[AGFC: Valley of Gothic] ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Страница 8 из 19 12345678 910111213141518 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.09.2006, 22:17   #281
KeY_G

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Эррис.
День первый


Время тянулось бесконечно, и Эррис почти не могла различить, во сне ли, или наяву вертится бесконечный мерцающий хоровод. Пока не приложилась с размаху щекой об пол. Она прижалась лицом к холодному камню, и тут прямо ей на спину пребольно свалилась принцесса. Коротко втянув глоток воздуха, женщина привстала и огляделась. Темно и очень тихо.
Эррис, видевшая в темноте как сова, смогла рассмотреть большое помещение, в котором они очутились. Зал неправильной формы, в стенах - находящиеся на разном уровне ниши. И в этих нишах - смутные очертания человекообразных фигур, скорчившихся у стен.
"Или, скорее, орочьих", - подумала женщина, вспомнив слова Орвэ о "месте, где спят Великие". - "Это какой-то склеп..." Мертвая тишина была ответом ее мыслям. Воздух был затхлым, но запаха разложения не чувствовалось. Приятным это место назвать было сложно, Эррис оно напомнило алтарь и пещеру, где обитал Утар. Но здесь, по крайней мере пока, не чувствовалось враждебности.
Эти мысли мгновенно промелькнули в голове Эррис, когда она поднимала на ноги Орвэ и оглядывалась в поисках мешка с припасами.
- Мы прибыли, девочка, - вполголоса сказала она. - Предки приветствуют тебя, принцесса.
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2006, 23:03   #282
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

*Шаман.
День второй. Поздний вечер. Таверна "Мёртвая Гарпия".


Шаман понял, что Натаниэль послушал его, и не будет предпринимать никаких шагов. Им удалось услышать ещё одну фразу Орка:

- Да вот она, твоя пластина. И кроме этого ещё обещанный кошелёк с золотом. Как только всё узнаешь о девочке Орков, сразу получишь обещанное.
- Ну, хватит тут ошиваться, а то мне уже пора. Телепорт у вас тут какой-то загадочный. Никогда не знаешь куда попадёшь.
- Кстати, а кто тут у вас в городе сейчас заправляет? А то мне обязательно....

Орк не успел договорить. Входная дверь в подвал захлопнулась, и Орк заметил, что он с Рамиресом *в подвале не одни. Шаман сделал вид, что он с Натаниэлем только что вошли, громко произнеся:
- Ну и темнотище. Нечего не видно.
- Есть тут кто-нибудь? Марта, ты тут?

Не услышав ничего в ответ, Шаман продолжил делать вид, что не заметил Орка:
- Натаниэль, передумал я в подвал лезть. Пойдем, лучше вина выпьем. Да окорок поедим. А в подвал потом спустимся. Сытым веселее в тёмном подвале лазить.

Шаман подошёл к двери и попытался её открыть:
- Да уж, интересно, и кто это вздумал шутки играть?
- Отойди подальше Натаниэль, я магию применю. Недавно руну сделал. Два свитка соединил на руническом столе. Шаровую молнию и передвижение предметов. Всё никак не было возможности попробовать. Вот сейчас и попробую.

Шаман начал кастовать заклинание и спустя несколько секунд с конца посоха слетел шар, искрясь и шипя, разбрызгивая *огненные искры в разные стороны. Ударившись о дверь, шар снёс дверь с петель. И дверь улетела далеко в Таверну, сметая всё на своём пути.

Шаман, выходя из подвала, мрачно заметил:
- Не ожидал я такого эффекта. Эх, ещё бы чего-нибудь бахнуть. Надеюсь, мы тут никого дверью не сбили?
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2006, 22:44   #283
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День первый. Каменный грот.
Орвэ.


Наконец-то долгий полет (неожиданно для девочки) окончился. Тело, привыкшее нестись сквозь время и пространство без силы притяжения, непослушно просто брякнулось на пол, а точнее на Эррис. Девочка неуклюже попыталась встать на ноги, и, как всегда, на помощь *ей пришла Эррис. Женщина помогла принцессе встать, а Орвэ с благодарностью посмотрела на неё, хотя в этой кромешной темноте Эррис навряд ли смогла это увидеть.
Предметы, которыми был активирован телепорт в пирамидах, куда-то пропали – то ли были обронены Орвэ в пирамиде, то ли *она потеряла их во время перелета – этого девочка не помнила, но она поняла, что телепортироваться обратно без этих предметов будет проблематично. Хотя, не известно еще – нужно ли это делать вообще?
В гроте Орвэ чувствовала себя уютно, словно попала домой, только ночью – в полной темноте, хотя факелы в её родном замке не задувались на ночь никогда.
Как только принцесса очутилась на твердой поверхности, в её голове мгновенно очень тихо загудело что-то отдаленно похожее на песнопение шаманов, но сразу нескольких десятков одновременно, к тому же слов разобрать было невозможно . Обычный человек скорее сказал бы, что гул был похож на хоровое пение послушников в храме, исполняемое очень тихо и на низких басах, а эхо, разносящее звук под сводами храма, окончательно размазывает слова по толстостенным каменным сводам, возвращая обратно слуху гулкую массу расплывчатых гвуков.
Орвэ оглянулась по сторонам.
Не заметив никакого движения вокруг, она все же обратила внимание, что женщина чувствует себя не очень комфортно, поэтому она подошла к ней, взяла её за руку и сказала:
-Эррис не надо бояться здесь. Орвэ думает, что это и есть то самое место, где спят Великие.
Девочка пошла по направлению к одной из стен и стала рассматривать ниши-углубления в них.
-Здесь в каких-нибудь комнатах должен быть алтарь для приношения даров спящим Великим, - сказала девочка, маня рукой за собой Эррис.
Стоило обследовать все ходы и выходы. Главное – нужно было найти основной выход из подземелья на поверхность, ведь запасы воды и еды рано или поздно закончатся.
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2006, 23:41   #284
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Орвэ и Эррис.
 День первый.


Постепенно гости грота начали привыкать к темноте,  и им удалось разглядеть, что они стоят в середине большого грота. Стены уходили куда вверх,  в  темноту.
В стенах было множество ниш. Почти все ниши были закрыты металлическими решётками. Притом, все ниши были расположены в два ряда, одна над другой. До второго ряда можно было с трудом дотянуться.
С одной стороны грот сужался и плавно переходил в проход. Слева, около стены стояла подставка с несколькими факелами. Но все факелы не горели.
Было слышно негромкое бормотание. Притом, если прислушаться, можно было понять, что бормочут, как минимум с трёх разных сторон. Но слова различить было невозможно.
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 09:33   #285
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Рамирес^

День второй. Ближе к полуночи. "Мертвая Гарпия".

*Рамирес уже собирался уйти, когда орк окликнул его:
- Да вот она, твоя пластина. И кроме этого ещё обещанный кошелёк с золотом. Как только всё узнаешь о девочке Орков, сразу получишь обещанное.
- Да узнаю я, надеюсь что к утру все пронюхаю, - прошептал Рамирес, желая побыстрее выбраться из подвалов.
*
*Но орк продолжал распросы:
- Ну, хватит тут ошиваться, а то мне уже пора. Телепорт у вас тут какой-то загадочный. Никогда не знаешь куда попадёшь. *Кстати, а кто тут у вас в городе сейчас заправляет? А то мне обязательно....

*В этот момент раздался хлопок дверью и едва слышимый женский истошный вопль за дверью. Затем голос Шамана. Потом Шаман и Натаниэль "решили вернуться назад".

- Поумнее ничего придумать не могли. Ну как хотите, поиграем в "ниче не видели, ниче не слышали, ниче не знаем", - раздраженно подумал Рамирес, догадываясь о том, что эти двое уже были здесь.
*Орк своей фразой о том, что "ему пора" тоже ввел Рамиреса в некоторое заблуждение. Однако вор не подал виду и ответил ему:
- Когда я из города уходил, еще был Хаген. А ты тоже таверну покинешь? Тогда такой план: если тебя утром здесь не будет, то встретимся вечером возле пещеры у двора Акила. В десять часов. Все, мне пора!

*Рамирес прокрался к выходу, держась в тени в десятке шагов от Шамана и Натана, силуэты которых были хорошо заметны в блеске искрящегося шара. Через мгновение шар снес дверь с петель и эти двое вышли в главный зал. Пока Шаман разглядывал плоды своих трудов, Рамирес тихо проскользнул у него за спиной в темный угол таверны, откуда тут же подал жалобно-испуганный голос:
- Здесь таверна или этот... как его... полигон боевых магов? То стены поджигают, то двери сносят! А огненный дождь не планируется? Хоть бы поорали, предупредили! Ладно, я ваши голоса услышал, отскочить успел. А то соскребали бы меня с той стены!

*Закончив эту истерику "перепуганного посетителя", вор уставился в глаза Шамана, ожидая ответа. Но взгляд Рамиреса выражал одну мысль: "Ну *давай, объяви всем, что я с орком говорил! Будешь потом Хагену объяснять, как он у тебя в подвале оказался!" *
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2006, 23:57   #286
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

За полночь второго дня. "Мертвая Гарпия".
Натаниэль


Шаман легко снес шаром дверь в подвал. Та с грохотом отлетела к противоположной стене.
«Ничего себе, с хозяином лучше шутки не шутить!» - подумал про себя Натан, но вслух, на высказывание Шамана «Эх, ещё бы чего-нибудь бахнуть.» только смог сказать:
-Лихо!
Далее Шаман как-то между прочим произнес:
-Надеюсь, мы тут никого дверью не сбили?
-Вот уж не знаю, - растягивая слова, ответил парень, - надеюсь, тот девчачий крик был не прям за дверью! – Натан с любопытством рассматривал вырванную с петель дверь, но признаков раздавленных её полетом людей вроде бы не было. Почесав затылок, он отправился в зал, постоянно оглядываясь назад на вход в подвал – как бы оттуда неожиданно орк не выскочил!
Войдя в зал, он заметил, что Рамирес уже сидит за столом, словно его и не было в подвале ровно три минуты назад!
Присаживаясь к нему за стол, Натан с ухмылкой, но так, что бы его слова мог расслышать только Рамирес, тихо сказал:
-Ну ты устроил представление! Что это за фигня такая тут творится? Ты же не станешь отрицать присутствие Орка в подвале? Почему Шаман сделал вид, что ничего не видел? Я начинаю медленно терять свое терпение, требую объяснения! Мне не нужны лишние проблемы – своих хватает!
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 00:06   #287
KeY_G

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Эррис.
Ночь первого дня. Кладбище орков.


И только принцесса встала на ноги, тишина в склепе исчезла. Басовитое гудение, тихое, почти за пределами слуха, сложилось в неясное бормотание. Голоса были нигде и повсюду. Эррис пыталась определить источник звука, но не смогла. Она почувствовала внезапное головокружение.  Каменные стены потеряли свои очертания, все поплыло перед глазами, и в эту минуту ее руки коснулась теплая ладошка Орвэ. Девочка была удивительно спокойна, даже весела.
- Не надо бояться, - сказала она, и Эррис невольно улыбнулась.  Наваждение прошло, хотя голоса не утихли.  Женщина вытащила из кармана неизменную флягу и хорошенько к ней приложилась.
- Ну что же, пойдем, принцесса.
Эррис взяла факел из подставки, сунув остальные в мешок, и зажгла его с помощью своего огнива. Зажмурившись от яркого света, она подняла факел над головой.  Стало видно, что из зала когда-то был еще один проход. Но сейчас он был засыпан обрушившимися камнями. Путь лежал только в одном направлении.
Удобнее забросив мешок на спину, Эррис подошла к принцессе, стоявшей у ниши. Это углубление в каменной стене не было забрано решеткой. В ней покоилось три мумии. В свете факела что-то блеснуло на одной из них, и женщина потянулась к останкам.  Но увидела взгляд Орвэ. Девочка просто смотрела на нее, ничего не говоря, и Эррис отняла руку.  
«А что бы ты сделала, увидев, как орк шарит по могилам твоих родичей?» – спросила она  себя.
Орвэ пошла вперед, и когда оглянулась, маня Эррис за собой, та тихо облегченно вздохнула.
И тут произошло чудо. Когда девочка вышла из зала, склеп озарился светом. Запылали факелы на стенах, разгорелся огонь в жаровнях у стен. Эррис оставила свой факел и пошла следом.
Они прошли по коридору в следующее небольшое круглое помещение. Вниз из него вела лестница. Бормотание стало громче, но оставалось неясным. Путницы спустились по лестнице и очутились в новом зале, из которого вело три хода: два – обрамленные простыми каменными арками, один – украшенный резными плитами. Голоса неслись из всех ходов. И они приближались.
Эррис настороженно осмотрелась. Она явно различала шаги, странные, тяжелые и бесплотные одновременно.
- Кто здесь может быть? – подумала она вслух. В это же мгновение сбросила мешок на пол, выхватывая меч и прыжком становясь перед Орвэ – потому что из-под каменных арок медленно вышли трое элитных воинов Орков.
Длинный меч в ее руке начал плавный танец, словно принюхиваясь к противникам, определяя расстояние до каждого. Он жил своей жизнью, а его хозяйка готовилась дорого продать свою.
- О, Белиар! – вырвался у нее невольный крик.  Орки так же медленно и неотвратимо надвигались с трех сторон, но теперь она видела – они уже мертвы. Давно мертвы. Их латы были пожраны ржой, их тела иссохли. Никогда еще не случалось Эррис видеть орочью нежить.
Она отступала, надеясь оттеснить Орвэ в узкий коридор, где можно было держать оборону. Зомби шли следом, не обнажая оружия, и продолжали бормотать что-то, что было ей непонятно…
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 14:06   #288
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

\\Диттер\\
После полудня второго дня. *Тропинка к Таверне.
Диттер судорожно сглотнул при виде монстра.
- В обход идти резона нет. Остаётся только через монстра. Но что-то он слишком здоровенный. С таким долго провозимся. Может есть шансы проскользнуть мимо него? - спросил Брайана Диттер.








Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 18:54   #289
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

После полудня второго дня. Перед мостом.

- Шансы, говоришь? - ухмыльнувшись, переспросил Диттера Брайан, и добавил после секундного раздумья. - Можно обойти его. Где-то здесь это было...
*Брайан пошел вдоль скал, возвышавшихся справа от них и, пройдя несколько метров, подозвал к себе Диттера:
- Смотри. Вот здесь можно легко залезть наверх. Туда, где ополченцы прятались. Потом по скалам выйдем к реке - с другой стороны от того места, где дорога идет резко вверх. Ну а через речку переплывем и считай, что ты почти в таверне... Надеюсь, плавать ты умеешь?

[p=Damiann]Давай перправляй нас через реку и приводи к таверне одним постом. А то Брайану тоже в шко... тьфу, в казармы надо. :)[/p]


Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 21:27   #290
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

\\Диттер\\
Вечер второго дня. Мост.

- Умею. Абы как, но умею. - улыбнулся Диттер и стал медленно входить в воду.
Он неловко забил руками, пытась держаться на поверхности, затем сделал глубокий вдох и поплыл подальше.
Отплевываясь и отфыркиваясь Диттер конвульсивными движениями пытался добраться до противоположного берега, который казалось бы был так близко.
Наконец Диттер добрался до берега. Вымокший до нитки, но взбодрившийся от незапланированных "ванн".


Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 22:40   #291
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Брайан^

Вечер второго дня. "Переправа".

*Брайан решил пустить Диттера первым, чтобы лучше видеть, что он не станет тонуть. К счастью, Диттер переплыл без особых проблем. *
*
*Теперь наступила очередь паладина. Пока Диттер находился в воде, Брайан содрал с доспехов все стальные части, спрятал их в мешке, закрепил меч и арбалет за спиной, закинул пудовый мешок и начал входить в реку.
*
*Будучи с детства опытным пловцом, он зашел в реку почти по грудь, а затем пересек глубокую часть несколькими взмахами рук и вновь встал на дно. Драгоценный мешок со сталью (Мартин то все взятое назад потребует!) был цел.
*
*- Ну вот, все живы! А вон уже и дым над "Мертвой Гарпией". Видишь? - улыбнувшись, сказал он Диттеру. Затем направился к таверне, по пути продолжая разговор, чтобы скоротать время:

- *Теперь своим же однополчанам придется доказывать, что я в паладины, а не в бандиты-алкаши ушел. Не пустят в город и буду под стенами бегать, Хагена звать.
- И знаешь, я иногда жалею, что пошел в солдаты. Или это судьба? Я ж тогда, за неделю до падения Барьера с бывшим хозяином "Мертвой Гарпии" договорился о том, что открою свою кузницу. Ну, ты понимаешь - дело выгодное: маги, крестьяне, путники, и всем надо то меч заточить, то мотыгу отремонтировать.
*Он обещал мне комнату и оборудование купить, а за это половину прибыли просил. А потом Барьер рухнул, вся нечисть оттуда сюда рванула и пришлось за стенами сидеть, да заготовками торговать...



Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 23:17   #292
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь первого дня. Кладбище орков.
Орвэ.


Появление зомби Орков несколько смутило девочку – она сама никогда еще не видела такого, хотя неоднократно слышала об орочьей нежити  от Орков-шаманов и читала в древних сказаниях и легендах.
Сначала девочка непроизвольно пятилась за спиной Эррис в проход подвала, но потом поняла, что зомби не намерены ничего предпринимать в их адрес, а вот Эррис наоборот – была готова защищаться в любую минуту.
Орвэ резко остановилась без предупреждения, Эррис пришлось наступить ей на ногу.
-Эррис не надо бояться умерших Орков – Орвэ будет говорить с ними.
Робко она вышла впереди женщины и начала разговаривать с воинами-нежитью на орочьем языке. Бубнящее песнопение вроде бы как прекратилось, заполнив подземелье звенящей тишиной.
Сначала они не совсем её понимали, и девочка сообразила, что передвигающимся мумиям так много веков, что разговаривать с ними придется на древнем орочьем языке.
-Приветствую вас, славные воины! – начала девочка, делая непонятные для Эррис знаки руками. – Я – Орвэ, принцесса Орков.
Она достала из-за пазухи свой амулет, и тот ярко запульсировал мягким сиреневым светом.
Орки уставились на амулет. Видимо амулет был настолько древним и передавался по наследству персонам королевской крови так долго и издавна, что они почти сразу узнали его и поклонились представительнице правящей ныне династии, припав на одно колено.
Видимо, не столько они были рады увидеть королевскую особу в лице маленькой орчанки-принцессы, сколько сам амулет имел на них необыкновенное магическое действие, заставляющее Орков преклониться и замереть в безмолвном послушании.
-Кто здесь старший из вас? – повелительным голосом спросила девочка.
Один из Орков поднялся с колен, промолвив:
-Я, госпожа!
-Сколько вас здесь всего в этом подземелье?
-Нас осталось трое, госпожа, и мы чудом уцелели после того, как здесь появлялся очень сильный человек. Он искал ядовитое вещество краулера, которыми раньше кишмя кишели самые нижние ярусы кладбища. Он-то и разорил здесь почти все гробницы. Мы уцелели благодаря своей задаче – дождаться судного дня, когда наши души должны успокоиться, а тела превратиться в прах, который будет развеян на алтаре. Больше мы ничего не знаем об этой миссии.
В Глазах Орвэ появился злой огонь ненависти к тому человеку, но она с большим трудом сдержалась, что бы Эррис не подумала, что что-то происходит не так и не предприняла неверных действий.
-Как же вам удалось уцелеть после того, как здесь побывал тот человек? – немного помолчав, задала она следующий вопрос.
-Мне пришлось притвориться неподвижной мумией, а те двое пытались сражаться с ним, но одному из них человек отрубил руку, второй был сильно истыкан его мечом, но окончательно прикончить их он не успел – видимо, очень сильно торопился и не стал тратить на них свое время.
Двое других Орков выглядели очень плачевно.
Посмотрев на них, Орвэ снова замолчала. Магический кристалл, переливавшийся на груди девочки теперь уже разноцветными огнями, казалось сам разговаривал с Орками устами младенца, помогая девочке правильно задавать нужные вопросы.
Старший из Орков покосился краем глаза на Эррис. Девочка, опередив его вопрос, сказала:
-Эта человеческая женщина со мной, она – моя хранительница! Не смейте даже прикасаться к ней!
-Слушаемся, госпожа!  - как эхо, один за другим повторили Орки.
- Нам нужна королевская охрана. – продолжила Орвэ. – С этой минуты вы мои верноподданные охранники! Заступить на караул! – бойко скомандовала она, затем обратилась опять к старшему из них со словами:
-Нам нужен отдых! Веди нас в зал для приношения даров!
Девочка жестом велела всем подняться.
Орк поднялся с колена, знаком показал одному из Орков-нежити остаться на карауле в проходе, а сам повел орчанку-принцессу и человеческую женщину в самый большой зал на кладбище Орков.
-Пойдем, Эррис! Все будет хорошо! - только и сказала Орвэ женщине, взяв её за руку и утягивая по проходу вслед за старшим Орком.
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2006, 21:00   #293
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Рамирес^

Ночь со 2-го на 3-й дни. "Мертвая Гарпия".

 Шаман проигнорировал вопли Рамиреса, но зато рядом возник Натан, потребовавший объяснений относительно орка. Вор оглянулся вокруг и, убедившись, что Шаман его не услышит, заговорил:

- А что, если буду отнекиваться? - Рамирес хитро подмигнул Натану. - Чем докажешь, что там орк есть?... Но так как ты мне нужен, то я тебе скажу.
-  Орки эти появились на острове недавно, ищут какую-то принцессу орков. Кстати, последняя может быть здесь. Вот... А почему я на них работаю? Так выбор был прост: или я соглашусь шпионить, или полечу с обрыва вслед за тем недомагом. Но это длинная история.
-  И еще, твоя работенка никак с этими орками не связана. Хотя я попрошу от них награду для тебя, одну интересную вещичку.  

 Рамирес привстал из-за стола, собираясь выйти к господину на улице, но внезапно его передернуло, лицо его помрачнело и он опять сел на стул. Вор испугался, что хозяин заведения может что-нибудь сделать с ним. Ведь если он прячет орочку от "Элиты", то явно не в хороших отношениях с ними.  Значит, придется провести ночь в зале, на людях.  Наклонившись к уху Натана, Рамирес быстро зашептал:

-  Выйди на улицу, позови того мужика в плаще. Ну и мнение хозяина по наличию орка разузнай. А я до утра отсюда ни сдвинусь - я к Белиару еще не тороплюсь.

 Прошипев это, вор достал из-за пазухи мешочек золота и во всю глотку заорал:
- Два бокала лучшего вина и два жаркого! И побыстрее!!!  И бочонок пива для всех!!!
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2006, 22:20   #294
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Орвэ и Эррис.
Ночь первого дня. Кладбище Орков.


Орвэ и Эррис, в сопровождении охраны из двух Орков прошли в главную комнату пещеры. На входе Орки остановились, произнеся:
- Нам нельзя туда, госпожа. Но ничего не бойтесь, вас никто не тронет.

Орвэ и Эррис медленно вошли в огромную пещеру. Откуда-то сверху струился магический голубой свет, окрашивая всё вокруг нежным свечением. Пещера была огромной, с множеством входов. Почти в центре, на полу, находились несколько жертвенных камней. Камни выглядели, как огромные руны, разных цветов: синего, красного, фиолетового и жёлтого.  

Самый большой выход из пещеры, был закрыт металлической решёткой.

Сопровождающие Орки, заметив, что Орвэ и Эррис нашли выход и жертвенные руны, прокричали:
- Этот проход, за решёткой, ведёт к шаману-зомби по имени Гарш-Корпак.  Он очень плохой Орк. Его нужно убить. Он всем хочет сделать плохо, очень плохо.
- Но мы не можем открыть эту решётку. Мы пытались. Даже жертву приносили. Чела тут недавно зарезали. Но нас начала бить молния. Очень сильно бить. Магическая. И после этого мы в зал не заходим.
- Но за решёткой есть наш помощник, его Керашеру зовут, он один из рабов Гарш-Корпака. Он поможет с плохим Орком разобраться. Вы только решётку откройте.  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 00:37   #295
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Артес. Позднее утро 3-го дня, форт Маркоса, Миненталь

Артес протянул письмо с королевской печатью Маркосу. Тот сломал печать и стал изучать доклад, бубня под нос: «Да, да… очень любезно… сохранения тайны… доверия достоин… хм… хорошо…»
- ээ… значит как ты сказал тебя зовут? – спросил Маркос.
- Лорд Артес…
- Превосходно, любезный Артес. В этом письме глубокоуважаемый лорд Хаген, дай ему Иннос побольше лет, пишет, что он выступает твоим поручителем и направляет тебя ко мне для выполнения особо важных заданий… Весьма любезно с его стороны, не находишь?
- Да-да…
- Ну так вот, итак, у меня есть ответственная работенка. Дело в том, что в последнее время наши разведчики-ополченцы и наши союзники наемники докладывают нам, что к западу от замка Долины возросла активность орков. Не то, чтобы встретить орка в любой точке Миненталя – экая удача, а то что их стало очень много... Это обостряет обстановку, а мы очень всем этим обеспокоены. Твоя задача – проникнуть в самый тыл врага и узнать, что они там затевают. – Маркос прошелся по палатке взад-вперед, немного поразмыслил и продолжил:
- Никто кроме тебя не сможет выполнить это задание, ибо ополченцы ни на что не годны, когда дело доходит до того, чтобы пришибить парочку-другую орков, стоящих у тебя на пути, а паладинов мы послать не можем. Положение критическое, и медлить нечего – а вдруг в любую минуту начнется осада замка? Думаю, если орки будут напирать одновременно и с запада, и с востока – где у них сосредоточена довольно немалая армия, наемники, да и все мы недолго протянем Рудниковой Долине. Поэтому надо по крайней мере защитить тыл!.. Кстати, а где ты пропадал целый день? Судя по письму, еще вчера должен был ты мне его принести.
- Сожалею, но мне нужно было перевести дух и подобрать снаряжение…
- Ну ладно, не будем более терять времени. Вот, возьми эту карту, я отметил на ней местность, где, как мы подозреваем, находится логово орков. Думаю, ты должен вернуться до вечера. Да, вот еще – возьми руну телепортации, с ее помощью ты сможешь всегда вернуться в наш форт. Да освятит Иннос твой путь!
Артес вышел из форта, потом вышел на дорогу, которая вела от прохода к замку, и спустился по ней к мосту через речку без всяких приключений. Он посмотрел на карту: кратчайший путь в Новый лагерь пролегал по левому берегу реки, через которую возле пометки «СШ» переводил мост, откуда до лагеря рукой подать. Слева высился замок наемников, но Артес не хотел терять время, потому решил туда не ходить, и сразу продолжал путь. Не встретив на своем пути ни зверя, ни орка, он дошел до этой самой «СШ». Здесь Артес решил передохнуть и подкрепиться. Усевшись поудобнее у покосившейся изгороди и потухшего костерка, достав кусок жаренного мяса, бутылку со своим любимым пивом и булку, он начал трапезу…
- У-ча-чча!
От неожиданности у Артеса перехватило дух, он едва успел увернуться от орочьего топора и, молниеносно среагировав, выхватив меч нанес орку сокрушительный удар в спину. Тут из какой-то пещеры в горе выбежал еще один орк-воин, а за ним несся еще один. Первый орк уже занес над ним свой топор, но Артес кинулся под него, и нанес орку в спину два боковых удара, пока тот по инерции еще не успел развернуться; со вторым орком Артес расправился тем же способом – он давно замечал, что особым умом эти полу-животные не отличались.
Держа клинок на готове, он вошел в пещеры. Но там уже никого не было; ничего интересного он не нашел в этих пещерах, кроме скелетов ползунов и следов орочьего пребывания. На стенах можно было найти самородки магической руды. Да, это были остатки тех самых шахт, в которых когда-то добывали магическую руду, которой так славится остров Хоринис. Артес вернулся к бывшей стоянке.
Вытерев кровь с меча о жухлую траву, он спрятал меч и завершил прерванный обед. Не нашедши больше ничего интересного, кроме подряпанной и неухоженной статуи Инноса, от поднялся к реке. Судя по солнцу, которое здесь не грело, полдень уж давно минул. Местность вокруг была серая и унылая, было холодновато, а земля мокрая – похоже, недавно здесь таял снег; но сама речка выше от моста была все еще покрыта тонкой ледяной коркой.
Он перешел мост через речку, дошел до оврага и свернул направо, за гору, за которой был вход в Новый лагерь.
Напротив горы, за деревьями было озеро, а на его берегу… стояло с полдюжины орочьих шатров. Дабы не быть замеченным, Артес пригнулся, и, крадучись, подходил к входу в лагерь… Белиар! У входа дежурило 5 орков, они не заметили паладина только из-за кустов. Он поспешно отпрянул назад.
Повернуть назад – значит не произвести разведку… но как пробраться в лагерь? Артес заприметил дорогу слева от входа, она вела куда-то вверх, в горы… Может быть, там поискать лазейку? Но орки тут же заметят… И-эх.. За Инноса!
Артес выскочил из-за угла и кинулся прямо на орков у входа с мечом наперевес. Орки кинулись у нему, с озера он тоже был замечен. Одного орка он снес, снес второго, проскочил мимо остальных на горную дорогу и побежал наверх. Тропа, петляя, уводила все выше и выше. Позади были слышны визги врагов...
Впереди из-за поворота выскочило один за другим с полудюжины орков, и с ними шаман. Проклятье… Бежать было некуда… Артес стал спиною к горе и оглянулся по сторонам. Перед ним за небольшой оградой была пропасть, справа и слева к нему приближались враги. Остается биться до последнего… И много орков полетят в пропасть перед тем, как он свалится под градом ударов!
Он совсем забыл про руну.
Тут его осенила мысль… он поднял голову… Точно! Он взберется на гору, он проворней своих врагов, и они его не догонят. Паладин спрятал меч, подбежал к тому месту, где гора наиболее низко нависала над дорогой, и стал карабкаться по уступам. Наконец он подтянулся и глянул вниз: орки уже подбежали к тому месту, где он стоял и теперь яростно потрясали оружием, а шаманы стали пытаться сбить его огненными шарами. Не став дожидаться, пока те долетят, Артес поплелся вверх по горе. Поразмыслив, он решил осмотреть Новый лагерь с северной стороны горы.
Взору его открылось озеро, которое было за входом в лагерь. По его берегу было расставлено много шатров, множество орков расположилось среди них. У них было весьма оживленно – видать, не на шутку обеспокоились за судьбу лазутчика. Дальше по лагерю было нечто вроде останков укреплений. За этим был подъем и нечто вроде плотины, которая перегораживала другое озеро. Посреди озера был небольшой островок с какой-то хибарой, к ней с берега шел мост. Но что это там на крыше… Это что-то поднялось в воздух… Оно полетело к нему… О Иннос! Это дракон! Мешкать было нечего. Артес достал руну, несколько секунд сотворения заклинания... Мгновение… Расплывчатые очертания укреплений форта… Он вернулся.
- Маркос, собирай своих людей. Орки устроили свое гнездо на территории Нового лагеря, и у них в союзниках дракон!
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 05:36   #296
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кай и Изгой.
7 день. День. Южные острова. Остров Тогнар. Город Кенварл.

Изгой стоял в первых рядах городского ополчения. Он сам вызвался стоять впереди всех, и сейчас облизывался в ожидании битвы... На улицах Кенварла были возведены баррикады, а все мужчины, способные носить оружие, были вооружены и несли стражу. Изгой выпил вина - в эти часы перед атакой местные расщедрились, и защитники города не чуствовали нужды в чем-либо. И вскоре, ожидаемый так долго час настал...
На горизонте показались паруса вражеских кораблей. Полудемон ухмыльнулся, но когда за первым парусом последовали еще несколько десятков, он нахмурился. Тревога вокруг него все возрастала, а паруса продолжали появляться один за другим. Наконец, поток парусов прекратился, но все равно, Изгой понял, что им не победить. И все же, полудемон вскочил на стоящие рядом ящики и начал речь:
- Воины! Вы видите, что враг велик, но мы обязаны выстоять хотя бы некоторое время. Пусть ваши семьи спасаются бегством, а мы должны задержать врага здесь. Сделать так, чтобы ни один из ваших близких не пострадал - ваша задача. Не заклеймите себя позором...
Немногочисленное ополчение ответило грозным ревом. Эти фермеры были готовы защищать свою землю до последней капли крови... Тем временем губернатор города принял единственно верный шаг - приказал населению города спасаться бегством. Сам же этот невысокий и полный человек оде свои доспехи. Он, может быть, выглядел смешным, но сейчас никто бы не подумал смеяться. Они все были на грани смерти, и понимали это... Последние жители уже начали покидать город, когда к берегу пристал первый из вражеских кораблей. Из его внутренностей злынул поток вражеских войнов - тут были и люди, и орки вперемешку. И все они громадной серой массой покатились вперед, на баррикады... завязалась битва. Изгой вздохнул поглубже и завертелся в пляске смерти, источая языки пламени. Взмах за взмахом, удар за ударом он убивал... Убивал, чтобы выжить самому. Убивал, чтобы дать жить кому-то еще. Сама жизнь Изгоя была сплошными убийсчтвами и войнами. Он знал это, и наслаждался битвой. Наслаждался лишь потому, что больше никаких удовольствий он не знал. Удар за ударом. Звон металла и чмокающий звук разрубаемой кожи... Полудемон был покрыт кровью с ног до головы, но продолжал сражаться, несмотря ни на что. Он не замечал, что остался один посреди вражеского строя. Он убивал десятками, но враги шли нескончаемой рекой... И вдруг они расступились. Зрачок Изгоя сузился, когда полудемон узрел вышедшего к нему навстречу человека... Его новый противник был огромен, и его доспех делал его еще больше... Это был один из генералов армии Мастера - Темкийн, мастер кулачного боя. Его чудовищная сила позволяла ему убивать голыми руами, а магия Мастера продляла ему жизнь... Темкийн поклонился Изгою и сказал:
- Я выполню свой долг перед Мастером. Ты умрешь, Бессмертное Пламя...
Изгой сплюнул на землю и вытер лицо. Затем он улыбнулся и прошептал:
- Прости, но этому конец!
И продолжил свою пляску смерти. Воины Мастера отступили, предоставляя своему командиру разобраться с полудемоном...
Тем временем на соседней улице трое паладинов медленно, но верно отступали под настиском вражеского отряда. Этот отряд перегородил всю улицу стеной щитов и копий, и шагал размеренно, не теряя строя. Хотя Кай и паладины храбро сражались, но каждый из них был уже неоднократно ранен... И они отступали, злобно ругаясь сквозь сжатые зубы... Кай послал очередную молнию и тяжело выдохнул воздух - у него не хватало сил сотворить еще хотя бы одно заклятие. И они начали бежать. Эта битва была для них проиграна...
Взмах... И звон металла. Темкийн мощным ударом подкинул Изгоя в воздух. Мнгновение... еще одно... и второй кулак генерала врезался в тело полудемона, отправив Изгоя в полет... Изгой врезался в стену одного из домов, проломив ее... Темкийн подошел к зданию и четко произнес:
- Задание выполнено...
Но из руин дома послышался дрожащий от ярости голос Изгоя:
- Еще нет, ублюдок... Умри!!!
Полудемон обрушился на своего противника... Удар, удар, удар, удар... Латная перчатка на правой руке Темкийна разлетелась на части, лопнув от адского жара, который источал Изгой. И вдруг мастер кулачного боя развернулся и схватил Изгоя и водрузил его себе на плечи. Подпрыгнув вверх, он резко обрушился вниз... раздался хруст ломаемых костей, и Темкийн отшвырнул Изгоя на землю. Полудемон прокатился по земле, стеная от боли. Обычный человек погиб бы после того, как ему сломали позвоночник, но Изгой вставал... Стисунв зубы, он поднялся на ноги... Выпрямился и перехватил поудобнее Огненную Печать. Усмехнувшись, он сказал:
- Ты тупой...
Темкийн изумленно посмотрел на полудемона и прошептал:
- Ты... ты чудовище! - Все же, генерал взял себя в руки и продолжил гораздо более уверенно: - Но я тебя сокрушу!
И они возобновили пляску смерти, постепенно приближаясь к окраинам города. Боль Изгоя постепенно усиливалась, но полудемон терпел, продолжая наносить удар за ударом. Темкийн тоже не сдавался, наснося сокрушительные удары... Они продолжали сражаться, разрушая все окружающее. Войны Мастера уже устали наблюдать поединок и потому лишь один отряд оставался рядом со сражающимися. Конечно, все они хотели вступить в бой, но они знали, что это разъярит Темкийна, который ненавидел нечестные поединки...
И наконец оба бойца встали друг напротив друга. Дыхание их было прерывистым, и следующий удар должен был быть последним для каждого. Темкийн сказал:
- Это прекрасный бой, Бессмертное Пламя. Но я должен убить тебя и я использую то, что дал мне мой Повелитель...
Он начертил в воздухе круг и прошептал какие-то слова. Волосы его поседели за эти несколько секунд и вокруг его руки образовался шар ярко-желтого цвета. Это была вся сила Темкийна, сконцентрированная в одной точке и Изгой улыбнулся. Он давно ждал этого момента. Оттолкнувшись от земли, он взмыл в воздух, обращаясь в громадный огненный шар... И двое понеслись друг на друга, готовые жить... Или же умереть. И когда они столкнулись, раздался звук раздираемой плоти... Когда пыль осела на землю, взору воинов Мастера открылась следующая картина: На земле лежал обезглавленный Темкийн, а рядом с ним сидел Изгой... Воины улыбнулись и взяли на изготовку луки и арбалеты... Зазвенели натягиваемые тетивы, и раздался свист летящих стрел... Все они были устремлены на Изгоя. Полдемон усмехнулся и вызвал пламя, которое окружило его со всех сторон... ни одна стрела не попала в него, а сам он пошел прочь из города... Воины Мастера стояли и смотрели ему вслед. В их сердцах зародилось сомнение в своих силах...
Вдалеке от города Кая и паладинов преследовал небольшой отряд мастера. Жители Кенварла были рассеяны по острову, и маленький отряд, присланный сюда магом огня Лиандри, тоже распался...
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 19:08   #297
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

7 день. День. Южные острова. Остров Тогнар. Город Кенварл.
Огромный флот плыл к острову. На горизонте уже виднелся довольно большой город. Ордл стоял на носу одного из кораблей в первом ряду. Турган приказал ему возглавить вторжение на остров Тогнар, на котором по словам шпионов было много ферм, и следовательно его надо было захватить в первую очередь, что бы прокормить огромное двадцатитысячное войско.
Ордл знал, что на Южных островах живут довольно сильные воины, но они не могли противостоять огромному войску Тургана. К тому же Турган разработал отличный план захвата Южных островов. Он был отличным полководцем, и ему всегда удавалось составить план атаки или обороны. Поэтому его армия довольно быстро захватила весь материк на востоке. Полководческие таланты Тургана всегда восхищали Ордла.
Первые корабли высадили флот, в порту города и возле него. Солдаты довольно быстро захватили город, и отправились дальше в глубь острова, некоторые правда отправились туда раньше, и примерно половина солдат остались на кораблях. Они должны были плыть к южной части острова, и там ждать прибытия тех солдат, которые захватиывали остров. После этого армия должна была переместится на другой остров.
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 22:00   #298
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Маркос^

- Час от часу не легче! - рявкнул Маркос после слов Артеса, но, встретив недоумевающий взгляд паладина, разъяснил ему ситуацию:

- Когда ты ушел, прибыл курьер из города. Гавань заблокировал флот из двух десятков кораблей. Возможна высадка десанта. Лорд Хаген ввел осадное положение.
- Также курьер принес приказ лорда Хагена. Мне велено привести форт в полную боеготовность - орки могут напасть с двух сторон. Пошли в палатку...
 
 В палатке Маркоса на столе лежала единая карта Минненталя, Хориниса и Яркендара. Маркос начал водить по ней рукой и объяснять возможные планы и традиции орков:

- Ты, вероятно, думаешь, что орки тупы и все их военное планирование ограничевается только двумя положениями: сколько взять еды и сколько воинов послать в атаку?
- Нет. Их воины не столько глупы, сколько фанатичны. Они привыкли делать все так, как их отцы и праотцы... Но полководцы орков владеют мастерством тактики и стратегии не хуже людей. Спланировать масштабную операцию они очень даже могли.
- Видишь, в какое-то условное время они могут попытаться высадиться в городе и прорваться отсюда на Хоринис. Второе даже страшнее: сбить десант проще, чем остановить волну, которая разольется по всем дорогам Хориниса.
- То, что орки основали новый лагерь на западе, разведка проворонила. И теперь у них свобода маневра в Долине.
- Единственное, что нам остается - надеяться, что орки на кораблях не связаны с орками Минненталя.

 Обрисовав ситуацию, Маркос поглядел прямо в глаза Артесу и отдал ему новый приказ:
- Ты дашь форту новое оружие! Около десяти месяцев назад я вез руду от Старой Шахты к замку. Но рабочие и охранники гибли, защищая ее от нападений орков и прочих тварей. Те, кто оставался в живых, не могли везти много руды, и мы закопали два больших ящика в пещере под лагерем охотников, недалеко от старой хибары.
- Твой приказ таков: когда отдохнешь, возьмешь шесть ополченцев, двух паладинов и две повозки. Пойдешь вдоль замка до хибары, а затем в пещеру. Откопаете руду и вернете ее сюда. Вот тебе деньги - пятьсот золотых. Наймешь в замке дополнительную охрану. Лучше из "Охотников на Драконов" - они местность знают, да и орки к ним поприветливее относятся. Вопросы?
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 23:35   #299
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь со 2-го на 3-й дни. "Мертвая Гарпия".
Натаниэль.


Натан внимательно выслушал отмазку Рамиреса про Орка, но спорить с ним и докапываться правды было бесполезно.
-Какую ещё вещичку? – спросил вслух пират, а про себя уже подумал: «Что хорошего могут предложить мне Орки? У них только возьми что-нибудь, на веки-вечные в рабство попадешь! Знаем мы эти кренделя!»
И, не дожидаясь ответа от Рамиреса, снова продолжил свои мысли вслух:
- А тебе-то зачем мнение хозяина об орке знать? Дело ясное, что дело темное – не зря он меня из подвала обратно повел и притворился, что ничего не видел. Заведеньице это его, что хочет, то и делает в нем – хочет – Орков прячет, не хочет – не прячет. Ты бы сам и узнал у него все подробности. После того, как он дверь своим шаром *снес, что-то у меня желание пропало вообще на эту тему разговаривать с ним, да и вообще – вдруг мне все это померещилось?
Тут Рамирес заказал за свой стол по паре порций жаркого и вина, Натан подумал. Что подкрепиться было бы действительно неплохо, он решил сначала поужинать вместе с Рамиресом, а затем уж там и видно будет – может и позовет мужика того в плаще, *а может – и нет. В общем, как настроение будет.
-А на счет ужина – это ты правильно придумал, пора бы и поесть нормально. Раз приглашаешь – не откажусь. А то так и не дождался своего заказа – может тебе больше повезет? К стати, а мужик тот тебе зачем понадобился?
Но тут Натан остановился на полуслове – его осенила мысль, что он вообще обратил внимание не на те слова, на которые надо было в первую очередь его обратить. Растягивая слова, он спросил у Рамиреса:
-Что ты там говорил про какую-то принцессу?

[p=cesaris]Если я правильно поняла – мужик в *капюшоне – Дарий или ты Шамана имел ввиду?[/p]



Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 18:04   #300
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Рамирес^

Ночь со 2-го на 30й дни. Таверна.

 Официантка не торопилась выполнять заказ, за соседними столиками пустело - крестьяне и наемники расходились по фермам, кто-то уходил в свои комнаты. Обстановка располагала к тайному разговору.

- Ну вот, я твой дедушка! - воскликнул вор, но затем перешел на шепот:
- Говорю же тебе, ищут они какую-то ПРИНЦЕССУ ОРКОВ. Зачем - не знаю. Но думаю, что если они ее найдут - нам с тобой от этого не станет ни жарко, ни холодно. А вещичка такая - пластиночка золотая, с закорючками оркскими. Наденешь ее, и будешь другом и помощником ввсех орков. Например, Хоринис они захватят вдруг, им же нужны те, кто поможет населением управлять?

- Орк ясно сказал, что эта принцесса была, а может быть и есть в таверне. Вот сидим мы тут, а она через стенку от нас: замок взломай, да к орку отведи.

 Оглядевшись и так и не увидев официантку, Рамирес еще раз заорал:
- Здесь гостей кормить принято? Или только двери сносят?
 
 Прочистив горло, оне продолжил разговор с Натаном:
- А это заведение, между прочим, находится на королевских землях. А ты видел хоть одного орка на службе Робара? Я - нет. 3начит, орк находится здесь незаконно. Так что если хозяин укрывает его, то он ничем не лучше нас с тобой... Ну и того мужика за дверью.

[p=Elfiyka] Имеется в виду Дарий. Рамирес хотел предложить ему создать банду. Но т.к. Коровьев пропадать стал, то Дария звать не надо. Будем отписывать два квеста: "Шпионы для орка" и "Смерть Хагену!". [/p]
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 09:41   #301
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

\\Диттер\\
Вечер второго дня. Неподалеку от таверны.
Действительно, на горизонте уже виднелась сама таверна утопающая в лучах раннего утреннего солнца.
Бодрящая вода в реке и какое-то особенное утро заставили Диттера вспомнить о детстве. Каждое утро он начинал тогда с "водных процедур" в речке неподалеку от дома. Солнечные лучи точно также играли на крыше его дома. А еще не успешвая согреться вода, точно также бодрила.
Диттер расплылся в блаженной улыбке. Настроение его было каким-то особенно хорошим.
Он растягивая слова и наслаждаясь моментом ответил Брайану:
- Судьба? Возможно. Да я и сам не фаталист. Не знаю, я еще в детстве представлял себя в латах и с двуручником в руках на службе у короля. Когда пришло время, двуручник и латы мне не выдали, поскольку не подходил комплекцией. Сперва таскался за вторым эшелоном. Потом после нескольких вылазок и одного ранения отправили в адьютанты. А потом вот... В рудную долину. - вздохнул Диттер - А кузница это хорошо. Но что-то мне подсказывает, что долго на одном месте ты не усидишь, так ведь?
До таверны оставалось с десяток метров.Диттер протянул руку:
- Ну, счастливо! Сейчас поём, выпью, а завтра буду уже готов к новым приключениям. Катакомбы, держитесь! - хохоча прокричал Диттер.

Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 22:47   #302
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

6 день. Вечер. Южные острова. Остров Сендар. Шедвард.
Лиандри вернулся в порт. Маги Огня и паладины подбежали к нему, Нардлен обеспокоенно спросил:
- Лиандри, как ты? Ты цел?
- Я в порядке, - немного запыхавшись ответил Лиандри. Он немного устал, после пробежки.
- Что это было мастер Лиандри? - спросил Торен.
- Я не знаю, - коротко ответил Лиандри, но от опытного Гарна он ничего не мог скрыть.
- Не знаешь или не хочешь говорить? - поинтересовался Гарн.
Лиандри вздохнул, посмотрел некоторое время на дорогу у себя под ногами, затем поднял голову и ответил:
- В книге пророчеств говорится о каком-то страже, который будет пытатся уничтожить меня, этого стража отправил Мастер.
- Та-ак, - медленно протянул Нардлен, - мало нам одних проблем, так теперь ещё и это. Кстати, как тебе удалось убежать?
- Я бежал по крышам, потом повернул в одну подворотню, и бежал по петляя. Как мне потом сказали жители, этот туман вылетел на улицу, и разделился на тысячи частичек.
Нардлен некоторое время молчал, а потом произнёс:
- Значит, от этого стража всё же можно уйти.
- Получается так, - согласился Лиандри.
Нардлен хитро посмотрел на Лиандри и сказал:
- Тебе крупно повезло.
- Я думаю мне помог Иннос.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 17:50   #303
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Изгой.
7 день. Вечер. Южные острова. Остров Тогнар. Неподалеку от Кенварла.
Шаг... Еще один... Боль поглощала сознание полудемона, усиливаясь с каждой секундой. Все же, Изгой не сдавался - он продолжал шагать. Надо было убраться как можно дальше от вражеских отрядов. Дальше... Дальше... Дальше... Полудемон мог думать только обо дном, и эта мысль впечатывалась в его мозг. Эта слабость была проклятием Изгоя, того, кто не был ни человеком, ни демоном. При всей своей силе он ощущал боль как простой человек. И Сила его была источником этой боли. Слабая людская плоть, связанная оковами существования, не могла выдержать пламенной демонической ярости. Почти вся жизнь Изгоя была этой пыткой. Вечной, непрекращающейся пыткой. Он не смел полюбить, не смел привязываться к одному месту - он жил дольше, чем существовало что-либо в этом мире - люди умирали, города горели и отстраивались заново. Вся история постепенно проходила мимо, а он оставался реликтом, артефактом ушедших времен. Ненужным и бессмысленным.
Очередная, наиболее сильная вспышка боли - и полудемон упал. Тело больше не слушалось его, все же продолжая болеть. Изгой почуствовал сквозь страдания, что лежит на песке... Вдруг его окатило водой, и он понял, что лежит на мелководье. Улыбаясь, полудемон соскользнул во тьму...
Сколько он провел в беспамятстве, Изгой так и не понял. Все же, было понятно, что весьма и весьма долго - на остров спустилась ночь, и в небе сияли звезды. Изгой приподнялся на четвереньки и пополз прочь от воды - в мокрой одежде было довольно-таки прохладно. Тело все еще болело, но эта боль не была сильной. Постепенно Изгой отполз подальше о воды. Скатившись в какой-то овраг, он вновь потерял сознание. По крайней мере, его тело могло восстанавливаться само по себе. И гораздо лучше, чем у простого человека. И полудемон, успокоившись, погрузился в тревожный сон. Рядом с ним лежал его меч, который Изгой так и не выпустил из рук...
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 18:33   #304
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь со 2-го на 3-ий.
*Таверна "Мёртвая Гарпия".


* Волран был настолько погружен в чтение, что не заметил как наступил новый день. Аккуратно сложив свитки в походный мешок, он запер дверь и спустился на первый этаж. Подойдя к хозяину заведения, он поприветствовал его и заказал себе *бутыль молока, буханку хлеба и сыра. Расплатившись с Шаманом, он начал разговор:
- Думаю, ситуацию с "Элитой Орков" урегулируют паладины, поэтому если у тебя есть какие-то задания - я готов их выполнить.
- Кстати, сколько я должен тебе за проживание в номере?


Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 18:36   #305
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

7 день. День. Южные острова. Остров Сендар. Лес южнее Шедварда.
Лиандри, остальные маги Огня и Паладины переночивали в Шедварде и рано утром отправились в путь. Трактирщик сказл им, что они могут перебратся на остров Хандар на людке, которую могут взять в небольшой рыбацкой деревушке на юге острова Сендар. Что бы дойти до деревни быстрее маги решили идти через лес.
Когда отряд прошёл примерно половину леса, было решено устроить привал. Паладины отправились собрать ветки для костра, некоторые из них отправились на охоту. Маги же присели возле одного из деревьев.
Примерно через час Лиандри потушил костёр одним из заклинаний, он так же использовал артефакт, об этом его попросил Гарн, он хотел увидеть артефакт в действии, и отряд отправился дальше. Хотя мало кто успел отдохнуть, сейчас главное было как можно скорее добратся до монастыря магов Огня.
Лиандри шёл первым. Окружающий лес был тихим, лучи света пробивавшиеся сквозь листву высоких деревьев давали достаточно света, что бы можно было идти не опасаясь споткнутся. Лиандри заметил, что в лесу стало слишком тихо. Это его насторожило, онс остановился. Идущий за ним паладин спросил:
- Что-то не так мастер?
Лиандри поднял руку, призывая паладина помолчать. Паладин перстал говорить, и тут за Лиандри от дерева до дерева протянулась чёрная стена, она была высокой и преодолеть её не было никакой возможность. Хотя можно было обойти. Именно это хотел сделать маг, но как только повернулся вправо и сделал шаг, как перед ним вновь протянулась такая же стена, и опять от дерева до дерева. Лиандри повернулся влево, и вновь перед ним протянулась стена. Маг не стал медлить и пробежал между последними двумя деревьями, между которыми стена ещё не протянулась. Он побежал вперёд, и справа то справа, то села от него протягивались стены. Иногда они появлялись перед ним, и он едва успевал повернуть на право или на лево, и часто слышал, как стена захлопывалась за ним. Единственное. что спасало мага, так это то, что он был ловок, и хорошо бегал. Он уже потерял счёт времени, и не знал, сколько времени убегает. Хотя на самом деле прошло не так много времени.
После очередного поворота Лиандри попал в тупик и стена захлопнулась за ним. Теперь он был окружён с четырёх сторон. Не успел он это понять, как сверху тоже появилась стена, и Лаиндри оказался как бы в кубе. Маг сумел использовать руну с заклинанием Свет и когда над его головой поднялся Шарик света, маг понял, что окружён со всех сторон. Однако он не собирался сдаваться. Маг достал руну Огненный шар и активировав артефакт метнул огненный шар в одну из стен, но ничего не произошло. Лиандри так же заметил, что куб постепенно уменьшается. Поэтому он стал действовать быстрее. Он достал руну с заклинанием Огненный шторм и использовал её. Внутри куба произошёл настоящий взрыв. Куб раздулся в разные стороны, и был больше похож на шар, но в нём не появилось ни единой шёлочки. И куб моменнтально принял прежнюю форму. Лиандри закусил губу, времени у него оставалось немного. Оставалось последнее средство, и нельзя было медлить. Лиандри достал руну с заклинанием Элементальный поток. Это заклинанием могло и камень расплавить. Маг использовал всю силу артефакта и запустил Элементальный поток в одну из стен куба. В ней появилась огромная дыра, но она за секунду затянулась. Лиандри понял, что теперь он ничего больше не сможет сделать. Это был Страж, он не сомневался, и этого стража не берёт никакая магия, даже с использованием артефакта. Маг убрал руну в карман и нашупал там ещё одну. Лиандри решил посмотреть, что это за руна и достав её увидел, что это руна с заклинанием Ледяной блок. Решив не сдаваться до последнего маг использовал заклинание, он так же использовал артефакт, и к его удивлунию после того, как ледяной шарик врезался в одну из стен куба, она начала постепенно замораживатся превращаясь в лёд. Маг Понял, что теперь у него есть шанс выбратся. Он подбежал к стене и толклул её плечом. Но ничего не произошло. Тогда он пара раз ударил по ней ногой, что было сил. о вновь ничего не произошло. Тогда Лиандри решил использовать руну с заклинанием Кулак ветра. Использовав заклинание, маг увидел, что стена разлетьелась в дребезги, как стекло. Он тут же побежал вперёд и понёсся со всех ног. Пробежав несколько шагов он остановился и оглянулся. Частички разбитой стены растаяли и собрались вместе, остальные стены тоже как бы растаяли и собрались вместе в один шар, который взлетел на метр и взорвавшись разделился на тычячи частиц, которые моментально исчезли.
Лиандри облегченно вздохнул и увидиел, что остальные члены отряда стоят неподалёку. Маг направился к ним.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 12:05   #306
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Шаман.
Ночь со второго на третий день. Таверна "Мёртвая Гарпия".


После выхода из подвала, Шаман мрачно оглядел Таверну и пошёл на своё привычное место, за барную стойку. Выпив немного рома, решил повнимательнее оглядеться вокруг.
В углу сидели два подозрительных типа. Один был в пиратских доспехах, тот самый, с которым в подвал хотели спуститься. А вторым в той компании сидел тот самый человек, кто с Орком в подвале беседовал. Просто сидел, как будто он пару минут назад и в подвале не был и пытался заказать что-нибудь поесть и выпить.

Шаман  поставил на барную стойку бочку пива, бутылку вина и несколько окороков и обратился к человеку в пиратской одежде:

- Ну что вы орёте? Вот подойдите и сами возьмите. Да и деньги бы неплохо заплатить. Да и поговорить не помешало бы.
- Вот ты, в пиратской одежде. Как тебя зовут, и что ты тут делаешь? Какие планы на дальнейшее? Долго тут собираешься сидеть или скоро из Таверны смоешься?
- И вообще, может, какая помощь нужна?


Пока Шаман разговаривал с пиратом, к прилавку подошёл Волран. Шаман поставил перед Волраном бутыль молока, буханку хлеба и сыр:
- Отдохнул немного? А я вот никак в свою комнату не проберусь. То одно, то другое.
- Насчёт задания, это легко можно организовать. Тебе что-нибудь поприбыльнее или полегче?  
- А деньги за ночёвку можешь не платить, ты вон дверь в подвал отремонтируй, и будем в расчёте. А я пока картину пойду на стену прибью. А то тут без меня стены подпалили.

Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 15:10   #307
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь со второго на третий день. Таверна "Мёртвая Гарпия".
* Получив свою еду, Волран продолжил разговор с Шаманом:
- Да, я полностью восстановил свои силы. Хотя спать мне не пришлось, я прочитал очень интересные документы, связанные с магией, может, тебе они тоже интересны?
- Поприбыльне или полегче? Я бы с радостью выполнил интересное и необычное задание.
- У тебя дверь слетела с петель? Ну что же, похоже сама она не сломана, а значит особых проблем с починкой не будет.
* Волран встал и направился в сторону подвала. Подойдя к проему, он обнаружил саму дверь, стоявшую неподалеку. Внимательно осмотрев ее, он обнаружил, что сами петли были сильно повреждены. Поставив дверь в проем, и зафиксировав ее в таком положении, он отстегнул с пояса небольшой мешочек. Открыв его, он нашел там набольшой кусочек мела. Волран начертил им около петель круг с рунами и знаками внутри него. Затем Волран приложил к ним руки. Вспышка света осветила дверь, а когда все прошло, петли были совершенно целы, а дверь плотно висела на своем месте.
*Волран вернулся к стойке, чтобы узнать подробности задания у Шамана. *
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 16:11   #308
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Изгой.
7 день. Ночь. Южные острова. Остров Тогнар. Неподалеку от Кенварла.
Полудемон закашлялся, приходя постепенно в себя. Рассудок его прояснялся, но боль еще не ушла, оставаясь в теле Изгоя. Еле слышно выругавшись, полудемон попытался встать - и не смог. Конечности не слушались его, отказываясь повиноваться. Изгой понял, что попал в весьма неприятную ситуацию. Все же, он еще раз попытался встать. Тело отозвалось болью, но все же повиновалось, и Изгой сумел встать на четвереньки. Сделав глубокий вдох, Изгой сел, оперевшись спиной на булыжники. Было весьма неудобно, но на фоне жуткой боли Изгой ничего не замечал. Сделав еще пару глубоких вдохов-выдохов, Изгой попытался встать. Ничего не вышло, и полудемон упал на землю... Из его глаз выступили слезы. Боль снова начала выжигать его рассудок, затмевая глаза Изгоя кроваво-красной пеленой. И все же полудемон пытался встать. Терпя эту ужасную боль, от которой обычный человек уже давно бы умер... И он все же встал - шатаясь и беззвучно стеная от боли, он стоял, словно поднятый темным волшебством мертвец. Сходство с нежитью ему придавала и одежда, превратившаяся в лохмотья. Полудемон стоял так несколько минут. Превознемогая сопутствующую вспышку боли, он сделал первый шаг. Неуверенно, как будто маленький ребенок, он шагал вперед. Куда вперед, он не знал - но застыть, остановиться, упасть здесь было верной смертью. И как он ни страдал от бесконечной жизни, полудемон не хотел расставаться со своим существованием... Именно поэтому он выживал, несмотря ни на что. Именно потому о нем можно было сказать, что он не умрет, даже если его убить. Изгой шел, превознемогая боль и на устах его вновь играла улыбка. Огненная Печать, его оружие, перекочевала незаметно из рук за спину. И Изгой шагал вперед, как и всегда. Как и должно было быть. Боль не исчезала, но Изгой сумел позабыть о ней. А позабыв о чем-то неинтересном он, как правило, долго об этом не вспоминал... Как бы странно это не было. Полудемон вдохнул все запахи ночи - впервые за долгое время. И где-то в глубине его души как будто вспыхнул странный огонек, изгнавший весь мрак и ненависть его демонической сущности - Изгой вновь наслаждался своей хоть и кошмарной, но все же такой прекрасной жизнью... Он запел:

Где дорога пролегает,
Там мой дух и обитает.
Боль моя не исчезает,
Хоть она и затухает.

Странно быть собою
Кто живет своей мечтою.
Нету смысла, нету слов...
Это все признать готов.

Давно я стал Изгоем,
Хоть мог быть и Героем
Легендой, можно бы сказать
Такой, что и пером не описать.

Но я чужой, я не такой.
Слишком уж странный, непростой.
И потому давно зовут меня Изгой...
Для всех, кроме себя, не свой.

Чужой, чужой, чужой... Изгой,
Связавший ненависть с собой.
Не человек и не Герой.
Просто кто-то со странной судьбой...

Кошмарный, страшный и чужой.
Для всех никто, для всех плохой...

Изгой оборвал пение - перед ним стояли люди, подозрительно напоминающие бандитов с большой дороги. По крайней мере, это не солдаты Мастера, подумалось полудемону. Главарь, подошел к Изгою и, внимательно осмотрев его, сделал какие-то выводы. Посмотрев Изгою в глаза, он сказал:
- Неплохо тебя отделали, дружище. И я так вижу, что денег при тебе нету. И еще, судя по твоему виду, ты неплохой воин. Предлагаю тебе сделку. - Бандит откашлялся - Сам видишь, сейчас стало не слишком безопасно. И чем нас больше, тем лучше будет, не так ли? Мы поможем тебе с твоими ранами, а ты будешь с нами. Хорошо?
Полудемон хмыкнул и прошептал:
- Дело... - И пожал руку своему собеседнику. - Пошли. Я так понимаю, что у вас тут где-то рядом имеется укрытие.
- Пойдем, дружище. И, да, меня зовут Конрад. Лихой человек, как говорят более зажиточные люди.
- Изгоем кличут. Тоже... Не из самых добрых.
И так, с помощью Конрада и его приятелей, Изгой добрался до небольшого разбойничьего лагеря. Там полудемон поел вместе со всеми немного жареного мяса. Хотя бандитам и было интересно узнать что-либо про новенького, но от вопросов они благоразумно воздерживались, видя состояние новоприбывшего. После еды полудемона стал врачевать некий седой старик - как видно, он был знахарем. Там, в его шатре, где пахло целебными травами, Изгой и уснул...

... А где-то в центральных районах острова Кай смотрел на звездное небо, думая о том, где запропастился красноглазый...
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 22:25   #309
-VKS-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

1 день. Хоринис.
Мидгард только-только получил звание паладина. Это событие не могло не порадовать его. Получив меч и доспехи рыцаря, Мидгард быстрыми шагами отправился к Мартису, чтобы тот наточил его новенький меч.
Отполировав свой новый доспех до блеска, и наточив меч, Мидгард решил навестить своего старого друга Боспера и продать ему семь шкурок волков и две шкуры кабана, недавно убитых им.
Боспер по старой дружбе предложил за них не плохие деньги, а именно, сто золотых.
“Надо отпраздновать повышение по службе!”- подумал про себя Мидгард. Он отдал меч Босперу, как подарок другу, взял свою шпагу, надел свой старый добрый вязовый лук, отправился к таверне.
Мидгард будучи ополченцем не часто выходил из города, он только патрулировал город и не любил бродить по тёмным лесам Хориниса.
Новая должность предвещала новые задания, и Мидгарду приходилось бороться со своими страхами.
Путь до таверны казался долгим, а Мидгард не умел ни хорошо фехтовать, ни стрелять из лука, это ещё больше пугало новоиспечённого паладина.
И вот на горизонте появилась стая волков. Не долго думая, Мидгард взобрался на возвышенность и начал стрелять из лука по волкам. Первые пять стрел просвистели рядом с волками, и лишь шестая угодила в тело одного из них. Волк взвыл от боли и вся стая бросилась на Мидгарда.
До него добежало лишь двое волков. Когда волки всё же сумели забраться на холм, Мидгард выхватил шпагу.
Он, размахивая шпагой вправо и влево, сначала расправился с одним, а затем и с другим волком.
“Хорошая была битва!”- подумал про себя Мидгард. “Жаль, что доспех поцарапали”,- с огорчением вздохнул он: “Ну, да и ладно, все равно рано или поздно поцарапаются и погнутся”, Мидгард содрал шкуры с убитых волков и смело направился к Таверне Шамана.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 23:11   #310
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь со 2-го дня на 3-й. «Мертвая Гарпия»
Натаниэль.


Рассказ Рамиреса о принцессе Орков сильно заинтересовал Натана. Не то, чтобы она ему нужна была – хотя наверняка выкуп за неё можно было получить куда гораздо больше, чем пластинка, располагающая к себе Орков (хотя, и эта вещичка не помешала бы – слишком неспокойно в последнее время становилось на острове, Орки толпами шарахаются то тут, то там. А разговор с ними обычно бывает краток – на языке двуручного топора).
Натан задумался о перспективе стать «своим» среди Орков, хотя была она слишком туманной и неправдоподобной. Впрочем, почему бы и нет? Не приснился же ему разговор Рамиреса с Орком в подвале!
- Интересный расклад получается! Сначала просишь вельможу прикончить помочь, потом принцессу найти… И давно ли ты в политику ударился – зачем тебе все это надо? Неужели воровское ремесло перестало быть таким прибыльным, как раньше? – усмехнулся Натан. – А хозяин в этом заведении действительно странный – себе на уме. Толи маг, толи действительно шаман какой – Белиар его разберет, только силами в магии с ним тягаться – нужно быть идиотом. Да и обыскивать хозяйский дом мне не с руки – это твое призвание. Так что, если хочешь, – сам попробуй тут эту принцессу отыскать. Вот если погром какой устроить или разбойное нападение организовать – завсегда обращайся!

Пока Натан размышлял вслух, Шаман поставил на барную стойку бочонок с пивом, вино и жареные окорока, которые заказывал Рамирес. Запах жареного мяса вызвал такую бурю радостных эмоций в желудке, что Натан не поленился встать из-за стола, чтобы забрать на свой стол их поздний ужин.

У барной стойки он увидел еще одного мага, который забирал традиционную монастырскую еду со стойки. И тут его посетила  еще одна ироничная мысль, что неплохо было бы и мага к себе в отряд завербовать. Раз он тут околачивается, значит среди монастырской суеты он себе тоже места не нашел.

Подойдя вплотную к стойке, Натан полез за деньгами:
-Я расплачусь за один окорок и бутылку вина, за все остальное Рамирес пусть сам расплачивается – он угощает! Тебя действительно интересуют мои планы и ты готов мне помочь? – удивился Натан. – Имя мое Натаниэль, и, как правильно ты уже успел подметить, жизнь моя действительно плотно связана с пиратами. А здесь я собираюсь пробыть недолго – с недельку, а потом исчезну так же незаметно, как и появился. А вот от помощи не откажусь – мне нужно человек десять в пираты завербовать. Только народ у вас тут всё странный околачивается – сами кого хочешь завербуют…
Натан улыбнулся Шаману своей спокойной улыбкой, толком так ничего и не сказав. Он оставил на барной стойке кожаный кошель с сотней золотых, проговорив:
-Отсчитай там, сколько с меня причитается. А остальное оставь пока авансом – возможно, остановлюсь пока в твоей таверне – комнаты-то хоть есть свободные?
Взяв окорока и бутылки с вином, он отправился за стол к Рамиресу, готовый разорвать на куски любого, кто сейчас помешает ему съесть это шкварчащее и благоухающее специями сочное мясо…
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 23:35   #311
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь со 2 дня на 3. Ферма Лобарта.
Наконец подзароботав, Седрик, одев опять крестьянксий костюм, в рюкзак сложив все вещи, наконец пошёл в город. Он заработал 300 золотых монет. Трудился сильно и долго на Лобарта 2 года. Седрик уволился и пошёл.
Странно тут было так тихо. Никаких волков или кровавых шершней. Все спали...кроме двух стражников -
"Стой, кто идёт?" - спросил стражник.
"Я Седрик. Я раньше работал на Лобарта!" - ответил Седрик.
"Ты выглядешь как крестьянин. Но мне надо удостовериться..." - сказал стражник.
"Смотри..." - сказал Седрик.
Седрик показал деньги. Стражник пропустил. Седрик вошёл в город. Седрик и раньше тут бывал, когда ввозил сюда провизию. Он чуть изменился. Чуть тише стал. Красивым. И не было видно не одной бродяги! Седрик слышал что гостиница бесплатна. Как раз туда он и пошёл.
Седрик шёл и заметил что стражи было много. Хмм, интересно. Вот он и вошёл в гостиницу и спросил -
"Вы, Ханна?" - спросил Седрик
"Да." - ответила она
"Я сниму одну кровать?" - спросил Седрик
"Да конечно! И как раз вовремя. Там одна свободная осталась!"
Седрик был очень рад и пошёл и всё уложил на место. У него было 300 монет. Довольно большая сумма. И наконец у него есть цель...и он добьётся её. А пока Седрик приляг и решил вздремнуть...начинается его жизнь в Хоринисе.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 14:56   #312
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Изгой.
8 день. Рассвет. Южные острова. Остров Тогнар. Лагерь бандитов.
Изгой открыл глаза... Ему было несколько душно, а все вокруг пропахло кисловатым запахом различных целебных настоек. Полудемон встал. Возле спальника, на котором он провел ночь, лежала новая его одежда - старая была столь изношена, что Конрад расщедрился и выделил Изгою новую. Вздохнув, Изгой принялся одеваться. Покончив с этим, полудемон вышел наружу, предварительно закрепив за спиной Фууенкен. Снаружи его уже ожидал Конрад, которого Изгой сумел внимательно разглядеть только сейчас. Разбойник был мускулистым и высоким. Рыжие волосы его украшала седина, а внимательные зеленые глаза, казалось, смотрели прямо тебе в душу. Вообще, Конрад напоминал не столько бандита, сколько паладина.
Наконец Изгой улыбнулся и протянул руку в знак приветствия. Рукопожатие было крепким, энергичным, а сам "лихой человек" Конрад начал:
- Ну здравствуй, Изгой. Вижу, ты уже в нелохом состоянии. Тем лучше для тебя, и тем лучше для нас - шайки Воронов. В общем, через пару часов будет дело. И весьма неплохое, кстати говоря.
Конрад жестом пригласил Изгоя за стоящий неподалеку дубовый стол, на котором уже были приготовлены кое-какие сьестные припасы. Все еще горчие куски жареного мяса призывно шкворчали. Изгой непроизвольно сглотнул. Наконец они с Конрадом сели за стол и принялись трапезничть, попутно обсуждая то самое "дело". Все было довольно-таки просто - неплохо укрытый лагерь разбойников оказался в тылу у основной части войск Мастера. Ну а теперь, оказавшись позади линии вражеских войск, Конрад с товарищами получил доступ к вражеским путям снабжения. Ну а имея этот самый "доступ", Конрад решил заняться своим излюбленным делом - грабежом. Закончив со своими обьяснениями, разбойник внимательно посмотрел на Изгоя:
- Знаешь, друг мой Изгой, почему я тебе все это рассказываю? Да потому что я вижу, что человек-то ты непростой. Да и знахарь наш видел отметины на твоем лбу... Поэтому, как любой умный человек, я хочу быть с тобой в союзе, выражаясь ученым языком. Ты согласен помочь нам?
Полудемон ухмыльнулся. Вообще-то он не намеревался вступать в какие-либо банды или же шайки, но все это больше напоминало партизанскую войну, чем обыкновенный грабеж. Это сильно могло помочь рассеяному по острову - как утверждал Конрад - населению. Кто знает, может это будет забавно... Похрустев костяшками пальцев, Изгой односложно ответил:
- Да, не возражаю.
- Вот и хорошо. Ты вообще-то еще вчера дал согласие, но мне была нужна полная уверенность... Изгой.
- Без обид, дружище, без обид. Скоро выступаем?
- Да уж скоро, как только наш "разведчик" прибежит с донесением.
Изгой молча кивнул головой, и отошел подальше. Неплохо... разведчики. Наверняка раньше была и целая сеть осведомителей... Ну что же, повоюем еще со слугами Мастера, мрачно заключил Изгой.
Мысли его были прерваны криком вернувшегося дозорного:
- Они уже на подходе! Двадцать охранников на десяток телег, совсем уж страх потеряли...
Весь лагерь был словно разбужен этим криком. Зашевелились разбойники, доставая оружие и одевая доспехи. Самому Изгою была выделена кожаная кираса, проклепанная железом, которую он и поспешил одеть... Через пятнадцать минут вся шайка, числом около сорока человек, включая седовласого знахаря, заняли позиции по обе стороны дороги. Вскоре из-за поворота показался караван тяжело груженых телег. Когда первая из них поравнялась с разбойниками, они заголосили и выбежали на дорогу. Выход этот сопровождался градом араблетных болтов, стрел, и даже метательных топоров, которые летели в сопровождающих... Изгой бежал наравне со всеми, и одним из первых вступил в бой. Его противником был крепко сбитый орк, который успел обнажить свой меч. Впрочем, он недолго пробыл соперником полудемона - Огненная печать пламенным росчерком перерубила его от плеча до пояса, выпустив наружу орочьи внутренности, похожие на красных змей. И вновь Изгой прыгнул в битву. Впрочем, битвой это нападение было назвать весьма сложно - скорее это было избиение неподготовленных к такому ходу событий охранников. И вот, наконец, охрана была повержена. Разбойникам повезло - примерно половина телег были гружены всевозможным оружием и доспехами, которые тут же были разобраны. Знахарь, который тоже участвовал в бою, сразу отхватил себе немногочисленные свитки, лежавшие в головной повозке. Остальные телеги были заполнены в основном разнообразной едой. Но самый богатый клад был запрятан в последней повозке - там лежали несколько пузатых бочек, заполненных дополна пивом. На счастье Изгоя, одна из бочек оказалась винной, и полудемон теперь ходил по лагерю с кружкой вина... Вскоре внимание Изгоя привлек Конрад, который сидел около своего шатра. Главарь сидел, одетый в командирский доспех армии Мастера. Увидев Изгоя, он отсалютовал ему полусьеденным окороком. Когда полудемон подошел поближе, Конрад сказал:
- Ну, вот мы и стали в каком-то роде солдатами-освободителями... Неплохо, да, брат Изгой?
Полудемон не обратил особого внимания на обращение "брат". В каком-то роде, это было так - ближней родней Изгоя были именно такие вот "лихие люди". Поэтому полудемон улыбнулся и сказал:
- Ну, так ведь можно пойти еще дальше, брат Конрад. Глядишь, станем героями... - Изгой хмыкнул - Но надо бы еще повоевать, а? Совместим приятное с полезным - полудемон кивнул на кружку вина в своих руках...
Конрад улыбнулся несколько загадочно и произнес:
- Ну вот я и думаю, о том, что дальше делать будем... И как раз хотел с тобой это обсудить.
И Изгой вместе с Конрадом начали обсуждать новый, весьма безумный план.

... А где-то на западном побережье острова Кай вместе с паладинами собирал рассеявшееся в ходе бегствия население Кенварла...
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 18:55   #313
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Рамирес^

Третий день. После полуночи. "Мертвая Гарпия".

 Пока Натан ходил к барной стойке, Рамрес краем глаза заметил, что еще один человек в темном плаще установил дверь подвала на место. Причем сделал он это заклинанием. Значит, сможет и полностью заблокировать дверь, - заключил вор, составляя в голове очередной план.

 Он встал, прошел следом за пиратом к барной стойке, забрал свой ужин и небрежно бросил на стол кошелек, сухо сказав при этом Шаману:
- За банкет и на будущее. Здесь три сотни золотых.
- А ты подойди к моему столику, как освободишься. Дело есть. - добавил Рамирес магу в темном балахоне.

 Вернувшись за свой стол, он начал рассказывать пирату свою "политическую программу":
- Тебе ли, друг дорогой, не знать, как наши дела связаны с политикой? Или не ваш корабль паладины потопили, когда сюда плыли? Ну так вот: вельможа этот много крови нам попортил. Но Гильдия не мстит убийствами. А вот заказчик мой принципов моральных не признает; думает, что нет человека - нет проблемы. Ну да Белиар с ним.
- Ну а если орки вдруг Хоринис захватят, то тут не поворуешь особо. Говорят, что на материке они за воровство сразу руки рубят. А потом голову.
- И вообще, я хочу стать мэром города. Ну или начальником полиции. Но об этом я потом тебе расскажу.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 21:05   #314
-VKS-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Мидгард.
Ночь со второго на третий день. Таверна "Мёртвая Гарпия".
Мидгард, сонный, усталый и голодный, кое-как добрался до таверны Шамана.
На дворе стояла уже глубокая ночь, Мидгард еле стоял на ногах после изнуряющего путешествия. Слегка качаясь, он направился к барной стойке. Подойдя к ней, Мидгард почувствовал, как заурчал его живот.  Повернувшись, он увидел, как Шаман улыбнулся ему. На душе у Мидгарда стало намного спокойнее.
“Есть ли у вас что-нибудь, чтобы перекусить, и где можно было бы переночевать ”?- произнес он неуверенно.  “Я ужасно голоден и просто валюсь с ног от усталости”- также неуверенно добавил странник.
Пока Мидгард ждал ответа, он вдруг вспомнил о старых добрых временах, когда был ещё ополченцем.
“Как хорошо было бы вернуться назад”- с грустью подумал он.
Вернуться в то время, в котором он был так счастлив, вновь увидеть свой старый дом, где но когда-то вырос и окреп. Прошедшая жизнь казалась ему лишь мгновеньем, которое пролетело так быстро, как будто он успел лишь закрыть глаза, а отрыв, их он понял, что уже вряд ли когда-либо вернётся в свою деревню. Хоринис никогда не сможет стать настолько же родным, каким стал его дом. Лишь когда прошло столько много времени, с того момента как он покинул дом, Мидгард понял, как не хватает ему его старых друзей, родных для него улочек, запахов свежих булок у пекарни. Глубокая тоска по дому охватила Мидгарда. Жизнь в Хоринисе уже не казалась ему такой беззаботной, какой казалось, она была когда-то. Из глаз Мидгарда просочилась большая слеза, скатившись по его измазанной кровью и грязью щеке, она бесшумно упала на гладь пола и разлетелась на тысячи маленьких брызг.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2006, 07:22   #315
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

    Шаман.
Ночь со второго на третий день. Таверна "Мёртвая Гарпия".
 

У Шамана постепенно улучшалось настроение. Народа в Таверне прибывало, а это не могло не радовать хозяина этого заведения.

Шаман продолжил разговор с Натаниэлем:
- Так ты людей вербуешь? Ну, можем мы и поможем друг другу. Только народ в Хоринисе уже не тот. Н хотят бросаться на первый корабль, лишь бы уехать из этих мест. Подавай им тёплые страны и горы золота.
- Ты вкратце расскажи, куда и зачем собираешься. Может, и сообразим что-нибудь. Есть определённый заказ или просто по морю собираешься рыскать?
- А комнаты есть в наличии. Останавливайся, на сколько захочешь.

Шаман повернулся к Волрану, который устанавливал дверь. Посмотрев это действо, Шаман поблагодарил Волрана:
- Красиво ты справился с заданием. Возьми вина за счёт заведения.
- Продолжим разговор о задании?
- Ты выслушай вон того вора и пирата, что в углу сидят. Они тебе что-то хотели предложить. Расскажешь потом мне. Может и другое задание тебе придётся выполнять.
- Ну а предложить я тебе хотел в монастырь сходить. Там как раз Орк уже в подземелье монастыря должен был понять, в какую именно историю он попал.
- Может и расскажет, зачем они в Хоринисе.

Как только Шаман закончил разговор с Волраном, в Таверну вошёл паладин. Этого паладина Шаман видел в первый раз. По крайней мере, в бою с Элитой Орков этот паладин точно не участвовал. Шаман поставил на прилавок кружку с пивом и горячий окорок:
- Доброй ночи, паладин. Как тебя величать, воин веры? Комнаты у нас есть, можешь отдохнуть.
- Отдохнешь и потом расскажешь, кто ты и зачем по свету бродишь? Или дело очень срочное и вначале будешь делом заниматься? Чем могу помочь?

Ответить с цитированием
Старый 03.10.2006, 23:40   #316
-VKS-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Мидгард.
День третий. Таверна "Мёртвая Гарпия".  
Выспавшись, Мидгард подошёл к барной стойке, у которой стоял Шаман. “Благодарю за ночлег и вкусную еду”- зевая произнёс Мидгард. Вчера ночью я просто не мог ответить вам,  я смертельно хотел спать, но теперь готов ответить на любые ваши вопросы.
- “Кто ты и зачем по свету бродишь?”- спросил Шаман.
- “Меня зовут Мидгард!”- уверенно и быстро произнёс он.
Я - паладин короля и святой воин Инноса сейчас на службе у Лорда Хагена.
Пока у Хагена нет применения моим талантам, и я скитаюсь по окрестностям Хариниса.
Ваша таверна мне очень приглянулась, я много слышал о ней и вот решил посетить её.
Раньше я был ополченцам в городе, а теперь, как видите, паладин короля.
Жизнь ополченца мне слегка наскучила, и я был рад повышению по службе.
Все горожане меня любили за мою доброту и справедливость во всех делах. Простые люди радостно приветствовали меня, кто улыбкой, кто добрым словом, а кто и яблочком угостит. Не жизнь была, а малина, по крайней мере, я так считал когда-то. Я часто рыбачил на лодке, ходил охотиться на лесных  зверей.
Простой народ не видел во мне грозного ополченца, он видел меня совсем в ином свете.
Буквально каждый знал меня, как хорошего друга и товарища. По ночам я часто глядел на звёзды, мечтая когда-нибудь увидеть своих папу и маму, которых я очень любил. Я до сих пор не могу поверить в их гибель, в то, что они больше не вернутся, что я не услышу с утра голос мамы, который зовёт меня к завтраку, что отец не потреплет меня по плечу. На душе у Мидгарда стало грустно, и он замолчал.
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2006, 16:37   #317
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь со второго на третий день. Таверна "Мёртвая Гарпия".  
Волран продолжил разговор с Шаманом:
- Пойти в монастырь? Представить себе не могу, что мне делать с этим орком... По части допросов я не силен; этим обычно занимаются Маги Огня. Но если ты  собираешься пойти туда, то я могу составить тебе компанию.
  Закончив разговор, Волран подошел человеку, который сказал ему подойти. Сев за стол, он спросил вора, что ему было нужно.
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2006, 22:55   #318
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Ночь первого дня. Кладбище Орков.
Орвэ.


Орвэ заворожено ступила ногами на пол пещеры и направилась в центр, наполненный струящимся мягким голубым светом. Её очень сильно заинтересовали разноцветные камни, похожие на огромные руны. Она остановилась и, немного помолчав, повернулась к сопровождавшим их с Эррис зомби Орков, радостно улыбаясь.
Орки прокричали от входа, что не могут дальше идти и рассказали про злого шамана-зомби Гарш-Корпака и про раба Керашеру. Орвэ задумалась. Но её действиями, казалось, продолжал руководить амулет. Он тянул её подсознание к разноцветным камням, и девочка, повинуясь его зову, позвала Эррис и попросила её сесть недалеко от центра зала на пол, а сама стала ходить кругами вокруг камней.
Камень в амулете издевательски (как могло показаться принцессе) ярко вспыхивал разными цветами, когда девочка проходила мимо какого-нибудь камня. Он пытался дать ей подсказку, а девочка злилась и никак не могла понять, что же он хочет ей сказать.
Камень в амулете переливался то голубым светом, то беспорядочно принимал цвета жертвенных камней – то синий, то желтый, то красный, то фиолетовый.
Девочка поняла, что он пытается подсказать ей, в каком порядке нужно подходить к камням, но она никак не могла уловить решение этой головоломки.
Примерно после часа блуждания вокруг камней она совсем выбилась из сил. Долгий перелет по длинному коридору телепорта и весь предшествовавший день, наполненный множеством событий, окончательно вымотал девочку. Уставшая, зевая и хлопая  сонными глазами, она опустилась на пол пещеры. Немного посидев с закрытыми глазами, она почувствовала, что просто не может открыть глаза. Долго не сопротивляясь сну, она свернулась на полу калачиком, положив под голову сложенные ладошки и через несколько минут засопела, проваливаясь в сладкий сон.

Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 14:19   #319
Damiann

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

\\Дарий\\
Поздний вечер второго дня.Около двери в таверну.
К вечеру значительно похолодало. Дарий укутался в накидка и стал напевать себе под нос:
"Двое стояли, двое не спали,двое добычу ждали. Странный купец лесною тропою шёл...".
Однако, продолжение песни вылетело из головы и Дарий раздосадовано сплюнул и злобно зашептал:
- Где этот плут шляется? Стою здесь уже битый час,если не больше. Проклятье на его голову, этот шельмец умеет заставить подождать.
На горизонте появилась чья-то фигура. Судя по всему, она направлялась к таверне.
Дарий бросил в сторону запоздавшего путника равнодушный взгляд и замер.
Что-то очень и очень знакомое было в этом силуэте,в частности в его походке.
Расстояние между путником и Дарием было метров 300, но Дарий уже понял, кого именно он разглядел.
С какой-то нечеловеческой злостью Дарий потянулся за кинжалом и оскалившись прошептал:
- Встретились, наконец-то. Старый и жутко провороный недруг. Пора бы головой ответить за свои прогрешения.
Дарий скрылся за углом таверны и обнажив кинжал стал дожидаться жертвы.
Запозднившимся путником был Диттер. Который даже и не подозревал, что же его поджидает...
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 15:05   #320
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Рамирес^
Ночь со второго на третий дни. Таверна

*Маг в темном балахоне не заставил себя долго ждать и подошел к столу, за которым сидели Рамирес и Натан. Вор незаметно для мага наступил под столом на ногу пирату, давая ему тем самым понять, что не нужно вмешиваться в разговор, после чего заговорил с чародеем:

- Любезный господин, зовите меня Рамиресом. Мое занятие?... Ну, скажем, решение проблем. И у меня есть к вам интересное предложение. Думаю, вы интересуетесь редкими рунами?
- Так вот, господин губернатор Лариус, дай ему Иннос здоровья, привез из морского путешествия редчайшую руну. Действие ее неизвестно и никто не рискует испытывать ее. Но господин Лариус является моим хорошим другом и я думаю, что смогу уговорить его предоставить вам эту руну для изучения.
- Взамен я попрошу Вас помочь мне подшутить над хозяином этого заведения. Я войду в подвал, а Вы сделаете так, чтобы дверь нельзя было открыть. Ну, Вы же ее поставили на место? А потом, когда закупорите ее, то закричите, что в подвале воры! Не беспокойтесь, я там ничего не украду - я же не смогу оттуда выйти, правильно? А когда Вы меня освободите, то можете и обыскать, коль в честности сомневаетесь.
- Если Вам нравится эта шутка, то вернитесь ко мне где-то через час.
*
[p=Master_Weinf]Вот только Волран не может знать, что Рамирес - вор.;) Шаман тоже. Ибо если Рамирес и был в подвале, то это еще не говорит о его криминальном замысле (может, он туда специально на встречу с орком ходил). [/p]
Ответить с цитированием
Страница 8 из 19 12345678 910111213141518 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:54. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика