|
|
11.03.2007, 12:25
|
#482
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Deenn:
помним глорхов, которые снепперы - тоже ведь откуда-то взялось? Или царский щавель, который коронное зелье... а, это из второй Готики.
|
У меня в переводе первой готы снепперов глорами звали, так что вполне возможно.
|
|
|
14.03.2007, 16:46
|
#485
|
|
Re: Обсуждение Gothic
Цитата:
Сообщение от Deenn link=board=gothic&t=1144752491&start=475#480 date=03/11/07, в 01:44:29
2John White: (Вспомним глорхов, которые снепперы - тоже ведь откуда-то взялось? ) Хотя твой вариант лучше и по смыслу, и по соответствию, и по удобству.
|
Глорх Разновидность ящерицы (науч.)
|
|
|
31.03.2007, 20:55
|
#490
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2John White:
Так давай вместе создавать "исправленный" перевод.
|
Давай, только вот где ? На Аг, наврятли тему новую для этого откроют, да и многие будет против правильного подхода... Например, мне многое нравится и в Г1 Сноубал и в Г1 Руссобит, тоже с Г2, и Г2-ВН от косой Акеллы... Но это не говорит ровным счетом ничего, так как и там, и там, дерьма хватает в переводе. (имхо) ========================== PS. Кстати, нуна переколупать различные датники от разных версий, и составить по ним таблицы соответствий.. А потом куданить выложить для голосования на против каждого варианта. Ток вот не знаю кто захочет проголосовать за каждый вариант, их там около 1000 наверное будет. (Имена НПС, монсты, растения, личные вещи, инвентарь НПС, оружие и прочее)...
|
|
|
31.03.2007, 21:34
|
#491
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2MaGoth: Ну если на АГ рарешат, то можно попробывать. Добавление от 03/31/07, в 21:36:01
PS. Кстати, нуна переколупать различные датники от разных версий, и составить по ним таблицы соответствий.. А потом куданить выложить для голосования на против каждого варианта.
|
А зачем голосовать, нужно выбирать более менее правильные.
|
|
|
31.03.2007, 22:51
|
#494
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2MaGoth: 2DimonKDF: 2John White:
Я так и не понял, что именно вы хотите сделать и что обсуждаете? Просто поговорить, как именно должно называться то или другое в Готиках - это одно, это однозначно, будет низя, ибо просто флуд.
Или вы хотите моды сделать к Готикам? К Готике1? К Готике2 ? И к Готике3? А да, кстати, к Готике 3 уже есть http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=50&t=1164204481&start=0
Если хотите сделать мод, исправляющий перевод в Готике 1, ну так хотябы определитесь, будут ли желающие работать в этом направление? Можете в "Модах" начинать, если команда собирётся, тогда и тему откроете.
|
|
|
31.03.2007, 22:59
|
#495
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2John White:
Полность поддерживаю, необходимо составить единый вариант перевода с немецкого языка.
|
Угу, именно так. Но нужно еще учитывать мнение игроков...
Самое главное - переводить имена как в иносранной озвучке.
|
Например в одной из Готик, Лареса, называют Ларс.. и тд. Вообщем нужны датники всех версий игры, от лицензионных до пираток... Если что можете кидать мне на мыло, magoth@samtel.ru займусь составлением таблиц соотношений где, что и как. А потом будем сравнивать с оригиналом и мнением игроков, составляя новую версию, надеюсь последнюю единственно верную... И главное, для всех Готик... ;)
|
|
|
31.03.2007, 22:59
|
#496
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Шаман:
Я так и не понял, что именно вы хотите сделать и что обсуждаете?
|
Сделать одинаковый перевод к [strike]трем[/strike] четырем готикам. А то во всех частях официальных локализаций многие монстры, НПС, оружие ит.д. перводятся по разному. Добавление от 03/31/07, в 23:06:25 2MaGoth:
Вообщем нужны датники всех версий игры, от лицензионных до пираток... Если что можете кидать мне на мыло, magoth@samtel.ru займусь составлением таблиц соотношений где, что и как.
|
Это не обязательно. Возьми любой мод (иностр.), к примеру VisiGothic к Г1 есть и английский и немецкий вариант.
|
|
|
31.03.2007, 23:16
|
#497
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Шаман:
Я так и не понял, что именно вы хотите сделать и что обсуждаете? Просто поговорить, как именно должно называться то или другое в Готиках - это одно, это однозначно, будет низя, ибо просто флуд.
|
Здесь немного другое, моды делать мы не собираемся, мне например Глобала за уши хватает... Речь идет о составлении, нормального перевода на Готику 1, чтобы он соответствовал оригиналу, потом переносим его на моды к Готике 1, и так далее идет до Г2, Г2-НВ, и т.д.. 2DimonKDF:
Это не обязательно. Возьми любой мод (иностр.), к примеру VisiGothic к Г1 есть и английский и немецкий вариант.
|
Причем тут это? Я говорю о нашем российском переводе Готик и модов к ним, мне для этого немецкие и английские версии не нужны... ======================== PS. Если в моих словах есть флуд и оффтоп, то это не специально.. :))) Просто нужно расставить акценты на этой теме. А отписать об этом соответственно вроде как и не где.. ;)
|
|
|
01.04.2007, 00:06
|
#498
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2DimonKDF:
Сделать одинаковый перевод к трем четырем готикам. А то во всех частях официальных локализаций многие монстры, НПС, оружие ит.д. перводятся по разному.
|
2MaGoth:
Здесь немного другое, моды делать мы не собираемся, мне например Глобала за уши хватает... Речь идет о составлении, нормального перевода на Готику 1, чтобы он соответствовал оригиналу,
|
Что значит перевод??? Локализацию свою? С озвучкой? Если не мод, то что??? Или просто хотите пообсуждать, как именно и что правильно называть нужно?
|
|
|
22.04.2007, 00:29
|
#502
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Амалия:
Телекинез — заклинание позволяет доставать предметы, которые находятся не в зоне досягаемости. Чтобы использовать его, нужно направить это заклинание на цель и удерживать, пока предмет перемещается к вам. Доступно в свитках и руной. Заклинание покрова — использует одну единицу маны в секунду. Круг магии — III. Цена (руда) — 700 руды. Пирокинез — это заклинание поражает огнём голову жертвы, заставляя её гореть от боли. Доступно в свитках и руной. Заклинание покрова — наносит 20 единиц урона за единицу маны (обездвиживание цели на некоторое время). Круг магии — III. Цена (руда) — 700 руды. Для данных заклинаний необходимо иметь необходимо иметь запас маны, а если это руна - еще и 3 круг магии и минимальное кол-во постоянной маны. Кстати, ты не забыла навести магию на цель? ;)
|
|
|
05.05.2007, 17:50
|
#505
|
|
Re: Обсуждение Gothic
Народ, у меня проблемы с убиением шамана, который посредине лавы. Когда я спрыгиваю, он тут же начинает лупить по мне огнем, да так, что ГГ не может сдвинуться с места, не то что отбежать или кастануть что-нить. По причине такой нелюбезности ГГ роняет топор и бездыханно грохается в обморок. *И только после этой процедуры орк начинает со мной говорить. А после своей нахальной реплики ГГ получает всего один удар в лобешник и испускает дух навсегда (т.к. жизненные силы на нуле и нет времени подзаправиться зельем). 2Woll de M@rr: Это ГГ не успевает пикнуть - просто нет такой физической возможности. *:) 2shardshooter:
Или постреляй из арбалета издалека и вымани поближе к себе
|
Не, игра глючит, если мочить по нему магией или из арбалета из пролома. Ну и что мне делать в такой ситуации? Как изменить такой сценарий? Хелп, плиз. *
|
|
|
05.05.2007, 22:23
|
#508
|
|
Re: Обсуждение Gothic
Цитата:
Сообщение от Woll de M@rr link=board=gothic&t=1144752491&start=500#506 date=05/05/07, в 18:09:35
Есть другой совет: качай своего ГГ. ;D ИМХО, у тебя маловат уровень)
|
А кто как считает, какой уровень оптимален для зачистки храма спящего, чтобы не лоадиться постоянно? Я туда пришла на 28 уровне и без парочки демонов не всегда справляюсь. А для того, чтоб справиться со скелетами, которых плодил маг, вообще понадобился спецназ собственных скелетонов ("Армия Тьмы"). *:)
|
|
|
06.05.2007, 16:32
|
#510
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2MadMooni:
Народ, у меня проблемы с убиением шамана, который посредине лавы.
|
У меня шаманы валились всё как-то больше в ближнем бою. Неважно, за кого игра. Если не повезло оказаться далеко от шамана (акробатика не выучена или ещё что-нибудь), стоит только жать "вперёд", когда-нибудь ГГ доберётся до ненавистного шамана и собьёт ему каст, и добро восторжествует. Что касается магов-скелетов, лучше избегать встреч с его подопечными и валить мага, а затем уже браться за остальных (или убегать и лечиться ;) )
|
|
|
06.05.2007, 18:52
|
#511
|
|
Re: Обсуждение Gothic
{{Раздел|Перенесу свои назойливые и, по-большей части, бесполезные вопросы сюда.| пусть не только мне одному будет плохо, и глупые мысли занимают не только мой Ч-реп :P}} Вступление:Помню, что какой-то из сильных луков (всё, что посильнее Большого лука 40/20) я, в обно из прохождений, находил на просторах Миненталя. Вопрос в следующем:кто-нибудь помнит, где именно в пределах досягаемости 2-й главы можно раздобыть убойные луки. Всем заранее спасибо. Вопрос №2:какой уровень ГГ должен быть, чтобы можно было купить Доспехи нёмника?
|
|
|
06.05.2007, 18:59
|
#512
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Vinny B:
кто-нибудь помнит, где именно в пределах досягаемости 2-й главы можно раздобыть убойные луки.
|
ЕНИП, то убийцу Орков можно найти, если подниматься от входа в Новый лагерь по горной тропе. Там будут несколько глорхов и пещера в ней что-то ценное лежит, и среди этого ценного вроде есть и лук. Хотя с уверенностью сказать не могу, играл очень давно.
|
|
|
06.05.2007, 19:24
|
#514
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Vinny B:
чтобы можно было купить Доспехи нёмника?
|
требуется не уровень, а глава. *Номер не помню, но сразу после Великой церемонии доспехи такого класса получает любой герой. Уровни требуются только при вступлении в гильдии.*С магами немного сложнее, робу высшего мага огня можно получить и без знания кругов магии, высшего мага воды - требуется круг магии № 4 (всё в соответствующих главах, конечно).
|
|
|
06.05.2007, 22:18
|
#516
|
|
Re: Обсуждение Gothic
Я решил раз наверное в 10ый пройти Готику. Вступил в маги огня, перед тем, как принести клятву, Каристо просит ответить на 2 вопроса, на второй вопрос можно дать правильный ответ если логичиски поразмыслит. На первый вопрос я ответил правильно потомучто знаю игру, а, как на него могут ответить люди, которые в первый раз играют в Готику. Он спрашивает кто является верховным богом, и варианты ответа Гомез, Инос, Спящий, Инос. Варианты Гомез и Спящий можно сразу откидывать, а между Адонос и Инос 50на50, или в игре гдето об этом говорится, я не видел и не слышал, чтоб ктото говорил в первой готике, что верховный бог это Инос, покрайней мере до разговора с Користо мне этого не говорили.
|
|
|
07.05.2007, 17:10
|
#518
|
|
Re: Обсуждение Gothic
Несколько раз проходил Готику, ничего интересного не замечал.
|
Долго сомневался, куда бы запостить... Не так давно обнаружил, что Уризелем можно поджигать потухшие костры и стационарные факелы. Те некоторое время горят, затем потухают :) Движок первой готы поистине многофункционален ;D
|
|
|
12.05.2007, 18:37
|
#519
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Altruist: А еще Уризелем можно воскрешать мертвых
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
например, Ю'Бериона: он встает и начинает махать руками :)
|
|
|
12.05.2007, 19:23
|
#520
|
|
Re: Обсуждение Gothic
2Anuriel: 2Altruist: Вы бы тему сменили! В смысле, вам в "Баги Готики".
Движок первой готы поистине многофункционален
|
- да, Пираньи много чего не реализовали!
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:15. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|