[AGFC: Valley of Gothic] ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Страница 2 из 19 12 345678912 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.07.2006, 14:36   #41
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Ночь. Монастырь магов Огня.
- Что ты планируешь делать дальше Лиандри? - спросил Пирокар.
- Надо как можно скорее отправится на Южные острова. Но это лишь, через пару дней. Мне надо взять с собой побольше людей, которые могут помочь.
- А на чём ты поплывёшь на Южные острова? Кораблей в гавани нет.
- Используя силу артефакта я попробую поговорить с капитаном Дюдервалем. Я надеюсь, что его фрегат "Коррдил" недалеко от Хориниса.
- А что если им плыть сюда несколько дней?
- Тогда я не знаю. Нападание на лагерь Ордла и волна перевернувшая несколько десятков кораблей заставит их остановится на пару дней. Но не более. Потом они высядятся на остров. И даже превосходнейшая оборона организованная в проходе в район горда Хоринис, не сможет долго продержатся. Те орки, что находятся в Минентале сейчас никогда не смогли бы пройти через проход, так как их слишком мало, но когда числинность солдат так велика, то они рано или поздно пройдут даже через такой проход. А уже упёртости им не занимать.
- Это всё очень плохо.
- Я согласен с тобой. Но мы ничем не можем помочь им. Кстати, а что насчёт книги заклинаний, ты нашёл в ней, что-нибудь полезное?
- Да есть пара заклинаний, которые могли бы пригодится. Первое это - Защитный щит, а второе это Огненная волна.
- Что ж, если сможешь, сделай завтра руны этих заклинаний, а я пока пойду к себе и попробую поговорить с капитаном Дюдервалем.
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 21:53   #42
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Черная Башня.

Пробоины на поверхности башни медленно, но верно стали затягиваться. Изгой же корчился на полу,содрогаясь от приступов боли. Наконец,превознемогая спазмы, он встал и вывалился в один из проломов.Края прорехи срослись прямо позади него. Медленно,переставляя поочередно ноги и опираясь на стволы деревьев, Изгой побрел по направлению к "Мертвой Гарпии".Через два с половиной часа, он стоял на пороге,тяжело дыша и дергаясь при каждом спазме.Простояв несколько в дверном проеме, Изгой упал лицом вперед, дернулся и затих,погрузившись в глубокий сон...
Одно теперь он знал точно - ему найти того, кто управляет Орками.Найти и отомстить.Увы,сам Изгой совершенно не представлял,за что...
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 08:38   #43
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый *день . Вечер. Пирамида.
* * *Кавалорн.


Кавалорн посмотрел на улетающего главного духа и вздохнул с облегчением. Он не любил всё магическое. Его это раздражало. Но теперь появилась возможность действовать. Выяснилось, что сопровождавшего их духа зовут Утар:

- Утар. Так значит ты нашёл своё имя. И теперь опять будешь везде с нами? Так, что ты там говорил? Нужно открыть люк?
- Хмм, и как я это должен по твоему сделать? Здесь ручки нет. Ладно, попробую. Рычаг нужен какой-нибудь.
- Вот спасибо, Орвэ. Добрая ты. Говорю рычаг нужен, девочка сразу мне человеческую кость даёт. Это у тебя намёк такой? Ладно, ладно, спасибо. Давай эту костяшку сюда. Нужно ведь отсюда выбираться. Так, в щелочку просунул. Теперь обпереть на что-нибудь. Воо, я и не сомневался, Орвэ, что ты мне человеческий череп принесёшь.
А другого ничего нет? Ладно, пойдёт.
- Ну и тяжёлый этот люк. Утар, сколько лет этот погреб не открывали? Лет так триста? Может поможет всё-таки кто-нибудь?
- Ух, открылся. Вот это лестница вниз крутейшая идёт. *
- Утар, ты уверен, что по этой лестнице мы куда-нибудь наверх попадём - она круто вниз идёт. И судя по всему, очень глубоко. Что ты там говорил? В Яркендар можем попасть или рядом с проходом в Яркендар? Что-то мне не хочется в Яркендар идти. Очень уж там много всяких магических строений.
- Зато там мной знакомый есть, отшельником живёт. Вот он любитель всякой магической ерунды, зато охотиться не умеет. Вечно без одёжки ходит.
- Разболтался я с вами, пошли вниз что ли?



Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 10:14   #44
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^

Первый вечер. Подземелья под пирамидой.  
- Да не в какой Яркендар мы не пойдем, - обиженно произнес Дух. - и вообще, я и не терял свое имя. Просто вы его не спрашивали. Но давайте не будем тратить времени.
И Дух полетел по лестнице впереди всех, освещая им путь. Поскольку молчание для Утара было невыносимо, то он все время без устали молол языком:
- Смею вас уверить, никаких Яркендаров вы не увидите. Сейчас мы выйдем в катакомбы, которые были подземной крепостью яркендарщиков. Они отсюда периодически на островитян походы делали, а лет пятьсот назад бросили крепость и портал закрыли. Но год назад эти люди в синих робах опять его активировали и сами туда ушли.
- Кстати, Кавалорн, ты что-то спрашивал про люк. Так скажу тебе, что при нас он ни разу не открывался. А мы там появились... эммм... ну  лет за пятьдесят до закрытия портала. Просто для нас счет времени потерян. И вообще, полетаю я с вами по острову, погляжу, чего изменилось за это время.
Так, слушая болтовню Утара, путешественники подошли к новой двери. Дух  пояснил:
- Это последняя дверь. За ней зал с телепортом. Я то сквозь нее просочусь, а вот вы... Но не растраивайтесь. Видите, на ней три ячейки. Они такие же, как были в том гроте. Если Орвэ приложит свой медальон к каждой из них в правильном порядке, то дверь откроется. Ловушек тут точно нет. Ну, вы думайте, а я погляжу пока, что за дверью...
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 11:16   #45
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Таверна "Мёртвая Гарпия"
     Шаман


Шаман подготавливал Таверну к своему недолгому отлучению. Он знал, что рано или поздно наступит момент, когда нужно будет отлучиться. И Шаман долго подбирал кого-нибудь, кто смог бы его заменить на время его отлучки. Ведь нужно было, чтобы помощник и готовить умел и тайны хранить. Постепенно такого помощника Шаман нашёл и вот теперь передавал Таверну, попутно раздавая последние рекомендации и поучения.
Свободное время оставалось поболтать с Диттером:
- Насчёт Яркендара, это ты скорее всего с Брайаном сможешь туда попасть. Мне так долго нельзя от Таверны отлучаться.
- А насчёт карт и местонахождения. Я даже и не знаю, чем помочь. Есть у меня карты, но они месячной давности. Могу тебе их подарить, а Брайан, опираясь на слухи, внесёт коррективы в карты.
- А что ты насчёт Миненталя говорил? Часто там бывал? Расскажешь что-нибудь. Мне всё важно знать. Любую мелочь. А то я туда нескольких человек посылал. Мне важно знать, что приключилось.

- Вот и Брайан пришёл. Пора отправляться.

Как только Брайан, Диттер и Шаман собрались выходить из Таверны, в дверном проёме появился Изгой. Несколько секунд постояв, он упал на пол, как подкошенный. Шаман не успел поймать тело Изгоя, пришлось поднимать с пола, чтобы перетащить на лавку.
- Ребята, помогите мне. Нужно привести его в порядок. Вот это ему  досталось, нельзя было его одного отпускать. Хотя, может и хуже было бы. Давайте его на скамейку положим.
- Осторожно, не забирайте у него меч. Пусть рядом лежит
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 13:19   #46
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 1 . Вечер. Таверна "Мёртвая Гарпия"
Диттер попал в довольно неприятное для него положение. Шаман смог вытянуть из Диттера много, даже слишком много, считал Диттер.
Он не исключал того, что его ищут. Притом, насколько он знал, в первые дни его "исчезновения" за него была объявлена очень большая награда.Наверняка кто-то всё-таки узнал причину похода группы наёмников в Минеталь. И у Диттер были все шансы встретить какого-нибудь своего старого "знакомого", который был бы рад узнать, что же было тогда под руинами "Нового Лагеря". Глупцы, они не знают всей правды. Какие же глупцы...
Диттер поморщился и выбирая слова ответил Шаману:
- Мои похождения ,э-э-э,были жалкой попыткой выжить в той местности. Помню группы орков и прочих существ, которых мне не доводилось встречать до того. Тогдашние дни затуманены поволокой безумия. Я скитался и шатался по рудной долине. - Диттер поспешил пояснить - как я здесь оказался не помню. Просто очнулся неподалеку.
Внезапно, на шее Диттера блеснул его небольшой медальон, который имел яйцевидную форму с небольшими ободком. Медальон был довольно старым и потертым.
Диттер спешно убрал медальон под одежду и продолжил :
- Послал несколько человек? Шансы их выживания зависят от их собственных навыков. И самое главное, от опытности всей команды. Минеталь содержит много скрытых ловушек.К примеру, зайдешь в пещеру передохнуть. Казалось бы,совершенно пустая пещера, только уснёшь,а на тебя из какой-нибудь норы скрытой,зверь напрыгивает. Успел отскочить - молодец, не успел - поминай, как звали. Скрытный этот минеталь. Раньше он совсем не такой был...
Едва Диттер шагнул к двери вслед за Шаманом и Брайаном, как в дверях появилась чья-то фигура и рухнула на пол.
Диттер схватился за свой клинок, но увидев реакцию Шамана, Диттер понял, что причин волноваться нет.
Он с любопытством подошёл к неизвестному и приподнял его, дабы помочь уложить его на скамью.
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 17:22   #47
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Ночь. Монастырь магов Огня.
Лиандри активизировал артефакт и попробовал обратится к капитану Дюдервалю. Некоторое время это не получалось, но потом он появился перед капитаном в том виде в каком он обычно находится, только прозрачном. Капитан не на шутку испугался, но маг его успокоил-
- Дюдерваль стой, это я Лиандри.
- Вы, но как?
- Я нашёл артефакт который искал и с помощью него говорю с тобой. Где ты сейчас находишься?
- Мы в двух днях пути от Хотриниса. Попутного ветра не было, поэтому мы далеко не уплыли?
- Ты мог бы приплыть обратно на Хоринис?
- Думаю да, к тому же ветер попутный.
- И когда примерно ты будешь на Хоринисе, если отправишь сейчас?
- Послезавтра вечером.
- Хорошо, тогда в путь.
Маг исчез и отправился к магам Огня на материке. Он появился возле одного из магов Верховного совета, его звали Гарн. Гарн тоже удивился увидев Лиандри и спросил:
- Как у тебя получилось появится здесь?
- Я нашёл артефакт и с помощью него говорю с тобой.
- Так ты нашёл его. Надо срочно доставить его на материк.
- Не всё так просто. Ещё один могущественный маг хочет заполучить артефак. И его армия сметёт разрозненные войска Миртаны. Поэтому я отправляюсь на Южные острова. Там можно будет изучить артефакт и подготовить план атаки на этого так называемого Мастера.
- Южные острова? Неужели всё настолько сложно?
- Поверь Гарн, если бы всё не было так сложно, то я бы отправился в Миртану. Просто Южные острова находятся далеко и армия Мастера вряд ли отправится туда. Было бы хорошо, если бы несколько магов Огня отправились на Южные острова, желательно взять с собой побольше воинов.
- Хорошо, мы  попробуем. В какой именно город ты отправишься?
- Скажу об этом позже. Я отправляюсь через два дня, и ещё несколько дней надо плыть туда. Поэтому я думаю, мы пребудем туда почти в одно время.
- Хорошо, тогда до встречи?
- До встречи.
Лиандри вытащил шарик углубления в артефакте и положив их в разные карманы своей робы отправился спать. Когда он ложился,то подумал что шарик вроде бы стал тяжелее, хотя он нареврное просто устал. С этой мыслью он и заснул.
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 07:23   #48
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Таверна "Мёртвая Гарпия"

Изгой приоткрыл глаза - он лежал на скамье, а рядом стояли Шаман,Брайан и кто-то еще.Изгой ругнулся - спазмы боли все еще не проходили.Он почуствовал тепло на првавой руке.Извернувшись, он увидел "стекавшие" с нее капли чего-то,что напоминало жидкий огонь.Изгой чертыхнулся и, превознемогая боь, вскчил и выбежал наружу.Там, снаружи,он попытался стряхнуть субстанцию с руки, но она продолжала появяться,словно сама кожа Изгоя создавала ее.Безуспешно пытаясь избавиться от этогофеномена,Изгой сжег несколько квадратных метров травы.Наконец,он прокричал,глядя на руку:
- Хватит!
"Огнетечение" прекратилось,но на Изгоя набросилась очередная волна боли.Мир помутился... Изгой вынырнул из мрака через несколько секунд.Распрямился и зашел внутрь.Схватил свой каменный меч и приторочил за спину.Немного помолчав, обратился к Шаману:
- Мне нужен тот, кто командует орками.Я должен его уничтожить!!! - в глазах Изгоя плескалось пламя,а тень за спиной разрослась и стала более четкой.Изгой снова начал ощущать себя воплощением... воплощением ярости и мести.Он был готов пройти любые расстояния,уничтожить любых врагов,принести любые жертвы только ради уничтожения того,кто сломал всю его жизнь.Память,утерянная им раньше,всплыла наружу.Колдовские изыскания,эксперименты с сущностью людей и демонов... и десятки лет,проходящие как секунды.Бегство из подвалов цитадели и последовавшие столетия одиночества...Губы Изгоя сами сложили слова,прозвучавшие тихо,но отчетливо:
- Он не уйдет от меня...
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 11:30   #49
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Утро. Миненталь. Лагерь Ордла.
Ордл сидел за столим в позземельях под башней Тёманов. Внезапно наверху началась какая-то возьня. Он встал и вышел из-за стола. Некоторые два его телохранителя встали побокам своего генерала. Сейчас кроме них в подземельях никого не было. Все были наверху и готовились встретить императора, который скоро должен прибыть с армией. Ордл уже второй день разрабатывал новый план захвата мага с артефактом. Два дня назад Ищущие сказали, что Повелитель Дрекл и его дракон, пали в битве с магом, потому что тот использовал артефакт. Ордл был удивлён но не более того. Ему не очень нравился Дрекл.
Внезапно в зал в котором находился Ордл и его телохранители вбежал орк. Он упал на пол, но затем поспешно поднялся. Ордл нетерпеливо спросил:
- Что там такаое?
- Огонь валится с неба, просто потоком. Весь лагерь уничтожен. Мне самому едва удалось спастись.
- Что? - Ордл побежал наверх, на полпути он повернулся и сказал:
- Вы двое за мной.
Телохранители не мешкая побежали за своим генералом. Выбежав наверх они увидели, что весь лагерь и в самом деле уничтожен. Местами ещё горел огонь. Тот орк, которые прибежал вниз подошёл к генералу и произнс:
- Император прибыл.
Ордл побежал к берегу и увидел сотни кораблей. Он знал, что это их армия, и поэтому улыбнулся. Но вдруг непонятно откуда появилась огромная волна, которая понеслась по направлению к кораблям и перевернула несколько рядов кораблей. Ордл понял, что это маг использовал артефакт. Он видел силу магов Мастера, и даже его самого видел, но такой мощи он никогда прежде не видел. Тепрь он понял, почему Мастер так сильно хочет заполучить артефакт.
Один из телохранителей спросил:
- Что прикажете делать дальше. Преследовать мага?
- Нет, вы даже близко к нему не сможете подойти. Идёмте вниз, сядем в шлюпку и отправимся к императору Тургану. Ему сейчас небезопасно высаживатся на остров.
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 13:16   #50
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 2. Ивара. Утро.
Ивар проснулся утром на рассвете, очень хотелось спать, но маг не мог заснуть. Он вдруг почувствовал какою-то непередаваемую грусть и счастье, что он живет в этом монастыре. Он вспомнил орков и свой старый монастырь и почувствовал в себе силы, чтобы спасти этот монастырь и уничтожить этих гадов.
Мы должны спасти Миртану! Ради Инноса!
Ивар увидел, что с первыми петухами поднялся какой-то послушник. Маг подошел к нему:
-Эй, передай брату Парлану, что я просил предоставить тебе ключ от библиотеки.
Послушник лишь пролепетал:
-Спасибо Мастер.

Чуть позже...
Ивар подошел к Лиандри и улыбнулся:
-Брат, я кажется знаю как тебе помочь. Я могу сходить за наемниками, они нам помогут. Скажи сколько наемников тебе нужно? И еще, брат знаешь я хочу отомстить оркам, может быть ты разрешишь мне направиться в Миненталь?
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 18:39   #51
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Утро. Флот армии Мастера.
Ордл плыл в шлюпке с тремя уцелевшими во время атаки на лагерь орками. Они уже довльно долго плыли между кораблями. Особенно трудно было проплыть между кораблями которые перевернуло волной. Многие орки, люди и люди-ящеры спаслись поднявшись на другие корабли. По дороге Ордл сказал им, что бы они не плыли на остров.
Корабль императора Тургана был намного больше других кораблей. Его фрегат был в два раза длинее, имел три мачты, и был шире в два раза. Этот корабль находился в самом центре флота.
Когда шлюпка подплыла к кораблю императора сверху на шлюпку и тех кто в ней был посмотрел человек-воин, он спросил:
- Вы кто такие?
- Я Ордл, генерал империи Турган и главнокомандующий вторжения на Хоринис, - ответил Ордл с явным первосходством.
- Простите, - поспешно извенился воин. - Вот трап. - Он скинул верёвочную лестницу, по которой Ордл и три других орка поднялись на борт.
- Я хочу видеть его превосходительство, у меня к нему важный разговор.
- Конечно, как скажите. Но вашим солдатам придётся подождать здесь.
- Я это и так понял, кто я по твоему, генерал или простоя рядовой солдафон?
- Прошу простить мне мою неучтивость.
- Проводи меня к императору. А вы ждите меня здесь, - добавил Ордл своим телохранителям и орку-воину.
Ордл пошёл за воином, который был одним из личных телохранителей императора. Впрочем все на корабле были личными телохранителями императора. Здесь были и люди и орки. Все они были закованы в тяжёлую стальную броню, и были вооружены самым лучшим оружием. Кроме этого все телохранители императора были здоровенными почти, как Ордл, и превосходными бойцами.
Ордл и воин зашли в помещение и пройдя по длинному коридору остановились перед двухстворчатой дверью, по ркаям которой стояли два элитных бойца. Один орк, второй человек.
- Это генерал Ордл, - сказал воин, который пришёл с Ордлом. Один из стражников кивнул и отрыл дверь. Ордл вошёл в просторную комнату, отделаную поистине по императорски. Стены были украшены золотой резьбой, на стенах висели прекрасные шёлковые гобелены, на полу стояли искусно разукрашеные вазы, освещалась комната золотыми лампами. У дальней стены на раскошном троне с высокой спинкой сидел и отделаном красным бархатом сидел сам император Турган. Ордл часто встречался с ним, поэтому не был сильно удивлён. Турган был человеком. Он был высок, и ростом не уступал ни одному орку и невероятно силён. Сам он по ширине не уступал Ордлу, который среди орков был очень крепко сложен, но из-за высокого роста Турган не выглядел, так мощно, как например его телохранители люди, однако он был гораздо сильнее их. Ордл не понимал, как человек может быть таким сильным. Император был одет в стальные дсопехи, которые полностью закрывали его тело, в них он выглядел ещё более мощным, и длинный тяжёлый плащ красного цвета. волосы у Тургана были длинными и тёмными. Кроме всего прочего Турган был невероятно ловок и превосходно владел мечём. Но кроме этого он знал и магию. Какую, не знал даже Ордл, в это были посвящены лишь Мастер и приближённые императора. Но само главное, Турган обладал тонким расчётливым умом. Именно поэтому ему удалось покорить весь материк на востоке от Хориниса. А материк этот был не мал. К тому же Турган присоеденился к Мастеру Некзуру, вместо того, что бы воевать с ним. Тогда Мастер Некзур не был так могущественен, как сейчас, однако и Турган не правил всем материком. Ордл мог бы даже сказать, что они помогли друг другу стать более могущественными, и он вряд ли мог бы сказать кто из них сейчас главнее. Скорее всего Мастер Некзур.
Турган не вставал с трона и ждул, что скажет ему Ордл.
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 21:37   #52
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

День первый. Таверна.

- Парень, да ты совсем чикнутый! - вскрикнул Брайан, послушав Изгоя. - Это, конечно, здорово, что ты хочешь орков порешить, но с нами ты не пойдешь. Нам тихо действовать надо, а ты всю дичь распугаешь.
- Однако, если хочешь резни, расскажу, как это можно устроить. Иди в город, в Верхний район. Там найдешь торговца Лютеро. Расскажешь, что охотишься на знатных орков и продаешь взятые у них вещи. Он заинтересуется этим и поможет тебе попасть к Хагену, а тот и даст тебе наводку на этого главного орка. Ну, интересно?
Отвернувшись от Изгоя и делая вид, что потерял к нему интерес, Брайан сухо бросил Шаману и Диттеру:
- Нам пора в путь. По дороге кое-какой инструктаж проведу - дельце то деликатное предстоит.


Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 23:32   #53
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Вечер. Пирамиды в Хоринисе.

-=Орвэ=-


    Орвэ посмотрела на Кавалорна – ворчливый мужчина все же открыл люк и начал спускаться вниз по крутой лестнице. Оставаться в этих четырех герметичных стенах девочка больше не могла. Она прихватила с собой книгу с древними заклинаниями и бесстрашно отправилась вслед за охотником. Чутье говорило ей, что скоро что-то должно произойти, очень значительное!
    Ларец, который люди забрали с кораблекрушения и привезли вместе с Орвэ в Таверну к Шаману, запечатан магией и хранивший в себе магические руны, сейчас снова был поблизости от Орвэ. Она поняла это, когда стала спускаться вниз по ступеням: странная музыка пирамид словно впитывалась в её амулет, преломлялась в слышную только Орвэ музыку, звучавшую теперь у неё в голове – песни Орочьих шаманов и их бубнов,  крики жертв на жертвенниках и победные крики Орков-воинов, несущихся в бой «Ун-ча-ча, ун-ча-ча!»
    В глазах принцессы заплясали странные огоньки, словно у дикого зверя, взявшего след.
    Она показала проносящемуся мимо неё Духу язык  и стремительно пошла дальше вниз – к подножию пирамиды.
    Дойдя до конца лестницы, «путешественники» снова оказались в тупике, на этот раз упершись носами в дверь.
    Дух, не долго думая, сквозанул в дверную щель, оставив остальных по ту сторону разгадывать загадку.
    Орвэ снова открыла прихваченную с собой книгу, опять читая страницу за страницей монотонным, понятным только ей «бу-бу-бу». Через несколько минут она посмотрела внимательно на дверь, достала из-за пазухи амулет. Покрутив немного его в руках, она что-то нажала и камень-глазок из амулета остался лежать у неё на ладони.
    - Сейчас Орвэ вставить этот камень в среднее отверстие. Отверстие справа нада замазать землей, а в отверстие  слева – налить воды, а дух будет дуть в четвертое отверстие, которое с другой стороны двери. Опять помогать нам четыре стихии. Потом я прочитать заклинание и дверь открыться, а Орвэ надо будет искать новый камень для амулет – этот сгорать изнутри. Не дожидаясь остальных, девочка засунула камень из амулета в центральное отверстие в двери и показала Эррис и Кавалорну, что те должны тоже выполнить по одному действию из ритуала.
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 12:41   #54
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
      Шаман


Шаман передавал дела Марте, шестнадцатилетней помощнице, которая в последнее время прижилась в Таверне и помогала Шаману по хозяйству:
- Так, Марта. Я тут снабжение продуктами совсем забросил. Тебе предстоит много сделать. Нужно договориться с торговцами в Хоринисе. У Кавалорна пиво будешь покупать. У предсказателя, который на площади стоит, замечательный табак есть для кальяна. Закажи разного. Не забудь про яблочный.  
- У фермеров продукты разные заказывай: сыр, репу и хлеб. Мясо у охотников покупай. Они сами сюда приходят. Вина  в подвалах Таверны много. Денег я тебе оставил. За ночлежку бери или за неделю 50 монет, ну или за ночь, сколько сторгуешься. С моих знакомых за ночлежку не бери. Ты их сразу узнаешь, по удивлённым возгласам: «А где Шаман?»
- Сама по фермам и городу не гоняйся, посылай кого-нибудь. Список товара с ценами я тебе оставил. В подвале, в тайном месте, записки всем своим знакомым спрятаны. Если кто-нибудь будет Шамана спрашивать, ты имя узнавай и записку с таким именем в подвале смотри. И пусть они тоже записки оставляют, если чего нужно.
- Доспехами и оружием без меня не торгуй. Если травки лечебные нужны - ты знаешь, где немного есть. В крайнем случае, к Саггите сбегаешь, она мне должна кое-чего. За это травкой целебной без денег поможет.
- Болотником и пивом с вином сама сильно не увлекайся. Если всё нормально сделаешь, вернусь - научу чему-нибудь магическому.
- Не забудь картину, которая в углу стоит на стену повесить. Это мне с дальних рубежей один из отрядов прислал. Там изображены Гомез с Серафией. Не знаю даже, где эта картина долгое время хранилась. Ведь в Минентале эту картину давно уже не видели.

- Ну, всё, нам пора. На тебя мы Изгоя оставляем. Он парень хороший, хотя и странный. Помоги ему, подлечи его немного.

После разговора с Мартой, Шаман взял посох и вышел на улицу, дожидаясь Брайана и Диттера. Чтобы скоротать время, сел на скамейку  и задумался, смотря на природу вокруг Таверны.
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 14:26   #55
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Вечер первого дня. Таверна.
Диттер еще раз окинул помещение таверны своим пристальным взглядом. Былая решимость куда-то пропала,он снова чувствовал себя в ловушке. Он не на чем не мог сфокусироваться и не находил себе места.
"Ловушка, я уверен. Сейчас мы выйдем,а там меня уже ждут. Так и есть. Я всё понял...Как я мог быть таким наивным. Жалкий дурак. Они это подстроили" - проносилось у него в голове.
Диттеру постоянно казалось,что он слышит знакомые ему голоса и лязганье клинков.
"Они здесь, они нашли меня. Я знал! Знал!Знал!Нет, я не отдам им ничего! Нет!" - взрвел про себя Диттер и сжав рукоять клинка выскочил на крыльцо ожидая увидеть своих "старых знакомых"...
Но на улице почти никого не было. Только Шаман о чем-то сосредоточено размышлял.
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 14:34   #56
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый  день. Вечер. Пирамида.
            Кавалорн.



Пока Кавалорн спускался за духом Утаром,  этот дух всё время молол языком, не переставая.  Хотя не понятно, откуда у духа язык.  Как только подошли к двери, Кавалорн спросил у духа:
- Ты не убегай, не убегай. Где ест уверенность, что за этой дверью телепорт и куда этот телепорт ведёт?  Ты давай слетай туда и обратно, да принеси нам чего-нибудь. Там, травки какой-нибудь или ещё чего. А то нас сейчас в засаду заведёшь. Знаем мы тебя.
- Так, а это что за круги? Утар, ты куда? Посвяти нам на эти картинки. Я их рассмотреть хочу, что именно там нарисовано.  Исчез под дверью. Орвэ, ты думаешь, он нам поможет? Дунет куда нам нужно?  Что нужно сделать? Воды налить?  Налил.
- Вон и Эррис земли напихала. Что там дольше делать? Орвэ, командуй. Вот  я дожил. Орку говорю, чтобы мной командовал.  Да ещё и надеюсь, что Орк, хоть и девочка, но Орк, меня спасёт. А раньше всегда старался убить Орка,  даже долго и не задумываясь.
- Ладно, где там этот дух Утар?  Получилось у нас эти двери открыть или ещё пробовать нужно?  Давайте уж быстрее отсюда  выбираться. Надоели мне все эти магические. Скоро сам буду дуть,  так же,  как эти дудки свистят.
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 17:20   #57
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^

День первый. Вечер. Возле портала в Яркендар.

 Не слушая Кавалорна, Утар просочился в щель под дверью, на всякий случай сделался невидимым, и осмотрелся в зале. Там было темно, лишь тусклый свет портала, ведущего в Яркендар, освещал зал. Молниеносно облетев кругом зал, Дух убедился, что там никого нет и направился к двери. За ней о чем-то разговаривали Кавалорн и Орвэ.  
 По их разговору Утар понял, что ему нужно подуть в какое-то отверстие, однако установить местоположение сего отверстия оказалось затруднительно. Дух начал исследовать стену, непрерывно сообщая обо всем находящимся за стеной:
- Попробуй найти тут эту дырку... Тут, видите ли, плита с рунами яркендарцев. Вот и ищи-свищи ее... О! Вижу! Она ж в руне запрятана! Всем приготовиться, я дую!
Едва Дух выполнил свою часть ритуала, как дверь начала открываться. Сначала плита с надписями отодвинулась в сторону, скрывшись в специальной нише, а затем начала подниматься сама замаскированная дверь. Путь был свободен.
- Ну вот, добрые люди и добрые орки, мы почти вышли, - включил Дух свой голос. - Осторожней только, под нами высота с человеческий рост!
- А слева вы можете увидеть портал в Яркендар. Если же вы повернетесь направо и пройдете прямо через следующий зал, то увидите телепорт. Но куда он ведет, я не знаю - не пользовался. Хотя, скажу вам, его активировали эти люди в синих робах. Если же мы пойдем, петляя по коридорам, то выдем возле нашей пирамиды. А оттуда можно спуститься на юг. Но вот что там у вас, на юге, сейчас? И куда мы пойдем?
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 18:31   #58
Masyanya777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Таверна «Мертвая гарпия»

Марта.

Когда за шаманом захлопнулась дверь, Марта стояла посреди таверны и как обычно перебирала пальцами бахрому на своей шали. Ей было грустно. Грустно и немного страшно… Ей никогда не приходилось оставаться хозяйкой в такой большой таверне. Но что поделать, придется. Ведь Шаман ей доверяет, а она очень благодарна за то, что он ее приютил. С тех пор как прошлой зимой погибли все ее родные ей совсем некуда было идти…но об этом совсем не хотелось вспоминать… правда после этого с ней случилась одна вещь… странная вещь…
Подумав об этом, Марта тихо захихикала и посмотрела на свою шаль. Бахрома на ее уголках была опалена. Это случилось в день ее знакомства с Шаманом. Она так же стояла посреди комнаты и нервно теребила кончики шали. Ей казалось, что Шаман ее прогонит… а так не хотелось уходить… и вдруг бахрома загорелась сама собой!…
Но шаман не прогнал, *а лишь засмеялся и сказал, что маленькая саламандра может оставаться и помогать ему по хозяйству, а он поможет ей справиться со своим даром. А это было бы здорово!!! Когда с помощью взгляда ты можешь разжечь сырые дрова – это одно, а случайно испепелить кого ни будь – это совсем другое!!!
От этих мыслей Марте стало значительно легче и она повернулась к Изгою. Он ей казался немного странным и чем-то напоминал волка. А волков (как и орков) Марта боялась с детства.
-Ты как? – спросила Марта, - Вид у тебя не очень… Давай-ка я тебя отведу наверх и принесу что-нибудь поесть и целебную настойку. *Мне ее Шаман дал. Сказал, что она для таких побитых, как ты…
Марта улыбнулась.
-Да и не мешало бы тебе поспать… А утром, когда станет полегче, решишь, куда дальше пойдешь или здесь задержишься.
Марта подошла к Изгою и протянула руку, пытаясь помочь ему встать….
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 19:45   #59
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

<День 8, начало дня>
<Яркендар, Храм Хранителей>

В один миг все светящиеся артефакты погасли, разлетевшись на тысячи осколков и темная зала погрузилась в кромешную тьму. Фенимор очнулся после столь сильного нервного напряжения и почувствовал что-то неладное. Откуда-то изо тьмы повеяло леденящим холодом и маг вздрогнул.

Раздалось чье-то шарканье и вдруг пред Фенимором предстал призрак – тот самый дух, которого он вызвал. Это было отвратительнейшее существо, даже если брать в расчет то, что это всего лишь дух, а не призрак. Но его прозрачный вид, просто заставлял застывать на месте от ужаса.

Такого монстра даже сам Фенимор не предполагал увидеть. Отвратительная физиономия, в коей не осталось ничего человеческого – не то волк, не то болотожер в одном лице! Туловище же представляло собой некий обрубок, со щупальцами.

Фенимор попятился, а дух устремился своими нечеловеческими глазами на мага и что-то проверещал, затем перейдя на язык зодчих:
- Ты! Ты освободил меня! Кто приказал тебе это сделать, маг?
- Никто! Я сделал все сам.
Дух промолчал и облетел вокруг Фенимора, затем на ломаном варварском языке, приглушенно шипя уже продолжил:
- Я нутром чую здесь варваров! Как такое могло произойти? Сколько зим минуло? Яркендар захватили?
- Того яркендара что ты помнишь нет уже давно, - молвил Фенимор.

Однако духа это привело в бешенство:
- Ты лжешь, варвар!

Фенимор покачал головой:
- Тебе следовало бы не тратить понапрасну силы, а выслушать что я тебе сейчас скажу о судьбе Яркендара.

Дух немного успокоился и весь превратился в слух, когда маг начал свой длинный рассказ. По его окончании дух скорчил отвратительную гримассу – хотя при его одном виде это было излишне:
- О, Аданос! Но мне всегда было плевать на всех этих презренных глупцов! Я никогда не стремился к власти! Зачем это нужно? Порабощать своих ненавистных врагов? Нужно просто истреблять их!

Тут он замолк и задумчиво произнес, витая по зале:
- Мне нужно облатиться во плоть, мне неприятно само чувство что я всего лишь призрак. И ты, старик поможешь мне в этом!
- На одном условии! – заметил Фенимор, и уловил жестокий взгляд монстра-духа.
- Ты ставишь мне условия, раб? – вскричал дух, но Фенимор ничуть не смутился:
- Таковы нынешние реалии! Я не намерен помогать тебе лишь за то, чтобы ты меня не убил. Мне и так осталось жить совсем немного.

Дух ощутимо нервничал, но почему-то смягчился по отношению к этому наглому магу:
- Ну что ж, твои условия?
- Ты дашь мне часть своей силы, это просто жизненно необходимо для меня.

Дух сначала хотел было что-то сморозить, но что-то сдержало его и он сказал:
- Можешь расчитывать, что я наделю тебя силой, достаточной для тебя, но я никаких гарантий не даю. Знай это сразу.

Фенимор в душе обозлился на самоуверенного духа, но и виду не подал:
- Будь по твоему. Что ты сейчас намерен делать?
- Для начала... что это? – завопил дух, принюхиваясь, - Я чувствую много варваров, совсем близко! Для начала я прогоню их отсюда!

Дух стрелой вылетел наружу, Фенимор остался в темноте, не зная что делать, и тут подлый Сайденгус подкрался сзади и всадил старику кинжал в спину.

Фенимор почувствовал тупую боль и у него подкосились колени. Он хотел было прочитать заклинание... но не успел. С магом было покончено.

Сайденгус, довольно потирая руки скрылся в темноте.

<Лагерь Торуса, таверна>

Заявившийся в бандитскую таверну здоровенный майор Файер не мог не вызвать повышенного внимания к своей персоне. Подвыпившие бандиты с опаской погладывали на него искоса, Люсия осторожно осмотрела его с ног до головы, а Снаф неприветливо буркнул:
- Чего надо?
На что майор ответил такой интонацией, что Снаф аж вздрогнул:
- Смиррно! *Смотрю у вас тут свои правила, да я под них не подхожу. Налей-ка мне самого лучшего вина, что есть в этой дыре.

Снаф обиженно огрызнулся:
- В Яркендаре это единственная таверна, скажу я тебе!

Файер зарычал и сжал кулак, пригрозив повару с хитрой усмешкой. Снаф покорно достал откуда-то бутылку и протянул ее грозному посетителю. В ответ Файер бросил на стол золотой самородок.

Снаф, схватив золото добавил:
- Вообще-то этого недостаточно.
Файер криво усмехнулся и бросил на стойку еще один самородок. Снаф покорно удалился, а майор уселся за стол к какому-то шустрому пареньку. Его кстати так и звали, парень.

- Ты с материка? – осведомился парень.
- Какая проницательность! – удивился военный и отпил немного из бутылки.
- Два рыбных супа! – спросил парень и добавил: - Я угощаю.

Майор смягчился, единственное что смягчало его это хорошее отношение, еда и золото.
- Так откуда ты здесь взялся? – повторил свой вопрос парень.
Майор, уплетая горячий суп без утайки поведал обо всем что с ним случилось. Тома весьма заинтересовал этот подземный лабиринт и он сконцентрировался на нем, однако расспросы про подземелье насторожили старого вояку.
- И что это все вы интересуетесь им?
- А кто-то им еще интересовался? – оживился парень, и жажда приключений загорелась в его глазах.
- Ничего не скажу! – отрезал майор и отвернулся.
Парень не смутился и положил на стол десять самородков. Майор жадно уставился на солидную кучку:
- Это был какой-то городской хахаль, как я понял по одежке. Вроде бы он назвал себя Лемар. Он, похоже незамедлительно отправился осматривать это место.

Майор сгреб золото, и захрапел, упав головой прямо в тарелку. Парень решил немного освежиться. В таверне было душно после дневной жары, и было порядочно народу – собравшиеся бурно обсуждали то что сейчас происходит на небе, и почему так похолодело?

Снаружи было непривычно тихо и даже слишком прохладно по сравнению с обычными днями. Стояла кромешная тьма, вокруг никого не было, все ютились в своих скромных хибарках, только какой-то пьяный бандит храпел на скамье подле шающего костра.

Парень выпросил у шахтера, курившего на входе стебель травы и затянулся. Глубоко задумался. Мысли почему-то вертелись только вокруг этой странной интриги с Люсией и Фиском. И наплевать было на все эти странности с небом и внезапным похолоданием...
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 20:15   #60
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Поздний вечер. Таверна «Мертвая гарпия»

К Изгою подошла какая-то девушка и протянула ему руку.Изгою моргнул,увидев у нее на руке шестой палец.Моргнул еще несколько раз - палец не пропал.Изгой тихо упал с лавки,на которой сидел... Вскочил,посмотрел еще раз на руку девушки,надеясь что морок сейчас пропадет.Наконец,после нескольких секунд ожидания,он спросил:
- Что у тебя с рукой?
Он посмотрел на собственную руку,но она была в порядке,за исключением того,что указательный палец был практически черным от грязи.Изгой вздохнул и сел обратно,произнеся:
- Не надо мне лекарств.Чай,не сдохну.Я лучше здесь посижу ты мне просто вина принеси немного,и я поправлюсь мигом,даже пе... - Изгой,легонько зардевшись, оборвал себя на полуслове - Моргнуть не успеешь.Я не слишком устал,но задержаться здесь мне придется.Я чуствую,что встречу здесь кого-то важного...
Изгой оборвал свою нескладную речь,внезапно рассмеявшись.Закончив смеяться,Изгой непроизвольно клацнул своими нечеловеческими клыками и молча уставился красно-кровавыми глазами на девушку.
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 22:12   #61
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Утро. Корабль императора Тургана.
Ордл низко поклонился императору и сказал:
- Ваше превосходительство у меня есть новости.
- Докладывай.
- Мы много раз пытались поймать мага, пока он ещё не получил артефакт, но он каждый раз уходил. У него сильные союзники.
- Неужели ты не мог выполнить моё поручение Ордл? - с лёгким нажимом в голосе сказал Турган.
- Вы дали мне слишком мало воинов.
- Чушь. У тебя была целая сотня воинов, кроме этого несколько наших воинов и шпионов уже были на острове. Ты отпрвил за магом пару десятков солдат, в то время, как остальные сидели вокруг тебя и охраняли тебя. Разве я не прав? - Ордл молчал. - Ордл, ты слишком высоко себя ставишь. И твоя халатность позволила магу найти артефакт и победить Дрекла и его дракона.
- Так вы знаете?
- Знаю. Ищущие доложили мне об этом сразу, как только им это сказали Ищущие которые были с тобой. - Турган постепенно терял терпение.
- Но сегодня утром маг используя силу артефакта атаковал наш лагерь. А потом с помощью магии поднял огромную волну и перевернул десятки кораблей.
- Так это тоже был он. А что там с лагерем?
- Уцелели лиль я, два моих телохранителя и один орк-воин.
- Так. - Турган был недоволен. - Похоже, что эти люди запада намного сильнее, чем мы думали.
- Я тоже хотел об этом сказать. Я много лет возглавлял ваши войска, но никогда прежде не терпел поражений. И я не помню, что бы наша армия хоть когда-то терпела поражение.
- И что ты предлагешь делать дальше?
- На остров высаживатся нельзя, по крайней мере пока. И лучше отпыть подальше. Вдруг маг поднимет ещё одну волну. Подождём пару дней. А потом вышлем шпионов.
- Хорошо, так и сделаем. А ты пока передохни. Скор мы захватим Хоринис.
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 23:42   #62
Masyanya777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Поздний вечер. Таверна "Мертвая гарпия"

Марта засмеялась. Смеялась заливисто и очень додолго...
Вид у Изгоя был такой, словно он только-что увидел ужасное привидение или как минимум орду орков...
-Извини...из-з-зви-и-ни... п-жал-л-ста,- Марта пыталась перестать хохотать, но никак не могла остановиться,-ик!!!.... ик!!!... со мной все в порядке!!! у всех девочек в нашем роду шесть пальцев...
Марта наконец-то успокоилась.
-У моей мамы было шесть пальцев и у сестры и даже у тети Магды их было шесть. и скажу по секрету у нас это считалось даром... Вот смотри!...- Марта быстро подбежала к барной стойке и схватила в ладонь не 2 как левой рукой, а 3 бокала вина.
-Вот видишь, очень удобно!- протягивая вино Изгою, сказала Марта.
Наклонив голову, она долго рассматривала Изгоя. В его глазах мелькал красный огонек и зубы были, конечно немного длинноваты...
-Ну, я думаю, ты тоже не красавец... -выдала свое мнене Марта,- Мама мне не разрешила бы выйти за такого замуж...Ой!!!- тут она густо покраснела и опрометью кинулась из комнаты.
Вернувшись минут чрез 10 Марта протянула Изгою кружку какого-то варева от которого исходил сильный запах трав.
-Выпей. отвар поможет восстановить силы... и...-Марта замолчала.
Казалось, что она хочет что-то сказать, но ни как не решится.
-Не рассказывай, пожалуйста Шаману, что я тут наговорила, а то я боюсь он меня выгонит...
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2006, 13:02   #63
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Таверна "Мёртвая Гарпия"
Волран приближался к таверне. Уже издалека он заметил знакомую фигуру с посохом.
Прошло меньше двух недель с того момента, но ему казалось, что прошло несколько лет...
- Шаман, ты все еще расследуешь дело с "Элитой Орков"? – спросил Волран, - Меня давно не было, я...
в общем это не так уж важно.
- Хочешь исследовать пещеру на севере? Я бы мог принять участие в этом деле. Можешь на меня рассчитывать.
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2006, 22:54   #64
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Первый вечер. Таверна.

 С усмешкой взглянув на вылетевшего из таверны Диттера, Брайан хотел немного поострить, но не стал этого делать - нужно поберечь силы для дела более важного, чем драка с этим беглым преступником. Отвернувшись от Диттера, Брайан столкнулся нос к носу с человеком в темной мантии. Опешив на секунду от удивления, он все же решил словоблудием избежать опасного вопроса "а где форму оставил?". Пока Волран не задал этого вопроса, Брайан заговорил с ним:
- А, мой старый приятель! Давненько тебя не видел. А я тут, знаешь ли, приподнялся после того дельца на корабле. Теперь на са-амого главного босса в нашей организации работаю. А ты где пропадал? Ну да ладно, потом расскажешь, а пока двигаться надо. А то стемнеет, а мы позиций не займем. Вперед, за славой и богатством!
 Однако вперед было пройти не суждено. Едва Брайан сделал пару шагов, как увидел лежащего возле забора на травке, засыпавшегося соломой человека. Решив, что он ранен или убит, Брайан кинулся к нему. Но человек оказался лишь смертельно пьяным. Настолько пьяным, что даже насекомые разбегались от него, а запах чувствовался за несколько шагов. Паладин зло выругался и позвал своих напарников:
- Эй, ребята, помогите! Тут какое-то чудо лежит. Давайте закинем его в таверну, а то найдется небрезгливый падальщик, который им перекусит... *
*
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2006, 23:27   #65
KeY_G

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Пирамида.

Эррис всю дорогу мрачно молчала. Не нравилось ей все это. Все оказалось слишком просто, чтобы быть правдой. И эти непонятные духи. По правде говоря, она ожидала увидеть что-то вроде чертогов Белиара. И Стража...
Может, потому и было таким жгучим ее разочарование. Ничего похожего на спокойное величие демона. А этот Утар...
" Клоуны, - злилась про себя женщина, замыкая цепочку спускающихся по лестнице, - То сцены у них с переодеванием, то словесное недержание". И все время, что занял спуск, она не переставала злиться. Но еще одна вещь не давала ей покоя. Как именно с этим всем связана Орвэ? Не есть ли это часть предназначения, которое должна выполнить девочка?
Когда маленький отряд уткнулся в закрытую дверь, Орвэ снова отворила ее. Похоже, принцесса освоилась в своей новой роли - повелительницы Стихий. Эррис, по-прежнему молча, сыпанула выхваченной из-под ног земли в указанное место. Вполуха слушая ворчание Кавалорна и болтовню Духа, она внимательно смотрела на Орвэ, и поперечная морщина на лбу становилась все глубже.
Что-то неотвратимо менялось в девочке. Казалось, она знает, что теперь ей делать и к чему стремиться. Это чувство возникло в тот момент, когда принцесса стремительно рванулась вниз по лестнице, и не оставляло Эррис.
Когда потайной ход выпустил их наружу, и Дух стал рассказывать о *выходах наружу, женщина уже знала, что Орвэ примет решение. И она пойдет следом.
Очередной раз ехидно хмыкнув в ответ на слова Утара о добрых людях, Эррис сняла с пояса фляжку с ромом. Хорошенько приложившись, протянула ее Кавалорну.
- Орвэ, ты не хочешь перекусить? - спросила она. - Кавалорн, поделись, а? Что-то жрать охота. "Нервишки шалят?" - подумала она про себя.
- Куда мы пойдем? - спросил Дух. Эррис удивилась.
- Ты так хотел вернуться домой, а решил остаться в нашей компании? Дома хорошо, но скучно?
- Так куда идем? - спросила она попутчиков. - Что нам делать в Яркендаре? Шаман как-то говорил мне об одном местном отшельнике. Ваш общий знакомый, Кавалорн? И по телепортам мы уже набегались. А место это, что наверху, я, похоже, знаю. Пока жила в таверне, проходила как-то по дороге, что над долиной, где пирамида. Там еще Инноса истуканов понатыкано. Недалеко это от таверны.
Эррис подошла к Орвэ, посмотрела ей в глаза:
- Куда тебе нужно идти, принцесса?
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 00:05   #66
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Утро. Монастырь магов Огня.
Лиандри встретил утром Ивара и тот улыбнулся и сказал:
-Брат, я кажется знаю как тебе помочь. Я могу сходить за наемниками, они нам помогут. Скажи сколько наемников тебе нужно? И еще, брат знаешь я хочу отомстить оркам, может быть ты разрешишь мне направиться в Миненталь?
- Миненталь? - Лиандри был озадачен. Он надеялся на помощь Ивара на Южных островах. Но если Ивар считал нужным отправится в Миненталь, то значит ему действительно нужно отправится в Миненталь. - Что ж иди, это втой выбор. Только помоги мне сначала. Поговори с наёмниками. Мне будет нужна их помощь. Я буду дать их в таверне. Впрочем я уже сейчас отправлюсь туда. А ты иди к наёмникам, когда сможешь.
Лиандри выслушал ответ Ивара и отправися в таверну.
Войдя в таверну он не увидел шамана и спросил у девушки за стойкой:
- А где Шаман?
- Кстати, а тебя как звать?
- Ты здесь вместо Шамана?
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 05:05   #67
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кай.
День первый. Поздний вечер. Побережье неподалеку от маяка.

В воде неподалеку от маяка показалась небольшая черная точка,постепенно увеличивающаяяся в размерах.Наконец,она приблизилась к берегу и можно было разглядеть светловолосого юношу,держащегося за обломок доски.Он был одет в какие-то искореженные железяки,которые,при ближайшем рассмотрении оказались доспехами паладинов.Через некоторое время доску вместе с юношей выкинуло на берег шальной волной.Парень приоткрыл глаза,застонав от отчаяния.Полежав немного,он встал на четвереньки.Ползком он добрался до какого-то камня и присел,опершись на него.Наконец он достал какую-то торбу,запечатанную большой красной печатью.Вздохнул про себя - хоть что-то удалось спасти из воды.Проверил кошелек,в котором оказалась некоторая сумма денег.Привычка носить мешочек золота была глупой,но на этот раз она его вручила.Оказаться совсем без денег было как-то... неудобно.Наконец юноша встал и пошел к маяку.Тело побаливало и он чуствовал что простыл,но идти было необходимо.Наконец он достиг вожделенной двери и вошел внутрь.Какой-то мужчина,видимо,смотритель маяка,испуганно оглядел незнакомца.Парень устало вздохнул и сказал:
- Нет нужды для беспокойства.Я не сделаю тебе ничего плохого.Дай мне только поесть и новую одежду.Не важно,в каком она состоянии..
Мужчина жалобно залепетал в ответ:
- Ну... Ну... Ну если ваше благородие желает... я все сейчас сделаю в лучшем виде...
Юноша вновь вздохнул:
- Зови меня по имени.Зовут меня Кай и  можешь успокоится.Почему ты так испуган? - глаза Кая лучились добротой и сочуствием - И вот,держи деньги.
Мужчина вытаращил глаза,не веря своему счастью.Этот паренек вывалил на стол небольшую горку золота,которого было достаточно для того,чтобы прожить пару месяцев:
- Ну... ладно... Кай.
- Вот и славно.А теперь,будь добр,принеси поесть.
Через минут тридцать Кай был одет в сухую одежду и сыт.Он взял все свои вещи,в том числе и обломки паладинского доспеха и вышел наружу,направляясь в сторону Хориниса.На входе в город стражники преградили ему путь.Кай удивленно поднял брови:
- Почему вы не пускаете меня в город?
Один из стражников,подбоченясь,сказал,что за определенную плату Кай может пройти.Юноша удивленно захлопал глазами,но затем собрался и строго сказал:
- Вы,городское ополчение,правильно делаете,что не пускаете в город всех,но брать взятки нехорошо.Я,как верный слуга Инноса,не могу пройти мимо такого бесчестия... Я обязательно сообщу вашему начальнику.
Он вытащил из заплечного мешка чехол,украшенный большой красной печатью.Теперь пришел черед стражников удивленно поднимать брови.печать была королевской и притом одной из высших степеней важности.Хотя Хоринис и был отрезан от материка достаточно долгое время,люди еще помнили о короле и его власти.Один из стражников молча пошел внутрь города,чтобы доложить о странном госте.Через некоторое время Кай оказался в здании,которое было,вдимо,местным штабом паладинов.Лорд Хаген повернулся к нему и спросил,внимательно наблюдая за реакцией парня:
- Ты действительно паладин?
В этот момент человек,сидящий в таверне "Мертвая Гарпия",дернулся от непонятной судороги.Этого человека все звали Изгоем...

Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 08:05   #68
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Около таверны "Мёртвая Гарпия"
       Шаман.


Пока Шаман стоял и смотрел, как солнце начинает постепенно закатываться за горизонт, из Таверны вышел и встал рядом Диттер. Шаман не поворачивая головы начал тихо говорить:
- Ну что скажешь? Повоюем? Ты хоть расскажи, пока есть время, что умеешь? Ну, там следы в траве искать или из лука стрелять? Магию всякую используешь?  Что от тебя в бою ожидать?
- Я смотрю, скрываешь ты что-то. Ты можешь пока не рассказывать. Когда время настанет, тогда и поделишься. Ведь наверняка мы тебе помочь сможем. Ну ладно, идти пора. Вон и Брайан подошёл. Выступаем.

Не успели Шаман, Брайан и Диттер сделать несколько шагов, по тропинке к Таверне шёл Волран. Шаман приветствовал старого знакомого:
- Привет! Ты где это пропадал? Говорят, на обратном пути в морском путешествии приболел немного?
- Хочешь вместе с нами "Элиту" выследить? Ну, пошли, нам лишние проверенные люди не помешают. Что скажешь, Брайан?  

В это время Брайан кого-то обнаружил в кустах и пытался его вытащить. Шаман решил помочь:
- Давай затащим его в Таверну. А чего это Брайан ты его "чудом" называешь? Знакомый что ли? Вроде досталось бедолаги. Кожаные доспехи порваны. Голова в крови. Но вроде живой. Ладно, давай его в Таверну затащим, там моя помощница сама с ним разберётся. Будет ещё один бедолага рядом с Изгоем лежать.

Затащив человека в Таверну и отдав на поруки Марте, все решили срочно отправиться в путь:
- Пошли, а то уже темнеть начинает. Будем в темноте пробираться. В третий раз уже от Таверны отходим, да всё что-то случается. Пошли, по дороге поговорим.
- Волран, Диттер, кстати, познакомьтесь. Волран, расскажешь всё-таки, где пропадал? Чем занимался?
- Брайан, вот мы и в пути. Я на этом острове дорогу не очень хорошо знаю. А ты же разведчик, ну или был им. Давай, подсказывай. Предупреждай, когда опасные места начнутся.

Шаман, Брайан, Волран и Диттер продвигались к намеченной цели, тихими голосами продолжая разговаривать друг с другом.
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 20:24   #69
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Утро. Миненталь. Около бывшего Нового Лагеря.

----------Ищущий-------------

Орки захватили пленников и отвели их вниз, в бывший Новый Лагерь. Ищущий прошел вслед за ними, но в лагере орков не остался. Он отправился к реке, поискать немного болотника, да и собраться с мыслями.
Утро застало его на зеленом берегу, он смотрел на воду и соображал чем бы заняться дальше. Альянс с орками был бы, конечно, выгодным, но не хотелось прозябать на краю Миненталя среди тупой солдатни. Он уже чувствовал себя достаточно сильным для активных действий. Еще было бы неплохо найти, наконец, дракона, но детеныш, видимо, улетел высоко в горы, зализывать свою рану.
В размышлениях ищущий даже не заметил, как подлетел шершень. Глупое насекомое попыталось напасть – но огненный шар ищущего сжег шершня на лету. Поворошив носком сапога обугленные крылья, ищущий вспомнил драконье пламя, которое в один миг сжигало несколько людей – или орков. Да, такой союзник ему бы пригодился... Знать бы, как его приманить...
Единственное, что смог придумать ищущий – это оставить дракону знак, надеясь, что тот сам, по доброй воле, придет к нему. Он опять достал руну огненного шара и выжег на земле  грубоватый рисунок крылатого змея, которым служившие драконам орки украшали свои стяги. Черный выжженный знак отчетливо виднелся среди зеленой травы.
- Вот так... – пробормотал ищущий.
Вспомнив, что маленький дракон всегда отличался хорошим аппетитом, ищущий решил поохотится. Правда, у реки зверей не наблюдалось, и он, еще раз полюбовавшись на свою метку, направился в лес.
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 23:32   #70
Masyanya777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Раннее утро. День второй. Таверна.

Марта.



«Доброе утро, Марта, если такое утро можно назвать добрым…»- Марта стояла перед стойкой и рассматривала себя в маленькое зеркало, которое держала в руке. То, что она в нем видела, *не сильно радовало: глаза покраснели и опухли, волосы растрепанное, платье все помялось.- «какая же я страшная…прям как Изгой… кофе бы сейчас и поспать.»
А спать хотелось больше всего. Ночью этого сделать так и не *получилось.
Сначала появился Изгой.
«А я хотела только помочь. Вредина. Подумаешь 6 пальцев на руке увидел…. А сам зубами клацает…»- Марта обидчиво надула губы - «Точно вредина… А этот, второй, даже не знаю как его зовут. Надо же было так напиться. Всю ночь с лавки падал. Как тут уснешь?!»
Марта тяжело вздохнула и стала искать кофе. Просмотрев все шкафы, она поняла, что нет не только кофе, но еще чая и даже сахара…Настроение испортилось окончательно…
Зато вина и пива в подвале нашлось очень даже много. Налив себе стаканчик и *отрезав хлеба и сыра Марта поднялась обратно в зал.
Стоя за сойкой, она уплетала сыр, запивая его вином. Вдруг дверь хлопнула и приятный бархатистый голос за спиной произнес:
-А где шаман?
Марта круто развернулась и увидела ЕГО!!!... Как он был красив в своей потрепанной одежде и с переливающимся синяком под глазом. Щеки Марты раскраснелись.«Наверно он дрался с драконом»- подумала она, но в ответ смогла лишь промычать что-то непонятное.
-А как тебя зовут? Ты помощница шамана? - *спросил он ее снова.
-М-м-м-да…я М-М-Марта… - прмычала в ответ. - Я Марта… помощница Шамана… А он ушел…- наконец-то выговорила она и покраснела. –А как тебя зовут?
Марте очень хотелось, что гость поговорил с ней еще…


Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 23:38   #71
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Не успел Волран закончить разговор с Шаманом, как из таверны вышел Брайан.
- Рад видеть тебя! Вижу, ты хорошо продвинулся по служебной лестнице... о себе по дороге расскажу, а лучше когда в таверну вернемся. Надо отправляться в путь.
  Не успела группа отойти на несколько метров, как их внимание привлек ужасно пьяный человек. Он был в таком плохом состоянии, что даже не мог встать. Беднягу пришлось перенести таверну.
- Так вы хотите знать где я был все это время? История долгая, и мне бы хотелось поговорить с тобой, Шаман, в более приватной обстановке. Пока я могу показать вот это...
  Волран припроднял рукав робы и рубахи до локтя. Руку украшал замысловатый узор и разнообразные знаки и руны. Рисунок тянулся по всей руке, а на ладони был изображен круг, внутри круга вписан треугольник; в него была вписана еще одна окружность с руной в центре. По всей длине окружности тянулись странные знаки.
- Это только малая часть. Кто видел что-нибудь подобное раньше?      
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 23:44   #72
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Утро. Таверна.
-М-м-м-да…я М-М-Марта… - прмычала в ответ. - Я Марта… помощница Шамана… А он ушел…- наконец-то выговорила она и покраснела. –А как тебя зовут?
Многие могли бы подумать, что Марта немного испугалась увидев мага. Но Лиандри знал, что это не так. Он видел это по её глазам. Весьма миловидная девушка подумал Лиандри и сказал:
- Моё имя Лиандри. Я Верховный маг Огня и состою в совете магов Огня на метерике. - Лиандри заметил, что Марта чуть ли не первый человек, который обращается к нему на ты, но он решил, что так даже лучше.
Маг внимаетельно посмотрел на Марту и сказал:
- Я чувствую в тебе магический потенциал. Ты когда-нибудь использовала магию. Кроме свитков? Пойдём сядем за столик, и поговорим.
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 23:26   #73
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Изгой
День второй. Раннее утро. Таверна "Мертвая Гарпия"
Изгой посмотрел на вошедшего Лиандри,улыбнулся жутковатой ухмылкой,помахал рукой и сказал:
- Приветствую,ваше высокомагичество.Мне нужно...
Затем он посерьезнел и хотел было что-то спросить у мага,но осекся,увидев,что тот решил поговорить с Мартой насчет магии.Изгой улыбнулся и показал девушке язык,жестами показывая все,что он думает о магах и их "искусстве".И что маг на самом деле хочет,Изгой тоже показал жестами.При этом он немного покраснел и тихонько рассмеялся.Конечно,он мог сказать это словами,но Лиандри мог разьяриться,а Изгою кое-что было необходимо от него.Наконец,закончив жестикулировать,Изгой незаметно проскользнул куда-то за стойку,и вернулся уже с бутылкой вина,которая тут же была вскрыта при помощи Каменного Лезвия и "торжественно" распита.Выпив,Изгой исчез вновь,но на этот раз он вышел наружу,попросив Лиандри подождать его,если маг закончит свой разговор раньше,чем вернется Изгой.Сам же Изгой бегом направился к портному в Хоринисе,который за несколько минут выполнил его небольшой заказ.Теперь на кожаных доспехах Изгоя сзади появилась надпись "Злой",а сам он отправился обратно в "Мертвую Гарпию",надеясь застать мага еще там.Иначе реализация его планов стала бы очень-очень трудной...
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 23:56   #74
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Хаген^

Ночь с первого на второй день. Городская ратуша.
Лорду Хагену не спалось, он вообще не мог нормально спать с того дня, когда покинул берега Миртаны. Вечные проблемы, мысли: армию накорми, план возвращения Минненталя продумай, действия орков предугадай... И вот к нему врывается какой-то растрепаный парнишка, который представляется паладином, и жалуется на городскую охрану. Даже если он и паладин, то нужно построить его, чем Хаген и занялся:
- Ты действительно паладин? Не похоже! Что за внешний вид, в какой ты передряге поучаствовал? Ну да черт с тобой. Я требую ответы на следующие вопросы:
Твое имя, твое звание, твоя должность,кем и когда посвящен в паладины? Имеешь ли дворянский титул? Имеешь ли опыт войны против орков и непокорных Воле Его Величества? Что привело тебя на этот остров? Готов ли ты присоединиться к моим войскам, или же пожелаешь получить индивидуальное задание?
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 00:39   #75
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ивар. День 2. Утро.
К удивлению Ивара Лиандри разрешил ему направиться в Миненталь. Это мрачное место. Место борьбы за Миртану, но участь артефакта также имела колоссальное значение, а новые магические открытия манили Ивара.
Ощушение неопределенности и необходимость сделать выбор давили на мага. Наконец он ответил:
-Знаешь я поплыву с тобой. А наемники... Я к ним.

Ивар в волнении направился на двор, он волновался о правильности выбора.

...
Через несколько часов маг в сопровождении 10 наемников прибыл в таверну.
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 01:49   #76
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Глубокий Вечер. Таверна.
Диттер сделал глубокий вдох и попытался успокоиться.
- Я... Я знаю военное дело. Было дело. Тактика. - отрывисто произнёс Диттер - Я служил. Воевал. Поэтому...
Зубы Диттера предательски стучали, слова отказывались связываться в предложения, в глазах был неизвестно откуда взявшийся ужас.
Он продолжил:
- Ориентирование на поле боя. Понимаешь?Я не знаю, что ожидать в бою, поэтому прогнозов делать не буду. Но обещаю, впервые секунды с поля боя не побегу.
Диттер оскалился и сплюнул.
Едва Шаман коснулся "секретов", Диттер снова впал в панику: отрывисто задышал и из подлобья уставился на Шамана:
- Скрываю что-то,да? Нет... То-есть да, скелет в шкафу. - Диттер нервно хихикнул - бо-о-о-льшой такой. Но имеет ли смысл об этом рассказывать? Хотя... Имеет.
На секунду во взгляде Диттера появился какой-то дьявольский блеск, но затем снова сменился  паническим страхом.
- Всему своему время, Шаман. Всему.
Вдруг в кустах что-то зашевелилось.
"Вот они" - буквально прокричал про себя Диттер и вытащил свой клинок и приготовился защищаться,понимая что если они здесь, то их явно не двое.
Но к счастью, это был лишь какой-то жалкий пьянчуга. Глядя, как Шаман стал помогать еще одному "бедолаге", Диттер с презрением отвёл взгляд. Ему не нравилась вся эта возня.
Диттер равнодушно протянул руку Волрану и продолжил свой путь.
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 09:57   #77
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Первый день. По дороге на север.

Быстрым шагом, задавая темп отряду, Брайан спешил к месту назначения, одновременно проводя инструктаж:
- Значит так! Отвечая на вопрос Шамана скажу: опасные места тут везде. Из-за любого дерева может выскочить волк или гоблин, или бандит. Но особую настороженность надо проявлять, когда пересечем мост. Там места дикие, высокой травой заросшие, удобные для засады.
- Теперь о задачах отряда. План "А" - в засаде  дождаться, когда какой-нибудь беспечный орк выйдет из пещеры. Только этот орк НЕ должен быть похож на местных. Они, "Элита" эта, намного лучше сложены. Когда он вылазит, мы его хватаем, связываем, кляп в рот заталкиваем, и драпаем назад. Затем ведем в город.
 План "Б" - если орки не вылезут до утра, то перед рассветом мы к ним нагрянем. Я и Волран подберемся к пещере. Шаман и Диттер нас прикроют. Ожидается, что у них один или два охранника у входа сидят. Одного кокнем, другого скрутим и утащим.  
- Как только дело будет сделано, со всех ног драпаем назад. А нас прикроют паладины, что сторожат статуи Инноса за мостом...
Сказав последнюю фразу, Брайан осекся: все-таки это часть секретного плана Хагена. Ну да ладно, будут знать, что их Вульфгард с "горными волками" прикроют, храбрее сражаться будут...
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 11:04   #78
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый вечер. Дорога Таверна - Северная часть острова.
        Шаман.


Шаман шёл за Брайаном, оглядываясь по сторонам. Выслушав попутчиков, Шаман предложил  своё видение операции:

- Брайан, я с тобой согласен, насчёт захвата одного Орка. А может, не будем спешить? А то так и попасться можно. Остановимся где-нибудь неподалёку. Кого-нибудь, поопытнее следить за Орками пошлём. А то, как бы нам не попасть в западню. Может там их очень много сейчас, мы же не знаем. Нашумим. И тогда точно уже не убежим с одним из Орков от остальных. Может, попробуем наверняка действовать?
- Или ты уверен, что мы сможем вчетвером захватить одного из "Элитников", да так, чтобы остальные даже и не услышали?
- Как считаешь, ходят эти Орки куда-нибудь? За продуктами, водой?
- По мне, так лучше всё вокруг рассмотреть. Я очень редко выхожу из Таверны и  всю местность знаю только по картам. Я бы посмотрел пирамиды и развалины вокруг пирамид. Говорят там пещерка очень интересная, с возрождающимися гоблинами. Охотники рассказывали, что там много чего загадочного ещё осталось.
- Да и дальше на север, после пирамид, около пруда, говорят, что-то загадочное недавно появилось. Там пещерки имеются?
- Диттер, Волран, что думаете? Вначале этого орка попытаемся поймать или окрестности осмотрим? Всё равно ещё идти далеко, поболтать можно.
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 11:43   #79
Masyanya777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Марта.

День второй. Таверна. Утро.


«Лиандри! Какое красивое имя. Сразу видно, что не простолюдин. Простолюдинам имена дают попроще…Например, Марта.»-Марте всегда было обидно, что она родилась в семье простолюдинов, но ей всегда казалось, что не такой и простой была их семья. Почему-то у девушек всегда было по 6 пальцев на руке… Однажды она спросила об этом у мамы, но та лишь улыбнулась и ответила – «подрастешь узнаешь…» И после той зимы, когда погибли все в ее деревне – Марта поняла – способность вызывать огонь как-то связана с этим шестым пальцем. И эта способность подарила ей жизнь. Засыпанная толстым слоем снега, Марта смогла растопить его и выбраться… И осталась жива…
Марта посмотрела на Лиандри.
-«Давай поговорим. Ты садись, а я сейчас захвачу что-нибудь перекусить *и подойду. У Шамана здесь есть несколько бутылочек отменного вина. Тебе понравится…»
Нарезая сыр, Марта увидела в зеркале, висящем за стойкой Изгоя. Тот пытался жестами что-то объяснить, показывая при этом на Лиандри. Видя, что Марта не обращает на него внимания – показал ей язык. «Вот вредный мальчишка», - подумала Марта – «опять гадости какие-то говорит…» - и скорчив противную физиономию – показала язык в ответ. Но на Изгоя, кажется, это не произвело никакого впечатления. Он лишь ухмыльнулся, стащив бутылку самого хорошего вина, выпил ее залпом и куда-то помчался, громко хлопнув дверью…
Захватив вино и сыр, Марта подошла к столику, где уже сидел Лиандри. Она рассказала ему историю, как она выбралась из лавины, похоронившей всю *ее деревню и тот случай с шалью, который произошел в день их знакомства с Шаманом…
-«Это всегда случается само собой» – подытожила Марта – «особенно, когда мне страшно или я очень сильно волнуюсь. Рука становится горячей и любой предмет, к которому прикасаюсь – загорается. Я пыталась так несколько раз разжечь огонь в камине. Сначала не получалось, а потом, когда я очень сильно разозлилась и схватилась за полено – оно загорелось!» марта улыбалась, рассказывая свой подвиг с разжиганием камина, - «а свитками я никогда не пользовалась…» - Марта замолчала, но потом все-таки набралась решимости и спросила:
- «А ты, наверное, много знаешь про огонь? Расскажи мне. Я очень хочу научиться пользоваться магией, но не знаю как… Шаман обещал помочь, но лишь когда разгромит «элиту орков» и вернется… А это, кажется, случится еще очень не скоро…»
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 13:06   #80
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кай.
День второй. Раннее утро. Верхний квартал.
Кай вышел от лорда Хагена. Щеки его горели,а вокруг тела изредка сверкали искорки,которые заставляли окружающих людей держаться подальше от паладина.Хотя Хаген и признал то,что Кай может быть паладином,но они не смогли найти общий язык.Орден Кая отличался от основной части паладинов в некоторых верованиях и понятиях.В политику они не вмешивались, и поэтому Маги Огня и другие паладины их не беспокоили и даже позволили им стать отдельным орденом.Увы,именно в данный момент эти небольшие ортодоксальные различия стали решающим фактором в решении Хагена.Кай получил "приказ" разобраться с недавним нападением орков на Хоринис.Размышления Кая на секунду были прерваны легким толчком в бок.Повернувшись,юноша увидел человека в кожаных доспехах,на которых сзади было вышито слово "Злой".Этот человек заинтересовал юного паладина и тот было поднял руку,чтобы окликнуть незнакомца,но тот скрылся из виду,выбежав за ворота.Кай вздохнул.Вдруг он почуствовал на себе чей-то пристальный взгляд.Пожилой,неизвсетный самому Каю паладин подошел к нему и улыбаясь,сказал:
- Не бойся,парень.Иди в таверну,которая расположена неподалеку от города.Она называется "Мертвая Гарпия".Там ты найдешь человека по имени Шаман.Он должен тебе помочь в таком трудном деле.
Прежде чем Кай смог вымолвить хотя бы слово,старый паладин удалился в сторону казарм ополчения.Кай посмотрел на ворота,вздохнул и вышел наружу,отправившись в неспешную прогулку на природе.Юный паладин наслаждался красотой природы .Его лицо излучало умиротворенность...
Ответить с цитированием
Страница 2 из 19 12 345678912 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика