[AGFC: Valley of Gothic] М2: "The Nightmare"

Страница 5 из 6 12345 6
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.08.2006, 03:47   #161
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

А когда должна начаться 2-ая глава? Просто  такое ощущение, что у меня она началась позже чем надо. В лагерь переселенцев я попал ещё в 1-ой. Встретил Ирода и ничего не понял, что он мне втирал. Дал записку и всё. Я её почитал. Закончил все квесты, телепортнулся к Ксардасу и ураа 2-ая глава. Терь понял кто такой Лазат. Но Хы-Зын довёл до пещеры (которую с гномами зачищал) и сказал, мол дальше сам. А чё делать то? Все квесты закрыты кроме "Поиски Лазата".
ЗЫ: Мод просто класс!
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 00:39   #162
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2D@NG3r:
Играю в ваш мод и заметил один ужасный баг. Если прокачать одноручник у Моргана, скажем сразу до 50%, а потом при драке, если ГГ убивают, то после загрузки сохраннённой игры, весь эффект от прокачки владения оружием пропадает.  Тестил этот баг различными способами раз 20. Так и не выявил его причину.  С двуручником у Генри то же самое.
P.S. Кто-то уже поднимал эту проблему, но так никто и не ответил...
Ты прав чувак, я уже задавал такой вопрос. Пообoался через личку c basilio58, он мне советовал удалить и заново установить мод(удалял и ини файлы и tmp-шки - не помогает). Короче забил я на этот мод и начал играть в "странника". А из твоего поста я так понял, что только при прокачке у Моргана(одноруч.) и Генри(двуруч.) эффект проподает, т.е. правильно ли я понял что владение оружием в моде могут ещё кто-нибудь научить?
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 17:16   #163
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Цитата:
Сообщение от Ксардас Некромант link=board=gothic&t=1147195546&start=150#161 date=08/10/06, в 00:39:55
2D@NG3r:
правильно ли я понял что владение оружием в моде могут ещё кто-нибудь научить?
Я надеялся, что могут. Прохожу мод арбалетчиком =)
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 20:55   #164
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Цитата:
Сообщение от D@NG3r link=board=gothic&t=1147195546&start=150#162 date=08/10/06, в 17:16:20

Я надеялся, что могут. Прохожу мод арбалетчиком =)
Генри учит и арбалету тоже.
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 01:31   #165
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Прошёл ваш замечательный мод и хочу сказать огромное !СПАСИБО! его разработчикам. Мод просто супер! Есть, конечно, свои недочёты, но они почти незаметны. Например, пустыня (в 3 главе) слишком безжизненна, замок пуст, и если бы не кольцо ускорения, то было бы очень нудно ходить по этим территориям.  Но я думаю, что создатели мода хотели быстрее подарить нам своё творение и недоработки последних локаций можно списать на это. Сейчас берусь за мод Логово, думаю порадуете вы меня и в этот раз =)
ЗЫ: А зачем нужен напиток изменения духа и как всё-таки открыть сундук в кузнице замка?
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 17:41   #166
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: 'The Nightmare'

Цитата:
Сообщение от D@NG3r link=board=gothic&t=1147195546&start=150#164 date=08/11/06, в 01:31:33
... и как всё-таки открыть сундук в кузнице замка?
За "Спасибо" тебе спасибо *:o *;)

Открою секрет про ключик.
[Spoiler]Один ключ есть у пала-кузнеца. А второй висит за ящиком в кузнице *;D [/Spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 23:16   #167
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Тяжелый доспех паладина НАХАЛЯВУ от начала и до конца игры!!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Изначально ГГ появляется в оном доспехе, но после того, как мы подходим к кровати проигрывается анимация "припадка" и доспех исчезает...

Но, ведь доспех можно скинуть на пол не подходя к кровати, выполнить нужные действия, поднять с пола доспех, нацепить и проходить всю последующую игру в самом крутом доспехе, главное не подходить с доспехом к злосчастной кровати на корабле.

Господа разработчики - это есть хитрый баг или фишка для наблюдательных? :)
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 08:09   #168
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Кстати кто-нибудь решил глюк с оружием: когда перезагружешься ГГ держит меч ка новичок, хотя в параметрах мастер. Из-за этого я мод и не проходил :(
Качал патч, из-за него вообще нельзя спать, работать на алхим. столе, с кузницой и т.д.
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 16:38   #169
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2temple1:
Качал патч, из-за него вообще нельзя спать, работать на алхим. столе, с кузницой и т.д.
А ты когда установил патч, заново начал играть или нет? У меня проблем таких не было.
Кстати кто-нибудь решил глюк с оружием: когда перезагружешься ГГ держит меч ка новичок, хотя в параметрах мастер. Из-за этого я мод и не проходил
А ты пройди как новичок, мод стоящий и сложнее будет!
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 13:12   #170
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2D@NG3r:
А ты когда установил патч, заново начал играть или нет? У меня проблем таких не было.
Заново.
А ты пройди как новичок, мод стоящий и сложнее будет!
Ага а как я буду мочить врагов???
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 18:13   #171
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2temple1:
Я прошёл мод новичком и проблем с прохождением у меня не возникло. Несмотря на баг, враги отлично рубятся, особенно если качать силу.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 10:09   #172
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2D@NG3r:
Я прошёл мод новичком и проблем с прохождением у меня не возникло. Несмотря на баг, враги отлично рубятся, особенно если качать силу.
А представь как играть лучнику?
Еще глюк невозможно менять видимость, она всегда 300. Соглавитесь это не прятно у кого комп не мощный.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 17:34   #173
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: 'The Nightmare'

Цитата:
Сообщение от temple1 link=board=gothic&t=1147195546&start=150#171 date=08/17/06, в 10:09:01
Еще глюк невозможно менять видимость, она всегда 300. Соглавитесь это не прятно у кого комп не мощный.
Измени видимость в *.ini файле, и всего делов.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 01:56   #174
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2basilio58:
Вы вообще собираетесь устранять баг с оружием или нет?
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 23:55   #175
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Цитата:
Сообщение от Ксардас Некромант link=board=gothic&t=1147195546&start=150#173 date=08/20/06, в 01:56:44
2basilio58:
Вы вообще собираетесь устранять баг с оружием или нет?
Хм.. мне вообще нравится тон: "вообще собираетесь устранять..."
Мы что, гонорар за мод получили? Модостроение дело сугубо добровольное.
PS А если знаешь как, так исправь. Глядишь, и мы у тебя чему-нибудь научимся.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2006, 08:37   #176
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: М2: 'The Nightmare'

Цитата:
Сообщение от basilio58 link=board=gothic&t=1147195546&start=170#174 date=08/21/06, в 23:55:58
Хм.. мне вообще нравится тон: "вообще собираетесь устранять..."
Мы что, гонорар за мод получили? Модостроение дело сугубо добровольное.
PS А если знаешь как, так исправь. Глядишь, и мы у тебя чему-нибудь научимся.
Игрок нонче ай какой злой пошел.

Посмотрел по диагонали эту тему, благодарности за мод выразили в основном старожилы форума и отдельные вменяемые личности.

А невменяемый молодняк интересуют только прокачка и читы, ну впрочем как всегда. Грустно то, что Этих становится все больше и больше. Особенно грустно то, что работать они совершенно не научены и не умеют, и не знают, как элементарно тяжел труд любого модостроителя - хоть трехмерщика, хоть скриптера, и тем более того, кто это все совмещает. Да вообще любой труд, по сути. И в силу своей тупизны эти невменяемые просто не могут сообразить элементарно поблагодарить человека за огромный обьем работы, который вложен в мод.

Базилио, не расстраивайся, короче. Те, кто знает, почем фунт лиха, всегда найдут доброе слово. А те, кто не знает - жысть научит. Она, блин, такая.

p.s. Модераторам - дайте мне пред, на всякий, за этот пост. Шоб другие не расслаблялись. Просто накипело...

p.p.s. Ксардас-Некромант, не бери эту мессагу лично на свой счет - это не тебе :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.08.2006, 20:49   #177
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: 'The Nightmare'

Вот патч, исправляющий баг с прокачкой персонажа:

http://oldcamp.jino-net.ru/files/Nightmare_Patch_1.2.exe

Можно ставить на любую версию мода.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 09:57   #178
LVladimir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Прошу прощения я не могу скачать мод. В первом посте ссылка не рабочая пишет «Невозможно найти страницу», а больше я ссылок не нашёл, может есть ещё ссылки где-то есть. Скачал два патча а сам мод не качается, может это у меня такая проблема? И ещё вопрос оба патча нужны или только последний? За ранее спасибо за ответ.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 12:18   #179
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: 'The Nightmare'

2Бывалый:
Ссылка на страницу закачки мода:
http://mm-tart.worldofgothic.ru/index.php?act=view&id=7
Можно поставить только последний патч - он содержит предыдущий.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 18:20   #180
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

исправляющий баг с прокачкой персонажа
Изыни, каким образом? Можно в личку.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 20:36   #181
Lupin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Понравился мод... Настоящий кошмар: все запутано, темно и стремно (конечно не сайлент хилл, но круто)... Правда иногда не в тему некоторые словечки, ну не под стиль игры... Но все равно все вполне атмосферно и хорошо... Правда я только на начале))) Типа Ксар дал первый квест))
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:26   #182
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2Bleidd:
Вот патч, исправляющий баг с прокачкой персонажа:
В новом "ini" не прописан файл предыдущей сборки "NM1.1.mod", он больше не нужен? Сейчас мод перепаковываю, могу ли этот файл грохнуть?
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:42   #183
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2Alex Zol:
Можно поставить только последний патч - он содержит предыдущий.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 06:33   #184
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2alexxmmt:
Я намерено обнажил эту "проблему"...дабы обратить внимание разработчиков и простых юзеров, на то, что на компе остаются не нужные файлы-"мусор"!
Никакое последущее патчение, естно не затирает старые файлы и с каждым патчем будет только увеличивать их число...
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 09:04   #185
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2Alex Zol:
"Проблема" страшная конечно. Если установил оба патча, то просто удали файл \Data\modvdf\NM1.1.mod и засорению компа будет положен конец ;D
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2006, 01:48   #186
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

У меня вот такой баг произошёл: пропала фраза в диалоге у Скара(где за 50 кусков руды он даёт ключ). Можно ли как-нибудь её вернуть(с помощью марвина например)?

Добавление от 09/03/06, в 02:08:55
И ещё вопрос: у меня за неписей не дают экспы, если их отпинать. Так и должно быть?
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2006, 06:24   #187
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2Ксардас Некромант:
У меня вот такой баг произошёл: пропала фраза в диалоге у Скара
У меня тож так было. Вернуть никак, только побегать по пещере с бубном. Шучу. Попробуй когда охранника не будет к картине подойти и использовать, ну или печь от шлаков очистить.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 00:36   #188
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Не могу завершить квест "Ремонт Лебёдки". Выполнял всё в той последовательности, которая была указана на форуме(сначала сдал квест "Грег у плато", а уже потом сказал Шепелявому шоб он шёл делал лебёдку). Шепелявый подбегает к лебёдке и... всё. Не происходит ни какого диалога, ни какого действия, а он(Шепелявый) так и остаётся стоять рядом с лебёдкой. Этот квест вообще завершить можно?
И ещё вопросик: особые травки можно сразу употреблять, или можно потом будет зелья где-нибудь сварить?
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 01:22   #189
D@NG3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2Ксардас Некромант:
особые травки можно сразу употреблять, или можно потом будет зелья где-нибудь сварить?
Хавай, зелья не сваришь, вот только не помню, есть ли квесты где эти траки необходимы...
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2006, 21:36   #190
nikkeiFX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

А озвучку к модам делает только Ukur?
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2006, 23:24   #191
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Цитата:
Сообщение от nikkeiFX link=board=gothic&t=1147195546&start=175#189 date=10/21/06, в 21:36:53
А озвучку к модам делает только Ukur?
А Ukur делает озвучку?  :o  ;)
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 00:13   #192
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2basilio58:
А Ukur делает озвучку?    
Надо же, даже я не знал об этом  :o
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 16:59   #193
T_G

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2Ukur:
Скорее всего 2nikkeiFX:  имел введу что ты с один 68 переводиш и озвучиваеш моды
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 19:05   #194
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

2basilio58:
2T.G.:
Ребят, ну хватит.  :D
2Ukur:
Ну ответь ты ему подробно. Ну не понял немного.
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 19:19   #195
nikkeiFX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Подскажите где достать стальную заготовку для квеста Шепелявого и где ее сплавить с углем(наверное в лагере типа болотников - за барьером).
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 21:52   #196
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Цитата:
Сообщение от nikkeiFX link=board=gothic&t=1147195546&start=175#194 date=11/11/06, в 18:19:07
Подскажите где достать стальную заготовку для квеста Шепелявого и где ее сплавить с углем(наверное в лагере типа болотников - за барьером).
Заготовку можно купить у Брагги после очистки шахты а сплавить в плавильно около большой печи(и помоему ее плавить не с углем а с 3 кусками черной руды).
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 17:01   #197
nikkeiFX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Подскажите где найти руну возврата и как выполнить миссию с водокачкой.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 21:54   #198
Tetriandox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Супер Мод!) Меня порадовал)) Ток какойт чуток недоделаный, нету чтоль полной атмосферы...ну да ладно всеравно затягивает) Молодцы) Вот жаль что четвертая глава такая короткая...а продолжения не будет??)) Хотелось бы очень)))

Кстати, у мну вопрос по прохождению) Каким образом починить печку? зелья уменьшения мне никто недает...можно конешно с помошью читов залезть на кладовую и там стырить...но всеж без читов хочется)))
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 22:06   #199
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

Tetriandox:  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть нормальный честный путь в кладовую. Ищи лучше.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 22:16   #200
Tetriandox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: "The Nightmare"

master gothici: Ну все облазил...ничего ненашел...ну ладно пробегу еще три раза...
Ответить с цитированием
Страница 5 из 6 12345 6


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика