[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение Gothic

Страница 11 из 19 « Первая 4567891011 12131415161718 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.09.2006, 20:12   #401
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
так они так и остаются стоять ни на что не реагируя, как манекены.
Вот-вот, действительно, недоработка. Правда в случае, если бы они принимались помогать, терялся бы драгоценный опыт. И это только если бы они вообще с кем-нибудь справились бы. А так каждый раз после всего произошедшего в гробнице я с болью смотрел на недобитых стражей: ну не пропадать же опыту!
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 09:19   #402
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Кому-нибудь удавалось в первой главе достать юнитор в долине с тролем? Шершнем похоже туда никак. Над пещерой с камнем разработчики предусмотрительно сделали козырек из камней :(
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 09:23   #403
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
Кому-нибудь удавалось в первой главе достать юнитор в долине с тролем? Шершнем похоже туда никак. Над пещерой с камнем разработчики предусмотрительно сделали козырек из камней
Легко достается свитком телекинеза! Свиток можно найти в пещерке под водопадом, по пути в НЛ или Старую шахту. Также свиток можно получить у Идола Кагана в НЛ в награду за раздачу косяков.
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 17:26   #404
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Какие характеристики у буддиста-отшельника, который убежал из болотного лагеря и поселился хижине на середине болота?
Он предлагает сопровождать ГГ. Как далеко его можно с собой таскать?
Если ему начитить бессмертие и снабдить приличным оружием, то можно будет играть с помощником, что опять же будет являться разнообразием в геймплее.
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 17:32   #405
Xentar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
Как далеко его можно с собой таскать?
Сколько душе угодно.
Если ему начитить бессмертие и снабдить приличным оружием, то можно будет играть с помощником, что опять же будет являться разнообразием в геймплее.
Это лишит ГГ надобности убивать монстров. А где он тогда достанет экспу, да и вообще будет сучно играть.
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 17:46   #406
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
Какие характеристики у буддиста-отшельника, который убежал из болотного лагеря и поселился хижине на середине болота?
Cила/ловкость 10, жизнь - 76, уровень - 15, броня - 15-0-10-0.
Он предлагает сопровождать ГГ.
Он бежит при виде первой крысы. ;D
Если ему начитить бессмертие и снабдить приличным оружием, то можно будет играть с помощником, что опять же будет являться разнообразием в геймплее.
Шикарное разнообразие. ИМХО, будет гораздо более разнообразнее (и целесообразнее) влезть в Марвин и поставить себе все статы на 1000. Нуда, Марвин для игры все равно что масло для каши. ::)
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 19:56   #407
VIRuS-XXX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

В начальной версии будет много не дороботок т.к. версия 1.0 всегда с ошибками, а вот 1.3, 1.4 ...  будут в несколько раз лутше.


Добавление от 09/19/06, в 19:59:27
А когда она в России  появится?
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 23:09   #408
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2VIRuS-XXX:
В начальной версии будет много не дороботок т.к. версия 1.0 всегда с ошибками, а вот 1.3, 1.4 ...  будут в несколько раз лутше.
Ты это о чем?? Прочитай внимательно название темы, пришпиленный пост и [rul].
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 10:46   #409
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Возможно этот баг описывался ранее. Заключается в том, что оставив получение бонуса (сила +5) от Горацио "на потом", подошел к нему уже с силой 108. Он якобы исправно выдал положенный бонус, но оказалось, что сила ГГ была уменьшена до значения 100 :(
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 10:56   #410
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
Он якобы исправно выдал положенный бонус, но оказалось, что сила ГГ была уменьшена до значения 100
Да, сам на этот прогорел однажды, было очень обидно. Поэтому к нему нужно идти в самом начале игры - сэкономим очки опыта.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2006, 15:27   #411
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Убедился на собственном опыте. Если забраться в башню Ксардаса даже нейтралом, то Ксардас будет на месте и встретит диалогом. Вот только руну телепортации в башню после этого все равно взять негде :(
Странно смотрелся огненный голем возле башни Ксардаса после того, как он свалился в озеро и метался под водой по дну. Водой его не потушить :)
При желании оказалось возможным добраться (хотя, в реальности такие выкрутасы с прыжками были бы крайне невероятными :)) через горы (от ворот у площадки обмена) в заброшенный монастырь, то есть можно сэкономить на свитке митбага.
Эксперимент по использованию против последнего (бессмертного) шамана в храме спящего свитков "уменьшения (уничижения) монстра" провалился. ГГ только пожимает плечами. Свиток "уничтожение нежити" тоже применить не получилось :(
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 11:27   #412
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
Убедился на собственном опыте. Если забраться в башню Ксардаса даже нейтралом, то Ксардас будет на месте и встретит диалогом. Вот только руну телепортации в башню после этого все равно взять негде
У меня Ксардас появился только после того, как я вышел из Храма спящего с Уризелем. До этого Ксардаса в башне не было.

При желании оказалось возможным добраться (хотя, в реальности такие выкрутасы с прыжками были бы крайне невероятными ) через горы (от ворот у площадки обмена) в заброшенный монастырь, то есть можно сэкономить на свитке митбага.
Молодец! Я тоже такой целью задался (съэкономить свиток битмага, чтобы можно было зайти и выйти в храм спящего) и тоже нашел путь по горам. Даже карту составил как пробираться. Завтра ее выложу где-нибудь.

Эксперимент по использованию против последнего (бессмертного) шамана в храме спящего свитков "уменьшения (уничижения) монстра" провалился. ГГ только пожимает плечами. Свиток "уничтожение нежити" тоже применить не получилось
Как ни странно на него не действуют даже свитки, которые должны наносить ему урон (огненная буря, кажется). Скорее всего до получения заряженного уризеля этот шаман бессмертен.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 14:16   #413
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

У меня Ксардас появился только после того, как я вышел из Храма спящего с Уризелем. До этого Ксардаса в башне не было.
Я пробовал запрыгивать к Ксардасу и до и после посещения храма спящего. На своем месте он присутствовал в обоих случаях. В первом случае он рассказывал о спящем и посылал пообщаться с шаманом орков. Во втором - добавлялись пункты диалога "Я нашел вход в храм спящего" и "Я нашел Уризель" (не помню дословно).

Интересно всетаки в каких же случаях Ксардас не появляется в башне?
Все возможные квесты были выполнены. Может быть играет роль посещение затопленной башни?
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 14:43   #414
-VKS-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
Интересно всетаки в каких же случаях Ксардас не появляется в башне?
Ксардас в своей башне находиться с самого начала игры, даже в первой главе, его можно найти на своём обычном месте.;)
Может быть играет роль посещение затопленной башни?
В затопленной башне он не появляется, до похода в храм Спящего он не идёт, а после говорит, что уже сходил. :)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 12:54   #415
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
Я пробовал запрыгивать к Ксардасу и до и после посещения храма спящего. На своем месте он присутствовал в обоих случаях. В первом случае он рассказывал о спящем и посылал пообщаться с шаманом орков. Во втором - добавлялись пункты диалога "Я нашел вход в храм спящего" и "Я нашел Уризель" (не помню дословно).
Я говорил про первую главу!
До того, как я вышел из Храма Спящего с Уризелем (опять-таки в 1 главе), Ксардаса в его башне не было
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 12:53   #416
kom_106

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

нашел прикольную фишку, может кто незнает))
в тот момент когда Ксардас дает вам ключик от сундука, где чудо-доспехи лежат, там же в этом сундуке валяеться и руна телепорта в старый лагерь,
так вот телепортируетесь, пробиваетесь к Гомезу, и ложитесь спать в одной из комнат ДО ПОЛУНОЧИ, затем идете в комнату Гомеза, левая комната на втором этаже..
так вот заходите туды а там сурпрыз))
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 15:53   #417
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2kom 106:
пробиваетесь к Гомезу, и ложитесь спать в одной из комнат ДО ПОЛУНОЧИ, затем идете в комнату Гомеза, левая комната на втором этаже..
так вот заходите туды а там сурпрыз))
Вообще-то чтобы увидеть твой
сурпрыз
не обязательно ждать 5-й(ЕМНИП :-/ ) главы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Велая её звать. "Приколу" с моющейся девушкой в комнате Гомеза - уже 100 лет в обед. ::)
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 18:29   #418
kom_106

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

ну я проста набрел в пятой главе, чтож работает и раньше - хы) прекрасно.
А то что 100 лет в обед, ну дык я ж написал - може кто незнает.
Кстати недавно вот нашел чела, живет в скале, в пещере (прям около старого лагеря),между двумя рудокопами у костра и проходу, который охраняют два чувака, под красными стягами. Ничо толкового не говорит, так вот хотелось бы узнать, 100 опыта которые дают за то что вы его нашли - это все? или с него еще можно что-то выжать. Там квест какой-нить.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 19:52   #419
hnt04353

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2kom 106: Нет, единственное что из него можно выжать - несколько вещей в сундуке.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 10:53   #420
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1144752491&start=400#414 date=10/06/06, в 12:54:46
2Riven:
Я говорил про первую главу!
До того, как я вышел из Храма Спящего с Уризелем (опять-таки в 1 главе), Ксардаса в его башне не было
Да. Я говорю именно о первой главе.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 17:34   #421
-VKS-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Пират:
единственное что из него можно выжать - несколько вещей в сундуке.
Ну, можно из него самого выжать 40 опыта, и ещё 17 разных вещеё, всего выйдет 52 предмета, не так уж и плохо, для начала.;)
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 10:06   #422
GKing

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Цитата:
Сообщение от Riven link=board=gothic&t=1144752491&start=400#412 date=10/05/06, в 14:16:26

Я пробовал запрыгивать к Ксардасу и до и после посещения храма спящего. На своем месте он присутствовал в обоих случаях. В первом случае он рассказывал о спящем и посылал пообщаться с шаманом орков. Во втором - добавлялись пункты диалога "Я нашел вход в храм спящего" и "Я нашел Уризель" (не помню дословно).
Аналогично, пришёл к Ксардасу в первой главе (с акробатикой это довольно просто:). Поговорил о мёртвых магах огня и т.д.
Самое ценное - это два свитка "вызов демона":). Пошёл на орков и их пёсиков. Прокачался немного;).

Сейчас у меня начало 3-й главы, бегаю наёмником с двуручником из города орков: 92/70. Кладу всех с двух ударов.:)

Коллеги, у меня вопрос.  Можно ли восстановить УРИЗЕЛЬ и идти "усыплять" спящего без квестов Сатураса? Т.е.  в 3-й главе? Неохота за юниторами бегать.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 10:28   #423
neoras

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

если Уризель ты уже получил (тем или иным способом), то Ксардас даст тебе все необходимое, чтобы его восстановить (даже в 1-й главе).
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 00:32   #424
PhilippSh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Хинты
1. Двойная экспа за неписей.
Можно дважды получить опыт за всех людей, которых убивает ГГ. Для этого врага-человека надо забить холодным оружием (НЕ стрелами, НЕ магией), чтобы он упал без сознания с 1 пунктом жизни (в ранних главах так с Вами самими уже поступали, не правда ли?) - тут вы получаете первую порцию экспириенса от 20 (за рудокопа) до 500 очков.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(за фанатичного стража)
Затем надо дождаться, когда он очнется, встанет и произнесет коронную фразу типа "Ты еще пожалеешь об этом", когда он начнет снова двигаться (к Вам или от Вас), и снова атакуйте его (из лука/арбалета, а в особо запущенных случаях фаерштормом). Тут он падает заново (и больше не дрыгается), вы получаете вторую порцию экспы, в точности равную первой. Из этого мораль никогда не используйте фаталити (добивание лежачего мечом/топором), если конечно вам опыт не нужен.

2. Эликсир, которого нет в FAQ-е.
Нашел эссенцию ловкости (+3) в храме спящего, первый зал храма, где вас приветствовали скелеты, ищите табличку с цветовым кодом между двух дверей-решеток, справа от правой двери, в темном углу, возле засохшего скелета.

3. Избавление от хлама.
Надоели десятки ржавых мечей, продать - значит потом у этого торговца их пролистывать. Берем непися, избиваем его до потери сознания, входим в меню обыска, там переходим в свой инвентарь, и быстренько нагружаем хлопца барахлом. Как только выходите из меню обыска (а это произойдет автоматически, когда жертва очнется) - все пропадает НАВСЕГДА, так что не скиньте чего нужного, я Вас предупредил. Если не успели выкинуть все за один заход, снова оглушаем восставшего и продолжаем перегрузку.
Я таким образом избавлялся от оружия дешевле двух сотен, так как одинаковые клинки в кучки не складываются, и в результате я задолбался листать список.

P.S. Мож кому поможет
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 14:56   #425
-VKS-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2PhilippSh:
Надоели десятки ржавых мечей, продать - значит потом у этого торговца их пролистывать. Берем непися, избиваем его до потери сознания, входим в меню обыска, там переходим в свой инвентарь, и быстренько нагружаем хлопца барахлом. Как только выходите из меню обыска (а это произойдет автоматически, когда жертва очнется) - все пропадает НАВСЕГДА, так что не скиньте чего нужного, я Вас предупредил. Если не успели выкинуть все за один заход, снова оглушаем восставшего и продолжаем перегрузку.
Я таким образом избавлялся от оружия дешевле двух сотен, так как одинаковые клинки в кучки не складываются, и в результате я задолбался листать список
Я свой хлам, что мне не нужен вообще в реку сбрасывал, та, что протекает рядом с пещёрой чёрных гоблинов. (Тоже вариант избавиться от барахла, его оттуда также не достанешь.):)
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 22:49   #426
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2PhilippSh: Так если хочешь избавиться от хлама, скинь его в сундук. В Старом Лагере возле обрушившейся башни есть ящик. Он пустой. Кстати я так и не понял для чего он. А у торговцев в первой Готике товары не исчезают, после того как ты их избил.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2006, 01:49   #427
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2-VKS-:
Я свой хлам, что мне не нужен вообще в реку сбрасывал, та, что протекает рядом с пещёрой чёрных гоблинов. (Тоже вариант избавиться от барахла, его оттуда также не достанешь.)
Да, интересный метод "концы в воду"  ;) Но все же со дна реки тоже можно доставать предметы, нужно только поднатаскаться :) Все же надежнее утопить хабар в вулканической магме в замке Спящего. Оттуда уже точно не достанешь  ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 10:36   #428
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2neoras:
если Уризель ты уже получил (тем или иным способом), то Ксардас даст тебе все необходимое, чтобы его восстановить (даже в 1-й главе).
У меня не получилось.
Ксардас послал к Ур-Шаку. Я пошел, помог завалить ему орков. А после этого диалог ни он не начинает, ни я не могу ему ниче сказать. Такой вот обломс.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 12:20   #429
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Goly:
Скорее всего, Ур-Шак заметил в подземелье каменного голема. Пока голем жив, диалога не получится.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 17:43   #430
-VKS-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Dimus:
Скорее всего, Ур-Шак заметил в подземелье каменного голема. Пока голем жив, диалога не получится.
Я голема в подземелье не убивал, но диалог с Ур-Шаком почему-то был всегда.:)
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 18:29   #431
Dannic
Кольцо Воды
  Аватар для Dannic
Рыцарь Веры
 
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
Dannic вне форума

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Goly:
после этого диалог ни он не начинает,
Там скрипт должен сработать,надо попробовать с разных сторон *подойти к Ур-Шаку,может перезагрузиться.
ни я не могу ему ниче сказать.
Ты сам диалог начать не сможешь.

2Dimus:
Пока голем жив, диалога не получится.
Это не при чем,-VKS-: *правильно написал:
Я голема в подземелье не убивал, но диалог с Ур-Шаком почему-то был всегда
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 18:33   #432
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2-VKS-:
Я голема в подземелье не убивал, но диалог с Ур-Шаком почему-то был всегда.
Иногда такое бывает, если Ур-Шак после боя останавливается около стены с переключателем. У меня это было не далее как три дня назад на версии от снежков.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 18:57   #433
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Goly:
У меня не получилось.
Ксардас послал к Ур-Шаку. Я пошел, помог завалить ему орков. А после этого диалог ни он не начинает, ни я не могу ему ниче сказать. Такой вот обломс.
Та же самая история. Версия от снежков
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 19:38   #434
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Такая проблема и у меня была. Помог Ур-Шаку орков замочить. Потом хочу с ним заговорить, а он стоит и не шевелиться. Этот баг не лечится перезагрузкой. Правда можно вот что сделать: b marvin b - режим кодов. F2 - Kill. Затем O - вселение. F8 - оживление, может війдет. Попробуйте кто-нибудь. У меня сейчас пока диска нет.
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 11:20   #435
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

недавно обнаружилось пару вещей в Г1 (возможно уже известных):
- факелом можно разжигать потухшие костры;
- ГГ может залезать в стоящие пустые бочки (например, которая рядом со входом в замок Старого лагеря) :)
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 17:19   #436
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven: Такая бочка есть и в старой шахте, там еще ползуны. Наверное для того, чтобы тебя не нашли.
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 18:18   #437
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Riven:
факелом можно разжигать потухшие костры;
а также неподвижные факелы.
- ГГ может залезать в стоящие пустые бочки
таких бочек на моей памяти три: две в шахте, одна в Ст. лагере.
Кроме того, я долго думал, что же можно сделать с колонной на крыше монастыря. Оказывается её можно активировать, правда сделать это можно со стороны обрыва, и она упадёт не туда, куда надо, и перебаться на другую сторону получится только с акробатикой (такой вот просчёт разрабов)
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 18:30   #438
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2Altruist: А что там на другой стороне обрыва?
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 18:36   #439
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

2@Urizzel@:
А что там на другой стороне обрыва?
Сундук. Но в нем ничего интересного - свиток превращения + всякая мелочевка. Также там появляется тролль в пятой главе, его очень удобно шмонать через обрыв магией, он нас достать не может.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2006, 13:01   #440
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic

Интересно. Вот вчера прошел Г1 в н-цатый раз. В Храме Спящего, при входе в первый зал, где скелет-маг, рядом есть Статуя демона. А под ней три разноцветных круга, один оранжевый, там пламя вроде, второй желтый, там солнце. Третий синий, там месяц или луна. Вопрос, это как-то должно помочь при обезвреживании ловушек или прохождении? Насколько мне известно, эти изображения нигде не нужны. Вот заинтересовало. Просто тут и там изображения лучников, бьющих по мишени или гроба, под которым шипы. Это все пригождается. А то изображение нет.
  Также обнаружил, что в той комнате, которая открывает решетку за Гор Бобой, есть также мишени. Если по ним стрельнуть, то при неправильной комбинации демоны появляться не будут. А то при прохождении многие пользуются этим методом прокачки. На самом деле можно это устранить.
Ответить с цитированием
Страница 11 из 19 « Первая 4567891011 12131415161718 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика