|
|
04.01.2007, 15:54
|
#1881
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Ну ладно, я еще не совсем сошел с ума, вот список амулетов, смотри.
|
Пардон, ашипся.
У Дарона мы получаем 85 НР, вообще-то - существенная прибавка. С эликсиром выходит 105.
|
Для самого начального этапа - прибавка так ничего.
И ты подолжаешь утверждать, что палить из лука со стога сена - хорошо?
|
Да, настаиваю. Такая же хитрость, как, например, обворовать весь город. 2Scar AGMT:
Думаю стоит выпустить патчик, который уберет халяву расстрела бедных неписей.
|
И как ты это реализуешь? Путем убирания прыгания, подтягивания и акробатики?
Что, и баланс не устраивает? И какие твои предложения?
|
|
|
04.01.2007, 16:02
|
#1883
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Для самого начального этапа - прибавка так ничего.
|
Вот именно - проходить игру станет легче и приятнее.
Да, настаиваю. Такая же хитрость, как, например, обворовать весь город.
|
Где ты видишь хитрость в том, чтобы подкрасться и избить? Самые обыкновенные действия.
Путем убирания прыгания, подтягивания и акробатики?
|
Путем убирания стогов сена! ;D 2Scar AGMT:
Думаю стоит выпустить патчик, который уберет халяву расстрела бедных неписей. Еще изменить баланс и убрать баг(дружественный непись не бьет после первого твоего удара).
|
С балансом все в порядке. А вот использовать эти сомнительные методы - уже исключительно твоя прерогатива.
|
|
|
04.01.2007, 16:14
|
#1884
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Scar AGMT:
Реализовать можно. Всем неписям поставить обзор чувств senses_range равный расстоянию атаки лука.
|
Свои молитвы отсылай модмейкерам. ;) Хотя я бы еще и сделал этим неписям более развитую способность карабкаться, тогда бесконечно сидеть на крыше точно не получится. И способ назвать читерским совсем язык не повернется. Согласен, реализма прибавится, но все равно можно будет хитрить. И тут эти твои святые советы не нужны, хочешь - хитри, хочешь - нет. 2Sailes:
Где ты видишь хитрость в том, чтобы подкрасться и избить? Самые обыкновенные действия.
|
Да это то же самое, что забраться и расстрелять. А подкрадывание само собой хитрость.
Путем убирания стогов сена!
|
И игру в мусорный ящик.
|
|
|
04.01.2007, 16:15
|
#1885
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Scar AGMT:
Всем неписям поставить обзор чувств senses_range равный расстоянию атаки лука.
|
Это не нужно убирать, т.к. это реализм. *Когда в тебя в реале стреляют из снайперки, ты тоже не поймёшь, где стрелок. *:) Но для этого стрелку нужно прокачать умение пользоваться оружием дальнего боя. *На низких уровнях владения луком попасть в далёкую цель почти невозможно. *Имхо всё нормально. Если следовать твоему стремлению разрешить только "честный" бой, то оружие дальнего боя и далеко бьющую магию тоже нужно запретить. 2Paladin1:
Хотя я бы еще и сделал этим неписям более развитую способность карабкаться
|
Бандиты (например, у Декстера) прекрасно залезают на крышу. Неписи в порту Хориниса тоже (сам хотел пострелять их с крыши, они за мной забирались, приходилось убегать :) )
|
|
|
04.01.2007, 16:58
|
#1887
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Бандиты (например, у Декстера) прекрасно залезают на крышу. Неписи в порту Хориниса тоже (сам хотел пострелять их с крыши, они за мной забирались, приходилось убегать )
|
Знаю.:) Вот и написал - более развитую. Правда если забраться на площадку портового крана, что у входа в бордель, то весь порт у твоих ног. 2Scar AGMT:
Мне молитвы отсылать модемейкерам не надо, я сам справлюсь.
|
О, маэстро.:) Буду ждать такой мод.
А в чем хитрость, в том что ты нашел баг разрабов и пользуешься. Можно было вообще ввести код на бессмертие и поставить себе силу 100000 и выполнять только сюжетные квесты, на мой взгляд эффект тот же, только во втором случае ты меньше времени потратишь.
|
Попрошу не утрировать. Это не баг, а фича, ИМХО. Хотя скорей недоработка. Но совершенству нет предела, и игра вряд ли будет когда-нибудь так же совершенна, как и реальный мир. А ведь есть масса претензий к уму неписей... так что не нужно искать клопов.
|
|
|
04.01.2007, 17:12
|
#1889
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Scar AGMT:
он бедняга ничего не понимая пялится в твою сторону.
|
Вот ты сам и ответил, что дело не в радиусе чувствительности, а в ИИ. :) Кстати, уменьшенный радиус чувствительности может быть компенсацией игроку за отсутствие возможности замаскироваться (способность красться не в счёт, я о всевозможных кустиках-деревьях, которые почему-то скрывают других от тебя, но не позволяют тебе самому спрятаться, в трёхмерных стрелялках от 1 лица эта фича должна обязательно присутствовать)
|
|
|
04.01.2007, 18:44
|
#1890
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
А подкрадывание само собой хитрость.
|
Ну да, подкрадывание использовать - это не каждый додумается. ;D
Путем убирания стогов сена!И игру в мусорный ящик.
|
Это вообще-то шутка была. :) 2DIV EDX:
Если следовать твоему стремлению разрешить только "честный" бой, то оружие дальнего боя и далеко бьющую магию тоже нужно запретить.
|
Да кто тебя просит использовать дальний бой там, где это не предполагается в принципе? 2Scar AGMT:
в аддон я эти исправления точно включу.
|
Ты будешь делать аддон к Ночи Ворона? очень интересно...
|
|
|
05.01.2007, 03:18
|
#1892
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Просьба к админам: присудить Scar AGMT титул "Добрый", а лучше "Самый Добрый" !
|
Лучше я присужу тебе горчичник за флуд, чтобы ты в следующий раз попридержал свое искрометное чувство юмора ;)
|
|
|
08.01.2007, 12:09
|
#1894
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
master gothici:
Мне вот интересно: мне так кажется или действительно руна "СВЯТОЙ СВЕТ" светит гораздо хуже, чем просто "СВЕТ"?
|
Кажется. ::) ИМХО, один и тот же эффект, просто
заклинание мага (или обычное, в виде свитка) а
- исключительно паладинское.
|
|
|
08.01.2007, 12:18
|
#1895
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B:
Кажется. ИМХО, один и тот же эффект, просто "СВЕТ" заклинание мага (или обычное, в виде свитка) а "СВЯТОЙ СВЕТ" - исключительно паладинское.
|
п оразному светит. ДАже оттенок разный какой то.
|
|
|
08.01.2007, 13:07
|
#1896
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
руна "СВЯТОЙ СВЕТ" светит гораздо хуже, чем просто "СВЕТ"?
|
Тоже заметил такую фишку. После этого святой свет почти не использовал.
|
|
|
10.01.2007, 17:47
|
#1897
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Arachn1d:
Тоже заметил такую фишку. После этого святой свет почти не использовал.
|
ДА я то и обычным не часто пользовался, меня вполне устраивал факел. Как то даже автоматом его доставал.
|
|
|
11.01.2007, 01:48
|
#1898
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2ProVAIDER: Поддерживаю - факел удобнее (эта светящаяся хренотень над головой слепит, неприятно)
Добавление от 01/11/07, в 01:08:56 2всем любителям вскрывать замки: (вернёмся к прежней дискуссии) Нашёл все скрижали, повышающие ману, не имея навыка вскрытия замков. Это в адрес тех, кто свято верит в существенность отмычек для игры.
После этого изучил отмычки. Блин, везде только дешёвка ! Как я и говорил, помогает только для не очень большого дополнительного заработка денег. Кто-то (не помню кто) обещал, что в сундуке на верху пирамиды в Хоринисе будет (кроме убийцы орков) скрижаль. Проверил - скрижали там нет (она, как помнится, была рядом с сундуком). В сундуке со сложным замком в гильдии воров кроме эликсира ловкости тоже ничего существенного нет. Я уже сомневаюсь - а есть ли хоть один открываемый отмычками сундук, в котором есть скрижаль ?
Короче, отмычки - явно не рулёз. Они добавляют несколько незначительных квестов и небольшой источник денег. Кому просто интересно полазить по запертым сундукам - пожалуйста. Но у меня ещё более окрепло мнение, что для грамотно прокачивающихся персонажей, у которых ловкость не является сопутствующей характеристикой (для магов, например), изучать отмычки не стоит.
|
|
|
11.01.2007, 08:04
|
#1899
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
После этого изучил отмычки. Блин, везде только дешёвка !
|
Вах, дарагой, ты не там искал. Стрелы к огненному луку в сундуке - под замком, по-моему магические болты к арбалету, за которым в ярике прыгать надо тоже под замком. А еще с Кассии можно взять такой маааленький ключик и хорошенько пошукать в канализации ;)
|
|
|
11.01.2007, 11:09
|
#1900
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
luciano:
Стрелы к огненному луку в сундуке - под замком, по-моему магические болты к арбалету, за которым в ярике прыгать надо тоже под замком.
|
много этих стрел-то... ::)
А еще с Кассии можно взять такой маааленький ключик и хорошенько пошукать в канализации
|
ЕМНИП, всё ценное добро находится под ключем. Единственное исключение - комната с награбленным, которую Рамирес охраняет: там нужна отмычка (плюс, ЕМНИП в сокровищнице ГВ, той, что на островке в бухте Хориниса, тоже отмычки пользовать нада). А так, я хоть и сторонник изучения навыка "взлома", но в последнее время склоняюсь к мысли, что "ну его нах..."!
|
|
|
11.01.2007, 13:52
|
#1901
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Короче, отмычки - явно не рулёз.
|
ты в этом сильно заблуждаешься.
Они добавляют несколько незначительных квестов
|
какие квесты добовляют отмычки?
|
|
|
11.01.2007, 14:00
|
#1902
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2ProVAIDER:
какие квесты добовляют отмычки?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
аверное он имеет ввиду квесты с кровавыми чашами у гильдии воров и другие которые без отмычек не пройти.
|
|
|
11.01.2007, 14:28
|
#1903
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano:
магические болты к арбалету, за которым в ярике прыгать надо тоже под замком
|
там, где прыгать надо, это не арбалет, а лук. Все стрелы к нему (20) лежат в открытых местах (рядом с луком и в соседнем здании в открытом сундуке). насчёт лука, что у декстера - согласен, все кроме 3 штук в запертом сундуке. Только лук (урон всего 50) сам не ахти какой. Да и стрел-то всего... лук боспера и серебро корагона - это совсем чуть-чуть экспы...
с Кассии можно взять такой маааленький ключик и хорошенько пошукать в канализации
|
И что там можно нашукать ? И вообще, "взять с Кассии ключ" - это значит ещё потратить 10 LP на карманное воровство ? Стоит ли "нашуканное" того ? 2ProVAIDER:
ты в этом сильно заблуждаешься.
|
С интересом выслушаю Ваши аргументы.
|
|
|
11.01.2007, 14:56
|
#1905
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Я уже сомневаюсь - а есть ли хоть один открываемый отмычками сундук, в котором есть скрижаль?
|
Есть, точно есть. В Ярике, скрижаль магии, как минимум. И, насколько помню, это не всё.
Они добавляют несколько незначительных квестов
|
Которые, впрочем, если возьмёшь, то придётся закрывать. Я вообще не люблю квесты, которые выдают без спроса и на которые нужны доп. навыки. Хотя даже в случае с изучением взлома в ГВ можно и не вступать. 2luciano:
А еще с Кассии можно взять такой маааленький ключик
|
наверное, с Джаспера? Это у него заветный ключик от двери в канализации. ;) 2DIV EDX:
И вообще, "взять с Кассии ключ" - это значит ещё потратить 10 LP на карманное воровство ?
|
Ну, своровать у неё что-либо получится только при оочень высокой ловкости, проще завалить. А вот забрать тот ключ у Джаспера можно, стукнув его по голове в присутствии Кассии. Она сама его на тот свет отправит...
|
|
|
11.01.2007, 16:03
|
#1907
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
С интересом выслушаю Ваши аргументы.
|
2RAMull: скзал, да и потом в основном в каждом закрытом сундуке лежат хорошие вещи а не
да и денег они приносят довольно много
|
|
|
11.01.2007, 17:24
|
#1908
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Короче, отмычки - явно не рулёз. *Они добавляют несколько незначительных квестов и небольшой источник денег.
|
И совсем не несколько...и вообще, с этим умением играть явно интереснее. Ну кому ты будешь доказывать, пожертвуйте парочкой квестов ради 10 ЛП? Обычным игрокам, которых большинство, и которые проходят игру ради удовольствия? Что они тебе дадут, эти 10 ЛП? +2 к силе в конце игры? Если ты играешь на рекорд - пожалуйста, можешь не тратить драгоценные ЛП на неизвестно что. Но тут не для рекордов тема. Полностью соглашусь с master gothici: мелочи, а приятно. И что без мелочей Готика? Неужели в нее будет интересно играть, выполняя последовательно квесты только ради "Глаза Инноса" и убийства последнего дракона? Кто-то, между прочим, проходил игру с минимальными уровнями, кажется, 13, правда, то оригинал, в аддоне больше. Но далеко не все так играют. Да и даже если бы дело было только ради прихоти изучать, но вот RAMull и про Яркендар напомнил. А теперь из вопросницы, пост 2524:
Мне кажется, проще наоборот - сначала Яркендар, и только потом к оркам. *Орки вокруг замка в Минентале для мага посложнее монстров Яркендара. *Монстры Яркендара без труда бьются магией кроме убиваемых из лука больших человечков из печенья (они мне напоминают человечка-печенье из мультика "Шрек")
|
Во-первых, о Минентальских орках. Кто сказал, что их нужно мочить во второй главе магу? Эликсирик ускорения, превращение в волка - и мы в замке и где хочешь. Хотя в последующие прохождения я легко убегал от орков и на своих на двоих. А в Яркендаре гораздо проще со "Штормом" и с "Вызовом скелета" - эти заклинания там рулят. Можно, конечно, обходиться и скелетами-гоблинами, и "Ледянной стрелой", но я предпочитаю не наносить урон блошиными укусами. Я не спорю, что в Яркендар за мага во второй главе проходим, но более целесообразно - в 3-й. И арсенал побольше, и мороки меньше. И Миненталь во второй главе магу не проблема, можно легко там находиться и голым-босым в 1-й главе.
|
|
|
11.01.2007, 17:35
|
#1909
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
С интересом выслушаю Ваши аргументы.
|
и добавлю - А что если бы в игре не было отмычек?? ДА я уверен что наигравшись в Облу и Морр ты бы громче всех кричал, что:"Вот как плохо! Не сделали отмычек! А с ними было бы так классно!" типа того...
|
|
|
11.01.2007, 17:46
|
#1910
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RAMull:
А как же сундуки в Храме Аданоса в Яркендаре? А в библиотеке ученых?
|
Специально сейчас сбегал в Яркендар (я его уже давно прошёл). В библиотеке учёных в запертых сундуках нет ничего существенного (обычная мелочёвка). В храме Аданоса действительно нашёлся сундук с двумя скрижалями: жизнь II и одноруч III. То есть, здоровье +10 и одноруч +6. И всё ! Ну и нафиг это нужно магу ? Ну, и ещё рецепт двойного молота Лу в запертом сундуке. Кстати, что дают молоты Лу ? Я пока не понял.
А сундуки, где находятся каменные таблички, которых по Яркендару навалом. Не забывай, что ватрас за таблички отстегивает по 1 мане за штуку, если принесешь оптом, больше 10. А если уже нашел 10 табличек - значит опыт за взлом переокупил.
|
Где они ? Покажи хотя бы один (из тех, которых навалом). 2Altruist:
В Ярике, скрижаль магии, как минимум. И, насколько помню, это не всё.
|
Приблизительное место ? 2master gothici: Конечно, отмычки повышают играбельность. Но когда проходишь игру не в первый раз (я - во второй) и задаёшь себе вопрос о целесообразности прокачки навыка вскрытия замков, то выяснятеся, что полезность отмычек сильно преувеличена. И это понятно - отмычки это не более чем обычный навык, для баланса сделанный таким же по полезности, как и другие необязательные навыки - охота, ковка, кража и т.д. По крайней мере это логично - за 10 LP на обучение отмычек ты получаешь преимущество, сравнимое с другими навыками той же стоимости. Чудес не бывает, хотя в них хочется верить. :) 2ProVAIDER:
в основном в каждом закрытом сундуке лежат хорошие вещи
|
В основном мне там встречается мелочёвка, от продажи которой получишь в лучшем случае пару сотен монет. А с деньгами проблем после начала первой части нет, деньги (от продажи найденного в сундуках) не облегчают прохождение, поэтому решение потратить LP на навык заработка денег считаю не лучшим. Есть ли что ещё существенное кроме уже перечисленного в открываемых отмычками сундуках ? Добавление от 01/11/07, в 17:04:49 2Paladin1:
А в Яркендаре гораздо проще со "Штормом" и с "Вызовом скелета" - эти заклинания там рулят.
|
Они абсолютно везде рулят. :) Или есть мнение, что в Яркендаре они рулят больше, чем в Минентале ? ;) Я имел в виду, что БЕЗ ЭТИХ ЗАКЛИНАНИЙ Яркендар будет попроще, поэтому сперва туда. Или предлагаешь в Минентале ото всех убегать, а начинать сражаться только в 3 главе ? Можно, конечно, и так... Но мне хочется сражаться не меньше, чем тебе хочется вскрывать сундуки :)
о Минентальских орках. Кто сказал, что их нужно мочить во второй главе магу?
|
Я во второй главе не только орков мочил (кроме элитных), но и драконьих снепперов. Тех, что справа по курсу, если идти к северному руднику. Там такая полянка, окружённая горами, на которой пасутся штук 10 этих тварей. Ни я один, ни с помощью Диего (когда вёл того в проходу) не смогли справиться с ними. Тогда я нашёл иесто (довольно далеко от драконьих снепперов) как залезть на эти горы и замочил их магией свысока :) Радости было не меньше, чем от вскрытия сундуков. :)
Хотя в последующие прохождения я легко убегал от орков и на своих на двоих.
|
А от орочьих варгов ты тоже легко убегал ? ;) 2ProVAIDER:
ДА я уверен что наигравшись в Облу и Морр ты бы громче всех кричал, что:"Вот как плохо! Не сделали отмычек! А с ними было бы так классно!" типа того...
|
:) Так и здесь есть о чём покричать. Например, я недоволен тем, что в некоторых играх есть альтернативный способ открывать сундуки магией, а здесь только единственный способ - отмычки. Приходится магу качать ловкость, чтобы вскрыть замок ! Ужос.
|
|
|
11.01.2007, 18:29
|
#1911
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
В основном мне там встречается мелочёвка, от продажи которой получишь в лучшем случае пару сотен монет. А с деньгами проблем после начала первой части нет, деньги (от продажи найденного в сундуках) не облегчают прохождение
|
ну вообщето это один из главных способов заработка.
Есть ли что ещё существенное кроме уже перечисленного в открываемых отмычками сундуках ?
|
кольца амулеты и прочая хрень.
Например, я недоволен тем, что в некоторых играх есть альтернативный способ открывать сундуки магией, а здесь только единственный способ - отмычки. Приходится магу качать ловкость, чтобы вскрыть замок ! Ужос.
|
маг может это себе позволить вполне.
|
|
|
11.01.2007, 18:53
|
#1912
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2ProVAIDER:
вообщето это один из главных способов заработка
|
А того, что лежит в открытых местах, тебе не хватает ?
кольца амулеты и прочая хрень
|
последнее слово как нельзя лучше описывает ценность всех таких находок, включая кольца и амулеты :) Кстати, кроме общих слов от вас я пока не увидел ни одного конкретного примера. Что действительно ценного вы нашли отмычками ?
|
|
|
11.01.2007, 19:17
|
#1914
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Что действительно ценного вы нашли отмычками ?
|
Это смотря что ты считаешь ценным? Крутой доспех, 100000 золотом и драконий лук? Такого нет, врать не стану. Но: 1) В канализации вскрываем замки и получаем эликсир ловкости, лук Боспера (опыт), серебро Корагона (опыт и спецпиво); 2) В казарме берём блюдо Марии и Онара (опыт и прибавка к жалованию наёмника); 3) На острове, где сокровищница воров, статуя Инноса (опыт). 4) Две Кровавые чаши тоже лежат в сундуках (опыт и деньги). 5) В Яркендаре несколько полезных скрижалей тоже лежит в сундуках (трудно подсчитать сколько опыта они экономят). 6) Там же, рецепт "Зелёного послушника" (много потенциального опыта). 7) Некоторые древние таблички спрятаны в сундуки (а это мана, опыт, свитки - как пожелаешь). 8) Старинные монеты у Скипа (опыт). 9) Квест с Рендольфом в таверне так же требует отмычку.
|
|
|
11.01.2007, 20:22
|
#1915
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2master gothici:
На острове, где сокровищница воров, статуя Инноса
|
Зачем плыть на остров, если точно такая же статуя стоит в верхнем квартале Хориниса ? И чтобы её взять, не нужно ничего уметь - она просто стоит на столе на 2 этаже в доме, ближайшем к дому судьи. Днём там никого нет. Бери - не хочу. На счёт старинных монет :) Они ещё и источник денег - я по 2 монеты их сторговался продавать :)
Квест с Рендольфом в таверне так же требует отмычку
|
Не требует. Я его выполнил задолго до того, как изучил отмычки. Сундук не заперт. А вообще насчёт скрижалей я был неправ. Щас буду извиняться. Оббегав Яркендар, нашёл в запертых сундуках (в местах, которые нельзя назвать важными или хорошо защищёнными) ещё скрижали: жизни III, маны III, силы I и две серых каменных таблички. Вынужден признать, что для мага имеет смысл изучать вскрытие замков из-за дополнительных +6 к магии от скрижали и ещё +2 от ватрасовских табличек. Теперь можно кидать в меня помидорами. :)
|
|
|
11.01.2007, 20:31
|
#1916
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Я имел в виду, что БЕЗ ЭТИХ ЗАКЛИНАНИЙ Яркендар будет попроще, поэтому сперва туда.
|
Не вижу логики... ::)
Или предлагаешь в Минентале ото всех убегать, а начинать сражаться только в 3 главе ? Можно, конечно, и так... Но мне хочется сражаться не меньше, чем тебе хочется вскрывать сундуки
|
Можно сражаться и в 1-й главе, с "Ледянной стрелою" - прекрасное оружие...
А от орочьих варгов ты тоже легко убегал ?
|
Убегал, должно быть, раз так хорошо помню, что пешочком достигал и замка, и Старой шахты. Хотя можно и не связываться с ними.
|
|
|
11.01.2007, 20:51
|
#1917
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Монстры Яркендара убиваются магией второго круга заметно легче, чем монстры Миненталя. Поэтому сначала идём в Ярик. А с магией 3 круга всё равно куда идти - и там и там легко.
|
|
|
11.01.2007, 21:23
|
#1918
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Я во второй главе не только орков мочил (кроме элитных), но и драконьих снепперов. *Тех, что справа по курсу, если идти к северному руднику. *Там такая полянка, окружённая горами, на которой пасутся штук 10 этих тварей. *Ни я один, ни с помощью Диего (когда вёл того в проходу) не смогли справиться с ними. *Тогда я нашёл иесто (довольно далеко от драконьих снепперов) как залезть на эти горы и замочил их магией свысока
|
Есть способ (только не критиковать за нереалистичность - просто методика) - загонять их в реки и бить. Прокатит, даже если 10 силы, снеппер в воде не кусает. Кстати, орки в воду не лезут, что обидно, я и их тоже отправил бы покупаться. :)
А от орочьих варгов ты тоже легко убегал?
|
Ничего сложного - бежишь зигзагами и все.
Приходится магу качать ловкость, чтобы вскрыть замок ! *Ужос.
|
Зачем качать ловкость? Тебе просто потребуется больше отмычек. А раз проблем с деньгами у тебя нет, то накупи у Торбена и трактирщика в порту - вот и запас на игру, даже без частых сохранений/загрузок перед каждым сундуком.
А вообще насчёт скрижалей я был неправ. *Щас буду извиняться. Оббегав Яркендар, нашёл в запертых сундуках (в местах, которые нельзя назвать важными или хорошо защищёнными) ещё скрижали: жизни III, маны III, силы I и две серых каменных таблички. *Вынужден признать, что для мага имеет смысл изучать вскрытие замков из-за дополнительных +6 к магии от скрижали и ещё +2 от ватрасовских табличек. Теперь можно кидать в меня помидорами.
|
Рад, что ты наконец-то согласился в полезности навыка. :)
|
|
|
11.01.2007, 22:40
|
#1919
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2master gothici:
Старинные монеты у Скипа (опыт).
|
Поясни плз, что ты имел в виду. Ни на побережье Хориниса (шалаш Скипа), ни в Яркендаре (домик Скипа) нет запертого сундука со старинными монетками. Добавление от 01/11/07, в 21:43:39 2master gothici:
рецепт "Зелёного послушника"
|
Он лежит в незапертом сундуке, отмычки не нужны Добавление от 01/11/07, в 21:57:00 2Sailes:
Если встать на другом берегу неширокой речки и пострелять в них, то ещё как лезут, приходится убегать :)
|
|
|
11.01.2007, 23:41
|
#1920
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Поясни плз, что ты имел в виду. *Ни на побережье Хориниса (шалаш Скипа), ни в Яркендаре (домик Скипа) нет запертого сундука со старинными монетками.
|
Отвечу с позволения master gothici - старинные монетки лежат в сундуке капитана Грега, а не Скипа - их там около 50 штук. Соответственно, 500 опыта.
Если встать на другом берегу неширокой речки и пострелять в них, то ещё как лезут, приходится убегать
|
Скорее не неширокой, а неглубокой. Смысл в том, чтобы заманить снеппера в воду полностью, чтобы только макушка головы торчала - тогда можно беспрепятственно бить. Вот такого с орками и не получится.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:26. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|