|
|
08.09.2008, 01:25
|
#81
|
|
Re: М2: "Хозяин судеб"
2scorp 007:
0.71.0.0
Я извиняюсь, но "чух" - это кто?
|
Хозяин судьбы. :) Он молчит как партизан на допросе, в журнале квестов нет. Что делать не ясно. ЗЫ. А звук когда-нибудь появится, а то немного странно играть: везде речь есть, только новые персы как глухонемые?
|
|
|
08.09.2008, 16:20
|
#82
|
|
Re: М2: 'Хозяин судеб'
2Ukur:
Продолжается ли работа над модом, т.е. стоит ли ждать в ближайшее или отдаленное время следующей версии.
|
Работа продолжается, следующая версия будет раза в три больше по квестам и НПС. Новые и измененные территории появятся. Когда выйдет не знаю сам.
Кстати, что насчет хаотичного начисления LP, осталось ли в текущей версии?
|
В этой версии есть. На своем сайте http://scorp007.3dn.ru включил голосовалку по этому поводу. Голосование продлится месяц. 2Magmatic:
Последнюю версию поставь (0.81). Она повеселее будет. В v0.71 для получения следующего сценарного квеста придеться Яркендар пройти.
А звук когда-нибудь появится, а то немного странно играть: везде речь есть, только новые персы как глухонемые?
|
Я сам озвучить не могу: нет ни актеров, ни технической возможности.
|
|
|
15.09.2008, 05:41
|
#84
|
|
Re: М2: "Хозяин судеб"
2scorp 007: Ты б хоть описал цели нового мода и примерный список задач для специалистов...
свободных модеров осталось не много
|
*чешет в затылке* а при чем тут модеры?
|
|
|
15.09.2008, 09:00
|
#85
|
|
Re: М2: "Хозяин судеб"
2luciano:
В данном случае это не модераторы, это модостроители *;) "заедает бутербродом с колбасой"
|
|
|
15.09.2008, 18:00
|
#86
|
|
Re: М2: 'Хозяин судеб'
*чешет в затылке* а при чем тут модеры?
|
Обшибси я. С кем не бывает? ;D
Ты б хоть описал цели нового мода и примерный список задач для специалистов...
|
Мод с Готикой почти не связан, вообще косвенно мир мода связан со всеми остальными вымышленными мирами. Прокачка: опыт за убиенных монстров и выполнение квестов есть желание вообще убрать, вместо них будут бонусы к характеристикам. Они будут получаться в обмен на выполнение квестов, нахождение редких предметов, скрытых зон. Бонусы будут выбираться в зависимости от направленности перса. Бестиарий: два бога, семь полубогов и классические фентезийные монстры и животные, многие из которых будут уникальными. Например убить «навсегда» лича не уничтожив сосуд с душой будет невозможно. Боевые навыки: планирую сделать так, чтобы у ГГ постоянно было именное оружие, навык обращения с коим увеличивался бы со временем. Естественно, оружие можно будет менять (добывать новое как трофей с поля битвы или сокровище, например), причем изначальный уровень владения новым оружием будет зависеть от типа и уровня владения предыдущим. Что касается оружия врагов – его можно будет использовать, но толку от этого будет мало: возможны штрафы к характеристикам, ну и владение чужим оружием будет хуже, чем своим. Возможно будет иметь место ситуация в которой придется использовать чужое оружие. Магия: скорее всего, будет малодоступна, но куда же без нее? :) Планирую серию (это как попрет) модов в этом мире, постепенно знакомящих игрока со вселенной. Первый эпизод пишется про барда по имени Беро, который по чужой воле попал на небольшой остров, окруженный от воды высокими скалами и скрытый в непроглядном тумане. На острове в высокой башне живет ошибка богов – первый человек по воле бога ночи Аниота ставший бессмертным и невероятно сильным… Продолжение, надеюсь, будет в моде. По поводу спецов:Больше всего сейчас нужны моделлеры и спецы по созданию текстур. Необходимо сделать остров и несколько новых моделей. Скриптологи нужны для ускорения работы, сам я все это оооооооооочень долго делать буду. Сценаристы в основном нужны для написания диалогов. З.Ы. Если таки дойдет до создания отдельной темы по моду распишу мир и его мифологию детальней.
|
|
|
21.09.2008, 15:10
|
#87
|
|
Re: М2: 'Хозяин судеб'
Ну блин сюжетец. Что ж вы демоны делаете, выбора не оставляете никакого. Значит кирдык Хозяину и белиарские пляски от радости? И коготь жалко. Поэтому возникают вопросы. 1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хозяина как я понял можно и не убивать. Во всяком случае ГГ *Хранителю когтя сбрехал что тому конец. Но допустим я прибью черного мага, квестовая линия не загнётся? Хозяин задания давать будет? Или к примеру оба останутся живы, что тогда?
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Открытие ворот в замке. Откровенно ждать четвёртой главы немного напряжно. Ничего если орки порезвятся во второй?
3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мантия левитации. Как в этом убожище драться с врагом? Мечом не реально, а заклы через раз срабатывают. Подозреваю что Хранитель просто хотел от ГГ избавиться.
|
|
|
21.09.2008, 18:32
|
#88
|
|
Re: М2: 'Хозяин судеб'
2Magmatic:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хозяина как я понял можно и не убивать. Во всяком случае ГГ *Хранителю когтя сбрехал что тому конец. Но допустим я прибью черного мага, квестовая линия не загнётся? Хозяин задания давать будет? Или к примеру оба останутся живы, что тогда?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там разветвление в сюжете. Если встать на сторону Хозяина судеб, то все пойдет по стандартному сценарию, если сторону хранителя выберешь... Веселуха начнется ацкая (в прямом смысле).:devil:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Открытие ворот в замке. Откровенно ждать четвёртой главы немного напряжно. Ничего если орки порезвятся во второй?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как хочешь. Ключ достать можно и в 1 главе.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мантия левитации. Как в этом убожище драться с врагом? Мечом не реально, а заклы через раз срабатывают. Подозреваю что Хранитель просто хотел от ГГ избавиться.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У нее есть очень хорошее свойство: можно летать с любой высоты не получая повреждений.
|
|
|
28.09.2008, 20:12
|
#89
|
|
Re: М2: 'Хозяин судеб'
Господа, новую версию мода я пока не поставил, так что недоделки явные нахожу. Опять неправильный диалог с выбором, хорошо что сохранку делать не стал и переиграть смог. Версию за Хранителя когтя я отыграл, однако в конце возмущению не было предела. Улучшенный коготь вещь хорошая, но один против Хориниса, без обещанной подписки, это перебор. Где они быть должны были? Я осмотрел ферму (казнил всех), пошарил в лесу где Хозяин был, потом с другой стороны ( убил стражу) и никакой помощи не надыбал. Пришлось самому вторгаться в порт и линчевать горожан, благо дело кроме палов остальные врываются на ура. Теперь рублюсь за Хозяина Судеб, принёс Коготь, со второй попытки его сдал и получил горе-горькое штуковину жалкую переделаный Коготь. Такую фиговину можно добыть у тестовой девицы Айи. Ну ладно, коготь переработан, бутыль с гадостью Хозяину отдал, он падла молчит. Где обещаные квесты? Хоть мануал по прохождению напишите, напряжно же по карте колесить в поисках призраков и добавленых персов.
|
|
|
29.09.2008, 09:12
|
#90
|
|
Re: М2: "Хозяин судеб"
2Magmatic:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перед вырезанием всего живого на маяк у Хоринниса сходи (диалоги надо внимательнее читать).
А вообще лучше новую версию установи (0.81). ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:15. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|