[AGFC: Valley of Gothic] ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Страница 19 из 19 « Первая 91213141516171819
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.04.2007, 13:52   #721
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хоринис. Утро седьмого дня. Где-то в Северном лесу.
Вигнэлаар.


  Только наёмник собрался поздороваться с неизвестным, как тот пошёл в словесную "атаку":
- Так все же мне показалось, что ты следишь за той группой? Или же ты на САМОМ деле следишь за ней? Ты с кем, парень, а?
  Вот уж подозрительный мо... человек, - пронеслось в голове Вигнэлаара. А незнакомец тем временем продолжал "закреплять позиции":
- Что тебе нужно от этих людей? Ты отстал? Тогда какого демона ты крадёшься?

  Что ж, играть так играть, стрелять так стрелять - сам голову в петлю засунул...
- Погодь-погодь... Ну.. я..., не совсем, чтобы слежу, точнее наоборот - совсем не слежу. Сейчас я всё объясню.
- Дело в том, что я беженец, из Хориниса. Еще когда стали поступать известия о надвигающейся армии орков, я собрал свои пожитки, и, хотя жил я не бедно, хотя, что греха таить - я из богатого рода, но всё состояние с собой не унесешь. Поэтому я взял всё самое ценное, в том числе и этот вот дедовский лук, и отправился к старому маяку, которым когда-то управлял Джек. Так вот, пошел я туда, и уже поднимаясь по тропинке к маяку, увидел, что к Северным воротам подходят орочьи полчища, тогда я, не медля, стал взбираться к маяку... чтобы увидеть, что орки там уже орудуют, а им еще и наёмники помогают. Поняв, что меня вот-вот заметят, я бросился на старое пастбище, то, что аккурат в противоположную сторону от маяка. Там всегда охотники раньше останавливались, мне отец рассказывал. Так я и сидел там почти до ночи, смотрел, как горит мой родной город, когда вдруг увидел, что мимо маяка прошелестела какая-то тень, а потом на развилку троп вышло несколько человек, а вёл их Вульфгар, командир городского ополчения, которого только недавно за решетку бросили. Увидев, что группа двигается из города куда-то в северный лес, я и подумал, что это мой шанс выжить: один-то я долго не протянул бы. - продолжал взахлёб свое повествование разыгравшийся Вигнэлаар. - Двинулся тогда я за ними, думал, догоню быстро, да это я только так думал, что легко будет: пока спускался, наткнулся на падальщика, еле цел остался. Вот шел всю ночь, как мне кажется за ними: боюсь от тропы далеко в лес заходить, вот и двигаюсь всё вдоль да вдоль. А тут толпа разношерстная навстречу проходила, там еще паладин во главе шел, вот и услышал я, как они обсуждали встречу с Вульфаром и его людьми, подумал, что недалеко они должны были оторваться. Стал ползти туда, не решился я на тропу выходить, да и в лесу всё равно страшно, - Вигнэлаар "изобразил" паническую боязнь: дрожь по телу и клацанье зубов; - ночью только и слышно было, как волки воют, да что-то грозно фыркало недалеко. Да и не знаю я, что у них, у Вульфгара и его людей, на уме: вдруг они с орками заодно...
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 09:54   #722
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Утро седьмого дня. Северный лес.


Подозрения разгорелись степным пожаром, они быстро пожирали хрупкую веру в рассказ Хана. Его слова расползались под напором логики, как комья снега под палящим солнцем. Хм, не зря один товарищ на материке объяснял Харику – если не хочешь, чтобы на тебя падало подозрение – не говори «сейчас я все объясню»… Почему он продолжает двигаться за Вульфгартом, если не уверен в его лояльности людям? Почему обошел группу, во главе которой был паладин? Наткнулся на падальщика и еле цел остался? Харик фыркнул. Да он бы прополз у него между лап, тот и не заметил бы.

Короткий меч без спешки выбрался из ножен. Наемник не собирался высказывать незнакомцу свои подозрения. Но и нападать он не собирался тоже. Бывает, что и самый недостоверный рассказ оказывается причудливой правдой, поэтому лезвие лишь лениво купалось в прохладном лесном воздухе. Но лень была обманчива, Харик был готов ко всему.

- Ну пошли, догоним Вульфгарта. Не бойся, я защищу тебя от падальщиков, - хмыкнул Харик. Давай вперед, я за тобой. Догоним, а там видно будет. И развею твои сомнения, Вульфгарт не с орками.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 13:46   #723
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Вульфгард^
День седьмой. Северный лес. Вторая половина дня.

 Цель была практически достигнута, до тоннелей под пирамидой оставалось всего-то  двести-триста шагов. Уже второй раз за минувшую неделю отряд Вульфгарда оказывался возле этого строения древнего народа.

 Отряд быстро разделился, и разведчики побежали занимать ключевые позиции. Двое начали подниматься на вершину пирамиды, по двое заняли проходы к Пирамиде,  сам Вульфгард и три солдата пошли впереди магов в катакомбы, а остальная часть отряда осталась прикрывать Ватраса и Миксира.

 К счастью, в катакомбах не встретилось никаких тварей, за исключением пары тощих крыс, потому вскоре маги стояли перед мерцающим порталом, ведущим в Яркендар.

- Да пребудет с тобой Аданос, сын мой, - сказал Ватрас Вульфгарду, делая какие-то магические жесты. Потом старый маг достал из складок своей мантии серебристый цилиндрический продолговатый футляр и протянул его капитану со словами:

- Передай это мэру Лариусу. Если же возникнет угроза того, что этот футляр может оказаться в третьих руках, уничтожь его содержимое. Для этого просто ударь его вот этим концом обо что-нибудь твердое, и серная кистлота уничтожит все.

- Хорошо, мастер, - ответил Вульфгард, пряча таинственный футлярчик себе за пазуху. - Нужна ли вам еще какая-нибудь помощь?

- Не, дальше мы справимся сами. Мы покидаем этот остров и отправляемся в Варант, к нашему народу. На все воля Аданоса, но я слишком стар, и не думаю, что вернусь однажды сюда... Прощай, капитан Вульфгард.

- Прощайте, капитан. - сказал и Миксир, после чего оба мага по-очереди вошли в портал.

 Когда Вульфгард и его солдаты вышли из катакомб, на небе уже загорелись первые звезды...
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

^Темир-Пак^
Раннее утро восьмого дня.

 Как и ожидалось, ночью в городском порту причалили четыре галеры. На них гарнизону города было доставлено подкрепление, позволившее увеличить численность орков до тысячи двухста солдат, а также припасы для содержания всей этой оравы.

 Очередная выходка повстанцев не сильно растроила Темир-Пака. Он и не собирался никого убивать. Просто глашатай зачитал указ, согласно которому за каждого из захваченных орков в рабство будет отдано дополнительно по десять жителей... Разумеется, если к вечеру все орки будут освобождены, никто не пострадает.
 
 Куда больше активность повстанцев беспокоила полковника Грох-Миррока. По его мнению, пока в городе действует подполье, а вокруг Хориниса бродит несколько отрядов ополченцев и паладинов, не может быть и речи о выделении войск на атаку засевших в горах наемников.

 Но шамана Темир-Пака мало интересовали военные измышления полковника. Куда больше его интересовало то, кого именно вывезти из Хориниса. Нужно было набрать двести "бесполезных морра", которые отправились бы на работы в Минненталь. По этому вопросу шаман решил обратиться к губернатору Лариусу.

- Доброе утро, губернатор! Наш великий Полководец позволил тебе сохранить свой пост, но ты должен помогать нам. Мне нужны списки жителей, без которых этот город сможет обойтись. Безработные, преступники, пьяницы - те, кто может, но не хочет работать. Нужно набрать две сотни таких людей.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 16:03   #724
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Утро седьмого дня. Северный лес.
Вигнэлаар.


   После того, как Вигнэлаар протараторил свою "трагическую" историю наемнику, тот, после секундного раздумья достал свой меч... и сказал:
- Ну пошли, догоним Вульфгарта. Не бойся, я защищу тебя от падальщиков, - хмыкнул и добавил. - Давай вперед, я за тобой. Догоним, а там видно будет. И развею твои сомнения, Вульфгарт не с орками.

   Что ж, это лучше, чем этот самый меч под рёбра.
- Хорошо-хорошо! Я пойду вперед... только... ведь я не знаю, куда именно идти. - изобразил искреннее негодование Вигнэлаар. - Ты хоть подсказывай мне - правильно я иду, или нет. С этими словами Вигнэлаар поправил лук, затянул потуже ремешок сумы и двинулся вперед, мимо наёмника. Тот, не мешкая, двинулся за диверсантом, держась позади примерно в трех-четырех шагах.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 16:50   #725
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Губернатор Лариус^

Утро восьмого дня. Ратуша Хориниса.


Едва рассвело, как в комнату губернатора в городской ратуше беспардонно вломился шаман орков. Заспанный Лариус никак не мог вспомнить его имя - то ли "Тапир Нак", то ли "Танур Пек".

Не дав даже губернатору одеться и принять подобающий вид, шаман заревел:
Морра, губернатор! Наш великий Полководец позволил тебе сохранить свой пост, но ты должен помогать нам. Мне нужны списки жителей, без которых этот город сможет обойтись. Безработные, преступники, пьяницы - те, кто может, но не хочет работать. Нужно набрать две сотни таких людей.
- И вам доброе утро, господин орк! - Лариус решил не обострять отношения и продолжал - Со всем уважением к Вашему Великому Предводителю... (черт возьми, как же они умудряются это выговаривать!) ... но задача мне кажется невыполнимой. Во-первых, мы ведем списки только горожан Хориниса, а среди них не так много безработных и преступников, а во-вторых, двести человек - это же очень много! Если мы будем забирать каждого второго, то в городе некому будет работать! Поэтому у меня есть встречное предложение к Вашему Предводителю - организуйте патрули в порту и задерживайте всех подозрительных личностей. Сознательные и порядочные горожане там не ходят, зато пьяниц и бродяг там достаточно. Надеюсь, что Ваш Предводитель примет мое предложение - это лучшее из того, что я могу в данной ситуации предложить.

"Таким образом и орки будут удовлетворены и в городе поменьше останется всякого ворья, бродяг и бездельников, от них все равно никакого толку" - думал Лариус.

Губернатор увидев, что орк замешался, стал спокойно одеваться и ждать ответа...
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 18:35   #726
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кавалорн.
Ночь  пятого дня. Миненталь.


Кавалорн переправлялся через речку, по шее в ледяной воде. Вода обжигала своим холодом, пронизывая до самых костей.  Течение было не сильным, но под ногами камней было много и устоять было довольно таки трудно. Охотник больше беспокоился за шедшую за ним женщину.
С трудом, но без приключений пройдя реку, Кавалорн достал флягу, отхлебнул огромный глоток рома и передал флягу Серафии:
- Возьми, выпей побольше. Вода то ледяная была. Согреться обязательно нужно. Иди за мной аккуратно и тихо. Да не стучи ты так зубами, а то все Орки сбегутся. Иди тихо за мной.

Кавалорн начал крадучись перебираться в известном ему направлении, переходя тихо от куста к кусту. И только войдя в пещеру, он встал и, оглядевшись, обратился к девушке, которая вошла в пещеру за охотником:
- А ты очень привлекательно смотришься, вся в мокрой и облегающей одежде. И вижу, что хотя и немного согрелась, но всё ещё дрожишь. Но ничего, мы уже пришли на место. Сейчас я разведу костёр и тогда уж точно согреемся. Если хочешь, посмотри в дальней пещере в сундуке чистую и сухую одежду.
- Пока что здесь до утра подождём. А утром осмотримся и двинемся в нужном тебе направлении. Кстати, мы уже на месте. Что тебе чутьё подсказывает, куда именно нам нужно идти и где искать того, кто тебе так нужен?
- Вот только пока мы шли, я не заметил ни одного Орка в округе. Даже постов их обычных не было. Что-то это неспроста, ох неспроста. Ну да ладно, пока мы тут с тобой болтали, костёр я уже развёл, он гореть долго будет. Я поближе к выходу лягу. Ну а ты где сама захочешь, располагайся.

Наступило утро. Прекрасное солнечное утро. Утро, которое не предвещало ни горестей ни бед, ни войны.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 17:24   #727
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Губернатор Лариус^

Утро восьмого дня. Ратуша Хориниса.


Предложение Лариуса видимо так захватило шамана орков (Тимур Пана, или как там его?), что тот ничего не сказав, выскочил из комнаты и куда-то помчался. Губернатор неспешно оделся и решил заняться делами насущными. А их накопилось немало.

Уже через пару часов губернатор понял, что у него ничего не получится с бумажной работой - в Городской Ратуше постоянно сновали орки, лязгая оружием и рявкая по поводу и без повода.
"Придется пойти прогуляться," - с горечью подумал Лариус и отправился в город один, не взяв с собой обычный эскорт из ополченцев за неимением таковых, - "Проклятые орки! Неужели никто не сопротивляется? Хотя шаман говорил что-то о повстанцах. Надо попробовать их отыскать или хотя бы установить с ними связь."

Обстановка на улице была не лучше чем в Ратуше. Везде толпились орки, горожан практически не было видно. Только мантия губернатора спасала Лариуса от навязчивых расспросов патрулей. Видимо до солдат было доведено, кого не нужно задерживать.
В кузнице Харада обосновалась парочка орочьих кузнецов, на городской площади солдати-орки, видимо освобожденные от несения службы,  хлестали вино и курили, в казармах шли ожесточенные тренировки, но не солдат ополчения, а орочьих элитных подразделений. Если кто-то из паладинов и ополчения уцелел после захвата, все равно атаковать город не было смысла - такое количество вооруженных и хорошо обученных солдат-орков невозможно одолеть в прямом бою. Становилось очевидным, что отбить город можно только хитростью.
В порт Лариус решил не ходить. Слишком уж большой риск нарваться на патруль, которому будет наплевать на его мантию. По дороге обратно в верхний квартал, Лариус услышал чей-то тихий голос:
- Господин губернатор, не оборачивайтесь. Нам нужно поговорить. Есть очень важное дело, которое касается освобожения города. Встретимся сегодня в полночь в пещере, возле городской стены у восточных ворот.
Лариус краем глаза заметил темный плащ и... и всё. Незнакомец быстро зашагал прочь и скрылся в городских переулках.
Губернатору предстоял тяжелый выбор - идти или не идти, как говорилось в одной старой пьесе неизвестного автора.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 12:05   #728
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Полдень седьмого дня. Северный лес.


Глаза открывались неохотно, но яркий свет, найдя лазейку между смеженными веками принялся игриво слепить Харика. Свежерожденные мысли катались внутри черепа угловатыми валунами, и на самом первом таком валуне было начертано: «как же болит голова…» Вторая мысль была – «вот же хитрый варгов выкормыш…». Харик поднялся на ноги, сжал голову руками, чтобы мысли перестали там кататься и хмуро осмотрелся.

Два варга лежали поодаль, пробитые арбалетными болтами. Но человека, назвавшегося «Ханом», конечно, и след простыл.
- Неет, это не Хан… Это хам… Ушел и не попрощался, паскудник… - наемник устало усмехнулся, осторожно ощупал шишку на затылке и поцокал языком, дескать, хорошая работа.

Незнакомый разведчик, а теперь сомнений в этом не было совершенно, оказался на редкость хитрым и проворным. Сумел выйти на пару варгов в лесной чаще, изобразил испуг и переместился Харику за спину, а когда тот отправил в полет два болта, со всей своей недетской силой приложил его чем-то по голове. Ах вот и инструмент! Треснутый обломок толстой ветки явно имел близкое знакомство с Хариковой головой. Знакомство, неприятное для обеих сторон…

- Нет, голова-то пройдет, это ничего… - бурчал Харик, двигаясь по направлению к пирамиде, туда ушла группа Вульфгарта. Он было подумал двинуться к Хлодвигу, но желание предупредить преследуемых или – что даже лучше снова встретиться с давешним ловкачом – перевесило, - А вот тебе, «Хан» не сдобровать...
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 17:39   #729
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Шаман
Утро восьмого дня. Таверна "Мёртвая Гарпия"


Шаман  сидел за одним из столиков в Таверне и пил пиво. Уже несколько дней с ним приключались одни только неприятности. Ничего хорошего не происходило.  Грустные мысли витали в голове:

«Группа, которая ушла на поиски Орвэ куда-то исчезла в Минентале. То ли сгинули в подземелье у Орков, то ли просто никак не могут найти ребёнка Орков. Нет, скорее всего просто никак не найдут следов. Ведь у них у всех есть свитки телепортации и в случае какой-либо опасности ими можно моментально воспользоваться. А вдруг они попали в склеп, туда, где магия не подвластна живым людям?
Всё может быть, и незачем попусту размышлять о плохом, пока этого не произошло.
Вот то ли дело с этим Хартедом.  Ну почему он не рассказал поподробнее, как у него прошло это дело с демоном на  острове и где находится телепорт?
Наверняка, ему вскружила голову слава в Хоринисе. Говорят, он там какой-то шишкой стал. Нужно обязательно к нему наведаться. Поговорить о наших делах.
Да и в Таверне делать совсем нечего, после того, как тут Орки обосновались, гостей совсем нет. Нужно только помощника оставить, чтобы если путешественники с Орвэ появятся, чтобы они сразу в лапы к Оркам не попали. Ну, тут девочка вон сидит. Вроде добросовестная, пусть тут и побудет вместо меня.»

Шаман быстро собравшись и отдав последние указания своей помощнице, отправился в Хоринис, повстречаться с Хартедом.  

Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 19:35   #730
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^
 Утро восьмого дня. В разрушенной (старой) башне Ксардаса.- Перед ратушей в Хоринисе.


 Что привело в это темное место, Брайан не смог бы объяснить никому. Он просто брел по Минненталю, обходя стаи зверей, пока не увидел торчащий посреди озера шпиль провалившейся под воду башни. На бревне он переплыл к этому шпилю,  обнаружил подводный лаз и, недолго думая, нырнул в него.

Проплыв вниз метров восемь, он обнаружил небольшой горизонтальный проход и залез в него. Лаз вывел в какую-то абсолютно темную комнату. Стоило Брайану только вздохнуть, как из темноты он получил мощный удар в живот, который сбил его с ног. Но, превзмогая боль, паладин поднялся на ноги и сделал удар мечом с разворота, и его невидимый соперник завыл нечеловеческим голосом.
Затем Брайан провел пару рубящих ударов и этот "невидимка" упал, озарив все вокруг себя фиолетовым свечением. Как оказалось, это был зомби обыкновенный...

 Сколько времени прошло с момента этой встречи, Брайан не знал, но уж никак не меньше суток. За это время он вполне освоился в этих подземельях. Это оказалась башня темного мага Ксардаса, который, судя по датам в дневниках, покинул ее лет пять назад. Дневники содержали много увлекательной информации: алхимические формулы, методы изготовления рун, записки о Магическом Барьере, записи ритуалов некромантии. Но самой интересной вещью оказалась книга, в которой Ксардаса описывал три разговора с самим Белиаром.

 Все это настолько захватило разум молодого паладина, что он решил непременно вернуться сюда.  Разумеется, вернуться он планировал с помощью руны телепорта. Руну Брайан изготовил сам, руководствуясь записями Ксардаса.  Наконец, когда все было готово, паладин спрятал книгу о встречах с Белиаром в свой мешок, достал руну телепорта и отправился в город.

 Каково же было его удивление, когда, едва переместившись в пространстве, он увидел направленые в него алебарды, которые держали... орки! Паладин сразу же подумал, что темная энергетика башни некроманта изменила свойства руны и он оказался далеко не в Хоринисе. Но, оглядевшись, он узнал знакомую ратушу, да и окрестные дома были как в Хоринисе...

 Орки видимо сами не ожидали, что прямо перед их носом возникнет паладин, и лица их выражали что-то среднее между испугом и удивлением. Наконец, один из них произнес:
- Брось оружие, морра!

Непонятно, правда, как Брайан мог бросить то, чего не держал в руках. Но, не желая злить орков, он медленно растегнул пояс с ножнами и опустил их на землю, а затем сказал орку:
- Я хочу увидеть какого-либо шамана. Если вы знаете Хартеда, темного мага, то я хочу увидеться с ним.

- Наш предводитель назначил Хартеда Великим Шаманом этого города, и он не будет говорить с кем попало.

- С кем попало? Вам так часто докучают паладины? Позови его, воин.. Скажи ему, что "паладин, которого он благословил в "Мертвой Гарпии", вернулся и принес ему то, о чем договаривались".

Орк что-то проворчал своим солдатам, которые еще плотнее обступили Брайана, и отправился в ратушу...
 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
^Курган, глава ОнД^
 Утро восьмого дня. Перед рассветом. Замок в Миннентале.


 Замок уже вторые сутки находился в плотном кольце осады. Однако, к удивлению всех его обитателей, орки не предпринимали никаких попыток повторного штурма. Видимо, наемники и Охотники сумели нанести врагу слишком большие потери, и теперь орки решили  взять замок измором.

- Да уж, долго им ждать не придется, - невесело усмехнулся Курган, как раз думавший об этом.
 
 Именно он возглавил замок после пленения Ангара, и теперь думал, как выпутываться из сложивашейся ситуации. По расчетом снабженца замка, даже при строгой экономии еды хватит недели на полторы, не больше. От паладинов тоже никаких известий, в проходе все тихо, и не известно, кто там хозяйничает - воины Инноса, или орки. А знать бы точно! Если бы сейчас Кургану сказали, что там все еще держатся паладины, то он немедля повел бы людей в прорыв.

 Прорыв... Это казалось ему заманчивой перспективой. Пусть даже форт уже захвачен орками, пусть даже все наемники погибнут, пробиваясь к нему - это лучше, чем быть рабом орков. Возможное спасение или рабство - именно такие два конца видел Курган.

 А сидеть в замке? Ну и пусть здесь остаются трусы. Сначала у них закончится еда, потом они начнут падать в обморок от голода, а потом орки возьмут их голыми руками, откормят и отправят в рудники, или на лесопилки, или еще куда-нибудь.

- Охотники на Драконов и... просто охотники, все ко мне! - крикнул Курган, созывая на плац своих воинов. А через пять минут двенадцать уцелевших после штурма Охотников и восемь лучников стояли перед воротами замка.

 По команде Кургана ворота приподнялись и этот небольшой отряд с ним во главе, прикрываясь щитами, бросился на орков. Подбежав к оркам на пполет стрелы, охотники-лучники выпустили горящие стрелы на шатры орков, а тяжелая пехота атаковала отряд орков, охранявший дорогу.
 
 Орки, не ожидавшие такой дерзкой выходки, были застигнуты врасплох. Несколько сонных часовых не смогли оказать сопротивления и были тут же перебиты. Так же, как и орки, выбегавшие из горящих шатров. Мечи и стрелы Охотников находили все новых и новых жертв, и казалось, что этот небольшой отряд способен обратить в бегство сотни орков.

 Но Курган был реалистом. Даже в пылу этой сечи он не терял контроля за ситуацией и знал, что сейчас орки опомнятся от неожиданности и навалятся на них всей толпой. Поэтому он взмахнул мечом и громко закричал:
- В замок! Отходим!

 Они успели отойти вовремя, не дав оркам на их плечах ворваться в замок. Потери оказались минимальны - всего двое Охотников на драконов не вернулись с налета, длившегося не более десяти минут. Но за эти десять минут, по оценке Кургана, орки потеряли убитыми около полусотни воинов. Несколько орков, пытавшихся догнать его отряд, до сих пор лежали под стенами замка, сраженые стрелами.  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 20:01   #731
Lord_Yan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хартед. День восьмой.

Наутро Хартед первым делом решил осведомиться у Андаканавара о произошедшем за ночь. Взяв сумку и посадив в нее друзила, некромант разыскал командира наемников и расспросил его о важных новостях. Тот сообщил о двух проишествиях: во-первых, об учиненных Р.-ом убийствах, на которые Хартед особо не стал тратить время - Темир-Пак избрал достаточно верную стратегию... Но второе проишествие вызвало у некроманта много больше гнева - один из наемников ночью заметил, как через стену перебрались и удрали двое магов Воды! Такого наглого оскорбления путем несанкционированного покидания оккупированной территории без разрешения властей Хартед допустить не мог...

- Отбери пятнадцать наемников и поставь во главе их хорошего проверенного орка, а потом отправь на поиски беглецов... Пообещай хорошую награду в случае успеха...
- Сам с отрядом не ходи и моих наемников не отправляй, мало ли что маги учудят, а у меня людей не столь уж много.. Пошли тех, кому платят орки...

Затем Хартед решил предпринять еще один ход для борьбы с Р.-ом, который придумал ночью.. Он понял, что наемники не в состоянии засечь юркого врага, но как насчет того, кого Р. сам не заметит?.. "Полетай над городом, до завтрашнего утра,- телепатически произнес он Друзилу,- и поищи этого человека,- маг представил образ Р.-а и мысленно показал ег Друзилу,- если найдешь, сообщи мне, тогда я позволю тебе пытать и убить его..." Жестокий демоненок в ответ послал довольное согласие и мягко вылетел из сумки, немедленно нырнув в темный проулок...

С довольным видом Хартед направился в ратушу, где его уже как раз поджидал орк с сообщением от Брайана.. Припомнив странного паладина, некромант кивнул и приказал привести его к ниму... В предвкушении получения новых книг настроение Хартеда поднялось еще выше..
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2007, 03:05   #732
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Р.
День восьмой. Утро. Хоринис.
Неизвестный никому молодой человек сидел на ступенях одного из домов Верхнего квартала Хориниса... Это был Р. Немного трав, парочка банок с краской - и он изменил свою внешность. Его план был таков - он хотел подобраться поближе к Темир-Паку, чтобы захватить шамана в плен. Старый орк был симпатичен юноше, и потому он хотел расспросить его о планах захватчиков на город.  Но вот Хартед должен быть низвергнут. Как и любой, кто поклоняется Белиару, этому нечестивому богу.
Но пока Р планировал и вел расчеты...
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2007, 19:27   #733
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^
Утро восьмого дня. Ратуша.

 Орк вышел из ратуши и что-то крикнул на родном языке своим солдатам, двое из которых взяли Брайана за руки и повели в ратушу. Как оказалось, привели его на прием к Хартеду.
 
- Рад приветствовать Вас, Хартед, - сказал паладин и достал из попытался достать из рюкзака книгу. Но, стоило ему только засунуть руку в рюкзак, как перед его лицом возникло острие алебарбы одного из охранников некроманта. Вздохнув, Брайан положил весь мешок на стол Хартеда и сказал ему:
 
- Я был в затонувшей башне Ксардаса. В лаборатории сохранились дневники мага, один из них в этой сумке. Там Ксардаса описывает свои разговоры с Белиаром.
- Я бы посмел... предложить Вам организовать исследовательскую экспедицию к этой башне. Я лично готов возглавить ее. Мне нужно... двадцать пар рабочих рук, два десятка охранников и, по возможности, два или три мага.  
 
================================================== ==========

^Хлодвиг^
Утро восьмого дня. Маяк Хориниса.

 В то время, когда Брайан разговаривал с Хартедом, отряд Хлодвига окружал маяк. Не имея хороших разведчиковпаладин вынужден был ограничиться визуальным наблюдением, по результатам которого было решено, что маяк охраняет десяток орков.  

 Хлодвиг разделил своих людей на три группы. Две группы, по два паладина и пять ополченцев, должны были атаковать маяк; третья группа, пять арбалетчиков, залегла на горе, возвышавшейся над маяком.

 Наконец, по сигналу Хлодвига, атака началась. Арбалетчики обстреляли двух орков, находившихся на смотровой площадке маяка, а остальные солдаты стремительно ринулись на врага. Но орки, как оказалось, были отменными бойцами. Они быстро забежали в здание, откуда тут же полетели арбалетные стрелы.

 Лишь то, что люди Хлодвига смогли подкрасться достаточно близко к маяку, спасло их от уничтожения. К тому моменту, когда Хлодвиг влетел в башню, орки успели отстрелить не более полутора десятков стрел, подстрелив двоих ополченцев.

 Хлодвиг вбежал в здание маяка, держа меч, как пику, на которую тут же насадил орка-арбалетчика. Другие ополченцы и паладины тоже вступили в рукопашную с врагом, загоняя орков вверх по лестнице, на смотровую площадку. И в тот момент, когда казалось, что победа близка, один из ополченцев увидел, что к маяку бежит большой отряд наемников под предводительством орка-элитника.

  Так отряд Хлодвига оказался зажат в маяке между двумя отрядами врагов. И пока паладины сражались на лестнице с уцелевшими охранниками, ополченцы спешно баррикадировали вход в маяк. Арбалетчики, находившиеся на горе, пытались безуспешно обстреливать наступавших наемников.

 Видимо, главарь наемников увидел, что дверь в маяк заблокирована, поэтому несколько солдат схватили лежащее неподалеку бревно и начали ломать деревянную стену. После двух минут работы им это удалось, и тут случилось неожиданное.

 Едва часть стены упала, как выжившие бойцы Хлодвига (покончившие к этому времени с орками), бросились в проем. Один из ополченцев нашел в маяке банку смолы, поджег ее и бросил в наемников. Орущий горящий человек и брызги горячей смолы внесли в ряды врага сумятицу, благодаря которой ополченцам и паладинам удалось раскидать врагов и спастись бегством...

 Час спустя, оторвавшись от погони, Хлодвиг подсчитывал потери. В его отряде не хватало шестерых ополченцев и одного паладина. Орки же, по его подсчетам, потеряли как минимум десять воинов в маяке, да еще несколько наемников.

- Но почему они так быстро подтянули подкрепления? - задавал себе вопрос Хлодвиг. Он не знал, что это отряд, посланный Хартедом на поиски магов Воды, случайно оказался рядом...
================================================== ==========

^Темир-Пак^
Утро восьмого дня. Ратуша.

 Шаман занимался приготовлением зелий для себя, когда увидел из окна, как на улице орки засуетились. Выглянув в окно, он увидел и предметинтереса воинов - стоявшего посреди улицы паладина. Но, так как паладин не проявлял агрессивности, Темир-Пак быстро потерял к нему интерес и продолжил свои опыты.

 Собственно, едва он успел приготовить еще одно зелье, как с улицы раздались новые крики. Шаман опять высунулся из окна и увидел, что на этот раз сам Грох-Миррок размахивает мечом и отдает приказы своим воинам.  Чувствуя, что в это утро ему так и не дадут заняться алхимией, шаман спустился вниз и увидел, что Хартед разговаривает с этим паладином.

- Хартед, что происходит? Что обеспокоило полковника Грох-Миррока? - раздраженно спросил Темир-Пак Архимага.  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 23:46   #734
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Серафия.
Ночь  пятого дня. Миненталь.



Серафия шла за охотником. Вода поднималась по телу все выше и выше, обдавая промозглым холодом все тело. Ноги начинало сводить судорогой, но девушка упорно шла вперед. Тело сковывал холод, ледяная вода отрезвляла до боли в суставах.
В какой-то момент, не нащупав ногами дна, пришлось проплыть несколько метров, крепко сжав лук.
Мокрая холодная одежда прилипла к телу. Вырвав из рук охотника флягу с ромом, Серафия сделала несколько больших глотков. Зубы стучали. Как ни странно – эффекта от алкоголя не было практически никакого. Либо требовалось большее количество напитка, либо нужно было срочно переодеться и разжечь костер.
Она молча, но очень быстро и тихо ступая, направилась вслед за Кавалорном в пещеру.
- А ты очень привлекательно смотришься, вся в мокрой и облегающей одежде.
Серафия пристально посмотрела на мужчину, раздумывая, – шутит он, издевается или серьезно говорит.
Впрочем, это ни сколько не смутило девушку, она лишь проверила колчан со стрелами и хитро улыбнулась:
-Думаю, что Оркам, попадись они нам, было бы все равно, что на мне прилипло, но, слава Инносу, мы их и не встретили. А от сухой одежды я не откажусь, спасибо за заботу!
Девушка прошла в дальнюю пещеру, нашла сундук, о котором упомянул Кавалорн, достала кожаную куртку с кожаными штанами и холщевую рубаху. Завязывая шнурки на рукавах, девушка улыбнулась своей мимолетной мысли: «Да уж, очень привлекательный наряд…»
Пока девушка переодевалась, Кавалорн развел костер:
- Пока что здесь до утра подождём. А утром осмотримся и двинемся в нужном тебе направлении. Кстати, мы уже на месте. Что тебе чутьё подсказывает, куда именно нам нужно идти и где искать того, кто тебе так нужен?
-Мне нужна та орочья девочка и мое чутье подсказывает мне, что я скоро с ней встречусь, но вот где и как – понятия не имею. Может, ты мне покажешь то место, где ты её видел в последний раз?
-Ну да ладно, пока мы тут с тобой болтали, костёр я уже развёл, он гореть долго будет. Я поближе к выходу лягу. Ну а ты где сама захочешь, располагайся.
-Я – у костра. Люблю тепло. –лукаво улыбнулась Серафия, раскладывая для просушки свои вещи. –Утром решим, куда идти.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 10:38   #735
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кавалорн.
Утро шестого дня. Миненталь.


Кавалорн проснулся пораньше, чтобы осмотреться вокруг.  Орков нигде не было видно. Только следы очень быстро покинутых пристанищ и лагерей.  Войдя в пещеру, охотник подбросил дровишек в огонь и начал разогревать окорок, разговаривая с проснувшейся Серафией:

- Доброе утро. Не заболела?  Я тут пока осмотрелся на рассвете. Что-то непонятное вокруг творится. Орков совсем нет. Притом нигде. Даже статуя Белиара без охраны стоит. А они никогда её не оставляли.   Что бы это могло значить?  Нужно очень осторожно дальше передвигаться, как бы нам не нарваться на армию орков. Интересно, куда это они все спешно рванули?

- Так говоришь тебя провести туда, где я последний раз видел Орвэ? Ну давай, проведу. Путь будет неблизкий. Напрямую пройти невозможно. Не стоит рисковать и подходить близко  к большому лагерю. Да и пустынное место там, нас будет видно, как на ладони. Но я знаю тропу окружную. Тяжело будет, но пройдём.  Ешь, собирайся и в путь.  


Кавалорн.
Вечер шестого дня. Миненталь. Грот.


Кавалорн осторожно подошёл к гроту. Заглянув внутрь, он позвал за собой Серафию:

- Серафия, тут никого нет. Давай войдём внутрь, там и отдохнём.  Да уж, путь был очень тяжёлым. Давно я по этой тропе не ходил. Ну, ничего, главное, что дошли.
- Вот видишь, сколько тут разных каких-то непонятных знаков? В этот грот Орвэ с женщиной вошла и пропала.  Сама смотри, куда они могли деться. А я пока посмотрю, может вон на том алхимическом столе что-нибудь интересное есть.
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 13:28   #736
Lord_Yan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хартед. День восьмой.

Паладин не подвел надежды Хартеда - он принес явно интересную и полезную вещь.. Хартед раскрыл поданный Брайаном дневник, пролистал несклько страниц и удовлетворенно заметил:

- Отличный экземпляр, премного благодарен... Насчет раскопок - думаю, можно устроить... Я поговорю с командиром орков....
- Где Вы кстати желаете остановиться?.. Сегодня вечером или завтра утром я пошлю к Вам посыльного, он и уточнит детали по поводу раскопок..
- Кстати, Вы помогли мне. а я помощь не забываю... Если желаете пойти в городской гарнизон - это можно устроить...

Тем временем разговор прервал внезапно появившийся Темир-Пак, начав задавать вопросы по поводу суеты.... Хартед, вздохнув, произнес:

- С сожалением вынужден констатировать, что сегодня ночью произошло незаконное пересекание границ оккупированных территорий двумя неизвестными личностями, судя по показаниям свидетелей - предположительно магами Иноса.. Мною были приняты контрмеры в виде отправки охраняющих оккупированные территории воинских частей с целью возвращения нарушителей границ... ВотЪ...

- Кстати..- проговопил он тихонько, дабы никто, кроме шамана, не услышал,- ВотЪ этот человек заявляет, что может помочь проникнуть в башню Ксардаса, где хранятся его дневники.. В докуазательство он принес это,- кивок в сторону книжки, переданной Брайаном,- и просит он по два десятка рабочих и охранников... Думаю, стоит принять его предложение?.. Я отправлю бесенка или Фиркраага, дабы следить за ними и в случае засады или еще чего немедленно известить меня...
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2007, 15:13   #737
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Вечер седьмого дня. Подножие пирамиды.


Потревоженная листва удивленно шуршала, почти бесшумно, не понимая – чья-то нога потревожила ее покой, или же это просто ветер? Харик обходил пирамиду вокруг уже второй раз, но никаких следов вражеского разведчика найти не сумел. К счастью для него. Наемник снова замер на минуту, но ни один лишний звук не коснулся его слуха. Вероятно разведчик оказался достаточно умным, чтобы не лезть на рожон, решил переждать угрозу в безопасности. Оставалось только предупредить Вульфгарта, чтобы он был в курсе слежки.

Охрана лагеря пропустила Харика без проволочек, один из караульных запомнил его небритую рожу в отряде Хлодвига при той встрече. Он же взялся проводить наемника к Вульфгарту.

Уже стемнело, когда Харик столкнулся с лидером отряда у входа в катакомбы лицом к лицу. И лицо это не выражало желания услышать очередную плохую новость. Наемник ухмыльнулся – а придется

- За вами следует разведчик, наверняка недружественный. Парень в крестьянской одежде и с неплохим луком. Неплохо скрывается, кстати. Назвался Ханом, но это имя, я думаю, можно забыть, - Харик подмигнул, - Чем это вы его так заинтересовали?
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2007, 09:51   #738
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хоринис. День седьмой. Долина пирамид.
Вигнэлаар.


*Путь от Северного леса сюда был относительно легок (ничего интересного: всего-то пара крыс на всём пути, да место недавней бойни у заброшенной шахты) и недолог: после случившегося там, в глуши Северного леса, "трагичного" расставания с навязавшимся вдруг провожатым, особо мешкать не стоило.
*Повернув на спуске в небольшой проход, Вигнэлаар вышел к огромной (даже по сравнению с тем, что он видел на материке) пирамидальной постройке. Пройдя чуть вперед, он увидел, что находится в небольшой, изолированной долине. Далее, на противоположном краю этой долины, были видны руины: какая-то постройка с остатками нескольких колонн. А между пирамидой и руинами было самое интересное: земля была раскопана, и можно было рассмотреть часть какого-то хода или, быть может, коридора. Вигнэлаар стал осторожно красться, обходя при этом пирамиду с северной стороны. Зайдя за пирамиду по направлению к раскопкам, он остановился, как вкопанный: что-то было не так…



Там же. Вечер.

- Какой же назойливый парень! - думал наёмник орков, наблюдая за тем, как его недавний знакомец нарезает круги вокруг пирамиды.
*Слежку он почувствовал не сразу. Наверное, даже не почувствовал, а просто следовал законам разведки и конспирации: "Прежде чем совать неизвестно куда свой нос, проверь - не вырос ли у тебя хвост!".
*Забравшись на пирамиду, Вигнэлаар высмотрел невдалеке вход в пещеру. Ступая только по уже притоптанным следам гоблинов и какого-то крупного животного (или, быть может, даже голема?), он добрался до пещеры. Там, как оказалось, когда-то как раз и было логово гоблинов: посреди сводчатой "прихожей" горел костер, повсюду были разбросаны кости и останки мелкой дичи, у стен пещеры несколько сундуков. Быстро пробежавшись по ближайшим ответвлениям, разведчик убедился, что изнутри пока опасность не угрожает, и занял удобную позицию в тени, у выхода из пещеры.
*"Хвост" не заставил себя долго ждать: уже через пару минут из-за пирамиды появился наёмник, голова которого недавеча имела честь познакомиться с оглушающим ударом Вигнэлаара. Наёмник сразу же начал вынюхивать и обхаживать местность вокруг пирамиды в поисках следов, но, не зря ведь Вигнэлаар считался хорошим специалистом: парень ушел ни с чем. Хотя... может быть, это только отвлекающий маневр?
*В любом случае путь к руинам до заката ему заказан: парень наверняка предупредит Вульфгарта и его людей...

*Пробраться в катакомбы большого труда не стоило: до сих пор наёмник орков не встретил ни единой живой души.
*А тут есть на что посмотреть: стены (вроде бы из какого-то камня) хоть уже и начали осыпаться в некоторых местах, все же хорошо сохранили отпечаток древности - надписи на незнакомом языке, рисунки, изображающие какие-то действа.
*Пройдя по длинному коридору, Вигнэлаар повернул, и прошел еще некоторое расстояние, пока не вышел в залу с несколькими колоннами и приличного размера углублением по-центру, похожим на бассейны, в домах вельмож на материке. По левую руку из залы была приоткрытая решетка, с ведущим незнамо куда ходом, а на противоположном конце залы был широкий (дверной?) проем.
*Недолго думав, Вигнэлаар пошел в большой проем, двигаясь как можно тише, и стараясь держатся как можно ближе к стене.
*Странно: почему же тут так пусто?
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2007, 19:38   #739
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Утро шестого дня. Миненталь.
Серафия.


Проснувшись с восходом солнца. Серафия заметила, что Кавалорн уже не спит, а вовсю возится с костром и завтраком. Она улыбнулась такому маленькому счастью – когда не надо вскакивать, как по тревоге. А можно спокойно проснуться, собраться с мыслями, плотно позавтракать и с легким сердцем двинуться в путь.
Жуя окорок, девушка внимательно слушала охотника, отнекиваясь или поддакивая ему кивками головы. Пока он задавал ей разные вопросы.
Переодевшись в высохшую за ночь одежду и с огорчением заметив, что кожаные элементы одежды немного усохли, обтянув отдельные части тела так сильно, что было тяжко дышать. Отпустив немного шнуровку на груди и собрав распушенные пепельные волосы тугим узлом на макушке, она собрала свои вещи и двинулась вслед за мужчиной в сторону грота.


Вечер шестого дня. Миненталь. Грот.

Путь к гроту был долгим, на привалы не останавливались и совсем не разговаривали – вокруг стояла такая мертвецкая тишина, что местами даже было странно без привычных уху звуков6 противного журчания крыльев шершней или воя волков. Казалось, что вся природа затаилась в ожидании чего-то грандиозного в величественном безмолвии.
«Как же все изменилось всего лишь за год! Барьер, хоть и отделял нас от свободы, зато сохранял девственность природы. А что теперь? Барьер, рухнув, разбил какую-то зеркальную основу, отражаясь в которой его внутренний мир казался злой, но красивой сказкой… Даже орков нигде не видно, что вообще лишает это место правдоподобности!…» - удивлялась девушка  своим мироощущениям.

***

В гроте Серафия долго рассматривала древние письмена на стенах. Что-то удалось прочесть, а что-то осталось тайной.
Пока Кавалорн рассматривал алхимический стол, она принялась разглядывать огромные фолианты, стоящие на полках книжных шкафов. Что-то подсказывало ей, что разгадка где-то совсем рядом, нужно только поймать её за хвост! И все же на разгадку могло потребоваться слишком много времени, а после такого стремительно перехода без единого привала требовалось отдохнуть и восстановить силы.
-Кавалорн, мне показалось или ты предложил перекусить?

Ответить с цитированием
Старый 05.05.2007, 16:43   #740
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кавалорн.
Вечер шестого дня. Миненталь. Грот.


Кавалорн нашёл на алхимическом столе много интересных предметов. У охотника сложилось такое впечатление, что хозяин этого места неожиданно исчез и не имел возможности что-либо взять с собой.
Особенно интересным показался Кавалорну амулет. Он решил его отдать Серафии:

- Серафия, вот я тут амулет нашёл. Мне, далёкому от магии охотнику не стоит даже и пробовать, что может этот амулет. Тем более, такое ощущение, что он насыщен магией очень сильно.  Попробуй определить, что за амулет. Может и пригодится?

- Ты захотела перекусить и отдохнуть? Только я здесь не рискну этим заниматься. Пойдём в пещерку, напротив этого грота. Там и еда имеется, и костёр можно развести, дровишки припасены.  Ну давай, посмотри, что тебе здесь ещё нужно и пошли, отдохнём.

Кавалорн дождался, пока Серафия посмотрит амулет и оглядится вокруг, и только после этого направился в пещере.
Очень быстро охотник развёл костёр и  разогрел мясо.  Быстро перекусив, Кавалорн поинтересовался у Серафии:
- Будем ночевать или пойдём опять в грот?  
- Ну, ты давай решай и действуй, я тебе в этом вопросе не помощник.
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2007, 11:30   #741
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^
Восьмой день. Ратуша Хриниса.

*Хартед согласился на организацию раскопок на удивление быстро. А собственно, чего ему бояться? В Миннентале всюду орки, так что угроза бунта исключается. Разумеется, паладин не стал выкладывать эти мысли некроманту. Он лишь учтиво кивнул головой:

- Благодарю Вас, Архимаг Хартед, за доверие. Для организации раскопок мне понадобится следующее...

*Но договорить он не успел, поскольку орки внезапно забили новую тревогу, с верхнего этажа ратуши прибежал орк в белой мантии, и они о чем-то шептались с Хартедом. Потом орк сказал Брайану:

- *Хорошо, мы согласны. Но смени крест на Маску. И скажи, что тебе нужно для начала работ?

*Брайан понял, что означали слова шамана - ему нужно сменить красный паладинский крест на броне на черную Маску Белиара. Ну что ж, надо так надо. Вот только после этого лучше избегать встреч с другими паладинами...

*Уже через полчаса Брайан вышел из ратуши, имея при себе приказ Темир-Пака, разрешающий ему отобрать двадцать работников, на содержание которых ежедневно выделялось двести золотых монет. Также экс-паладин имел при себе куошелек с тысячей золотых, предназначенных для закупки инвентаря и провизии. На нагруднике Брайана вместо красного креста уже была прикреплена устрашающая черная Маска Белиара... *

*Едва Брайан переступил порог ратуши, как заметил, что ему навстречу идет знакомый человек, владелец таверны...
================================================== ==========

^Вульфгард^
Вечер седьмого дня. У Пирамиды.

*Разведчик? Уж не тот ли, накоторого ночью мракорис напал? Если он обнаружит отряд Вульфгарда, то уже скоро тут будет толпа орков, против которой даже выучка отряда окажется бессильной.

- Все внутрь! - скомандовал Вульфгард и повел отряд в катакомбы. В их темноте, в случае чего, проще будет поймать разведчика. Но его планы подкорректировал один из разведчиков, шепнувший капитану:

- Здесь есть телепорт. *Он выведет нас в пещеру, что рядом с дорогой к "Мертвой Гарпии". Я уже пользовался им. *Так мы можем оказаться прямо перед городом.

- Перед городом? Хорошо, все в портал!- приказал Вульфгард, а затем спросил у Харика. - *Парень, ты с нами, или здесь останешься?

*[p=TATb] Независимо от решения Харика, прошу считать, что весь отряд ушел через телепорт. :) [/p]
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 07:22   #742
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Вечер седьмого дня.


… - Хорошо, все в портал!- приказал Вульфгард, а затем спросил у Харика. -  Парень, ты с нами, или здесь останешься?

«Нет, ну что за перекати-поле! – рассеяно думал наемник, - пол-дня с ходил с Хлодвигом, перебежал вот к Вульфгарду…Скоро глядишь еще к кому-нибудь пришвартуюсь.»  
- К городу, говоришь? Ладно, пойдет. Как раз стемнеет, прошмыгну на север, к маяку. Думаю с Хлодвигом состыковаться, у него отряд небольшой, лишний арбалет не помешает.
Между тем люди Вульфгарда один за одним скрывались в портале. Харик оглядел зал напоследок, цепкий взгляд прокрался по темным углам и пыльным стенам. В одном углу он наткнулся на неподвижную напряженную тень, но последний человек из отряда уже скрылся в портале и наемник решил не отставать. Показалось, наверное. В любом случае он сделал, что хотел – Вульфгард предупрежден.

Отряд расположился на выходе из пещеры, его лидер стоял и прислушивался к звукам просыпающейся ночной жизни. Харик подошел и встал рядом. Город был совсем близко, злой запах множества смертей долетал даже сюда.

- Что будешь делать теперь, Вульфгард? Партизанить? Возле города у вас шансов мало, найдут вас. Хлодвиг вот точно будет орков ловить, - Харик усмехнулся, - ну и я подсоблю, что ли. Может стоит объединить ваши отряды? Хлодвиг мужик горячий, с него станется и город атаковать, а ты вроде поспокойней, переубедишь.
Вульфгард задумчиво глядел в сторону города. Отсюда едва просматривались верхушки сторожевых башен, но и они уже тонули в ночной темноте.
- Ладно, стемнело почти, - произнес Харик, - Я иду к Хлодвигу. Если решишь все же объединятся, веди своих за мной по-тихому. Если нет – счастливо.
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 17:27   #743
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'


Шаман.
Восьмой день. Ратуша Хориниса.


Шаман без проблем дошёл до замка. По дороге от Таверны до замка все как будто вымерли. Даже на ферме не было видно крестьян.  Зато перед воротами в Хоринис стоял большой смешанный отряд.  Четыре элитных Орка и несколько человек в  различных доспехах.   Как только Шаман подошёл к воротом, Элитный Орк зарычал:

- Стоять Морро! И опусти свой посох, не размахивай им.
- Эй, вы,- обратился он к стоящим рядом людям,- кто это такой? Враг или друг Оркам.

Вперёд выскочил один из людей. В нём Шаман узнал одного из крестьян с фермы. Теперь крестьянин был в доспехах и держал в руках меч.  Он быстро начал рассказывать Орку:
- Да это владелец Таверны "Мёртвая Гарпия".  Я его знаю. Его зовут Хойрак..., не помню как там дальше. Да и не важно. Он скорее никому не враг. Торгаш, хотя и странный какой-то.
- Лучше его задержать и допросить с пристрастием...

Шаман решил не дожидаться дальнейшего развития событий и остановил крестьянина:
- Ты не торопись меня допрашивать. Лучше отведите меня в ратуш, к вашему теперешнему Архимагу. Всё равно вы ни чего не теряете. Если я окажусь врагом - вам благодарность объявят, за бдительность. Ну а если другом, опять же спасибо скажут, за усердие.

Элитный Орк в разговор не вмешивался. Но решил, что услышал уже достаточно:
- Эй, Морро, вы, вдвоём, ведите этого мага к ратуши и дождитесь там. Пусть они там, в ратуши, думают, что с ним делать.

Шаман, в сопровождении двух людей направился к ратуши. И перед входом столкнулся с ... Брайаном, на котором вместо паладинского креста была прикреплена  маска Белиара. Шаман медленно шёл к входу в ратушу, не понимая, стоит ли окликнуть Брайана или лучше пройти мимо.

Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 17:29   #744
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Катакомбы в долине пирамид. Вечер седьмого дня.
Вигнэлаар.


* Уже входя в проём, до слуха Вигнэлаара донеслись звуки шагов и чьи-то голоса. Поняв, что звуки как раз доносятся со стороны приоткрытой решетки, наёмник орков замер. Сейчас главное, оставаться незаметным, и в случае, если кто-то посмотрит в его сторону, то увидит лишь тень. Разведчик еще не подошел достаточно близко к проходу, и, как раз, находился в углу, рядом с дверным проёмом: человеку, смотрящему в эту сторону, в первую очередь будет бросаться в глаза яркий свет из большого зала, а уж потом, приловчившись, можно будет что-либо рассмотреть в тени.
* Постояв так, словно каменное изваяние, еще с минуту, и прислушавшись внимательно к окружающим звукам, Вигнэлаар достал из-за спины топор: даже если ему и показалось, и услышанные звуки были не более чем слуховой галлюцинацией (не удивительно. при таком-то образе жизни), то всё равно – ощущать тяжесть «Грэндэля» в руках было приятно.
* Медленно он стал продвигаться к двери с решеткой, осторожно перенося вес с одной на ногу, чтобы случайно не произвести хоть какого-нибудь звука.
* Осмотрев комнату уже привыкшим к полутьме взглядом, наёмник заметил посреди помещения какой-то круг. Судя по внешнему виду, и исходящему от него легкому потрескиванию, это был телепорт, которые по слухам были разбросаны по всему полуострову. Что ж, пользоваться им пока нет никакого смысла: попасть мало того, что не известно куда, так еще и велика вероятность попасть в руки тех, кого он сам выслеживал. Встретиться с группой Вульфгарта и молодым наёмником (в особенности с наёмником), при таких вот обстоятельствах, не казалось Вигнэлаару интересной перспективой.



* *Там же. Ночь с седьмого на восьмой дни.

* Осмотрев более внимательно (и не менее осторожно) помещение с телепортом, наёмник приступил к исследованию большого зала. Оказалось, что это какое-то значительное религиозное сооружение, и тут, судя по всему, недавно (не считая, конечно же, пребывание здесь Вульфгарта и его людей) были люди: повсюду были разбросаны обрывки бумаг, пустые колбы, обособленно стоял алхимический стол, на котором до сих пор дымилось какое-то зелье.
* Но самое интересное было не это. Одну из стен, почти полностью занимала огромная округлая конструкция: как будто огромная печать. Рассмотрев поближе эту конструкцию, Вигнэлаар так и не понял, для чего она именно нужна, но интереса его это не убавило.
* После досконального обследования всех катакомб, наёмник орков принял решение всё-таки попытаться пройти через обнаруженный им ранее телепорт. Что же его ждёт там, по другую сторону телепорта, известно только Богам…
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 17:30   #745
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Катакомбы в долине пирамид. Вечер седьмого дня.
Вигнэлаар.


  Уже около входа в зал до слуха Вигнэлаара донеслись звуки шагов и чьи-то голоса. Поняв, что звуки как раз доносятся со стороны приоткрытой решетки, наёмник орков замер. Сейчас главное, оставаться незаметным, и в случае, если кто-то посмотрит в его сторону, то увидит лишь тень. Разведчик еще не подошел достаточно близко к проходу, и, как раз, находился в углу, рядом с дверным проёмом: человеку, смотрящему в эту сторону, в первую очередь будет бросаться в глаза яркий свет из большого зала, а уж потом, приловчившись, можно будет что-либо рассмотреть в тени.
  Постояв так, словно каменное изваяние, еще с минуту, и прислушавшись внимательно к окружающим звукам, Вигнэлаар достал из-за спины топор: даже если ему и показалось, и услышанные звуки были не более чем слуховой галлюцинацией (не удивительно. при таком-то образе жизни), то всё равно – ощущать тяжесть «Грэндэля» в руках было приятно.
  Медленно он стал продвигаться к двери с решеткой, осторожно перенося вес с одной на ногу, чтобы случайно не произвести хоть какого-нибудь звука.
  Осмотрев комнату уже привыкшим к полутьме взглядом, наёмник заметил посреди помещения какой-то круг. Судя по внешнему виду, и исходящему от него легкому потрескиванию, это был телепорт, которые по слухам были разбросаны по всему полуострову. Что ж, пользоваться им пока нет никакого смысла: попасть мало того, что не известно куда, так еще и велика вероятность попасть в руки тех, кого он сам выслеживал. Встретиться с группой Вульфгарта и молодым наёмником (в особенности с наёмником), при таких вот обстоятельствах, не казалось Вигнэлаару интересной перспективой.



   Там же. Ночь с седьмого на восьмой дни.

  Осмотрев более внимательно (и не менее осторожно) помещение с телепортом, наёмник приступил к исследованию большого зала. Оказалось, что это какое-то значительное религиозное сооружение, и тут, судя по всему, недавно (не считая, конечно же, пребывание здесь Вульфгарта и его людей) были люди: повсюду были разбросаны обрывки бумаг, пустые колбы, обособленно стоял алхимический стол, на котором до сих пор дымилось какое-то зелье.
  Но самое интересное было не это. Одну из стен, почти полностью занимала огромная округлая конструкция: как будто огромная печать. Рассмотрев поближе эту конструкцию, Вигнэлаар так и не понял, для чего она именно нужна, но интереса его это не убавило.
  После досконального обследования всех катакомб, наёмник орков принял решение всё-таки попытаться пройти через обнаруженный им ранее телепорт. Что же его ждёт там, по другую сторону телепорта, известно только Богам…
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 17:43   #746
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Катакомбы в долине пирамид. Вечер седьмого дня.
Вигнэлаар.


* Уже около входа в зал до слуха Вигнэлаара донеслись звуки шагов и чьи-то голоса. Поняв, что звуки как раз доносятся со стороны приоткрытой решетки, наёмник орков замер. Сейчас главное, оставаться незаметным, и в случае, если кто-то посмотрит в его сторону, то увидит лишь тень. Разведчик еще не подошел достаточно близко к проходу, и, как раз, находился в углу, рядом с дверным проёмом: человеку, смотрящему в эту сторону, в первую очередь будет бросаться в глаза яркий свет из большого зала, а уж потом, приловчившись, можно будет что-либо рассмотреть в тени.
* Постояв так, словно каменное изваяние, еще с минуту, и прислушавшись внимательно к окружающим звукам, Вигнэлаар достал из-за спины топор: даже если ему и показалось, и услышанные звуки были не более чем слуховой галлюцинацией (не удивительно. при таком-то образе жизни), то всё равно – ощущать тяжесть «Грэндэля» в руках было приятно.
* Медленно он стал продвигаться к двери с решеткой, осторожно перенося вес с одной на ногу, чтобы случайно не произвести хоть какого-нибудь звука.
* Осмотрев комнату уже привыкшим к полутьме взглядом, наёмник заметил посреди помещения какой-то круг. Судя по внешнему виду, и исходящему от него легкому потрескиванию, это был телепорт, такие, по слухам, были разбросаны по всему полуострову. Что ж, пользоваться им пока нет никакого смысла: мало того, что не известно куда он ведет, так еще и велика вероятность попасть в руки тех, кого он сам выслеживал. Встретиться с группой Вульфгарта и молодым наёмником (в особенности с наёмником), при таких вот обстоятельствах, не казалось Вигнэлаару интересной перспективой.



* *Там же. Ночь с седьмого на восьмой дни.

* Осмотрев более внимательно (и не менее осторожно) помещение с телепортом, наёмник приступил к исследованию большого зала. Оказалось, что это какое-то значительное религиозное сооружение, и тут, судя по всему, недавно (не считая, конечно же, пребывание здесь Вульфгарта и его людей) были люди: повсюду были разбросаны обрывки бумаг, пустые колбы, обособленно стоял алхимический стол, на котором до сих пор дымилось какое-то зелье.
* Но самое интересное было не это. Одну из стен, почти полностью занимала огромная округлая конструкция: как будто огромная печать. Рассмотрев поближе эту конструкцию, Вигнэлаар так и не понял, для чего она именно нужна, но интереса его это не убавило.
* После досконального обследования всех катакомб, наёмник орков принял решение всё-таки попытаться пройти через обнаруженный им ранее телепорт. Что же его ждёт там, по другую сторону телепорта, известно только Богам…
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 20:55   #747
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Вульфгард^
Седьмой день. Поздний вечер. Пещера около Хориниса.
- Что будешь делать теперь, Вульфгард? Партизанить? Возле города у вас шансов мало, найдут вас. Хлодвиг вот точно будет орков ловить, - первым заговорил Харик, когда отряд прошел в телепорт. - ну и я подсоблю, что ли. Может стоит объединить ваши отряды? Хлодвиг мужик горячий, с него станется и город атаковать, а ты вроде поспокойней, переубедишь.

 Вульфгард задумчиво глядел в сторону города. Объединиться - это конечно неплохо, но большой отряд легче обнаружить. Да и что это даст - что пятнадцать, что тридцать воинов бессильны в открытом бою против всей оравы орков. Но интересная идея закралась в голову Вульфгарда...

- Ладно, стемнело почти, - продолжал Харик, - Я иду к Хлодвигу. Если решишь все же объединятся, веди своих за мной по-тихому. Если нет – счастливо.

- Стой! - властным голосом остановил его Вульфгард. - Ты можешь проникнуть в город и выяснить остановку? Тебе легче втереться в доверие к наемникам орков. Ты ведь можешь прийти к ним и сыграть роль "своего парня" - ишешь теплое местечко, где платят много, а делать ничего не надо. От этого всем будет пользы больше, чем от нескольких убитых тобою орков.
================================================== ========
^Брайан^
 Утро восьмого дня. Перед городской ратушей Хориниса.

 Шаман остановился неподалеку от здания городской мэрии, явно стараясь "не замечать" экс-паладина.  Тогда Брайан сам решил заговорить с ним:

- Добрый день, зачем пожаловали сюда? Я вот тут уже экспедицию в Долину собираю. Может быть, есть на примете люди, готовые помочь мне за отдельную плату, или нужны какие-то вещички из старой башни Ксардаса?

Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 11:41   #748
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Шаман.
Восьмой день. Ратуша Хориниса.


Шаман был удивлён тем, что Брайан не скрываясь, начал беседу. "Значит, он не скрывает, кто он. И это значит, что Орки знают, что Брайан - паладин.  И они его не убили. Значит, паладин встал на сторону Орков.  Хотя, не всё ли равно. Нужно попробовать использовать ситуацию и попытаться достичь своих целей",-  решил Шаман и начал разговор с Брайаном:

- Добрый день. Зачем я сюда пожаловал? Да нужно повидаться с Хартедом. Он кое-что забыл мне передать. Наверное, увлечён чем-то сильно был.   Я думаю, что это дельце не много времени займёт.

- А насчёт экспедиции... На примете никого нет. Но, если не против, я сам схожу с вами. Плата мне не нужна. А в бою я пригожусь.  Не буду скрывать свой интерес. Мне самому нужно посмотреть, что творится в Долине.  Я туда уже несколько отрядов посылал, и никто не вернулся. А в Таверне мне сейчас особо и делать нечего. После того, как обосновался штаб Орков, народу совсем мало стало.  

- Ну так что, согласны, чтобы я с вами пошёл?  А теперь я зайду ненадолго к Хартеду, надеюсь, что ненадолго.

Шаман ещё раз внимательно посмотрел на Брайана и направился к Хартеду...


Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 08:48   #749
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Вечер седьмого дня.


- Стой! – Вульфгард привык командовать, это было видно. Наемник поморщился. - Ты можешь проникнуть в город и выяснить обстановку? Тебе легче втереться в доверие к наемникам орков. Ты ведь можешь прийти к ним и сыграть роль "своего парня" - ищешь теплое местечко, где платят много, а делать ничего не надо. От этого всем будет пользы больше, чем от нескольких убитых тобою орков.
- Ну-у, могу, конечно… А сколько я за это получу? Золото у вас есть с собой? – Харик состроил жадную харю, - Или может быть милостью короля потом мне кусочек земли выделят… Крестьян с десяточек…
Харик откровенно развлекался, глядя на закаменевшее лицо Вульфгарда. Когда сквозь камень стало проступать презрение, наемник рассмеялся.
- А ты видимо невысокого мнения о наемниках, так? - произнес он, смеясь, - Что еще нужно этим прохиндеям, как не золото? – Харик замолчал, - Хорошо, ты прав. Поболтаться по городу, конечно, опасно, но того стоит. Я вернусь сюда, если здесь никого не найду – пойду к маяку. Если и там вас не будет, то хоть знак оставьте какой-нибудь.
- Кстати, придержи командный голос для подчиненных, - беззлобно проговорил наемник, -  Я не из их числа, меня можно только попросить.
Харик подмигнул Вульфгарду и двинулся в направлении города.
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 23:10   #750
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хоринис. Ночь с седьмого на восьмой дни.
Вигнэлаар.


* Переход через телепорт показался наёмнику необычным и, в тоже время, пугающим: покалывание и мурашки по всему телу были забавны, но ощущение, что тело сначало разорвали на тысячи маленьких кусочков, а потом собрали. В общем, ощущения наталкивающие на определенные размышления.
* Вигнэлаар оказался в таком же круге, как был в катакомбах, только еще более обветшавшем (возможно ли это?). Место напоминало жертвенник: вокруг были разбросаны человеческие кости, кости животных, останки домашней утвари и... полуразложившийся, уже почти что мумифицированный труп орка.
* Краткий осмотр показал, что догадка об исчезновении группы Вульфгарта (и того наёмника. если он конечно же дошел до катакомб): они прошли также как и сейчас Вигнэлаар - через телепорт. На это указывали многочисленные, хоть и хорошо скрытые, следы. Осторожно выйдя наружу из небольшой пещеры, наёмник орков стал изучать окрестности на предмет возможной засады и второпях заметенных следов, если таковые имеются.
* Взобравшись на «крышу» пещеры, Вигнэлаар обнаружил кроме покрытого ржавчиной старого меча еще и следы недавнего пребывания людей: притоптанную растительность, осыпавшуюся землю, даже необдуманно оставленный окурок «болотника». Видимо засада всё же была, но, никого не дождавшись, люди ушли в неизвестном направлении.
* Что ж. Раз так, то можно смело двигаться в город: давно пора уже доложиться начальству, а то могли уже записать его в дезертиры. Тем паче такой повод: возможно прямо у стен города, а то и в самом городе, орудует хорошо подготовленная группа диверсантов.
* Осторожно передвигаясь вдоль извивающейся тропы, разведчик не забывал внимательно, хоть и в темноте, осматривать и примечать всё, что только возможно.
* * *Подходя к Северным воротам города, наёмник вышел на тропу, дабы не вызвать подозрение у и так излишне подозрительной охраны ворот.
- *Стой, морра! – пророкотал один из Орков-охранников. - Медленно подними руки над головой, и медленно, слышишь ме-едленно подходи к нам.
* Вигнэлаар повиновался: два тяжелых арбалета, направленных на него, хоть и не являлись для опытного диверсанта серьезным препятствием, но, всё же, излишне красноречиво говорили о том, что шутить с ним тут никто не будет.
- *Меня зовут Гхр’Лааррр! Я наёмник! Направляюсь прямиком к командующему Грох-Мирроку! – на языке орков, и достаточно громко, произнёс Вигнэлаар. – У меня для него срочное донесение.
Орки опешили: морра, да еще и свободно владеющий их языком.
- *Хм… Хорошо. Я знаю кто ты такой. – произнес наиболее быстро опомнившийся орк (видимо главный в этом дозоре). - *Можешь проходить. С тобой пойдет один из наших стражей.
- *Что ж, это твое право, уважаемый. – ответил разведчик.
- *На тот случай, если ты посмел говорить неправду. – невозмутимо продолжил орк. - А то развелось тут вас, наёмников, шастаете только ночью туда-сюда.
Уже было прошедший мимо Вигнэлаар резко остановился.
- *Это кто еще тут проходило до меня? Как они выглядели?
[p=TATb]прошу тебя написАть, что Харик проходит в город через Северные ворота.[/p]
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 23:54   #751
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хоринис. Ночь с седьмого на восьмой дни.
Вигнэлаар.


* Переход через телепорт показался наёмнику необычным и, в тоже время, пугающим: покалывание и мурашки по всему телу были забавны, но ощущение, что тело сначало разорвали на тысячи маленьких кусочков, а потом собрали. В общем, ощущения наталкивающие на определенные размышления.
* Вигнэлаар оказался в таком же круге, как был в катакомбах, только еще более обветшавшем (возможно ли это?). Место напоминало жертвенник: вокруг были разбросаны человеческие кости, кости животных, останки домашней утвари и... полуразложившийся, уже почти что мумифицированный труп орка.
* Краткий осмотр показал, что догадка об исчезновении группы Вульфгарта (и того наёмника. если он конечно же дошел до катакомб): они прошли также как и сейчас Вигнэлаар - через телепорт. На это указывали многочисленные, хоть и хорошо скрытые, следы. Осторожно выйдя наружу из небольшой пещеры, наёмник орков стал изучать окрестности на предмет возможной засады и второпях заметенных следов, если таковые имеются.
* Взобравшись на «крышу» пещеры, Вигнэлаар обнаружил кроме покрытого ржавчиной старого меча еще и следы недавнего пребывания людей: притоптанную растительность, осыпавшуюся землю, даже необдуманно оставленный окурок «болотника». Видимо засада всё же была, но, никого не дождавшись, люди ушли в неизвестном направлении.
* Что ж. Раз так, то можно смело двигаться в город: давно пора уже доложиться начальству, а то могли уже записать его в дезертиры. Тем паче такой повод: возможно прямо у стен города, а то и в самом городе, орудует хорошо подготовленная группа диверсантов.
* Осторожно передвигаясь вдоль извивающейся тропы, разведчик не забывал внимательно, хоть и в темноте, осматривать и примечать всё, что только возможно.
* * *Подходя к Северным воротам города, наёмник вышел на тропу, дабы не вызвать подозрение у и так излишне подозрительной охраны ворот.
- Стой, морра! – пророкотал один из Орков-охранников. - Медленно подними руки над головой, и медленно, слышишь ме-едленно подходи к нам.
* Вигнэлаар повиновался: два тяжелых арбалета, направленных на него, хоть и не являлись для опытного диверсанта серьезным препятствием, но, всё же, излишне красноречиво говорили о том, что шутить с ним тут никто не будет.
- Меня зовут Гхр’Лааррр! Я наёмник! Направляюсь прямиком к полковнику Грох-Мирроку! – на языке орков, и достаточно громко, произнёс Вигнэлаар. – У меня для него срочное донесение.
Орки опешили: морра, да еще и свободно владеющий их языком.
- Хм… Хорошо. Я знаю кто ты такой. – произнес наиболее быстро опомнившийся орк (видимо главный в этом дозоре). - *Можешь проходить. С тобой пойдет один из наших стражей.
- Что ж, это твое право, уважаемый. – ответил разведчик.
- На тот случай, если ты посмел говорить неправду. – невозмутимо продолжил орк. - А то развелось тут вас, наёмников, шастаете только ночью туда-сюда.
Уже было прошедший мимо, Вигнэлаар резко остановился.
- Это кто еще тут проходило до меня? Как он выглядел?
[p=TATb]прошу тебя написАть, что Харик проходит в город через Северные ворота.[/p]


Чуть позже. В покоях Грох-Миррока
*
* Вигнэлаар буквально ворвался в покои полковника Грох-Миррока. Охрана влетела сразу же за ним: *они знали Вигнэлаара, но безопасность командира – превыше всего.
- У меня для Вас пренеприятнейшее известие!...
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 14:26   #752
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Утро восьмого дня.


Город был похож на потревоженный улей. На этих улицах никогда не было так людно… Или нужно сказать «орочно»? Харик усмехнулся. Орки и люди сновали туда-сюда, но было видно, за кем здесь власть. Вокруг сновали испуганные горожане, слонялись нагловатые наемники орков, а сами орки разгуливали полноправными хозяевами. Вчерашней ночью было гораздо тише.
****
Проникнуть, точнее нагло пройти через центральные ворота, удалось, хотя рубаха под доспехом основательно промокла. Харик сперва хотел подняться к маяку, а оттуда спуститься в портовом районе, но дорога на маяк была перекрыта четырьмя элитными орками, связываться с которыми наемник не рискнул.

Два орочьих арбалета дружно нацелились на приближающегося к воротам наемника, а тот и не думал останавливаться. Наоборот, он уже почти бежал, растягивая рот в улыбке.
- Наконец-то! – радостно заорал Харик, - О-о-о, наконец-то пожру! Посплю! Черт, неужели!
Орки слегка опешили, но арбалеты, конечно не отвели, - Кто такой и куда собрался, мора? – проговорил, видимо, главный, - Соврешь – ляжешь прямо здесь.
- Я наемник из отряда под командованием Варраха, меня в стычке у фермы Акила от своих отрезали, - Харик говорил максимально убедительно, глядя прямо в маленькие раздраженные глазки того, что слева, -  Я полтора дня уже к городу пробираюсь! Жрать хочу. В лесах паладинов знаешь сколько? – обратился он к правому орку, - Кое как утёк!
Он продолжал болтать еще что-то в том же духе, но караульный убрал арбалет и всем видом показал, что потерял к Харику интерес. Когда северные ворота остались позади нервное напряжение наконец спало и наемник облегченно вздохнул.
****
Харик умудрился поспать на крыше ветхого домика в портовом районе, но ближе к утру он уже шел по городским улочкам, вслушиваясь в разговоры просыпающихся горожан, орков и наймов. Он уже выяснил имена нынешних хозяев города: ненавистный многим архимаг Хартед, шаман Темир-Пак, военачальник Грох-Миррок… Харик внезапно поймал себя на мысли, что люди-предатели были ему гораздо более неприятны, чем орки-захватчики. У тех свои цели, свой народ. «Видел кто-нибудь орка-предателя? – злился Харик, шагая по центральной улице портовой части города, - А люди – всегда пожалуйста!»
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 22:20   #753
Lord_Yan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

/Сорри за долгое отсутствие :)

Хартед. День восьмой.

Темир-Пак не высказал ничего против идеи провести раскопки, что не могло не радовать Хартеда. Ну и кроме этого Брайан не возражал против идеи перейти на службу к оркам, а хорошие бойцы всегда пригодятся.. Хартед подумывал в случае удачных раскопок его хорошенько наградить и поставить на пост заместителя Андаканавара - тогда экс-паладин будет подчинятся не оркам, которым маг, конечно же, доверял не в полной мере, а самому Хартеду... А вдруг Брайану известны еще разные интересные места, в которых могут хранится темные знания?.. Хартед желал бы узнать б этом первым...

Раздумья Хартеда нарушил орк, доложивший, что с Архимагом хочет увидится некий человек, называющий себя хозяином таверны Мертвая Гарпия... Некромант велел пропустить Шамана и оставить их наедине, и, когда тот вошел в его комнату, негромко произнес:

- Приветствую Вас, господин Шаман.. Доброго дня...
- Я догадываюсь, по какому поводу Вы пришли - я не забыл о нашем договоре, но, к сожалению, последние дни выдались весьма сумбурными, и я не смог придти к Вам и поговорить о портале...

- Мой сюзник по имени Фиркрааг выполнил Ваше поручение - демон-лорд мертв, а портал вновь работает.. Выход из него находится в одной из пещерок неподалеку от Вашей таверны, если желаете, Фиркрааг может провести Вас и показать его...
- А что касается оплаты, я все же решил взять предагаемые Вами свитки, а не деньги.. Идет?..- некромант замолчал, ожидая ответа собеседника...
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2007, 22:31   #754
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Вечер шестого дня. Миненталь. Грот.
Серафия.


Девушка взяла у охотника амулет, долго вертела его в руках. Надписи на амулете выгровированные на увесистой металлической оправе вокруг массивного голубого камня были выполнены на каком-то неизвестном языке. «Похож на древний орочий, но какие-то лишь половинки слов. Как буд-то корни слов взяты из одного языка, а окончания из другого.» Немного подумав, девушка стала складывать половинки орочьих слов, но получалась все-равно какая-то тарабарщина: «долго-ночью-яркая-звезда-взойдет-укажет-путь-во-мгле». То ли ночью какая-то яркая звезда должна взойти и указать путь во мгле, то ли яркая звезда взойдет и укажет путь во мгле долгой ночью. От перестановки слов местами можно было получить новый смысл написанного, но приблизительно было и так понятно – нужна ночь и нужна звезда.
-Да уж, странная вещичка, но на всякий случай возьму амулет с собой. То ли он просто как фонарь ночью работает, то ли в этих словах есть какой-то другой тайный смысл. Нужно подумать. Мне, в общем-то ничего особо *не понадобится из тех вещей, что здесь лежат. Пожалуй, возьму вот эту книгу с собой почитать. – девушка сложила в свою дорожную сумку маленький толстенький томик. Такой маленький, что больше был похож на карманный словарь или молитвенник.
На выходе из грота Серафия скользнула глазами по статуи Белирара, *и на мгновение ей показалось, что разум её помутился – краем глаза она уловила легкое движение теней, быстро окутавшее каменное изваяние и быстро принявшее форму женской фигуры в платье и плаще с капюшоном на голове. Она резко выхватила клинок из ножен и отскочила в сторону, готовая вступить в бой. Но перед ней стояло все то же неподвижное изваяние темного бога. Казалось лишь, что в уголках губ застыла издевательская усмешка.
Девушка быстро выбежала из грота, догоняя быстро уходящего охотника. Брови её были сдвинуты в напряженных раздумьях. Молча они дошли с Кавалорном до пещеры неподалеку.

Перекусив, девушка пошла оглядеться в пещере. У входа лежала огромная сосна, а в маленькой пещерке на самом входе она обнаружила целую поляну подсохших в сплошную корку раздавленных грибов. Такое чувство, что кто-то тяжелый несколько дней назад раздавил все эти грибные плантации своей огромной тяжелой тушей.
Из ответвления в пещере, больше похожего на комнату со стенами из обработанного камня донесся голос Кавалорна:
- Будем ночевать или пойдём опять в грот? *Ну, ты давай решай и действуй, я тебе в этом вопросе не помощник.
- Давай отдыхать, утро вечера мудрее. Правда, здесь кто-то был недавно. Надеюсь, мы не заняли чью-нибудь берлогу?
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2007, 20:45   #755
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'


Шаман.
Восьмой день. Ратуша Хориниса.


Хартед достаточно быстро разрешил Шаману войти... Шаман, пока подходил к Хартеду, удивлялся своим собственным мыслям. Только недавно, он и подумать не мог, что Хартед, бывший маг-путешественник будет сидеть в замке, называть себя Архимагом, а вокруг будет сновать охрана.. Вот что значит жажда власти.  Ну да ладно, не всё ли равно кому в данный момент принадлежит власть... Чем выше поднимешься, тем больнее будет падение.  

Размышление Шамана прервал голос Хартеда.  Оказалось, что Хартед не забыл про уговор. Но главное, что Хартед со своим помощником открыли всё-таки портал на остров Питхорм. И теперь можно отправить туда желающих добыть  артефакты.  Хартед немного подумал над предложением Хартеда,  отдать ему свитки.

- Хартед, Вы, я вижу, довольно таки неплохо тут устроились. И Орки Вас охраняют и даже паладинов Вы на свою сторону переманили.  Ну что ж, каждому своё.  Но если вдруг орки на Вас сильно рассердятся или ещё какие доброжелатели найдутся, Вы знаете укромное местечко, где можно укрыться. Достаточно забавное местечко - остров Питхорм.  Вы это обязательно запомните!

- А насчёт портала, вы мне так объясните. Я скалы вокруг Таверны очень хорошо знаю. Вы только подскажите, а уж там найду. Хотя, есть предложение получше. Вот вам карта. Она замечательно и подробно  нарисована. Вы мне крестик нарисуйте на заветном местечке, и всё, остальное я сам.

- Да и насчёт свитков всё быстро решается. Я же знал, что Вам деньги уже не нужны. Ну зачем Архимагу деньги. Свитки лежат в сундучке, в моей комнате. Вот Вам ключик от двери. Пошлите своего помощника - он вам всё принесёт.  А то у меня большого желания нет опять с Орками общаться.

- Да и я Брайана перед Вашим домом заметил. Он там куда-то экспедицию снаряжает. Надеюсь, Вы не против, если я с ним прогуляюсь. Очень уж мне нужно в Долину попасть.

Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 17:29   #756
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хоринис. Ночь с седьмого на восьмой дни.
Грох-Миррок и Вигнэлаар.


* Орк-полководец не спал: слишком уж много мыслей о неотложных делах, мыслей назойливых, как людишки, и потому неприятных.
* Вдруг посреди ночи послышался шум: на входе зашумела охрана, затем донесся стук дубовых дверей. Грох-Миррок встал с незастеленной кровати, на всякий случай зашнуровал покрепче доспех и подошел к оружейной стойке. Сразу же после этого из коридора до ушей полководца донесся топот множества ног и выкрикиваемые стражниками "стой, проклятый морра!"
* Через мгновенье дверь в покои Грох-Миррока распахнулась, и внутрь влетели сначала косматый морра в одежде крестьянина и сразу же за ним вся стража скопом.
- У меня для Вас пренеприятнейшее известие!... - хрипло проговорил морра.
Заросшим и грязным крестьянином оказался Гхр'Лааррр, наёмник орков и по совместительству разведчик-диверсант. Грох-Миррок хорошо помнил его: хитрый и способный разведчик, единственный недостаток - он морра, и этим все сказано. Сейчас же перед ним стоял лохматый и грязный крестьянин, разве что топор за спиной и хороший лук наталкивали на размышления «а крестьянин ли это?»
- Говори, - зычным голосом пробасил полководец, - что у тебя там?
- В городе находится шпион. Человек.
* Гхр'Лааррр подробно описал всё, что знал о внешности и поведении наёмника. Высказал свои догадки о том, как этот наемник будет себя вести, а также о том, что в город также могли проникнуть люди из группы бывшего начальника городского ополчения Вульфгарта. Надо было срочно действовать…
- Хммм… - Грох-Миррок, обдумывал услышанное. – Ты же сам шпион, Гхр'Лааррр. Что ты предлагаешь? Как нам действовать? Расскажи…

* Вигнэлаар ничуть не удивился предложению Грох-Миррока придумать меры по поимке шпиона самому: инициатива наказуема, и даже у орков.
- Что ж, в первую очередь необходимо сообщить об этом Темир-Паку – нам будет необходима его магическая помощь. Также нужно оповестить так называемого архимага, Хартеда. Вместе маг и шаман могут выследить его. Если же им не улыбнется удача (как говориться – «На магов надейся…»), - продолжал Вигнэлаар изъяснять полководцу своё мнение, - то будем рассчитывать на следующие меры: в городе постоянно должны патрулировать переодетые наёмники орков, и люди из числа сочувствующих режиму с портретом этого самого наёмника. Эти, так сказать – Дозорные, будут выслеживать его, шпиона, и сообщать о его передвижениях. Главное – это вовремя его изолировать и нейтрализовать, лучший вариант – взять его живым. Это всё, что мне представляется возможным выполнить на данный момент.

- Хорошо, Гхр'Лааррр. - выслушав разведчика заговорил Грох-Миррок, - Я немедля пошлю к Хартеду и Темир-Паку – пусть они сами кооперируются, а ты до утра можешь быть свободным. Утром в первую очередь обратись к командиру местных наёмников, Андаканавру: пусть он создаст группы быстрого реагирования, которые наравне с Дозорными будут незримо патрулировать город, и совместно с нашими, орочьими, патрулями посодействуют поимке шпиона.



Хоринис. Утро восьмого дня.
Вигнэлаар.

* Выспавшись и отдохнув (целых четыре часа сна – несказанная роскошь!), разведчик роздал указания наемникам и из его отряда диверсантов.
* Двинулся на встречу с Андаканавром, командиром наёмников орков, расположенных в Хоринисе.
* Далее по списку предстояла встреча с шаманом Темир-Паком.
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 17:30   #757
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хоринис. Ночь с седьмого на восьмой дни.
Грох-Миррок и Вигнэлаар.


  Орк-полководец не спал: слишком уж много мыслей о неотложных делах, мыслей назойливых, как людишки, и потому неприятных.
  Вдруг посреди ночи послышался шум: на входе зашумела охрана, затем донесся стук дубовых дверей. Грох-Миррок встал с незастеленной кровати, на всякий случай зашнуровал покрепче доспех и подошел к оружейной стойке. Сразу же после этого из коридора до ушей полководца донесся топот множества ног и выкрикиваемые стражниками "стой, проклятый морра!"
  Через мгновенье дверь в покои Грох-Миррока распахнулась, и внутрь влетели сначала косматый морра в одежде крестьянина и сразу же за ним вся стража скопом.
- У меня для Вас пренеприятнейшее известие!... - хрипло проговорил морра.
Заросшим и грязным крестьянином оказался Гхр'Лааррр, наёмник орков и по совместительству разведчик-диверсант. Грох-Миррок хорошо помнил его: хитрый и способный разведчик, единственный недостаток - он морра, и этим все сказано. Сейчас же перед ним стоял лохматый и грязный крестьянин, разве что топор за спиной и хороший лук наталкивали на размышления «а крестьянин ли это?»
- Говори, - зычным голосом пробасил полководец, - что у тебя там?
- В городе находится шпион. Человек.
  Гхр'Лааррр подробно описал всё, что знал о внешности и поведении наёмника. Высказал свои догадки о том, как этот наемник будет себя вести, а также о том, что в город также могли проникнуть люди из группы бывшего начальника городского ополчения Вульфгарта. Надо было срочно действовать…
- Хммм… - Грох-Миррок, обдумывал услышанное. – Ты же сам шпион, Гхр'Лааррр. Что ты предлагаешь? Как нам действовать? Расскажи…

  Вигнэлаар ничуть не удивился предложению Грох-Миррока придумать меры по поимке шпиона самому: инициатива наказуема, и даже у орков.
- Что ж, в первую очередь необходимо сообщить об этом Темир-Паку – нам будет необходима его магическая помощь. Также нужно оповестить так называемого архимага, Хартеда. Вместе маг и шаман могут выследить его. Если же им не улыбнется удача (как говориться – «На магов надейся…»), - продолжал Вигнэлаар изъяснять полководцу своё мнение, - то будем рассчитывать на следующие меры: в городе постоянно должны патрулировать переодетые наёмники орков, и люди из числа сочувствующих режиму с портретом этого самого наёмника. Эти, так сказать – Дозорные, будут выслеживать его, шпиона, и сообщать о его передвижениях. Главное – это вовремя его изолировать и нейтрализовать, лучший вариант – взять его живым. Это всё, что мне представляется возможным выполнить на данный момент.

- Хорошо, Гхр'Лааррр. - выслушав разведчика заговорил Грох-Миррок, - Я немедля пошлю к Хартеду и Темир-Паку – пусть они сами кооперируются, а ты до утра можешь быть свободным. Утром в первую очередь обратись к командиру местных наёмников, Андаканавру: пусть он создаст группы быстрого реагирования, которые наравне с Дозорными будут незримо патрулировать город, и совместно с нашими, орочьими, патрулями посодействуют поимке шпиона.



Хоринис. Утро восьмого дня.
Вигнэлаар.

  Выспавшись и отдохнув (целых четыре часа сна – несказанная роскошь!), разведчик роздал указания наемникам из его отряда диверсантов.
  Двинулся на встречу с Андаканавром, командиром наёмников орков, расположенных в Хоринисе.
  Далее по списку предстояла встреча с шаманом Темир-Паком.
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 15:25   #758
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Позднее утро восьмого дня.


Хмурые небритые наемники вчетвером шли по улице портового района, с непраздным интересом разглядывая прохожих, в том числе встречающихся товарищей.
- Погоди, приятель, - один из отряда преградил путь проходящему наемнику своей широченной грудью, - Имя командира, отряд.
- Да пусти его, это наш, из моего взвода, - раздалось из-за широкой спины «мобильного блокпоста». Тот зевнул, повернулся боком, чтобы пропустить слегка опешившего мужика. Тот уже было решил – будут бить. Ничего, в этот раз обошлось.

Харик наблюдал из переулка неподалеку. Подозрения, что ищут именно его, разрослись уже до размера стопроцентной уверенности. Когда через десять минут удалось смыться с дороги еще одного похожего отряда, он понял, что ситуация становится опасной. «Не разведчик же я в конце концов» - думал Харик. «Надо сваливать, что мог – узнал, не в ратушу же пробираться с кинжалом за пазухой».

Самокрутка из листа огра дымилась сизым дымком, рваными клочьями расплывающимся в воздухе. Дымок струился неровно, сворачивался узлами и кольцами. Просто рука с сигаретой подрагивала, выдавая волнение. Наемник снова шагал по узким улочкам, выгадывая так, чтобы не попасться на глаза патрулям. Но удача – девка коварная, ей ничего не стоит целый час вести гладкой дорожкой, чтобы потом подставить подножку перед грязной лужей… Двое наемников широким шагом шли прямо на него, а скрыться было совершенно некуда. Харик как ни в чем не бывало свернул в чей-то дом.

Растрепанный и испуганный хозяин взглянул было на завалившегося к нему наемника, но, видимо наученный горьким опытом, присел на кровать и просипел что-то вроде «не бейте». Двое преследователей появились в проеме спустя десять секунд. На их лицах помимо недоверия читалось явное желание проверить подозрительного типа. А Харик в занятом врагом городе вполне подходил под определение «подозрительный тип».

- Эй ты, - начал было один из вошедших, - Харик стоял как раз перед ними но он уже не собирался говорить сам. Раз уж на него такая облава, то обмануть кого-то сейчас будет сложно. Вряд ли он сможет ответить на все их вопросы верно. Поэтому говорить начал меч.

Выдох. Лезвие с визгом рассекало воздух пополам с секундами, пока визг не захлебнулся человеческой кровью. Человек еще не понял ничего, а его жизнь уже нашла выход – через длинный разрез на горле она толчками выливалась под пластины доспеха, бурая и густая. Харик не видел этого, смотреть было некогда. А если бы и было – только Белиаровы твари на такое посмотреть любят. Нож в руке вспорхнул, меняя обратный хват на прямой и устремился ко другой жертве. Второй вошедший наемник не знал, что он – жертва, хотя прошедшей секунды ему хватило, чтобы почувствовать в воздухе смерть. Он успел сделать взмах мечом, но в тесноте проема удар пришёлся в притолоку. Харику хватило этой заминки. Резкий выпад и нож нырнул второму наемнику под подбородок. Всё-таки жертва, а могло быть и по-другому, если бы тот удар достиг цели.

Два тела лежали в доме перед самым порогом, а испуганный хозяин дома расширившимися глазами смотрел на убийцу. Харик отер кровь с ножа и доспеха. Мысли скакали в бешеной пляске, а сердце билось в ритме орочьих там-тамов. Но времени терять было нельзя, найдут трупы – весь город перевернут. Выбраться, минуя ворота можно было только из казарм, либо перебраться через южную стену с крыши алхимика в портовом районе. Водный путь беглец не рассматривал, потому что добраться до Вульфгарда или Хлодвига оттуда было проблематично.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2007, 02:11   #759
Lord_Yan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хартед. День восьмой
//Не пинайте, знаю, знаю что торможу :(

Хартед, внимательно выслушав Шамана, произнес:
- Ну что же.. Большое спасибо за предложение... Если что случится - с удовольствием посещу остров Питхорм... Но все же надеюсь, что такой необходимости не возникнет..

Затем он повертел в руках карту, припоминая, где находится описанная Фиркраагом пещерка, и, поставив крестик. произнес:
- Примерно здесь.. Пещера очень хорошо замаскированна, нужно внимательно разглядывать растительность.. Ну да я думаю, найдете...

- А за свитки благодарю...- он взял ключик,- Я думаю, что в ближайшее время пошлю доверенное лицо за ними.. Возможно, им будет бесенок Друзил, когда он освободится..

- Что же касается раскопок.. Кхм.. Не вижу причин для отказа.. Может, Вы и сумеете даже найти что-нибудь интересное, что пропустят остальные...
- Уточните у Брайана, когда точно они выходят.. А я пока выпишу Вам пропуск, дабы больше не объясняться со стражей...- и маг, пододвинув чернильницу и лист бумаги, начал что-то писать...

- Готово,- пару минут спустя добавил он, протягивая лист с пропуском, украшенный печатью Архимага,- можете отправлятьсяк Брайану.... Со стражей, думаю, больше проблем не возникнет...
Ответить с цитированием
Страница 19 из 19 « Первая 91213141516171819


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:31. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика