[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение Gothic II:NoTR

Страница 58 из 68 « Первая 8485152535455565758 59606162636465 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.04.2007, 15:53   #2281
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2 Slam123:
Действительно, сэйвы от игр Gothic II и Gothic II: Night of the Raven, а также от различных модов к ним несовместимы - при загрузке неподходящего сэйва игра намертво виснет. IMO Пираньи просто поленились сделать простейшую проверку на совместимость версии игры (у Gothic II версии с 1.28 по 1.32, у аддона - с 2.0 по 2.7) с версией самого сэйва (инфа о версии хранится в файле saveinfo.dat).
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 16:01   #2282
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Про Куархадрона:
Текст как с ним разговаривать я выучил :)... а вот как без готового, откуда по игре узнаешь?
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 16:14   #2283
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Fire_MaG:
Про Куархадрона:
Текст как с ним разговаривать я выучил ... а вот как без готового, откуда по игре узнаешь?
В библиотеке на севере есть много источников. Надо только понять.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 16:29   #2284
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Fire_MaG:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дворец ученых - библиотека в каньоне (где лагерь орков) - там все ответы на вопросы Куарходрона. Косвенные конечно, но записи в дневнике по ним делаются, вроде бы, так что понять не сложно. Сложно только попасть в эту самую библиотеку - вокруг орки, а внутри - огненные мракорисы и каменные стражи....
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 16:33   #2285
Demonfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2ArnyGOTH:
Дворец ученых - библиотека в каньоне (где лагерь орков) - там все ответы на вопросы Куарходрона. Косвенные конечно, но записи в дневнике по ним делаются, вроде бы, так что понять не сложно. Сложно только попасть в эту самую библиотеку - вокруг орки, а внутри - огненные мракорисы и каменные стражи....
Ну орков ещё можно обойти без боя, а вот с мракорисами и каменными стражами внутри драки не избежишь никак.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 17:15   #2286
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Rawlik:
2DimonKDF:
Вообще-то Декстер в Г1 простой торговец.
Так то он так. НО не стоит забывать, что Декстер - один из людей Гомеза. А как известно, Старый Лагерь не стал "домом" ГГ. Поэтому, делайте выводы...
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 22:10   #2287
svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Привет всем готоманам.
У меня вопрос,кто-нибудь находил остов красной машины 30-50
годов?
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 22:57   #2288
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Конечно находили!
Подсказка
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ищи на вершине плато в каньоне Яркендара
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 11:28   #2289
Slam123

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1144750606&start=2200#2279 date=04/26/07, в 14:58:27
Slam123: *А мне кажется, что ты пытаешся установить сейв для Г2 на Г2-аддон. Во всяком случае так можно понять по тем обозначениям, что приняты на travel.ag.ru. Г2 у них пишется g2, а Г2а - g2add.
качал из этой темы
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105304206
пост № 5 "FAQ: Gothic II - Die Nacht Des Raben (аддон)"
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 14:48   #2290
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Аномалия.
При обращении из диалога у Беннета с просьбой обучить нашего ГГ ковать мечи тот просит задаток, к. озвучен голосом (с немецкого) на 30 золотых, а по тексту все 50.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 15:04   #2291
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Skaarj:
Прямо-таки полтергейст!
Ошипи подробно ситуацию и версию игры. Я могу "покопаться" в скриптах.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 15:27   #2292
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Насколько велик остров Хоринис? Ведь в Минентале, например, нет южного выхода к морю, а в Яркендаре - северного... Что там, за горами? И еще - насколько остров далек от материка, сколько времени займет путь из Миртаны в Хоринис?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 15:56   #2293
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2ArnyGOTH:
Насколько велик остров Хоринис?
ИМХО: Достаточно велик!
Запад - город Хоринис, северо-запад - побережье Яркендара, север - горы Яркендара, северо-восток + восток - побережье Миненталя, юго-восток + юг + юго-запад - горы Миненталя и поселения орков.
сколько времени займет путь из Миртаны в Хоринис?
ИМХО: С этим вопросом надо к Торлофу обращаться например! ;D
Путь скажу сразу - неблизкий, но запасов продовольствия нужно немного, да и это - "путь" для транспорта руды в Миртану, а значит - в умелых руках путь составит лишь пару месяцев.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 16:25   #2294
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2John White:
Уже все подробно рассказал, а что не понятного?
Версия 2.6 "немка" + немецкий голос + русификатор из мода "Unnamed".
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 16:29   #2295
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2John White:
в умелых руках путь составит лишь пару месяцев.
ну да... всего навсего каких-то два месяца...  ;D... лично мне казалось, что хватит пары недель... просто я думал, что кто-то владеет именно "официальными" фактами из игры, ну а если только предположения... ну все равно спасибо, мне эти данные пригодятся =)
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 19:11   #2296
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2ArnyGOTH:
Насколько велик остров Хоринис? Ведь в Минентале, например, нет южного выхода к морю, а в Яркендаре - северного... Что там, за горами? И еще - насколько остров далек от материка, сколько времени займет путь из Миртаны в Хоринис?
Надеюсь тебе это нужно не из праздного любопытства?
Ну да ладно, надеюсь тебе поможет вот эта карта:
http://img49.imageshack.us/img49/8672/12hf.jpg
Сразу предупреждаю, карта неточная, но представление о окружающем мире даёт.
Если нужно расстояние в самом Хоринисе, то это вот тута:
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=25&t=1140369704&start=100
пост 109, 114 и 126
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 19:24   #2297
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Skaarj:
Просмотрел скрипты очень подробно, но ничего странного не нашел.
Возможно был сбой? Извени за "непомощь".
Надо еще разок просмотреть...
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 20:12   #2298
Demonfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Skaarj:
Аномалия.
При обращении из диалога у Беннета с просьбой обучить нашего ГГ ковать мечи тот просит задаток, к. озвучен голосом (с немецкого) на 30 золотых, а по тексту все 50.
Действительно странно... А ты не пробовал отдать деньги, а то если это действительно глюк, то мож просит 50, а возьмет только 30.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 05:13   #2299
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Шаман:
Надеюсь тебе это нужно не из праздного любопытства?
нет, эта информация мне действительно нужна... или, по крайней мере, будет очень полезна... отличная карта, спасибо!но мне кажется, что масштаб на ней не совсем точный - не может быть от Хориниса до материка всего около 5 км! Уж я-то знаю - путь в 40 км корабль, идущий со скоростью 10-14 км/ч преодолеет за 2,5 часа! Значит расстояние от острова до Миртаны можно преодолеть на рыбацкой лодке без особых усилий!
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 12:13   #2300
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Demonfire:
Действительно странно... А ты не пробовал отдать деньги, а то если это действительно глюк, то мож просит 50, а возьмет только 30.
см. ниже.

2John White:
Просмотрел скрипты очень подробно, но ничего странного не нашел. Возможно был сбой?
Само простое, чем можно это объяснить - в скрипте прописан неправильный звук. файлик для данного ответа Беннета.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 12:29   #2301
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Skaarj: 2Demonfire: 2John White:
Кстати такой же прикол и у Торбена. Заобучение просит 200 золотых, а в диалоге написано 100.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 12:33   #2302
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2DimonKDF:
2Skaarj: 2Demonfire:
Про все баги или недоработки пишите в тему "Баги Готики" или "Исправляем локализацию Г1-Г3".
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 13:33   #2303
Demonfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2DimonKDF:
Кстати такой же прикол и у Торбена. Заобучение просит 200 золотых, а в диалоге написано 100.
Не знаю как у тебя, а я 100 золотых заплатил, и он меня научил.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 14:33   #2304
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2John White:
Про все баги или недоработки пишите в тему "Баги Готики" или "Исправляем локализацию Г1-Г3".
Ты уже начинаешь раздражать... Для подобных указаний в форуме есть модераторы, к которым ты НЕ относишься. Предлагаю тебе умерить свой пыл - последнее китайское.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 11:21   #2305
MiSLO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Что будет в 4й главе, если ранее убить Булко? Там Сильвио один будет сидеть? Это предусмотренно?
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 11:28   #2306
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Baron Samedi:
Что будет в 4й главе, если ранее убить Булко? Там Сильвио один будет сидеть? Это предусмотренно?
Судя по всему он там будет по любому, т.к. у него 2 модели: одна в Хоринисе, другая в Минентале.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 11:29   #2307
MiSLO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2DimonKDF: Меня факт интересует. Может кто-то проверял.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 11:46   #2308
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Baron Samedi:
Только что проверил, 2DimonKDF: прав!
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 12:40   #2309
MiSLO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Заинтересовал вопрос, для чего в параметрах указаны значения силы и ловкости через слеш?
Например:
сила 89/89
ловкость 50/50

Я понимаю, если бы было первое значение текущее на данный момент, а второе истинное, без учета колец и прочих бонусов. Но это ведь не так и они никогда не отличаются.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 12:45   #2310
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Baron Samedi:
Заинтересовал вопрос, для чего в параметрах указаны значения силы и ловкости через слеш?
Например:
сила 89/89
ловкость 50/50

Я понимаю, если бы было первое значение текущее на данный момент, а второе истинное, без учета колец и прочих бонусов. Но это ведь не так и они никогда не отличаются.
Хе... я не замечал даже.... для красоты, чтобы от маны и здоровья не отличаться :)
Они действительно не при каких обстоятельствах не отличаются дркг от друга....
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 12:50   #2311
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Baron Samedi:
Я понимаю, если бы было первое значение текущее на данный момент, а второе истинное, без учета колец и прочих бонусов
наверное, так оно и подразумевалось, просто этот момент либо забыли реализовать, либо по ходу дела передумали, а слеш оставили (ИМХО, конечно)
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 17:12   #2312
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Готоманы! У кого - нибудь/где-нибудь есть сейв с полностью завершенной первой главой и без гильдии? Киньте плиз, буду очень благодарен!!!
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 17:22   #2313
Demonfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Fire_MaG:
Готоманы! У кого - нибудь/где-нибудь есть сейв с полностью завершенной первой главой и без гильдии? Киньте плиз, буду очень благодарен!!!
В смысле? Без вступления в какую-нить из гильдий? ИМХО Это нереально: вступление в одну из гильдий является одним из условий прохождения первой главы.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 17:29   #2314
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Demonfire:
Чтобы небыло гильдии, и чтобы все квесты (кроме тех которые касаются гильдии) были выполнены.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 17:38   #2315
Demonfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Fire_MaG:
Извини, что сразу не въехал, просто ты написал
сейв с полностью завершенной первой главой
, вот я и удивился. ПОЛНОСТЬЮ завершить главу без гильдии точно нельзя. А насчет сэйва помочь немогу, так что извини ещё раз.
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 12:36   #2316
Rawlik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Отсалютируем дружным Уряяя! великому празднику. Мир. Труд. Май. :D
Ещё раз к вопросу о пасхалках, у кого есть перевод той туфты , что накорябана на доске (за частоколом орков) неким Дварфом ?
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 12:40   #2317
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Rawlik:
Ещё раз к вопросу о пасхалках, у кого есть перевод той туфты , что накорябана на доске (за частоколом орков) неким Дварфом ?
в двух словах следующее (мой перевод литературный, не подумай, что там так действительно написано =))
"Чувак, ты это сделал! Ты находишься за великой стеной орков! Как ты видишь, здесь ничего нет. Вся эта история с ордой орков - полная брехня, здесь конец мира... Но я (создатель сценария этой игры) хочу тебя предостеречь, мол тебе стоит поверить в эту историю, как и во всю историю игры, которая также выдумана, как и все, что ты ожидал увидеть здесь... За сим остаюсь, дядя Дварф"(или как там его зовут...)
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 13:14   #2318
Rawlik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Хммм..Забавно.А то я уж думал что тот самый вышеупомянутый дварф всех вырезал.
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 13:51   #2319
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Rawlik: *на самом деле разработчикам было просто лень воссоздавать еще одну треть бывшей Колонии (ИМХО)... ведь сам посуди - этот Забор вещь абсолютно безтолковая, с какого бы это *** орки, высадившись на острове стали бы прятаться за этой оградой, выслав на штурм замка один свой авангард? Абсолютно нелогично! Ну просто неохота им было в новом движке перерисовывать болотный лагерь и все восточное побережье... Но ничего, эту работы за них сделали моддеры =)

Кстати, тоже самое и со старой башней Ксардаса. Заметь, в первой готике она было совсем не такая, как во второй. Опять же, лень им было воссоздавать ее в первозданном виде, они просто скопировали ее новый образец из Хориниса и вуаля... видите ли, она такая и была!

Да и вообще, между прочим, восстановлен Миненталь в Г2 не полностью... Где Свободная шахта? Где лагерь бандитов в горах? Где... хотя ладно, не нам их судить. Конечно, легко вот так вот сидеть и говорить: "Да вот! Эти пираньи ничего не понимают, как игры делать! Вот им надо было и то и сё сделать..." У них ведь свои причины были.. но это уже оффтоп. Что касается местности за забором, ты побегай там, еще много чего интересного, кроме таблички Дварфа найдешь  ;)
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 23:08   #2320
Sidr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

У меня такой вопрос, за этот забор орков моно, как то без читов перелесть? У меня только с читами получалось.
Ответить с цитированием
Страница 58 из 68 « Первая 8485152535455565758 59606162636465 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:52. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика