[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 13 из 108 « Первая 3678910111213 141516171819202363 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.10.2006, 02:38   #481
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Блин как не одно так другое - в чем дело почему ничего кроме МОНО и СТЕРЕО в аудио настройках не работает? Тоесть работает, но только фронты?
Колонки Sven 5.1, карта Creative X-Fi Exreme Music.

П.С.: и что самое интерестное всеравно что включать - квадро, 5.1, 7.1, 8.1 - всеравно только фронт слышно!
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 03:34   #482
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2GothicFree:
Ну, в теме разгон не обсуждается, это тебе в тему по железу. А здесь - укажи свою конфигурацию. Вполне возможно, что видеокарта далеко не самое слабое звено в твоем компе. Вот тогда и можно будет что-либо посоветовать.
2MaxDarklighter:
Перепроверь все внимательно. Увы случаются и банальные вещи, как то - выпадение штекера из гнезда.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 03:45   #483
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2RONNAN:
Первым делом проверил - в дровах звуковухи прощелкал все каналы - все работает.
Я думаю может ускорение убрать? Можео оно так влиять? Я знаю что если звук "задыхается" то первым делом ускорение ковырять, а тут... хз короче.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 06:40   #484
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MaxDarklighter:
Первым делом проверил - в дровах звуковухи прощелкал все каналы - все работает.
Ты, ИМХО, первый, кто говорит о подобной проблеме. Если от Винды до колонок всё работает и в других играх все нормально... Значит - либо проблема глубже, либо её нет. :D

2ВСЕМ:
Прошу откликнуться тех, кто играет в игру со звуком не ниже 5.1. Есть ли такая проблема?
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:18   #485
Wolfnet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня 512 Мб оперативки, по дефолту играть практически невозможно, постоянно дико свопит. Причем независимо от настроек.
После долгих мучений инишника, оптимальный вариант качество\производительность - объединение поста 443 и 459. Рекомендую всем с малым объемом памяти.
2Mopga: 2Skaarj:
Спасибо большое.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:32   #486
damnien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Господа, а такой глюк никто не встречал?
Иногда весь экран передёргивается белой полупрозрачной помехой. Это не артефакты. Видео - 6600GT. Дрова - последние. DX - с диска готики.

Добавление от 10/24/06, в 09:52:01
На предыдущеё странице есть возможный способ лечения - PostProcessing в любое положение, кроме Off.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:53   #487
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Damnien:
Господа, а такой глюк никто не встречал?
Иногда весь экран передёргивается белой полупрозрачной помехой
PostProcessing поставить в 1 попробуй.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:54   #488
FreeB1rd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

В общем искал решение одной проблемы, натолкнулся на упоминание другой.
Кто спрашивал про "залипание" клавиш (ГГ сильно неадекватно реагирует на позывы клавиатуры),
вот, попробуйте:
I lowered the keyboard repeat rate in the windows control panel. So now windows isn't sending a slew of extraneous key-presses into the game's input fifo.
Перевожу:
Я снизил скорость повтора клавиатуры в панели управления. Теперь всё хорошо.
---
Тема называется: Buffer Problem? (My character keeps running...), линк:
http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154312

Подробно проблема описана в теме Severe control lag issue.
http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154402
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:55   #489
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

RONNAN:
Вот здесь http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=19 выложен патч, позволяющий убрать эффект бликов от солнца. Сегодня позже сам попробую. А то они, ИМХО, достали.
Проверил, вроде работает. Эффект ослепления остается - блики пропадают.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:58   #490
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Damnien:
Встречал. Если ставил всё по "как есть", то его не было. Когда начал играть с настройками - появился. Проблема, ИМХО, в детализации текстур. Хотя, ещё и от дров зависит. Сейчас скачиваю 6.9 на ATI, результат отпишу. Немного сумбур, но - дайте время! Я играю не только, и не столько для себя лично - хочу помочь всем.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 10:04   #491
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Обновления WOG'овского FAQ'а:

28. Ещё один вариант решения проблемы "Out of Memory" - запуск в оконном режиме.
Что может помочь:
"Fullscreen=false" в *ge3.ini.
[q](Coyro: У автора в фуллскрине вылетало каждые полчаса, в окне - пережило без вылетов часа три активного теста сэйва/лоада, телепортов, забега по местности etc. Памяти у него один гиг.[/q]
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 10:17   #492
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2FreeSergey:
Проверил, вроде работает. Эффект ослепления остается - блики пропадают.
Я бы просто так не выложил. Естественно, если смотреть на солнце, то малость ослепляет. Но! Самое главное - убраны блики, бившие, так сказать, трубой из солнца в глаза. Теперь играть, ИМХО, стало более комфортно.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 10:41   #493
Darth_Sektor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Прошу прощения, может быть, это оффтоп, но не знаю, где спросить.
Почему-то не устанавливается C++, идущий в комплекте с Gothic 3. При запуске инсталлятора пишет: "Error 1723. Ошибка пакета Windows Installer. Невозможно запустить необходимый для завершения установки Dll", или что-то в этом роде. Никто не знает, в чем причина?
И можно ли для работы игры ставить любой C++, или нужен именно тот, что стоит на диске?
Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 10:50   #494
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Darth Sektor: А почитать парой страниц назад - тяжело?
Пост №450 и 462.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 10:50   #495
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Darth Sektor:
При запуске инсталлятора пишет: "Error 1723. Ошибка пакета Windows Installer. Невозможно запустить необходимый для завершения установки Dll", или что-то в этом роде. Никто не знает, в чем причина?
Инсталлятор обнови. И ФАК почитай в первом посте.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 10:53   #496
casperous

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

я, может быть, это оффтоп, но не знаю, где спросить.
Почему-то не устанавливается C++, идущий в комплекте с Gothic 3. При запуске инсталлятора пишет: "Error 1723. Ошибка пакета Windows Installer. Невозможно запустить необходимый для завершения установки Dll", или что-то в этом роде. Никто не знает, в чем причина?
И можно ли для работы игры ставить любой C++, или нужен именно тот, что стоит на диске?
Заранее спасибо.
Неставится так как нестоит 2-ой сервис пак на маздай :)

Добавление от 10/24/06, в 10:55:11
народ такаяя проблема неработает слай на 7300жт игрушка после 3-5 минут просто виснет... ктонить победил?
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 10:56   #497
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Прошу прощения пишу пост заведомо зная что он является оффтопом, но ни под какую ветку более чем "Технические вопросы" он не подходит.
Нашел на рапиде саундтрек (это ведь не считается варьезом?) к Г3. Скачал, но требует пароль? Где брал ссылку непомню, а потому и пароль глянуть негде. Возможно кто-то качал оттуда же и знает пароль?
П.С.: уважаемые модераторы согласитесь что данный вопрос не подходит ни Впечатлениям, ни Новостям, ни Обсуждению, ни Тестам, ни темболее скриншотам :) Я отдаю себе отчет что данный вопрос так-же не подходит для обсуждения в теме Тех. вопросы, но согласитесь что данная теба ближе всего по теме.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 11:08   #498
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, читайте ФАК пожалуста. Хватит задавать повторяющиеся вопросы через раз. Буду наказывать.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 11:40   #499
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

WOG'овский FAQ отрастил себе пункт 29.

Приводится вариант оптимизаций для машины:
athlon xp 2800+
geforce 6800 xt (512 ram)
1024 mb ram

Полностью не привожу, ибо большинство тут уже было, да по нескольку раз.
Настройки ini такие, как приводил в 443 посте 2Skaarj:.

Из не слишком заезженых или очевидных рекоммендаций:
-отключить для партиций "службу индексации для быстрого поиска".
-поставить своп в фиксированные 2.5Гб
-убрать своп на отдельную партицию (не там, где винда, и не там, где игра)
[q](Coyro: на самом деле вопрос стоит так: на каком физическом диске должен лежать своп? Имо при наличии двух винтов целесообразнее всего держать своп на том диске, где и система, а игру - на другом. Втыкать ли отдельный диск под своп и сооружать ли рэйд 0 для более быстрого чтения - решать вам. Чем бы дитя не тешилось, как говорится...)[/q]

Для более тонких настроек видео предлагается поставить coolbits2 (линк в посте битый, но найти совершенно не проблема. Да и не нужно, если у вас rivatuner или ещё что подобное стоит).

Настройки следующие:
>antialiasing settings: application controlled
>anisotropic filtering:application controlled
>image settings: high performance
>vertical sync:0ff
>force mpmaps:trilinear
>conformant texture clamp:0n
>extension limit:0ff
>trilinear optimization:0n
>anisotropic mip filter optimization:0ff
>anisotropic sample optimization:0ff
>transparency antialiasing:0ff
>tripple buffering:0n
>negative lod bias:clamp
>max frames to render ahead : 0

В результате всех манипуляций был получен средний FPS в районе 20-25.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 12:15   #500
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2АльтаирВорон:
Порсветите ? Как убрать черные полигоны !
Читать ФАК в первом посте.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:04   #501
Strory

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Запустил таки и норм играю на ср чутьн иже настройках на видюхе радеон 9600) нос гигом оперативы.
Такой вопрос можно как нить уменшить время загрузки сейвоф7) у меняв обливионе быстрей было)
если кто играет на радеоне 9600 поделитесь может можно на более лутших настройках поиграть спасибо)
то seedoff  этот топик уже по 10 раз создавали гов фак блин.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:10   #502
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2SeDoff: ААААААААААААА!

ЗЫ. Обновил пришпиленный пост.
Дальше буду просто тереть посты, учтите!
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:35   #503
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2FreeSergey:
ААААААААААААА!
 :lol:

Дальше буду просто тереть посты, учтите!
Я уже тру давно :) Может быть, наказывать начнем? Хотя вряд ли это поможет ::)
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:36   #504
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Некоторое время назад tkatch тестил и сравнивал производительности при количестве памяти от гига до 4х.
Я, почему-то, разницы в 10 FPS между двумя и тремя гигами не ощущаю. Точнее будет сказать - я вообще разницы между двумя и тремя гигами не ощущаю. Длительность загрузки если и отличается - то без хорошего секундомера не заметить. Подгрузка имо на том же уровне. Кэш не то что максимальный - даже ещё и увеличенный. По моим наблюдениям игра свои, допускаемые ХР32 два гига, и близко не выбирает.
Что-то я наверное делаю не так... *::)

PS: речь не о том, что не устраивает производительность. Не могу понять: стоит ли этот "прозапасный" гиг пятипроцентного падения производительности памяти, или нет?..
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:49   #505
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2RONNAN:
Прошу откликнуться тех, кто играет в игру со звуком не ниже 5.1. Есть ли такая проблема?
Да, у меня 5.1. так же работали только фронты, сделал звук в настройках Готики стерео - теперь всё работает. :)
2Coyro: Не знаю - у меня 2 гига опреративы - хватает прекрасно, загрузка первая около минуты, последующие по секунд 30/25, быстрый сэйв - секунд 5/7 максимум. Настройки все на хай кроме детализации (пробовл и с ней на максимум - разницу не ощутил) и шейдеры 2-ые. Всё в норме, только вот синий туман... писал страницей ранее. :(
З.Ы. Никакого шаманства с ини файлом не было. :) Только дефраг диска. Игра с патчем ессно.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:57   #506
DartFenix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ хелп вобщем что я уже только не выставлял в ини файлах даже ставил как писалось в постах 443 и 459 но всеравно бешенно лажит. Вот конфигурация компа Цилерон 2.4 1гиг ДДР2 и Джифорс 6600 на 128метров.
Плиз скиньте кто-то норм настроеный ини файл под 1 гиг оперативки на Odin123@ukr.net зарание сенк.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 14:05   #507
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2GlaIZier:
В среднем 20 fps. Причем я заметил, что fps у меня никак не зависит от настроек.
Я скидывал на самый минимум. Все равно 20.
Вертикальную синхронизацию в драйвере видеокарты отключи.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 14:26   #508
Cher

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2DartFenix:
2GlaIZier:
А может, попросту уже процессор не справляется? Разгон пробовали?
2Stim:
Imho синхронизация ни при чём. Ну, если обновление экрана не 20 Hz... ;)
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 14:59   #509
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro: спрашивал про ge3.ini - ge3.ini (24,15 kB) (не известно - до настройки системы или после). В придачу - debug.ini (40,09 kB)

Добавление от 10/24/06, в 15:19:14
В немецких форумах также указывают, что в файлике ge3.ini есть потенциальная описка в разделе:

[Camera]
;3rd person/1st person cam

в ключе

fMaxDistToPlayer=500.0f

, к. рекомендуют исправить на

fMaxDistToPlayer=500.0
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 16:01   #510
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Нашел в ge3.ini полезные настройки камеры, не помню точного названия, но в секции [camera] И в них присутствует слово Relax (по-моему что-то вроде RelaxPlayer и RelaxX, RelaxY) - они заведуют чувствительностью камеры, ее "весом". Если поставить вместо дефолтных 10-20 величину 1, то камера станет намного отзывчевей. Мне так гораздо больше нравится.

У меня на 2 гигах оперативы таскманагер показывает, что готика загружает где-то 1,5 гига свопа и 800Мб оперативки. При этом винтом тарахтит довольно часто. Явно всю доступную ей память не выбирает :(
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 16:22   #511
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Corvin666:
У меня на 2 гигах оперативы таскманагер показывает, что готика загружает где-то 1,5 гига свопа и 800Мб оперативки.
Хоть создавай своп на рамдрайве...
Дивный движок, право слово. У одних в течение десятков минут занимает всё доступную память и валится, у других свободную память пожирать отказывается.
Если руки дойдут - поставлю 64-битную хрюшу и под ней попробую с тремя гигами.

При этом винтом тарахтит довольно часто. Явно всю доступную ей память не выбирает
Если бежать всё в новые и новые места - тарахтеть оно будет независимо от свопа и/или памяти. Контент-то новый грузить нужно.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 16:23   #512
Dron1443

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Кто-нибудь знает как отключить анимацию деревьев если такая вообще есть!?
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 16:29   #513
MPB

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Вылетает в винду

Друзья, может кто встречал уже такое.
Запускаю Готику, проходят заставки. Когда, видимо, должна запуститься сама игра, она вылетает в винду с такой ошибкой:
Ошибка приложения gothic3.exe, версия 1.7.25755.0, модуль engine.dll, версия 1.7.25755.0, адрес 0x00106976.

Карточка - Radeon x850, памяти 2 ГБ, проц P 3.1 GHz.
Патч Готики установлен.
Дрова карточки поставил как рекомендуют в readme.
Версия английская (русский перевод ставить не стал).

Никто не подскажет, что можно попробовать сделать?
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 16:46   #514
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Добавление от 10/24/06, в 16:49:25
2MPB:
проходят заставки. Когда, видимо, должна запуститься сама игра, она вылетает в винду с такой ошибкой
Попробуй поудалять всё из logo.ini
Если поможет - отпишись, внесём в ФАК.


Добавление от 10/24/06, в 16:56:43
2Skaarj:
3) В моем ответе № 443 есть так же ошибка/описка, если следовать логике  автора данной темы, и в ключе:
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0
не хватает одного нуля, т.е. должно быть так:
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 00      
Имо нет, нуля не хватает в high-настройках. Как раз получается 500К-750К-1М.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:01   #515
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

На немецком форуме World of Players есть новая тема про оптимизацию ge3.ini под 1ГБ памяти. Автор предлагает следующие оптимизации:

VegetationAdmin.Quality=med
...
Render.MeshLoDQuality=High
Render.AnimationLoDQuality=High
Render.ImageLoDQuality=High
...
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=1
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=1
...
Cache.SizeImage=100000000
Cache.SizeMesh=52000000
Cache.SizeSound=17000000
Cache.SizeMaterial=21000000
Cache.SizeCollisionMesh=16000000
Cache.SizeAnimation=28000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000
...
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=100000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=52000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=17000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=1 6000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=28000 000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=10000 000


Примечание

1) Можно отметить, что ключи вида:

Cache.SizeХХХХХ / ResourceCache.u32ХХХХХMaxMemUsage_Medium

совпадают для предлагаемой настройки кеша за исключением ключа
"ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000 "
и это не ошибка/описка, автор это отмечает в комментарии.

(прим. - Возможно в этом есть доля истины, возможно нет.)
2) Также автор утверждает, что для кеширования звуков достаточно в пределе только 17Мб, аргументируя своими наблюдениями за процессом использованием кеша из тестового режима, через код "Марвин".

Данные ключи:

Cache.SizeSound=17000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=17000000

3) Ключ "ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000 " - это не ошибка/описка и автор так же это отмечает в ответе.

4) В моем ответе № 443 есть так же ошибка/описка, если следовать логике *автора данной темы, и в ключе:

ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0

не хватает одного нуля, т.е. должно быть так:

ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 00
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:04   #516
ArenT_Hedoy4ka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

ЛЮДИ ПОМОГИТЕ НУБУ, В ЧЕМ ПРОБЛЕМА, КАЖДЫЙ РАЗ ПОДХОДЯ К МОРЮ МОЙ ГЕРОЙ СТАНОВИТСЯ КАКБЫ ПРОЗРАЧНЫМ ТОЕСТЬ ЧЕРЕЗ НЕГО ВИДНО ВСЕ ОКРУЖЕНИЕ КУСТЫ, КОСТРЫ И Т.Д
МОЯ МАШИНА ПЕНТИУМ 4 3.2 2 ГИГА ОПЕРАТИВКИ РАДЕОН Х850ХТ ПЛАТИНУМ
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:14   #517
Elan_Morin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ArenT Hedoy4ka:
Помогаю: забей на это и играй дальше, это глюк. Море вообще выглядит... странно. ;)

Если невмоготу - полистай ФАКи в первом посте, может найдешь чего.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:18   #518
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ArenT Hedoy4ka:

Такое на АТИшных картах наблюдалось. Поставь последние дрова. Если и так стоят - попробуй откатиться на предпоследние.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:20   #519
Kerber

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

После прочитаных постов в форумах об Г3, создаеться впечатление о самой странной игре года по тому как она идёт на разных компах :)Лично у меня при моей не максимальной конфигурации небыло ни одного из перечисленных тормозов, глюков, багов и вылетов (тьфу,тьфу,тьфу) .У меня единственный вопрос как ЕЩЁ улучшить графику, потому как поставил всё как в FAQ
(например :
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=50 0.0 ; было: 300.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=500.0 ; было: 300.0
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium= 600.0 ; было: 500.0  - а я не ставил 500 вместо 300, а просто добавлял 0, т.е. получал 3000 и так соответственно везде)

и даже на много больше, а также то что там не написано например в файле cо словом image****.ini все 1024 заменил на 2048, стало чуть лучше, но главное как убрать смазанную прорисовку, чтобы море было морем до горизонта, а не до полосы. тормозов нет, патч стоит, конфа следующая amd athlon 3800+ X2, 2Gb , Ati x1800XTX 512, остальное в принципе не важно
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:33   #520
ArenT_Hedoy4ka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

ДА И ТАКОЙ ЕЩЕ ВОПРОС. ВО-ПРЕВЫХ У МЕНЯ НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ ТЕНИ, ТОЛЬКО ЕСЛИ ДОСТАТЬ ФАКЕЛ
ВО-ВТОРЫХ ИНОГДА ЕСЛИ ПОСМОТРЕТЬ ВНИЗ ИЛИ ВВЕРХ ЭКРАН НАЧИНАЕТ МИГАТЬ БЕЛЫМ СВЕТОМ.
В-ТРЕТЬИХ ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ ЕСЛИ Я УВЕЛИЧУ ФАЙЛ ПОДКАЧКИ(ФПС ПРИБАВИТСЯ)))
Ответить с цитированием
Страница 13 из 108 « Первая 3678910111213 141516171819202363 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:46. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика