[AGFC: Valley of Gothic] ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Страница 1 из 19 1 234567811 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 06.07.2006, 13:16   #1
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
* Шаман

Шаман сидел в зале Таверны и размышлял о событиях последних дней. Ему абсолютно не нравилось такое положение. Он не мог примкнуть не к одному отряду. Ему не разрешали вмешиваться в бои. Он даже не знал, что происходит в последнее время в Яркендаре или в Минентале. Все искатели приключений, которых он отправлял в Миненталь, так и не вернулись и не рассказали, что там произошло.

А главное – никто не выполнил не одного задания. Шаман, сидя за столом, около стойки, тихо разговаривал сам с собой:
- Ну и где этот отряд «Элиты Орков»?
- Где принцесса Орвэ?
- Куда делись все наёмники, которые буквально две недели назад прибегали в Таверну и просили задание. Потом все разбежались. И никого нет.
- Только одна надежда – на отряд, который пустился в морское плавание за мощным артефактов, который управляет временем. Сплочённый в боях коллектив всегда ценился больше, чем горстка одиночек. Нужно будет отблагодарить их чем-нибудь очень ценным. Вот бы ещё один такой отряд собрать, да отправить по следам «Элиты». Многие вопросы были бы решены. *
- К тому же этот отряд в Таверну подарок передал, кальян и картину. Теперь кальян можно будет покурить и гостей угостить. И картина замечательная, обязательно сегодня её на стену повешу. *На самое видное место.
- Ладно, всё это грустно и печально, но нужно дела делать. Интересно, найдутся ли желающие продолжить начатые дела предыдущими искателями приключений, или самому придётся Таверну прикрыть и начать выслеживать Орков и в боях участвовать? *

Шаман встал и решил налить себе вина. И в этот момент он увидел, что всё это время кто-то сидел в углу и слушал, что он говорит.
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2006, 15:54   #2
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

<День 7, ночь>
<Переход в каньоне>
Молодчик очнулся с тупой болью в голове, в полной темноте. Рядом был вскрытый сундук, и погнутый кинжал, лезвие которого было покрыто засохшей глиной. Бандит сразу все вспомнил.

- Ну, Джин, сукин ты сын, ну погоди! Ты заплатишь мне вдвойне! – прорычал он тяжело подымаясь с земли. Он был очень слаб, однако несмотря на это он потихоньку зашагал по направлению к каньону, намереваясь добраться до лагеря Карлоса, подкрепиться и отыскать мерзавца Джина, который забрал весь клад себе.

<Бандитский Лагерь Карлоса, каньон>

Охранник Чак, стоявший на входе весь вспотел, когда увидел издалека приближавшуюся к лагерю фигуру, которая хромала и еле тащилась. Стражник всерьез принял его за зомби и подозвал напарника:
- Смотри-ка! Что за черт? Что это за нечисть?
Напарник зевнул и его зоркий взгляд устремился туда, куда указывал взволнованный Чак:
- Тьфу ты! Да это же молодчик! Парень, ну дружок Дака!
- Черт и правда! – плюнул Чак, прищурившись, - Да, старею я, со зрением совсем плохо.

Доковылявший до лагеря бандит сразу же набросился на Чака с расспросами:
- Где этот ублюдок Джин?
- Где Дак?
- Почему вы укрепляете лагерь?
- Что за дерьмо на небе?

Чак усмехнулся и ответил:
- Джин съехал. Хе-хе, какой-то он радостный был, я его видел еще вчера, похоже он перебрался в лагерь к Торусу, и будь я проклят если у него не завелись деньжата. Такая у него была самодовольная физиономия! Дак здесь, вчера притащился, опалил где-то все лицо, теперь отсыпается у себя. Лагерь укрепляем по приказу Карлоса, никому кстати не нравится то что сейчас происходит. Эта чертовщина на небе, да еще и заметь – порядком похолодало.

Молодчик не сказав ни слова скрылся в лагере, а Чак затянулся косяком и поежился, устремив свой взор вдаль. Ночь обещала быть неприветливой и долгой.

<Лагерь пиратов>

Грег озлобенно кричал на всех подряд, прослышав о том, что Морган куда-то исчез, ему приспичило всучить задание именно ему и теперь под его ярость попадали все подряд. Пришешие в лагерь Харрисон и Фидель получили нагоняй, но Грег все же смягчился, под упреками со стороны капитана, однако это не помогло Фиделю избежать задания. Он получил приказ охранять вход в лагерь. Кроме того к Генри приставили еще двоих пиратов.

Грег всерьез беспокоился за сегодняшную ночь, полагая что не избежать беды, так как сегодня будет какой-то ритуал, которого так опасались маги.

Лемар потребовал от Грега личной аудиенции и тот неохотно пригласил ростовщика себе в «каюту».

Лемар в двух словах рассказал о встрече с майором Файером и упомянул про катакомбы. Последнее явно заинтересовало капитана.
- Так, с этого места поподробнее! – сказал он и глаза его загорелись.
- Я ничего толком не знаю, я знаю только где вход туда, это в развалинах, неподалеку от храма магов, ближе к болотам.
- Интересно, - задумчиво произнес Грег, - Думаю, для начала мне не помешает лично взглянуть на это. Но я не могу оставить лагерь в такой момент. Какая-то чертовщина с небом просходит. И я готов поспорить, что это дело рук некромантов. Сегодня ночью произойдет что-то очень серьезное.
- Может мне туда наведаться? – робко спросил Лемар.
- Нет! – отрезал Грег, - И, вообще! Так, тебе задание, иди, найди Аллигатора Джека, и скажи Генри чтобы никого не выпускал! Сегодня ночью есть вероятность нападения, и я не хочу в одиночке отбивать его, когда эти бездельники вздумают смыться. Все ясно?

Спорить было бессмысленно и Лемар, кивнув, направился выполнять данное ему поручение.
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2006, 18:02   #3
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^
День первый. Утро. Таверна "Мертвая Гарпия".
*
Снарядившись, Брайан покинул город и направился в "Мертвую Гарпию". В Хоринис он вернулся прошлой ночью, сочтя обстановку в Миннентале совершенно неподходящей для разведки. Пока Хаген занимал проход в Долину, у Брайана было время для отдыха. Затем он сделал доклад и получил новые распоряжения и записку для начсклада. Тот, пожав плечами, выдал паладину кожанные доспехи и составнные части паладинских доспехов.
Весь остаток вечера Брайан провел в кузнице ополчения, импровизируя новые доспехи. Они получились достаточно легкими и удобными: на кожанные доспехи были прикреплены стальные наколенники, наручи и наплечники, тело же было надежно защищено кольчужным нагрудником.
В таком виде, с арбалетом за спиной и рудным мечем на поясе, паладин отправился к Шаману. Войдя в немноголюдную таверну, Брайан увидел владельца, сидевшего за одним из столов. Приглядевшись, Брайан догадался по движениям губ Шамана, что он о чем то рассуждает сам с собой. Паладин тихо прошел и сел за соседний столик, за спиной Шамана. До него долетела последняя фраза хозяина таверны:
- ...найдутся ли желающие продолжить начатые дела предыдущими искателями приключений, или самому придётся Таверну прикрыть и начать выслеживать Орков и в боях участвовать? *
Затем Шаман встал, одновременно с ним подскочил и Брайан и подскочил к нему и громко начал "представляться" владельцу:
- Шеф, я все слышал! Ты говоришь о каких-то заданиях? Орков, говоришь, мочить надо? Ну за звонкую монетку я сколь хочешь этих тварей зарежу. Количество убитых орков прямопропорционально весу золота в моих карманах.
- Ой, я ж и не представился. Я - Брайан, любитель приключений и золота. Мне один человек в городе посоветовал к тебе за работенкой обратиться. Вот, даже письмо передал.
С этими словами Брайан дал Шаману короткую записку:
       Работаю все там же.
          От Главного привет.
          Подробности расскажу там, где нет чужих ушей.
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2006, 17:11   #4
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Халед. День 1. Утро.Ферма Онара.
Похороны погибших под башней проходили в траурной и грустной атмосфере, Халед посмотрел на своих парней и решил воодушевить их речью:
-Мы собрались здесь, чтобы почтить память наших товарищей, которые были убиты орками. Они погибли, как настоящие мужчины, они не бежали и сражались и нашли свою смерть в битве. Мы будем воевать с орками до победы, эти грязные зеленокожие твари найдут свою смерть в битве...

Халеду удалось воодушевить наемников, многие совершенствовали свое искусство боя, учились сражаться рудными мечами...

Форт у фермы Бенгара был почти закончен, но Халед опасался, что орки найдут обходные пути, кроме того ему была не ясна стратегия лорда Хагена - он не пока не предпринял крупных наступательных операций в Минетале, элита орков разгромлена не была, но при этом восстановление судна Гарвела ускорено не было, а предложений ускорить горные работы наемники не получали.

Халед послал Ордо в ратушу с предложениями:
1)Ускорить добычу руды и восстановление корабля.
2) Занять замок и подключить к операциям в Минентале силы наемников. Возможно организовать партизанское движение.

Кроме того Халед послал вместес письмом доклад Ивара, где высказывались опасения о попытках орков захватить замок.


Ответить с цитированием
Старый 07.07.2006, 18:22   #5
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Утро. Таверна "Мертвая Гарпия".

Изгой вышел в главный зал таверны,потягиваясь и сладко зевая.Подойдя к Шаману, он поприветствовал его кивком головы.Сев за стол неподалеку,тихо попросил:
- Можно чего-нибудь поесть?Вот деньги - Изгой вытащил из-за пояса мешочек с монетами и вывалил несколько сверкающих кругляшей на стол.Поймав взглядом Брайана,он усмехнулся,но промолчал.Холодные глаза с красными радужными оболочками смотрели сквозь людей, словно не замечая их присутствия.За спиной Изгоя колыхался темный шлейф, который мог заметить разве что опытный маг...
Наконец, после долгого молчания, Изгой обратился к Шаману:
- У меня есть вопрос.... - Изгой помолчал еще немного - Можешь ли ты мне указать направление. Я согласен на любую работу, лишь бы подальше от этих мест.Люди меня пугаются из-за... - он показал на свои глаза - вот этого. Я не знаю пути и направлений,я устал от жизни. Дай мне путь и цель, и ты не пожалеешь...
Изгой замолк.
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2006, 22:17   #6
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Лорд Хаген^

Первый день. Около полудня. Городская ратуша
Склонившись над картой Минненталя, Хаген размышлял о дальнейших операциях в Долине. Из полученного час назад донесения от Маркоса он узнал, что орки с интересом наблюдают за фортификационными работами, некоторое их количество бродит вокруг замка, но они упорно избегают боевых действий. Маркос высылал против их дозоров своих арбалетчиков, но орки поспешно ретировались, даже не пытаясь вступить в бой. Так же они не пытались нападать на двух курьеров, которые ходили в замок.  
Прочитав донесение, лорд Хаген начал писать ответный приказ, когда к нему зашел представитель наемников. Выслушав его предложения, Хаген письменно ответил самому Халеду:
                   Главе добровольной охранной дружины Халеду.
Выражаю Вам и вашей дружине благодарность за содействие войскам короля в уничтожении банд орков и защите города Хоринис и всех жителей острова от нападения разбойничих банд орков! В благодарность за этот подвиг я предоставляю полную амнистию всем наемникам, участвовавшим в операции.
По поводу ваших предложений отвечу следующее:
1) Согласно мирному договору я, как Верховный представитель Его Величества на острове Хоринис, разрешаю увеличить добычу руды в шахте на 25%.
2) Корабль орков, принадлежащий Ордену паладинов, полностью готов к плаванию. Второй корабль, принадлежащий горожанину Гравеллу, несколько дней назад покинул Хоринис.
3) Замок в Миннентале занят не будет, пока не будут ясны планы орков. Сообщение с замком налажено, в случае попытки его осады орками будет нанесен деблокирующий удар.
   Если вы хотите, можете направить своих дружинников для усиления гарнизона замка. Королевуские войска пока контролируют только проход из Долины. Настоятельно рекомендую Вам встретиться с командиром гарнизона в Миннентале, паладином Маркосом.
4) "Официальных" диверсионных отрядов ополчения и паладинов в Миннентале не будет. Подробно об этом Вам расскажет Маркос. Эта информация не для письма.

                                             Лорд Хаген.


Отписавшись и поставив королевскую печать, Хаген отпустил наемника и вернулся к своим размышлениям.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2006, 01:01   #7
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Вечер. Тайная комната в гроте в Минентале.

-=Орвэ=-


Орвэ посмотрела на Эррис – ей нужно было сконцентрироваться, а это была не самая простая задачка для шестилетнего ребенка.
В это время в тайную комнату сквозь щель просочился Дух. Он начал что-то болтать, но девочка поднесла палец к сомкнутым губам, указывая своим жестом, что бы тот помолчал.
Она еще раз посмотрела по сторонам, достала из сундука меч и толстенную книгу, обшитую мехом и замшей. На обложке книги красовался маленький отпечаток орочьей босой ноги. Книгу и меч она положила в центре комнаты.
Кавалорн, Эррис и Дух находились около девочки.
Принцесса показала  жестом Кавалорну, что ему нужно встать напротив стены с изображением треугольника в центре, Эррис должна была встать напротив стены с изображением волнистых линий, а Дух – зависнуть около стены с завитушками по центру орнамента. Сама же она села в центре комнаты, положила на колени меч, открыла книгу и стала медленно читать древние письмена.  
Иногда она останавливалась и закрывала глаза, затем снова продолжала читать, бубня себе под нос непонятные людям слова.
Ближе к закату медальон Орвэ стал пульсировать еще сильнее и засветился ярким фиолетовым светом.
-Приближается закат - тихо сказала девочка.- Эррис, когда я остановлюсь читать и подниму руки вверх, ты должна сделать тоже самое и произнести: «С нами разум воды!»
-Кавалорн, ты тоже поднимешь руки и скажешь: «С нами мощь огня!»
-Дух, ты произнесешь: «С нами сила ветра!»
-Я последняя скажу: «С нами величие земли!» в этой книге заклинаний написано, что после этого должен открыться портал и мы должны перенестись во дворец духов. Вообще, то место запретное – там обитают души предков всех королей, когда-либо правивших на земле, души воинов-героев, охраняют это место духи четырех стихий, такие же древние, как сам мир. К тому же они живут собственными жизнями, не подвластными богам. Они нейтральны. Но если их разгневать, они могут наказывать не хуже богов. Вся прелесть их бытия в том, что они бессмертны и никогда не имели плоти, но всегда были стражами стихий. Они одинаково могут служить как богам, так и смертным: людям, Оркам, зверью - всем. Но обычно предпочитают не вмешиваться в драки на земле. Ну, если только кто-то из богов очень сильно попросит или заключит с ними сделку. Они коварны и в то же время слишком далеки от реальной жизни.
Когда камень в амулете разгорелся до ослепительно-синего цвета, девочка подняла вверх руки, и все находившиеся в комнате, произнесли один за другим свои фразы.
Воздух в комнате медленно поплыл, словно стал плавиться, пространство исказило очертание предметов, как в кривом зеркале. Через несколько секунд все присутствующие увидели яркую вспышку света и по очереди шагнули в неё…
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2006, 10:19   #8
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
    Шаман


Шаман вздрогнул от неожиданности, когда увидел Изгоя и Брайана. Шаман улыбнулся старым знакомым:
- Так значит не все бойцы ещё канули в неизвестность?  Ну, хорошо, Брайан, присядь вот тут, в уголке, я пару слов Изгою скажу. Потом мы и с тобой побеседуем.

Дождавшись, когда Брайан сядет за стол, Шаман внимательно посмотрел на Изгоя:
- Можешь вкратце рассказать, что с тобой произошло? Ты очень сильно изменился. Только я не пойму, что с тобой стало. Ладно, я смотрю, ты сильнее стал, намного сильнее.
- Вот тебе задание, для одиночки. Недалеко от того места, где стояла башня Ксардаса сегодня ночью появилась новая башня. Вся чёрная и гладкая. Огромных размеров. Она стоит в укромном месте и поэтому мало кто её видел. К ней пройдёшь через пещеру, которая около озера, возле башни Ксардаса. И потом  спустишь вниз и увидишь эту громадину.
- Только никто к ней близко пока не подходил. Но и издалека слышны доносящиеся из башни вздохи демона. А главное - входа в башню не видно. Очень гладкая она.
- Не побоишься? Сходишь, разведаешь? Мне нужна информация, что это за башня. Я, конечно, догадываюсь, откуда и зачем она, но нужны доказательства, чтобы подумать, что именно в дальнейшем предпринять.

Дав подумать Изгою над предложением, Шаман сел к Брайану:
- Что расскажешь? Куда двинешься? Ты же знаешь, очень много нерешённых проблем и загадок. Как понимаю, ты один остался?
- Насчёт "Элиты Орков" прозондируешь?  Отряд палов, кто за ними шёл так и не нашли. Может про этих паладинов узнаешь? Или руну в Миненталь дать, попробуешь пробраться в грот?

Ответить с цитированием
Старый 08.07.2006, 16:42   #9
IBF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Миксир
День первый. Утро. Какая-то пещера в Минентале.
Миксир с трудом разлепил глаза  и начал осматриваться. Он лежал ничком в какой-то полузатопленной пещере.
Из того, что маг мог вспомнить самым последним, было улепетывание почти ползком из «Нового лагеря№, под самым носом у оркского отряда. Но и это и и вся небольшая битва были, не то, чтобы в тумане, а скорее в кровавой пелене.
Окончательно оглядевшись, Миксир понял, что находится в небольшой пещере между "Новым лагерем" и "Старой шахтой".
После непродолжительных умозаключений наш герой понял, что ему желательно сообщить обо всем увиденном здесь Ватрасу и остальным магам воды, а уже потом предпринимать какие-либо масштабные действия.
Собравшись с немногочисенными магическими силами Миксир достал свиток телепорта и через мгновение оказался напротив таверны "Мертвая гарпия", в которой в этот самый момент Брайан и Шаман что-то весело обсуждали. Правда, паладин был почему-то в кожанных доспехах и делал вид, не очень умело, конечно, что совсем не знает хозяина таверны.
Однако, путь Миксира лежал мимо таверны, ему надо было в город.
День первый. Полдень. Часовня Ватраса.
- Здравствуй, Ватрас! - не очень весело сказал Миксир, подходя к старому магу.
- Ах, это ты! А я уже думал, что с тобой, что-то случилось в Минентале. Да, да я все знаю, - ответил Ватрас.
- И про орков?
- Да, и про орков. Мне лорд Андре рассказал. Как я понимаю, мы должны решить, что делать дальше. Мне кажется, что сейчас наиболее целесообразно было бы понять - что хотят орки. И уже потом принимать ту или иную сторону.
- Но тогда было бы не лишним узнать - что хотят делать паладины?
- Здесь, как раз все в порядке. Если точнее, то они ничего не хотят предпринимать. Они сооружают укрепления и выжидают. Вполне в стиле лорда Хагена. Посему я считаю, что необходимо собрать небольшую псевдоразведовательную группу из простых искателей приключений.
- Неофициально, конечно же?
- Ты все правильно понимаешь.
- А руководить ею конечно должен я!
- А больше некого послать. Членов "Кольца воды" - вызовет подозрения, стороннего человека - опасно, а другие маги в Яркендаре.
- Тогда давай обсудим цели!
- Как ты сам понимаешь для всех нашей целью будет разведка. Но твоему отряду надо не просто гулять, дышать свежим воздухом и на солнышке загорать. Вы должны захватить какого-нибудь орка, лучше командира, и с пристрастием допросить. Ты ведь знаешь оркский?
- Конечно.
- Вот! Но для всех наша цель -разведка. А после того как вы наразведуетесь можешь действовать по обстоятельствам.
- Да, еще одно. Я забыл тебе сказать, что в Минентеле я с группой приключенцев видел маленького дракона.
- Дракона?! - лицо Ватраса раз пять изменило гримасу. - И что ж ты так долго молчал?! Это же все меняет. Цель, конечно, остается прежней, однако, стоит "позаботиться и о твоем новом знакомом. Я думаю ты сам понимаешь, что с ним надо сделать?
- Конечно! Я думаю, что мешкать не стоит.
- Это правильно.
- Я думаю, что отряд будет небольшим, человека 3-4.
- Только не заходи в таверну "Мертвая Гарпия" в поисках спутников, это привлечет внимание, да и хозяин, тот еще фрукт. Лучше просто поброди по окрестностям, зайди на фермы, походи по городу. А лучше всего попроси Ларса помочь с набором. Он точно не привлечет внимания.
- Тогда я отправляюсь на поиски!
- Вот тебе деньги на расходы, - с этими словами Ватрас протянул Миксиру очень тяжелый кошелек.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2006, 17:42   #10
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Утро. Таверна "Мертвая Гарпия".

В ответ на вопрос Шамана, что же с ним произошло,Изгой лишь развел руками, сказав:
- Я и сам чуствую себя иначе. Но причины мне неизвестны... До башни я схожу, не беспокойся. Может даже вернусь... - он мрачно усмехнулся,проведя пальцем по лезвию своего каменного меча. Наконец, через несколько минут Изгой встал и покинул Таверну,оглянувшись через плечо и показав язык всем, кто был внутри. Через несколько минут он был уже на причличном расстоянии от "Мертвой Гарпии". В его теле вновь проснулась с трудом сдерживаемая ярость. Изгой несся вперед с нечеловеческой скоростью, а красные глаза глядели пусто и бездушно. Что-то в нем продолжало меняться, и теперь было понятно, что не в самую лучшую и прекрасную сторону...
Через некоторое время Изгой приблизился к монолитному сооружению, которое высилось рядом с останками башни темного мага Ксардаса...
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2006, 18:11   #11
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Первый день. Таверна.
Оглянувшись и не увидев вокруг никого подозрительного, Брайан изложил Шаману свои планы, стараясь не выдавать свое занятие:
- Вчера вечером у меня состоялся обстоятельный разговор с шефом. В общем, мы предполагаем, а начальство располагает. Дал он мне два задания на выбор. Или я собираю здесь группу приключенцев и мы пробираемся в Долину, или же идем с ними на север за языком из "Элиты"... или же я делаю все это один.
-  Так что я охотник на орков. Если вдруг вслед за Севериной к оркам попаду, то на этом стою до конца. Наш главный хочет, чтобы орки пока не догадывались о его интересе к ним.
С этими словами Брайан вытащил из рюкзака орочьи знаки, которые он насобирал возле Нового лагеря и выложил их перед Шаманом, пояснив:
- Как мне объяснил Лорд, кольца определяют ранг орка: серебрянные -типа наших капралов, золотые - сержантский состав. А вот такой браслет выдается только тем оркам, которые убили мага Огня. Как он мне сказал, с такими вещами я буду или в большом почете у них, или же просто трупом.  
- Насчет руны - благодарю. Если я туда направлюсь, на своих двух пройду. На перевале там паладины, а потом в Северном лесу растворюсь. Накидочка моя всегда со мной.
- В общем, сижу я тут до шести вечера. Если никого интересного не появится, то ухожу на север. Как раз в темноте замаскируюсь возле пещеры и погляжу на нее.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2006, 20:10   #12
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Миненталь. Лагерь орков.
Маг проснулся рано. За два дня проведённые в лагере орков он хорошо отдохнул, да и паладины тоже, хотя им не очень нравилась компания орков. Орки тоже недолюбливали паладинов. Но впрочем никаких стычек небыло. Проснувшись утром маг и паладины узнали, что Изабель куда-то пропала, но впрочем они не отправились её искать. Так как предполагали что она наверняка решила, что ей будет лучше на время уйти. Прведя в лагере орков ещё один маг узнал от предводителя орков, что армия Мастера скоро пребудет. Об этом сказал орк шпион, который проник в лагерь орков и людей Мастера. Кроме этого шпиону удалось узнать, что вместе с армией пребудет и император. Но кто этот император он неузнал.
Маг подошёл к паладинам и они вместе пошли к предводителю орков, который стоял недалеко и отдавал приказы. Подойдя к нему маг сказал:
- Нам надо, что бы кто-то проводил нас к лагерю Ордла.
- Для чего? Неужелы ты хочешь отдать артефакт?
- Нет, я хочу лишь посмотреть как обстановка.
- Я сам вас отведу. Идёмте.
Небольшой отряд вышел за пределы лагеря и направился на севро-восток. Путь до лагерь Ордля занял немного времени. Предводитель орков стал за одно из деревьев и сказал:
- Вон там лагерь.
Лиандри посмотрел на лагерь Ордла. Там было около пятидесяти орков и людей. Большинство из них сейчас отдыхало.
Лиандри повернулся к паладинам и предводителю орков и сказал:
- Отойдите назад, сейчас здесь будет огненный дождь.
- Не стоит рисковать, - произнёс предводитель орков, - их там много, если вы атакуете их, то они схватят вас и артефакт. Кроме того там есть и маги, которых называют Ищущими.
- Впервые в жизни я соглашаюсь с орком, - сказал Варнгард. Нардмур тоже кивнул соглашаясь со словами товарища.
- Если сейчас атаковать лагерь, то можно будет лишить армию Мастера преимущества. Ведь Ордл один из самых главных генералов. Поэтому отойдите назад, и приготовьтесь бежать если что.
Паладины и предводитель орков нехотя отошли на несколько десятков метров. Лиандри достал руну огненный шторм, артефакт и шарик-ключ. Поставив ключ в углубление он ровным шагом пошёл к лагерю Ордла. Орки и людив лагере заметили мага и некоторые из них направились к нему. Но тут маг прочитал заклинание Огненный дождь и с неба стал падать просто самый настоящий водопад огня. Огненный дождь по сравнению с ним был просто ерундой. Орки и люди падали на землю, весь лагерь превратился в пепелище. Но действие заклинания закончилось и маг поспешно покинул лагерь Ордла, так как там ещё оставались воины.
Дойдя до вершины холма маг посмотрел на море и застыл. Всё море насколько хватало глаз было заполнено кораблями. Их было так много, что вряд ли Лиандри мог бы сказать сколько их там. К магу подошли паладины и предводитель орков. Они ещё не видели корабли. Нардмур спросил:
- Мастер что там?
- Посмотри сам, - ответил маг.
Нардмур посмотрел на море и даже споткнулся, у Варнгагрда была похожая реакция. Предводитель орков до этого державший меч на готове, выронил его, правда спустя некоторое время поднял его.
- Как их много, - сказал он.
- Нам надо уходить поскорее, - произнёс маг, - пока ещё можем. Хотя стойте. У меня есть руна Кулак ветра. Если её ипользовать вместе с артефактом, то можно моднять огромную волну, которая потопит корабли. Так и сделаем.
Маг подошёл к обрыву и лостав руну и артефакт использовал их. Волна и в самом деле поднялась огромная и быстро понеслась по направлению к кораблям. Волна перевернула несколько рядов кораблей и постепенно пропала. Но это остановило продвижение кораблей. Большинство из них подняли паруса.
- Мы больше не можем задерживатся здесь, - сказал Варнгард.
- Да, ты прав, нам надо идти. - Маг повернулся к предводителю орков и увидел в глазах того усталось. Старый ветеран долго е время воевал с людьми, но сейчас понял, что ему возможно предётся вовевать и с орками, хотя сражатся с такой армией, нет смысла. - Благодарю тебя орк, за помощь.
Предводитель орков некоторое время смотрел на мага, а затем сказал:
- Надеюсь, ты сможешь победать. А мне пора. Удачи тебе маг.
Предводитель орков и отрям мага и паладинов разошлись. К полудню отряд вышел из Долины рудников и направился к таверне. Маг и паладины вошли в таверну. Паладины сели за один из столов, а маг подошёл к Шаману.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 10:28   #13
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
     Шаман


Шаман посмотрел вслед уходящему Изгою и задумался, размышляя:
"Что-то с парнем происходит. Только вот что? Нужна ли ему помощь? Внутри его крепнет сила. Не тёмная сила, но и не светлая. Скорее всего - чужая. А если он встанет на другую сторону? Тяжело его будет победить. Очень интересно, откроется ли ему чёрная башня. Правильно, что я ему не сказал, что я был ночью около башни и открыл её. Но я не захотел общаться с демоном. А сможет ли он открыть башню, крепкую, как гранит? И как он будет общаться с демоном? Демон очень зол на людей за то, что они неизвестно куда дели его статую Белиара. Что будет делать Изгой? Биться или общаться? И как общаться? Поймут ли эти два существа друг друга? Узнаю ли я результат этой встречи? Вполне может быть. Хотя..."

Размышления Шамана прервал Брайан, сказав, что он собирается идти на север в шесть вечера. Шаман, не долго думая, ответил:
- Не знаю, найдутся ли желающие, но у меня к тебе предложение. Давай в этот раз пойдём вместе?
- Я тут немного засиделся, да и свои собственные задания нужно выполнять. А то мне этот отряд уже снится по ночам. Неуловимые какие-то.
- Не бойся, обузой я не буду. В боях я участвовал. И магию не очень люблю применять, когда нужно просто втихую разведку провести. А если кто захочет к нам присоединиться - может и их с собой возьмём.
- Ну что, пойдём?
- Сейчас, я только с гостями поговорю.

Шаман посмотрел на подошедшего мага:
- Приветствую. Вы очень измотано выглядите. Отдохнёте, перекусите? Или по делу зашли?
- Что хотели? Сведения какие-нибудь нужны или помощь?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 12:54   #14
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
Лиандри был рад тому, что Шаман оказал ему радушный приём. Шаман сказал магу:
- Приветствую. Вы очень измотано выглядите. Отдохнёте, перекусите? Или по делу зашли?
- И я вас приветсвую. Нет перекусим мы в монастыре, тут не далеко. Просто зашёл сказать, что нашёл в Долине рудников тот артефакт, который искал.
- Что хотели? Сведения какие-нибудь нужны или помощь?
- Да, я хотел сообщить вам, что я как можно скорее собираюсь уплыть на Южные острова, только пожалуйста, никому об этом не говорите. И ещё одно. В море, на востоке от Долины рудников находится огромнейший флот кораблей. Несколько сотен точно. Это приплыла армия Мастера Некзура, который хочет заполучить артефакт. Я думаю, что если уплыву с Хориниса, то и они тоже уплывут. Поэтому скажите всем, что бы были на готове. И кстати, вы не видели Изабель?
Выслушав ответы Шамана Лиандри подошёл к паладинам и сказал им, что они отправляются в монастырь магов Огня.
1 день. Монастырь магов Огня.
Когда Лиандри и паладины подошли к монастырю, их у входа встретил Парлан.
- Да пребудет с вами Иннос мастер. Как я рад видеть вас.
- Да пребудет Иннос с тобой Парлан. Мне надо поговорить с Пирокаром, Серпентесом и Ультаром, поэтому собери всех послушников и скажи им, что бы они разошлись по кельям, и пусть маги тоже разойдутся по своим комнатам, и проследи, что бы пока мы общаемся, они оставались там. Как только я выйду из собора, можешь сказать всем, что бы они возвращались к своим делам.
- Как скажете мастер Лиандри.
Войдя в храм Лиандри попросил паладинов оставтся у входа, а сам подошёл к Пирокару и сказал трём верховным магам Огня:
- Пусть Иннос осветит ваш путь.
- Пусть Иннос ответит ваш путь, - ответили маги.
- Как я рад видеть вас Лиандри, - искренне ответил Пирокар.
- Я тоже рад, что всё прошло гладко.
- Вы нашли артефакт?
- Да вот он. - Лиандри достал артефакт и шарик и положил их на постамен перед статуей Инноса. Маги внимательно стал и смотрет на артефакт.
- И вот из-за этой маленькой штучки такой шум поднялся? - с сарказмом спросил Серпентес. Лиандри был наслышан о характере Серпентеса и поэтому ответил без эмоций:
- Эта маленькая штучка настолько увеличивает силу заклинаний, что и представить трудно. К примеру, если прочитать заклинание Огненный дождь, то это быдут целый водопад огня, в радиусе десятков метров, а Кулак ветра может поднять волну, которая может перевернуть десятки кораблей.
- Вы так это говорите, - начал Ультар, - словно уже опробовали эти заклинания.
- Да, так оно и есть. - Лиандри рассказал о преключениях своего отряда. Особенно мага полразила новость о том, сколь велика армия Мастера. Когда Лиандри закончил рассказ, Пирокар сказал:
- Но, даже если весь Хоринис объеденится, мы всё равно не сможем победить такую армию.
- В этом нет необходимости. Я планирую, как можно скорее покинуть Хоринис и отправится на Южные острова.
- Южные острова? Но почему именно туда?
- Они находятся далеко, и вряд ли армия Мастера туда поплывёт, и к тому же Мастер ведь не знает, куда именно я поплыву. Там насколько я знаю, тоже есть монастырь магов Огня и монастырь магов Воды, поэтому можно будет изучить артефакт там.
- Что ж, это ваше решение. Да поможет вам Иннос. Кстати, тут пришёл один человек, одетый в робу мага Огня и он говорит, что хочет, что бы его приняли в маги Огня. Я сказал, что не могу принять решение без вас.
- Как зовут этого человека?
- Ивар.
- Ивар? - удивился Лиандри. - Значит он жив. - Пирокар кивнул. - Данной мне властью я назначаю Ивара магом Огня. Где он сейчас?
- В одной из комнат магов.
- Тогда я пойду к нему.
Лиандри вышел из храма и узнав у Парлана, где находится Ивар, пошёл к нему. Увидев Ивара, Лиандри подошёл к нему и крепко обняв сказал:
- Как я рад, что с тобой всё в порядке. Я никогда больше тебя не брошу, так как этобыло в Долине рудников.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 13:37   #15
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ивар. День 1й. Монастырь.
Ивар проснулся с чувством радости и улыбнулся - наконец то закончился этот кошмар.
Маг улыбнулся и достал из своего рюкзака вино. Воспоминания о долине снова испортили ему настроение, но пара кубков вина успокоили мага, а по телу разлилось приятное тепло. Ивар сходил в монастырскую библиотеку и взял книгу.
Чтение "Как вступить в четвертый круг" полностью захватило его. Но воспоминания о Минентале не давали покоя.
Ивар сходил к статуи Инноса и помолился за спасение Миртаны и опять углубился в книгу.
Вдруг кто-то зашел в келью, это был Лиандри. Он крепко обнял Ивара и произнес:
- Как я рад, что с тобой всё в порядке. Я никогда больше тебя не брошу, так как это было в Долине рудников.

Объятие Лиандри поразило мага - мастер Лиандри никогда не говорил ему ничего подобного, а ведь у него ранимая душа.
Ивар почувствовал счастье, счастье которое могла доставить лишь дружба. Ивар прослезился и почувствовал, что он не один в этом мире.
Но затем на его лице появились раздраженные нотки:
-Так значит ты не посылал за мной Изгоя!? Как можно!
Но ты наверное достал свой артефакт и не зря бросил меня?

Ивар рассказал о своих злоключениях, а затем обратился к Лиандри:
-А что было с тобой брат?
-Что стало с Изабель?
-Я хотел проведать Халеда, а потом я свободен, ты куда направляешься?




Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 14:16   #16
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Монастырь магов Огня.
Ивар был несказанно рад видеть Лиандри. Но заговорил Ивар раздражительно:
-Так значит ты не посылал за мной Изгоя!? Как можно!
Но ты наверное достал свой артефакт и не зря бросил меня?
- Извени, я просто понял, что за орками нам не угнаться, а до башни Ксардаса было всего несколько метров. Впрочем Изгой спас тебя, и это главное. Да, артефакт я тоже нашёл.
-А что было с тобой брат?
Лиандри коротко рассказал Ивару о преключениях своего отряда, и про огромную армию Мастера.
-Что стало с Изабель?
- Мы не знаем, она пропала куда-то два дня назад, я думаю, что *сней всё в порядке.
-Я хотел проведать Халеда, а потом я свободен, ты куда направляешься?
- Хорошо, к Халеду можешь сходить, но потом возаращайся в монастырь. Я сказал Пирокару, Серпентесу и Ультару, что я принимаю тебя в маги Огня, поэтому у тебя есть обязанности перед монастырём. И теперь, позволь я покажу тебе, как вступить в четвёртый круг магии.
Лаиндри обучил Ивара четвёртому кругу магии.
- Ну, как ощущения?
- Я думаю, ты уже готов стать верховным магом Огня. Сходи к Гораксу, он выдаст тебе робу верховного мага Огня.
- Когда вернёшся от Халеда, поговорим о том, что будем делать дальше.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 14:54   #17
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 1. Ферма-Монастырь. Ивар.
Радости Ивара не было предела -  он принят не просто в маги, а в высший совет, интересно удостаивался ли кто-то еще такой чести в его годы.
Ивар расплылся в благодарностях Лиандри:
-Да осветит Иннос твой путь, мастер. Я чувствую будто бы моя сила нашла себе новое пространство, как река которой открыли плотину.
Ивар снова вспомнил об Изабель...
-Я зайду на ферму и в таверну. Я хочу проведать ту девушку, может быть я найду ее там.
Ивар надел одеяние верховного мага, которое ему вручил Горакс. Ивар почувствовал как он наконец успокоился, одеяние словно приняло на себя все страсти владельца.
Пора было облегчить рюкзак.
Он оставил свои доспехи и старую мантию в сундуке, из оружия он оставил лишь рудный меч, посох и лук.

В таверне он поприветствовал Шамана:
-Привет хозяин, а ты не видел Изабель?

Вскоре он был у  уже у фермы Онара.

Ивар зашел к Халеду и рассказал ему обо всем, что знал. Халед ужаснулся когда узнал о размере армии мастера. Ивар уже было хотел сказать, что врят ли будет жить на ферме, но Халед опередил его:
-Помоги этому Лиандри. Когда узнаешь, что-то новое проинформируй меня. Я вижу ты хотел бы вернуться к изучению магии, поступай как знаешь, но помни что ты связан с нами. Жалко старину Корда, он надолго выбыл из строя. Ну что же маг ты можешь идти. Удачи тебе.

Возвратившись в монастырь, он нашел Лиандри и ждал, что он скажет.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 18:53   #18
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Тайная комната в гроте в Минентале.
         Кавалорн.


Девочка - орк поставила Кавалорна перед каким-то треугольником около стены и сказала, чтобы он тут стоял. Вообще то Кавалорн не любил магию. Но сбежать от Орков он хотел намного сильнее, чем эта нелюбовь. Хотя пока не понятно, куда этот маленький орк занесёт его и всех этих подозрительных личностей.  

Как только все встали на указанные места, Орвэ что-то начала бормотать:
" Бубу бубу бубубу",- показалось Кавалорну, и Орвэ подняла руки. По просьбе Орвэ, Кавалорн сказал какую-то фразу про огонь. Через несколько секунд что-то начало происходить с окружающим пространством. Оно исказилось, готовясь разорвать путешественников на мелкие кусочки. Но через мгновение вспыхнуло мелкими серебряными огоньками - снежинками, которые начали крутиться в лихом вихре, превращаясь в водоворот. Постепенно водоворот превратился в круг, и все по очереди шагнули в этот круг. Шагнул туда и Кавалорн. Что-то подхватило его, разбросав все клеточки его вселенной по окружающему миру, а потом собрав и превратив в человека. Но всё это были личные ощущения охотника, который попал не в то время и не в то место.
Кавалорн почувствовал под собой твёрдую землю, и ноги отказались слушаться. Тело осело на землю.

Немного отдышавшись, Кавалорн поднялся и стал оглядываться. Все, кто был вместе с ним, находились рядом и стояли посередине огромного зала. На стенах опять были непонятные ему рисунки и руны.  Потолка не было видно вообще. Стены постепенно сужались и уходили ввысь. Они естественно где-то соединялись, только это не было видно из-за высоты и слабой дымки, которая окружала их.

Казалось, что они находятся внутри огромной пирамиды. И выхода из неё не было. Только ровно посередине находилась огромная лестница, которая вела вниз. И главное - вокруг раздавалась музыка. Странная магическая музыка, которая исходила из самих стен. Было жуткое ощущение, что это поют стены пирамиды, отдавая дань умершим и покоящим здесь древним. И люди здесь были чужими, наглыми незваными гостями, которые посмели нарушить тишину и торжественной этого места.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 18:57   #19
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Вечер. Монастырь магов Огня.
Лиандри встретился вечером с Иваром. Тот ждал, что скажет Лиандри.
- Ивар, я отправляюсь на Южные острова. Туда армия Мастер вряд ли доберётся, поэтому там можно будет изучить артефакт, а уже потом и решить, как противостоять Мастеру. Если хочешь, то можешь отправится со мной. Правда я пока не знаю, как нам туда добратся. Хотя у меня есть одна идея, но тогда придётся пару дней придётся пробыть здесь. Но в этом есть свои плюсы. Надо будет решить, кто отправится на Южные острова с нами. Варнгард и Нардмур точно отправятся, но можно было бы взять с собой Изабель. Но нужны люди, которые умеют сражатся, настоящие бойцы. Может быть ты знаешь, где найти настоящих воинов. Я уверен, что Хаген не согласится отправить с нами ещё паладинов, а они очень пригодились бы, ведь это лучшие воины в мире.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 21:49   #20
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^

Первый день. Вечер. Пирамида.
Оглядевшись вокруг, Дух завораженно произнес:
- Ну вот мы и дома! То есть, я дома... Но вас то как отсюда вывести? Наверное, придется Маршала найти. Он здесь где-то. Думаю, сейчас определит, что вы настроены дружелюбно и выйдет на связь. Ну а пока расскажу я вам, что это за место.
Дух принял облик молодого барда и начал повествование:
- Много лет назад эта пирамида стало приютом для душ павших воинов, для тех, кто подвигами своими заслужили милость Инноса, а распутной жизнью - царство Белиара. Аданос позаботился о нас и подарил нам это место. Здесь нам было хорошо, никто не тревожил наш покой. Ну, разве что воришки всякие сюда лезли иногда - так косточки одного из них прямо под ногами нашей принцессы.
Прервав рассказ, Дух поменял свое обличие и стал призрачным ополченцем, а затем продолжил:
- Я тоже воином когда-то был. Да, да - королевская армия, походы, битвы, пиры, вино и пиво рекой, награды из рук короля, все бордели Миртаны штурмом мы брали. Эх, времечко было... А потом - нашествие этих монстров, марш через все королевство, с ходу в бой. В итоге обошли нашу армию с флангов, окружили, в болото загнали, и вырезали за неделю. Но, поскольку мы отвлекли на себя значительную часть орков...
- Интересно говоришь, но оставь что-нибудь на потом!- перебил Духа громкий голос, а затем над путешественниками образовался синий огонек, возле которого заплясали несколько желтых, - Я понял, что ты привел с собой друзей? Ну что ж, мы рады им! Я - тот, кого этот маг-недоучка назвал Маршалом. И я хочу знать, почему вы, гости дорогие, оказались здесь, в нашей обители? Что делает среди вас орк?
- Маршал, эти люди помогли мне... - начал было Дух, став молодым пажем.
- Прекрати этот маскарад! Я у них спрашиваю! - крикнув, Маршал перебил его, а затем миролюбиво обратился к гостям. - Я жду ваших объяснений, что заставило вас вторгнуться сюда. От искренности ваших слов будет зависеть и то, помогу ли я Вам живыми покинуть это место.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 22:24   #21
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 1. День. Халед.
Посещение Ивара и ответ лорда Хагена дали Халеду большую пищу для размышлений. С одной стороны занятие замка в Минентале добавляло хлопот, но и власти тоже. Впрочем если рассказ Ивара о Лиандри и тамнственном артефакте был правдой, то соваться в замок без разведки было смертельно опасно, а рисковать своими людьми Халед не хотел, ведь наемников было не так много.
Наконец Халед принял решение - занять замок, потому что орки могли сорвать план Хагена о возможной деблокации замка. Наемник закурил болотника и начал подготовку к сбору 150 человек. 50 - гарнизон для форта, 100 для замка.
Долгое патриотичное выступление Халеда и обещание наградить вернувшихся из похода рудой были встречены овациями.

День 1й. Ночь. Проход.
Халед оставил слабых новичков в форте, а более опытные  наемники и те кто были приняты раньше подошли к проходу.Халед позвал Маркоса. Он решился занять замок и надеялся что риск оправдается и эти твари будут в конце концов разбиты!
Ясная звездная ночь так хорошо подействовала на Халеда, ему казалось что все получится.

Ответить с цитированием
Старый 09.07.2006, 23:58   #22
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Маркос^

День первый. Ночь.

Оруженосец разбудил Маркоса, порядком уставшего от дневных хлопот и прилегшего отдохнуть, и сообщил о прибывших наемниках. Поинтересовавшись у Инноса, зачем Белиар принес их, Маркос взял факел и вышел к "дружинникам". Затем он провел Халеда на старый мост возле заброшенной шахты и объяснил обстановку:
- Видишь, огни вдалеке? Это и есть замок. Перед тем, как толпой двинуться, вышли боевое охранение - орки ни в коем случае не должны знать, что вы займете его. И, надеюсь, о припасах ты подумал? А то у Ангара там худо с провиантом - своим хватает, но вас всех он точно не прокормит.
- И вот что: расскажу я тебе одну быль. Как то давно войска великого полководца не могли взять штурмом крепость. Хорошо она была укреплена: толщина стен выдерживала удары катапульт, их высота не позволяла закинуть ворон, припасов было много, воды и того больше - река вдоль одной стены тянулась. Несколько штурмов отбили защитники крепости, много штурмующих полегло. И тогда полководец, мой далекий предок, отвел свои войска от крепости, приказав лишь отрядам лучников и горнистов ходить вокруг да зазевавшихся часовых отстреливать и шуметь сильно. Несколько дней они так кругами гуляли, а потом в подвалах крепости раздались боевые возгласы - отряды полководца захватили ее, сделав подкопы в ее подвалы.

Закончив историю, Маркос помолчал немного, а затем мрачно добавил:
- А орки тоже кругами там гуляют... Еще какие вопросы будут?
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2006, 13:18   #23
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Около Черной Башни.

Черный монолит возвышался над местностью, давя на сознание, пытаясь вызвать какие-то несяные эмоции.Изгой ухмыльнулся, почуствовав воздействие на рассудок.Ему было наплевать на эти непонятные попытки проникновения в его разум.Подойдя поближе к башне, Изгой задумался на несколько минут.Затем, хмыкнув, он отвел руку с Каменным Лезвием назад и, резко распрямив ее,ткнул в черный материал Башни.Лезвие вошло внутрь примерно наполовину,а Изгой рассмеялся.Странная уверенность появилась в его душе, будто он уже имел дело с такими материями. Изгой смеялся, глядя на начинающее вращаться Каменное Лезвие.Черные осколки разлетались в разные стороны, а из каменного меча лились реки огня, алого, словно кровь, которые плавили поверхность башни.Наконец, в стене образовалась дыра достаточно большая, чтобы в нее мог пролезть взрослый человек.Изгой шагнул внутрь...
Тьма окружила его со всех сторон,но на висках Изгоя вздулись вены и зрачок исчез,растворившись в красном свечении.Темнота окрасилась цветом и оттенками.Изгой не удивлся этой способности - он давно понял, что теряет человеческий облик. Резкий порыв ледяного воздуха заставил его поежиться. Нечеловеческий,жуткий голос раздался откуда-то сверху:
- Умри, человек!
На Изгоя набросились скелеты, появившиеся словно из воздуха. Кости их покрывало некое подобие плоти, но она была соткана из чего-то эфемерного. Получив удар в плечо от булавы одного из них, Изгой все-таки был вынужден согласиться, что оружие их вполне материально и удары его опасны. Изгой закружился в танце смерти, который стал уже привычным - удар за ударом, увороты и парирования. Изредка вспыхивало пламя,разгоняющее мрак на секунды - новые способности Изгоя не замедлили проявить себя в бою.Нечто молча взирало на эту схватку сквозь полог тьмы, не спеша, впрочем, вступить в схватку.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2006, 19:07   #24
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Первый день. Таверна.
Предложение Шамана очень заинтересовало Брайана. Он ровным счетом ничего не терял, но зато мог привести к Хагену скрученного элитного орка. Дождавшись, когда Шаман вернется от мага, Брайан изложил ему свой план:
- Выступаем мы сегодня вечером. По дороге, возле моста нас встретит Вульфгард. Поскольку твой уход привлечет внимание, предлагаю официальную версию: ты в сопровождении наемника, то есть меня, идешь на север за редкой травой. Кстати, говорят, на Плато Тролля и водится какое-то растение.
- Далее мы занимаем позиции и смотрим за пещеркой. Если что, я рискну подкрасться поближе. Если кто-нибудь из орков вылезет из пещеры, мы его быстро цапаем и тащим куда подальше. То есть, до моста. Там нас встретит кое-кто.
- Ну а пока дай мне какой-нибудь темной материи побольше, я и тебе накидочку сделаю.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2006, 20:46   #25
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Таверна "Мёртвая Гарпия".

Дверь таверны приоткрылась, и в дверном проёме возник Диттер. Трудное и изматывающее скитание по рудной долине серьезно сказалось на его самочувствии: растрескавшиеся губы, рассеченная бровь, бегающий взгляд.
Да, Диттер был уже совсем не тот. Серьезные испытания наложили отпечаток на него, на его психологическое состояние, на его моральный дух.
Его лёгкий доспех , местами прохудившийся, а местами и вовсе порванный, буквально умолял если не о починке, то просто о нескольких днях отдыха.
Диттер спешно обвёл таверну взглядом ожидая увидеть парочку «старых знакомых», которые, конечно же, были бы рады узнать, как поживает старина Диттер  , что же случилось с остальными и чем закончился их «тайный сговор».
К счастью для Диттера, в таверне не было никого , хоть сам несчастный скиталец не исключал, что во время блужданий мог запамятовать лица своих бывших «приятелей» . Нет, конечно же, таких людей как Ли, Горн и ненавистный Онар он никогда не забудет. Но вокруг Диттера прошло столько народу , что ничего страшного, если он забудет парочку.
Сделав несколько неуверенных шагов, Диттер проследовал вглубь таверны, попутно выгребая монеты из кармана.
Он еще раз , с видом проштрафившегося вора, огляделся по сторонам и убедившись в отсутствии знакомых для него глаз, Диттер подошёл к Шаману и хрипло произнёс:
- Э-э-э, мне бы хотелось что-нибудь, чтобы утолить жажду. И перекусить я тоже не прочь.
Не дожидаясь ответа, Диттер откашлялся и более твёрдым голосом добавил, предугадав последующие вопросы Шамана:
- Зовут Диттер. Я мимоходом. Просто скиталец. Просто устал с пути. – и желая перевести тему спросил – что нового в округе?
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 00:01   #26
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 2. Рассвет. Халед.
Рассуждения Маркоса и его история несколько озаботили предводителя наемников. Халед оставил Ордо, чтобы командовать наемниками и послал гонцов на ферму за припасами. По его расчетам к вечеру 2-го дня замок можно было занять. Битва... Халед тосковал по открытому сражению... Его топор сверкал при лунном свете.

Сам Халед порядком устал от нервотрепки последних дней и с парой старых товарищей - Родом и Сайфером, направился в таверну пропустить пивка.
День 2. Утро.
Наемники зашли в таверну и сели за одмн стол. Халед заказал пива и раскурил косячок, но при этом предводитель наемников следил за всеми и с интересом вслушивался в разговоры других людей.
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 00:25   #27
KeY_G

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Вечер первого дня. Пирамида.

Эррис никогда не испытывала ничего подобного. Ощущения от прохождения портала ничуть не походили на стремительное пламя пути к Белиару. Словно вся мощь стихий, выпущенная на свободу маленькой принцессой, обрушилась, ошеломила и повлекла за собой...
Женщина сидела на полу, оглядывая помещение, в котором они оказались. Сперва она поискала взглядом Орвэ, подошла к девочке. Убедившись, что принцесса жива и, на первый взгляд здорова, погладила ребенка по щеке и ободряюще улыбнулась.
- У тебя получилось, Орвэ! Мы ускользнули от них.
Эррис помогла девочке подняться, в это же время пришел в себя Кавалорн. Путешественники стояли среди странного сооружения, и звуки, идущие из стен, проникали, казалось в самое сердце. Они завораживали и тревожили, порождали в душе щемящее чувство скорби и величия.
Молчание нарушил Дух.
- Ну вот мы и дома! То есть, я дома... Но вас то как отсюда вывести?
И он упомянул какого-то Маршала. - Думаю, сейчас определит, что вы настроены дружелюбно и выйдет на связь.
"Ой ли, дружелюбно? - подумала Эррис, не выпуская из руки ладошку Орвэ. - Как бы не угодить из огня да в полымя".
Дух устроил им целое представление с переодеваниями, повествуя историю этого места.
- Много лет назад эта пирамида стало приютом для душ павших воинов, для тех, кто подвигами своими заслужили милость Инноса, а распутной жизнью - царство Белиара...
Не обращая внимания на непривычную обстановку и личность рассказчика, Эррис хмыкнула и возразила:
- Царство Белиара - за распутную жизнь? Так просто? Темный Бог - не покровитель разврата, пусть ханжа Иннос следит за этим. Дело Белиара - карать тех, кто нарушает волю Богов и законы справедливости. Смерть не ходит по борделям, Дух.
И, пнув носком сапога останки неудачника-воришки, женщина сказала:
- Сюда лезли воры - значит, есть вход. Соответственно, есть и выход.
- Интересно говоришь, но оставь что-нибудь на потом!- перебил Духа громкий голос (и вовремя, подумала Эррис - Дух как раз пустился в воспоминания о боях с орками, что навряд ли было приятно Орвэ), а затем над путешественниками образовался синий огонек, возле которого заплясали несколько желтых,  - Я понял, что ты привел с собой друзей? Ну что ж, мы рады им!
Эррис снова, не сдержавшись, ухмыльнулась. Что-то не вызывала вся эта громада пирамиды ощущения радости встречи. Да и друзьями Духа путники вряд ли могли себя назвать.
Второй дух оказался как раз тем самым Маршалом. Он поинтересовался тем, как и зачем они пришли в это место, попутно не преминув пугнуть карой за неискренность.
Эррис обратилась к Маршалу:
- Мое имя - Эррис, - и она умышленно опустила свое прозвище. - Эта девочка-орк - Орвэ. Она и помогла нам здесь очутиться, а твоему сородичу - попасть домой. Мужчина - Кавалорн, охотник. Нас окружили орки, мы спасали свои жизни и пришли сюда, исполнив ритуал. И меньше всего мы хотели нарушить ваше упокоение.
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 08:47   #28
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
      Шаман


Шаман внимательно выслушал Брайана, и немного подумав, продолжил разговор:
- Тёмный материал возьми в подвале и заодно возьми всё, что может нам пригодиться в дороге. Мне почти ничего не нужно. Посох у меня  с собой. Хотя я очень часто участвовал в боевых операциях, но насчёт разведки, у тебя опыта побольше.
- Ты мне скажи, а что ты слышал о паладинах, которые преследовали "Элиту Орков"? У меня есть ощущение, что Орк, даже если мы его и захватим в плен, ничего нам не расскажет.  А кто-нибудь из паладинов, если мы их найдём, могут нам и помочь.
- Давай всё-таки попробуем совместить две задачи.
- Ну ладно, как только будешь готов, дай мне знать, и выдвинемся.
- Подожди, Брайан, смотри, какой интересный чел входит. Поприсутствуй при разговоре, может тебе и пригодиться. Можешь вступить в разговор в любой момент.

Шаман, увидев подошедшего Диттера, минутку постоял, изучив вновь проявившего путника, и предложил ему присесть:
- Если не против, присоединяйся к нам. Мы вот тут с Брайаном. Кстати, познакомься, этого человека Брайаном зовут.
- Ну так вот, мы с ним решили пивка попить, да мясо поесть. Я тут за хозяина. И изредка своих друзей угощаю. Посетителей пока мало. А  угощения я много приготовил. Так что, присаживайся, и отдадимся пороку чревоугодия. Насчёт денег не беспокойся, это пока бесплатно. Ну и пару кружек пива за мой счёт. Вот если захочешь большего, придётся платить.

Шаман присел за стол, приглашая жестом присесть за этот же стол Брайана и Диттера.  На столе стояли ряд кружек с пивом, мясо и много овощей и ароматной травы.
- Ты спрашиваешь, что нового? Ну это зависит от того, насколько ты отстал от жизни и где именно пробыл всё это время? Везде что-то происходит и везде всё меняется. Даже мы всего не знаем. Хотя, конечно, я стараюсь быть в курсе всего.
- Давай, налегай на мясо и пиво. И такое предложение: ты мне рассказываешь что-нибудь из последних твоих новостей. Не в подвале же ты всё последнее время просидел. А я расскажу всё, что тебя интересует. Только уж ты спроси конкретнее. Область тебя конкретная интересует или люди определённые?
- И ещё одно дельце есть.  Ты бы рассказал, зачем ты тут?  Может, деньжат хочешь заработать или перебраться куда, за компанию?  
- А то в этой Таверне постоянно кто-то какого-то ищет. Группы путешественников собираются и куда-то уходят. Но и я сам часто опытных людей набираю. Что-то странное с Орками в последнее время творится. Нужно всё разузнать поподробнее.
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 12:58   #29
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первй. Таверна
Диттер внимательно выслушал Шамана,изредка бросая оценивающие взгляды на Брайана.Его лицо казалось ему довольно знакомым.
"Где же я мог его видеть?" - задумчиво произнёс про себя Диттер - "У Онара?Во время скитаний по рудной долине?Или где-то там?"
Выслушав Шамана, Диттер снова ушёл в себя:
"Кто он? Стоит ли ему доверять? О какой работе он говорит?К тому же бесплатная еда , это довольно подозрительно".
Но голод - не тетка. И Диттер с аппетитом набросился на мясо и пиво.Бросая жадные и опасливые взгляды на своих собеседников.
В эту минуту он был похож на изголодавшегося пса , жадно пожиравшего мясистую кость в уголке,каждую секнуду ожидая внезапного нападения на свою добычу.
Частично разделавшись с едой и пивом, Диттер заговорил с присущей ему хрипотой:
- Я не знаю чего тебе рассказать. Столько всего случилось вокруг меня. Я не предавал особо вниманию всем событиям. Меня больше интересует что ныне с Хоринисом и Яркендаром, о котором я столько слышал. Минеталь меня не интересует. Всего лишь жалкий пустырь былой славы...
Диттер попытался состроить подобие улыбки, но она была столь натянутой и жалкой, что он сразу же попытался сменить тему:
- Зачем я тут? Всего лишь путник, кочующий в округе. Собираю,э-э-э,точнее ищу одну специфическую книгу. Ну, про всякие там магические вещи. Здоровый спортивный интерес. Я буду рад принять участие в одном из походов, если он не перечет чувству моего собственного долга. - попытался отклониться от прямого ответа Диттер.
На самом деле не долг правил им, а собственные интересы. Интересы, которые он ставил превыше всего. Желание узнать про "это" больше, чем возможно. Информация которую он искал,вполне могла быть в дальних землях.
Диттер вновь воровато огляделся по сторонам, но в таверне было довольно не многолюдно и его персона почти никого не заинтересовала.
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 14:45   #30
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Поздний вечер. Монастырь магов Огня.
Лиандри не стал ждать, что ответит Ивар. Тот я вно задумался, и пока не мог сказать, кто именно мог бы отправится на Южные острова. Маг направился к себе к Пирокару в комнату и зайдя сказал:
- Не спишь ещё?
- Нет, пока не сплю.
- Достань те книги, которые я нашёл в башне Ксардаса, до того, как отправился в Долину рудников. Книгу в которой написано про заклинание Элементальный поток можешь не доставать.
Пирокар достал книги и аккрутано полоржил из на стол, за который сели оба мага, расположившись в креслах с высокими спинками.
- Я надеюсь, что эти книги никто кроме тебя не трогал?
- Конечно нет. Однако я их немного изучил особенно вот эту книгу пророчеств - Ортхерк. В ней много чего интересного написано. Пока ты был в Долине рудников, я нашел в неё кое-чт интересное.
- Не хочешь рассказать?
- Конечно, сейчас. - Пирокар открыл книгу, нашёл нужную страницу и произнёс:
- Вот слушай. Очень интересное прочество, начало его отсутствует, но есть середина, "... будет тяжелеть с каждым заклинанием, и граница слабеть будет...". Тут часть отсутствует, но есть ещё часть, "... ключ это не только от артефакта...". Весьма занимательно, это ведь про этот шарик, который активизирует артефакт. Я сначала не обратил внимание на это пророчество, но когда ты рассказал про артефакт и показал его, я всё сразу понял. И есть ещё и концовка этого проррочества, "... победить одного и уничтожить мир". Вот тут я ничего не понял, но надо будет разобратся. Жаль, что сохранилась лишь часть пророчества.
Лиандри коротко обдумал то, что сказал ему Пирокар. Лишь через несколько минут он сказал:
- Ты нашёл ещё что нибудь?
- Да, - ответил Пирокар. По его голосу можно было понять, что он нашёл что-то важное.
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 21:18   #31
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Первый день. Таверна.
- Ну что ж, посмотрим, что ты за путник, - холодно сказал Брайан человеку, представившемуся Диттером, - а поход будет интересен. Поймаем орка - золота некуда девать будет.
Промолчав пару секунд и подобрав нужные для своей роли слова, Брайан подозрительно оглянулся и продолжил шепотом:
- В городе слух ходит, что орки засели в пещере на севере острова. Но, говорят, там орки не местные, а прям как люди - умные и ловкие. Представляешь, сколько мы заработаем, если притащим одного из них к Хагену. А Хаген есть главный паладин в городе, если ты не знаешь.
Но еще говорят, что у них все доспехи и оружие из руды сделаны! Вот сколько деньжищ отгребем - и всего за пару часов риска! Давай, парень, соглашайся. Я все организую, вот хозяин со мной идет....

Встав, Брайан направился в подвал за нужными вещами. Через полчаса он вернулся, неся в руках целый кулек вещей: мотки веревок, материю для накидок, несколько заклинаний света и пара факелов. Бросив все это на пол, Брайан сказал своим напарникам:
- Ну вот, через часок я все сделаю, и вечером мы двинемся в путь. Свой план я расскажу перед выходом, а по пути еще узнаете от меня еще некоторые интересные подробности.
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 23:11   #32
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день . Вечер. Пирамида.

-=Орвэ=-


Очнулась Орвэ в пирамиде. Округ лилась музыка, совсем не похожая ни на что, таких мелодий девочке слышать ещё не приходилось. Она немного поежилась, но быстро воспрянула, когда увидела рядом Эррис, и та взяла её за руку.
Люди разговаривали с духом. Орвэ внимательно слушала.
Когда все замолчали, она протянула Синему Духу, он же Маршал,  книгу с древними письменами.
-Здесь есть в самом конце пророчество. Дух-Маршал должен о нем знать. Книга открывать нам дверь в ваш мир, так должно было и быть, – начала девочка. Она знала точно, что именно духи должны теперь как-то ей помогать, но пока ещё не знала как.
-Нам нужно отсюда выходить и прятаться и ты нам должен помогать! Или твои помощники должны нам помогать! Сейчас должен идти сильный дождь за стенами, светить солнце, дуть сильный ветер и гореть земля! – Девочка вопросительно посмотрела на обоих духов. Все стихии природы, согласно написанному в книге предсказанию, должны сейчас встречать её, Орвэ – принцессу Орков,  и приветствовать в этом месте! – Нам нужно идти смотреть на это! Выводить нас отсюда скорее, надо смотреть на приветствие природы! – и она бесстрашно шагнула навстречу Маршалу, невольно потянув за собой Эррис, которая крепко держала её за руку.
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 00:41   #33
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^
Первый вечер. Пирамида.

- Да, да, нам нужно выходить отсюда! - восторженно подхватил Дух слова Орвэ, - кстати, я пока тоже с ними пошарахаюсь. Можно? А то когда теперь доведется в приключениях поучаствовать?
- Ой, иди куда хочешь, только не кричи тут - ответил Маршал и замолчал в раздумии.
Воцарилась минута молчания, даже музыка затихла. Наконец, глава призраков изрек:
- Мы все бились с орками, много битв я выиграл, пока один из предков этой принцессы не разгромил мои войска. Но сейчас дела живого мира не касаются нас. Мы хотим лишь покоя. Вы покинете это место, и исполните то, что предначертано каждому свыше. Но предупреждаю - уходите далеко на юг, к Великим полям. Я, все мы, чувствуем здесь присутствие магии преломления пространства. Не просто магия, но Тьма Белиара овладела ею. Утар сопроводит вас.
*Закончив речь, Маршал и его свита растворились в облаке дыма, оставив Духа и людей одних. Теперь на Духа легла ответственность за выход его друзей из пирамиды. Превратившись в легкий огонек, он обратился ко всем:
- Как вы наверное поняли, Утар - это я. А теперь мы уходим. В двух шагах слева от Кавалорна есть люк, открывающий подземный лаз. По нему мы выйдем в древние катакомбы, построенные яркендарцами. Когда я там был в последний раз, там были маги в синих робах. Ну а по катакомбам и на поверхность возле пирамиды выйдем...
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 07:14   #34
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Черная Башня.

Последний противник Изгоя рухнул на землю,рассыпавшись кучкой праха. Существо, закованное в сверкающие латы спустилось сверху,произнеся:
- Люди глупы,злы и жалки, не так ли, Неугасимое Пламя? Уничтожение рода человеческого - вполне достойная цель.
Внутри Изгоя проснулось нечто, что можно было охарактеризовать... силой.Огромной, необьятной мощи. Губы его сами зашевелились,отвечая:
- Мне надоели твои жалкие морали, чудовище...
Демон телепортировался за спину Изгоя, но тот оказался быстрее в несколько раз, успев схватить противника левой рукой. Задумавшись на долю секунды, Изгой размахнулся и ударил демона кулаком. Монстр отлетел к стене, впечатавшись в нее всей своей массой.На сверкающих латах появилась трещина... Демон удлиннил непонятным образом свои когти и начал наступать, атакуя человека... Хотя - человека ли? Изгой перемещался с громадной скоростью, парируя удары и нанося свои. Изредка вспыхивало пламя, а Изгой не чурался теперь пинатся и наносить удары кулаками. Но несмотря на всю его ярость и новообретенную мощь, он стал постепенно пропускать удары. Вдруг демон остановился.Изгой тоже остановился, готовый паррировать любой удар. Монстр завопил жутким голосом, и из его лап вырвался поток раскаленой добела материи. Изгой удивленно поднял брови. Секунды текли медленно, кошмарно медленно. Поток энергии тянулся к Изгою, и тот понимал, что увернуться уже не успеет... Удар.
Изгоя попросту снесло, протащив по полу до ближайшей стены.В воздух поднялись тучи пыли и щебня.Наконец, когда они осели на пол, демон подошел поближе к телу, которое пробило громадую вмятину в стене. Демон отвернулся и еле слышно сказал:
- Прости.
Внезапно тело Изгоя дернулось.Он встал.Найденная им повязка раскрошилась, обнажив странный символ, появившийся на лбу. Демон повернулся и увидел знак. Глаза монстра расширились в удивлении и он прошептал:
- Ты?
Изгой ответил лишь взглядом:
- Я.
Столб пламени вырвался через верхушку черного монолита,кроша все на своем пути.Башня стала похожа на гигантский факел, заженный рукой великана.Наконец, пламя исчезло.Изгой посмотрел на лежащего демона.Тот,пошевелившись, спросил:
- Кто ты такой?Я.. я не могу проигратью.И... знак,знак моих слуг... Почему ты не подчинился мне?
Изгой рассмеялся:
- Это очень просто... я - равен тебе.
- Значит, ты знаешь о Нем?
Изгой посерьезнел:
- Да,я отомщу ему за все... И за то. что он лишил меня памяти.Эй, демон?
Но Чудовище перестало существовать. Изгой поднял разбитый щиток и задумался. Частицы стали перемещаться, собираясь вновь в одно целое.Изгой одел щиток на голову и упал на землю, теряя сознание от потери сил. Дыхание его стало прерывистым,дрожащим, а на лбу выступили бисеринки холодного пота. Судороги стали сводить все его тело...

Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 08:15   #35
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
       Шаман


Шаман слушал Брайана и улыбался краешком губ. Разведчик, как всегда конспирировался и скрывал очень многие вещи. Дождавшись, когда Брайан уйдёт в подвал, Шаман продолжил разговор с Диттером:

- Про Яркендар я мало что знаю. Я посылал туда нескольких бойцов, но толку от этого мало. Так никто и не разгадал полностью загадку, что стало с предыдущим владельцем этой таверны и его гостями в один прекрасный вечер. Есть только догадки и телепорт.  Вроде бы все гости в Яркендар переместились. Хотя не уверен. Разное говорили.
- Ты хочешь проникнуть в Яркендар? Попробуй спросить у Брайана. Он хотя и скрытный малый, но много чего сможет рассказать, он чаще в городе бывает.
- Ну а насчёт Хориниса и я смогу тебе сам пояснения дать. Хотя я даже и не знаю, что именно тебя интересует. Орков здесь почти не видно, пока не видно. Заваленный проход в Миненталь расчистили. Но на страже этого прохода стоит много людей, слишком много, чтобы Орки пошли напрямую и не постарались найти обходные пути.
- Нашли небольшую шахту. Вернее не нашли, а в самой, уже существующей шахте нашли руду и начали её добывать.
- Это в общих чертах. Ну что ещё? Пиратов не видно. Паладины пока не уплыли. Ты скажи, тебя что конкретнее интересует?
- Ты вот с нами пойдёшь? Вот по дороге и поговорим.

- Вот и Брайан подошёл. Брайан, я тут в курс дела Диттера вводил.  Расскажешь что-нибудь про Яркендар? Или в городе никаких слухов по поводу Яркендара не слышно?
- Ну что, дожидаемся решения Диттера и выступаем? Позовёшь меня? А я пока подвал закрою и вместо себя подростка оставлю. Смышленый малый.
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 10:35   #36
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Первый день. Таверна.

Присев рядом со своими собеседниками, Брайан достал волчий нож и начал превращать накидки в маскировачные сети, одновременно рассказывая Диттеру про Яркендар:
- А что в городе говорят? Психи всякие шепчутся, что магический портал сломался. Вроде как какой то некромант, котоый с магами Воды там войну учинил, его испортил. Теперь типа туда пойдешь - в прошлое попадешь, а один чудик в Хоринис возвращался - так на несколько дней там застрял. А еще говорят, что по самому Яркендару орды нежити под командованием какого-то мужика здоровенного носятся. Типа, мужика того из гроба достали, а он живой!
 Закончив "кройку", Брайан отложил материал и продолил:
- Ну знаешь, редко когда городские слухи оказывались правдой. Пару дней назад один горлопай орал, будто орки Хагена разбили. Но ничего, на разрушении башни Ксадраса в домашнем халатике день поработал, заткнул пасть. Короче, парень, пошли с нами. Работенку сделаем, деньжат заработаем, а потом и в Яркендар можешь идти. Этот портал как раз рядышком с тем местом, куда мы идем.
 Договорив, Брайан направился на улицу, но на полпути обернулся к Шаману и Диттеру, и добавил:
- Через три часа выступаем. Поспите пока, а то ночь бессонной может выдаться. Но только без алкоголя и болотника.
Когда разведчик вышел из Таверны, он принялся обходить ее со всех сторон, собирая травы и вплетая их в накидки. Через некоторое время два отличных маскхалата для Шамана и Диттера были готовы - накрывшись ими, люди превращались в обычные кочки. Брайан вернулся в таверну.
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 11:43   #37
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

<День 7-8, полночь>
<Храм Хранителей>

Фенимор колдовал на пределе своих сил, вкладывая, просто всю душу в ритуал. В подземельях монастыря артефакты изливали яркий свет, как тысячу солнц, было непривычно светло, да так что резало глаз. Было очень жарко, стояла какая-то неприятная плотная духота.

Сайденгус покорно вертелся поблизости, услуживая старику. Если бы Фенимор знал что его сподручный задумал измену! А коварный маг лишь ожидал удобного момента, ожидая когда ритуал совершиться, тут же совершить свое подлое дело.

<Снаружи храма>

Джурвилю доложили что все приготовления к побегу готовы. Командир бросил короткий и печальный взгляд на свой лагерь, и сразу вспомнилось все. От момента его основания, как он буквально собственными руками создавал все это. Потом эта проклятая встреча с магами... и золото... золото... будь оно проклято! Джурвиль плюнул и скоро зашагал прочь. Перемахнув через гнилой валежник он оказался в кромешной тьме и быстро затрусил к мосту. Там его уже ждали верные товарищи.

Эрик и Айдар уже отошли подальше, проверить все ли чисто. Сван, Спеллс, Йджаг, Мертон и Кент нетерпеливо ждали на другой стороне моста. Мост теперь представлял собой пару перекинутых бревен. Джурвиль ловко перемахнул через них и хотел было сбросить их в пропасть, но с другой стороны к мосту подбежали наемники.

- Эй! Джурвиль! Ты куда? Ты нас здесь бросаешь?
Джурвиль не нашелся ответить, но тут же спохватился:
- В храме, в моих покоях стоят три сундука. Они набиты золотом. Этого достаточно чтобы вы провели здесь эту ночь? Потом можете сваливать.
- Черта-с два! – заорал один из наемников, - ТЫ что-то скрываешь, что здесь происходит? Какая-то чертовщина. Я сваливаю отсюда!

Однако Джурвиль пнул бревна и наемник, в три прыжка оказавшийся на середине, рухнул вместе с ними во тьму. Раздался глухой звук и треск, и отвратительный звук расплющившегося тела.

Наемники, оставшиеся по другую сторону ругнулись:
- Вот как ты отплатил нам сукин сын! Да мы грохнем тебя! Так мы не договаривались.

Джурвиль выхватил у Кента факел и затушил его. В кромешной тьме шепотом отдал приказ:
- Бегом! Нужно нагнать Эрика и Айдара, и решить где устроиться.

Бандиты изо всех сил побежали, Джурвиль потихоньку затрусил позади.

Наемники перебросились парой фраз и решили немедленно переправиться через пропасть чтобы настичь обидчика. Долго думать не пришлось – один из парней вытащил из-за пояса веревку с крюком на конце и перебросил ее на другую сторону, зацепив за камень.

Наемники переправились очень быстро, однако последний здоровяк что полез последним оказался слишком тяжел и веревка оборвалась...

В его скорбь послышались самые отъявленные ругательства, которые не приходилось слышать даже в этом месте, где собрались самые отъявленные негодяи.
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 13:15   #38
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Таверна
Диттер попытался всё хорошенько обудмать. Мысли потоком летели у него в голове, не успевая собираться в полноценные предложения:
"Работа...Деньги...Много неясностей.Нет, он действительно что-то скрывает".
И вдруг одна единственно здравая и оформившаяся мысль чётко встала у него в голове:
"А есть ли у меня выбор?Что делать дальше. У меня почти нет зацепок. Но этот Брайан, он несмотря на его скрытность может быть довольно полезным".
Морща лоб и потирая виски Диттер внимательно взвесил все "да" и "нет" и хрипло произнёс:
- Я иду с вами.
Во время отсутствия Брайана Диттер снова повёл разговор в интересную для него строрну,хотя Шаман и так рассказал ему то, что его так интересовало:
- Да, Яркендар, я был бы не прочь до туда прогуляться. Я воспользуюсь твоим советом и попробую распросить Брайана. - задумчиво произнёс - если конкретнее,то мне нужна какая-нибудь древняя библиотека. Я пытаюсь отыскать описания для одной вещи... Которая, м-м-м, является довольно интересной загаткой для меня. Просто чувство здорового любопытства,ну ты знаешь, как у коллекционера.
Диттер снова состроил неумелую и лживую улыбку и продолжил:
- Мне бы не помешали карты и описания Яркендара. Там мне не доводилось бывать. Поэтому я понятию не имею, что и как. Ну, а Минеталь я знаю, как свои пять пальцев.
Диттер резко умолк и насупился. Он бранил себя на все лады за свою излишнюю разговорчивость.
Спустя некоторое время в таверне снова появился Брайан. Готовый выступить навстречу неизвестности, Диттер поправил свой гладиус и глубоко вздохнул. Его ожидала долгая дорога.
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 13:24   #39
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Ночь. Монастырь магов Огня.
Лиандри ожидающим взглдом посмотрел на Пирокара и сказал:
- И что же ты ещё нашёл в Ортхерке?
- Нечто такое, что может нам очень пригодится. Сначала я не думал, что это пророчество относится к артефакту. Да оно и почти и не относится, лишь косвенно. Но когда ты пришёл и рассказл о приключениях своего отряда в Долине рудников, я вспомнил об этом пророчестве. Скажи Лиандри ты ни разу не задумывался над тем, как Мастеру удалось собрать такую огромную армию?
- Иногда, но я мало обращал на это внимания.
- Ведь если подумать, на материке уже годы идёт война, население уменьшилось, на Южных островах орков нет, на Хоринисе он точно не мог наверборвать столь много солдат. Так где же тогда?
- Логично, - согласился Лиандри.
- Более чем. Я нашёл пророчество, но мне нужна небольшая помощь в его расшифровке.
- Прочитай его.
- Сейчас. - Пирокар перелистнул несколько страниц и произнёс:
- "Однажды в крае равенства востанет могучий владыка, покорит он все земли, по пути он нового хозяина обретёт, и уже с ним на войну он пойдёт и армию соберёт, и на запад отправит захватывать прочий народ.". Теперь бы понять, что всё это значит. Хотя кое-что я уже понял. Например, кто такой могучий владыка. Скорее вего это тот император, который как сообщили тебе орки должен был прибыть с армией Мастера. Хозяин которого он обрёл, вероятно и есть Мастрер. Ведь они сейчас и в самом деле вместе воюют. Но вот, что интересно, получается что они все прибыли с востока, но ведь там лишь океан.
- Значит не только океан. Возможно там ещё есть острова или даже материк. А если судить о размерах этой армии, которая больше, чем любая другая, а я видел много армий, так как почти всю войну с орками жил на материке, то там явно материк, да ещё и побольше Миртаны.
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 14:19   #40
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 1. Ночь. Монастырь.
Ивар углубился в чтение и не заметил как пришла ночь.
Маг засмотрелся на звезды и уснул.
Ответить с цитированием
Страница 1 из 19 1 234567811 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика