|
|
13.09.2006, 20:13
|
#1241
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Sailes link=board=gothic&t=1144750606&start=1225#1239 date=09/13/06, в 20:00:25
2riordian: А сундук в комнате Андре можно открыть и без использования свитка вызова волка/гоблина - надо просто прийти к Андре утром, когда он один, встать у сундука, засейвиться, загрузиться - Андре отвернется к стенду.
|
Если использовать save/load, то этот вариант самый лучший. Зато обмануть лорда Андрэ в real-time куда как интереснее. *;)
|
|
|
13.09.2006, 20:45
|
#1242
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2riordian: Сори, не разобрался. В твоём способе нужно было стрелять из окна, я и предположил, что наёмы реагируют на избиение, проверял не на этой ситуации. Оказалось всё просто, наёмом можно прямо в помещении напасть на любого из них, второй не отреагирует. 2Sailes:
Кстати, при этом возникает эпизод забавный: хоть и наемами и можно драться, но Ли все равно потребует с тебя штраф в 50 за каждого
|
Не должно бы этого происходить. Ли берёт штраф только за реальное нападение на крестьянина, и не будет брать штраф, если крестьяне видят драку, как в Хоринисе.
|
|
|
13.09.2006, 21:08
|
#1243
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
Не должно бы этого происходить. Ли берёт штраф только за реальное нападение на крестьянина, и не будет брать штраф, если крестьяне видят драку, как в Хоринисе.
|
Но однако же произошло. Не трогал ни одного крестьянина, только наемов побил. Когда решил к Ли наведаться, тот потребовал не много не мало 350 золота - как раз, по полтиннику за набитую морду получится 7 наемов (я тогда примерно столько и отдубасил). Добавление от 09/13/06, в 21:09:35
ЗЫ Вождь! 8)
|
|
|
14.09.2006, 12:12
|
#1244
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DerMaher:
Не могу найти самогонный завод Вино. Дайте кто-нибудь ориентиры пожалуйста
|
Вот тебе подробно про этот квест: http://travel.ag.ru/gothic/g2/info_vino
|
|
|
15.09.2006, 12:00
|
#1246
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Drim: Это винозаводик Вино, посмотри тут.
|
|
|
16.09.2006, 10:15
|
#1247
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Перенес обсуждение из темы " Gothic: Наши Рекорды" 2Sailes:
Есть еще один способ добыть амуль +10 силы. Причем до того, как мы вообще доберемся до Ерола. И ты наверняка знаешь какой. Правда у этого способа есть кое-какие неприятные издержки. Знаю. Отсутствие издержек - тоже одна из целей моего прохождения.
|
Что за способ? Расскажи подробнее. И еще. Взлом сундуков - навык необязательный. Он нужен только если присоеденяться к гильдии воров. И то, учитывая, что ловкость у тебя не прокачана и судью в 1 главе ты не обворуешь, получается и в гильдию вступать не обязательно в течении твоего прохождения. Потом. Универсального сейва у тебя не получилось. Некоторые готикоманы любят наваривать опыт на магах-скелетах, а ты их убил. Но для большинства фэнов твой сейв весьма подойдет. Хотя, на мой взгляд, интереснее всего играть в Г2-НВ именно в 1 главе. Ну еще в Яркендаре. 2RONNAN:
Ну почему одному мне. Это может не знать либо новичок, либо человек не особо интересующийся тонкостями прохождения и не читающий внимательно форум. По порядку: 1. Приманивание монстров к Ларесу - известно и обсуждалось.
|
Первый раз прочитал именно в описании рекорда от Sailes.
7. Проход в комнату за Таломоном - аналогично.
|
Тоже не знал. Просто не задумывался.
8. Избиение неписей - аналогично.
|
Опять-таки, узнал впервые.
Согласно толковому словарю, рекорд - это высший показатель, высший предел успешности. Вот что у тебя высшего в твоих достижениях?
|
Вообще-то в таких рекордах цель предельно проста - как можно больше свободных очков опыта. При этом желательно вообще ничего не прокачивать! Хотя, на мой взгляд, здоровье можно поднимать всеми доступными способами (бутылочки, молитвы).
|
|
|
16.09.2006, 11:01
|
#1248
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1144750606&start=1225#1246 date=09/16/06, в 10:15:27
Что за способ? Расскажи подробнее... ...И еще. Взлом сундуков - навык необязательный. Он нужен только если присоеденяться к гильдии воров. И то, учитывая, что ловкость у тебя не прокачана и судью в 1 главе ты не обворуешь, получается и в гильдию вступать не обязательно в течении твоего прохождения.
|
Разреши и мне написать немного?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
О способе добыть амуль: у вора Джаспера есть ключ, которым можно открыть запертую дверь в канализации. Добыть это ключ можно уже в самом начале игры. Для этого, понятное дело, надо завалить Джаспера. Внутри комнаты находится сундук со сложным замком. Вскрываем замок (если, конечно, есть навык взлома) и берем из сундука амуль (+10 силы) и зелье ловкости (+3). О навыке взлома: я думаю немного иначе. "Взлом замков" - навык, весьма желательный для изучения. Помимо возможности вскрывать замки, имеются еще и квесты, для которых этот навык необходим. К примеру: - 6 кровавых чаш; - серебро Корагона; - лук Боспера. Это дополнительная экспа. Полностью она, конечно, не компенсирует 10 очков, затраченных на обучение навыку, зато даст возможность собрать неплохой урожай золотых и артефактов (особенно в Яркендаре). *;)
|
|
|
16.09.2006, 11:34
|
#1249
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2riordian:
Помимо возможности вскрывать замки, имеются еще и квесты, для которых этот навык необходим. К примеру: - 6 кровавых чаш; - серебро Корагона; - лук Боспера.
|
6 кровавых чашь при прохождении с принципиально непрокаченной ловкостью не сдать, т.к. обворовать Судью не получится. а ввиду этого серебро и лук не так уж много экспы принесут. Тем более я говорил не про сам рекорд в частности, а про универсальность сэйва Sailes.
|
|
|
16.09.2006, 11:48
|
#1250
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1144750606&start=1225#1248 date=09/16/06, в 11:34:51
2riordian:
|
6 кровавых чашь при прохождении с принципиально непрокаченной ловкостью не сдать, т.к. обворовать Судью не получится.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы обворовать судью требуется 40 единиц ловкости. Ее можно получит так: до 33-х качаем при помощи очков опыта, +1 ловку получаем от Ренгару, +6 бутыльками ловки. К тому же, у нас есть еще и ягоды гоблина. Как вариант, можно и их сожрать. Тогда ловку до 33-х очками опыта качать не обязательно. Иными словами: увеличить ловку до +40 можно весьма быстро и с минимальными затратами очков опыта (15-20 единиц). *;)
|
|
|
16.09.2006, 14:03
|
#1251
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Goly: *
Что за способ? Расскажи подробнее.
|
Собственно, riordian уже все сказал. Правда, мне всегда казалось, что ключ от этого сундука есть только у Кассии, а у Джеспера только к третьей главе появляется и отобрать его нельзя. Поэтому, для получения амулета я всегда валил гильдию воров полностью. :devil:
Универсального сейва у тебя не получилось. Некоторые готикоманы любят наваривать опыт на магах-скелетах, а ты их убил.
|
Прокачиваться на магах-скелетах - не наш способ. Если уж играть, то честно. ;) А "некоторые" могут и в Миненталь сбегать - там в подземелье с амулетом Ангара тоже можно прокачаться.
Взлом сундуков - навык необязательный. Он нужен только если присоеденяться к гильдии воров.
|
ИМХО, очень даже обязательный, куча золота иначе пропадет просто так. Ну и квесты некоторые - тоже.
Хотя, на мой взгляд, здоровье можно поднимать всеми доступными способами (бутылочки, молитвы).
|
Бутылка только одна в первой главе - у Эрола в продаже. А насчет молитв я еще не слышал четкого и точного ответа, сколько раз можно повышать навыки, в том числе и здоворье, нейтралом, и сколько еще после этих молитв - играя за гильдию. Вроде как можно 20/20, но врать не буду. 2riordian:
6 кровавых чашь при прохождении с принципиально непрокаченной ловкостью не сдать, т.к. обворовать Судью не получится.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тогда уж не забываем про каменные таблички - благо, их достать несложно, это еще +6, а также кольцо Боспера +5. Ягод гоблина, если не ошибаюсь, 10. Поэтому, потратить нужно всего 2LP, если конечно, вообще есть смысл так из-за судьи изощряться.
|
|
|
16.09.2006, 14:12
|
#1252
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
[quote=Sailes link=board=gothic&t=1144750606&start=1250#1250 date=09/16/06, в 14:03:12]
2riordian:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тогда уж не забываем про каменные таблички - благо, их достать несложно, это еще +6, а также кольцо Боспера +5. Ягод гоблина, если не ошибаюсь, 10. Поэтому, потратить нужно всего 2LP, если конечно, вообще есть смысл так из-за судьи изощряться.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда уже мессагу отослал, тоже вспомнил про кольцо Боспера. *;D Если еще его натянуть, а чуть позже выучить каменные таблички, тогда вообще качнуть ловку до +40 нефиг делать. *::)
|
|
|
16.09.2006, 15:53
|
#1253
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2riordian: *
Чтобы обворовать судью требуется 40 единиц ловкости. Ее можно получит так: до 33-х качаем при помощи очков опыта, +1 ловку получаем от Ренгару, +6 бутыльками ловки. К тому же, у нас есть еще и ягоды гоблина. Как вариант, можно и их сожрать. Тогда ловку до 33-х очками опыта качать не обязательно. Иными словами: увеличить ловку до +40 можно весьма быстро и с минимальными затратами очков опыта (15-20 единиц).
|
Вообще-то, чтобы обворовать судью нужно 30 ловкости, а не 40. Неужели все идут воровать ключ у судьи имея 40 ловкости? ::) Типа 10 идут про запас ;D
|
|
|
16.09.2006, 16:42
|
#1254
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от NightRAVеn link=board=gothic&t=1144750606&start=1250#1252 date=09/16/06, в 15:53:43
2riordian: * Вообще-то, чтобы обворовать судью нужно 30 ловкости, а не 40. Неужели все идут воровать ключ у судьи имея 40 ловкости? ::) Типа 10 идут про запас ;D
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Проверил товарищем марвином. Действительно, при 30 ловкости ключ уже можно спереть. :-[ Вводит в заблуждение надпись в опциях у судьи: "Просто украсть ключ". Практически все NPC с такой надписью при 30 ловкости набрасываются на ГГ. ::)
|
|
|
16.09.2006, 18:56
|
#1256
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dartas:
насколько кто часто изучал/применял навык "подкрадывание"?
|
Когда узнал, что подкрадывание заменяется бегом боком и прыжками, вообще перестал его изучать, потому что нет смысла тратить на него очки обучения. ;) А раньше - да, изучал каждый раз, для воровства в основном. К зверям никогда не подкрадывался, да и к неписям тоже не особо-то часто. В общем, ИМХО, навык для тех, кто любит собирать все подчистую - чтобы ни монетки нигде не осталось.
|
|
|
17.09.2006, 10:15
|
#1259
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Nekr0mant link=board=gothic&t=1144750606&start=1250#1256 date=09/17/06, в 02:16:18
2Dartas: Навык ОЧЕНЬ нужен для выполнения квеста про шесть чаш и зачистки Верхнего квартала от лишнего имущества... Плюс в начале игры я применяю его для получения тактического преимущества над мракорисами и одиночными орками... В частности, орка в пещере с телепортом возле Хоринса в самом начале игры без подкрадывания завалить ИМХО сложнее... А так, пока он разорачивался, я успевал нанести несколько мощных ударов и потом уходил в глубокую оборону... А еще шершней легче из лука убивать когда они тебя не видят :)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- для выполнения квеста с 6-ю чашами навык "Подкрадывание" абсолютно не нужен; - к мракорисам и падальщикам можно спокойно подойти ночью прыжками (хоть на голове у них стоять - они не проснутся); - орка в пещере с телепортом можно выманить к Ларесу. Что же касается остальных орков, то без подкрадывания к ним, действительно не подойти. Однако, к тому времени, когда ты по-настоящему серьезно начинаешь драться с орками, прокачка ГГ вполне позволяет обходиться без этого навыка. Вывод: навык вряд ли оправдает потраченных на него очков обучения.
*
|
|
|
17.09.2006, 13:08
|
#1260
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Помимо всего прочего, навык подкрадывание - реалистичен. 2riordian:
к мракорисам и падальщикам можно спокойно подойти ночью прыжками (хоть на голове у них стоять - они не проснутся);
|
Ну и где реальность? Представь - ГГ в доспехах, с оружием и рюкзаком с барахлом на три супермаркета прыжками!... неслышно!... приближается к мракорису, становится ему на голову и застав врасплох - убивает. Здорово? Нет! Смешно! ИМХО, для нормального отыгрыша и проникновения в атмосферу Готики, использование подобных багов или недоработок игры ненужно. Аналогично и с хождением боком - реальности ноль.
Вывод: навык вряд ли оправдает потраченных на него очков обучения.
|
Да никаким образом, потраченные на подкрадывание очки обучения, не повлияют на исход игры. Получить неиграбельного ГГ из-за, так сказать, неправильной прокачки, в Готике - невозможно. Игру можно пройти и полностью непрокачанным героем, это доказано. А вот внести в игру реализм, используя нужные навыки для отыгрыша роли, это - достойно настоящего геймера РПГ, а в данном случае - готомана.
|
|
|
17.09.2006, 13:33
|
#1261
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1144750606&start=1250#1259 date=09/17/06, в 13:08:27
2riordian: Ну и где реальность? Представь - ГГ в доспехах, с оружием и рюкзаком с барахлом на три супермаркета прыжками!... неслышно!... приближается к мракорису, становится ему на голову и застав врасплох - убивает. Здорово? Нет! Смешно! ИМХО, для нормального отыгрыша и проникновения в атмосферу Готики, использование подобных багов или недоработок игры ненужно. Аналогично и с хождением боком - реальности ноль. Да никаким образом, потраченные на подкрадывание очки обучения, не повлияют на исход игры. Получить неиграбельного ГГ из-за, так сказать, неправильной прокачки, в Готике - невозможно. Игру можно пройти и полностью непрокачанным героем, это доказано. А вот внести в игру реализм, используя нужные навыки для отыгрыша роли, это - достойно настоящего геймера РПГ, а в данном случае - готомана.
|
О реальности разговор не шел. Поднимался вопрос можно ли обойтись без навыка "Подкрадывание"? Я ответил, что вполне можно. Точно также как можно вполне обойтись и без большинства охотничьих умений. Что касается реализма, то спорить нет смысла, ибо реализма в таком случае, действительно, гораздо меньше. Именно из-за РЕАЛИЗМА сам я, как правило, всегда учу ВСЕ охотничьи навыки и подкрадывание
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
хотя прекрасно знаю, что с практической точки зрения - это никак не оправдывает себя.
Более того, уже достаточно мой ГГ в обоих Готиках НИ РАЗУ не спит на кроватях за всю игру. *;D Опять же: из-за большего реализма. *;) И наконец: для большего реализма неск-ко раз прошел Готу *так, что мой ГГ ни разу не умер (если умирал, начинал играть заново). *::) P.S. Извиняюсь за небольшой оффтоп.
|
|
|
17.09.2006, 13:52
|
#1262
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2riordian:
Поднимался вопрос можно ли обойтись без навыка "Подкрадывание"?
|
Неее. Вопросов, собственно было два:
насколько кто часто изучал/применял навык "подкрадывание"?
|
и
а вот монстров или неписей (хотя бы спящих) кто-нибудь пытался подкравшись завалить?
|
Так что насчет "обойтись без" и речи не было. А насчет реализма в Готике, так я тоже всегда изучаю взлом замков, подкрадывание, всю охоту. А остальное - в зависимости от отыгрыша.
|
|
|
17.09.2006, 15:24
|
#1263
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2riordian:
насколько кто часто изучал/применял навык "подкрадывание"?
|
Я изучал всегда - уж очень мне лень заниматься гемороем a la прыжки и бег боком по помещениям, в которых полно народу(убивает атмосферу подчистую ::) ): нажал себе X и подкрадывайся неспеша(ИМХО, и LP съедает не так уж и много, чтобы из-за них сокрушаться.
насчет "обойтись без" и речи не было.
|
"лес рубят - щепки летят"
монстров или неписей (хотя бы спящих) кто-нибудь пытался подкравшись завалить?
|
всегда! НПЦ - редко, а вот с мракорисами (которые зачастую спят) это очень даже отлично прокатывало, особенно на начальных уровнях. А вообще, riordian, дабы не засорять ветку, лучше б тебе обратиться к [glow=cyan,2,200]Модерсоставу[/glow] с предложением открыть голосование по интересующим тебя вопросам.
P.S.: прошу прощения за флуд! by fokon: Исправил ник адресата по твоей просьбе.
|
|
|
17.09.2006, 18:45
|
#1265
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RONNAN: :lol:
Неее. Вопросов, собственно было два: насколько кто часто изучал/применял навык "подкрадывание"? и а вот монстров или неписей (хотя бы спящих) кто-нибудь пытался подкравшись завалить?
|
И именно поэтому ты решил нам поведать
! 2Dicor: За труды тебе респект, такой статистики я еще не встречал. Не знаю, как там насчет падальщиков и прочего, но орков в первой главе точно больше - в пещере с телепортом один, да еще в темном лесу, ЕМНИП, пятеро.
Варг __________________________ 24
|
Мало что-то, я в последнем прохождении 35 насчитал. Так что, ты, похоже, зачистил территорию далеко не полностью.
|
|
|
18.09.2006, 00:18
|
#1266
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dicor:
Подскажите плиз,где можно достать статистику числа монстров по главам?
|
Поставь себе мод Godfather и не парься с подсчётом ;) Т.к. в этом моде в дневнике ведётся подсчёт всех убитых монстров, но естественно для каждой из трёх гильдий количество монстров будет разным.
|
|
|
18.09.2006, 12:06
|
#1267
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2riordian:
Чтобы обворовать судью требуется 40 единиц ловкости. Ее можно получит так: до 33-х качаем при помощи очков опыта, +1 ловку получаем от Ренгару, +6 бутыльками ловки. К тому же, у нас есть еще и ягоды гоблина. Как вариант, можно и их сожрать. Тогда ловку до 33-х очками опыта качать не обязательно. Иными словами: увеличить ловку до +40 можно весьма быстро и с минимальными затратами очков опыта (15-20 единиц).
|
Причем тут прокачка у статуй, бутылочками и т.п.?!! Речь идет про рекорд! В котором основной смысл - как можно меньше прокаченным персом, получить как можно больше СВОБОДНЫХ очков обучения. 2Dartas:
сейчас тут взлом обсуждают, а мне интересно, насколько кто часто изучал/применял навык "подкрадывание"? Без него мне было сложно только в дома верхнего квартала входить для сбора кровавых чаш, а вот монстров или неписей (хотя бы спящих) кто-нибудь пытался подкравшись завалить?
|
Если я вступал в гильдию воров, то обычно изучал подкрадывания для взлома сундуков в домах и т.п. Т.к. считаю, что движение стрейфом и прыжки ГГ ни в коем случае не являются подкрадыванием. И их использование можно приравнять к читерству. Также подкрадывание весьма полезно, чтобы завалить мракориса несовсем еще раскачанному ГГ.
|
|
|
18.09.2006, 14:28
|
#1269
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Drim:
Я почитал высказывания насчет изучения охоты. Считаю, что авторы ее пользу незаслуженно принижают. Например на шкурах и когтях можно озолотиться не говоря уже о стоимости рога мракориса.
|
В Г2а очень усложнили прокачку и тратить очки опыта ( причем не так уж мало ) ради нескольких тысяч, при том что даже наемнику серъезные деньги нужны ближе к концу и набрать их не составляет проблем - неоправданное расточительство, лучше уж воровство изучить и грабить всех - за это еще и опыт дают.
|
|
|
18.09.2006, 16:00
|
#1270
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Drim:
А жала мух и чешуйки краулеров вообще золотое дно. их надо собирать с начала игры и хранить, а потом изучить обращение с ними. (Восстанавливают до 100% кое какие параметры,и бутылочек не надо).
|
Восстанавливает, но не постоянно. Сожрешь жал 10, а дальше они действовать не будут. Так что все равно без бутылки не обойтись!
|
|
|
18.09.2006, 20:19
|
#1271
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Такая "проблемка": Готика 2 НВ, перешел во вторую главу, побродил по Хоринису, потом смотался в Миненталь - и там, уже в замке обнаружил, что вместо привычных 20% одноруча появилось 25! Точно не повышал, скрижали не читал, книгу Лютеро не трогал. На баг это не очень похоже, поэтому хотелось бы узнать, была ли у кого-нибудь такая же ситуация и почему она происходит?
|
|
|
18.09.2006, 21:31
|
#1272
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
вместо привычных 20% одноруча появилось 25!
|
Точно не повышал, скрижали не читал, книгу Лютеро не трогал.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
возможно во всём виновата пресловутая "анимагия" (ох, помню бурную полемику по этому вопросу еще в старой ветке Г2НВ :raggey: ): Передаю, как мне объяснили (хотя суть темы ты знаешь сам, уже большой совсем стал :pivo: ) : при одевании некоего предмета дающего бонус к чему-либо иногда происходит глюк - сняв предмет, обнаруживаем, что бонус действует до сих пор. Бывало, что потом эффект (зачастую положительный, но, ведь всякое бывает :rip: ) пропадал по необъяснимым причинам. У меня так было с мечом "Альрика" (ЕМНИП! или как его там звали?!... в общем бонусный мечик был. Вот!), бонус остался( +5% к одноручу), и так до конца игры не пропал. ::)
|
|
|
18.09.2006, 21:38
|
#1273
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
:-[
У меня так было с мечом "Альрика" (ЕМНИП! или как его там звали?!... в общем бонусный мечик был. Вот!), бонус остался( +5% к одноручу), и так до конца игры не пропал.
|
Сестно говоря, меч Альрика дает +10 к одноручу. ;) А вот у меня сейчас меч, он как раз +5% к одноручу. Так что, похоже, как раз такая ситуация. Раньше, правда, никогда раньше не сталкивался. ::)
|
|
|
18.09.2006, 22:07
|
#1274
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сестно говоря, меч Альрика дает +10 к одноручу.
|
старость не в радость! :cherep: Но: суть не в этом!
у меня сейчас меч, он как раз +5% к одноручу.
|
, похоже, как раз такая ситуация. Раньше, правда, никогда не сталкивался.
|
с кем не бывает... ::)
Как думаете, Форуманы, - имеет ли смысл магу учить двуручник?
|
|
|
18.09.2006, 22:23
|
#1275
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B:
имеет ли смысл магу учить двуручник?
|
Думаю, да, как раз двуручник магу и стоит учить. Потому что все магические посохи не очень требовательны к силе, но наносят неплохой урон (с попрвкой на мага, которому приходится драться оружием нечасто) - посох мага 25/55, посох кольца воды 30/60, посох Ультара 40/70... Поэтому, ИМХО, учить двуруч есть смысл. Хотя и при одноруче проблем тоже быть не должно.
|
|
|
19.09.2006, 02:21
|
#1277
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Такая "проблемка": Готика 2 НВ, перешел во вторую главу, побродил по Хоринису, потом смотался в Миненталь - и там, уже в замке обнаружил, что вместо привычных 20% одноруча появилось 25! Точно не повышал, скрижали не читал, книгу Лютеро не трогал. На баг это не очень похоже, поэтому хотелось бы узнать, была ли у кого-нибудь такая же ситуация и почему она происходит?
|
У меня было что-то похожее, только с посохом, который даёт +20 к мане. Было 120 маны с надетым посохом. Превращаюсь в какую-нибудь зверушку. Затем обратно - жму энтр, ...вуаля... у меня 120 маны, а вместо посоха оказался надетым меч, у которого урон выше. Также замечал, что если до превращения в зверушку надеть лук (любой) и при этом в инвентаре есть магический арбалет и характеристики позволяют его надеть, то по превращению обратно активированными оказываются и лук и арбалет одновременно(!). Не знаю, может только у меня этот глюк, но могу выслать скрин с надетым луком и маг. арбалетом.
|
|
|
19.09.2006, 09:30
|
#1278
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
А вот у меня сейчас меч, он как раз +5% к одноручу. Так что, похоже, как раз такая ситуация. Раньше, правда, никогда раньше не сталкивался.
|
Часто такой глюк возникает, если превратится в животное, а потом назад в человека. При этом по умолчанию одевается самое мощное оружие в инвентаре. Если это окажется оружие с бонусом, то при его снятии, бонус может остаться. Хотя чаще происходит наоборот - бонусное оружие одето, но бонус от него не прибавлен к чистым характеристикам ГГ. Тогда при снятии оружия у ГГ отнимется этот самый бонус.
|
|
|
19.09.2006, 13:17
|
#1279
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2D@NG3r:
Не знаю, может только у меня этот глюк, но могу выслать скрин с надетым луком и маг. арбалетом.
|
Скрина не надо. Верим на слово.:) Такое часто бывало в Г1. Там был один противный тип, по имени Волк. Часто в начале каждой главы, ассортимент менялся и он все время себе за горб надевал и лук, и арбалет, и двуручный меч. И выкупить это дело уже низзя, патамушта, чтобы выкупить надо продать более мощный лук или арбалет. Получается замкнутый круг. Ведь какой от этого смысл, если более мощное оружие нам и нужно? ::) Кста, есть еще одна оговорочка, что параметры силы и ловкости перса должны соответсвовать хар-кам оружия. К слову в Г2 тоже есть такие персы. Меня всегда мучал этот вопрос, почему торговцы на площади, вроде Кантара или Йоры вечно оружие себе забирают? Это, имхо, недоработка, т.к. есть торговцы, которые и все оружие выставлют напоказ, когда просишь показать ассортимент. На то ведь они и торговцы, чтобы продавать, а то байда какая-то выходит. Возвращаясь к вопросу, про два типа оружия у ГГ. Вот я заметил, что мечей два одето быть не может, т.е. одно- и двуручных, а лук и арбалет одеты. И при нажатии клавиши 2, ГГ есс-но, вытаскивает только или лук, или арбалет. А почему мечей то два не одевается, ась? Интересно вот это. Тоже недоработка, хто знает? ::)
|
|
|
19.09.2006, 13:39
|
#1280
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RAMull:
А почему мечей то два не одевается, ась?
|
Одевается! Был один раз такой баг. Надеты были одновременно двуручный КБ и шпага мастера. :) Может быть это из-за разного класса оружия(двуруч/одноруч), может из-за различных характеристик на эти оружия (сила/ловкость). Сам не знаю... В любом случае это недоработка.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 14:03. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|