|
|
30.08.2006, 21:19
|
#1083
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Можно и не париться так. достаточно базовых знаний в ковке, а у Беннета потом заготовки скупать.
|
В смысле бесконечно скупать? В том-то и дело, что я не пользуюсь бесконечными заготовками Беннета, а ковку "Длинного благородного меча" учу для того чтобы побольше денег заиметь с этих мечей.
|
|
|
30.08.2006, 21:22
|
#1084
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1144750606&start=1075#1079 date=08/30/06, в 21:06:30
2corba:
|
Тогда все ясно, хорошо хоть без марвина... Ну и че это за игра? Не лучше ли прокачаться нормально, и без гемороя отметелить злых гадов. Тем более, никто и ничто в игре вас не подгоняет.
|
Еще раз повторюсь, поэтому "злых гадов" бью свитками. А менее "злых гадов" можно забить практически любым оружием.
|
|
|
30.08.2006, 21:26
|
#1085
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
В смысле бесконечно скупать?
|
В смысле, что у Беннета заготовки не кончаются, может сделать скоько угодно мечей, пока не надоест. Это, ИМХО, нечестно и неправильно, я таким приемом тоже не пользуюсь.
В том-то и дело, что я не пользуюсь бесконечными заготовками Беннета, а ковку "Длинного благородного меча" учу для того чтобы побольше денег заиметь с этих мечей.
|
Навык ковки сильно никогда не развивал, жалко тратить на него очки обучения. А денег и без них хватало с лихвой, еще и оставалась целая куча.
|
|
|
30.08.2006, 22:13
|
#1086
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Навык ковки сильно никогда не развивал, жалко тратить на него очки обучения.
|
ИМХО зря, неплохие мечи учит изготовлять этот Гарад. Кстати недавно заметил, при бое с NPC, если бъешься двуручным мечем, когда он (NPC) некоторое время стоит после серии ударов, быстро подбежать к нему и нажать клавишу "действие" *герой нанесет удар, кт. придется NPC по спине, и кт. если быстро отбежать назад не может быть блокирован NPC. Таким образом получается валить очень сильных соперников (например паладинов) практически без потерь здоровья.
|
|
|
30.08.2006, 22:38
|
#1087
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
Кстати недавно заметил, при бое с NPC, если бъешься двуручным мечем, когда он (NPC) некоторое время стоит после серии ударов, быстро подбежать к нему и нажать клавишу "действие" герой нанесет удар, кт. придется NPC по спине, и кт. если быстро отбежать назад не может быть блокирован NPC. Таким образом получается валить очень сильных соперников (например паладинов) практически без потерь здоровья.
|
Че велосипед-то изобретать, все уже давно придумано, взвешено и опробованно. Камрад Sailes: давал же уже ссылку. Повторю http://travel.ag.ru/gothic/g2/info_tactics
|
|
|
31.08.2006, 04:08
|
#1088
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
А кому какой зверюга показался самым неприятным в сражении?
|
Огненного ящера я валил не так как на Gothic AG. Я их естессно выманивал по одному на приличное расстояние и затем нападал на бегу, они не предпринимали попыток подпалить героя, а лишь отпрыгивали назад. Остальные звероподобные могут быть сложны только на низких уровнях. Для меня самым сложным соперником был огненный голем (при игре за ОнД или пала). В ближнем бою практически неуязвим, с ним помогали только свитки вызова голема.
|
|
|
31.08.2006, 12:25
|
#1092
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2corba: 2RONNAN: А зря вот вы на камрада 2Altruista: наехали. Объясняю, что такое тактика на бегу. Я ее называю "удар колхозника". Видел как батрачки дерутся? ;D Вот примерно так. Во время бега зажимаем удар и фсё. ГГ махает примерно как орк с разбегу. Кста, очень эффетивна против варанов. Они, как и правильно указал 2Altruist: отскакивают, вместо того, чтобы атаковать, правда не всегда... :rip: По тактике боя для непрокаченного перса, мне сложнее всего вначале против как раз варанов. Они очень резкие, и не имея хорошего владения оружия в ближнем бою против уже двух нечего ловить. Легче орка завалить, чем варана. Шныги тоже представляют угрозу. Поэтому лучше с лука или магией.
"Удар колхозника" полезен еще и тем, что если противник успевает во время вашей атаки оказаться за спиной или сбоку, то ГГ автоматически поворачивается по ходу удара в направлении противника, есс-но, при условии, что тварь уже в фокусе. Таже шершней полезно "по-колхозному, рабоче-крестьянскому бить, т.к. они, гады, имеют привычку кружить туда-сюда и сюда-туда. :)
|
|
|
31.08.2006, 14:30
|
#1093
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
Для меня самым сложным соперником был огненный голем (при игре за ОнД или пала).
|
Огненный голем конечно самый сильный из големов и честно говоря не совсем понимаю как его можно завалить каменным големом ( разве что несколькими ), магом я его ударом молнии валил. А самые сложные соперники для меня были все-таки драконы, в основном из-за своей регенерации и отбрасывания ГГ назад.
|
|
|
31.08.2006, 14:46
|
#1094
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RONNAN:
Че велосипед-то изобретать, все уже давно придумано, взвешено и опробованно. Камрад Sailes: давал же уже ссылку. Повторю http://travel.ag.ru/gothic/g2/info_tactics
|
Я имел ввиду "удар колхозника", про который написал 2RAMull, только в применял его, в основном не против монстров, а прокачанных NPC. 2Dartas:
А самые сложные соперники для меня были все-таки драконы
|
У меня если было зелье скорости, то драконы выносились на "ура"
|
|
|
31.08.2006, 14:59
|
#1095
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762
У меня если было зелье скорости, то драконы выносились на "ура"
|
Да с зельем скорости ситуация упрощается а для убийства всех прочих я эти зелья не использовал. Значит драконы все-таки посильнее прочих будут, если без вспомогательных средств с ними сладить тяжело (хотя конечно пара тройка элитников-орков завалили бы дракона без проблем).
|
|
|
31.08.2006, 15:12
|
#1096
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
Я имел ввиду "удар колхозника"
|
Честно говоря, никогда такой тактикой не пользовался, ящеров выносил так: Ждал, пока он укусит, отпрыгивал назад, а потом наносил удар - ящер осткакивает, я делаю еще шаг вперед, наношу удар - ящер опять отскакивает и т.д. Все, что нужно для этого - владение оружием на уровне бойца, меч подойдет любой. 2Dartas:
самые сложные соперники для меня были все-таки драконы, в основном из-за своей регенерации и отбрасывания ГГ назад.
|
С драконами особой мороки не испытывал, как правило, к тому моменту был уже хорошо прокачен и решал их быстрее, чем они успеют что-то сообразить. А если вдруг отбросят - то тут средство известно, просто мечом на бегу махать надо. А лучше всего, ИМХО, драконов валить демонами.
|
|
|
31.08.2006, 15:35
|
#1098
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
Хочется узнать, что Вы прокачиваете в первую очередь, силу или владение мечом?
|
Да, согласен, для меня владение оружием тоже значит больше, чем наносимый урон. Поэтому прокачивал сначала оружие до 30%, потом силу более-менее прилично, потом уже оружие до 60%, потом снова силу - при игре за чистого бойца, естесственно.
|
|
|
31.08.2006, 16:22
|
#1099
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Народ.. Вот вопрос возник.. Качал я ловкость для шпажки своей, чтобы носить оную! ПотОм смотрю, ага, враги все на мясо!! Ну, думаю, качну-ка я ловкость чтобы дамаг был посерьезнее! Качнул.. а дамаг-то не особенно прибавился... Ну, думаю, лук пора освоить, ибо ловкости много, а сила 10... ПотОм смотрю, ага, даже варги на мясо!!
И вот меня до сих пор мучает 1 вопрос: На урон ШПАГИ влияет ловкость или нет?! А то чтобы завалить варга требовалось аж 10-12 ударов, а луком всего 3-4...
Есть предположение, что дамаг был слабее из-за бОльшей сопростивляемости, например того же варга, от оружия, нежели от стрел...
PS: стрелок до драконьего лука - мясо. (или до акробатики чтобы уходить от ммилишеров).
|
|
|
31.08.2006, 16:26
|
#1101
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Поэтому прокачивал сначала оружие до 30%, потом силу более-менее прилично, потом уже оружие до 60%, потом снова силу - при игре за чистого бойца, естесственно.
|
ИМХО, магу тоже нужно хорошо управляться с оружием, а то как-то смешно в Яркендаре валить Скиннера, Эстебана и др. с помощью магии. Да и с Вороном мечом биться интереснее.
|
|
|
31.08.2006, 16:33
|
#1102
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
ИМХО, магу тоже нужно хорошо управляться с оружием, а то как-то смешно в Яркендаре валить Скиннера, Эстебана и др. с помощью магии. Да и с Вороном мечом биться интереснее.
|
при игре за мага качал силу и одноруч до 34 опытом, потом скрижалями. драконьими корнями, элексирами - и этого вполне хватало. Уже в первой главе использовал изысканный меч (70/80/+6), с кольцом, поясом и амулетом, правда. Когда требовалось драться оружием - надевал их, а когда магией - надевал кольца маны и посох.
|
|
|
31.08.2006, 19:58
|
#1104
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vаgrаnt: *
И кто-нить полностью вырезал лагерь бандитов? Последствия есь?
|
В пятой главе вырезал там всех, Ватрас потом отказался плыть со мной на Ирдорат, правда я не знаю из-за этого или из-за того, что я и всех паладинов в Хоринисе тоже замочил.
|
|
|
31.08.2006, 20:20
|
#1105
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vаgrаnt:
И кто-нить полностью вырезал лагерь бандитов? Последствия есь?
|
бандитов можно вырезать, после завершения основного квеста с Вороном, конечно.
Кто-нить знает скока точно в Яркендаре экспы?
|
В смысле, сколько? Экспы там просто море, плюс к пятой главе, если туда телепортнуться, тоже дофига наберется. 2Alex762:
правда я не знаю из-за этого или из-за того, что я и всех паладинов в Хоринисе тоже замочил.
|
Из-за паладинов. Нафиг вырезал, лучше бы уж на магах-скелетах качался - всяко проблем меньше.
|
|
|
31.08.2006, 20:41
|
#1106
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Нафиг вырезал, лучше бы уж на магах-скелетах качался - всяко проблем меньше.
|
ИМХО, я считаю, что прокачка на магах-скелетах это читерство. Вот если бы у них мана не была бы бесконечной - тогда другое дело. А насчет Ватраса я немного не так сказал, поехать-то он со мной поехал, но на острове высказал мне, все что обо мне думает. P.S. После этого он стал смертным, и его зарубил орк, вбежавший в каюту. :'(
|
|
|
31.08.2006, 20:50
|
#1107
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
ИМХО, я считаю, что прокачка на магах-скелетах это читерство. Вот если бы у них мана не была бы бесконечной - тогда другое дело.
|
Об этом можно спорить до бесконечности, лучше не начинать. ;) Я тоже против такой прокачки, но Ватрас на корабле - человек полезный, по понятным причинам, поэтому набивать опыт на паладинах и фактически лишиться присутствия Ватраса на Ирдорате, когда тот же самый опыт ты набьешь на скелетах - глупо. Просто со скуелетами надо знать меру и вовремя остановиться.
P.S. После этого он стал смертным, и его зарубил орк, вбежавший в каюту.
|
Ну надо же! У меня такого не случалось.
|
|
|
31.08.2006, 23:31
|
#1108
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RAMull:
А зря вот вы на камрада 2Altruista: наехали.
|
Да не наезжал я, просто поинтересовался... А насчет
- это мы заем... Только я, например, никогда им не пользовался. ИМХО, лучше подкачаться и вперед - отскоки, блоки, разные комбинации ударов, все зависит от того, с кем дерешся. Кстати, вараны и им подобные твари отскакивают как при ударе "на бегу", так и при обычном. Так что кардинальной разницы нет.
|
|
|
01.09.2006, 05:08
|
#1109
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vаgrаnt:
Кто-нить знает как сделать, чтобы Сара и Кантар обитали на рынке вплоть до конца игры?
|
Нужно подойти к Кантару в первый раз в одежде крестьянина/фермера, он спросит "
Как идет работа, крестьянин?
|
", на что нужно ответить "
".
|
|
|
01.09.2006, 16:58
|
#1110
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
бандитов можно вырезать, после завершения основного квеста с Вороном,
|
А я почему-то с ними разашелся мирно мы друзьями остались. Они обещали еще и стать на путь истинный.
|
|
|
01.09.2006, 17:47
|
#1112
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Drim:
А я почему-то с ними разашелся мирно мы друзьями остались. Они обещали еще и стать на путь истинный.
|
Он же сказал
... А вот как ты с ними поступишь - это только твоя игра, и ты в ней сам себе указ.
|
|
|
01.09.2006, 18:36
|
#1113
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DokRaven:
А, по-моему, Кантар все-равно в 3 главе будет стоять на месте Сары и потребует с тебя деньги.
|
Если сдать его Андре, а потом тихо убить в камере, то Сара так и останется на рынке.
|
|
|
01.09.2006, 19:47
|
#1114
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
Если сдать его Андре, а потом тихо убить в камере, то Сара так и останется на рынке.
|
И рискуешь получить невозможность торговли, как и в обычной ситуации. Вот только заплатить 500 тугриков будет уже некому...
|
|
|
01.09.2006, 21:00
|
#1115
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RONNAN:
И рискуешь получить невозможность торговли, как и в обычной ситуации. Вот только заплатить 500 тугриков будет уже некому...
|
Сейчас специально еще раз проверил (по старому сейву). В первой главе убил Кантара в камере, так чтобы не слышал Болтан, подошел к Андре, все впорядке - штраф не выписал. :) Перешел во вторую главу, сгонял в Миненталь, выполнил квест для Гаронда, вернулся в Хоринис, со всеми торговцами в хороших отношениях.
|
|
|
02.09.2006, 01:29
|
#1116
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
Перешел во вторую главу, сгонял в Миненталь, выполнил квест для Гаронда, вернулся в Хоринис, со всеми торговцами в хороших отношениях.
|
ИМХО!!! На сколько я помню (старость не в радость!) изменения в отношении к ГГ у торговцев появятся после 3-й главы. Обсуждали это уже (300 лет тому назад)! Так что RONNAN прав: убийство Кантара - не выход! Намного проще(но не честнее) подложить запеску Саре.
|
|
|
02.09.2006, 10:59
|
#1117
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Alex762:
Сейчас специально еще раз проверил (по старому сейву).
|
Итак, по порядку: 1. Ты вот многих тут в теме тыкал в http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=60&t=1105318123 , а вот сам его, почему-то, либо вершками проглядываешь, либо вовсе не читал, а только слышал. 2. Я сказал:
И рискуешь получить невозможность
|
. Ключевое слово - рискуешь. 3. Специально для тебя цитата с F.A.Q: In Progress ( пост № 408 ): "Примечание: если Кантара убить в тюрьме до его освобождения, то может произойти баг – торговцы с рыночной площади откажутся торговать с ГГ, а заплатить 500 монет будет уже некому. Торговцы престанут торговать после фразы Кантара "Ох, опять ты" либо после его выхода из тюрьмы, либо при разговоре с ним в камере." 4. Как тебе уже сказал Vinny B: :
изменения в отношении к ГГ у торговцев появятся в 3-й главе
|
. 5. Обсуждалось это уже много-много раз.
|
|
|
02.09.2006, 13:28
|
#1118
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RONNAN:
Ключевое слово - рискуешь.
|
Каюсь, каюсь, просмотрел. *:-[
Ты вот многих тут в теме тыкал в http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=60&t=1105318123
|
*Было дело, но только один раз, в теме "Вопросы по Gothic II:NoTR", а не в этой.
|
|
|
02.09.2006, 18:35
|
#1119
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dartas:
честно говоря не совсем понимаю как его можно завалить каменным големом
|
просто вызывал одного и продолжал долбать огненного мечом, пока он на меня не обращает внимания и не блокирует удары. 2IronMaiden:
Так что ландшафт вам в помощь.
|
Вот-вот а ещё он помогает грамотно убежать от врага. ;D 2RONNAN:
Только я, например, никогда им не пользовался. ИМХО, лучше подкачаться и вперед
|
лично я говорил о тактике боя с огн. варанами, тут только более-менее серьёзная прокачка позволит не обращать на них внимания. А в конкретном случае важно бить без остановки и не давать опомниться ;) Простые же вараны выносятся без проблем кем угодно.
|
|
|
02.09.2006, 23:40
|
#1120
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
тут только более-менее серьёзная прокачка позволит не обращать на них внимания
|
Собственно об этом и речь моя была. ;) Предпочитаю месить очень злых гадов, так сказать, лицом к лицу, без страха и упрека.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|