бутыль с кровью дракона, вдруг и чешуйки где-нибудь хорошо заныканы, "а мужики-то не знают" :) Хотя вроде всё вдоль-поперек исходил и не встречал, но мало ли что (где, когда)... В общем, сенькс, будем, не выпендриваясь, учить снятие чешуЁВ :)
|
|
|
14.04.2006, 15:40
|
#53
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Darkmif:
2. И можно ли, играю за мага, пройти всю игру совершенно не прокачивая владение мечом, арбалетом, а пользуясь только одной магией? У меня вот, что то нифига не получилось - где то до третьей-четвёртой главы приходилсь разбираться практически со всеми врагами, используя арбалет и более-мение приличный меч, а магии у меня в тот момент отводилось второстепенное место.
|
Да, без проблем.
1. Это только у меня так легко получилось пройти концовку игры и в частности битву с Драконом-Нежитью или же в игрушке всё таки подпорчен баланс - а то получается, что в начале игры отгребаешь от всех врагов по полной программе, а в конце разбираешься с ними, как с детьми?
|
Та же фигня :) ну, насчет всех врагов - уж слишком загнул, но попотеть приходится. А в конце действительно, Ирдорат выносится только в путь :)
|
|
|
14.04.2006, 15:56
|
#55
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Неясыть:
Монстров по пути нету, разве что Мике 10 золотых сразу отдаю.
|
А кабан на тебя не набрасывается разве? :) И кровяные шершни в кол-ве 3 штук? :) Шершней ещё обойти можно, то вот с кабаном у меня такой маневр редко прокатывает
|
|
|
14.04.2006, 16:05
|
#56
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2snake2006:
А кабан на тебя не набрасывается разве? И кровяные шершни в кол-ве 3 штук? Шершней ещё обойти можно, то вот с кабаном у меня такой маневр редко прокатывает
|
Их можно в самом начале завалить. Кабана легко свитками, мух - и волчьим ножом. А можно и просто удрать. А можно подняться чуть выше и сразу разжиться арбалетом (на пеньке недалеко от падальщиков) 60/с40. Падальщиков - тоже свитками глушить или уйти от них.
|
|
|
14.04.2006, 16:08
|
#57
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Go2man: Может я что-то не так понимаю, но эти прыжки обычно ради 500 ХР делаются при попадании в город. Значит, в городе ГГ ещё не был.
А можно подняться чуть выше и сразу разжиться арбалетом (на пеньке недалеко от падальщиков) 60/с40.
|
А где ты не попадая в город силу прокачиваешь? :)
|
|
|
14.04.2006, 16:13
|
#58
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2snake2006:
Может я что-то не так понимаю, но эти прыжки обычно ради 500 ХР делаются при попадании в город. Значит, в городе ГГ ещё не был.
|
Правильно понимаешь :)
А где ты не попадая в город силу прокачиваешь?
|
Но идем-то мы в город - там и прокачаем, кому надо. Тогда и арбалет пригодится.
|
|
|
14.04.2006, 16:21
|
#60
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Неясыть:
Ну тогда действительно до пещеры Вино прогуляться, там помнится тоже арбалет лежал. Чего уж, раз по пути.
|
Ну, тогда уже до каменного круга подняться за арбалетом Драгомира :)
|
|
|
14.04.2006, 17:25
|
#61
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Неясыть:
2Go2man: Ну тогда действительно до пещеры Вино прогуляться, там помнится тоже арбалет лежал. Чего уж, раз по пути. *
|
Ну кому по пути - могут и прогуляться :) Для кого и 7 верст не крюк ;) К тому же и арбалет там в 2 раза хуже. А тот, о котором сказал я, лежит всего лишь в трех шагах от дороги, ведущей к маяку.
|
|
|
14.04.2006, 17:31
|
#62
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Darkmif:
2. И можно ли, играю за мага, пройти всю игру совершенно не прокачивая владение мечом, арбалетом, а пользуясь только одной магией? У меня вот, что то нифига не получилось - где то до третьей-четвёртой главы приходилсь разбираться практически со всеми врагами, используя арбалет и более-мение приличный меч, а магии у меня в тот момент отводилось второстепенное место.
|
Есть два пути. 1. Чистый маг. Принципиально ничего не качать, кроме маны, и изучать навыки, сопутствующие магу - алхимию, руны, круги магии. 2. Боевой маг. На первых порах упор делается на мечи, луки и т.п., кому что нравится, а затем учится мана и все прочее. И в том и другом случае игра проходится. Подробнее. Путь 1. Чистый маг. Собрав скрижали 1Р в Хоринисе в 1 главе и прочитав их, получим навык владения 1Р 30%. Помолившись Инносу, получим +10 силы и +10 ловкости. Кушаем драконки, гоблинки и скрижали ловкости и силы. Получаем мага, способным за себя постоять, но все-таки слабого. Поэтому до принятия в маги стараемся ни на кого не нарываться, ходим тихо и спокойно. Став магом учим Вызов скелетов гоблина (3LP). И вот первое подспорье есть. Хоть и слабое, но тем не менее. Мана к этому моменту должна быть более-менее прокачана. С каждой главой играть будет все легче, т.к. маны будет больше. К Ирдорату получится маг с маной около 230 за счет прокачки и бонусных шмоток. Далее съедаем грибы, пьем напитки, молимся. Получится маны за 300 к концу игры. Очень круто расходуется мана, т.к. заклинания в начале слабые. Хочешь здесь посмотри. Я недавно подробно расписывал как раз такой путь. 2. Прокачиваем силу или ловкость (что больше нравится; я советую качать ловкость) до 34, качаем владение 1Р до 30%. Вот уже получился сносный воин. Далее, как в п.1. Маны будет меньше, зато легче справляться с врагами на первых порах. Учить вызов гоблинов совсем не обязательно. Можно выучить Ледяное копье в Яркендаре, а потом молнию в 4 главе. Качать ману, но тратить разумно - только на сильных противников. Мелких хищников приходится убивать оружием. Здоровье при таком пути придется восстанавливать чаще, чем ману. Интересен и 1 и 2 путь. На первых прохождениях за мага, советую 2 путь, т.к. 1 может отбить охоту играть за столь замечательную гильдию.
|
|
|
14.04.2006, 18:07
|
#63
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Goly:
Есть два пути: 1. Чистый маг. 2. Боевой маг.
|
Ну тогда получается, что я играл боевым магом, ведь приходилось мне в начале игры прокачивать и силу, и ловкость, и владение оружием. Да и, честно говоря, мне такой способ развития нравиться куда более, чем быть "чистым магом". Уж больно скучно и однообразно будет протекать игра в начале, когда мой маг будет слабым и безпомощным... ::) Кстати, раз уж был затронут вопрос о чёрных грибах, никто не знает сколько их всего можно собрать в аддоне?
|
|
|
14.04.2006, 18:11
|
#64
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Darkmif:
Кстати, раз уж был затронут вопрос о чёрных грибах, никто не знает сколько их всего можно собрать в аддоне?
|
Насколько я знаю, примерно 400, на +40 маны.
|
|
|
14.04.2006, 18:14
|
#65
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Goly:
Поэтому до принятия в маги стараемся ни на кого не нарываться, ходим тихо и спокойно.
|
А разве ДО принятия в маги возможно в яркендар попасть? Как ты в ратушу будучи послушником войдешь? Маги воды, вроде, не обучают древнему языку, будучи в Хоринесе. Или у меня уже провалы в памяти? 2Darkmif:
Кстати, раз уж был затронут вопрос о чёрных грибах, никто не знает сколько их всего *можно собрать в аддоне? *
|
И зачем тебе это? В игре грибов - море :)
|
|
|
14.04.2006, 18:28
|
#66
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2snake2006:
Маги воды, вроде, не обучают древнему языку, будучи в Хоринесе.
|
Обучают, на раскопках в пирамидах.
|
|
|
14.04.2006, 18:38
|
#67
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2snake2006:
Как ты в ратушу будучи послушником войдешь?
|
Крадучись от угла, за спиной у стражи. Самому Хагену глубоко плевать, имеешь ли ты право или нет к нету обращаться.
|
|
|
14.04.2006, 20:13
|
#68
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Darkmif:
о чёрных грибах, никто не знает сколько их всего можно собрать в аддоне?
|
Набирал максимум 509 грибов (+50 маны). Если не выбивать грибы из неписей, найти можно около 450...
Да и, честно говоря, мне такой способ развития нравиться куда более, чем быть "чистым магом".
|
Моя имха, чистым магом быть интереснее. Мне кажется лучше, потратить оо на изучение рун или на прокачку маны. Ведь все равно в будущем воинские навыки не пригодятся...
Уж больно скучно и однообразно будет протекать игра в начале, когда мой маг будет слабым и безпомощным...
|
А почему скучно? ИМХО, наоборот, для прохождения нужно будет больше изобретательности в различных ситуациях, следовательно игровой прцесс будет более захватывающим.
|
|
|
14.04.2006, 20:30
|
#69
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2NeznauKakPisat:
Ведь все равно в будущем воинские навыки не пригодятся...
|
Как не пригодятся, а в банд. лагере?(в яркендаре)
|
|
|
14.04.2006, 20:45
|
#70
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2GotoFiL:
Как не пригодятся, а в банд. лагере?(в яркендаре)
|
И против кого там нужны воинские навыки? Что-то я не припомню, чтобы я при своем прохождении воинские навыки применял. Почти весь лагерь можно либо скелетами, либо МОБом зачистить. Хотя, смотря в какой главе ГГ туда сунулся :) ALL: И задавайте такие вопросы в ветке про магов. А то можно нарваться на горчичник за оффтоп от злобного модератора :)
|
|
|
14.04.2006, 21:10
|
#71
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2GotoFiL:
Как не пригодятся, а в банд. лагере?(в яркендаре)
|
Можно или вызовом скелетов или например обстрелял "ледяным копьем" - отбежал и.т.д без боевых навывков можно обойтись.
|
|
|
14.04.2006, 21:37
|
#72
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Можно или вызовом скелетов или например обстрелял "ледяным копьем" - отбежал и.т.д без боевых навывков можно обойтись.
|
Дык этож насмерть, а в честной драке как?
|
|
|
14.04.2006, 21:46
|
#73
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Go2man link=board=gothic&t=1144750606&start=25#42 date=04/14/06, в 14:46:44
2Неясыть: Как только закончится подъем к маяку, не доходя до него, слезай в левую сторону и забирайся на гряду. По этому пути по скалам можно попасть на пляж, где загорает Скип, или в район входа в канализацию.
|
Если ты о той гряде которая является и пещерой с мракорисами то недалеко от входа в эту пещеру можно повернуть направо,если смотреть в сотрону моря, то там будет проход между скалами и если пройти по нему и далее побежать мимо двух мух то можно добежать до поворота у самого морского обрыва(ориентир 2 полевых хищника)и по нему побежать до широкого выступа откуда можно спрыгнуть в воду
|
|
|
14.04.2006, 21:55
|
#75
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2GotoFiL:
Дык этож насмерть, а в честной драке как?
|
Во-первых бандитов нельзя "побить", можно только убить. Во-вторых не вся магия убивает, есть и оставляющая в живых. В третьих можно противника побить магией, добить оружием. В четвертых для этого есть специальная магия, например: смерч, ледяной блок, высосать энергию, паралич.
|
|
|
14.04.2006, 22:06
|
#77
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2NeznauKakPisat:
Во-первых бандитов нельзя "побить", можно только убить.
|
Это блин ты прав, стормозил я:(.
В третьих можно противника побить магией, добить оружием.
|
А вот это ужэ какой-то намёк на геморой:).
|
|
|
14.04.2006, 22:30
|
#78
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2GotoFiL:
Я об этом уже сказал, но некоторые считают, что туда идти опасно(На 1ом уровне)
|
Ну так что? Везде опасно! И у драконов в том числе. Просто убегаешь от монстров, и все. 2GotoFiL:
Как не пригодятся, а в банд. лагере?(в яркендаре)
|
Нужели нужно весь лагерь перемалывать? Если покачать силу или ловкость поначалу игры, то со шпагой мастера отдельных НПС легко можно вынести. А если не отдельных, то тогда оружей массового поражения - чисто мажеское.
|
|
|
14.04.2006, 22:37
|
#79
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Ну так что? Везде опасно! И у драконов в том числе. Просто убегаешь от монстров, и все.
|
Ну дак, а я про что? Я же сказал, что кто играл в Splinter cell тот справится 8).
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:49. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|