[AGFC: Valley of Gothic] ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Страница 3 из 19 123 4567891013 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 22.07.2006, 14:32   #81
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. По дороге на север.
Когда дело дошло до плана действий, то мнения спутников разделились.
- Брайан, почему бы тебе одному не пойти узнать побольше об орках у паладинов, которые следят за ними? Они бы могли рассказать и об особенностях этой местности.
- Похоже, эти орки не так глупы, чтобы выходить по-одному. Скорее всего они будут покидать пещеру небольшими группами, или же использовать одного из своих как приманку... Можно использовать информацию паладинов, или самим проследить за ними. В последнем случае наш поход может затянуться, а провизии у нас не очень-то и много. Можем и рискнуть - попробовать сделать быстрый налет в их пещеру, в таком случае наш единственный козырь - это неожиданность. Но шансы выйти из пещеры живыми будут ничтожно малы... В любом случае, нам нужен продуманный план, основанный на какой-либо информации об "Элите".
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 20:16   #82
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Утро. Таверна.
Лиандри сел за стол и Марта сказала:
-«Давай поговорим. Ты садись, а я сейчас захвачу что-нибудь перекусить  и подойду. У Шамана здесь есть несколько бутылочек отменного вина. Тебе понравится…»
Маг кивнул и подождал пока она принесла сыр и вино.
Потом Марта стала рассказывать о своей жизни. Лиандри слушал внимательно и пару раз даже улыбнулся, вспоминая о том, что его жизнь была похожей, пока он не отправился в монастырь магов Огня.
Дальше Марта стала рассказывать о своих магических способностях:
-«Это всегда случается само собой» – подытожила Марта – «особенно, когда мне страшно или я очень сильно волнуюсь. Рука становится горячей и любой предмет, к которому прикасаюсь – загорается. Я пыталась так несколько раз разжечь огонь в камине. Сначала не получалось, а потом, когда я очень сильно разозлилась и схватилась за полено – оно загорелось!» марта улыбалась, рассказывая свой подвиг с разжиганием камина, - «а свитками я никогда не пользовалась…» - Марта замолчала, но потом все-таки набралась решимости и спросила:
- «А ты, наверное, много знаешь про огонь? Расскажи мне. Я очень хочу научиться пользоваться магией, но не знаю как… Шаман обещал помочь, но лишь когда разгромит «элиту орков» и вернется… А это, кажется, случится еще очень не скоро…»
- Значит он ушел в поход. Хм, когда я был здесь вчера, он мне ничего не сказал. А вот твои магические способности и впрямь заинтересовали меня. Дай мне свою руку. - Маг взял протянутую руку Марты и внимательно посмотрел на ней. - Хм, вроде ничего необычного. Я думаю, что при должном обучении ты могла бы хорошо развить свои способности. Я уже слышал прежде, что в принципе магия без рун возможна, но никогда не видел людей, которые могут использовать магию без рун. - Лиандри сделал глаток вина и посмотрев на Марту сказал:
- Ты могла бы учится в монастыре, но ты заменяешь Шамана в его отсутствие. Поэтому я наверное останусь тут. И вечером попробуем, равить твой дар. Днём я не могу. Скоро сюда придут наёмники, а потом мне надо пойти переговорить с лордом Хагеном. И зайти в монастырь и сказать, что я переночую в таверне.
В таверну зашёл Изгой на спине у него виднелась надпись "Злой". Лиандри сказал Марте:
- Я отойду на минутку поговорить с Изгоем.
Подойдя к Изгою маг произнёс:
- Значит ты вернулся из Миненталя. Что ты хотел сказать мне, перед тем, как ушёл из таверны, и что это за надпись у тебя на спине?
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 21:05   #83
KeY_G

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь с первого на второй день. Пирамида.

* * * * *Орвэ и Эррис

* Когда Эррис подошла к принцессе, девочка уже знала, что нужно делать. Звучащие в голове Орвэ звуки складывались в ясную определенную картину. И окончательно развеял все сомнения и неясности, перед тем как исчезнуть, открывая собой путь, камень из амулета, данного Верховным Шаманом. Древняя мудрость ее народа ждала и звала…
* - Куда тебе нужно идти, принцесса? – спросила Эррис, и Орвэ не удивилась этому вопросу. Эррис все поняла, почувствовала. Девочка взяла свою спутницу за руку и отвела в сторонку.
* - Орвэ знать теперь! – сказала она, когда Эррис по обыкновению опустилась рядом с ней на колено. – Орвэ идти к предкам и говорить с ними.
* - К предкам? – переспросила женщина, чувствуя неприятный холодок вдоль спины. Неужели девочка решилась на жертвоприношение?
* - Да, - подтвердила принцесса. – Они ждать Орвэ долго. Идти сюда.
* И она указала в сторону телепорта.
* - Камень сказал – Орвэ войти и узнать.
* Эррис смотрела на нее из-под сведенных бровей с тревогой.
* - Куда ведет телепорт? – спросила она.
* Орвэ немного замешкалась с ответом, на ее лице явно проступили признаки беспокойства. Все-таки она была ребенком, и ей стало боязно. Страшно было сказать, а не поделиться с Эррис – еще страшнее.
* - Камень говорить заклинание. Ведет туда, где спать Великие, - сказала она таинственным шепотом и посмотрела на женщину. Эррис взяла ее лицо в ладони, они были жесткие, но теплые и ласковые.
* - Ты должна идти одна? – спросила женщина.
* - Камень не говорить, - ответила Орвэ с надеждой. Эррис была рядом с ней, и девочка к ней привыкла. Эррис добывала еду, и укрывала ее своим плащом от холода и своим телом – от врагов. И она была с Орвэ доброй. Подумав об этом, принцесса спросила:
* *- Эррис идти с Орвэ?
* Эррис сунула руку за пазуху. Там, под горячей тканью куртки, сердце билось в статуэтку Белиара. Фигурка уже привычно кольнула пальцы легким разрядом, но в этом не было ни вражды, ни предостережения. Женщина почувствовала, как растаял холод, кравшийся по позвоночнику, словно дар Темного Бога развеял ее опасения. Ей не нужно расставаться с девочкой, она нужна принцессе.
* - Да, Орвэ. Если мне можно, то я с тобой. Вот только, - и Эррис улыбнулась, - я бы хотела искупаться. А не то скоро стану настоящим орком.
* Она погладила девочку по щеке и пошла к остальным.

* - Мы уходим, - объявила она. – Своей дорогой. А вы – своей.
* - Да, Кавалорн, - обратилась она к охотнику, вынимая из своего мешка кошелек, - продал бы ты мне свои припасы, тебе уже не нужно – хочешь, к Шаману пойдешь, а хочешь – в город.
* Эррис взяла мешок охотника, сунув золото ему в руки. Она сложила припасы к себе, взглянув на спальник Изгоя. Вот и ладно, есть, где спать и что есть.
* Тем временем Орвэ подошла к ним и заговорила с выражением, поистине достойным особы королевской крови.
* - Дух Утар и человек Кавалорн! – сказала она, и *словно не девочка стояла перед ними, а правительница империи. – Орвэ, принцесса Орков, благодарит вас и запомнит.
* Потом развернулась и пошла к телепорту. Эррис кивнула остающимся и последовала за ней. Они прошли зал и остановились перед входом. Орвэ сосредоточенно и старательно произнесла слова заклинания. Девочка-орк и человеческая женщина еще раз посмотрели друг на друга, взялись за руку и шагнули в сияющее синее пламя портала.
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2006, 23:09   #84
Masyanya777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День второй. Полдень. Таверна.

Марта.


За разговором время пролетело незаметно. Марта рассказывала о своем детстве, о том как она жила в горах и как погибла вся ее семья. Лиандри был приятным собеседником: внимательно слушал и, казалось, все понимал.
«Наверно у него жизнь была то же не ахти какая сладкая…»- подумала Марта. В голове слегка шумело: за утро *они распили ни одну бутылку вина. *Обычно от вина Марту клонило в сон, нос сегодня, не смотря на бессонную *ночь, спать не хотелось, а хотелось лишь говорить, говорить, говорить…
Но тут вернулся Изгой. Лиандри сказал, что ему нужно поговорить с Изгоем и ушел. Марта осталась одна. «Все вы, мужчины, одинаковые», - подумала она,- «дела на первом месте. А нам, девушкам, приходится вас ждать!» Единственное, что радовало – Лиандри обещал вечером с ней позаниматься …
В предвкушении интересного вечера Марта вышла во двор и увидела как в него входят с десяток наемников. С ними был молодой голубоглазый юноша. Он держался очень уверенно, и Марта сразу поняла, что это их предводитель. «Симпатичный»,- подумала Марта.
-Если вы ищете Шамана, то его нет. А если вы просто хотите перекусить и отдохнуть, то прошу, заходите. Вина достаточно, а через час-другой будет обед. *С такой большой компании возьму не дорого…- Марта улыбнулась.
Хотя Шаман и оставил ей денег, но кормить такую ораву бесплатно – получится довольно накладно! А когда вернется шаман – то же неизвестно- так что о хлебе насущном пора было уже задумываться сейчас….

Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 01:35   #85
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый день. Вечер. Северная часть острова
Диттер внимательно выслушал Брайна и задумчиво произнёс:
- Лучше действовать скрытно. План "А" мне нравиться. План "Б" мне кажется,м-м-м,более авантюрным. Давайте заляжем неподалеку и дождёмся момента.
Выслушав о местных "достопримечательностей", Диттер равнодушно повернулся к Шаману.
- Меня что-то не одно из оглашенных мест не заинтересовало. Быть может начнём с орков?Вот и план у Брайана есть.А поболтать-то мы еще успеем... - пробурчал Диттер.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 10:34   #86
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^


Декнь первый. Вечер. Дорога на север Хориниса.


За разговорами путешественники подошли к мосту через небольшую пропасть. Дальше начинались дикие места, кишащие зверями, гоблинами и элитными орками. Брайан предложил устроить десятиминутный привал перед последним броском, во время которого он ответил на возникшие вопросы:
- Отвечая на вопросы Шамана, скажу: я сам вперед пойду. У меня тут в рюкзачке манок лежит, крик падальщика имитирует. Один писк - все чисто, два - вижу противника. За водой им надо выходить достаточно далеко от пещеры, из-под каменного свода. На месте я покажу, где вы займете позиции.
- А ты, Волран, говоришь, что они по одному не ходят? А кто видел одного орка у каменного круга? Да и паладины говорили, что они пытались двух орков атаковать. Так что при внезапном нападении у нас есть все шансы на успех. Вы их оглушите своими посохами, а мы свяжем и оттащим. А у паладинов я выбил все, что мог.
 Едва Брайан закончил говорить, как в районе пирамид сверкнула молния и раздался грохот грома. Повернув голову туда, Брайан увидел, что с земли в небо идет густой дым, само небо затянуто черными тучами, изливающими тонны дождя. Ухмыльнувшись, он повернулся к Шаману:
- Ну вот, похоже, что не судьба нам идти к пирамиде. Но ничего, это чудо точно заинтересует наших орков. Главное, что бы все они не вылезли из пещеры...
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 14:30   #87
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

<День 8, рассвет>
<Храм Хранителей>

В темноте дух произвел неизгладимое впечатление на бандитов. Они, конечно уже многого нагляделись, но призрак был не без чувства юмора, со стороны на это смотреть было просто смешно, и одновремененно трепетно страшно. То вдруг раздувался до невероятных размеров, но становился еще ужаснее и с гулким хохотом гонялся за обезумевшими от страха бандитами.

В конце-концов, после некоторых усилий ему-таки удалось прогнать из лагеря всех бродяг. Вокруг воцарилась полная тишина, если не считать бродивших по окрестностям скелетов и зомби. Но дух чувствовал еще чью-то темную силу и он уловил ее в лице Саргантаса.

Когда дух впервые увидел его, их взгляды сомкнулись друг на друге и они стали сверлить друг друга пронзительно, словно пытаясь вывернуть наизнанку всю душу оппонента. До Дух был лишь призрак и ничего поделать не мог кроме того чтобы напугать кого-либо, и был бессилен перед Саргантасом, впрочем как и он перед ним. Мумия не обладала никакими магическими уловками, чтобы как-то приструнить разбушевашегося призрака.

Дух, после долгого испытывающего молчания заговорил:
- Будь я трижды проклят! Неужели это ты, мой заклятый враг, Саргантас?
- Цумор! – с ненавистью произнес Саргантас, сжав свои сухие кулаки, - Я знал, что эти безмозглые некроманты наделают делов! Впрочем, они хотели объеденить нас с тобою.
- О! – рассмеялся дух, - С тобой? Ни за что! Уж лучше быть воздухом, чем находиться в твоем бренном теле. Да и мне плевать на тебя. Ты жалкий мешок с костями, что ты можешь? Я – могу все. Осталось найти лишь мой талисман – Амулет Гнева Белиара, и он даст мне возможность вернуть меня во плоть! И я наконец пробужу своих верных воинов!

Саргантас с тоской слушал эти слова и ничего не мог поделать. Вспомнив, что представляют собой воины этого омерзительного существа, он невольно вздрогнул – скелеты и зомби по сравнению с ними еще смирные, послушные овцы!

Дух высокомерно отвернулся и улетел обратно к храму хранителей. Удивительно! Но все скелеты и зомби инстинктивно стали подчиняться ему и напали на Саргантаса!

Отбиться было несложно, но нежить все наседала и наседала, и как это не было прискорбно, мумия начала поспешно отходить от храма, чтобы отвязаться от назойливых мертвецов.

Сайденгус был приятно взволнован, однако появление духа несколько испугало его. Увидев труп Фенимора, Дух заворчал и вмиг подлетел к предателю:
- ТЫ! Ты убил моего слугу! Ты умрешь в муках за это!
- Постой! Постой! – спохватился маг, испугавшись надвигавшейся на него кары, - Я лишь помог тебе!
- Помог? – недоверчиво переспросил дух и насторожился.
- Да... – робко подтвердил Сайденгус, - Коварный старикашка вообще затеял весь этот ритуал только для того, чтобы вернуть себя к нормальной жизни – как видите, мой господин, он был уже совсем дряхл и обессилен...
- Может и так, - глухо произнес дух, - Зачем же ты мне нужен?
- Я могу оказаться полезным! – воскликнул маг, - Связи с варварами, любая информация, да что угодно!

Дух покачал своей отвратительной головой:
- Ты прав, вероятно. Мне нужно найти вход в подземелья! И немедленно! Даю тебе один день на исполнение. Если выполнишь – будешь моим верным слугой, и я щедро награжу тебя. Если же подведешь меня – тебе конец.

Сайденгус послушно закивал головой.
- Чего ж ты стоишь? – рявкнул дух, - Бегом на поиски!

Маг со всех ног пустился прочь из храма. Он и не представлял где находятся эти подземелья, однако оставалась небольшая надежда на еще одного оставшегося в живых некроманта – Аскольда, который все искал какие-то подземелья.
«Если найти его – найдешь и подземный лабиринт!» – думал Сайденгус, быстро шагая по тропе.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 16:16   #88
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Первый вечер. Северная часть острова. Около пирамид.
         Шаман.


Шаман присел вместе со всем отрядом, перекусить и обдумать последние действия перед захватом "Элиты". Шаман достал карту и склонился над ней:

- Брайан, я тут дорогу рассматриваю. Что-то нужно новое придумывать. К этой пещере ведут две дороги. Одна через мостик и другая дорога вокруг озера и вверх. И обе дороги отлично просматриваются с небольшой проходной пещерке, там, где статуя Инноса стоит. Или ты хочешь сказать, что там до сих пор паладины находятся? А "Элита" так за всё это время мимо паладинов не проходила?

- Давай ты всё поподробнее расскажешь? Может вообще попробовать себе дорогу через скалы проложить? Не знаешь? Если крюки и верёвку использовать и на горку влезть. Вот тут, посмотри, севернее пирамид, когда дорога крюк делает. Тогда попробуем зайти сверху той пещеры, где Орки стоят и неожиданно сверху спуститься, по лианам. Это ты мне рассказывал, что там вся стена лианами крепками обвита? Или это охотники за живностью мне говорили. Да не важно.

- Главное - это кто сейчас около статуи Инноса? Если Орки - значит, точно нужно пробовать в обход по скалам идти. Если Паладины - тогда вообще не понятно, почему до сих пор Орки не вырвались из капкана и там, в ловушки сидят?

- Давай обмозгуем. А я вот пока костёрчик разведу. Пусть стемнеет. Это нам на руку. Заодно и перекусим. Вот несколько кусков окорока. Разбирайте. И мне легче будет в сражении участвовать.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 16:45   #89
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Изгой.
День второй. Утро. Таверна "Мертвая Гарпия"
Зайдя в таверну,Изгой увидел Лиандри,который спросил:
- Значит ты вернулся из Миненталя. Что ты хотел сказать мне, перед тем, как ушёл из таверны, и что это за надпись у тебя на спине?
В ответ Изгой посмотрел прямо в глаза мага своими сумасшедшими,демонически жуткими глазами цвета свежей крови и прошептал:
- Мне нужен тот,кто командует орками... Я должен ему отомстить и я знаю,что ты мне в этом поможешь,маг... Я со своими новыми способностями не подведу...
На ладони Изгоя появился сгусток жидкого огня,который,впрочем,тут же исчез.Пальцы же Изгоя на пару секунд удлиннились,увенчавшись острыми когтями.Сам же Изгой не заметил произошедших с ним перемен.Он шептал странные слова на непонятном языке,уставившись пустым,бездушным взглядом на Лиандри...
Слова складывались постепенно в древнюю песню,которая сильно напоминала заклинание.Воздух вокруг Изгоя сгустился и откуда-то послышалась жуткая,тяжелая музыка и голос человека,который пел то медленно и грустно,то срывал голос на крик...
Где-то неподалеку молодой светловолосый паладин дернулся от покалывания в груди...
Изгой прекратил шептать и музыка оборвалась.Сам же Изгой моргнул пару раз,приходя в себя и обратился к Лиандри:
- Я тут немного задумался... Так ты мне поможешь?Я очень сильно на это надеюсь... Главное - найти Его.А дальше я смогу отомстить,пусть даже мне придеться отдать свою жизнь...
Изгой,кусая губы от волнения,стал ждать ответа Лиандри... Призрачные крылья за его спиной расправились и их можно было разглядеть...
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 17:54   #90
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Утро. Таверна.
Когда Изгой закончил говорить Лиандри сказал совершенно нейтральным голосом:
- Во-первых, никогда не говори со мной в таком приказном тоне. - Маг явно подчеркнул сказаное. - Во-вторых, успокойся и соберись. Ты сейчас в гневе и это мешает тебе собратся с мыслями. И в-третьих, я точно не знаю, кто тебе нужен. Тот кто командует орками в Минентале вряд ли тебе нужен, тот кто команждует орками на материке скорее всего тоже. Орками Мастера командует как я понял некий император, но до него нам не добратся. К тому же может быть тебе нужен сам Мастер, а где он находится я вообще не знаю. А может тебе нужен кто-то другой.
Ответив вот так неоднозначно маг добавил:
- Тебе решать. Что скажешь?
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 18:17   #91
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 1. Вечер. Минентель. Возле бывшего Нового Лагеря.

-----------Ищущий и Дракон--------------

Из леса ему удалось приволочь две туши падальщиков. Ищущий аккуратно положил их возле своего знака и сел рядом, приготовившись терпеливо ждать. От реки поднимался туман, где-то в горах выли варги. Начал накрапывать мелкий дождик, но ищущий лишь накинул на голову капюшон своей черной мантии. Невзирая на дождь, он упорно вглядывался в небеса, затянутые серыми облаками.
Уже начинало темнеть, когда он увидел темную точку, медленно летящую под облаками. Она все росла и наконец он смог увидеть силуэт молодого дракона. Тот летел довольно неуклюже, видимо, из-за ранения.
Дракон сделал несколько кругов над Новым Лагерем, оставаясь при этом довольно высоко, а потом направился к лесу. Ищущий затаил дыхание - сейчас дракон наверняка заметил его знак. В напряжении он ждал, спустится ли дракон к нему, или же улетит прочь. Дракончик тоже размышлял, зависнув в воздухе. Потом он решительно пошел на снижение и опустился возле падальщиков.
Ищущий не стал мешать дракону, он терпеливо ждал пока тот насытится и только тогда подошел к нему.
- Ну, как мясо? - спросил он, даже и не надеясь на ответ. Но дракончик ответил.
- Спасибо, вкусно. Но ведь не за этим ты меня звал. Не для того оставил знак.
- Ты прав. В тебе есть часть силы Белиара - как и во мне. Почему бы нам не обьединиться?
- То, что во мне есть недоступно твоему разуму. Ты все еще человек.
- Ну, уже не совсем...
- Ладно. Я тебе помогу, если ты будешь мне полезен.
- Хорошо. Ты знаешь старую башню Ксардаса, здесь в Минентале? Там мы и обсудим наши дела. Отправляйся туда и жди меня - пешком я попаду туда не так быстро, как ты по воздуху.
Дракон ничего не ответил, он взмахнул крыльями и полетел по направлению к башне. Ищущий посмотрел ему вслед и тоже пустился в путь.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 18:26   #92
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Во время привала снова шло обсуждение захвата "Элиты".
- Брайан, раньше орки могли выходить из пещеры по одному, ведь они только прибыли на остров, и не знали, что за ними следят. Сейчас, скорее всего, они будут держаться вместе - им точно известно о паладинах-разведчиках.
- Надеюсь, орки пока не сбежали из этой пещеры - за это время они могли сделать выход в горы, а в таком случае они могли уйти незаметно.
- Я бы выбрал путь через горы - обычной дорогой сложно пройти незамеченными....
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 18:34   #93
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Саргатанас^

День восьмой. Рассвет. Хижина отшельника.

*Воитель стоял перед грудой костей - тем, что осталось от взбунтовавшегося скелета. В ходе размышлений о своих дальнейших действиях он подумал, разглядывая поверженного врага:
- Как бы мне подчинить вас? Вот взял бы ты и восстал именем Белиара...
*Неожиданно вокруг скелета появилось сиреневое облако, а кости начали медленно складываться в единое целое. Через несколько мгновений новоявленный воин спросил слегка опешевшего Воителя:
- Хозяин, какие будут приказы?
- Стоять смирно! - единственное, что смог ответит Саргатанас, и решил повторить эксперимент...

*Через час он уже шел к Храму в сопровождении сорока скелетов, разделенных на два отряда под предводитеьством его подручных наемников. Головка слегка болела, было ощущение слабости, но все это отходило на задний план перед жаждой мести Фенимору. *
*Однако на подходе к мосту он увидел, как на противоположной стороне кипит бой. Второй раз за день Воин был потрясен - ОН САМ отбивался от нежити. Из шока его вывел один из его подручных, тихо прошептавший:
- Вас что, двое?
- Да! - зарычал Саргатанас, - брат жив! Перекидывайте мост, я должен ему помочь! Фенимор ответит за это!
*По перекинутому мостику в бой устремилась нежить Саргатанаса, которая опрокинула мертвецов некромантов и погнала их в Храм. Остановив свой отряд на полпути, Два Воителя, перешли за мост. Теперь предстоял тяжелый разговор Ветра Войны и Огня Войны, именно так переводились имена двух братьев - Саргатанаса и Саргантас...

*[p=VannDamm]Зачем отыгрываешь моим персонажем? Посоветовался бы хоть. А так вот - братец появился.:) Им играйся, сколь угодно.
Будут две силы: положительный, но жестокий СаргаТАНАС и злой СаргаНТАС. *Шаман не возражал. [/p]
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 18:45   #94
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 8, раннее утро Лагерь Карлоса

Утро это было не похоже на те, что были обычно. Еще бы! Стоял такой холод что мурашки бегали по коже, и все ютились у огня, кто как мог грелся – большинство бандитов не нашли способа, лучше чем согреться спиртным. Кое-кто, переоделся в теплые доспехи, но, увы, их были единицы в лагере – кому вообще могли понадобиться теплые вещи в крае вечного зноя?

Пар доспехов было всего две. Одну, разумеется, забрал Карлос, другую отдал надсмотрщику. О порядке в лагере говорить не приходилось – хоть и было запрещено без разрешения Карлоса покидать лагерь, стоял полный хаос. Работа в шахте застопорилась.

Небо, очистившись от темных облаков, было таким светлым – ни облачка на нем, но солнце не грело. По всему Яркендару стоял такой холод, что растительность покрылась инеем и вода покрывалась тонкой ледяной коркой.

Том, пришедший обмениваться товарами с бандитами на золото, неожиданно получил отказ на некоторые крупные заказы, и едва не завязалась драка – еще бы, Том остался с кучей ненужного никому товара, и без 500 золотых... однако подоспел Карлос и конфликт кое-как сгладили: пришлось Карлосу самому рассчитываться за партию железа, а парень, что все это заказывал, местный скупщик получил нехилого тумака.

....

Молодчик собирался в путь. Стащив у пьяного соседа по палатке, новые сапоги, и загрузив в походную сумку немного еды и бутылку, сунув за пояс охотничий нож, парень вышел на воздух.

Снаружи было весьма прохладно, молодчик поежился. Но отступать не в его правилах. Конечно через вход не выйти – стоит охрана и приказано никого не выпускать. Он же спокойно обошел двухуровневую хибару и перелез через частокол. И был таков. Никто даже и внимания на него не обратил.

То же время, Маги Воды

Магическое напряжение спало, но Сатураса всерьез напугало внезапное похолодание, впрочем Нефариус быстро выяснил причину:
- Это некий побочный эффект столь мощного магического возмущения, судя по всему, вспышка энергии, на самом пике и нарушила естественный баланс... исправить теперь уже ничего нельзя, остается лишь надеяться, что все вернется к прежнему уровню достаточно быстро.
- А сколько это может длиться? – недоверчиво произнес Сатурас.
- Чтобы выяснить это в конкретном случае нужно очень хорошо потрудиться! – ответил маг, - Мои люди уже работают над этим, но я ничего не могу сказать сейчас. По очень старым данным из анализа таких случаев это может длиться от нескольких дней до нескольких лет...

Сатурас покачал головой – его естественно такой оборот событий не радовал. А ведь еще где-то бродит призванный демон!
Маги не сомневались что в горах, где засели некроманты многое переменилось – сначала это горстка бандитов скрылась в неизвестном направлении позно ночью, затем за ними последовали какие-то до зубов вооруженные типы, а на рассвете врассыпную кто куда бежали толпой бандиты и бродяги. Отсюда можно было сделать вывод что союз сил зла с бандитами подошел к концу. Но Сатурас не знал, что ему делать, однако уж никак радоваться тут нечему. После всех неудач, когда ритуал все-таки состоялся, да еще были разорваны всяческие отношения с пиратами, которые сейчас могли бы пригодиться – те единичные разведчики, что еще состояли на службе у магов уже не могли совладать с тем объемом работ, что требовали от них маги. А из портала больше никто не появлялся вот уже длительное время.

После того как маги заметили какие-то странности в портале, Сатурас настрого наказал следить за тем, чтобы никто не смел к нему подходить, пока он не придет в норму – он не желал чтобы люди пропадали черт знает где, когда и так работы хватает. Конечно порталом можно было заняться прямо сейчас, но было не до того – проблемы были поважней чем какие-то сбои в работе портала.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 19:46   #95
Exzarcist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День второй. Полдень. Таверна.
Экзарцист

Экзарцист спал. Он давно не видел сны и был очень этому рад, так как сны всегда были одинаковые, хорошие в начале, но ужасные в конце. И в этот раз все было также: ему снились леса, поля, реки, горы, водопады и самое главное, ему снилась ОНА... Она еще жива, она молода, красива, беспечна, темные волосы спадают на плечи, ее голубые глаза, в которые влюбляется любой мужчина увидевший их, смотрят на него с такой теплотой, которую нельзя передать словами...Это надо увидеть, что бы понять...но вдруг все потемнело, с неба стал литься кроваво-красный огненный дождь…Лес в огне, дома, люди, все вокруг полыхает. Она пропадает из поля зрения, Экзарцист слышит ее крик, он спешит на помощь, но спотыкается, летит в черную бездну и… просыпается.

Но пробуждение не принесло облегчения, так как голова болела со страшной силой и казалось, что вот чуть-чуть и она расколется на пополам, но этого не происходило. Экзарцист приподнялся, сел на лавку, на которой спал, и стал стряхивать с головы солому, говоря при этом в полголоса – «Да, Экзар, ты как всегда великолепен: в ушах солома, в носу песок, башка болит и сердце колет, сдохнешь, никто и жалеть не будет». Закончив процедуры, он принялся осматривать помещение, в котором находился.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 19:58   #96
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Изгой.
День второй. Утро. Таверна "Мертвая Гарпия"
Изгой судорожно вздохнул,пытаясь собраться с духом.Когда он услышал слово "Мастер",странная судорога прошла по его телу.Изгой прикрыл глаза,сделал несколько глубоких вдохов и выдохов.Открыв глаза,он ответил Лиандри столь же бесцветным,нейтральным голосом:
- Прости... я постараюсь держать себя в руках.Просто... ко мне вернулась часть памяти... это вызывает шок поначалу,поверь мне на слово. - Изгой покачал головой - Я вспомнил,как называли того человека,которого называют "Мастером". Только вот... человек ли он?Я в этом не уверен,потому что я знаю его силу.Я могу рассказать,что я вспомнил... если тебе будет интересно,Лиандри...
Изгой вновь судорожно вздохнул и продолжил:
- Кстати,я забыл рассказать о слове у меня на спине... Это тоже относиться к моему прошлому... Настоящему прошлому.Но опять же,я должен буду рассказать обо всем с начала...
И Изгой начал свой рассказ,изредка прерываясь,чтобы глотнуть неизвестно откуда появившееся вино.
Изгой был очень старым - где-то двести лет он существовал в этом мире.Увы,практически ничего он о себе не помнил - память о большей части этих годов исчезла.Начало своей жизни он помнит плохо,лишь помнит множество трупов со словом "Злой",которое было вырезано на их спинах острыми лезвиями слуг "Мастера".Помнит также два десятка лет,проведенных в камере,где было темно и где он разучился говорить,лишь рыча и набрасываясь на слуг,которые приносили еу еду.После этих времен Изгой помнил лишь боль... нескончаемую,всепоглощающую боль.Как он узнал чуть позднее,он был первым удачным экспериментом по магическому скрещению человека с демоном.Через несколько лет после этих экспериментов,он сумел сбежать.Скитаясь по миру в течении пары столетий,он в конце концов попытался отомстить... Увы,эта его попытка была обречена на провал - он был повержен Мастером и его приближенными слугами,пойман,память его была почти целиком уничтожена,а сам он был поселен в отдаленную деревню на материке.Увы,после пары вспышек его демонической,звериной натуры его отослали в Миненталь,где он жил как охотник.После некоторых проишествий память начала возвращаться к Изгою.Дальнейшее маг должен примерно знать... Закончив рассказ,Изгой откашлялся и после долго молчания сказал:
- Теперь ты знаешь почти все,что знаю я сам,Лиандри - Изгой слабо улыбнулся - И я надеюсь,что ты сможешь понять мои мотивы... Со всей моей памятью ко мне вернулась и боль... Которую человеку лучше не выносить.Да,я признаю,что очень силен... Быть может,даже сильнее тебя,но эта мощь дается мне лишь через жуткие муки,которые приходят после упоения силой. Если хочешь,ты можешь попробовать меня убить... Но я лишь скажу,что это пока никому не удалось.
Изгой грустно рассмеялся и странно,прерывисто всхлипнул.Одинокая слеза медленно прочертила дорожку по бледной коже и упала на пол...
Изгой расхохотался и,переборов смех,обратился к магу:
- Прости... Я что-то не в себе.Ты пока решай,а мне надо отвлечься... - Изгой подошел к Марте и,улыбаясь,попросил у нее еще вина...
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 21:04   #97
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь с первого на второй день. Пирамида.

        Кавалорн.


Кавалорн посмотрел на появившийся портал телепортации и заявил Духу, Эррис и Орвэ:

- Нет, что хотите, но в незнакомое место я не отправлюсь. Не известно, куда нас занесёт. Терпеть не могу эту магию.  Давайте уж лучше без меня.

- Правильно, Эррис, тут пути у нас расходятся.  Не знаю, как вы все, а я уже давно хочу попасть в лес,  около города Хориниса. Поохотиться на кого-нибудь, не очень магического. Да пусть даже на Орка. Неважно. Главное – не бродить по развалинам и не пытаться отгадать всевозможные загадки, беседуя с духами. Уж лучше попить пива  в кабаке, после удачной охоты. Удачи вам, Орвэ и Эррис. Найди то, что ищете, и пусть ваши души успокоятся.  Если будет нужно – я обязательно вам помогу, но не сейчас. А сейчас мне нужно  отдохнуть и расслабиться. Вы знаете, где меня найти.  Я в долгу перед этой принцессой Орков. Если бы не она – я был бы уже мёртв от рук Орков. Орвэ, ты слышишь?  Я отплачу свой долг.  Я буду в Хоринисе. Пошлите кого-нибудь за мной, и я приду в любоё место. А теперь пора и вам и мне.

Орвэ и Эррис шагнули в телепорт, раздался шум бури, и начали сверкать со всех сторон молнии. Кавалорн впервые видел, чтобы так работал телепорт. Он был в ужасе. Здесь явно была замешена магия, сильная магия, готовая смести всё на своём пути, необузданная и всесильная.  Кавалорн уже не мог контролировать свои поступки, он просто в панике бежал из этих мест. В последствии, он сам не смог вспомнить, как именно он выбрался из этой пирамиды и как добрался в Хоринис. Он пришёл в себя и начал осознавать, что он спасён,  только около ворот города, ночью. Он стоял и смотрел на красивые звёзды, на стены, ворота и стражников. И думал, что больше никогда в жизни не будет вмешиваться в таинственное и магическое… И он в эту минуту даже и не догадывался, что судьба подготовила ему ещё одно испытание, ещё более таинственное и странное, чем то, которое совсем недавно он испытал. Но это будет позже, намного позже. А сейчас охотнику предстояло напиться на деньги Эррис, очень сильно напиться. Так, чтобы забыться  и насладиться всеми грехами городской жизни обычного охотника.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 22:24   #98
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух Утар^

Первый вечер. Катакомбы под пирамидой.
 Когда Эррис и Орвэ ушли в телепорт, Дух еще немного времени витал в катакомбах, вспоминая свои времена. Кавалорн запаниковал и смылся куда-то, даже не попрощался.
- Теперь нужно поискать занятие, не в пирамиду ведь возвращаться, -вслух размышлял Утар. - да ладно, пока остров погляжу. Надо ж знать, чего тут изменилось. А раз тут телепортов полно, проверю как я один.
Через мгновение Дух оказался в маленькой пещерке, возле парочки спящих кротокрысов. Будучи невидимым, Дух вылетел из пещеры, не привлекая внимания и полетел по дороге на запад, туда, где в его время был маленький рыбачий поселок местных жителей.
 То, что Дух увидел, проняло его насквозь. Каменные стены, скрепленные мощными башнями, вместо жидкого деревнного забора; гигантских размеров маяк вместо маленькой сторожевой башни; на холме, где некогда стоял дом местного вождя, теперь возвышалось величественное здание.
- Ух ты, неужто столицу сюда перенесли? - подумалось Духу.
 Набравшись смелости, он влетел в ворота, и увидел город изнутри, еще раз предположив, что здесь ныне столица. Еще бы, там, где шестьсот лет назад был луг для выпаса овец, теперь находилось квадратное каменное здание - казармы, как понял Дух, увидев снующих туда-сюда солдат и рыцарей (и чего им ночью не спиться?). Земля, бывшая в те времена хлебным полем, теперь замощена камнем, застроена домами. Пролетев немного к морю, Утар поглядел на то место, где стояли дома местных жителей...
- Нет, я определенно попрошу аудиенции у короля! - воскликнул он, рассматривая закованную в камень набережную, странные механизмы, загружающие ящики на небольшой корабль, стоящий в порту и интересные небольшие штуки, похожие на трубы, смотрящие жерлами на море.
 Дух решил получше изучить эти приспособления. Тем более, что рядом никого не было, только несколько рыцарей играли в кости неподалеку. Подлетев к одной из этих диковинок, Утар попытался понять "принцип работы": но его разуму было не понять, зачем нужно потратить столько металла на то, чтобы затолкать туда маленький шарик и присыпать его каким-то порошком. В темноте было не разглядеть цвет этого порошка и Утар решил подсветить его огоньком...
 Не прошло и двух секунд, как перепуганный Дух вылетел за ворота, увидев медленно плетущегося к городу Кавалорна. Пытаясь снять стресс, Дух развопился на весь лес:
- Ваша армия с Белиаром союз заключила! Только Он мог сочинить такое! И ведь против Огня, против Инноса действует! Подумаешь, хотел я погглядеть, што там в трубу эту засыпано. А оно как грохнет, как сверкнет, как шарик этот в море полетит! Ужас! Туда я больше не пойду! Хватит с меня!
 Однако изможденный Кавалорн не то, что не ответил Духу, но, казалось не заметил его присутствия, бессмысленно плетясь к городу. Растроенный Дух полетел искать себе собеседника в другом месте...

 
 
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 23:27   #99
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Утро. Таверна.
Лиандри внимательно выслушал Изгоя. Сказаное им было весьма полезно. В принципе о Мастере Некзуре маг мало что знал и сейчас он узнал ещё кое-что новое. Значит он жил ещё две сотни лет назад и жил по видимому в Миртане, но почему победив Изгоя он не захватил Миртану? И почему так долго бездействовал было не понятно.
Размышления Лиандри прервались тем, что в таверну к его удивлению
зашёл Ищущий. Он ровным шагом прошёл в центр таверны и сказал:
- Я пришёл, что бы император Турган смог поговрить с тобой.
Лиандри не понял, что Ищущий имел ввиду и поэтому прямо спросил:
- Что? Как он будет говорить со мной?
- Ха, глупый маг. И почему Мастер говорил быть осторожным. Ты же ничего не знаешь о магии.
- Если ты пришёл что бы оскорблять меня, то ничего у тебя не выйдет. Я не разговариваю с такими, как ты.
- Стой. Хорошо, я скажу тебе то, что ты хочешь знать. Мастер обладает огромными познаниями в телепатии и телекинезе. Он сильнее всех в этом. И нас он тоже научил многому из того, что знает сам. В том числе и императора. Мы можем общатся на растоянии и подчинять себе других. Я не достаточно силён, что бы подчинить тебя. но так как ты не обладаешь этой частью магии, то император мог бы подчинить тебя, а уж Мастер и подавно. Ты даже не представляешь, насколько он силён. Никто не сможет противостоять ему. Мы знаем, что в Долине рудников есть Ищущий и маленький дракон. Кто знает, может император захочет и их подчинить, а император всегда получает то, что он хочет. И сейчас он хочет говорить с тобой. - Ищёщий откинул голову назад и выпрямившись заговорил другим голосом, более низким:
- Значит вот, как ты выглядишь Лиандри. А это твои друзья, ха-ха-ха. Я бы сказал, что вы все очень тощие. Вас, что не кормят? Вы выглядите такими слабыми, что вас ветер свалит с ног. - На какое-то время взгляд Ищущего остановился на Изгое и он сказал:
- Ты, ха, ты ещё жив. Мастер рассказывал мне о тебе. Пережиток прошлого. И почему он не прикончил тебя раньше? Впрочем теперь это не важно. Ты нам не помеха. А будешь путатся под ногами, Мастер покажет тебе свою мощь. - Ищущий вновь повернулся к Лиандри и сказал:
- А ты маг, наверняка думаешь, что найдя артефакт ты сможешь уберечь его? Скоро он вновь вернётся к тому, кто его сделал. Должен признатся твоё нападение на лагерь было мощным, а волна которая смыла десятки кораблей это вообще что-то. Но твоё жалкое выступление нисколько не мешает мне. Почти все кто был на перевёрнутых кораблях спаслись. И скоро мы высадимся на остров.
- Пока я на острове вам это не удастя.
- Посмотрим. Как только мы будем готовы, мы начнём наступление. И я надеюсь, что скоро мы встретимся. Ха-ха-ха. И кстати Ордл выжил во время атаки на легерь.
Ищущий вновь откинул голову, а когда выпрямился, т уже говорил обычным голосом.
- И так ты всё слышал. А мне пора.
- Стоять.
- И не подумаю. Ищущий попытался выбежать из таверны, но но ледяное копьё настиг его раньше.
Маг подошёл к Изгою и сказал:
- Ты всё слышал. Похоже теперь всё становится ещё сложнее. И если я правильно понял. Артефакт сделан Мастером. Подоёди ко мне потом, а я пока пойду с Мартой поговорю.
Подойдя к Марте Лиандри сказал ей:
- Ты наверное испугалась? Не бойся. Всё будет в порядке. Как ты? Я пока пойду к лорду Хагену, а потом в монастырь. Скоро вернусь.
Сказав это Лиандри вышел из таверны.
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2006, 01:36   #100
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Вечер. Северная часть острова.
Диттер молча выслушал всех трёх свои спутников. И попытался мысленно представить всю ситуацию у себя в голове.
"Пришли куда-то... Орки, какая-то "Элита Орков". Пирамиды... Вот бред. Может ловушка? Вряд ли, они бы давно меня уже порешить могли. А вдруг они меня прямиком к Ли ведут? Хотя зачем? Действительно,зачем. Ладно, попроую сосредоточиться на пещерах" - недовольно пробурчал про себя он.
Диттер задумчиво огляделся по сторонам.
- Есть пещера. Есть куча орков. Есть один отдельно взятый орк. Любой.
Внезапно в его голове отчетливо встала мысль:"Выманить!Точно,как-нибудь выманить из пещеры. Хоть и банально,но лучше,чем переть на пролом ".
- Эй,Брайан,как думаешь, что может заинтересовать орка?Отдельно взятого орка. Я подозреваю, что у них наверняка стоит какой-нибудь караул у дверей. Я предлагаю выманить караульного. И захватить согласно плану "А". Хотя о наличии караульного я не уверен.
Едва Шаман достал окорок, Диттер с жадностью схватил мясо и принялся за еду. Чавкая и брызжа слюной, он торопливо глотал окорок спеша набить свой желудок, который не ел ничего столь сытного уже второй день.
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2006, 10:11   #101
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^

Второй день. Полдень. Таверна.

 Весь остаток ночи Утар летал по Хоринису. Заглянул на ферму близ города, попытался поговорить с крестьянином, но тот только прошептал "Иннос, спаси!" и потерял сознание. Полетал над Великими полями, удивился, что там еще все камнем не застроили. Слетал на собственную могилу в пещеру за Таверной. Порадовался, что на перекрестке дорог все еще есть Таверна, хоть и перестроенная.
 Первая попытка зайти в Таверну удачи не принесла. Едва он заглянул туда, как увидел магов Огня и кучу солдат, причем маг на его глазах  убил какого-то человека в темной робе. Пришлось полетать по окрестностям пока страсти не улеглись.
 Наконец в полдень Утар проник в Таверну. Его внимание тут же привлек человек, сидящий на лавке и вытряхивающий из головы солому.
Было видно, что человек этот хорошо отметил недавно какое-то событие.
- О, наш человек! - возрадовался Дух и решил пошутить над ним.
 Он залетел под стол, стоящий напротив человека, чтобы не привлекать посторонних взглядов. Там Утар принял облик маленького, с локоть величиной, орка с демоническими крылышками, и, зависнув   в воздухе, полушепотом обратился к незнакомцу:
- Парень, парень... Не бойся, я настоящий... Утаром меня зовут, а тебя как? И что это у тебя петля на шее висит? Ты что, свое помилование так буйно отметил? Ну да ладно, давай сюда присаживайся, пообщаемся... Только тихо, а то колдун прибежит и отправит тебя обратно на виселицу за сотрудничество с нечистой силой...
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2006, 18:52   #102
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 8, ближе к полудню

Лемар проснулся от холода. Он быстро вскочил – в сырой хибарке было чертовски холодно и он быстро выскочил наружу, однако на улице едва ли было приятней.

Спасаясь возле костра ютились Гаретт, Матт и еще пара пиратов. Когда Лемар приблизился, с берега показался капитан с недовольным лицом.

- Что вы сидите? – гневно буркнул он, подходя к костру.
- А что делать? – устало ответил Матт, зевая.
- Ты хочешь превратиться в ледышку, изволь, мне этой ночи хватило, чтобы пересчитать тысячи овец! Так, необходимо заготовить леса, и в ускоренном порядке утеплить наши жилища, мое в первую очередь. Ответственным я назначаю... Брендона!

Брендон только проснулся теперь, поеживаясь шел прямо сюда. Услышав свое имя он ускорил шаг.
- Марш работать! – скомандовал Грег.
Брендон неохотно кивнул и спросил:
- Сколько человек мне взять?
- Человек пять тебе должно хватить! – отрезал капитан и высокомерно удалился.

Брендон глотнул рома и почесал затылок:
- Ну так что, кто пойдет пилить лес?
Гаррет и Матт закачали головами.
- Я вообще собирался сегодня привести в порядок свой склад..., - сказал Гаррет.
- А я... у меня еще дела с Самюэлем! – сказал Матт и быстренько удалился.

Брендон вздохнул, косясь на дремавших на песке двух пиратов:
- Ну и от этих толку будет немного, слушай Лемар, мне неудобно тебя просить но все же...
- Возьми арестанта! Он хороший работник! – воскликнул Лемар, - Да и где ваш этот будущий пират Тилль? Аллигатор Джек хорошо знает окрестности... ну, если хочешь, мне нечего пока делать, могу и помочь.

Брендон обрадовался и они вместе с Лемаром отправились на поиски желающих поработать.
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2006, 19:41   #103
Exzarcist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Второй день. Полдень. Таверна.
Экзарцист

Экзарцист осматривал помещение, оно было большое и чем-то напоминало таверну. Экзар приметил пару людей и уже собирался подойти к ним и разузнать, где он находиться, как вдруг услышал голос, который доносился из-под стола.

- Парень, парень... Не бойся, я настоящий... Утаром меня зовут, а тебя как?

Экзарцист давил синьку уже не первый год, поэтому вид непонятного летающего существа не вызвал у него никакого шока. У него были галлюцинации и похуже. Например, однажды ему померещилась бутылка пива с ножками, он за ней полчаса бегал, а когда поймал и попытался открыть крышку, то оказалась что эта собака и он тычет ей пальцем в глаз. Поэтому с галлюцинациями у него были довольно хорошие и понятливые отношения. Непонятна была только странная любопытность этого зверя, похожего на орка – карлика с крылышками. А самым странным было начало разговора, так как галлюцинация заявила, что она настоящая. Непонятное существо говорило полушепотом, а Экзарцист хрипел во весь голос.

- Кого зовут? Меня? А ты…Настоящий? Что-то мне с трудом вериться…Ну ладно - Экзарцист начал повторять давно заученную фразу – Меня зовут Экзарцист, друзья называли Экз, папа звал Экзар, мама звала Экзюша…поэтому выбирай что хочешь…только не Экзюшу…

-  И что это у тебя петля на шее висит? Ты что, свое помилование так буйно отметил?

- Чего? – Экзарцист внимательно присмотрелся к своему внешнему виду и действительно обнаружил веревку, один конец которой был на шее, а другой привязан к большой ветке, которая валялась на полу – э-э-э-э это последнее слово в моде, теперь в столице все так ходят. - Экзарцист гордо поправил петлю на шее – И не было никакого помилования, просто…просто не повезло…мне.

- Ну да ладно, давай сюда присаживайся, пообщаемся... Только тихо, а то колдун прибежит и отправит тебя обратно на виселицу за сотрудничество с нечистой силой...

- Э-э-э-э ты конечно довольно…э-э-э-э милая галлюцинация, но под стол я не хочу залазить. А насчет колдуна не беспокойся, я его не боюсь и тебе советую, и пусть только попробует что-нибудь мне сделать, в глаз получит - сразу успокоится. Тем более он уже ушел. Мне вот другое интересно, если ты не галлюцинация, то как ты живешь, то с таким ростом? Да и как вообще ты родился таким маленьким? Маманя небось с гоблином заигрывала, а?
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2006, 20:59   #104
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Первый вечер. По дороге на север Хориниса.

 Мысли соратников Брайана были весьма дельными и заставили паладина разродиться новым планом. Взяв у Шамана карту, он собрал всех в кружок и принялся объяснять свои соображения:
- Один. Меняем пункт доставки пленного. Как поймаем его, то ведем в монастырь. Если орки будут нас преследовать, могут пройти другой дорогой, мимо Круга Солнца: как раз возле фермы Акила могут перехватить нас.
- Два. Орки вылезут или уже вылезли поглядет на чудо над пирамидой. Видите, облака на месте зависли и дождь льет только там. Потому предлагаю выйти сейчас и осторожно осмотреть тот район.
- Три. Идея полазить по скалам очень интересна. Только придется кому-нибудь вернуться в таверну и взять крюки и кирки. Веревки то у нас есть.
- Из этого следует такой план. К пирамиде можно попасть двумя дорогами. Одна прямо за мостом, другая чуть севернее. Первая надежно держится паладинами. Не знаю, увидите ли вы их, но они там. Так вот, мы пойдем до развилки дорог возле озера и устроим там засаду. Места подходящие, к тому же единственная доступная дорога.  
 И мы предугадываем таким образом разные варианты развития событий: отсечем орков у пирамиды, если они уже прошли туда; поглядим за озером; или подождем, пока паладины выполнят наш заказ на горное снаряжение. Думаю, тут все свои и один из них откроется по моему сигналу...    
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2006, 21:35   #105
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Вечер. Северная часть острова.
Диттер замахал руками:
- Стоп,стоп,стоп! Еще час назад это было плевое дело - хватаем орка и бежим. Теперь же мы устраиваем какую-то засаду у какой-то развилки. Ползаем по каким-то горам, бежим к какой-то пирамиде. Люди, - разгоряченно зашептал Диттер - я думал мы просто пришли кого-то похитить,а не устраивать полномасштабные военные действия. Нет, вы не подумайте, приходилось и попадать в более жаркие стычки. Но этот план кажется мне суицидальным. И я бы даже сказал несколько беспечным. К тому же я высоты боюсь.
Диттер обиженно нахмурился и продолжил:
- И вообще, Брайан, быть может посвятишь меня в планы, к чему все эти похищения? Что за пирамида, что мы вообще тут забыли? - Диттер стал терять над собой контроль - припёрлись, Иннос знает куда и что теперь? Какие-то скалы, орки, неизвестные тучи над пирамидой. Не понимаю...
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 14:19   #106
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День 8, полдень

<Яркендар, Таверна>

Джин однако опростоволосился. Женщина, как думал он не продавалась ни за какие деньги. А когда он полез с расспросами к первому попавшемуся бандиту, и попал ненароком на Фиска – получил по зубам:
- Ты жалкий слизняк, даже и близко к ней не смей подходить!

Так и сказал Фиск, а затем ушел, не церемонясь ни с кем. Джин же с ненавистью плюнул:
- Проклятье! Я тебя еще достану, ишь чего возомнил! А ты, шлюха, все равно моей будешь!

Последнее было обращено к Люсии, но она и ухом не повела, хотя и все слышала.

Джин с недовольной физиономией покинул таверну и наткнулся на здоровенного детину, в каких-то лохмотьях – бандит не бандит, не разберешь...

Здоровяк кашлянул и схватил Джина за шиворот и пьяно забормотал:
- Майор Файер! Континентальные войска! Слушай, мразь, где здесь можно деньжат срубить? У меня ни гроша за душой, а я ведь много чего могу...

У Джина мелькнула замечательная мысль, он деликатно вывернулся из рук здоровяка и оглядевшись по сторонам тихо сказал:
- Ты как раз по адресу, майор. Есть для тебя работенка.

Майор как будто сразу протрезвел.
- Сколько заплатишь? – хрипло спросил он.
- Золотое ожерелье и шкатулку с драгоценностями! – выпалил Джин, уже твердо решив что он хочет.

У Файера загорелись глаза:
- Что надо делать?
- Здесь не лучшее место для разговора, - уклончиво ответил Джин, оглядываясь по сторонам, и недовольно косясь на прохожих бандитов.
- Пойдем в таверну! – предложил майор.
- Нет-нет! Только не туда! – спохватился Джин, - Прогуляемся за стенами лагеря, а?
- Приказывай! – усмехнулся майор, - Ну что ж, идем.

В голове у Джина созрел гениальный план. Золотом совратить майора на грязное дело. Тем более что такому здоровяку это принесло бы минимум затруднений в его выполнении. А план был прост: на болотаъ Джин присмотрел для себя неплохую пещерку, и уже успел олюбовать себе это место, оно было уютное и надежно скрыто от посторонних глаз. И вот что решил Джин. Избить недавнего обидчика Фиска, ограбить его, и похитить эту шлюху Люсию, чтобы без ее защитничка вдоволь над ней потешиться. Все бы просто, только он не был до конца уверен в майоре – пойдет ли солдат на такое?

Когда они вышли за пределы лагеря Файер остановился и пытливо посмотрел на бандита:
- Выкладывай.
- Дело эээ... не совсем чистое, Файер... – залепетал Джин, опустив глаза, не выдержав мощного взгляда громилы.
Файер и глазом не моргнул:
- А что вообще в этом месте чистого? Ты мне вот скажи? Кругом один сброд, одни бандюги, бывшие каторжники почти все, так? Так что не надо тут разводить сопли, говори как есть...

И Джин вкратце поведал свой план, на что Файер усмехнувшись ответил:
- А у тебя хороший вкус на женщин! Да, ладно, не боись! Только вот проблема, этот парень, про которого ты говоришь весьма влиятельный человек! И, боюсь, после этого мероприятия мне придется смыться из этого места, поэтому мне нужно больше денег, и аванс не помешал бы...

А Джина уже вовсю понесло:
- Половину добычи от ограбления Фиска возьмешь себе!

Файер покачал головой:
- Шестьдесят процентов с добычи и сундучок с драгоценностями, а авансом золотое ожерелье, и пару самородков на выпивку. Надо как следует это обмозговать... а на пустой желудок это не дело... что скажешь?
- По рукам! – нетерпеливо бросил Джин и достал из сумки ожерелье и отсчитал пять самородков, - Пойдем перекусим!

<Низины>

Работа шла вовсю, почему-то рубить лес возле лагеря Аллигатор Джек отказался, сказав что здесь дерево лучше и прочнее. Хотя ведь лес должен был пойти не на частокол (тот и так уже был внушителен), а на утепление хижин, ни у кого вопросов не возникло. Завербовать удалось Бонеса, Тилля, Отшельника, Арестанта и сидевшего без дела Фиделя.

Аллигатор Джек фактически с головой ушел в охоту, и совсем скрылся с глаз. Брендон же, на пару с Лемаром, после очистики стволов от сучьев присели отдохнуть и чтобы не замерзнуть – в низинах было очень сыро и поэтому гораздо холодней чем наверху – развели костер.

К обеду Аллигатор Джек приволок жирную болотную крысу и дровосеки на славу пообедали. Для заготовки достаточного количества леса, про расчетам Брендона нужно было поработать пару дней, еще день отводился на то чтобы перетащить уже готовый лес наверх. Так что в планах Брендона приказ Грега укладывался в трое суток. Однако уже после обеда рабочая сила начала сдавать.

Тилль, работавший изо всех сил окончательно выдохся и просто не мог больше взяться за пилу. Фидель, видимо не привыкший к физической работе быстро разодрал себе все руки и о его помощи в качестве дровосека пришлось быстро забыть. А неудачный маневр Бонеса с топором вывел и этого пирата из строя – отскочивший, словно пружина топор крепко приложился об череп здоровяка. Пират едва не потерял сознание, и пришлось его отправить в лагерь.

Однако на фоне этих «неудачников» отшельник и арестант держались бодро и не подавали даже виду, что устали. Как заметил Брендон: «Сразу видно, рабочие люди!»

Пришлось после обеда менять рабочий штат. Фиделя заменил капитан Харрисон, Бонеса – Матт, а Тилль отказался уходить и потихоньку-помаленьку принялся за более легкую работу.
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 22:06   #107
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Утро. Ратуша.
Лиандри довольно быстро добрался до города и зайдя в ратушу подошёл к лорду Хагену. Маг сказал:
- Добрый день. У меня к вам важный разговор. Давайте присядем, потому, что он будет долгим.
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 06:56   #108
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

<Яркендар, Лагерь Торуса, день 8, после обеда>

Когда внезапно вместо обычного теплого дождика или прохладного ливня с неба посыпались хлопья снега в бандитском лагере всерьез забеспокоились. В первую очередь всем этим обеспокоился Фортуно. Его «болотный» бизнес все эти происшествия рубили под самый корень – о какой траве может идти речь, когда вовсю валит снег и мороз такой что всякая растительность уже загибается просто – можно сказать все уже вымерзло на корню. Фиска это тоже разумеется не радовало.

Торус созвал совет. На нем присутствовали: Фиск, Фортуно, Рамон, Том, Хуно и Скатти. Торус поднял вопрос о том, как переустраивать жизнь в лагере, в связи с изменившимися погодными условиями. Тут же заговорили и о том, что бизнес на болотнике, похоже закончен и все всерьез обеспокоились.

В итоге было решено, используя всю рабочую силу, какая найдется форсировать раскопки шахты. Для привлечения желающих Торус сторговался с Фиском о цене. За полный рабочий день установили норму в 5 золотых на человека. Работа тяжелая, но судя по толкам опытных горников, если использовать все силы за недельку-другую завал разгрести, пожалуй, можно.

Фиск был очень недоволен решением, так как фактически приходилось браться за его резервы, а он не очень любил, когда приходилось тратить сверхнормы, а сейчас, по расчетам на две недели, если платить двадцати-тридцати работникам, то получалось больше 2000 монет.... сумма для Фиска конечно не разорительная, но все-таки весьма весомая. Но спорить он не стал, видя что Рамон и Том со Скатти его поддерживают. Воздержался от этого предложения лишь Фортуно, он вообще был на нервах – вся его «лавочка» накрылась, да Хуно – кузнец не особо разбирался в финансовых делах, да еще своих было по горло, но все же высказался что потратить столько денег.... жалко...

Вообще потом Фиск созвал собрание, на котором присутствовали почти все бандиты лагеря и огласил изменения. Послышались возгалсы недовольства, но они вскоре сменились бормотанием примирения с судьбой. Желающих оказалось достаточно. Фиск записал тридцать три человека, а ведь еще дюжина уже работала на раскопках, следовательно рассчитывать приходилось на 40 голодных ртов. Это к слову, как единогласным требованием среди бандитов оказалось, сверх оплаты еда за казенный счет.

Пришлось Фиску с угрюмым видом еще заплатить Снафу, чтобы тот наварил еды на 40 человек и бесплатно всех накормил.

«Если две недели так платить», - думал Фиск, - «100 монет ежедневно на одну прокормку, и то это самая обычная похлебка и не совсем свежее мясо, следовательно 1400 на еду за две недели, плюс оплата за работу – 2800. В сумме это уже 4200, вдвое больше первоначальной суммы! И это без какой либо отдачи в течении двух недель... а если за две недели не успеть добраться до золота?»

Фиск отгонял от себя дурные мысли, успокаивая себя тем, что Торус свое дело знает и уж определенно не даст своей правой руке разориться.

Последние крохи болотника – неприкосновенный запас, в виде 10 накопленных пакетов, Фортуно в отчаянии сдал Тому за монету, оставив себе полсотни косячков для себя. Вообще он как бы незаметно для всех, и для самого себя уже стал никому не нужен и никто на него не обращал внимания. Бывший сектант ушел в глубокий запой, сидя в теплой таверне...

<Лагерь пиратов>

Когда пошел снег, Грег вообще чуть не потерял голову. А когда Гаррет доложил о том, что портал закрыт магами и никого они через него не пускают, следовательно болотник девать некуда и попасть во внешний мир за товаром невозможно – Грег осыпал его самыми отъявленными ругательствами:
- Что ты такое сейчас мне говоришь, болван!? Ты хочешь сказать что мы останемся без связи с внешним миром?
- Похоже что так, все в руках магов...
-  Эти маги! – ворчливо отозвался Грег, - Похоже мне придется лично навестить их главаря Сатураса и навести там порядок. Эти зажравшиеся монахи действуют мне на нервы. Может они еще мзду начнут брать за использование этого портала?!

<Где-то в катакомбах...>

Йорих дремал, в то время как его помощник Аскольд – бывший «ищущий» деловито расхаживал по холодной, полуобрушившейся зале и командовал тупоголовых скелетов, которые расчищали проход. Вдруг что-то стукнуло и прямо из камней на скелетов полез каменный страж. Он в два удара разбил их на кости и ринулся к магу. Аскольд подскочил и на одном дыхании выпалив заклинание, пустил в каменную статую ледяное копье. Каменный страж развалился на куски.

Йорих проснулся и вскочил с походной кровати.
- Что это такое? – гневно спросил он, указывая на лежавшие возле прохода кости.
- Эти каменные стражи... не лучше ли вызвать демонов? – робко спросил Аскольд.

Йорих гулко хохотнул:
- Ты сейчас разргребать эти завалы будешь, а демона я призову, чтобы он командовал. Ладно...

Йорих что-то пробормотал себе под нос и из кучи костей вновь выросла добрая дюжина скелетов.
- Приказывай! – усмехнулся он и вновь улегся.
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 19:32   #109
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^

День второй. Таверна.

- Ну, ну! А вешаться на деревьях нынче не модно? И вообще, не трожь мою мамочку! - тихо посмеиваясь, прошептал Утар.    
 Вдоволь насмеявшись, Дух начал превращаться в паладина нормального роста. Закончив превращение, он вылез из-под стола и сел напротив Экзарциста, спиной к другим посетителям таверны. Заговорщицки подмигнув, он шепнул своему новому приятелю:
- Экз, давай на хозяином подшутим? Заодно убедишься, что я настоящий. Позови его, или ее к себе. А подшутим мы вот так...
 Пока он говорил последнюю фразу, его лицо превращалось в клыкастую рожу орка. Через мгновение перед Экзарцистом сидел орк-паладин, с призрачной кружкой пива.


[p=Ksardass]Поскольку нельзя совмещать одним постом нескольких персонажей, то для тебя напишу здесь за Хагена. Потом свяжи это со своим постом и публикуй.
^Хаген^
Хаген оторвал от карты красные от бессонницы и напряжения глаза, и поглядел на мага. Говорить долго не хотелось, тем более что в Миннентале ситуация накалялась - до сотни орков собралось перед своим забором. Поэтому Хаген просто отрезал:
- Некогда мне рассиживаться! Скажу только, что вы должны покинуть Хоринис как можно быстрее. Возможно орки, которые следуют за Вами, готовятся к атаке на замок.
Паладинов, которые сопровождали Вас, можете оставить. В качестве оплаты их услуг я попрошу вас сделать сложную руну: она должна привести владельца прямо к Вам, в любую точку мира. Лиандри, у Вас есть ко мне просьбы или впросы?[/p]


Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 21:38   #110
Masyanya777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Таверна. День второй. Полдень.

Марта.


Марта вернулась с таверну. Лианри все так же *разговаривал с Изгоем…
Сначала, вроде все было нормально, казалось, что встретились два старых друга, но потом Марта заметила, что Изгой нервно крутит в руках стакан, а в глазах появился злобный блеск. А Лиандри все чаше стал повышать голос…
«Надеюсь, они не подерутся,» - подумала она, а через секунду услышала звон разбившегося стакана. Изгой просто столкнул его со стола в ответ на какую-то фразу Лиандри. Атмосфера накалялась… Марта начинала нервничать…
«Господи, только бы не поубивали друг друга» - и, словно почитав ее мысли, Изгой громко рассмеялся, встал из-за стола и подошел к ней.
- Налей мне вина,- сказал он.
«Может лучше яду?» - подумала про себя Марта, но в ответ лишь улыбнулась и протянула руку за бутылкой. Рука слегка тряслась… Марта начинала его бояться. Вчера он вызывал лишь обиду своими нелепыми шутками, но сейчас ей было *абсолютно ясно – *в нем слишком много от дикого зверя и когда этот зверь вырвется на свободу – Изгой убьет любого не задумываясь…
«Лиандри, конечно, сможет постоять за себя, ведь он такой сильный» - подумала она, - «но я, наверно, умру, если с ним что-нибудь случится…»
В эту минуту дверь открылась и в таверну вошел Ишущий. Он ровным шагом прошёл в центр таверны и сказал:
- Я пришёл, что бы император Турган смог поговорить с тобой. – обратился он к Лиандри.
Марта слышала про Ищуших и знала – *все это не к добру…Ищуший начал говорить голосом какого-то другого человека. Тот угрожал Лиандри.
Все, что происходило дальше, Марта уже не понимала. Она лишь видела как побежал Ищущий, как Лиандри что-то закричал и через секунду беглец лежал на пороге таверны. В его спине торчало огромное ледяное копье…
Марту трясло от ужаса… На ее глазах еще ни разу не убивали человека и когда она увидела в дальнем углу таверны огромного орка, то сначала подумала – померещилось. *Она закрыла глаза, но когда открыла их – орк не *только не исчез, но и где- то уже прихватил кружку *и теперь сидел за столом и нагло хлебал пиво… Это была последняя капля…
-Орк… Орк?... О-о-о-рк!!! – Марта бешено заорала и с ее руки сорвался маленький шарик огня и со скоростью стрелы, пущенной умелой рукой, полетел в сторону чудовища…..
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 21:41   #111
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Вечер. Северная часть острова.
        Отряд "Элита Орков".


«Элита Орков» - отряд, созданный специально для спецопераций. На него возлагались большие планы. И отряд, в составе пятерых Орков никогда не подводил.  Орков для этого отряда подбирали очень тщательно. Все претенденты должны были знать человеческий язык, письменность и язык древних. Не говоря уже о разведки, боевых искусств и магии.

Но в этот раз всё пошло совсем не по намеченному пути. Этот Хоринис – странное место. И корабль угнали, каким то таинственным способом, и принцессу кто-то раньше их отряда нашёл. Хотя, конечно, это не основное задание, но всё же, любой провал неприятен.  И  вот теперь приходится сидеть в пещере и обдумывать дальнейший ход.

Предводитель «Элиты», увидев сияние в районе пирамид, очень быстро принял решение:
- Это световое представление, возможно, то, что нам нужно. Делимся на две группы. Нас в пещере осталось пятеро. Я беру с собой двух Орков, и мы идем  через скалы. Хорошо, что мы в прошлую грозу подготовились и вбили колышки среди лиан. Теперь мы втроём по ним поднимемся.  А вы двоё, сбивайте колышки. После этого выходите на дорогу к пирамиде. На паладинов не нападайте, пусть видят, что вы вдвоём идёте в сторону пирамид. Тогда они и в пещеру не сунутся и раньше времени не найдут наших сундуков.
- Вам предстоит пройти к пирамиде. Около пирамид могут быть маги. Ваша задача – отвлечь всех, кто попадётся на вашем пути, на себя. Лишний раз в бой не лезьте. Но если уж придётся, сами смотрите, по обстоятельствам.
- Если будет шанс договориться – попробуйте. Всё равно, кроме меня никто не знает истиной цели нашего отряда. Так, что предать вы не сможете. Если уж будут атаковать, стараясь вас сразу убить – что ж, я передам, что вы пали в  бою, за Орков и Свободу от человеческой Тирании наших земель.

Три Орка поднялись на скалы и направились незаметно в сторону пирамид, оставаясь незамеченными для окружающих. Двое Орков сбили колышки со скалы, поставили ловушки на сундуки и открыто отправились  в сторону пирамид другим путём. Увидев паладинов, они сделали вид, что не замечают их и быстрым шагом проследовали к пирамидам.
Встретив ещё один небольшой отряд из людей, Орки свернули в проход между скал и,  пройдя по узкому проходу, увидели пирамиду и тучи, нависшие над ней. Они не увидели, заметили их люди или нет. Но решили не рисковать, а пройти в развалины перед пирамидой и попробовать там замести следы или найти магов и попробовать сделать так, чтобы человеческие отряды бились друг с другом.

Но их планам не суждено было сбыться. Они не успели дойти до развалин.  

Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 23:21   #112
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^

Второй день. Таверна.

Утар спокойно сидел напротив приходящего в сознание Экзарциста, когда услышал истошный визг:
- О-о-о-рк!!!
Мгновенно взлетев под потолок, Утар увидел, как под ним пролетел и врезался в стену, прямо над головой Экза, огненный шар. Оглядев себя, Дух понял, что увлекся разговором с новым приятелем, и, кроме лица, весь превратился в орка.
Поскольку огромная туша монстра, висящего под потолком, привлекала слишком много внимания, Утар вернулся в свое прежнее обличие - маленького орченка с демоническими крылышками. В таком виде можно и подоставать хозяйку, чем Утар с удовольствием и занялся. Он летал в воздухе вокруг нее и без умолку говорил:
- Вот как ныне гостей принимают? Орку, значит, и пива попить нельзя? Рассовая дискриминация! Я буду жаловаться всем: императору, губернатору, вождям орков, Совету Шаманов, магам! Не, магам не буду, зануды они все!
- И вообще, я требую моральной компенсации! Налей моему другу пива! Темненького, холодного и побольше! А не то... А не то я не скажу, что Таверна горит! Караул, стена горит! Девка пожар устроила!!! Экзюша, туши!
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 23:29   #113
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Утро. Ратуша.
Хаген довольно грубо говорил с магом, да щё и потребовал сделать руну, которая должна привести владельца руны прямо к Лиандри в любую точку мира. Маг даже не знал, как такую руну сделать. Лиандри провёл рукой по волосам и сказал:
- Послушайте Хаген, как вы можете требовать что-то от мага Огня, от верховного мага Огня входящего в Высший совет магов Огня на метерике? Если бы паладины мне не помогали, то я может быть и не нашёл бы артефакт, и его бы нашли приспешники Мастера и императора, который командует армией Мастера. И тогда, вам пришлось бы не сладко. Однако я сделаю эту руну. По крайней мере постараюсь. Так как вам она действительно может пригодится. Я постараюсь сделать её сегодня, ну или кто-нибудь другой из магов сделает руну. А завтра в порт Хориниса должен приплыть корабль капитана Дюдерваля, на нём я и покину Хоринис.
Лиандри выслушал ответы лорда Хагена и пошёл в монастырь. Дорога тубда была не долгой, но в монастыре маг плотно пообедал и погворив с Пирокарам поручил тому изхготовить руну, которую просил Хаген. Так же Лиандри сказал, что отправляется в таверну и вернётся лишь завтра утром. После этого маг отправился в таверну и войдя в неё подошёл к Марте и произнёс:
- Ну, вот я и вернулся. Что здесь за беспорядок? Ты что вновь использовала магию?
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 10:42   #114
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

<День 8, ближе к вечеру>
<Яркендар, таверна>

План был готов. Файер фактически все решил сам. Решено было действовать сегодня ночью.

<По пути к лагерю Торуса>

Молодчик все никак не мог добраться до лагеря. На каждом шагу буквально он натыкался на обезумевшее от холода зверье, которое из последних сил кидалось на первого встречного. В стороне от дороге частенько промелькивали огоньки – развелось полно бандитов, которые, после разгона шайки Джурвиля теперь разбились на мелкие группы и разбрелись по всему Яркендару в поисках лучшей жизни.

<Низины>

Работа опять задерживалась. Парни схватились за постройку хоть какого-то навеса, чтобы устроиться на ночлег не под открытым небом, с которого валил снег. Пришедший с охоты Аллигатор Джек принес окромя скудной добычи еще и новости.
- Перекинулся я парой фраз со стражником у лагеря Карлоса, и вот что узнал. Банда Джурвиля расформировалась. Там призвали какого-то демона, затем из лагеря бежал сам Джурвиль со своими дружками. За ним же по пятам пошли наемники – видно он чем-то крепко их обидел... эти настоящие головорезы настроены весьма серьезно. Ну а всех остальных разогнал этот самый демон. Теперь то место вообще без живых – одна нечисть да нежить...

Брендон усмехнулся:
- Забавно, Джурвиля выпнули из собственного лагеря. Зря он водил дружбу с этими некромантами...
- Да и еще, - добавил Аллигатор Джек, - Насколько я понимаю, Джурвиль со своими парнями осел в башне, рядом с нашим лагерем, как в старые добрые времена...

Пираты переглянулись.
- Что??
- Не может быть такого...

Лемар улыбнулся:
- Похоже кому-то надо ввести в курс дела Грега.
- Это невозможно, - вздохнул Матт, - Он ушел к магам воды, вместе с Гарретом за разъяснением ситуации насчет портала...

Капитан Харрисон нахмурился:
- Что это за Джурвиль?
И Лемар вкратце рассказал об этой личности.

Капитан сделал вывод:
- Не думаю что они сейчас для нас опасны. Они сами как загнанные звери и не пойдут сломя голову в атаку, да и зачем им это? Им сейчас главное – передышка и обдумывание дальнейших действий...
- Вот-вот! – оборвал его Брендон, - Да! Лакомый кусочек, потеряв свой лагерь захватить наш!

Матт рассмеялся:
- Ты что, Брендон? С луны свалился? Сколько их всего?
- Человек восемь... – ответил Джек, зевая.

Матт присмирел:
- Я думал поменьше... что за типы?
- Похоже хорошие бойцы, верные соратники этого Джурвиля, - сплюнул Джек.

- Хватит болтать! – нетерпеливо оборвал их Брендон, - Все что пока можно до прихода капитана Грега это установить наблюдение за башней. Нужен человек... хм...

Вызвался Тилль:
- Давайте я пойду!
Матт криво усмехнулся:
- Да, пущай! Одним идиотом меньше, кому от этого хуже?
Брендон улыбнулся:
- А ты прав, Тилль. Тебе и в самом деле нужна настоящая пиратская работа, а не эта, чем ты сейчас занимаешься, а ну дуй туда, спрячься и следи за ними. По крайней мере до утра, там мы придумаем что можно сделать.
- Есть! – обрадовался Тилль и галопом поскакал наверх.

Пираты засмеялись ему вслед:
- Вот идиот...
Тут высказался все молчавший арестант:
- Думаю мне стоит пойти вслед за ним, подстраховать что ли. Этот младой, еще чего доброго угодит им в лапы... он то ничего, мне не жалко, только ведь из него информацию можно выудить...
- И то правда! – спохватился Брендон и хлопнул себя по лбу.
- Я ушел! – отрезал арестант и скрылся вслед за Тиллем.
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 19:56   #115
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Вульфгард^

Первый день. Поздний вечер. Северная часть Хориниса.

*Идут, двое. Эту информацию Вульфгард получил от приползшего к нему разведчика. Из своего укрытия он оглядел свой отряд - все разведчики были надежно замаскированы, двое стоящих внизу у статуи паладинов спецкоманды заметно нервничали, видя орков в полусотни шагов от себя, третий их товарищ лежал рядом с Вульфгардом, накрытый маскировачным плащом и держал орков в прицеле арбалета.
*Минувшей ночью десять ополченцев Вульфгарда, отличившиеся в бою у башни Ксадраса, присоединились к трем паладинам спецотряда. По указанию Хагена они заняли позиции на скалах слева от дороги, таким образом прикрыв мост, дорогу и получив возможность перекрыть оба входа в район пирамиды.
*Осторожно приподняв голову, Вульфгард осмотрел окрестности. С одной стороны шли два элитны х орка, которые резко свернули к пирамиде. Видимо, они не желали столкновения с паладинами, или же догадались о засаде. Повернув голову в другую сторону, ополченец увидел спрятавшегося за камнем Брайана и трех человек, идущих по дороге. Судя по тому, как Брайан показывал своим два пальца и махал рукой в сторону пирамиды, было ясно, что он тоже засек орков.
*То, что этот "сводный отряд" наконец-то перешел мост, очень обрадовало Вульфгарда. Теперь можно реализовать простой план захвата орков. Паладин, лежащий рядом с Вульфгардом, тихо шепнул ему:
- Расходимся. Я со своими иду к их пещере, вы *держите дальний вход в руины. Добровольцы сейчас войдут в район руин и, да поможет им Иннос, успеют отсечь орков от катакомб. Ополченцы при необходимости помогут им.
*Вульфгард кивнул ему согласно. Паладин поднялся, ловко слез вниз и, махнув рукой стоящим у статуи воинам, быстро побежал с ними к пещере орков, отсекая эту парочку от основных сил. Теперь основная работа выпадала на группу Брайана... *

[p=Vitaliy_VVA]В начале игры говорилось, что элитных орков 10-14, и все они высадились в Хоринисе ;) ЭТо я к тому, что кроме отряда
в составе пятерых Орков никогда не подводил
? придется еще один сочинять. *[/p]
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 20:46   #116
Exzarcist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

  Второй день. Полдень. Таверна.
 Экзарцист

Едва Экзарцист вспомнил про маму этого существа, как оно ту же ответило:

- Ну, ну! А вешаться на деревьях нынче не модно? И вообще, не трожь мою мамочку! - тихо посмеиваясь, прошептал Утар.

Экзар хотел ответить, но так и замер с открытым ртом, так как существо начало смеяться и превращаться в паладина. Как только он закончил превращение:

- Экз, давай на хозяином подшутим? Заодно убедишься, что я настоящий. Позови его, или ее к себе. А подшутим мы вот так...

Экзар снова не успел ничего сказать, так как его новый знакомый стал превращаться в орка с большой кружкой пива. Как только Экзарцист увидел пиво, то на душе сразу улеглись все тревоги, и рука инстинктивно потянулась к кружке. Но мечта не смогла осуществиться, так как послышался истошный визг: - О-о-о-рк!!! И новый знакомый Экза моментально взлетел под потолок, а над головой Экзарциста огненный шар врезался в стену. Экз резко вскочил и постарался выбежать из огнеопасной зоны, но ноги предательски запутались в веревке и он упал на пол. А в это время Утар носился по комнате, доставая хозяйку, и крича всякую чушь, вперемешку с разумными идеями.

- И вообще, я требую моральной компенсации! Налей моему другу пива! Темненького, холодного и побольше! А не то... А не то я не скажу, что Таверна горит! Караул, стена горит! Девка пожар устроила!!! Экзюша, туши!

При слове “пива” Экзарцист ловко распутал ноги, а при слове “туши” схватил кувшин и одним движением вылил все содержимое на стену…Но в кувшине наверно была не вода, так как стена заполыхала с новой силой.
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 23:05   #117
Masyanya777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Таверна. День второй. Полдень.
Марта.


Когда огромная туша орка с небывалой прытью взлетела к потолку – Марта опешила, но когда он превратился маленького орченка с крылышками то поняла – это кто-то мелкий и шустрый решил над ней пошутить…
- Ах ты моль противная, - закричала она – сейчас я тебе покажу!!!
Схватив, что первое попалось под руку (а это оказался огромный нож для нарезки хлеба) и подоткнув повыше свои многочисленные юбки – с ревом «Поймаю – придушу» Марта кинулась за духом.

Пока дух улепетывал, постоянно крича про какую-то расовую дискриминацию, невозможность спокойно попить пива и бешенный норов присутствующих здесь дам, Марта пыталась шлепнуть плашмя ножом по тому месту, из которого у людей растут ноги, а у собак - *хвосты. Что из «этого места» растет у духов Марта, к счастью, не знала.
Дикая гонка по таверне продолжалась минут десять. Было разбито 2 кувшина с вином, затоптано 6 бутербродов с сыром и, произошло самое ужасное – Марта порвала чулки!!!
«Ну все, моль, тебе не жить!» - подумала она и с удвоенной силой бросилась в погоню. Но дух был все-таки проворней, и Марте никак не удавалось его догнать…

- И вообще, я требую моральной компенсации! – издевался дух над Мартой,- Налей моему другу пива! Темненького, холодного и побольше! А не то... А не то я не скажу, что Таверна горит! Караул, стена горит! Девка пожар устроила!!! Экзюша, туши!

Экз воспринял его слова в серьез и плеснул на стену содержимое кувшина, только что стоявшего на столе. «Господи, там же вино»- только успела подумать Марта, как стена вспыхнула, словно свечка. В эту минуту в таверну вошел Лиандри.
- Ну, вот я и вернулся. Что здесь за беспорядок? Ты что вновь использовала магию?
-Я? Не-е-т!!!….Ну, вообще-то да,… а что, нельзя? – Марта невинно хлопала глазками, но заметив, то стена разгорается все сильнее и сильнее, помчалась на кухню за водой…

Затушив огонь, она стояла и смотрела на огромное черное пятно, появившееся на стене. «Шаман не поверит, что это просто кто-то по пьяни затушил сигару…»-подумала она.- «придется покрасить стену» и , развернувшись к духу, сказала:
-Кое-кто из нас очень любит пошутить и теперь этому кое-кому придется быстренько придумать, где взять краску и как он будет замазывать пятно… Иначе все расскажу шаману и он поотрывает ему крылышки...- Марта старательно пыталась напустить на себя серьезный вид, чтоб все поняли – она не шутит… Но как-то не очень получалось – губы тряслись от смеха…

Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 00:34   #118
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

2 день. Полдень. Таверна.
Лиандри увидел, что в таверне полный беспорядок и сказал Марте:
- Мда, нечего сказать. Гоняясь за меленьким крылатым орком, ты перевернула всё в таверне вверх дном. Нечего сказать. - Лиандри пытался казатся серьёзным, но у него это не получалось и он рассмеялся. - Ладно не волнуйся, всё будет в порядке. Я уверен у тебя хорошо получится руководить таверной.
Внезапно в таверну вбежал запыхавшийся послушник и спросил:
- А вы не видели Мастера Лиандри? - Послушник сначала не заметил мага, но сейчас увидел его и добавил:
- Вот вы где. Добрый день.
- Добрый день, - ответил маг. - Ты выглядишь таким уставшим, ты что бежал сюда из монастыря не отдыхая?
- Да. У меня важное сообщение от Мастера Пирокара. Он хотел видеть вас.
Лиандри провёл рукой по волосам и сказал:
- Хорошо пойдём. Я скоро вернусь, - сказал маг Марте напоследок.
Дойдя до монастыря Лиандри поблагодарил послушника за помощь и пошёл к Пирокару. Тот был в своей комнате, а не в храме, как обычно.
Зайдя Лиандри спросил:
- Пирокар к чему такая спешка? Послушник которого ты прислал бежалдо таверны без остановок.
- Я нашёл кое-что в книге заклинаний. Я думаю тебя это заинтересует.
- Пирокар я сегодня и так достаточно побегал, неужели ты не мог мне сказать об этом когда я был тут совсем недавно?
- Нет, тогда я не нашёл этого заклинания.
- Что за заклинание?
- Когда ты приходил в монастырь после того, как был в Хоринисе и рассказал о Ищущем, который приходил в таверну я решил поискать какое-нибудь заклинание телепатии в книге заклинаний. И знаешь, что? Я нашёл одно заклинание.
- Что за заклинание?
- Это заклинание называется телепатический щит. Оно может защитить от любых телепатических атак, которыми наверняка владеют Ищущие Мастера. Но, что бы успешно защитится от атаки, нужно быть магически сильнее атакующего. Ну, у тебя я думаю с этим проблем не будет, так как зная твои магический потенциал, я даже могу сказать, что вряд ли у кого-то более сильный магический потенциал. Но всё равно это заклинание пригодится тебе. Император знает, что у тебя нет тех заклинаний, которые помогут защитится от телепатических атак, и Ищущие могут попробовать атаковать тебя. Но теперь ты сможешь защитится. Я уже отдал распоряжение изготовить эту руну. Я думаю, что она уже готова. Пойди возьми её.
- Хорошо Пирокар. Большое тебе спасибо.
Выйдя из комнаты Пирокара, Лиандри сходил за руной и потом отправился в таверну. В тверне Марта уже навела относительный порядок.
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 09:30   #119
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух^

 День второй. После полудня. Таверна.
 
 Пока в таверне находился маг, Дух прятался в самом дальнем и темном верхнем углу таверны. Причем делал он это не из страха перед чародеем, а из-за опасений за судьбу таверны - маг, чего доброго, еще и огненный дождь вызвать мог. Когда же он ушел, Утар вылез из своего "подпотолочья".
- Сначала кто-то должен повесить на входе табличку, что оркам со своими напитками вход воспрещен! - делая обиженный вид, заявил Утар. Но потом он решил смягчиться:
- Ну да ладно, не злись... Ну, я ж не думал, что у вас так орков не любят. Вот в наше время все вместе жили: то дрались, то мирились. И вообще, я не "кое-кто", у меня имя есть. Утаром меня зовут. Все, я здесь жить буду!
- Ну а раз я здесь буду жить, то предлагаю сделку. Экз, иди сюда! Тебя это тоже касается!
 Дождавшись Экзарциста, Дух тихо, огляываясь по сторонам, зашептал:
- Девушка, угости моего друга вином! Видишь, как он мучается. Потом принесешь ему лопату и мы с ним небольшое дело провернем и ущерб заведению компенсируем. А дело простое: тут в пещерке за Таверной моя могила. Так и написано: гвардеец Утар Серанис. Так вот, Экз раскопает ее, под моими костями меч лежит. Сам то меч уже заржавел давно, но в его рукояти рубинчик небольшой. Как раз и на краску, и на небольшое пожертвование Аданосу, и на новую одежду Экзу хватит.
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 17:49   #120
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Изгой.
2 день. Полдень. Таверна.
Когда в таверне появился орк,Изгой лениво потянулся за Каменным Лезвием,но только-только он коснулся рукояти,то в Таверне стали происходить необьяснимые события:Орк превратился в нечто непонятное,Марта пальнула в него огнем,а какой-то незнакомый Изгою парень плеснул на пылающую стену вина,отчего та загорелась еще сильнее.Изгой же все это время просидел с удивленно поднятыми бровями,так и не успев ничего произнести.Позднее,в таверну зашел Лиандри,который переговорил с девушкой.Затем,после разговора,маг снова вышел из таверны.Изгой покачал головой,ухмыльнувшись.Изгой подошел к парню,который вылил вино на стену и улыбнулся,протягивая руку:
- Изгой.Нельзя так вином расбрасываться,дружище... Вот и придеться тебе теперь стену красить.Потому что она - Изгой кивнул на Марту - Спуску тебе не даст... Вот так же с ножиком гоняться будет...
Он вновь рассмеялся,затем посмотрел на духа,который,собственно,и был ответственнен за все,что произошло в последние несколько минут:
- О!А это кто у нас?Привидение,не так ли?Приятно познакомиться,товарищ.Сколько лет уже прошло,как вы в свет иной отошли?Поболее моих двухста с небольшим прижизненных или чуток поменьше?
Изгой рассмеялся чему-то своему и зыркнул на Марту,которая какими-то эманациями выдавала неприязнь к самому,собственно,Изгою.В этот момент она смеялась,и Изгой на несколько секунд ощутил что-то вроде умиротворенности... Он вздохнул - всю свою долгую жизнь он пытался найти покой на этой земле... Увы,чуство умиротворенности вновь сменилось скукой и усталостью.Но Изгой вдруг почуствовал странное ощущение в груди.Что-то или же кто-то приближался к "Мертвой Гарпии".И момент их встречи изменит судьбу Ф... "Изгоя," - мысленно вздохнул,поправляя себя,обладатель этого прозвища: - "Изгоя"
Вспышка прозрения исчезла,оставив лишь смутное ощущение неудобства.Наконец,Изгой подошел к Марте и попросил будничным тоном:
- Еще вина.
Глаза его на миг потеряли свой красный цвет.В этот короткий миг в Изгое словно прорезалась какая-то человечность.Но миг этот был утерян - глаза Изгоя снова окрасились в кроваво-красные тона...
Ответить с цитированием
Страница 3 из 19 123 4567891013 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:31. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика